Perspectivas Coónicas Materiales de dibujo y su uso La perspectiva cónica crea la visión de una figura u objeto de forma muy similar al de la proyección isométrica. La principal diferencia radica en que todas las líneas paralelas pueden proyectarse hacia uno, dos o tres puntos de fuga que crean una red de aristas en retroceso y superficies planas en disminución progresiva.
Perspectivas Coónicas a un Punto de Fuga La perspectiva cónica frontal es la mas simple y la mas rígida. Es difícil observarla en los objetos pero muy utilizada en la arquitectura. Presenta un plano en posición ortogonal y dentro de ese plano (o cara de una figura mas compleja) se calculan las auxiliares necesarias para construir la perspectiva. Cara cuadrada de un Cubo. L.T Línea de tierra o línea de referencia. H Horizonte o línea de observador.
Perspectivas Coónicas a un Punto de Fuga Vo Punto de Fuga z Línea de Referencia Vertical
Perspectivas Coónicas a un Punto de Fuga D Punto Distancia Izquierda do Punto Intersección Plano de Fondo
Perspectivas Coónicas a un Punto de Fuga
Perspectivas Coónicas a un Punto de Fuga c Centro Altura Piramide
Perspectivas Coónicas a un Punto de Fuga
Perspectivas Coónicas a un Punto de Fuga
Perspectivas Coónicas a un Punto de Fuga
Perspectivas Coónicas a un Punto de Fuga
Perspectivas Coónicas a un Punto de Fuga
Perspectivas Coónicas a un Punto de Fuga
Perspectivas Coónicas a un Punto de Fuga
Perspectivas Coónicas a un Punto de Fuga
Perspectivas Coónicas a un Punto de Fuga
Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga La perspectiva cónica a dos puntos de fuga es la mas cercana a la realidad. Tiene una percepción similar a la perspectiva isométrica pero con la diferencia de que solo la arista mas cercana se encuentra en verdadera magnitud, todas las demás aristas fugadas hacia atrás sufren reducción.
Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga Cara cuadrada de un Cubo girado 30. L.T Línea de tierra o línea de referencia. H Horizonte o línea de observador. Po Punto de Observación. Fi Punto de Fuga Izquierdo Fd Pinto de Fuga Derecho
Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga Cara cuadrada de un Cubo girado 30. L.T Línea de tierra o línea de referencia. H Horizonte o línea de observador. Po Punto de Observación. Fi Punto de Fuga Izquierdo Fd Pinto de Fuga Derecho
Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga Cara cuadrada de un Cubo girado 30. L.T Línea de tierra o línea de referencia. H Horizonte o línea de observador. Po Punto de Observación. Fi Punto de Fuga Izquierdo Fd Pinto de Fuga Derecho
Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga Cara cuadrada de un Cubo girado 30. L.T Línea de tierra o línea de referencia. H Horizonte o línea de observador. Po Punto de Observación. Fi Punto de Fuga Izquierdo Fd Pinto de Fuga Derecho
Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga Cara cuadrada de un Cubo girado 30. L.T Línea de tierra o línea de referencia. H Horizonte o línea de observador. Po Punto de Observación. Fi Punto de Fuga Izquierdo Fd Pinto de Fuga Derecho
Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga Cara cuadrada de un Cubo girado 30. L.T Línea de tierra o línea de referencia. H Horizonte o línea de observador. Po Punto de Observación. Fi Punto de Fuga Izquierdo Fd Pinto de Fuga Derecho
Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga Cara cuadrada de un Cubo girado 30. L.T Línea de tierra o línea de referencia. H Horizonte o línea de observador. Po Punto de Observación. Fi Punto de Fuga Izquierdo Fd Pinto de Fuga Derecho
Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga Cara cuadrada de un Cubo girado 30. L.T Línea de tierra o línea de referencia. H Horizonte o línea de observador. Po Punto de Observación. Fi Punto de Fuga Izquierdo Fd Pinto de Fuga Derecho
Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga
Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga
Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga
Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga
Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga
Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga
Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga
Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga
Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga
Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga
Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga
Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga
Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga
Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga
Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga Cara cuadrada de un Cubo girado 30. L.T Línea de tierra o línea de referencia. H Horizonte o línea de observador. Po Punto de Observación. Fi Punto de Fuga Izquierdo Fd Pinto de Fuga Derecho
Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga
Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga
Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga
Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga
Las Diagonales del Cuadrado NO sirven para trazar el Hexágono entonces NO hay utilizarlas
Se trazan las auxiliares que necesitamos por los vértices del Hexágono en Vertical y Horizontal y los que quedan en el lateral del cuadrado los trasladamos a la LT con compas o escuadra de 45. Deben trazarse estas auxiliares hacia el lado opuesto de D
Esos nuevos puntos de LT se unen con el Punto D y con Vo
Los que viene por el lado derecho Cortan el lateral del prisma que contiene la figura a construir
Desde los puntos obtenidos en el lateral del Prisma trazamos rectas paralelas que cortan la auxiliares proyectadas a Vo y donde se cortan se obtienen los vértices
Se unen los puntos y obtenemos el Hexágono Inferior
Para dibujar el Hexágono superior hay que continuar las auxiliares verticales hasta la cara superior y proyectar las laterales también hacia la cara superior. Esto es por que trabajamos siempre con auxiliares en el prisma que contiene la figura a construir
Luego se trazan las proyectadas a Vo y las paralelas desde el lado como hicimos en la cara inferior y otra ves donde se cruzan obtenemos el Hexágono superior
Se unen los puntos y obtenemos el Hexágono Superior
Unimos Hexágonos y obtenemos el Prisma de Base Hexagonal. Con este sistema se construye cualquier tipo de figura, inclusive si esta girada o tiene una geometría irregular
Construiremos un Prisma Hexágonos girado respecto al sistema anterior para mostrar diferencias. Primero trazamos auxiliares desde los vértices del Hexágono hacia Po
Cuando las auxiliares cruzan sobre LT trazamos perpendiculares que superen el prisma, y que servirán para ubicar los vértices en la base del prisma
Luego trazamos auxiliares desde el Hexágono hacia LT. Y encontramos puntos para cruzar con las verticales Pueden trazarse hacia cualquier lado indistintamente
Unimos los puntos con Fi
Cuando se cruzan con las verticales obtenemos los vértices del Hexágono
Trazamos el Hexágono Inferior
Para trazar el Hexágono, siempre trabajamos sobre los lados del Prisma auxiliar, proyectamos verticalmente los puntos que servirán para generar las líneas de cruce como en la cara inferior
Trazamos las auxiliares hacia Fi
Cuando se cruzan con las verticales obtenemos los vértices del Hexágono
Trazamos el Hexágono Superior
Unimos Hexágonos y obtenemos el Prisma de Base Hexagonal.