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E Lograr la excelencia NAVARRA

E NAVARRA Lograr la excelencia Los materiales del proyecto Aula 3D de Educación Secundaria para Geografía e Historia (GH) están adaptados al nuevo currículo y posibilitan la resolución de todos los estándares propuestos para cada nivel educativo. El aprendizaje sigue una secuenciación gradual desde el primer curso de la y se han tenido en cuenta las competencias clave de manera que se han adecuado los contenidos a los intereses, a las motivaciones y a la capacidad de abstracción de cada edad. En GH se prepara al alumnado para que sepa buscar información y procesarla, para que sea capaz de verificar hipótesis, crear opiniones argumentadas y pueda establecer conclusiones. El aprendizaje es activo y constructivo.

Proyecto Aula3D de Geografía e Historia Contenidos, competencias y estándares Interconexión entre el aprendizaje de contenidos y el desarrollo de competencias. Priorización de las competencias clave. Contenidos interrelacionados con las actividades y comparten la tipología de las páginas: Expositivas, que pueden ser de síntesis, documentos, recreación histórica, pregunta, etc. De construcción, que pueden ser pregunta a contestar, resolución de enigmas, situaciones de empatía, estudio de caso, de arte y sociedad, etc. Logro de los estándares de aprendizaje. Actividades competenciales Las actividades están clasificadas según la tipología y se indica con colores distintos: Conocer: estas actividades son imprescindibles para que los alumnos trabajen directamente el contenido. Aplicar: estas actividades relacionan el contenido trabajado con los conocimientos previos del alumno y con el entorno, es decir, que trabajan con el contexto. Razonar: estas actividades tienen como objetivo que el alumno reflexione, explique y razone los porqués de sus respuestas. Las actividades son competenciales y permiten el desarrollo de las inteligencias múltiples. Se indican con los siguientes símbolos: Comunicación lingüística Competencia matemática y competencias básicas en ciencias y tecnología Aprender a aprender Conciencia y expresiones culturales Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor Competencias sociales y cívicas Competencia digital Actividades de evaluación de estándares Las actividades con el símbolo permiten conocer el grado de logro de los estándares. Actividades TIC Retos en la red. Recursos multimedia para desarrollar un aprendizaje basado en proyectos, que fomenta la investigación y el trabajo tanto individual como colaborativo. Mini Unidad Visual: breve unidad de aprendizaje, motivadora y divulgativa, con imágenes, recursos digitales y actividades cerradas. Detective del pasado / Explor@Tic: proyecto basado en un reto que favorece el trabajo interdisciplinario y el uso de las TIC. Actividades autocorrectivas online para afianzar los contenidos del currículo.

GH E PRIMER CURSO SEGUNDO CURSO Novedad 1. El planeta Tierra 1. Grecia, de polis a Imperio 2. El relieve de la Tierra 3. La hidrosfera: agua dulce y agua salada 4. El tiempo atmosférico 5. Los climas de la Tierra 6. Los paisajes de climas templados 7. Los paisajes de climas extremos 8. Los problemas medioambientales Atlas Geográfico del Mundo 2. Roma, de la República al Imperio 3. La Hispania romana 4. El legado de la Antigüedad 5. La fragmentación del mundo antiguo Qué es la Edad Media? 6. Al-Andalus 7. La Europa feudal 8. El origen de los primeros reinos peninsulares (siglos VIII-XIII) 9. La cultura y el arte románico 9. La Prehistoria 10. Las primeras civilizaciones: Mesopotamia y Egipto 11. Los pueblos de la Península Ibérica en la Edad Antigua 12. Los primeros pobladores de Navarra GH 1 Navarra ISBN: 978-84-682-3518-9 GH 1 Actividades ISBN: 978-84-682-3231-7 GH 1 Cuaderno para la diversidad ISBN: 978-84-682-3233-1 10. Las ciudades de la Europa medieval 11. Los grandes reinos peninsulares (siglos XIII-XV) 12. La cultura y el arte gótico 13. Los habitantes del planeta 14. La población española 15. Las sociedades humanas y los fenómenos migratorios 16. Las ciudades y los procesos de urbanización Atlas Temático del Mundo GH 2 Navarra ISBN: 978-84-682-3657-5 GH 2 Actividades TERCER CURSO CUARTO CURSO Novedad Geografía física, económica y política Introducción a la Geografía Dossier: El escenario físico de las actividades humanas 1. La organización política de las sociedades 2. La organización económica de las sociedades 3. La agricultura, la ganadería, la pesca y la silvicultura 4. La minería, la energía y la construcción 5. La industria 6. Los servicios, la comunicación y la innovación 7. Los transportes y el turismo 8. Las actividades comerciales y los flujos de intercambio Atlas Temático del Mundo 9. El nacimiento del mundo moderno 10. El Renacimiento, una nueva concepción del arte 11. La época de los grandes descubrimientos geográficos 12. El auge del Imperio de los Austrias 13. La decadencia del Imperio de los Austrias 14. La Europa del siglo XVII 15. La ciencia y el arte del Barroco GH 3 Navarra ISBN: 978-84-682-3564-6 GH 3 Actividades ISBN: 978-84-682-3232-4 1. La quiebra del Antiguo Régimen 2. La época de las revoluciones liberales (1789-1871) 3. El origen de la industrialización 4. La España del siglo XIX: la construcción del régimen liberal (1808-1898) 5. Industrialización y cambio social en la España del siglo XIX 6. La época del Imperialismo 7. La Primera Guerra Mundial y la Revolución Rusa 8. El período de entreguerras (1918-1939) 9. España: de la monarquía a la República (1902-1939) 10. La Segunda Guerra Mundial 11. Un mundo dividido: guerra fría y descolonización (1945-1989) 12. Evolución del mundo capitalista y comunista 13. España: la dictadura franquista (1939-1975) 14. España: transición y democracia 15. El mundo actual 16. Revolución tecnológica y globalización GH 4 Navarra ISBN: 978-84-682-3721-3 GH 4 Actividades

Un espacio donde aprender y enseñar los mejores contenidos educativos con las herramientas más innovadoras: Sencillo: Diseñado para ser intuitivo y de fácil manejo. Versátil: Pensado para trabajar con y sin conexión a Internet gracias a sus apps. Multidispositivo: Adaptado a todos los dispositivos y sistemas operativos. Accesible: Desde los principales LMS y con plugins específicos para Moodle. Con trazabilidad: Permite el seguimiento personalizado de las actividades realizadas por el alumnado. Contrastado: Adoptado por más de 1 500 centros educativos de referencia y utilizado diariamente por más de 75 000 profesores y alumnos. EduBook para Moodle Vicens Vives ha desarrollado 5 plugins que hacen uso del protocolo LTI para que la integración de EduBook en Moodle sea ágil, rápida y sencilla. Estos nuevos plugins permiten: La importación automática de cursos. La asignación automática de licencias. La sincronización automática de calificaciones. La integración con tabletas, web y desktop., el entorno digital de Vicens Vives Todos los recursos de EduBook adaptados a la pizarra digital y en modo offline EduBook PDI permite proyectar cualquier apartado del libro de texto, reproducir contenidos multimedia, resolver actividades en la PDI y acceder a los recursos del profesorado. Todo ello, desde un único sitio y sin necesidad de conexión a internet. EduBook PDI, un sinfín de posibilidades y ventajas: Recursos para el profesorado: Consultar la guía didáctica, las propuestas curriculares, los recursos para la atención a la diversidad y las evaluaciones. Actividades interactivas: Proyectar y resolver las actividades abiertas y autocorrectivas de EduBook sin necesidad de conexión. EduBook en la PDI: Acceder a todo el contenido de EduBook en modo offline Galería multimedia: Reproducir las imágenes, animaciones, audios, vídeos y mapas interactivos del libro en la PDI. En online: Mejorar la experiencia educativa con EduBook online y con todos los recursos de calidad que ofrece la red educativa Tiching. Síganos en: C101439