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1.- IDENTIFICACION DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura : Carrera : Clave de la asignatura : Horas teoría-horas práctica-créditos : Geometría Descriptiva II Arquitectura ARF-0412 2-4-8 2. HISTORIA DEL PROGRAMA Lugar y fecha de elaboración o revisión Instituto Tecnológico de Querétaro, del 6 al 10 de octubre del 2003. Institutos tecnológicos de Chetumal y Querétaro, de octubre a diciembre del 2003 Instituto Tecnológico de Campeche, del 22 al 26 de Marzo de 2004 Participantes Representante de las academias de Arquitectura de los Institutos Tecnológicos. Academias de Comité de consolidación de la carrera de Observaciones (cambios y justificación) Reunión Nacional de Evaluación Curricular de la Carrera de Análisis y enriquecimiento de las propuestas de los programas diseñados en la reunión nacional de evaluación Definición de los programas de estudio de la carrera de 3.- UBICACIÓN DE LA ASIGNATURA a). Relación con otras asignaturas del plan de estudios Anteriores Posteriores Asignaturas Temas Asignaturas Temas Geometría Descriptiva I Se requiere el conocimiento de todos los temas, porque es la base para la comprensión y realización de los ejercicios planteados en este programa Taller de Diseño Arquitectónico I - Etapa de síntesis.

b). Aportación de la asignatura al perfil del egresado Los principios fundamentales de las proyecciones ortogonales en ejercicios donde intervienen superficies y volúmenes en el espacio. 4.- OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA: El estudiante resolverá y representará cuerpos geométricos y arquitectónicos considerando sus sombras, tanto en forma gráfica como en maqueta, así como intersección de cuerpos y axonometrías. 5.- TEMARIO Unidad Tema Subtema 1 Superficies. 1.1 Regladas desarrollables 1.1.1 Superficies de generación cilíndrica. Cilindro y prisma Desarrollo de superficies cilíndricas. 1.1.2 Superficies de generación cónica. Cono y pirámide. Desarrollo de superficies cónicas. 1.2 Regladas No Desarrollables 1.2.1 Determinación, generación y características. 1.2.2 Superficies de revolución 1.2.3 Superficies alabeadas 1.2.4 Generación tangencial de superficies. 1.2.5 Aplicaciones con maquetas 5.- TEMARIO (Continuación)

Unidad Tema Subtema 2 Intersecciones 2.1 Intersección de Volúmenes 2.1.1 De cuerpos de generación paralela Volúmenes de generación paralela prismas Volúmenes de generación paralela cilindros. 2.1.2 De cuerpos con punta Volúmenes con punta pirámides y conos. Volúmenes con punta conos. 2.1.3 De cuerpo paralelo con cuerpo de punta. Intersección de Prismas y pirámides. Intersección de prismas y conos. Intersección de cilindros y pirámides. Intersección de cilindros y conos. 2.1.4 Aplicaciones con maqueta 3 La Geometría Descriptiva en la Representación Volumétrica 3.1 Proyecciones Axonométricas 3.1.1 Perspectiva Militar 3.1.2 Perspectiva Caballera 3.1.3 Perspectiva Isométrica 3.2 Aplicación con Maquetas 3.2.1 Visualización de la maqueta en los planos de proyección en la caja de cristal. Proyecciones ortogonales de las vistas de un cubo. Todas las proyecciones ortogonales de un proyecto arquitectónico. 6. APRENDIZAJES REQUERIDOS Conocimientos de: Fundamentos de geometría descriptiva Expresión gráfica Fundamentos del diseño. 7.-SUGERENCIAS DIDÁCTICAS

Propiciar la búsqueda de información en distintas fuentes. Redacción de informes. Fomentar el uso de las herramientas tradicionales y computacionales, para la realización de ejercicios temáticos y sus distintas aplicaciones prácticas. Promover dinámica individual y grupal para analizar y consolidar los conocimientos adquiridos. Propiciar la aplicación del conocimiento adquirido con una visión arquitectónica 8.- SUGERENCIAS DE EVALUACIÓN Informes documentales realizados. Revisar y evaluar los ejercicios realizados durante el curso Revisar y evaluar los problemas resueltos con software. Considerar la participación en dinámicas individuales y grupales realizadas en clases y talleres. 9. UNIDADES DE APRENDIZAJE. Unidad 1: Superficies. Objetivo Educacional El estudiante comprenderá las características y clasificación de las superficies, para su utilización en el análisis y construcción de espacios arquitectónicos. Desarrollará su capacidad creativa en el manejo de superficies y su aplicación arquitectónica. Fortalecerá sus conocimientos en el manejo y trazo de sombras. Actividades de Aprendizaje 1.1 Realizar ejercicios por medio del dibujo y elaboración de maquetas, donde se demuestre la desarrollabilidad de las superficies. 1.2 Analizar y aplicar soluciones a problemas de superficies, no desarrollables de características especiales. 1.3 Trazar vistas de superficies no desarrollables, representando diversos elementos según el caso, apoyado en maquetas dando aplicación práctica a un género de edificio 1.4 Se procurará coordinarse con el profesor de Metodología del Diseño para la elaboración de estos volúmenes. 1.5 Realizar ejercicios temáticos y sus distintas aplicaciones prácticas en el taller utilizando las herramientas tradicionales o computacionales, 1.6 Aplicar sombras a los ejercicios seleccionados durante el desarrollo de la unidad. Fuentes de Información 1 2

Unidad 2: Intersecciones Objetivo Educacional Comprenderá la relación entre las superficies, los volúmenes y sus intersecciones para aplicarlo posteriormente en el diseño de volumetrías arquitectónicas. Desarrollará la capacidad creativa para la solución de problemas de intersección entre planos y volúmenes. Fortalecerá el conocimiento del manejo de las sombras a través de su aplicación en esta unidad. Actividades de Aprendizaje 2.1 Establecer la relación entre las superficies, los volúmenes y sus intersecciones. 2.2 Analizar problemas de intersección entre planos y volúmenes, para localizar puntos de intersección de volúmenes. 2.3 Trazar la intersección entre cuerpos de generación paralela y de generación cónica. 2.4 Trazar la intersección entre cuerpos paralelos y cuerpos con punta. 2.5 Realizar maquetas dando aplicación práctica de intersección de volúmenes, a un género de edificio, con la ambientación apropiada, procurando coordinarse con el profesor de Fundamentos Teóricos del Diseño para la elaboración de estos volúmenes. 2.6 Realizar ejercicios temáticos y sus distintas aplicaciones prácticas en el taller utilizando las herramientas tradicionales y computacionales, 2.7 Aplicar sombras a los ejercicios seleccionados durante el desarrollo de la unidad. Fuentes de Información 1 2 5 Unidad 3: La geometría Descriptiva en la Representación Volumétrica

Objetivo Educacional Interpretará los planos aplicando la geometría descriptiva al diseño arquitectónico.. Actividades de Aprendizaje 3.1 Representar en perspectivas militar, caballera e isométrica, composiciones de volúmenes, incluyendo sombras, aplicando técnicas manuales y computacionales. 3.2 Interpretar planos arquitectónicos de diferentes géneros de edificios. 3.3 Relacionar proyecciones ortogonales, plantas y alzados, utilizando la maqueta a manera de caja de cristal, la cual posteriormente se abrirá mostrando sobre las caras del mismo, las proyecciones en planta y alzado 3.4 Realizar ejercicios temáticos y sus distintas aplicaciones prácticas en el taller utilizando técnicas manuales y computacionales, Fuentes de Información 2 3 4 10. FUENTES DE INFORMACIÓN 1.- Arq. Miguel de la Torre Carbó Geometría Descriptiva Ed. U.N.A.M. Dirección General de Publicaciones 2.- Silvestre Fernández Calvo La Geometría Descriptiva Aplicada al Dibujo Arquitectónico Ed. Trillas. 3.- Knoll Wolfgang Maquetas De Arquitectura Técnicas Y Construcción. Gustavo Gilli 4.- Uddin S. M. Dibujos axonométricos Ed. Mc Graw Hill 5.- J.A. Arustamov Problemas de Geometría Descriptiva con Resolución de Algunos Tópicos Ed. Unión Tipográfica Editorial Hispano-Americana, México

6.- Prácticas de geometría descriptiva Campos y Flores, Francisco Alejandro Instituto Tecnológico de Colima 11.- PRÁCTICAS Elaboración de maquetas como material didáctico en algunos temas. Comprobación de proyección de sombras, aplicando medios naturales, simuladores o programas computacionales. Investigación sobre aplicaciones de la Geometría Descriptiva en la