Curso de Modelado de gráficos 3D en Autodesk Maya Campus Europeo de Formación Permanente Integrated E-learning Services Fundación Germán Sánchez Ruipérez Universidad Europea Miguel de Cervantes
1. Título: Curso de Modelado de gráficos 3D en Autodesk Maya 2. Descripción: En la actualidad, el diseño tridimensional ocupa los primeros puestos en preferencias de usuarios y diseñadores que ven en esta tecnología, un nuevo camino para plasmar los más variados proyectos, los cuales derivan de la combinación de la imaginación y las herramientas que ofrece este software. Autodesk Maya cuenta con todo lo necesario para lograr proyectos profesionales partiendo de objetos básicos, sobre los cuales se podrán aplicar diversos procedimientos tales como deformadores, materiales, luces, cámaras y efectos de renderizado, entre otros. Es importante tener en cuenta que el usuario puede dejar volar su imaginación y combinar todas las herramientas y procedimientos que se pueden realizar con esta gran herramienta de diseño tridimensional para obtener los resultados deseados, adaptados a las necesidades particulares de cada diseño en particular. A lo largo de este curso conoceremos el uso de las herramientas y procedimientos que ofrece el programa con el objetivo de que cada alumno pueda aplicar las técnicas aprendidas en sus proyectos personales. 3. Objetivos: - Conocer el uso de las herramientas y objetos predeterminados. - Conocer el funcionamiento de los deformadores. Página 2 de 10
- Aplicación de texturas, luces, cámaras y efectos de renderizado. - Crear dibujos vectoriales compatibles con el medio de exposición al cual estan destinados. - Crear animaciones. 4. Profesorado Paula Natalia Fleitas Diseñadora y contenidista de cursos e-learning del área informática con 8 años de experiencia en el desarrollo de diferentes actividades tales como: autora de contenidos, formadora presencial y a distancia, guionista multimedia y soporte técnico. Ha realizado extensas colaboraciones en empresas de alto prestigio situadas en América Latina y Europa entre las cuales se destacan: Euroinnova (España), espublico (España), Escuela de sistemas (Venezuela), RedUsers (Argentina), Integración & Desarrollo (Argentina), CTEC (Argentina) y CW Contenidos (Uruguay). Es autora de diversas publicaciones digitales e impresas de la editorial USERS tales como: Manual del usuario: Access, Guía Practica del aprendizaje: AutoCAD, Proyectos con Access, Diseño editorial con InDesign y Fascículos: 1000 Ideas PC. En el año 2012 creó IWS (International Web Side), empresa dedicada al desarrollo de contenidos e-learning para la creación de cursos completos utilizando diferentes herramientas audiovisuales y material complementario para su correcto aprendizaje. Página 3 de 10
5. Fechas de Inicio / Fin: 6 de mayo de 2014 / 30 de septiembre de 2014 6. Número de plazas: 25 7. Dirigido a: Este curso está dirigido a aquellas personas interesadas en la creación de proyectos relacionados a las artes gráficas y la comunicación visual. 8. Precio: 790 9. Duración: 240 horas 10. Programa completo del curso El contenido de este curso está desarrollado de forma incremental utilizando las distintas herramientas que posee la tecnología aplicada a la educación e-learning. Los contenidos específicos del curso son los siguientes: MÓDULO I: MODELADO Unidad 1: ENTORNO Iniciar y reconocer el entorno Espacio de trabajo Insertar y eliminar páginas Crear y guardar dibujos Página 4 de 10
Abrir dibujos MÓDULO I: MODELADO Unidad 1: CONOCER LA INTERFAZ DE MAYA Introducción Elementos de la interfaz de Maya Línea de tiempo Mostrar/ ocultar elementos de la interfaz de Maya Hotbox Unidad 2: ESCENAS Trabajar en escenas de Maya Importar y exportar Manipulación de visores Niveles de representación Vistas Explorar escenas de Maya Unidad 3: POLÍGONOS, SUPERFICES Y CURVAS 77 Polígonos Utilizando el menú Create Propiedades de polígonos NURBS Propiedades de NURBS Curvas Textos Unidad 4: TRABAJO CON OBJETOS Seleccionar Guardar selecciones Ocultar y bloquear en Maya Transformaciones Página 5 de 10
Grupos Copias Unidad 5: MODELADO DE OBJETOS EN MAYA Modelar polígonos Modelar superficies Modelar curvas Unidad 6: CAPAS Y ALINEACIÓN Capas Asignación de objetos Editor Layer Alineación Unidad 7: DEFORMADORES Acceso a deformadores Lattice, Wrap y Bend Flare, Sine y Squash Twist, Wave y Sculpt Wire, Blend y Revolve MÓDULO II: MATERIALES, LUCES Y CÁMARAS Unidad 1: MATERIALES EN MAYA Editor de materiales Creación y asignación de materiales Edición de materiales Texturas Unidad 2: LUCES Creación de luces Edición de luces Atributos por tipo de foco Página 6 de 10
Sombras Unidad 3: CÁMARAS Creación de cámaras Edición de atributos Planos de corte MÓDULO III: ANIMACIÓN,RENDERIZADO Y PARTÍCULAS Unidad 1: ANIMACIONES Animaciones manuales Animaciones automáticas Trayectorias Animación de deformadores Unidad 2: RENDERIZADO Renderizar escenas Renderizar animaciones Exportar con formato de video Imágenes de fondo Unidad 3: PARTÍCULAS Emisor de partículas Emisor de punto Emisor de objeto Atributos 11. Metodología: Todas nuestras acciones formativas se imparten a través de una metodología interactiva, basada en la colaboración y la participación. Los alumnos, a través de las aulas virtuales, pueden consultar los contenidos multimedia e interactivos de los cursos, realizar diversas actividades y, sobre todo, participar de forma activa para la construcción de conocimiento Página 7 de 10
compartido. Una de las grandes ventajas que aportan las herramientas que actualmente nos ofrece la red para construir cursos de máxima calidad es la facilidad de interacción. De este modo, se pueden diseñar programas participativos dinamizados por los correspondientes tutores, a través de dinámicas colaborativas que favorecen un aprendizaje socio-constructivista. La metodología interactiva que caracteriza nuestros cursos, y sobre la que se apoya nuestra acción formativa, favorece el máximo aprovechamiento del curso por parte del alumno, a la vez que lo convierte en el centro del proceso de enseñanza-aprendizaje, permitiéndole manejar sus propios tiempos y espacios de adquisición de las competencias y capacidades así como de los conocimientos comprendidos en el curso realizado. Los elementos más destacados con los que cuenta el curso, y accesibles a través de nuestra plataforma, son los que aparecen a continuación: Programa completo del curso Calendario de actividades Consulta de materiales didácticos Fichas de contenido Actividades de evaluación y autoevaluación Consulta de resultados de evaluaciones Visitas guiadas (Internet) Listado de usuarios: profesores y alumnos (Correo electrónico) Foros de debate Chats (programados o libres) Glosario Zona de descarga del Software gratuito necesario para seguir el curso Materiales del curso en formato PDF de Acrobat 12. Evaluación: La evaluación consta de tres partes diferenciadas: Página 8 de 10
Ejercicios guiados, realizados a través de la plataforma. Participación en actividades de comunicación: se valorará la participación del alumno en los distintos canales de comunicación disponibles, como los foros de debate o los chats propuestos por el tutor. Realización de ejercicios prácticos: a lo largo del curso el alumno probará su grado de adquisición de conocimientos a través de la realización de distintas tareas propuestas por el tutor, y pensadas para la aplicación de los conocimientos teóricos contenidos en el material a cursar. 13. Certificación Este curso está certificado por la Universidad Europea Miguel de Cervantes de Valladolid, con 240 horas de formación continua. El estudiante, una vez superado el curso, recibirá un Certificado de aptitud, con el programa del curso en el reverso en el caso de optar por la Formación Continua, firmado y sellado por el Secretario General de la Universidad Europea Miguel de Cervantes. 14. Calidad: ILS forma parte de un grupo de empresas cuya matriz fue la primera empresa española en conseguir el Certificado de Calidad en la Norma ISO 20000, certificado que asegura la calidad y la excelencia en todos los procesos derivados de la planificación, el desarrollo y la puesta en marcha de servicios integrales de e-learning. 15. Inscripción y matrícula: Puede realizar la inscripción en el curso a través Campus Virtual del Centro Internacional de Tecnologías Avanzada. Para ello haga clic en el siguiente enlace: Formulario de inscripción Y completa la información que se te solicita. Si eres antiguo alumno completa usuario y contraseña, sino rellena todo el formulario de inscripción. Página 9 de 10
16. Contacto: Para cualquier duda o cuestión relativa al curso, puede ponerse en contacto con nosotros a través del teléfono +34 915 328 433 o mediante el correo electrónico de nuestro Departamento de promoción: cursos@ilscampus.com Página 10 de 10