Guía de Uso para el usuario DreamSpark

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Transcripción:

Guía de Uso para el usuario DreamSpark

Introducción.... 3 Guia de Uso.... 3 Acceso al sitio de descarga.... 3 MICROSOFT DREAMSPARK DIRECT CONTRATO DE SUSCRIPCIÓN... 4 Instalación del software... 8 Software disponible... 9 Consultas y problemas... 10 2

Introducción. En virtud del acuerdo de licencias Campus de Microsoft, se ofrece a los alumnos y profesores de determinadas titulaciones la posibilidad de utilizar en sus equipos personales un gran número de programas relacionados con las asignaturas impartidas. En este caso, se pone a disposición de los alumnos y profesores de los siguientes grados de la : Grados en Bioteconología. Grado en Ciencias Ambientales. Grado en Geografía e Historia. Grado en Ingeniería Informática en Sistemas de Información. Grado en Nutrición Humana y Dietética. Grado en Trabajo Social. la descarga del software indicado al final de este documento. Las condiciones genéricas de uso de este software son las siguientes: - El destino principal de este software son los equipos personales de docentes y alumnos. - Se puede instalar el software en cualquier equipo personal destinado a investigación. - Solo se puede instalar la licencia de cada programa en dos dispositivos. - El sistema operativo puede instalarse solo en aquellos equipos que ya tuvieran algún SO de Microsoft ya instalado (acreditado por la pegatina con el Certificado de Autenticidad correspondiente). - Solo los alumnos/docentes miembros de DreamSpark puede utilizar este software, no puede compartirse con otro personal de la Universidad. - El software instalado antes de la expiración podrá seguir usándose al finalizar el acuerdo. - El uso de este tipo de licencias se lleva a cabo bajo la exclusiva responsabilidad del usuario. El CIC se exime de cualquier problema derivado de la instalación del mismo en los equipos personales. Este servicio lo proporciona directamente Microsoft, y puede llevar a cabo cambios sin previo aviso que pueden no aparecer reflejados en esta guía. Guia de Uso. Acceso al sitio de descarga. El CIC se encarga de dar de alta los usuario en el servicio, pero es Dreamspark el que le informa, mediante correo electrónico, del proceso de alta y creación de la clave de acceso. Si cree que es un usuario apto, pero no ha recibido ninguna notificación, envíe un mensaje de correo electrónico al administrador del programa: msdnaa@upo.es Dado que este servicio lo proporciona directamente Microsoft, le recomendamos que NO utilice la misma contraseña del correo de la Universidad. 3

http://e5.onthehub.com/webstore/productsbymajorversionlist.aspx?ws=8a1cfaf 2-a5e9-e211-ad17-f04da23e67f4&vsro=8 Dado que la forma de uso de este portal cambia con cierta frecuencia, le recomendamos pulse en Ayuda para conocer el funcionamiento del mismo. El presente contrato de suscripción establece la condiciones de uso entre Microsoft y el usuario: MICROSOFT DREAMSPARK DIRECT CONTRATO DE SUSCRIPCIÓN Última actualización: Junio de 2013 Este es un contrato de suscripción ( contrato ) entre Microsoft Corporation (o, según donde resida, una de sus filiales) y usted, para la oferta para estudiantes de Microsoft DreamSpark Direct ( Suscripción a DreamSpark Direct ). Le rogamos que lo lea atentamente. Para fines de este contrato, el término software se aplica al software que se le proporcionó en virtud de la Suscripción a 4

DreamSpark Direct, lo que incluye los soportes físicos en que lo recibió, si los hubiera. 1. DEFINICIÓN DE USTED, SU O SUS. Usted, su, sus o estudiante es una persona actualmente inscrita en y que asiste a cursos que conducen a un crédito o una certificación académica en una institución educacional acreditada. 2. TÉRMINOS DE LA SUSCRIPCIÓN A DREAMSPARK DIRECT. a. Suscripción a DreamSpark Direct. Sujeto a los términos de este contrato, la Suscripción a DreamSpark Direct proporciona una suscripción para acceder al software. Microsoft puede cambiar el software u otras ofertas que pone a disposición en virtud de la Suscripción a DreamSpark Direct en cualquier momento sin notificación previa. b. Fin del estado Estudiante. La Suscripción a DreamSpark Direct es una oferta especial para estudiantes. En el momento en que ya no califique para una Suscripción a DreamSpark Direct (debido a que se graduó o a que ya no cumple con la definición de usted mencionada anteriormente), su Suscripción a DreamSpark Direct terminará; sin embargo, podrá continuar utilizando el software que obtuvo antes de la terminación de su estado de estudiante, sujeto a los términos de este contrato. c. Terminación. Microsoft podrá terminar el programa DreamSpark completo o su Suscripción a DreamSpark Direct específica en cualquier momento, sin notificación previa, por cualquier motivo o sin motivo. 3. DERECHOS DE LA SUSCRIPCIÓN A DREAMSPARK DIRECT. a. Software de Suscripción a DreamSpark Direct. El uso que usted haga del software está sujeto a los términos de licencia de este, como términos de licencia con un clic, excepto por cualquier cambio a esos términos que se estipule en este contrato. b. Derechos de instalación y uso. Puede instalar y utilizar dos (2) copias del software de Suscripción a DreamSpark Direct en sus dispositivos (a) para apoyar su educación; (b) en investigación no comercial; o (c) para diseñar, desarrollar, probar y realizar demostraciones de programas de software para los fines anteriores. La Suscripción a DreamSpark Direct y el software son personales y no se pueden compartir, transmitir, revender, ceder o utilizar para desarrollar o mantener sus propios sistemas administrativos o de TI. 5

c. Uso de sistemas operativos de sobremesa Windows. La Suscripción a DreamSpark Direct incluye determinados productos del sistema operativo Windows. Solo puede instalar estos productos en un equipo que ya tenga licencia para ejecutar una versión completa del sistema operativo Windows, según lo demuestre un Certificado de Autenticidad (COA) válido para un sistema operativo Windows adherido al equipo. d. Uso no comercial. Excepto según se estipule a continuación, no puede utilizar el software de Suscripción a DreamSpark Direct con fines comerciales o de desarrollo, publicación o distribución de la aplicación de software comercial, a menos que primero adquiera las licencias comerciales correspondientes para el software. Requisitos de la aplicación de Windows Phone. Para publicar y distribuir comercialmente una aplicación de software basada en un teléfono que haya desarrollado utilizando el software de Suscripción a DreamSpark, debe enviar la aplicación a través del Centro de Desarrollo de Windows Phone (https://dev.windowsphone.com/) para su publicación en la Tienda de Windows Phone; esta debe cumplir con todos los requisitos de Proveedores de Aplicaciones de la Tienda de Windows Phone correspondiente. Requisitos de la aplicación de Windows. Para publicar y distribuir comercialmente una aplicación de software basada en un equipo que haya desarrollado utilizando el software de Suscripción a DreamSpark, se debe publicar la aplicación en la Tienda Windows; esta debe cumplir con todos los requisitos de Desarrolladores de Aplicaciones de la Tienda Windows correspondiente. Requisitos de desarrollo de Juegos Independientes de Xbox LIVE. Para publicar y distribuir comercialmente un juego o aplicación de software basada en un equipo que haya desarrollado utilizando el software de Suscripción a DreamSpark, se debe publicar la aplicación en Juegos Independientes de Xbox LIVE; esta debe cumplir con todos los requisitos de desarrollo de Juegos Independientes de Xbox LIVE correspondientes. Visite el portal del Desarrollador de Aplicaciones de DreamSpark en https://www.dreamspark.com/student/app- Development.aspx. 4. CONSENTIMIENTO DE LOS PADRES O EL TUTOR LEGAL. Si usted es menor de dieciocho (18) años, sus padres o su tutor legal deben proporcionar un consentimiento verificable antes de que pueda crear una cuenta en DreamSpark.com o acceder a cualquier software a través de la Suscripción a DreamSpark Direct. Si sus padres o el 6

tutor legal no proporcionan el consentimiento al equipo de soporte al estudiante de Microsoft DreamSpark, no puede aceptar los términos de este contrato y la Suscripción a DreamSpark Direct no estará disponible para usted hasta que se proporcione dicho consentimiento. 5. SOFTWARE NO PARA REVENTA. No puede revender el software proporcionado como parte de la Suscripción a DreamSpark Direct. 6. SERVICIOS DE SOPORTE TÉCNICO. El Software y otros servicios proporcionados en virtud de la Suscripción a DreamSpark Direct se proporcionan tal cual, no proporcionamos servicios de soporte técnico para ellos. 7. CONTRATO COMPLETO. Este contrato y los términos aplicables al software, complementos, actualizaciones, servicios basados en Internet y servicios de soporte técnico que utilice, constituyen el contrato completo respecto del software y los servicios de soporte técnico. 8. LEGISLACIÓN APLICABLE. a. Estados Unidos de América. Si adquirió la Suscripción a DreamSpark Direct en los Estados Unidos de América, la interpretación de este contrato se regirá por la legislación del Estado de Washington, que se aplicará a las reclamaciones por incumplimiento del mismo, con independencia de conflictos de principios legales. Para el resto de reclamaciones, será aplicable la legislación de su estado de residencia, incluidas las reclamaciones en virtud de las leyes estatales en materia de protección al consumidor, competencia desleal y responsabilidad extracontractual. b. Fuera de los Estados Unidos de América. Si vive en otro país, se aplicará la legislación de dicho país. 9. EFECTOS LEGALES. Este contrato describe determinados derechos legales. Es posible que disponga de otros derechos en virtud de la legislación de su jurisdicción. Este contrato no modifica los derechos de los que dispone en virtud de la legislación de su país si dicha legislación no permite tal cosa. 10. RENUNCIA DE GARANTÍA. La Suscripción a DreamSpark Direct se proporciona tal cual. Usted asume el riesgo de su uso/participación. Microsoft no otorga ninguna garantía ni condición explícitas. Es posible que la legislación local le otorgue derechos de consumidor adicionales que el presente contrato no pueda modificar. En la medida en que así lo permita la legislación local, Microsoft excluye las garantías 7

implícitas de comerciabilidad, idoneidad para un fin particular y ausencia de infracción de derechos. 11. LIMITACIÓN Y EXCLUSIÓN DE RECURSOS E INDEMNIZACIONES. La cantidad máxima que se podrá obtener de Microsoft y de sus proveedores EN CONCEPTO DE indemnización por daños directos será de 5 dólares estadounidenses. No podrá obtener indemnización alguna por daños de otra índole, incluidos los daños consecuenciales, por lucro cesante, especiales, indirectos o incidentales. Esta limitación se aplica a Cualquier cuestión relacionada con el software, los servicios, el contenido (incluido el código) que se hallen en sitios de Internet de terceros o programas de terceros. Reclamaciones por incumplimiento de contrato, incumplimiento de garantía o condición, responsabilidad objetiva, negligencia u otra responsabilidad extracontractual en la medida permitida por la legislación aplicable. Asimismo, también será de aplicación incluso si Microsoft conocía o debería haber conocido la posibilidad de que se produjesen dichos daños. También pueden producirse situaciones en las que la limitación o exclusión precedente no pueda aplicarse a su caso porque su jurisdicción no admita la exclusión o limitación de daños incidentales consecuenciales o de otra índole. En caso de preguntas acerca de DreamSpark y/o la Suscripción a DreamSpark Direct, consulte https://www.dreamspark.com/student/support.aspx Instalación del software Para instalar el programa hay dos opciones: Se graba la imagen en un CD, ya puede ser con el programa CDBurnerXP y utilizamos el CD. Se puede usar en una unidad virtual, ya puede ser con el programa Daemon Tools, que nos permite crear unidades virtuales, las cuales son usadas para leer la imagen ISO sin tener que grabar un CD. Es posible que en la instalación se solicite un número de serie. 8

Si no imprimió la ventana donde aparecía el número de serie, puede acceder al mismo realizando los siguientes pasos. Pulsar en: Pulsar en el enlace correspondiente Se mostrará el detalle del pedido, incluyendo el número de serie necesario para la instalación del producto. Software disponible El siguiente listado muestra el software disponible. Alguno de los productos de esta lista puede variar, por lo que debe tomarse como algo meramente orientativo. 9

Consultas y problemas Puede dirigir sus dudas o consultas a la siguiente dirección de correo msdnaa@upo.es Dado que el servicio de descargas y los productos disponibles los proporciona directamente Microsoft, desde el Centro de Informática y Comunicaciones no podemos 10

responsabilizarnos de los problemas que se presenten en el proceso de descarga, instalación o configuración que lleve a cabo el alumno/docente en su equipo personal. 11