Edición de audio con Audacity 2.x - rev1.0



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Edición de audio con Audacity 2.x - rev1.0 Descarga e instalación del programa Audacity es el mejor programa existente para la grabación y edición de audio disponible en Open Source. Esto es, que es de libre distribución y podemos disfrutar de él sin tener que pagar por una licencia de uso. Tenemos que ir a la web del programa: http://audacity.sourceforge.net/ Si no te aparece en español, utiliza esta dirección: http://audacity.sourceforge.net/?lang=es A continuación escogemos Instalador de Audacity 2.0.3 (o la versión más moderna y completa que haya). Se abrirá una nueva ventana y, en unos pocos segundos, comenzará la descarga del programa. Si no es así se nos ofrece en pantalla un enlace para descargarlo de forma directa. Guardamos el archivo en nuestro disco duro y lo ejecutamos para instalar Audacitiy. 1

Resumen del proceso de instalación del programa principal: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Descarga de librerías adicionales para trabajar con ficheros MP3 Los programas de código abierto como Audacity no pueden implementar soluciones propietarias de otras compañías, patentadas o con costes de licencia. Esta es la razón por la que Audacity no implementa la exportación a formato de archivo MP3, que requiere el pago de "royalties". Sin embargo, el programa ofrece la posibilidad de usar un codificador MP3 externo al que llamará cada vez que se desee exportar un archivo a formato MP3. El codificador externo que puede usar Audacity es el LAME MP3 encoder. Éste se puede descargar de forma gratuita de Internet. Desde la web de Audacity descrita en la página anterior, se puede acceder a la web de LAME Mp3. En la misma página de descarga también puedes encontrar la librería FFMpeg necesaria para poder extraer el sonido directamente de algunos formatos de video. Guarda los dos ficheros comentados y procede a su instalación. Nota: Aunque no es necesario procura tener cerrado el programa Audacity durante la instalación de sus complementos. 2

Resumen del proceso de instalación de las librerías LAME y FFMpeg: LAME FFMPeg Ejecuta el programa de instalación (primero uno y luego el otro). Sigue las instrucciones de instalación para completar el proceso (pulsar botones (NEXT) Siguiente). Acepta los modelos de licencia de uso de cada una de los componentes. No modifiques las carpetas de instalación sugeridas. Esto facilitará su localización por parte de Audacity. Confirma las opciones de instalación establecidas y pulsa sobre el botón (Install) Instalar. Espera unos segundos a que finalice la copia de archivos y pulsa (Finish) Finalizar. Comprobando la instalación con la primera ejecución Busca el icono del programa en el escritorio o en el menú del sistema. Al iniciar aparecerán dos ventanas, la del programa en sí y otra de bienvenida (con interesantes enlaces de ayuda) que podemos cerrar. 3

Confirma que Audacity ha localizado y tiene activos los dos complementos (LAME e FFMpeg) que hemos instalado. Pulsa en el menú Editar -> Preferencias y en el nuevo panel selecciona Bibliotecas. Si cambiaste el directorio de instalación que venía por defecto tendrás que indicárselo pulsando los botones Ubicar QUÉ PODEMOS HACERCON AUDACITY? Podríamos resumir sus posibilidades en torno a un grupo de funciones relacionadas con la creación y edición del sonido en los siguientes aspectos: Grabación de sonido Audacity puede grabar sonidos en directo mediante el uso de un micrófono, una línea de entrada o bien digitalizar grabaciones procedentes de cintas de casete o discos de vinilo (requiere de equipamiento extra). Mediante los medidores de niveles se puede controlar el volumen antes, durante y después de la grabación. Podemos crear grabaciones multi-pista y copiar encima de pistas existentes. Importación y exportación de archivos Los archivos de sonido importados pueden ser editados o combinados con otros, al mismo tiempo que se enlazan pistas diferentes en una sola canción. Una de las cualidades de Audacity es la posibilidad de exportar sus grabaciones en diferentes formatos de sonido: Importa y exporta entre otros archivos WAV, MP3 y OGG VORBIS. Importa archivos de formato MIDI y RAW. Importa sonido en formato MPEG (incluyendo archivos MP2 y MP3). Crea archivos WAV o AIFF para ser almacenados en CD de sonido. Edición de sonido Realiza la edición sencilla mediante cortar, copiar, pegar y borrar. Deshace y rehace. Edita y mezcla un número ilimitado de pistas. Utiliza la herramienta de dibujo para alterar las muestras individuales. Desvanece el sonido suavemente con la herramienta «envolvente». Efectos especiales Cambia el tono sin alterar el tempo y viceversa. Elimina ruidos estáticos, silbidos, tarareos u otros sonidos de fondo constantes. Altera las frecuencias con la ecualización, filtros FFT y amplifica los bajos. Ajusta los volúmenes con el compresor, amplifica y normaliza los efectos. Calidad de sonido Graba y edita muestras de 16-bit, 24-bit y32-bit. Graba hasta un máximo de 96 KHz. Las frecuencias de muestreo y formatos son convertidos mediante un proceso de alta calidad. Mezcla pistas con diferentes frecuencias de muestreo o formato y los convierte automáticamente en tiempo real. 4

Componentes de Audacity El manejo de Audacity se puede hacer a través de menús desplegables de texto o mediante iconos interactivos para las acciones y comandos más frecuentes y básicos. La presentación y disposición de las barras de herramientas pueden personalizarse dando origen a visiones distintas. La presentación en pantalla la podemos dividir para su estudio en las áreas siguientes: 1) Menús textuales desplegables. 2) Barras de herramientas: control de audio, edición, barra de niveles o mezcla y barra de pista. 3) Barra de estado: muestra la frecuencia y el tiempo. 4) La zona de visualización de las pistas, compuestas por una etiqueta, la regla o barra vertical y la visualización del sonido, que puede hacerse en forma de onda(db), espectro y tono(eac) 5) Barra de tiempo, que muestra la duración o el momento en que se encuentra la reproducción, así como el rango o fragmento seleccionado de la pista si lo hubiera. En las imágenes agrupadas en la figura podemos ver la interfaz del programa. 1 5 2 4 3 Barra de control de audio Los iconos coinciden con formatos universales de cualquier grabadora. Pausa Reproducir Al pulsar mayúscula, se convierte en Reproducir cíclicamente Parar. Debe hacerse siempre antes de aplicar efectos, salvar o exportar. Inicio: con él nos colocamos al comienzo del sonido o canción que editamos Final Grabar. Sirve para grabar un sonido proveniente de un micrófono o un CD 5

Barra de transcripción Relacionada con la anterior nos permite escuchar el proyecto modificando la velocidad a la que se reproduce. Reproducir Control de velocidad (de 0,1x a 3,0x) Barra de herramientas de edición. Este conjunto está formado por las herramientas de edición acordes con las funciones universales de edición presentes en aplicaciones informáticas. Cortar Copiar Pegar Deshacer Reahacer Enlazar pistas Recortar fuera de selección Silenciar zona seleccionada Ampliar zoom Reducir zoom Ajustar vista a selección Ajustar vista a proyecto Este otro conjunto agrupa las herramientas específicas de trabajo de Audacity Selecciona una zona de audio de una o varias pistas Ampliación Aumenta o reduce el zoom para ver mejor las pistas Herramienta envolvente Para cambiar o modular el volumen en zonas seleccionadas. Desplazamiento del tiempo Dibujo Para modificar muestreos individuales Utilidad múltiple realiza las funciones de las teclas anteriores. Herramientas de mezcla o niveles Audacity permite regular los dispositivos de entrada y salida mediante la barra de mezcla. Antes de grabar conviene hacer pruebas para establecer las condiciones adecuadas tanto del micrófono o del control de los altavoces. La barra de intensidad muestra las variaciones en el momento de la reproducción. Una de las precauciones ha de ser evitar el efecto recorte que se produce cuando la onda toca los extremos superior e inferior de la barra de medición de onda (en color verde en la figura). Barra de herramientas de pista. Cada archivo, o cada pista, posee su propia barra de herramientas que nos permite conocer las características del archivo: nombre, canales, frecuencias, etc, así como seleccionar la para manipular su contenido o cambiarla de posición (orden / altura) respecto a otras pistas. La altura mínima que puede tomar la una pista y su barra de herramientas puede activarse pulsando el botón 6

Arrastrando el borde inferior de una pista puedes cambiar su altura, lo que no afecta a la onda, sólo a su representación. Por defecto tendrá esta apariencia: 1. [ X ] Eliminar pista. 2. Nombre personalizable 3. [ ] Menú de pista 4. Información sobre la frecuencia y el formato del muestreo. 5. Silencio: no se escuchará la pista en la reproducción. Cambia de color al ser activado. 6. Solo: si está pulsado, solamente se reproduce la pista que corresponde y se silencian las demás del proyecto. 7. Control de volumen de la pista. 8. Control de balance de la pista cuando es estéreo. El menú de pista desplegable te permitirá modificarlos formatos, establecer la frecuencia, ecualizar los canales estéreos, variar el volumen de una pista o ver en forma de onda (db), espectro o tono (EAC) Preferencias y configuración de trabajo Para acceder al panel de configuración pulsa menú Editar -> Preferencias Dispositivos: Si tienes varios dispositivos de reproducción (como altavoces conectados al equipo y unos cascos USB) debes indicar cual utilizar en cada momento. Para grabar decide el nº de canales (mono/estéreo) Reproducción: La mayoría de los efectos pueden probarse antes de aplicarlos de forma definitiva mediante el botón de Vista previa. Ajusta el nº de segundos a reproducir de la prueba. Grabación: Reproducir otras pistas mientras se graba una nueva es útil para grabar narraciones con música de fondo. Calidad: El valor por defecto de 44100Hz puede reproducir todas las frecuencias que los humanos podemos oír (hasta 22050 Hz) y es el estándar de CD de audio. 7

Algunos de los ajustes más usados pueden ser modificados y reiniciados desde la ventana principal de Audacity: La Barra de herramientas de dispositivos puede ser usada para modificar los dispositivos de entrada y salida, el host de grabación y el número de canales La Barra de herramientas de selección puede ser usada para modificar la frecuencia del proyecto El menú de Control puede ser usado para controlar la reproducción a través del software y la Grabación por activación de sonido. Usando estos puede ser más rápido que acceder al diálogo de preferencias para modificar estos ajustes. Calidad del proyecto La calidad de sonido en un archivo de audio, se puede medir en una primera aproximación (salvando la presencia de ruido y el análisis espectral, cuyo estudio entraría dentro del nivel de una formación profesional de grado superior) mediante la siguiente fórmula: Calidad = Número de canales x Frecuencia de muestreo x Bits de codificación. La cuestión se debe dilucidar calculando el tamaño resultante del archivo dependiendo de la opción elegida. Descripción / Uso Frec. de muestreo Nº canales Bits codif. Tam. de 1 min. Sonido de calidad inferior pero consigue archivos de poco tamaño. Aconsejable para grabaciones tipo Teléfono Calidad normal/aceptable. Aconsejable para cualquier grabación en general como Radio FM Sonido de alta calidad. Aconsejable para proyectos multimedia. Genera archivos de gran tamaño. CD Audio Mejor calidad. Pueden utilizar muestras de 16, 32 o más bits. Empleados en sonido profesional. Estudio de grabación 11.025 Hz 1 8 bits 0,64 Mb 22.050 Hz 2 8 bits 2,5 Mb 44.100 Hz 2 16 bits 10 Mb 48.000 Hz 2 32 bits 21,9 Mb Formatos de exportación de archivos Para guardar el trabajo final de manera que pueda ser reproducido en otros programas o dispositivos debemos seleccionar el formato de exportación de audio. Audacity nos ofrece una variedad suficiente de formatos. Los más importantes son: Formato AUP WAV MP3 OGG Descripción Formato nativo de Audacity por lo que carga rápidamente pero sólo para él. No lo podemos considerar un formato universal. Formato no comprimido. Sin pérdida de calidad. Reconocido por la mayoría de aplicaciones externas (reproductores, office, editores). Presentan un tamaño excesivo de archivo. Es el formato más popular hoy en día. Ocupa poco espacio y la calidad es aceptable. Está patentado y sujeto a licencias. Audacity necesita de un complemento para poder utilizarlo. Su uso es libre. Es compatible con Audacity. Ocupa casi tan poco espacio como el mp3 manteniendo calidad similar. Lamentablemente muchos aparatos no lo leen. 8

Dónde encontrar música: Sitios especializados Cuando queremos usar música en algún proyecto que estemos desarrollando, como por ejemplo un vídeo o una página web, el tema de la licencia es especialmente sensible, pues no podemos simplemente colocar cualquier canción que nos guste y ya está. En estos casos, la mejor forma de evitar problemas y además ahorrar unos euros es usar música libre de derechos, que por suerte hay mucha y de muy buena calidad. Lo más complicado quizás sea saber dónde encontrarla, pero esa duda os la vamos a resolver nosotros en este artículo, recomendando las mejores webs para descargar gratuitamente música con licencia libre, para que podáis usarla tranquilamente. En cualquier caso, es importante tener en cuenta que todas las licencias Creative Commons no son iguales, y algunas disponen de ciertas restricciones que es necesario conocer a la hora de usar, así que estad atentos a eso. Aquí tenéis los mejores sitios para descargar música libre. Vimeo: dispone de un apartado de música bajo licencia Creative Commons. MusicaLibre: archivos musicales de todo tipo libres de derechos de autor. SoundCloud: permite la distribución de música a través de la licencia Creative Commons. Jamendo: creada en 2005 bajo la licencia Creative Commons, permite a los artistas subir su música mientras que los usuarios pueden descargarla libremente. Pueden descargarse álbumes completos o archivos concretos, utilizando programas como BitTorrent o edonkey. Los usuarios ofrecen además recomendaciones y reseñas sobre los temas incluidos. RoyaltyFreePianos: música sin royalties basada en diferentes estilos siempre centrados en el piano. Magnatune: discográfica estadounidense que ofrece música gratuita y libre para fines no comerciales, con oferta no gratuita cuando se busca música para este fin. Amazon: categoría de música libre de derechos de todo tipo de autores. Soundclick: una plataforma musical que funciona también de red social, donde cada autor tiene su propia página para ofrecer música libre de derechos. A-M Classical: un lugar donde descargar música clásica en mp3. Mutopia Project: casi 600 piezas de música gratuita de todo tipo. Audionity: comunidad independiente de músicos españoles que ofrece música libre de derechos. Free Music Archive: descubre música para usos determinados pero también permite la posibilidad de descubrir músicos emergentes. Dogmazic: pertenece a la asociación francesa Musique libre!, de Burdeos. Sus creadores trabajan en la defensa de este tipo de música desde 2001. Musopen: obras clásicas de dominio público con derechos de autor caducados. Opsound: selección de música sin derechos de autor que se centra sobre todo en música experimental, instrumental y electrónica. OnClassical: discográfica italiana que se encarga de la distribución de música clásica a través de Internet. Utiliza la licencia Creative Commons, pudiendo utilizar por tanto su música para fines no comerciales y con distintos precios cuando va destinada a este fin. Dig.ccmixter: música de diferentes artistas clasificada por géneros. Garageband: es un recurso para crear música pero también para descubrir música de otros autores. Una forma de experimentar en ambos sentidos, tanto creando como escuchando trabajos ajenos. The Internet Archive: pone a disposición del internauta unas 150.000 canciones bajo la licencia Creative Commons. Free Kids Music: música gratuita especial para niños. Un recurso online en inglés que servirá para que los más pequeños practiquen esta lengua pero también para que dispongan de canciones directamente para ellos y también de forma gratuita. Igual que los mayores! 9

Descargas de YouTube Entre los distintos métodos que existen para descargarse el audio de los videos que podemos ver en los canales del servicio de Youtube podemos encontrar uno que destaca por la comodidad de ser multiplataforma (nos vale para Windows, Linux y OS/X) y que no necesita de instalación o cambios en nuestro sistema. NOTA: Si vas a utilizar el audio obtenido de estos videos en tus propios trabajos asegúrate de contar con el permiso del autor (valida la licencia con la que se ha publicado). En primer lugar explora y busca entre las páginas de youtube el vídeo que contenga el sonido o tema musical de tu interés. Una vez localizado copia la dirección URL del video (la que aparece en el panel de dirección del navegador). Puedes seleccionarla con el ratón y utilizar la combinación de teclas [Control] + [C]. Abre en otra pestaña del navegador la página http://www.youtube-mp3.org En el recuadro central pega la dirección del video del que quieres extraer el sonido (puedes pulsar la combinación de teclas [Control] + [V]). Para iniciar el proceso pulsa sobre Convertir video. Espera unos minutos (o unos pocos segundos si alguien ya pidió el mismo video) y obtendrás un enlace para descargarte el fichero de sonido en formato MP3. Nota: La calidad de los archivos generados por este servicio depende de la calidad del video de origen, además de la pérdida producida por los procesos de conversión y compresión. 10

Prácticas 1 -ABRIR UNA CANCIÓN Entra en la siguiente dirección de Internet: http://recursostic.educacion.es/bancoimagenes/web/ Busca Música Pop Rock a 90 bpm y descarga el archivo en formato mp3 en tu carpeta. Cambia su nombre, que es k00697.mp3 por rock.mp3 Abre el programa Audacity y ve al menú Archivo -> Importar > Audio y en la ventana que sale busca el archivo rock.mp3. Se obtiene lo siguiente: Comprueba el funcionamiento de los botones de la barra de herramientas reproducción (reproducir, pausa y parada). Guarda en tu carpeta el archivo como un proyecto en Archivo > Guardar proyecto como... con el nombre ejercicio_1.aup. Nota: La primera vez que guardes el proyecto te advertirá (si no se desactivó el mensaje en una ocasión anterior) que de esta manera sólo podrás reproducir el resultado desde el Audacity. 11

Observa que se ha creado una carpeta llamada ejercicio 1_data asociada al fichero de proyecto del mismo nombre. Selecciona el archivo rock.mp3 de tu carpeta, ábrelo con un programa que sirva como reproductor de audio (por ejemplo, el VLC Player). Prueba a reproducirlo. Ahora, trata de hacer lo mismo con el archivo ejercicio_1.aup 2 - GUARDAR CON DIFERENTES FORMATOS Carga en él el fichero ejercicio_1.aup Dentro del menú Archivo, selecciona Archivo -> Exportar. En la ventana que sale podemos elegir en que formato lo podemos exportar. Selecciona el formato wav y guárdalo en tu carpeta de trabajo con el nombre ejercicio_2.wav En esta versión del programa por defecto (puedes cambiarlo en el panel de preferencias de Audacity) al exportar un proyecto se te pedirá que rellenes la ficha con los metadatos asociados: Artista, álbum, Género Esta información aparece luego en las pantallas de los reproductores y en los listados de ficheros del sistema. Puedes dejarlos en blanco si quieres y pulsa Aceptar. Abre el fichero ejercicio_2.wav con un reproductor de audio (como el VLC media player, en donde deberá escucharse el sonido). 12

Repite el proceso y guárdalo con el formato ogg. El proceso es más lento ya que se tienen que transformar (comprimir) los datos del sonido. Vuelve a exportar pero ahora en formato mp3 Al igual que en el caso del formato ogg ll proceso es más lento ya que se tienen que transformar (comprimir) los datos del sonido. Responde todas las preguntas numeradas en un archivo de texto de nombre audacity.txt. 1. Anota cuanto espacio ocupan los archivos ejercicio_2.mp3, ejercicio_2.wav y ejercicio_2.ogg. 2. Hay mucha diferencia entre el espacio que ocupa el archivo ejercicio_2.mp3 y los que ocupan los ficheros ejercicio_2.wav y ejercicio_2.ogg? Compara y argumenta por qué tenemos esas diferencias. 3 -HERRAMIENTAS DE CONTROL Y EFECTO DE CAMBIO DE VELOCIDAD Vamos a utilizar algunas de las siguientes herramientas: Abre el archivo ejercicio_1.aup. Mira en el espacio de trabajo y verás algo parecido a la figura. Cada uno de esas dos gráficas azules representa a la onda de un canal, y la razón por la que se muestran dos ondas es porque una de ellas irá al auricular o altavoz izquierdo y la otra al auricular o altavoz derecho. 13

1. Selecciona la herramienta de envolvente. Debes modificar la onda hasta que quede algo parecido a lo que ves en la imagen. 1 2 3 Para ello: Haz clic en un punto donde quieras que empiece a disminuir la onda (observa que se crean unos pequeños puntos blancos), Haz clic en el punto final donde la onda volverá a ser normal. Haz clic en un punto intermedio y arrastra la onda hacia abajo para que disminuya de amplitud. Reproduce el archivo y escúchalo. Exporta el resultado con el nombre ejercicio_3.a.mp3. Contesta a la siguiente pregunta en el archivo audacity.txt : Qué relación existirá entre la altura de una onda, es decir su amplitud y su volumen? Para deshacer los cambios, podemos: Del menú de Editar selecciona Editar -> Deshacer envolvente. Hacer clic en de la barra de herramientas de edición. También puedes usar la combinación de teclas [Control] + [z]. Deshaz los cambios. 2. Con la herramienta de traslado en el tiempo, desplaza las ondas hacia la derecha 3 segundos. Escucha el resultado y expórtalo como ejercicio_3.b.mp3. Después, deshaz el cambio. 3. Selecciona todo el sonido en el menú Editar -> Seleccionar > Todo y aplica el efecto Efecto > Cambio de velocidad. En la ventana que sale modifica el valor a 80. Escucha el resultado y expórtalo como ejercicio_3.c.mp3. Contesta a la siguiente pregunta en el archivo audacity.txt : Explica lo que ha ocurrido al aplicar el efecto y lo que pasa con la duración de la canción. 14

4 -GRABACIÓN DE SONIDOS Y CAMBIO DE TONO Para grabar utilizamos el icono, para dejar de grabar usamos Se puede variar la señal del micrófono y el altavoz con la barra de herramientas de Mezclador Graba tu voz leyendo algún texto de por lo menos 3 líneas, como por ejemplo parte de un artículo, un párrafo de un cuento, una estrofa de una poesía, etc. Ahora escucha la grabación. Guarda el proyecto como ejercicio_4.aup y expórtalo con el nombre de ejercicio_4.ogg. Vamos a darle efectos a tu grabación: Selecciona toda la grabación Editar -> Seleccionar -> Todo. Elige la opción Efecto -> Cambiar tono... Pon 60 como Porcentaje de cambio. Guarda el proyecto como ejercicio_4_agudo.aup. Exporta el proyecto a formato ogg como ejercicio_4_agudo.ogg. Ahora escucha la grabación. Cierra el proyecto sin guardarlo. Abre de nuevo el proyecto ejercicio_4.aup. Es el que tiene la velocidad normal. Vuelve a cambiar el tono, tomando ahora -30 como Porcentaje de cambio. Guarda el proyecto como ejercicio_4_grave.aup. Exporta el proyecto a formato ogg como ejercicio_4_grave.ogg. Ahora escucha la grabación. 15

5 - EFECTO ECO 1. Abre una ventana nueva y grábate diciendo la palabra: eco. Deja unos segundos de grabación en silencio después de la grabación. 2. Utiliza la herramienta de selección y selecciona el trozo de grabación en que se dice eco y unos segundos posteriores. 3. Haz clic en Efecto > Eco y en la ventana que sale modifica los valores según desees. El tiempo de retraso es el tiempo que va a tardar en repetirse y el factor de decaimiento indica el factor en que va a disminuir el sonido encada repetición. 4. Reproduce la pista. Si no te convence pulsa la combinación de teclas [Control] + [Z] para deshacer y repite los pasos 2 y 3. 5. Exporta el resultado con el nombre de ejercicio_5.mp3 6 -IMITANDO A DARTH VADER Mezclando los 2 efectos vistos de Cambiar tono y Eco podemos imitar a Darth Vader el villano de la película La Guerra de las Galaxias. Abre una ventana nueva y grábate diciendo la famosa frase: Luke! (pausa) Yo soy tu padre! Selecciona toda la grabación Editar -> Seleccionar -> Todo. Elige la opción Efecto -> Cambiar tono... Pon -15 como Porcentaje de cambio. Ve al menú Efecto > Eco y en la ventana que sale modifica los valores tiempo de retraso a 0,05 y factor de decaimiento a 0,5. Ahora escucha la grabación y compárala con la frase original. Exporta el resultado con el nombre de ejercicio_6.mp3 16

7 - IMITANDO UNA LLAMADA DE TELÉFONO Para hacer este ejercicio vamos a aplicar un efecto de ecualización y un filtro paso alto. Abre una ventana nueva y grábate diciendo la frase: Hola, buenos días. Queríamos ofrecerle los servicios de nuestra compañía de teléfono Selecciona toda la grabación con Editar -> Seleccionar -> Todo. Elige la opción Efecto > Ecualización. En la pantalla que sale debes seleccionar Escala de frecuencia lineal. A continuación mueve la línea verde hasta 24 db y haz clic en 5000 Hz. Luego presiona el botón Aceptar. La forma de la onda de sonido se transformará allí donde coincidan las frecuencias del filtro (ver imagen). Ve al menú Efecto > Hight pass filter y en la ventana que sale escribe un valor de 1000 Hz. Ahora escucha la grabación y compárala con la frase original. Exporta el resultado con el nombre de ejercicio_7.mp3 17

8 - MODIFICACIÓN DE UNA GRABACIÓN Para hacer este ejercicio vamos a utilizar la barra de herramientas de Edición. Abre una ventana nueva y graba, vocalizando lo mejor que puedas y haciendo una breve pausa tras cada palabra la siguiente frase: Creo que no voy a aprobar informática. Estoy triste. Guarda el proyecto como ejercicio_8_desesperado.aup y expórtalo a formato mp3 como ejercicio_8_desesperado.mp3. Localiza en la onda la palabra no, selecciónala y córtala. Escucha ahora lo que dices, guarda el proyecto llamándolo ejercicio_8_contradictorio.uap, expórtalo a formato mp3 como ejercicio_8_contradictorio.mp3. Pega ahora la palabra no entre las palabras informática y Estoy (más cerca de Estoy que de informática ). Guarda el proyecto con el nombre de ejercicio_8_esperanzado.aup y expórtalo a formato mp3 como ejercicio_8_esperanzado.mp3. Abre el VLC media player y escucha en él los archivos ejercicio_8_desesperado.mp3, ejercicio_8_contradictorio.mp3 y ejercicio_8_esperanzado.mp3. Contesta a la siguiente pregunta en el archivo audacity.txt : Por qué razón crees que no se admite como prueba en un juicio una grabación hecha sin que hay sido ordenada por un juez y realizada por un agente? 18

9 -QUITAR RUIDO DE UN ARCHIVO DE AUDIO Vamos a quitar el ruido de una grabación. Para ello descarga el archivo de audio de la siguiente dirección: http://recursostic.educacion.es/bancoimagenes/web/. Paso 1) Busca el archivo Ambiente del hall de una estación de autobuses con megafonía Seleccionamos un trozo de archivo en el que se oiga solo el ruido por ejemplo entre los segundos 1 y 7 Aplicamos Efecto -> Reducción de ruido... En la pantalla que sale hacemos clic en el botón Obtener perfil de ruido. Al hacer clic se cierra la ventana. Paso 2) Ahora seleccionamos todo el archivo con Editar -> Seleccionar > Todo. Vamos de nuevo a Efecto -> Reducción de ruido... En la ventana que sale podemos variar los valores, comprobando después de cada variación con la Vista previa. Ahora escucha la grabación y comprueba que se ha quitado bien el ruido de fondo. Guárdalo como ejercicio_9.mp3 19

10 - GENERANDO RITMOS Abre el programa Audacity limpio, sin pistas. Elije el menú Generar -> Click track. Te aparecerá una ventana como la siguiente: Marca los valores que vienen indicados en la ventana que ves: Tempo : 118; beats permeasure : 4; number of measures : 22. Acepta, reproduce y escucha. Abre el menú de pista [ ] y cambia el nombre de la pista, que por defecto es pista de audio por el de ritmo añadido. Baja de la página http://recursostic.educacion.es/bancoimagenes/web/ la canción Balada caribe. Cámbiale el nombre por el de caribe.ogg. Importa ahora la canción a Audacity. Observa que ahora tienes 2 pistas, la superior en mono y la inferior en estéreo. Reproduce y escucha. 20

Trataremos de eliminar el ritmo que hemos introducido en la zona en la que se produce el punteo de guitarra (aproximadamente entre los segundos 25 y 32 del tema), para ello: Usa la herramienta de zoom. Ahora que ves mejor, cambia la herramienta a la de selección. En la barra de herramienta de edición podemos seleccionar exactamente el intervalo que deseemos. Selecciona desde el segundo 25 hasta el 32 en la pista ritmo añadido. Usa ahora la herramienta silenciar selección para hacer silencio en la zona seleccionada. Ahora tendrás algo parecido a lo siguiente: Observa que cuando acaba la pista de la música, todavía no ha terminado el ritmo que has introducido. Vamos a arreglarlo: Selecciona en la pista ritmo añadido desde el punto en que acaba la canción hasta el final de dicha pista. Haz clic en el botón Cortar de la Barra de Herramientas de Edición. Ahora las dos pistas acaban en el mismo punto, pero para que el final no sea tan brusco, vamos a arreglarlo: En la pista ritmo añadido, seleccionamos desde el segundo 37 hasta el final y aplicamos el menú Efecto > Desvanecer progresivamente. Aplicamos también el mismo efecto en la pista caribe desde el segundo 37 hasta el final. Guardamos el proyecto como ejercicio_10.aup y lo exportamos a formato mp3 como ejercicio_10.mp3. 21

11 - MEZCLANDO CANCIONES Existen sitios web con canciones con licencia Creative Commons y que podemos descargar sin infringir los derechos de autor. Vamos a descargar de alguno de los sitios propuestos en el los apuntes dos canciones y las vamos a unir aplicando un efecto de desvanecer para que la transición entre ellas sea suave. Abre el Audacity y carga en él la primera canción. Importa ahora la segunda canción. Ahora tienes dos pistas (una en la parte superior y la otra en la inferior) cada una de ellas con dos canales. Si reproduces el proyecto, sonará una mezcla de dos temas. No es eso lo que buscamos. Usa la herramienta de zoom. Ahora que ves mejor, usa la herramienta de traslado en el tiempo con la canción dos (inferior) hasta que su inicio se sitúe aproximadamente a 6 segundos del final de la primera canción. Cambia a la herramienta de selección y selecciona con ella los 8 o 10 primeros segundos de la pista inferior y aplica el menú Efecto > Aparecer progresivamente. Selecciona ahora los 8 últimos segundos de la canción superior y aplica Efecto -> Desvanecer progresivamente. Guarda el proyecto con el nombre ejercicio_11.aup y exporta el archivo como ejercicio_11.mp3. 22

12 - QUITAR LA VOZ A UNA CANCIÓN Este truco no funciona con todas las canciones; funciona mejor con canciones en las que hay un único cantante que con aquellas en las que varias personas cantan al mismo tiempo. La idea es que la voz suele grabarse igual en los dos canales en los archivos en estéreo. Si ocurre esto, restando los dos canales, la voz desaparece (o al menos, se atenúa bastante). Vamos a ver dos formas de hacerlo. 1) Manualmente: Los pasos a seguir son los siguientes: Importa el archivo en estéreo de la canción que quieras modificar. Abre el menú de pista ( Que dónde estaba el menú de pista? Pues en el panel de pista, y se despliega al pinchar con el ratón en el símbolo [ ]) Dentro del menú de pista selecciona dividir pista estéreo Selecciona la pista inferior haciendo clic en su panel de pista. Selecciona el menú Efecto -> Inversión. Mediante los menús de pista, cambia cada pista (las dos) a mono. Reproduce el archivo y escúchalo. Guárdalo como ejercicio_12a.mp3 2) Mediante un filtro automático: Importa el archivo en estéreo de la canción que quieras modificar. Utiliza ahora Efecto -> Vocal Remover (for center-panned vocals) Reproduce el archivo y escúchalo. Guárdalo como ejercicio_12b.mp3 23

13 - ANUNCIO DE VOZ SOBRE FONDO MUSICAL Vamos a utilizar un fondo musical que vamos a obtener de la web http://recursostic.educacion.es/bancoimagenes/web/ buscando tecno rock (bucle) El anuncio lo obtendremos de http://www.locutortv.es/locutores_spain.htm y utilizaremos la demo de la locutora que más te guste. Lo que deseamos conseguir es que al principio se oiga solo la música. Al cabo de unos segundos se escuche la música pero baja de volumen y a la vez la locución. Y cuando acaba la voz se vuelva a oír la música a volumen normal. Abre Audacity y carga el fondo musical. Importa ahora la locución. Elije la herramienta de desplazamiento en el tiempo y mueve la locución hacia la derecha y la colocas en un punto intermedio. En la pista de la música debes utilizar la herramienta de envolvente para conseguir que la música comience a bajar de volumen a partir de 2 segundos antes de que comience la locución. Para ello hacemos clic en el punto que deseamos y a continuación en el punto que comienza la locución hacemos clic y arrastramos sin soltar hasta que el volumen sea bajo. Repetimos el proceso del mismo modo para que la música suba de volumen al acabar la locución y al cabo de 2 segundos vuelva al volumen normal. Comprueba que el volumen de música y locución son adecuados. Guárdalo como ejercicio_13.mp3 24