UNIVERSIDAD PERUANA DE CIENCIAS APLICADAS FACULTAD DE ARQUITECTURA CARRERA DE ARQUITECTURA CENTRO DE DIFUSIÓN DEL AUTOMOVILISMO PROYECTO PROFESIONAL PRESENTADO POR NUMA RICARDO LEÓN REY PARA OPTAR EL TITULO DE ARQUITECTO Lima, Junio del 2006
INDICE INTRODUCCIÓN CAPÍTULO I: GENERALIDADES 1 1.1. DEFINICIÓN DEL TEMA DEL PROYECTO 1 Motivaciones 1.2. PROBLEMÁTICA 3 Problema General Problema Especifico 1.3. OBJETIVOS 4 Objetivo General Objetivos Específicos 1.4. JUSTIFICACION DE LA INVESTIGACIÓN 5 CAPITULO II: HISTORIA DEL AUTOMOVILISMO DEPORTIVO 6 2.1. Historia del automóvil y su evolución en el tiempo 7 2.2. Aplicaciones al deporte 19 Cronología de la Formula 1 2.3. Impacto económico y turístico 48 2.3.1. Impacto del Gran Prix de España 49 2.3.2. Impacto del Gran Prix de Hockenheim 54 2.4. Conclusiones 56 CAPITULO III: AUTOMOVILISMO EN EL PERÚ 57
3.1. Sus inicios 57 3.2. Principales carreras 60 3.3 Autódromo de jerarquía internacional: todo quedó en un sueño 64 3.4 El Kartismo en el Perú 66 3.5 La Formula 3 69 3.6. Conclusiones 71 CAPITULO IV: MUSEO 72 4.1. Museología. Historia de los museos. 73 4.1.1. Concepto de museología 73 4.1.2. Evolución del concepto de museo en la historia 74 4.1.2.1 Los inicios. Antiguas Civilizaciones. 4.1.2.2 Edad media y renacimiento. 4.1.2.3 Siglo XVIII y XIX. Los primeros museos. 4.1.2.4 Siglo XX. El museo moderno 4.1.3. El museo actualmente 82 4.1.3.1. Razones y significado del museo en el mundo actual 4.1.3.2. El museo en el Perú Listado de museos en Lima 4.1.4. Comportamiento de los museos 90 4.1.4.1. Criterios para diseñar un museo 4.1.4.2. Funcionalidad arquitectónica de los museos. 4.1.4.3. Clasificación de los museos 4.1.5. El nuevo concepto de museo 103 4.1.5.1. El museo como sistema abierto e interactivo
4.1.5.2. Nuevo museo frente al museo tradicional 4.3. Conclusiones 113 CAPITULO V: PROYECTOS REFERENCIALES 114 5.1. Circuitos de Carreras 114 El Espacio del Motor, Madrid Circuito de Sepang, Malasia Circuito de Sakhir, Bahrain Circuito de Fuji, Japón 5.2. Parques Temáticos 134 Port Ventura Ciudad Turca Kashiwasaki Virtual World 5.3. Museos 138 Museo Guggenheim, Nueva York. Arq. Frank Lloyd Wright Museo Arqueológico En Arles. Arq. Enrique Ciriani 5.4. Escuelas 164 National School of Statistics and Economic Affairs 5.5. Parques Recreativos 169 Parc de la Villette. Arq Bernard Tshumi 5.6. Conclusiones 175 CAPITULO VI: ARQUITECTURA PAISAJISTA 176 6.1. Relación entre arquitectura y paisajismo 176
Evolución de la arquitectura y paisajismo en la historia Espacios generados entre la arquitectura y el paisaje Reciprocidad Limites Inserción 6.2. Composición de la arquitectura paisajista 182 6.3. Formación de espacios 183 6.4. Conclusiones 184 CAPITULO VII: REGLAMENTACIÓN 214 7.1. Criterio FIA para aprobar un circuito de carreras 214 7.2. Instalaciones para los espectadores 220 7.3. Evacuación de los espectadores 221 7.4 Requisitos para locales destinados a espectáculos 224 7.5. Conclusiones 233 CAPITULO VIII: ANÁLISIS DEL TERRENO 234 8.1. Área de influencia 234 8.2. Estructura urbana 237 8.3. Usos de suelo 238 8.4. Desarrollo urbano de la zona 240 8.5. Aspectos físicos 240 8.6. Aspectos climáticos 245 8.7. Aspecto socio económico 250
8.8. Conclusiones 256 CAPITULO IX: PROCESO DE DISEÑO 257 9.1. Esquema de Análisis 257 9.2. El proyecto 258 9.3. Coberturas de vidrio en el proyecto 277 9.4. Programa Arquitectónico 286 9.5. Listado de Laminas 289 9.6. Diagramas de circulación 325 9.7. Primeras perspectivas 332 BIBLIOGRAFIA
INTRODUCCIÓN El automovilismo ha ido evolucionando con el pasar de los años, convirtiéndose en un elemento fundamental en la vida diaria en toda sociedad. Este desarrollo se da en gran parte gracias al énfasis que se le da a la investigación y a la creación de nuevas tecnologías lo que lleva a automóviles cada vez mejores. A este énfasis se le da mayor importancia cuando el automovilismo es tomado como deporte. Es ahí cuando el automóvil empieza a ser tomado como algo más que un medio de transporte para ser llevado a una verdadera pasión. En este proyecto se enfoca el automovilismo como una forma de vida, y se crea un centro deportivo, recreativo, cultural y al mismo tiempo de enseñanza. Es por esto que a continuación se explica distintos temas relacionados con el automovilismo y su difusión. Se observaran diferentes proyectos que ayudan a analizar y entender el funcionamiento de un centro de esparcimiento como el que se plantea a continuación.
También se analizan circuitos de carreras además de museos, escuelas y parques temáticos con los cuales se ha complementado este proyecto. En conclusión en este proyecto se desarrolla un circuito de carrera complementado con diferentes actividades, como son, el museo, la escuela y el centro recreativo, para que adquiera un uso por todas las personas sin distinción de sexo ni edad. Al mismo tiempo que se capacita a un segmento de la población en cursos técnicos referidos al automovilismo.