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TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN ENERGÍAS RENOVABLES ÁREA CALIDAD Y AHORRO DE ENERGÍA EN COMPETENCIAS PROFESIONALES ASIGNATURA DE FUNCIONES MATEMÁTICAS 1. Competencias Plantear y solucionar problemas con base en los principios y teorías de física, química y matemáticas, a través del método científico para sustentar la toma de decisiones en los ámbitos científico y tecnológico. 2. Cuatrimestre Tercero 3. Horas Teóricas 19 4. Horas Prácticas 41 5. Horas Totales 60 6. Horas Totales por Semana 4 Cuatrimestre 7. Objetivo de aprendizaje El alumno desarrollará modelos matemáticos empleando las herramientas de geometría, trigonometría, geometría analítica y álgebra vectorial para contribuir a la solución de problemas de su entorno y las ciencias básicas. Unidades de Aprendizaje Horas Teóricas Prácticas Totales I. Geometría y Trigonometría 5 11 16 II. Geometría Analítica 5 11 16 III. Funciones 5 11 16 IV. Álgebra Vectorial 4 8 12 Totales 19 41 60

UNIDADES DE APRENDIZAJE 1. Unidad de aprendizaje I. Geometría y Trigonometría 2. Horas Teóricas 5 3. Horas Prácticas 11 4. Horas Totales 16 5. Objetivo de la Unidad de Aprendizaje El alumno resolverá problemas de geometría y trigonometría para contribuir a la interpretación y solución de problemas de su entorno. Temas Saber Saber hacer Ser Perímetro, área y volumen Definir el concepto de perímetro, área y volumen. Identificar figuras, cuerpos geométricos y sus elementos. Explicar fórmulas de perímetro, área y volumen. Representar gráficamente perímetro, área y volumen. Determinar perímetro, área y volumen de figuras y cuerpos geométricos. Resolver problemas relacionados con figuras y cuerpos geométricos del entorno en que se desenvuelve. Ángulos y triángulos Definir el concepto de ángulo y sus unidades de medida: grados sexagesimales y radianes. Explicar el proceso de conversión de unidades de medidas de ángulos. Identificar los tipos de ángulos: - Nulo - Agudo - Recto - Obtuso - Llano - Completo Trazar ángulos y triángulos. Realizar conversiones entre unidades de medida de ángulos. Obtener ángulos y triángulos empleando sus propiedades.

Temas Saber Saber hacer Ser Identificar las propiedades de ángulos que se forman entre líneas paralelas y transversales: - Opuestos por el vértice - Complementarios - Suplementarios - Correspondientes - Alternos internos - Alternos externos - Colaterales Definir el concepto de triángulo. Identificar los triángulos de acuerdo a sus: - Lados: escaleno, isósceles, equilátero - Ángulos: acutángulos, obtusángulos y rectángulos Trigonometría Explicar el Teorema de Pitágoras. Explicar las funciones trigonométricas. Explicar la ley de senos y la ley de cosenos. Resolver triángulos rectángulos utilizando el teorema de Pitágoras y funciones trigonométricas. Resolver triángulos oblicuángulos utilizando ley de senos y ley de cosenos. Explicar las identidades trigonométricas: - Recíprocas - Cociente - Pitagóricas Resolver problemas de triángulos relacionados con el entorno en que se desenvuelve. Demostrar identidades trigonométricas.

PROCESO DE EVALUACIÓN Resultado de aprendizaje A partir de dos casos de su entorno integra un portafolio de evidencias que contenga: a) Figuras y cuerpos geométricos: - Trazo de formas geométricas - Cálculo del perímetro, área y volumen b) Triángulos: - Trazo de ángulos y triángulos - Cálculo de los ángulos y lados de triángulos rectángulos y oblicuángulos Secuencia de aprendizaje 1. Identificar los conceptos de perímetro, área, volumen, ángulos, triángulos y su representación gráfica 2. Comprender el procedimiento de cálculo de perímetro, área, volumen, ángulos y triángulos 3. Comprender el procedimiento de representación gráfica de área, volumen, ángulos y triángulos 4. Analizar los conceptos básicos de trigonometría 5. Comprender el procedimiento de trazo y cálculo de figuras geométricas y triángulos Instrumentos y tipos de reactivos Portafolio de evidencias Rúbrica

PROCESO ENSEÑANZA APRENDIZAJE Métodos y técnicas de enseñanza Solución de problemas Análisis de casos Medios y materiales didácticos Cañón Pintarrón Equipo de cómputo Material impreso Calculadora científica Transportador Compás Escuadras ESPACIO FORMATIVO Aula Laboratorio / Taller Empresa X

UNIDADES DE APRENDIZAJE 1. Unidad de aprendizaje II. Geometría Analítica 2. Horas Teóricas 5 3. Horas Prácticas 11 4. Horas Totales 16 5. Objetivo de la Unidad de Aprendizaje El alumno resolverá problemas de rectas y cónicas en el plano cartesiano para contribuir a la interpretación y solución de problemas de su entorno. Temas Saber Saber hacer Ser La recta en el sistema cartesiano Identificar los elementos y características de un plano cartesiano. Definir los conceptos de: - Punto - Recta - Distancia entre dos puntos - Punto medio de un segmento de recta - División de un segmento de recta en una razón dada - Distancia de un punto a una recta - Ángulo entre dos rectas - Pendiente de una recta Identificar las formas de la ecuación de la recta: - Forma común: y = mx + b - Forma sintética: x/a + y/b = 1 - Forma general: ax + by + c = 0 Explicar el proceso para obtener la ecuación de la recta: Obtener la distancia entre dos puntos, el punto medio de un segmento de recta, la división de un segmento de recta en una razón dada, la distancia de un punto a una recta, el ángulo entre dos rectas y la pendiente de una recta. Representar en el plano cartesiano el punto, el punto medio de un segmento de recta, la división de un segmento de recta en una razón dada y el ángulo entre dos rectas. Obtener la ecuación de la recta. Representar la ecuación de la recta en sus diferentes formas.

Temas Saber Saber hacer Ser - Que pasa por dos puntos - Punto pendiente - Pendiente y ordenada al origen Cónicas Definir los conceptos de cónicas y lugar geométrico. Definir los conceptos y elementos de circunferencia, parábola, elipse e hipérbola. Explicar el proceso de obtención de las ecuaciones de circunferencia, parábola, elipse e hipérbola. Explicar las formas de ecuaciones: - Común - Canónica - General Representar en el plano cartesiano los elementos de la circunferencia, la parábola, la elipse y la hipérbola. Obtener las ecuaciones de circunferencia, parábola, elipse e hipérbola dadas sus condiciones. Representar las ecuaciones de la circunferencia, parábola, elipse e hipérbola en sus diferentes formas.

PROCESO DE EVALUACIÓN Resultado de aprendizaje Elabora un portafolio de evidencias que integre: a) 5 ejercicios de la recta que considere: * Representación gráfica de: - Puntos. - Punto medio. - División de un segmento de recta en una razón dada - Ángulo entre dos rectas. * Cálculo de: - Distancia entre dos puntos - Punto medio de un segmento de recta - Distancia de un punto a una recta - Ángulo entre dos rectas - Pendiente de una recta * La obtención de la ecuación de la recta b) 8 ejercicios ( dos de cada sección cónica, uno con centro en el origen, otro con centro fuera del origen) que considere: * Representación gráfica de: - Lugar geométrico - Elementos * Obtención de las ecuaciones de cada sección cónica Secuencia de aprendizaje 1. Identificar los componentes de la recta en el plano cartesiano y sus formas de ecuación 2. Comprender la representación de la recta en el plano cartesiano 3. Identificar los conceptos y elementos de cónicas 4. Analizar la representación de cónicas en el plano 5. Comprender el proceso de obtención de las ecuaciones de cónicas Instrumentos y tipos de reactivos Portafolio de evidencias Rúbrica

PROCESO ENSEÑANZA APRENDIZAJE Métodos y técnicas de enseñanza Solución de problemas Análisis de casos Medios y materiales didácticos Cañón Pintarrón Equipo de cómputo Material impreso Calculadora científica ESPACIO FORMATIVO Aula Laboratorio / Taller Empresa X

1. Unidad de aprendizaje 2. Horas Teóricas 5 3. Horas Prácticas 11 4. Horas Totales 16 5. Objetivo de la Unidad de Aprendizaje FUNCIONES MATEMÁTICAS UNIDADES DE APRENDIZAJE III. Funciones El alumno modelará matemáticamente con funciones problemas de su entorno para describir su comportamiento. Temas Saber Saber hacer Ser Conceptos de funciones Definir el concepto de: - Variable - Variable dependiente e independiente - Constante - Función - Dominio y rango - Funciones explícitas e implícitas Representar los tipos de funciones en sus diferentes formas. Determinar el rango y dominio de una función con sus intervalos. Reconocer la notación de intervalos. Describir las diferentes representaciones de una función: - Verbal - Algebraica - Explícita - Implícita - Tabular - Gráfica

Temas Saber Saber hacer Ser Identificar los tipos de funciones: - Algebraicas: constante, lineal, cuadrática, cúbica, polinomial, racional, valor absoluto y radical - Trascendentes: exponenciales, logarítmicas y trigonométricas Operaciones con funciones Explicar las operaciones básicas entre funciones: - Suma - Resta - Producto - Cociente - Composición Definir el concepto de condición inicial en una función. Realizar operaciones con funciones. Evaluar una condición en una función. Aplicaciones de funciones Explicar el proceso de construcción y validación de un modelo matemático con funciones. Identificar la aplicación de software en funciones. Modelar problemas de su entorno con funciones. Validar el modelo matemático. Representar funciones en software.

Resultado de aprendizaje Integra un portafolio de evidencias que contenga: FUNCIONES MATEMÁTICAS PROCESO DE EVALUACIÓN Secuencia de aprendizaje 1. Identificar los conceptos y tipos de funciones Instrumentos y tipos de reactivos Portafolio de evidencias Rúbrica a) Compendio de ejercicios, uno de cada tipo de función que incluya: - Tipo de función - Tabulación - Gráfica - Dominio - Rango b) Reporte de un caso de su entorno donde se considere: - Planteamiento de modelo - Representación con el uso de software - Validación 2. Comprender el procedimiento de cálculo de rango y dominio de funciones y de solución de las operaciones con funciones 3. Analizar la condición inicial en una función 4. Comprender la modelación de problemas de su entorno con funciones 5. Validar la modelación de problemas con funciones en el software

PROCESO ENSEÑANZA APRENDIZAJE Métodos y técnicas de enseñanza Solución de Problemas Aprendizaje apoyado por software Medios y materiales didácticos Cañón Pintarrón Equipo de cómputo Material impreso Calculadora científica Software de aplicación matemática ESPACIO FORMATIVO Aula Laboratorio / Taller Empresa X

UNIDADES DE APRENDIZAJE 1. Unidad de aprendizaje IV. Álgebra Vectorial 2. Horas Teóricas 4 3. Horas Prácticas 8 4. Horas Totales 12 5. Objetivo de la Unidad de Aprendizaje El alumno resolverá problemas de álgebra vectorial para contribuir a la interpretación y solución de problemas de su entorno. Temas Saber Saber hacer Ser Vectores en dos y tres dimensiones Identificar el concepto de vector y sus componentes en dos y tres dimensiones. Explicar las operaciones con funciones de variables complejas y vectores en dos y tres dimensiones, y su representación gráfica: - Módulo o magnitud - Suma - Resta - Multiplicación por un escalar - Producto punto - Producto cruz - Vector unitario Graficar un vector en un sistema de dos y tres dimensiones. Resolver operaciones con funciones de variables complejas y vectores en forma analítica y gráfica. Resolver problemas de vectores relacionados con su entorno. Transformación de vectores Definir el concepto de transformación lineal y sus aplicaciones. Definir los tipos de transformaciones: - Reflexión - Rotación - Traslación - Expansión - Contracción Transformar figuras geométricas con vectores en un plano en sus diferentes tipos. Representar la transformación de figuras geométricas mediante software.

Temas Saber Saber hacer Ser Explicar las operaciones para la transformación con matrices en espacios vectoriales. Identificar la aplicación de software en la transformación de figuras geométricas.

PROCESO DE EVALUACIÓN Resultado de aprendizaje Integra un portafolio de evidencias que contenga: a) Compendio de ejercicios, uno de cada tipo de operación con funciones de variables complejas y vectores en dos y tres dimensiones que incluya su resolución en forma analítica y gráfica. b) Las transformaciones realizadas a partir de una figura geométrica que incluya: - Operaciones - Representación con el uso de software Secuencia de aprendizaje 1. Analizar los conceptos y operaciones con vectores en dos y tres dimensiones 2. Comprender la graficación de los vectores 3. Identificar los conceptos y tipos de transformación de vectores 4. Comprender la transformación de figuras geométricas con vectores 5. Representar la transformación de figuras geométricas en software Instrumentos y tipos de reactivos Portafolio de evidencias Rúbrica

PROCESO ENSEÑANZA APRENDIZAJE Métodos y técnicas de enseñanza Solución de Problemas Aprendizaje apoyado por software Medios y materiales didácticos Cañón Pintarrón Equipo de cómputo Material impreso Calculadora científica Software de aplicación matemática ESPACIO FORMATIVO Aula Laboratorio / Taller Empresa X

CAPACIDADES DERIVADAS DE LAS COMPETENCIAS PROFESIONALES A LAS QUE CONTRIBUYE LA ASIGNATURA Capacidad Identificar elementos de problemas mediante la observación de la situación dada y las condiciones presentadas, con base en conceptos y principios matemáticos, para establecer las variables a analizar. Representar problemas con base en los principios y teorías matemáticas, mediante razonamiento inductivo y deductivo, para describir la relación entre las variables. Resolver el planteamiento matemático mediante la aplicación de principios, métodos y herramientas matemáticas para obtener la solución. Valorar la solución obtenida mediante la interpretación y análisis de ésta con respecto al problema planteado para argumentar y contribuir a la toma de decisiones. Criterios de Desempeño Elabora un diagnóstico de un proceso o situación dada enlistando: - Elementos - Condiciones - Variables, su descripción y expresión matemática Elabora un modelo matemático que exprese la relación entre los elementos, condiciones y variables en forma de diagrama, esquema, matriz, ecuación, función, gráfica o tabla de valores. Desarrolla la solución del modelo matemático que contenga: - Método, herramientas y principios matemáticos empleados y su justificación - Demostración matemática - Solución - Comprobación de la solución obtenida Elabora un reporte que contenga: - Interpretación de resultados con respecto al problema planteado. - Discusión de resultados - Conclusión y recomendaciones

FUENTES BIBLIOGRÁFICAS Autor Año Título del Documento Ciudad País Editorial Swokowski, E. (2009) Álgebra y trigonometría con geometría analítica D.F Cengage Learning Baldor, J. A. (1998) Geometría plana y del espacio con trigonometría D.F Cultural Larson/ Hostetler/ Edwards (2006) Cálculo y Geometría Analítica Vol. 1 D.F Mc Graw Hill Silvia, Juan Manuel (2008) Fundamentos de matemáticas: álgebra, geometría y trigonometría. D.F Limusa S.A. de C.V. Leithold, L. (1994) Álgebra y Trigonometría con Geometría Analítica D.F Harla