HERRAMIENTAS DE TRABAJO: Monitor Teclado CPU Mouse Conexión a Internet



Documentos relacionados
INDICE. 1. Herramientas de trabajo. 2. Apuestas Derechas Ganador Place Show Como realizar una jugada de Ganadores/Place/Show

Reglamentos. Usted cobra a segundo lugar si su selección finaliza en primero o segundo lugar.

1).- GANADOR (PRIMER LUGAR) Usted cobra a primer lugar si su selección Gana la carrera.

REGLAMENTOS

HRU S. A. Hipódromo Nacional de Maroñas REGLAMENTO GENERAL DE APUESTAS

HRU S. A. Hipódromo Nacional de Maroñas REGLAMENTO GENERAL DE APUESTAS

REPUBLICA DE COLOMBIA MINISTERIO DE LA PROTECCIÓN SOCIAL CONSEJO NACIONAL DE JUEGOS DE SUERTE Y AZAR ACUERDO NÚMERO 008 DE 2005 (008 DE 2005)

Nº 23,732 Gaceta Oficial, miércoles 10 de febrero de RESOLUCIÓN Nº 006 (De 11 de enero de 1999)

REGLAMENTO DE APUESTAS MUTUAS CLUB HIPICO DE SANTIAGO S.A.

Reglamentos

Reglamento de Apuestas Mutuas

N 23,482 Gaceta Oficial, sábado 14 de febrero de LA JUNTA DE CONTROL DE JUEGOS, en uso de sus facultades legales, y; CONSIDERANDO:

BANCA DEL ZULIA. Reglas para las apuestas para Deportes. Reglas Generales:

REGLAS GENERALES DE APUESTAS

RACEBOOK. Cómo Jugar - Reglas - Hipódromos - Pagos - Tipos de Carrera. Cómo Jugar

BANCA DEL ZULIA. - Si un juego es pospuesto y/o reprogramado, esto constituye que no hay acción, a menos que se indique de otra manera.

Reglamento Deportivos. Reglas Generales

RACEBOOK. Tipos de Carreras. Cómo Jugar? - Reglas- Hipódromos -Tipos de Carrera

Es la reunión de dos o más juegos en el que intervienen varias combinaciones, las cuales se tienen que acertar todas, para resultar ganador.

REGLAS PARA LAS APUESTAS DEPORTIVAS

Reglas para efectuar apuestas en ApuestaFácil OnLine

REGLAMENTO DE APUESTA SOCIAL HÍPICA APUESTAS MUTUAS

Reglamento del Juego de 5 y 6 Nacional

REGLAS GENERALES PARA LAS APUESTAS DEPORTIVAS PARLEYSPORTBET.COM.VE:

ORMEN / Manuales. Juegos Deportivos Apuestas a resultados de eventos deportivos. Serie de Manuales del Departamento Técnico ORMEN S.A.

tujugadasportcenter.com

PASOS PARA JUGAR POR INTERNET

Apuestas365 APUESTAS365 REGLAS GENERALES

NO SE RECONOCERÁN NI SE PAGARÁN ERRORES EN NINGÚN TIPO DE LOGROS, ODDS Y/O MOMIOS; Y EL TICKET SERÁ ELIMINADO SIN AVISO AL VENDEDOR O USUARIO

Tenemos 3 formas de juego, la bolsa de acciones, la polla y la polla extraordinaria.

2. Aquí se muestra la fecha de captura y el número de folio correspondiente a la solicitud, ambos datos son capturados por el sistema.

75.10 Técnicas de Diseño Trabajo Práctico Hipódromo Caballito

Terminales de Captura de Juegos Pax S-80

REGLAMENTO PARA APUESTAS EN WINPLAY

Reglas Generales Para Apuestas Deportivas

RACEBOOK. Tipos de Carreras. Cómo Jugar? - Reglas - Hipódromos - Pagos - Tipos de Carrera

RACEBOOK. Hipódromos. Cómo Jugar? - Reglas - Hipódromos - Pagos - Tipos de Carrera. Aqueduct Arlington Bay Meadows Belmont Churchill Downs Del Mar

EXTRACTO DE LAS REGLAS JUEGASPORT

La BVC es el punto de encuentro entre empresas e inversionistas

pmqsoft Servicios Informáticos, S.L. Actualizaciones GESAPUESTAS MEJORAS EN LA VERSION FEBRERO 2006

NORMAS SOBRE LOS CONCURSOS DE PRONÓSTICOS

SoftXpand 2011 Guía de instalación rápida Página 1 SoftXpand 2011 Guía de instalación rápida

REGLAMENTO PARA APUESTAS EN WINPLAY

REGLAMENTO PARA APUESTAS EN WINPLAY

SISTEMA DE LOTERIAS EN LINEA. MANUAL DE USUARIO DEL PUNTO DE VENTA

Práctica 1 El juego de los chinos

REGLAMENTO. CONDICIONES GENERALES:

1 Introduccion. 2 Menu Principal. 2 FacilPos - Sistema para el manejo de un Punto de Venta

Access Control. Manual de Usuario

El ganador de un evento, carrera ó juego será determinado en la fecha en que concluye el evento, de acuerdo con las reglas establecidas.

MANUAL DE USUARIO DEL MÓDULO TPV

REGLAS GENERALES PARLEY

Cómo realizar un cierre de caja

FICHERO DE AYUDA DEL PROGRAMA MEGAEURO

LEY CONTRA EL DELITO DE LAVADO DE DINERO O ACTIVOS. CIRCULAR CNBS No. XXXX. CAPTURADOR Lavado de Activos v5.0

Creator1X2 Estadísticas 1X2 Fútbol Pronosticador Generador de apuestas

FICHERO DE AYUDA DEL PROGRAMA MEGAPRIMI

DIARIO OFICIAL. El DIARIO OFICIAL

ALA COMADREJA EVASIVA EN QUÉ CONSISTE EL HANDICAP?

Y por último, si se desea que despliegue un mensaje de confirmar al pagar, cada vez que se presione el botón Aceptar cuando se quiera pagar.

ACUERDO NÚMERO 179 DE

SIIGO CAJERO. Elaboración de Documentos. Cartilla I

Cómo realizar tu inscripción online a cualquier tipo de curso.

ETS Caminos Santander. Curso Ejercicios de introducción a la programación.

COMANDO PARA ENTRAR A PROGRAMACION ES: 8888#

Carrito de Compras. Esta opción dentro de Jazz la podremos utilizar como cualquier otro carrito de compras de una página de Internet.

SRM RELACIÓN CON LOS PROVEEDORES MANUAL DEL SUMINISTRADOR. Junio Versión 2

Registro y consulta de clientes según la ley para la prevención de lavado de dinero en Neodata ERP.

Ruleta: Reglas del Juego de la Ruleta

Operación de Microsoft Word

OUTLOOK EXPRESS. Antes de empezar, asegúrese de que conoce su dirección de correo electrónico, junto con la siguiente información:

Ingresar artículos de la Preventa al Ticket o Factura

Guadalinex Básico Impress

MANUAL DE INSTALACIÓN

1.INTRODUCCIÓN INICIAR EXECUTER POS GENERALIDADES VENTAS...

3. Cuáles son los diferentes tipos de sorteos y concursos que ofrece Pronósticos a los concursantes?

BLACK JACK. BACCARAT (Light)

PASO 1. Antes de visitar el LMS, le pedimos checar el CIDBNUMBER directamente del sistema con el formato en Apollo S*CIDBNUMBER

EJERCICIOS DE PROGRAMACIÓN RELACIÓN VII (EJERCICIOS DE REPASO)

INTRODUCCIÓN A LA OPERATIVA

MODULO DE LIQUIDACIÓN Y TASA ÚNICA

PS.Vending Almacén Pocket PC

Con MS Word 2003 I.- ELABORACIÓN DEL DOCUMENTO PRINCIPAL. Creación automática de pruebas de selección múltiple con MS Word

NIVEL 2 ADIESTRAMIENTO PARA ASESOR SENIOR MODULO 4 SISTEMA OPTIVEN

MANUAL RELOJ DE CONTROL CORRESPONDENCIA

Extrapresupuestarios 8.6. LIQUIDACIÓN DE IVA.

MANUAL DE USUARIO DE TERMINAL PUNTO DE VENTA

INDETEC MANUAL DE OPERACIÓN DEL SAACG.NET

Juego del TRESILLO en Villar de Cañas (CUENCA)

Contenido Login... 4 Horarios... 5 Registro de Asistencia... 6 Corrección de datos... 7 Botón borrar socio... 8 Cobranza Modificar la fecha de

Procedimiento para realizar el proceso de cierre anual (Ajuste anual) en CONTPAQ i Nóminas.

Figura 1. Ventana insertar cobranza

INSTRUCTIVO SISTEMA INFORMATICO

Versión Página 2 de 29

MICROSOFT OUTLOOK 2010

El palacio de la Alhambra: La primera expansión. El favor de los visires

Cómo opero con. SaxoWebTrader

Usuario libre en Neodata Nube

Manual de Tarjeta Editor Versión TPVs - Red de ventas Trecedis Mayo 2015

Veracidad-en el-ahorro De Divulgación Último dividendo Aviso Declaración

Transcripción:

HERRAMIENTAS DE TRABAJO: Monitor Teclado CPU Mouse Conexión a Internet

1).- APUESTA DERECHA Ganador (Primer lugar): Usted cobra a primer lugar si su selección finaliza en primer lugar. Place (Segundo lugar): Usted cobra a segundo lugar si su selección finaliza en primero o segundo lugar. Show(Tercer Lugar): Usted cobra a tercer lugar si su selección finaliza en primero segundo o tercer lugar. -- LIMITES DE PAGO: A Ganador: 25 x 1 A Place: 10 x 1 A Show: 5 x 1 Nota: No incluye el valor de la apuesta. El valor de la apuesta es de 2 Bs.F = 2 $. (Mínimo). Todas las apuestas juegan con el orden oficial de llegada, igualmente los dividendos. Si un competidor es retirado, el dinero de la apuesta será reembolsado. Llaves y fields corren bajo un solo interés. --COMO REALIZAR UNA APUESTA A GANADOR, PLACE Y SHOW En el menú de jugadas se selecciona la pestaña de Ganador/Place/Show

Luego se despliega el ticket virtual donde se va a realizar la jugada. Primero se selecciona el hipódromo donde el cliente desea la jugada: Después elnumerode carrera:

Enseguida el número del ejemplar a jugar: Luego la cantidad a jugar al ejemplar seleccionado y si es a Ganador, Place y Show El boleto calcula el precio del mismo automáticamente y se procede a imprimirlo

2).-EXACTA Usted cobra la apuesta de exacta si selecciona a los ganadores del primero y segundo lugar en el orden exacto de llegada. Excepto si la juega combinada (No importa el orden de llegada) Elpago máximo por apuesta deexacta es de500 bs.f. Si un field o llave termina en primero y segundo lugar, la combinación ganadora será el field y el corredor que llegue a tercer lugar. Si un competidor es retirado, el dinero de la apuesta será reembolsado. Si en el hipódromo de origen, no se produce un pago para la combinación ganadora, el límite de pago será 500 bs.f. No hay pagos de consolación. Llavesyfieldscorren bajo unsolo interés. Jugada mínima2bs.f Factor Multiplicador 1 bs.f Al producirse empate para el 1º lugar, ambos ejemplares llegan 1º y 2º simultáneamente, resultando ganador para este juego la combinación de los dos caballos. Cuando se produce empate para el 2º lugar, los ejemplares involucrados en el empate, llegan segundo para este juego. Resultando ganadora la exacta con elganador al primeroycualquierade los empatados para el segundo. -- COMO REALIZAR UNA APUESTA DE EXACTA Enelmenúde jugadas seselecciona lapestaña deexacta

Luego se despliega el ticket virtual donde se va a realizar la jugada. a) Seleccione el Hipódromo b) Luego el numero de la carrera c) Posteriormente se procede a introducir los puestos para la exacta (Se introduce el primer puesto, luego los d) ejemplares y después el segundo puesto y los ejemplares correspondientes a este) e) Marque los ejemplares para cada puesto f) Y luego el monto deseado (Siempre sean múltiplos del boleto) g) Precione enter" para grabar el boleto e imprimirlo.

3).-TRIFECTA Usted cobra la apuesta de trifecta si selecciona a los ganadores del primero, segundo y tercer lugar en el orden exacto de llegada, en las carreras designadas con apuestas de trifecta. Elpago máximo por apuesta detrifecta es de2.000 bs.f. Si en el evento un corredor es retirado se procede de la siguiente manera: Si el ejemplar retirado es llevado en línea para cualquiera de lostreslugareseldineroes reembolsado. Si no es así entonces jugara con el ejemplar que le sigue en orden numérico. En caso de que el hipódromo de origen pague con todos en cualquiera de los cuatro lugares, equivale a consolación en virtud de que nadie acertó a la combinación ganadora. No hay pagos de consolación. Si en el hipódromo de origen, no se produce un pago para la combinación ganadora, el límite de pago será 2.000 bs.f. Llavesyfieldscorren bajo unsolo interés. Jugada mínima2bs.f. Factor Multiplicador 1 bs.f. -- COMO REALIZAR UNA APUESTA DE TRIFECTA

En el menú de jugadas se selecciona la pestaña de Trifecta. Luego se despliega el ticket virtual donde se va a realizar la jugada. Para realizar la jugada de trifecta se utiliza el mismo procedimiento de la exacta solo que en vez de 2 puestos son 3. 4).-SUPERFECTA Usted cobra la apuesta de superfecta si selecciona a los ganadores del primero, segundo, tercer y cuarto lugar en el orden exacto de llegada, en las carreras designadas con apuestas de superfecta. El pago máximo por apuesta de superfecta es de 10.000 bs.f. Si en el evento un corredor es retirado se procede de la siguiente manera: Si el ejemplar retirado es llevado en línea para cualquiera de lostreslugareseldineroes reembolsado. Si no es así entonces jugara con el ejemplar que le sigue en orden numérico. En caso de que el hipódromo de origen pague con todos en cualquiera de los cuatro lugares, equivale a consolación en virtud de que nadie acertó a la combinación ganadora. No hay pagos de consolación. Si en el hipódromo de origen, no se produce un pago para la combinación ganadora, el límite de pago será 10.000 bs.f. Llavesyfieldscorren bajo unsolo interés. Jugada mínima2bs.f. Factor multiplicador 1 bs.f.

-- COMO REALIZAR UNA APUESTA DE SUPERFECTA En el menú de jugadas se selecciona la pestaña de Superfecta. Luego se despliega el ticket virtual donde se va a realizar la jugada. Para realizar la jugada de superfecta se utiliza el mismo procedimientodelatrifectasolo queenvezde3puestos son 4puestos. 5).- DAILY DOUBLE (DOBLE SELECCIÓN) Usted cobra la apuesta de doble selección si selecciona al ganador del primer lugar en dos carreras consecutivas designadas con apuesta de doble selección. El pago máximo por apuesta de doble selección es de 1.000 bs.f. Si un corredor es retirado de cualquiera de las dos carreras designadas como doble selección, el dinero de la apuesta será reembolsado y no habrá pagos de consolación. Si en el hipódromo de origen, no se produce un pago para la combinación ganadora, el límite de pago seráde1000 bs.f.

Llaves y fieldscorren bajo un solo interés. Jugada mínima 2 bs.f. Factor multiplicador 1 bs.f. -- COMO REALIZAR UNA APUESTA DE DAILY DOUBLE En el menú de jugadas se selecciona la pestaña de Daily Double. Luego se despliega el ticket virtual donde se va a realizar la jugada. 1.- Seleccione el Hipódromo 2.- Luego el numero de la tanda correspondiente. 3.- Introduzca el número de carrera (1 y después 2) 4.- Marque los ejemplares para cada carrera 5.- Y luego el monto deseado (Siempre que sean múltiplos del boleto) 6.-Precione enter" para grabar el boleto e imprimirlo. 6).- PICK 3 (TRIPLE SELECCIÓN) Usted cobra la apuesta de triple selección si selecciona al ganador del primer lugar en tres carreras consecutivas designadas con apuesta de triple selección.

El pago máximo por apuesta de triple selección es de 3000 bs.f No habrá reembolso por los retirados. Si su selección es retirada del evento, ésta será sustituida por el ejemplar favorito al cierre de la carrera. En caso de tener jugado el favorito de la carrera su apuesta juega con doble participación. En caso de que el hipódromo de origen pague con todos en cualquiera de las tres carreras, equivale a consolación en virtud de que nadie acertó a la combinación ganadora. No hay pagos de consolación. Si en el hipódromo de origen, no se produce un pago para la combinación ganadora, el límite de pago será 3.000 bs.f. Llaves y fieldscorren bajo un solo interés. Jugada mínima 2 bs.f. Factor multiplicador 1 bs.f. --COMO REALIZAR UNA APUESTA DE PICK 3 En el menú de jugadas se selecciona la pestaña de Pick 3. Luegose despliegaelticketvirtualdonde se vaarealizarla jugada. Para realizar la jugada de Pick 3 se utiliza el mismo procedimiento del Daily Double solo que en vez de 2 carreras son 3 carreras.

7).-PICK 4 Usted cobra la apuesta de pick-4, si selecciona al ganador del primer lugar en cuatro carreras consecutivas designadas con apuesta de pick-4. Elpago máximo por apuesta depick-4es de10.000 bs.f. No habrá reembolso por los retirados. Si su selección es retirada del evento, ésta será sustituida por elejemplarfavorito alcierredela carrera.. En caso de tener jugado el favorito de la carrera su apuesta juega con doble participación. En caso de que una o más carreras sean canceladas, el dinero de la apuesta será reembolsado. En caso de que el hipódromo de origen pague con todos en cualquiera de las cuatro carreras, equivale a consolación en virtud de que acertó a la combinación ganadora. No hay pagos de consolación. Si en un hipódromo de origen, no se produce un pago para la combinación ganadora, el límite de pagos será 10.000 bs.f. LlavesyFieldscorren bajounsolo interés. Jugada mínima2bs.f. Factor multiplicador 1 bs.f. --COMO REALIZAR UNA APUESTA DE PICK 4

En el menú de jugadas se selecciona la pestaña de Pick 4. Luego se despliega el ticket virtual donde se va a realizar la jugada. Para realizar la jugada de Pick 4 se utiliza el mismo procedimiento del Pick 3 solo que en vez de 3 carreras son 4 carreras.