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1. HISTORIA DEL TENIS Los orígenes del tenis. APUNTES 1º ESO: EL TENIS El tenis fue inventado en 1873 por el comandante británico Walter Clopton Wingfield, al que llamó sphairistiké (del griego, jugando con bola ), basándose en un antiguo juego griego y adaptando los principios del jeu de paume (Francia, siglo XIII), squash y badminton para jugar en exteriores. Redactó las primeras reglas estableciendo una pista de mayores dimensiones que las actuales, una red elevada por encima de las cabezas y un sistema de puntuación en el que ganaba el jugador en llegar primero a quince tantos con su servicio. En 1875 se introdujo la línea de saque y se rebajó la altura de la red, se cambió a una pista rectangular ya con las medidas actuales (23,77 m de longitud por 8,23 m de anchura) En 1878 se estableció el sistema de puntuación moderno, aunque algunos conceptos como la muerte súbita y el segundo servicio debieron esperar algún tiempo más. El torneo más antiguo disputado, Wimbledon, fue creado en 1877, y a éste le siguieron el resto de torneos de Gran Slam: Campeonato Norteamericano en 1881 (futuro Open de Estados Unidos), los Campeonatos franceses en 1891 (posteriormente conocidos como Roland Garros), y el Campeonato Australiano en 1905 (futuro Open de Australia), junto a la Copa Davis en 1900. En sus primeros tiempos, el tenis fue un deporte elitista sólo practicado por las clases altas en clubes privados, El británico William Renshaw, el primer gran tenista de la historia, contribuyó a popularizarlo y hacerlo más espectacular en la década de 1880 mediante la introducción de la volea, un tipo de golpe que dio mayor dinamismo al juego y que fue posible gracias a la reducción de la altura de la red en 1882. El tenis formó parte del programa de los primeros Juegos Olímpicos de la modernidad (1896) disputados en Atenas. El tenis siguió siendo deporte olímpico hasta los Juegos de París en 1924, pero el creciente profesionalismo, llevó a las autoridades deportivas a suprimirlo del calendario olímpico y de todos los torneos internacionales organizados a nivel amateur. En los Juegos de Seúl de 1988 fue readmitido definitivamente como deporte de competición. En 1938, el norteamericano Don Budge se convirtió en el primer jugador en ganar el Grand Slam, es decir, en adjudicarse los cuatro grandes torneos en la misma temporada. Sólo han repetido otros cuatro tenistas y la última fue la alemana Steffi Graf en 1988. En 1963 se creó la Copa Federación, el torneo femenino por equipos nacionales equivalente a la Copa Davis masculina, en la que España ha ganado 5 ediciones, todas ellas desde el año 2000. 2. ASPECTOS REGLAMENTARIOS DEL TENIS El tenis es un deporte que reúne unas características muy particulares, ya que es un deporte que se puede practicar de forma individual (juego de individuales) y colectiva (juego de dobles). El tenis es un juego que se practica de forma individual o colectiva, jugando en una pista con diferentes medidas dependiendo del caso. Ambas modalidades presentan características diferenciadas, pero en cualquier caso, el tenis, al ser un deporte donde la pelota debe ser golpeada continuamente, sin poderla cogerla con la mano, hace que los jugadores obtengan una gran riqueza motriz, física, técnica, táctica y psicológica. A continuación vamos a ver las características más importantes de este deporte: 1

2.1. La pista de Tenis. La pista reglamentaria de tenis es un rectángulo de 23.77 metros de largo por 8.23 metros de ancho. Para el juego de dobles la longitud es igual. pero la anchura será de un total de 10,97 metros (Figura 1) Las líneas de fondo son las que determinan los extremos de la pista en longitud. y las líneas laterales de individual o dobles, son las que la delimitan en anchura. Por otro lado existen las líneas de saque que se separan 6,40 metros a cada lado de la red. La línea de saque está dividida en dos mitades iguales por la línea central de saque, obteniendo los denominados cuadros de servicio (Figura 1). La altura mínima sobre la superficie de juego en pistas cubiertas será de 9 metros. Figura 1. 2.2. La red La red es la parte de la pista que la separa en dos campos iguales. La red tendrá una altura de 1,07 metros en los lados y de 0,914 metros en el centro. Estará compuesta por una malla traslúcida, la cual deberá tener una dimensión lo suficientemente pequeña como para que la pelota de tenis no pase por ella. 2.3. Raquetas y las pelotas Es el objeto más importante para un tenista, ya que la raqueta debe adaptarse a todas las características de éste para poder obtener el mayor rendimiento. En función del tipo de juego podrá ser un poco más grande y el cordaje podrá estar más tenso. La raqueta de tenis está dividida en diferentes partes (Figura 2): Figura 2. Marco o Cabeza: es la parte superior de la raqueta y donde van las cuerdas, con las cuales hay que golpear a la pelota. Normalmente esta cabeza es ovalada o elíptica, aunque no tiene porqué tener una forma determinada, todo dependerá del tipo de raqueta. Cuello o corazón: es la parte central de la raqueta, y une a la cabeza y el mango. Actualmente en casi todas las raquetas aparece en forma de triángulo. Mango: es por donde se coge la raqueta, y es muy importante, ya que es el nexo de unión entre el jugador y este implemento. La pelota de tenis constituye el móvil en este deporte, la cual es golpeada continuamente de un lado a otro de la pista de tenis. La pelota de tenis es una esfera de goma con una superficie exterior de color blanco o amarillo y uniforme, con un peso entre 56,7 y 58,5 grs. Los dos tipos fundamentales son pelotas con presión y sin presión. 2

2.4. Los jugadores El tenis es una especialidad deportiva donde se puede jugar de forma individual (uno contra otro) o de forma conjunta (dos contra dos). En el primer caso, no se utilizan lo que hemos denominado pasillo de dobles, lo que quiere decir que cualquier pelota que su primer bote se realice en esta zona será fallo. En el segundo caso, los pasillos de dobles son válidos, y aunque la pista sea más grande, son dos las personas las que lo defienden. Además, en la modalidad de dobles existe dobles masculinos, femeninos y mixtos. 2.5. Desarrollo del juego Un partido de tenis comienza con el sorteo del saque y del campo. El jugador que se inicia sacando ("servidor") deberá hacerlo en el lado derecho de su campo, y desde la línea de fondo. siendo obligatorio que el bote del mismo sea en el cuadro de saque correspondiente al lado derecho de su adversario (que será el "restador"). Es decir, el saque se efectúa siempre en diagonal y el lado hacia el cual se dirige se alterna punto tras punto (Figura 3). En cada lado existen dos oportunidades para que el saque entre en el cuadro de saque, sino, se pierde el punto por hacer lo que se denomina doble falta. Empieza el partido, un jugador saca, y tras el desarrollo del punto aquel que gane, se anota un tanteo de 15; al ganar el segundo punto tendrá un tanteo de 30; al ganar el tercer punto tendrá un tanteo de 40, y si vuelve a ganar obtendrá 1 juego. Este tanteo se llevará a cabo de forma similar en todos los juegos, aunque existen algunos casos especiales: Si antes de que un jugador gane el juego, se empata a 40 (lo que se llama "iguales o deuce"), el que gana el siguiente punto no se anota el juego, porque hay que ganar por diferencia de dos puntos, empleándose la frase "ventaja de...". Si ese mismo jugador gana de nuevo, gana a su vez el juego, sino, se vuelve a retroceder a 40-40 (iguales) siguiendo el mismo procedimiento. - Una vez acabado el primer juego el tanteo es de 1-0. A partir de ese momento saca el otro jugador, ya que se alternan en el servicio. El objetivo es conseguir 6 juegos con diferencia de dos. A esto se le denomina set. Si llega un momento en el que el marcador es 5-5, para anotarse el set deberá vencer por dos juegos de diferencia, es decir. 7-5. Pero si se empata a 6-6, ahora no se continúa con el tanteo normal, sino que se juega lo que se denomina tie-break que consiste en ver quién gana 7 puntos (aquí ya no hay 15, ni 30, sólo puntos: 1,2,3,...) de nuevo como mínimo con diferencia de dos. Este tie-break comienza sacando un jugador, que realiza un único servicio y a partir de ahí realizan dos saques cada uno hasta que uno de los dos consiga 7 puntos con diferencia de dos. Cuando los puntos transcurridos sumen un total de 6 puntos (por ejemplo, 3-3) se cambia de campo. Cuando uno de los jugadores hayan ganado este tie-break. se dice que ha ganado el set por 7 juegos a 6. 3

Normalmente un partido se juega al mejor de 3 sets, lo que quiere decir que el que gane dos sets, gana el partido. Evidentemente, dependiendo de las categorías y el tipo de competición, esta puntuación puede variar para adecuarse a las características de los niños. No siempre se permanece en el mismo campo, sino que se va cambiando. de forma que cuando los juegos sumen un número impar, existe un cambio de campo. Por ejemplo, si vamos 3-2, como 3+2=5 y este es un número impar. pues se cambia. Si vamos 4-4. como 4+4=8 y este es un número par pues no se cambia. Consideraciones para el desarrollo del juego: Se pierde un punto si ninguno de los dos servicios entra dentro del cuadro de saque, bien porque no pase la red. bien porque no entre dentro de los límites que éste marca. Igualmente ocurre para el resto (la devolución del servicio), podemos fallar porque no hayamos podido golpear el servicio del contrario; porque no pase la red, o porque la pelota bote fuera de los límites del campo. En el desarrollo del juego, cada vez que la pelota bote fuera de los límites de la pista, o no pase la red, también se considera fallo. Una pelota que toque la línea es buena. La pelota antes de ser golpeada no puede dar dos botes. 3. LA CLASIFICACIÓN DE LOS GOLPES DEL TENIS. La variedad de golpes existentes en una especialidad deportiva como el tenis es muy grande. A pesar de que en la asignatura de Educación Física no se pueden poner en práctica todos, ya que el objetivo es dar a conocer este deporte y buscar un desarrollo integrador del alumno, consideramos positivo que el docente obtenga un conocimiento de ello, lo cual abrirá multitud de posibilidades frente a los alumnos. A continuación, presentamos la clasificación de los golpes del tenis, determinada por la Escuela Nacional de Maestría de Tenis (Varios, 1999). No olvidemos que la técnica de los golpes, así como su enseñanza, serán tratados en apartados posteriores. 3.1. Golpes Básicos: Derecha: golpe que se ejecuta después de un bote por el lado dominante del jugador. Se considera un golpe de Fondo, aunque se puede realizar en cualquier punto de la pista. Revés: golpe que se ejecuta después de un bote, por el lado no dominante del jugador. Se considera un golpe de fondo, aunque se puede realizar en cualquier punto de la pista. Servicio: es el único golpe que debe ejecutarse detrás de la línea de fondo, entre la línea lateral y la marca central. Es el golpe mediante el cual se pone la pelota en juego. Normalmente, se golpea a la pelota por encima de la cabeza, aunque no es obligatorio. Su característica más determinante es que la pelota la lanza el propio jugador. Remate: es un golpe muy parecido al servicio. Se ejecuta por encima de la cabeza. con la diferencia de que la pelota no la lanzamos nosotros, sino que proviene del campo contrario. Se ejecuta sin o con bote previo. Se considera un golpe de red, aunque se puede realizar en cualquier punto de la pista. Voleas: dentro de las cuales pueden ser a su vez de derecha y de revés. Se golpea a la pelota antes de que toque el suelo. Se considera un golpe de red, aunque se puede realizar en cualquier punto de la pista. 4

3.2. Golpes Especiales: estos golpes son adaptaciones que se realizan de los golpes básicos, donde llevan implícito una intención táctica. Globo: es un golpe que obtiene una trayectoria parabólica acentuada. Normalmente se ejecuta con la intención de sobrepasar al adversario que está en la red, o bien para dar tiempo a recuperar la posición, ya que la pelota tarda más tiempo en llegar al campo contrario. Dejada: es la ejecución de un golpe que pretende que la pelota bote muy cerca de la red en el campo contrario. Bote-pronto: es el golpe que se realiza justo cuando la pelota bota en el suelo. por lo que no se ve la trayectoria de la pelota tras el bote. 3.3. Golpes de Situación: son los golpes que se realizan por las necesidades del juego. No existen de forma aislada, como podía ocurrir con los anteriores, sino que dependen de una situación real de juego. Resto: es el golpe que se emplea para devolver el servicio del contrario. Passing-shot: es un golpe que se emplea para "pasar" al jugador que está en la red. Se ejecuta después del bote de la pelota, y normalmente, obtiene una trayectoria rasa para conseguirlo. Contra dejada: es realizar una dejada, pero después de otra dejada ejecutada por el adversario. Subida a la red: golpe que se realiza después del bote de la pelota y que sirve de unión entre el fondo de la pista y la red. Además, existirán diferentes formas de ejecutar estos golpes: Efectos: son las distintas formas de golpear a la pelota, en la cual produciremos rotación externa, interna, etc..., lo que llamamos efecto liftado, cortado... Zonas de golpeo a la pelota respecto al cuerpo: a la cual la podremos golpear a una altura baja. media o alta. Situación en la pista en el golpeo: en la zona del fondo, de media pista o de red. 5