INTRODUCCION al software DS WINSLOT con DS Live WEB SERVER instalado.



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Transcripción:

El sistema de cronometraje utilizado en la mayoría de clubes y las mejores competiciones españolas incluidas todas las 24h de Resistencia, expande su uso a los pasados Campeonatos Italianos, donde también se está utilizando, ha sido una versión evolucionada del DS Winslot ( ver 1.8 ). El interfaz Winslot de DS aporta una gran cantidad de información que a veces no es fácil de entender, para ello a continuación haremos un pequeño resumen de sus principales funciones. Gracias a la colaboración y la disponibilidad de Juan e Ivan Basas, dueños y creadores de DS Electronic Racing Products y organizadores de los Campeonatos de España en Igualada desde hace 13 años, en Italia tuvieron la oportunidad de probar lo que en unos meses (cuando estará la lista versión definitiva), lo que pensamos será el sistema de cronometraje más completo y deseado por todos los Clubs: El suplemento DS Live Race WebServer para el software Winslot. Después de las primeras pruebas el DS Live Race WebServer comprenderán el potencial y la innegable utilidad. Vamos a entender algo más a continuación, con la ayuda de imágenes La imagen general de DS Live Race WebServer para winslot, es la siguiente: Pag. #1

Todo se inicia, siempre a partir de la ejecución del software DS Winslot y damos por sentado que se conoce como se realizan las carreras en este software (consultar manual en página web www.ibbautoracing.com). Una vez la carrera esta creada y empezada mostraremos a continuación un pequeño resumen de las informaciones que se visualizan en el Winslot. Pag. #2

A la derecha están las posiciones actuales de la manga en curso con: posición de la carrera, nombre de piloto, en color amarillo el tiempo de la vuelta actual, en color verde las vueltas recorridas acumuladas, en la cuadro amarillo la mejor vuelta personal, el número que aparece en gris es el carril y en fucsia el número de vueltas en este carril. Pag. #3

En caso de más de 8 carriles (por ejemplo, en las carreras de resistencia) la pantalla muestra las posiciones en las columnas el cuadro rojo que ves en el los carriles 1-8 -13 indica el paso del coche por el sensor del puente con células fotoeléctricas. Si los competidores son más que el número de carriles y luego están obligados a hacer una rotación, el nombre del equipo al momento que no participa en este momento (descansa) está indicado con una banda gris. Pag. #4

Volviendo a la pantalla del cuadrante de la carrera, arriba a la izquierda tenemos un cuadro que nos muestra los datos de la situación general de la carrera que se celebra donde en amarillo están las vueltas por cada carril, en color azul está el mejor tiempo de este carril y en color verde el tiempo de la última vuelta. Debajo del piloto tenemos las vueltas totales acumuladas y la mejor vuelta absoluta de todos los carriles. Y en la parte izquierda del piloto se ve la posición general de la carrera. Pag. #5

En otra pantalla de visualización que se accede desde la pantalla principal anterior. se presentan los cuadros de la clasificación general y en el centro la clasificación general provisional. La clasificación general visible en la parte izquierda de esta ventana es la clasificación absoluta con resultados finales de todos los pilotos que han participado o que están participando. Pag. #6

El cuadro de la clasificación general provisional que se encuentra a la derecha de la ventana, se puede dividir en 2 columnas, la general provisional en la izquierda, donde se pueden ver la diferencia entre los pilotos precedentes y los siguientes así como el numero de vueltas acumulada, en esta cada vuelta se realza en amarillo. Esta clasificación muestra la posición absoluta en carrera incluyendo los pilotos que hayan participado en mangas precedentes hasta ese momento de la carrera. En la parte derecha de esta ventana se puede ver el carril actual que están disputando los pilotos, el tiempo de la última vuelta y el tiempo de su vuelta rápida. El botón 1 y 2 permiten ver esta ventana en un formato de fuente de texto más grande o más pequeña. Pag. #7

Al final de la carrera la clasificación general acumulada se puede guardar en formato Excel. Y con este pequeño resumen llegamos ahora a lo que va a revolucionar la manera de controlar o gestionar su propia carrera utilizando el nuevo sistema DS. DS Live Race WebServer es un software para la difusión interactiva en directo de las carreras a través de Internet y la gestión de acceso a todos los datos de la carrera en una nueva interfaz gráfica a nivel local. Para ser más claro: recibe los datos del DS y los descarga en un servidor Web de tal manera que pasa a visualizar en directo lo que ocurre en la pista, aunque estemos por el otro lado del mundo o, en el recinto la celebración de la carrera ya que podemos acceder en tiempo real con portátiles - PDA s o teléfonos que tengan WiFi y Flash Player. Una verdadera revolución en el concepto de recepción de datos de carreras!! Veamos como funciona Si estáis cerca del circuito donde está celebrandose la carrera dirigida por DS Winslot, seleccione la red local creada (normalmente DS...) y un vez ha accedido en la red Wifi, ejecute el Explorer o cualquier otro navegador, introduzca la dirección IP que la dirección de la carrera tendrá que indicar, y vivirá en directo la celebración de la carrera. Si se encuentra a km de distancia, podrá acceder a la pantalla de la carrera en directo entrando en la página web provisional http://www.services.ibbautoracing.com/races siendo mas adelante disponible en www.ds-racingproducts.com seleccionar la carrera deseada de la lista que aparecerá en pantalla y pulsar en Conectar. Durante el Campeonato italiano se controlaron todas las clasificatorias y las semifinales de la pista 2, las finales de todas las carreras y la Club Endurance. Debido a una conexión a Internet un poco precaria que existe en el gimnasio de Soragna, quien pudo comprobar desde su casa durante las mangas, habrá observado que a veces los datos se interrumpían, cosa que en vez no ocurría con los portátiles presentes conectados en WiFi. También hay que decir que el software sigue siendo un beta-test y la versión final estará terminada en otoño. Si estás listo, intentemos ahora navegar sobre las carreras de los Campeonatos italianos. Se puede hacer en cualquier momento, porque DS Live Race WebServer te permite acceder a todos los datos de la carrera aunque ya esté disputada, porque esta queda almacenada en internet para toda la vida. El sistema de hosting (almacenamiento) de carreras de momento es provisional, pero en la versión definitiva será personalizado para cada club o cliente. Una vez conectados al server con la dirección antes mencionada, elegir la carrera que se desea comprobar, haga clic en "Conectar" y se presentará la pantalla de DS Live Race WebServer. Pag. #8

Siendo ya una carrera terminada, en la izquierda encontrará la clasificación final. Haga clic en "maximizar" en la parte superior del nombre del piloto preferido, para abrir la ventana con los informes de la carrera del piloto. Línea por línea: Número de vueltas recorridas, tiempo de la última vuelta - vuelta rápida carril actual - vuelta más rápida acumulada media de las vueltas rápidas- porcentaje medio de variación entre las vueltas. Pag. #9

Pulsando sobre la maximización de cada equipo podemos observar si la vuelta actual es su mejor vuelta en este carril (en color rojo) o si es su mejor vuelta absoluta de la carrera (color lila). Si se trata de una carrera por equipos, justo por debajo del nombre del equipo aparece el nombre del piloto que ha realizado el carril. Pag. #10

Pulsando sobre el nombre del piloto, en el cuadro a la derecha de la clasificación, se enumeran todas las vueltas con los tiempos y el número de carril. Pag. #11

Arriba a la derecha de la pantalla están enumeradas las mangas (stint en inglés) y los nombres de los pilotos que han llevado a cabo la manga seleccionada. Al hacer clic en la casilla situada junto al piloto aparece el cuadro que se refiere a la manga en cuestión. El vertical corresponde al tiempo, el horizontal al numero de vueltas; los picos de la gráfica corresponden a salidas de pista. Pag. #12

Si queremos ser malos y establecer normas para los Comisarios distraídos, con este sistema se puede determinar de inmediato cuánto tiempo se toma a poner el coche de nuevo en la pista, y un determinado límite podría ser penalizable. Pag. #13

Si seleccionamos 2 o más pilotos tendremos más líneas de colores que nos permiten compararlos, cada piloto tiene un color identificativo aleatorio. Pag. #14

Pag. #15

Pag. #16

Más informaciones sobre el piloto de la manga actual, las obtendremos también llevando el ratón sobre el nombre en la parte inferior. Muchas informaciones al alcance de todos, con una interfaz intuitiva para ver en directo o en casa delante del ordenador. Cada segundo de la carrera está absolutamente controlado y al alcance de tu mano. Pag. #17

Hemos montado unos pequeños útiles de ayuda en las gráficas, se trata de unos limitadores del rango de visión pudiéndose ajustar horizontalmente y verticalmente permitiendo de esta forma ajustar el margen de visualización. Para volver a valores absolutos se debe introducir 0 en todas las casillas. También se ha añadido la visualización o ocultación de las líneas de regresión, más conocidas como tendencias de evolución. Una utilidad interesante es que en la parte inferior de la pantalla también se pueden recibir mensajes desde dirección de carrera par informar de los sucesos mas detallados de cada carrera o para informar de advertencias a cada equipo. Aunque se ha mostrado solo una mínima parte de lo que es capaz de hacer, esperamos haber dado a entender todas las posibilidades de este software. Pag. #18