PERIODISMO DIGITAL 1.0 Diseño bajo lenguaje HTML (lenguaje de marcas en hipertexto) Se lee, navega, se consume, texto, fotos. 2.0 Se escribe, se comparte, tags, audio y video. 3.0 Periodismo ciudadano o participativo o democrático. En virtud del medio cualquiera se vuelve un periodista /informador.
PARADIGMAS PARA COMPRENDER LOS MEDIOS EN LA RED Interactividad Se rompe la un unidireccionalidad típico de la prensa y de la radio y televisión. Al existir un soporte físico común, tanto para la distribución como para el acceso a la información, los proveedores de contenidos y los usuarios pueden establecer en este canal un vínculo bilateral Paradigma de la comunicación telefónica (los interlocutores intercambian permanentemente sus roles de emisor y receptor gracias a la utilización del mismo canal). Feedback más dinámicos, inmediatos y globales Personalización La desmasificación de la comunicación. Los servicios de información online orientan no sólo a targets con perfiles demográficos, profesionales o económicos similares, sino que se orientan a individuos con su propia personalidad. Información a la carta... Multimedialidad La tecnología digital permite la integración de todos los formatos de información (texto, audio, video, gráficos, animaciones) en un mismo soporte. Esta característica de la Red suele dar lugar a la polémica acerca de su identidad como medio.
Hipertextualidad Frente al modo lineal o secuencial que ordena la estructura del discurso en los medios tradicionales, los soportes digitales permiten un modelo de construcción narrativa caracterizado por la distribución de la información en unidades discretas (nodos) y su articulación mediante órdenes de programación (enlaces). Exige nuevas destrezas comunicativas y un mayor esfuerzo de lectura. La desarticulación del texto, su fragmentación y la posibilidad de enlazarlo con cualquier otro texto disponible en la Red, desvanece el paradigma lineal, y con él desaparece también la unidad, la autonomía, la estructura y a veces hasta la coherencia y el sentido propios de los textos escritos y audiovisuales. Actualización El surgimiento de nuevos servicios de información online, ha provocado que el paradigma de la frecuencia periódica se vea superado por uno nuevo: el del directo permanente. La Red hace posible el seguimiento al minuto de la actualidad informativa, obsesión de la inmediatez. Abundancia No hay límites a la cantidad de medios que pueden existir en la Red, no hay límites tampoco sobre el volumen de información que cada uno de ellos puede ofrecer al usuario, y además el costo de hacer pública la información en la Red es prácticamente equivalente para todos.
QUÉ ES LA RADIO ONLINE También llamada streamcasting de audio, radio virtual, radio por Internet o ciberradio, consiste en la exhibición de contenido auditivo dotado de las características propias del medio radiofónico (tales como el guión y su lenguaje) a través de Internet mediante streaming.
El streaming es la distribución de multimedia a través de una red de computadoras de manera que el usuario consume el producto al mismo tiempo que se descarga.
La palabra streaming se refiere a: una corriente continua (sin interrupción). Este tipo de tecnología funciona mediante un búfer de datos que va almacenando lo que se va descargando en la estación del usuario para luego mostrarle el material descargado.
Esto se contrapone al mecanismo de descarga de archivos, que requiere que el usuario descargue por completo los archivos para poder acceder a su contenido. Se puede decir que hay dos tipos de streaming: 1. en tiempo real (streaming) 2. en tiempo real y en directo (live streaming).
ALGUNAS COMPARACIONES ENTRE LA RADIO ONLINE Y LA RADIO TRADICIONAL - No necesita licencias de operación para funcionar, a diferencia de la radio tradicional que requiere adjudicación de frecuencia, permiso para montaje de antenas, entre otros trámites relacionados con la radiodifusión sonora. - Los costos de operación son mucho menores que los causados en este mismo rubro en la radio tradicional. - La radio tradicional paga licencias por reproducción de música, la radio online no en su mayoría y aún las disqueras no visualizan qué modelo impositivo estándar seguir. - El oyente debe hacer una inversión mayor para sintonizar una radio online que sintonizar una radio tradicional. Para la primera necesita un computador o un dispositivo digital de música, conectado a Internet. La segunda requiere un equipo de radio que sintonice AM o FM el cual es muy económico. - La radio online tiene cobertura mundial y una audiencia internacional. La radio tradicional tiene un cubrimiento local (ciudad, región, país) y una audiencia local.
-La radio tradicional es más accesible que la radio online, y podría haber preferencia por el oyente de sintonizar la primera para conocer algún hecho de última hora. -En la radio online es posible llevar estadísticas detalladas que permiten conocer el número de oyentes y su procedencia, incluso saber el número exacto de oyentes en cualquier momento. En la radio tradicional es más laborioso conocer la misma y no es posible saber cuantas personas la están sintonizando en determinado momento. -El grado de interacción con el oyente es mucho más alto en la radio online por el uso de la herramienta de chat cuando se está emitiendo. La radio tradicional para tal fi n se vale de llamadas telefónicas que es más limitado. -La radio online para funcionar necesita un sitio web, lo que demanda nuevas habilidades para el periodista radiofónico. La radio tradicional no depende de uno para operar.
TIPOS DE RADIO VIRTUAL Webcast: se refiere a las emisoras que son nativas de Internet y transmiten exclusi vamente a través de este medio vía streaming. Webcast significa que transmiten po r la Web. Simulcast: se refiere a las emisoras de radio tradicional, AM o FM, que han llevado su señal a la Web. Simulcast se refiere a que transmiten simultáneamente por la We b la misma señal que emiten en su frecuencia terrestre. En ambos casos, estas se v alen de los podcasts para hacer radio en diferido o radio a la carta, es decir, hace r disponibles sus programas en audio bajo demanda, de tal manera que los usuarios puedan escucharlos en cualquier momento.
EMISORA ONLINE La radio por Internet o streamcasting de audio, consiste en la exhibición de contenido auditivo dotado de las características propias del medio radiofónico (tales como su guion y su lenguaje) a través de Internet mediante streaming.
QUE NECESITAMOS? Una computadora con conexión a internet (la conexión debe contar con un mínimo de ancho de banda recomendado de 600kbps de subida para una emisión exitosa) Una cámara o dispositivo de captura de video que pueda ser conectada al equipo usando puertos USB, RCA (mediante tarjeta importadora) o FireWire (1394).
QUE NECESITAMOS PARA ESCUCHARLO? Para escuchar streams de audio comprimido, se requiere de un software de reproducción auditiva con la capacidad de leer streams. Algunos reproductores con tales capacidades son Winamp, VLC para Microsoft Windows, itunes para Apple Macintosh y Microsoft Windows, así como XMMS y Amarok para Gnu/linux. También se utiliza para reproducción Windows Media Player, tal vez el más difundido de los reproductores en los usuarios de Windows.
QUE ES UN PODCAST? El podcasting consiste en la distribución de archivos multimedia (normalmente audio o víde o, que puede incluir texto como subtítulos y notas) mediante un sistema de redifusión (RSS) que permita suscribirse y usar un programa que lo descarga para que el usuario lo escuche en el momento que quiera, generalmente en su tiempo libre. No es necesario estar suscrito para descargarlos.
ORIGEN DEL TERMINO PODCAST El término podcast es un acrónimo de "Pod" de ipod y "broadcast" (transmisión, emisión, difusión).
CÓMO SE ESCUCHAN? Los podcasts se pueden escuchar o ver desde la página web en la que han sido colocados. Sistemas de publicación de blogs como Wordpress (y otros) permiten realizar podcasting con el uso de herramientas gratuitas (plug-ins), como PowerPress o Podpress. También se pueden descargar los archivos de sonido y video.
DÓNDE SE ALMACENAN? Los podcasts se pueden almacenar en cualquier servidor al que tenga acceso su manufacturador; sin embargo, mucha gente tiene problemas para alojar estos archivos tan grandes y que saturan tanto el ancho de banda.