U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINE LA IMAGEN EN MOVIMIENTO

Documentos relacionados
OTROS MEDIOS DE INTERPRETACIÓN

OBJETIVO: LOGRAR COHERENCIA NARRATIVA. A. - ORGANIZAR LOS PLANOS ( PALABRAS ) PARA LOGRAR UNA SECUENCIA ( FRASE COMPLETA )

7. Lenguaje Audiovisual. Cultura Audiovisual 1º Bachillerato

P L A N O T O M A E S C E N A E N C U A D R E

EL CINE. Apareció hacia 1900 como un nuevo lenguaje narrativo.

Qué es la fotografía?

ESPACIO INTERDISCIPLINARIO I.P.A CINEMASciencia Prof. Adriana Leal

Practica de set. Tipos de encuadres: El Gran plano general

CEPA CALVIÀ Tema 4 MAMG

Puesta de Cortos (Educación Secundaria)

LENGUAJE TÉCNICO DEL MEDIO AUDIOVISUAL EL VIDEO

Encuadres, puntos de vista, movimientos de cámara y maquinaria. G.P.G. (gran plano general) La noche americana, de François Truffaut

LOS PLANOS FOTOGRÁFICOS PLANO GENERAL O PLANO LARGO. (VERY LONG SHOT) PLANO GENERAL CONJUNTO. (LONG SHOT)

Lenguaje Cinematográfico

GUIÓN TECNICO. Hay distintos formatos de construcción de un guión técnico, pero lo que importa no es la forma, sino las indicaciones.

Taller práctico de televisión comunitaria

IV. CONTRAPUBLICIDAD 6. Contrapublicidad audiovisual

ESTUDIO DE LA IMAGEN FIJA Y EN MOVIMIENTO

PLANOS DE REPRESENTACIÓN GRÁFICA ÁREA DE EXPRESIÓN - DISEÑO PUBLICITARIO - GRADO NOVENO Docente Jhonattan Balcázar - Colegio Cafam 2012

Convocatòria Cultura audiovisual. Proves d accés a la universitat. Serie 1. Opción de examen. (Marque el cuadro de la opción escogida)

EL LENGUAJE CINEMATOGRÁFICO. La selección de una realidad: LAS DIFERENTES ESCALAS DE PLANOS

Introducción al lenguaje audiovisual

LA DIRECCIÓN: NARRACIÓN AUDIOVISUAL

Tutorial de animación en Flash: storyboard STORYBOARD

Consejos periodísticos:

4. La ordenación del espacio representado. Lenguaje Audiovisual CFGS Gráfica Publicitaria 1

6.- El espacio y el tiempo en el lenguaje narrativo. Lenguaje Audiovisual CFGS Gráfica Publicitaria 1

Planos en la toma fotográfica LA ANGULACIÓN. Resumen: Arte y fotografía

BREVES NOCIONES ACERCA DEL LENGUAJE Y DE LA NARRATIVA AUDIOVISUAL

D ic ci on a ri o básico de ci ne.

CPR BADAJOZ Feb El montaje EVOLUCIÓN Ponente: Javier Betolaza Hernández

Planos y movimientos de cámara

El encuadre del cuerpo en movimiento. Erica Valeria Koleff (Secretaría de Cultura. Sáez Peña. Chaco)

Unidad 3: Cine. La imagen en movimiento. Imagen y Contexto 2014 Prof. Carolina Heredia

Formas de producir humor

TEMA 3.- MASMEDIAS. EL CINE

LA FOTOGRAFÍA. 2ª parte.

Tipos de Encuadres Planos y Ángulos

Palabra en español Definición Palabra en alemán Ejemplo de. hombre/mujer que actúa en una película o interpreta un papel en el teatro

ANÁLISIS DE LA IMAGEN CINEMATOGRÁFICA

DEPARTAMENTO PLÁSTICA I.E.S. BARAJAS LENGUAJES SECUENCIADOS ÍNDICE

LENGUAJE AUDIOVISUAL

3. EL LENGUAJE DEL CINE. Como medio expresivo, el cine usa sobre todo cuatro elementos fundamentales:

Capítulo 8: Video y audio

s. XX 1. La imagen movimiento 2. El cine narrativo 3. Objetos de estudio 4. Objetivos del estudio

Glosario de lenguaje audiovisual: Español 399 Universidad de Mississippi Dr. Jason E. Klodt

TEMA 2. Teoría del montaje

C I N E M A T O G R Á F I C A 08/09

CREA UN CORTOMETRAJE EN EL AULA GUÍA DIDÁCTICA

Composición. Fotográfica

ORGANIZACIÓN DE LA IMAGEN FOTOGRÁFICA

Muchos han sido los teorizadores que han establecido sus tablas de montaje, Balazs, Pudovkin, Eisenstein y otros muchos más.

EL ENCUADRE. Existen determinados patrones de encuadres que condicionan el espacio de composición, como:

PROGRAMA DE ARTES AUDIOVISUALES

TEMA 8: Continuidad visual

Movimientos de cámara. Cristian Valussi

EL LENGUAJE CINEMATOGRÁFICO (I)

PROGRAMA DEL GRADO SUPERIOR DE GUIÓN DE CINE Y TV (2 AÑOS / 4 MÓDULOS)

CURSO La creación audiovisual Prof. Emilio Ortiz Suarez. Carga horaria: 45hs reloj

El videocurrículum. Si sigues haciendo las mismas cosas, no esperes resultados distintos. Albert Einstein

CONCEPTOS BÁSICOS DEL LENGUAJE CINEMATOGRÁFICO

TEMA 14. EL CÓMIC. 1. LA VIÑETA.

Consejos útiles para el operador de cámara:

Fundamentos de Animación Digital

CORTOMETRAJE BUENOS HÁBITOS ALIMENTICIOS Y SALUDABLES

CÓMO GRABAR UN BUEN VÍDEO

Herramientas para el análisis de productos audiovisuales. Bibliografía Términos técnicos Preguntas Incertidumbres

TRABAJO PRACTICO N 5

FOTOGRAFIA Y VIDEO. Prof.: Denis San Román Caballero

Composición de la Imágen

Tipología y acercamiento a la Teoría Audiovisual

d. Elaborar una tabla completa de profundidad de campo usando las fórmulas de distancias cercanas y lejanas.

DICCIONARIO. Altavoz: dispositivo que convierte la señal eléctrica en vibraciones del aire.

TELEVISION PLANOS Plano general largo (PGL) Plano general corto (PGC) Plano entero (PE) Plano americano (PA) Plano medio (PM) Plano pecho (PPe)

OCW UPV/EHU ISSN: Aida Vallejo. ARTE Y TECNOLOGÍA: AUDIOVISUALES Tema 1: LA IMAGEN. Tipos de plano 1/21

Districte Universitari de Catalunya

MULTIMEDIA. INTRODUCCIÓN LENGUAJE DE IMAGEN

Tecnologías de la Imagen 2 HISTORIA Y CONTEXTUALIZACIÓN DE LA IMAGEN EN MOVIMIENTO EN LA PRODUCCIÓN ARTÍSTICA

Trabajo Práctico Nro. 3 Análisis de un film

CÓMO GRABAR Y EDITAR UN VÍDEO

Imagen y Sonido. 2º Bachillerato. Escuela de Arte Miguel Marmolejo

Nociones Básicas de Filmación

A quién va dirigido el libro?...3 Convenciones generales...3. Capítulo 1 El stop motion o pixelación...15

ÍNDICE 1 EL FOTORRELATO... 2

5.- La ordenación del tiempo representado. Lenguaje Audiovisual CFGS Gráfica Publicitaria 1

ETAPAS DE UN PROYECTO AUDIOVISUAL

INTRODUCCIÓN a la Web 2.0

Planos Planos Planos Planos Planos Planos Pla

El Sonido: Aporta realismo a la imagen. Logra fluidez narrativa, encadenando elipsis, cambios de lugar, etc. Expande el espacio narrativo fuera de

NOMBRE: CURSO: TEMA: AÑO LECTIVO: DISEÑO DE LA CARATULA 3 PARCIAL

Curso de Guión y Dirección de Cine Digital Intensivo de Verano

OPERADOR DE CÁMARA. Fotografía y Cámara CENTRO OFICIAL. La formación online que te aporta una preparación profesional para tu carrera.

La técnica del film: las trampas de la paradoja. Paradoja del espacio fílmico. El espacio es infinitamente divisible.

LA TECNICA DE ANIMACIÓN STOP MOTION

Ruta de formación EL CINE COMO ALIADO DEL MAESTRO. Annemarie Meier Bozza OTOÑO 2011 Duración: 26 hrs.

guionismo abierto para cine libre

Movimientos de cámara. Cristian Valussi

Práctica de análisis documental de secuencias de documentos audiovisuales.

OCW UPV/EHU ISSN: Aida Vallejo. ARTE Y TECNOLOGÍA: AUDIOVISUALES Tema 3: EL ESPACIO. Soportes y movimientos de cámara 1/32

Transcripción:

LA IMAGEN EN MOVIMIENTO 1

1 UNIDADES NARRATIVAS La fotografía (imagen fija)cuenta una historia en un tiempo y en un espacio determinado. El cómic (imagen secuenciada) nos sitúa en distintos tiempos y espacios. 2

1 UNIDADES NARRATIVAS El cine (imagen en movimiento) cuenta una historia en diferentes tiempos y espacios, en un proceso continuo. Avatar es una película de ciencia ficción, escrita, producida y dirigida por James Cameron. 2009 Ben-Hur es una película de 1959 dirigida por William Wyler Fue la primera película en la historia en recibir 11 Premios de la Academia, número igualado más tarde por Titanic y El Señor de los Anillos: el retorno del Rey. 3

EL CINE UNIDADES NARRATIVAS ORIGEN EL LENGUAJE AUDIOVISUAL El movimiento EL TIEMPO EL ESPACIO Persistencia retiniana El fotograma La toma EL PLANO El formato EL MONTAJE La escena La secuencia 4 La escala Los ángulos

1 EL ORIGEN Eadweard Muybridge É. J. Marey. Fusil fotográfico que dispara 12 imágenes por segundo. 5

1 EL ORIGEN Edison, que inventó el kinetoscopio, no supo ver la ventaja comercial de las proyecciones en masa y habilitó una máquina de monedas, con un sistema de visionado Individual con dos orificios por los que se veía una pequeña imagen. Estas primeras películas eran rollos de un minuto de duración, que tomaban la realidad de manera continua.. Técnicamente, la imagen cinematográfica es una Ilusión óptica que se crea a partir de un doble movimiento: El movimiento de grabación: la cámara de cine capta la realidad y descompone su movimiento en una sucesión de imágenes estáticas (fotogramas) El movimiento del proyector: esa sucesión de fotogramas se ilumina y proyecta a gran velocidad, lo que permite la recomposición del movimiento de la realidad. 6

1 EL ORIGEN La persistencia retiniana, es el tiempo que tarda en desaparecer una imagen de nuestra retina. Se produce porque las imágenes que percibe el ojo, se graban en la retina donde persiste durante 1/5 segundos, después se borran lentamente juntándose con la siguiente antes de pasar al cerebro. El movimiento es una ilusión óptica producida por la persistencia de la imagen. En realidad es una sucesión de imágenes (12 imágenes) pasadas a más velocidad de la que nuestro ojo puede apreciar como imagen fija. El fotograma es la unidad mínima en la que se divide un filmación. 7

2 EL LENGUAJE AUDIOVISUAL Encuadre Letras Planos Frases Escenas 8

2 EL LENGUAJE AUDIOVISUAL EL PLANO Desde el punto de vista del tiempo, el plano es la toma de imágenes que está comprendida entre dos cortes de montaje. El tiempo real 9 El tiempo fílmico

2 EL LENGUAJE AUDIOVISUAL EL PLANO Desde el punto de vista del espacio, el plano es el contenido de la imagen. Al ENCUADRAR recortamos lo que tenemos delante, seleccionando lo que nos interesa. Fuera de campo Dentro de campo 10

Los elementos narrativos tienen la propiedad de trabajar en tres dimensiones: Tiempo, espacio y movimiento. PLANOS EL TIEMPO EL ESPACIO EL MOVIMIENTO La toma La escena La secuencia El formato La escala Los ángulos Travelling Panorámica Plano grúa 11

Planos temporales: LA TOMA Es la grabación obtenida en el tiempo transcurrido desde el momento en que la cámara empieza a funcionar hasta que se detiene. 12 Sabias que: La claqueta se utiliza para anotar los datos de cada toma cinematográfica, por ejemplo, el nombre de la película, el número de la escena, el indicador de plano y el número de toma.

Planos temporales: LA ESCENA Una escena relata una acción que transcurre en un mismo tiempo y lugar, manteniendo una continuidad en la narración. 13

Planos temporales: LA SECUENCIA Es la narración completa de una acción concreta dentro de una historia. Aunque la acción sucede en diferentes momentos y lugares, siempre mantiene una línea argumental para comprender lo que se narra. La secuencia se compone de escenas. 14

PLANO SECUENCIA La acción se desarrolla sin interrupción gracias al movimiento de la cámara que va recorriendo el escenario. Dura lo mismo que una secuencia y su duración depende de la importancia que tenga para el guión. 15 Es un plano que no tiene cortes.

EL TIEMPO Toma - Plano Escena Secuencia 16

3 EXPERIENCIA En el experimento cinematográfico de L. W. Kulechov (1920), la escena es la siguiente: Un joven avanza de derecha a izquierda. Una mujer va de izquierda a derecha. Se encuentran y se dan la mano. El joven señala con la mano cualquier cosa. Un gran edificio blanco con una escalera. Ambos suben la escalera. Cada fragmento fue filmado en lugares y en tiempos diferentes, pero el montaje creó un tiempo nuevo inexistente en la realidad pero que para el espectador resulta real. 17

3 ACTIVIDAD La suma de varios planos, independientemente entre sí, forma una SECUENCIA. A partir de una misma escena, monta tres secuencias diferentes. 18

Planos espaciales: EL ENCUADRE ENCUADRE SELECCIÓN DE LA REALIDAD 19

Planos espaciales: EL FORMATO El formato o la relación de aspecto de una imagen es la proporción entre su ancho y su altura. Se calcula dividiendo el ancho por la altura de la imagen visible en pantalla, y se expresa normalmente como «X:Y». 4:3 (1.33:1) 16:9 (1.78:1) 20 FORMATO CLÁSICO es de 4/3 se utiliza para la TV. PANORÁMICO es de 5/3 se utiliza en el cine PALPLUS es de 16/9 para la TV. SCOPE es de 7/3, para el cine.

Planos espaciales: EL PLANO E S C A L A Planos lejanos y abiertos: Planos intermedios: Gran plano General (GPG) Plano General (PG) Plano de Conjunto (PC) Plano Entero (PE) Plano Americano (PA) Plano Medio (PM) Planos cercanos y cerrados: Primer Plano (PP) Primerísimo Plano (PPP) Plano Detalle (PD) 21

Planos espaciales EL PLANO P L A N O S A B I E R T O S GRAN PLANO GENERAL (GPG) PLANO GENERAL (PG) Abarca: Gran decorado Figura humana: Ausente, perdida, no se ven rasgos, sin identidad Interesa: Decorado, ambiente, naturaleza Uso: Descriptivo /Narrativo / Psicológico 22

Planos espaciales EL PLANO LENGUAJE CINEMATOGRAFICO P L A N O S A B I E R T O S PLANO DE CONJUNTO (PC) PLANO ENTERO (PE) Abarca: Buena parte del decorado. Varios personajes. Figura humana: Enmarcada en su ambiente social. Relación con otros. Interesa: Decorado, ambiente y la acción que se desarrolla en él. Uso: Narrativo / Dramático / Descriptivo 23

Planos espaciales EL PLANO LENGUAJE CINEMATOGRAFICO P L A N O S I N T E R M E D I O S PLANO AMERICANO (PA) PLANO MEDIO (PM) Abarca: Uno o varios personajes puestos en pie y cortados por las rodillas (llamado también Plano ¾) o por la cintura. Figura humana: Predomina la acción sobre el espacio. Interesa: La acción o los diálogos. Uso: Narrativo / Dramático. 24

Planos espaciales EL PLANO LENGUAJE CINEMATOGRAFICO P L A N O S C E R C A N O S PRIMER PLANO (PP) PRIMERÍSIMO PLANO (PPP) Abarca: Un personaje por la cintura / hombros / rostro. Figura humana: Total importancia, el decorado prácticamente desaparece. Interesa: La reacción de los personajes, el mundo interior, los gestos, aspectos psicológicos. Uso: Dramático / Expresivo 25

Planos espaciales EL PLANO LENGUAJE CINEMATOGRAFICO P L A N O S C E R C A N O S Plano Detalle (PD) Abarca: Un fragmento del rostro o del cuerpo humano, un objeto, Figura humana: No se distingue en sí, sólo un fragmento del cuerpo. Interesa: Un aspecto destacado de una acción. Algo que es necesario subrayar. Uso: Narrativo / Expresivo / Dramático. 26

PLANO MASTER CUTAWAY 27

INSERTO 28

PLANO REACCIÓN 29

Planos espaciales EL PLANO PLANO SUBJETIVO Abarca: La visión a través de otra persona. Interesa: La reacción de los personajes, el mundo que nos rodea, lo que tenemos en frente, aspectos psicológicos. Uso: Dramático / Expresivo 30

Planos espaciales: EL ÁNGULO U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINE La colocación de la cámara define un punto de vista al espectador que determina el significado de la escena. Picado Recuerda los ángulos de visión que has estudiado: Contrapicado 31 Ángulos: Horizontal, picado, contrapicado, nadir, aberrante, subjetivo, etc.

Planos en movimiento: TRAVELLING Es el plano que muestra la cámara cuando acompaña a un personaje o elemento durante su desplazamiento de un lugar a otro. Se produce por traslación. Travelling de avance y retroceso Travelling lateral 32

Planos en movimiento: PANORÁMICA Este plano se consigue moviendo la cámara sobre su propio eje (rotación) para mostrar una visión general del espacio. La cámara explora un escenario. La cámara acompaña los movimientos de un personaje. 33

Planos en movimiento: PLANO GRÚA Es el plano que se obtiene cuando la cámara se coloca sobre una grúa elevada para tomar la imagen cenital, desde lo alto y en todas las direcciones. STEADYCAM Es un aparato estabilizador que compensa los movimientos del operador. 34