Actividades Extraescolares
ABCDiferenciario Diferencias con otros centros
ABCDiferenciario Diferencias con otras empresas A B Programa educativo adaptado a cada rango de edad con la finalidad de crear un impacto positivo. C Evaluación permanente de los contenidos educativos para mejorar interacción y cumplimiento de objetivos. D Desarrollo de actividades transversales que se basan en el desarrollo de proyectos. Método finlandés. Educadores especializados y ratio adecuado para mantener los objetivos finales de la actividad. Marketing & Estrategia - La Ciudateca
Conocimientos Áreas de Conocimiento
3 Áreas 3 Áreas Aprender Conocimientos & Valores 1 Artes Plásticas & Creatividad Hazlo por ti mismo o Do It Yourself es la realización de creatividades hechas por uno mismo. Utilizamos: Arcillas Jumping Clay - Maderas - Material Reciclado Mejoran: Expresión Artística - Creatividad - Psicomotricidad Fina 3 Áreas 3 Colores Artes Plásticas Ciencia & Experimentos Innovación & Tecnología 2 3 Ciencia & Conocimiento Matemáticas, conocimiento del medio & educación ambiental. Utilizamos: Material Laboratorio - Arduino & Electrónica - Elementos Naturales Mejoran: Matemáticas - Lógica Deductiva - Interés por Aprendizaje Innovación & Tecnología Robótica, informática aplicada y actividades de programación informática. Utilizamos: Lego WeDo - Mindstorm - HTML - Scratch - Stencyl - Maquinas Simples - Robótica Mejoran: Matemáticas - Lógica - Sentido Espacial - Informática - Inteligencia Aplicada
Extraescolares Niños del futuro
Ciencia & Conocimiento Experimentación, Matemáticas, Conocimiento del Medio y Educación Ambiental Marketing & Estrategia - La Ciudateca
Ciencia & Conocimiento Experimentación, Matemáticas, Conocimiento del Medio & Educación Ambiental Ciencia aplicada? Experimentos? Las actividades de ciencia nos permiten desarrollar la lógica aplicable a problemas. 1 3 Experimentos científicos educativos con el objetivo de comprender el entorno. Matemática con Lego? Aprendizaje? Aprender matemáticas de manera eficaz con lego y otras herramientas de lógica. 2 Desarrolla Matemáticas Lógica Deductiva Interés por aprender Educación y Valores 4 Cómo se forma el arcoíris? De dónde viene la lluvia? Qué invento hacemos hoy?
Ciencia & Conocimiento Experimentación, Matemáticas, Conocimiento del Medio & Educación Ambiental Edad Material Grado Dificultad Material Incluido Programa Peque Ciencia 3-6 años Laboratorio & Entorno Si 2 semestres 1 semestre Matemáticas con Lego & Lógica 6-9 años Lego School & Herramientas Si 2 semestres 1 semestre Escuela de Científicos I 6-9 años Laboratorio & Entorno Si 2 semestres 1 semestre Escuela de Científicos II 9-12 años Laboratorio & Entorno Si 2 semestres 1 semestre Grado Dificultad
Ciencia & Conocimiento Experimentación, Matemáticas, Conocimiento del Medio & Educación Ambiental Pequeños Científicos 3 A 6 AÑOS Ciencia & Conocimiento Experimentar para conocer el entorno, formular hipótesis para razonar y pensar en el por qué de las cosas son algunos de los aspectos más importantes que trabajamos en la extraescolar de Pequeños Científicos. Nos ponemos nuestra bata de científico y basándonos en el medio que nos rodea, vivenciamos por nosotros mismos lo que nos explican los libros. Escuela de Científicos I & II 2 Niveles por edad 6 A 9 AÑOS y de 9 A 12 AÑOS Ciencia & Conocimiento La curiosidad y las ganas de experimentar es algo que no podemos obviar a la hora de poner en marcha el aprendizaje. El potencial y la creatividad de nuestros científicos irán incrementándose según avance el curso consiguiendo grandes hitos de la extraescolar a través de la física, química, astronomía Formamos a futuros ingenieros, arquitectos, físicos, químicos. Matemáticas con Lego 6 A 9 AÑOS Ciencia & Conocimiento Qué las matemáticas no son divertidas? Como qué no! En Lego & Lógica matemáticas te ayudamos a comprender conceptos como las fracciones, por ejemplo, a través de las famosas fichas de construcción. Ver y manipular algo que es abstracto nos ayuda a comprender. Y uno de nuestras fuerzas más poderosas es esa, la virtud de pensar!
Innovación & Tecnología Programación, Robótica & Tecnología Aplicada Marketing & Estrategia - La Ciudateca
Innovación & Tecnología Programación, Robótica & Tecnología Aplicada Lógica con Lego? Robótica con Lego? Con Lego podemos aprender matemáticas simples, lógica deductiva y sentido espacial desde los 3 años. 1 3 Actividad que se combina con Scratch para desarrollar proyectos de Robótica desde los 6 años. Informática para niños? Un niño puede programar? La informática es el futuro, conocer las herramientas y la sintaxis que engloba el mundo tecnológico es básico. 2 Desarrolla Programación Inteligencia Espacial Planificación Matemáticas 4 La respuesta es si. El lenguaje de programación es tan necesario o más que el conocimiento de un idioma.
Innovación & Tecnología Programación, Robótica & Tecnología Aplicada Edad Material Grado Dificultad Material Incluido Programa Peque Constructores 3-6 años Maquinas Técnicas Si 2 semestres 1 semestre Robótica & Tecnología I 6-9 años Lego WeDo Scratch & I+D Si 2 semestres 1 semestre Robótica & Tecnología II 9-12 años Lego WeDo Scratch & I+D Si 2 semestres 1 semestre Informática para niños 6-9 años Lego WeDo Scratch & I+D Si 2 semestres 1 semestre Desarrollo Videojuegos 9-12 años Scratch, Stencyl, HTML Si 2 semestres 1 semestre Grado Dificultad
Innovación & Tecnología Programación, Robótica & Tecnología Aplicada Pequeños Constructores 3 A 6 AÑOS Tecnología e Innovación Experimentar para conocer el entorno, formular hipótesis para razonar y pensar en el por qué de las cosas son algunos de los aspectos más importantes que trabajamos en la extraescolar de Pequeños Científicos. Nos ponemos nuestra bata de científico y basándonos en el medio que nos rodea, vivenciamos por nosotros mismos lo que nos explican los libros. Robótica y Tecnología I & II 2 Niveles por edad 6 A 9 AÑOS y de 9 A 12 AÑOS Tecnología e Innovación A través de la interpretación de planos pondremos en marcha multitud de proyectos basados en las piezas de construcción por bloques (Lego, Mega Blocks ), desarrollando en 3D distintas formas a las que daremos movimiento a través de la programación mediante el ordenador o un dispositivo móvil. Lego We Do, Lego Mindstorm son algunas de nuestras herramientas. Nos ponemos con ello? Informática 3.0 para niños 2 Niveles por edad 6 A 9 AÑOS Tecnología e Innovación Desde manejar el ratón, abrir una ventana en el navegador o saber elegir una imagen con fondo transparente hasta iniciarse en el mundo de la programación infantil, de eso trata esta extraescolar. De familiarizarse con el entorno que rodea a las nuevas tecnologías para hacer un uso de manera eficiente y seguro. Y dejar atrás la informática como se entendía tradicionalmente!
Innovación & Tecnología Programación, Robótica & Tecnología Aplicada Desarrollo de Videojuegos 9 A 12 AÑOS Tecnología e Innovación Iniciarse en la programación web desde la infancia es posible con las herramientas que os podemos ofrecer en la extraescolar de Desarrollo de Videojuegos: Scratch, Stencyl, App Inventor... Aunar educación y diversión es posible partiendo desde los intereses de los propios participantes. La gamificación o ludificación en estado puro, es decir, aprender desde la diversión de niño. Informática Social Pre Adolescentes 9 A 12 AÑOS Tecnología e Innovación En la actualidad, manejar el entorno Web y las propias redes sociales en la etapa pre adolescente es fundamental para que se haga un uso responsable de las mismas. Ignorar la realidad tecnológica en la que estamos inmersos no es la solución, por eso os proponemos un aprendizaje participativo de todo este tipo de herramientas sociales.
Arte & Creatividad Do It Yourself Marketing & Estrategia - La Ciudateca
Artes Plásticas & Creatividad Do It Yourself Psicomotricidad Fina? Planificación y orden? Las habilidades decisivas para la experimentación, el desarrollo de la inteligencia y autonomía. 1 3 Desarrollo de un proyecto creativo además de potenciar aptitudes organizativas y de planificación. Artes para niños? Ingenio y habilidad? Es una actividad básica para potenciar la creatividad y el desarrollo de la inteligencia creativa y cognitiva. 2 Desarrolla Expresión Artística Creatividad Psicomotricidad fina 4 Saber como, que y cuando debo utilizar determinados elementos en el desarrollo de un proyecto propio.
Artes Plásticas & Creatividad Do It Yourself Edad Material Grado Dificultad Material Incluido Programa Peque Arte 3-6 años Arcilla Pedagógica Si 2 semestres 1 semestre Grado Dificultad
Artes Plásticas & Creatividad Do It Yourself Pequeños Artesanos 3 A 6 AÑOS Artes Plásticas & Creatividad Hábitos de vida comunes (atarse los cordones de las zapatillas, coger correctamente los utensilios de escritura o alimentación ) son aprendizajes que se facilitan desde el desarrollo de la psicomotricidad fina o gruesa y además el desarrollo de la inteligencia emocional (saber decir si o no, aprender a perdonar y ser perdonado ) se trabajarán utilizando como herramienta el arte.
Estructura Estructura del Programa & Clases
Estructura del Programa Flujogramas de extraescolares 6 Bloques temáticos principales transversales por extraescolar de ciencia, tecnología o artes plásticas. 3 Bloques o subcategorías temáticas por cada bloque temático principal. 21 Sesiones formativas teórico prácticas destinadas al desarrollo y comprensión de los 6 bloques temáticos. 15 Sesiones destinadas al desarrollo de proyectos grupales en base a lo aprendido en los 6 bloques.
Estructura de las Clases Diagramación Horaria Formación Teórica El 15% de la jornada se destina a formación teórica del alumno 15% 30% Role Play El 30% de la jornada se destina a dinámicas grupales Formación Práctica El 50% de la jornada se destina a formación práctica del alumno 50% 5% Planificación El 5% de la jornada se destina a planificar la próxima sesión
Seguimiento APP & Intranet de Alumnos
APP La Ciudateca Seguimiento familias y personal docente Información integral de alumno Una aplicación que permite realizar un seguimiento de sus alumnos, de las actividades que desarrollan y su comportamiento general tanto actitudinal como aptitudinal. Información de Cursos Información de las clases y todo el material didáctico del mismo. Evaluación y seguimiento de los alumnos para cada actividad. Evaluaciones Notificaciones Notificaciones para madres, padres y profesores. Gestión de peticiones e incidencias
Inversión Política de Precios
Inversión Política de Precios 1 alumno vs 1 extraescolar 1 alumno vs 2 extraescolares 2 hermanos vs 2 extraescolares 1 hora y media 1 día a la semana cualquier extraescolar del programa 2 extraescolares diferentes 1 hora y media a la semana cada extraescolar para un mismo alumno 2 extraescolares diferentes 1 hora y media a la semana cada extraescolar para hermanos 21 31 31 Para familias con más de 2 inscritos: 3 alumnos (41 ) 4 alumnos (51 ) 5 alumnos (61 )
Horarios Calendario de Extraescolares
Horario Calendario de Extraescolares Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes Sábado 10:30 12:00 Informática Social Pre Adolescentes 12:00 13:30 Desarrollo de Videojuegos 17:30 19:00 Robótica & Tecnología II Peque Ciencia Peque Arte Peque Constructores Escuela de Científicos I - Robótica & Tecnología I Escuela de Científicos II Peque Arte Informática para niños Matemáticas con Lego - Robótica & tecnología I Peque Ciencia - Tecnología e Innovación Ciencia & Conocimiento Artes Plásticas & Creatividad Peque Constructores Robótica & Tecnología I Informática para niños Robótica & Tecnología II Desarrollo de Videojuegos Informática Social Pre Adolescentes 3 6 6 9 6 9 9 12 9 12 9 12 Peque Ciencia Matemáticas con Lego Escuela de Científicos I Escuela de Científicos II 3 6 6 9 6 9 9 12 Peque Arte 3 6
Intranet & App Móvil Seguimiento de madres, padres y profesores Información integral de alumno La Ciudateca La Ciudateca ha desarrollado una aplicación que permite realizar un seguimiento de sus alumnos, de las actividades que desarrollan y su comportamiento Central: Calle del Planeta Júpiter 8 general tanto actitudinal como aptitudinal. Parla / Madrid / 28983 91 263 72 62-601 34 44 61 Información de Cursos info@laciudateca.es www.laciudateca.es Evaluaciones Información de las clases y todo el material didáctico del mismo. Evaluación y seguimiento de los alumnos para cada actividad. Notificaciones para madres, padres y profesores. Notificaciones Gestión de peticiones e incidencias Incidencias & Peticiones