Tema 3. Introducción al Dibujo Técnico. Tecnología. 2º ESO.
Tema 3: Introducción al dibujo técnico. 1. Introducción. Has de saber que el dibujo es un lenguaje universal, ha sido y sigue siendo un medio de comunicación. Del dibujo se dice que es un lenguaje universal, ya que sin necesidad de aprender un idioma, puedes comunicarte con personas de otros países. Desde el principio de los tiempos, el hombre ha tenido la necesidad de representar el medio que le rodeaba, sus técnicas de caza, sus primeras tradiciones, sus cultos. A lo largo de la historia, el dibujo a evolucionado y actualmente distinguimos entre: Dibujo Artístico: Es la expresión libre de su autor. Dentro del dibujo artístico hay diferentes tendencias: El realismo, el retrato, paisajismo, cubismo, abstracto Dibujo Técnico: está sujeto a normas, es expresado por el hombre para comunicar ideas, diseños, objetos de forma práctica. En el dibujo técnico se distingue: Boceto: Realizado a mano alzada, nos sirve para mostrar las soluciones iniciales de nuestros proyectos. Croquis: Dibujo también realizado a mano alzada, y que es más detallado que el boceto. Se indican las dimensiones del objeto por medio de cotas. Plano: Se emplean los instrumentos de dibujo, ya sean tradicionales (regla, escuadra, cartabón, etc...) o los modernos programas de ordenador. En los planos se emplea las escalas, y deben ser entendidos por cualquier persona con formación técnica.
2. Dibujo Técnico. Con respecto al dibujo técnico debes conocer sus reglas básicas. Estas reglas están sujetas a normas, normas que siempre se deben cumplir, pues si no se cumplieran, podría llevar a interpretaciones diferentes del dibujo. Por ese se dice que el dibujo técnico está NORMALIZADO. Respecto al color de la tinta, sólo se debe utilizar el color NEGRO. El color del papel, BLANCO. El tamaño del papel es el que está regulado por la serie DIN A. El DIN A0 es el formato referente. Sus dimensiones son de 841 1189 mm y su superficie mide 1 metro cuadrado. Sus proporciones son de 1:1,1412, es decir, 1: 2. De esta manera, para calcular el siguiente tamaño de la serie, basta con dividir entre 2 el lado más largo resultado un formato la mitad más pequeño pero con la misma proporción (594 841 mm). El formato más común es el DIN A4, que es el tamaño que tienen los folios que se pueden comprar en cualquier papelería, documentos, algunas revistas, etc. La relación de tamaños completa de la serie DIN es la siguiente:: DIN A0 841 1189 mm DIN A6 105 148 mm DIN A1 594 841 mm DIN A7 74 105 mm DIN A2 420 594 mm DIN A8 52 74 mm DIN A3 297 420 mm DIN A9 37 52 mm DIN A4 210 297 mm DIN A10 26 37 mm DIN A5 148 210 mm
El dibujo siempre va ENMARCADO y los datos referentes al mismo, en un CAJETÍN. El tipo de letra utilizado es el conocido como letra de imprenta, es decir, debes imitar el tipo de letra que aparece en periódicos y revistas. El tipo de línea utilizado también está sujeto a normas. 3. Herramientas de dibujo. Mesa o Tablero: Es donde se realiza el dibujo. Su superficie debe ser completamente lisa. Generalmente disponen de un sistema de inclinación para mayor comodidad en el trabajo.
Escuadra y Cartabón: Se usan para trazar líneas paralelas tanto verticales como horizontales, así como determinados ángulos. Escalímetro: Es una regla con secciones de estrella de tres picos, de manera que en cada plano hay una escala diferente. Compás: Sirve para dibujar circunferencias y arcos. Lápices de dibujo: Has de saber que los lápices empleados en dibujo técnico son aquellos llamados DUROS. Los lápices se clasifican en duros (H) y blandos (B) y la dureza. La dureza y blandura se especifica además con un número. A mayor sea el número, más duro o más blando es el lápiz. Plantillas para borrar: Quizás este instrumento te resulte desconocido. Son piezas metálicas y delgadas que tienen varias aberturas que permiten borrar detalles pequeños sin tocar lo que ha de quedar en el dibujo. Afilador de minas (sacapuntas): Permite tener la punta del lápiz afilada y en condiciones idóneas para el dibujo. Goma de borrar: Debes saber que hay que emplear una goma correspondiente al lápiz empleado, es decir, existen gomas blandas para lápices B y gomas duras para lápices H. 4. Perspectiva. La perspectiva consiste en dibujar sobre una superficie plana (sobre dos dimensiones) un objeto en tres dimensiones. Es decir, mediante el uso de la perspectiva, se puede dar a una figura sensación de profundidad. La principal diferencia entre los distintos tipos de perspectiva que estudiaremos en este curso, se encuentra en los ángulos que forman los ejes entre sí.
4.1. Perspectiva caballera. Para dibujar una figura en perspectiva caballera, se toma como referencia tres ejes espaciales (X,Y,Z). El eje X con el eje Z forman entre sí un ángulo de 90º. El resto de ángulos X-Y,Y-Z son de 135º. Las medidas que se efectúan sobre los ejes X y Z se representan en verdadera magnitud, mientras a que las medidas paralelas al eje Y, se les aplica un coeficiente de reducción que normalmente oscila entre 0,5 y 0,8, con objeto de que la pieza tenga una apariencia más real. 4.1. Perspectiva isométrica. Para dibujar una figura en perspectiva caballera, se toma como referencia tres ejes espaciales (X,Y,Z). En este caso los tres ejes forman entre sí ángulos de 120º. En todos los ejes se aplica un coeficiente de reducción de 0,816. Actividad 1. Dibuja un cubo de 3 cm de lado en perspectiva caballera e isométrica.
Actividad 2. Dibuja un paralelepípedo de dimensiones 4 cm de largo, 2 cm de alto y 1 cm de ancho.
5. Vistas de un objeto. Las vistas son cada una de las seis posiciones en las que podemos ver un objeto en el espacio. Los nombres de las vistas son: ALZADO: Parte de la pieza que vemos de frente. ALZADO POSTERIOR: Parte de la pieza que se ve desde detrás PERFIL DERECHO: Parte de la pieza que se ve desde el lado derecho. PERFIL IZQUIERDO: Parte de la pieza que se ve desde el lado izquierdo. PLANTA: Parte de la pieza que vemos desde arriba. PLANTA INFERIOR: Parte de la pieza que se ve desde abajo. Actividad 3. Para realizar las vistas de un objeto debes imaginártelo en el espacio. Considera el siguiente dado, en el que la suma de caras opuestas siempre es siete. Si el alzado es la cara señalada con la flecha, dibuja todas las demás e indica su nombre. Las vistas de una figura se colocan también siguiendo unas normas. Hay varias maneras diferentes; nosotros vamos a utilizar la representación de vistas en el sistema reducido europeo, que se muestra a continuación:
ALZADO PLANTA SUPERIOR PERFIL IZQUIERDO FIGURA Para realizar las vistas de una figura, debes tener en cuenta que debe mostrar información de toda ella, incluso de las caras que a priori no se ven. Además se utilizan diferentes tipos de líneas: Continuas y de mayor grosor para las aristas. Discontinuas, para las líneas ocultas. Continuas muy finas, para las líneas auxiliares. Actividad 3. Dibuja en el sistema europeo reducido las vistas del dado anterior. Tu profesor te ayudará, presta atención a la forma de hacerlo y a todas las líneas que debes poner.
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