BASES, REGLAS e INSTRUCCIONES

Documentos relacionados
BASES, REGLAS e INSTRUCCIONES

BASES, REGLAS e INSTRUCCIONES

BASES, REGLAS e INSTRUCCIONES

Reglamento Laberinto

TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO

EL ÁREA DE COMPETENCIA

Reglamento Reto Colores LEGO FISHERTECHNIK

Reglamento Seguidor de Línea Velocista ( incluye lego )

INTERCON Base de Concurso de Robot Categoría Libre de Agosto de 2015 Huancayo Perú

CARRERA DE SEGUIDOR DE LÍNEA CON OBSTÁCULOS

Reglamento Seguidor LEGO FISHERTECHNIK

CATEGORIAS DE COMPETENCIA

SEGUIDOR de LINEA con OBSTACULOS

BASES ROBOT VELOCISTA

Reglamento: Móviles Bluetooth

Generales. Especificaciones del robot

REGLAMENTO PARA LA CATEGORÍA DE ROBOTS MINISUMO Y SUMO

CATEGORIA UNIVERSIDADES TEMA: ROBOT DE LABERINTO

REGLAMENTO CREATIVA MBOT RESCUE CHALLENGE

Competencia de Robots Seguidores de Línea

En este concurso puede participar cualquier estudiante activo de las Unidades Tecnológicas de Santander que este cursando materias hasta IV semestre.

Robot Sumo Reglamento

Dimensiones Dimensiones Altura Peso MINISUMO 10 cms Sin restricción 5 kg ( 500grs )

LUCHA SUMO DE ROBOTS Actualización 27 de septiembre, 2016.

Reglamento Sumo. Nota: Sumolego tiene su propio reglamento en

BRAZO MANIPULADOR. Se deberá considerar que la competencia se llevara a cabo en un área ya sea con luz natural o artificial.

3. Al iniciar el combate (después de la cuenta de seguridad), el robot podrá desplegar elementos que se encuentren unidos físicamente a él.

Reglamento Categoría CARRERA DE HUMANOIDES UME-BOT XI

CATEGORÍA THUNDERBOT 25 KG

BASES TORNEO INTERNACIONAL DE ROBÓTICA ROBOT SEGUIDOR DE LUZ

2ª COMPETENCIA NACIONAL DE ROBÓTICA 2013 REGLAS CATEGORÍA JUNIOR RETO # 1. TRACTORES

LUCHADOR DE SUMO. Tipo de robot. Dimensiones y Peso

Normativa de categoría: robots rastreador

BASES PARA LA CATEGORÍA DE ROBOTS SUMO DESCRIPCIÓN: (REVISAR ANTES EL DOCUMENTO INFORMACIÓN GENERAL)

BASES SEGUIDOR DE LINEA

AL QUINTO CONCURSO DE ROBÓTICA 2017 CATEGORIAS: INSCRIPCIONES: Del 06 al 24 de noviembre de 2017

Competencia de Robots Sumo

CLUB DE MECATRÓNICA FIE FACULTAD DE INGENIERÍA ELÉCTRICA 1ª COMPETENCIA NACIONAL DE ROBOTS 2012

CATEGORÍA: SUMOBOT AUTÓNOMO. 1. Descripción General

ROBOTS SEGUIDORES DE LÍNEA CON BIFURCACIONES

AL SEXTO CONCURSO DE ROBÓTICA 2018 CATEGORIAS: INSCRIPCIONES: Del 06 al 24 de noviembre de 2018 HORA, FECHA Y LUGAR DEL EVENTO:

REGLAMENTO RETO SUMO

De esta sección, el Reto consistirá en desarrollar un Robot, que juegue futbol y cuyo objetivo sea, anotar Gol en la portería contraria.

COMPETENCIA DE ROBOTICA. REGLAMENTO PARA LA CATEGORÍA DE ROBOT VELOCISTA y VELOCISTA LEGO

BASES DE CONCURSO DE ROBOTS: SUMOBOTS

5ta OLIMPIADA CIENTÍFICA ESTUDIANTIL PLURINACIONAL BOLIVIANA CONVOCATORIA ROBÓTICA

ROBOTS LEGO MINDSTORMS

BASES TORNEO INTERNACIONAL DE ROBÓTICA ROBOT SOCCER

DESCRIPCION GENERAL HOMOLOGACION DEL ROBOT CARACTERISTICAS TECNICAS DEL ROBOT OBJETIVOS

UNIVERSIDAD NACIONAL TECNOLOGICA DE LIMA SUR. Bases para la categoría: SEGUIDOR DE LÍNEA VELOCISTA

CATEGORÍA DE SEGUIDOR DE LINEA

BASES ROBOT SUMO. 1. Objetivos. 2. Descripción: 3. Fecha de Interés: 4. Inscripciones: 5. Reglas Generales:

CLUB DE ROBÓTICA UTP 2ª COMPETENCIA INTERCOLEGIAL DE ROBOTS

2ª COMPETENCIA NACIONAL DE ROBÓTICA 2013 REGLAS CATEGORÍA: JUNIOR HIGH RETO # 1. BASKET - BOT

BASES DE CONCURSO ROBOTS MICROMOUSE

Sumo 3Kg. SUMO 3Kg. Especificaciones generales.

BASES TORNEO INTERNACIONAL DE ROBÓTICA ROBOT SUMO

Reglamento Categoría ROBOT VOLADOR UME-BOT XI

Guía de Participación

SEGUNDO CONCURSO DE ROBÓTICA SAPURAIYA. Modalidad: Robots seguidores de línea persecución.

Reglamento Categoría ROBOT BAILARÍN UME-BOT XI

BASES PARA LA CATEGORÍA DE ROBOTS: SUMO. DESCRIPCIÓN: (ES OBLIGATORIO revisar antes el documento de: INFORMACIÓN GENERAL)

Instituto Tecnológico de Nogales

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS DEL ROBOT. El robot deberá tener las siguientes dimensiones (máximas). Ancho (cm) 10. Largo (cm) 10.

SEGUIDOR DE LINEA NATCAR

REGLAMENTO CATEGORÍA MINISUMO 500G

CATEGORÍA DE LABERINTO

PRIMER CONCURSO DE ROBÓTICA SAPURAIYA. Modalidad: Robots seguidores de línea persecución.

BASES DE LA CATEGORIA: MICROMOUSE PERÚ. DESCRIPCIÓN: (ES OBLIGATORIO revisar antes el documento de: INFORMACIÓN GENERAL)

En esta convocatoria se presentan las bases para participar en el concurso de robots seguidor de línea en sus dos categorías que son:

Robotic People Fest Reto Lego RC LINEAMIENTOS

Reglamento Categoría ROBOT SEGUIDOR DE LINEA DESTREZA UME-BOT XI

CARRERA DE ROBOTS INSECTOS

LUCHA SUMO DE ROBOTS

Políticas de Juego. Este consiste en una tabla azul de 120cm X 100 cm, sobre la mesa, con los 4 elementos de la misiones ubicados sobre él.

CATEGORÍAS A DETALLE

Reglamento Categoría ROBOT SEGUIDOR DE LINEA VELOCISTA DIFERENCIAL UME-BOT XI

CATEGORÍA SUMO BASES DEL CONCURSO

Reglamento Categoría NATCAR UME-BOT XI

Carrera de Persecución Robots Seguidor de Línea Reglamento del Torneo

Concurso BajaBot Modalidad: Mini Sumo

CARRERA DE PERSECUCIÓN

Reglamento general de sapo

Instructivo de Regulaciones Técnicas para la Categoría A nivel Primaria Concurso BajaBot 2016 Modalidad: Seguidor de línea y Armado de robot

Reglamento para el Primer Torneo de Sumo Robot FPUNE

CATEGORÍA DE SEGUIDOR DE LÍNEA

Reglamento Categoría MICROSUMO UME-BOT XI

Normativa para la categoría: Sumo Lego.

PRIMER TORNEO DE ROBÓTICA 2012

17 TH -18 TH - AUG CONCURSO DE ROBOTS RASTREADORES (NATCAR) IEEE Universidad Nacional de San Antonio Abad del Cusco - PERU

CARRERA DE INSECTOS Bases del concurso

I Concurso de Robótica VILLENABOT 17

Por definición el robot debe cumplir con los siguientes puntos:

! LA SECCIÓN CENTRO OCCIDENTE DEL IEEE! CONVOCA AL! ! Segundo Concurso de Competencias de Robots!

Reglamento de Seguidor Clásico

Transcripción:

BASES, REGLAS e INSTRUCCIONES Raúl Calao Rebouleen y Carlos Zepeda Chehaibar

Bases Descripción. Esta categoría consiste en el armado y competencia del robot Vybrabott. Cada robot participante debe ser capaz de avanzar fuera del dohyo en menor tiempo posible y de manera autónoma. Zona de competencia. Se define como la zona donde se realizará el torneo, la cual deberá ser un espacio lo suficientemente grande para que el escenario de aproximadamente 1.20 cm por 1.20 cm sea colocado y permita el movimiento de todos los participantes a su alrededor. Se recomienda colocarse sobre una mesa grande o sobre el suelo sin imperfecciones. Competencia. En esta competencia se enfrentan dos robots Vybrabott; se colocan en el centro del Dojo sobre las áreas marcadas en el escenario e inician su desplazamiento a la orden de Arranque del Juez. El objetivo es que el Vybrabott mediante la vibración avance lo más rápido posible para salir del dojo. El primer robot en salir del dojo y llegar al área azul gana la contienda. Tiempo Límite La duración de la prueba está fijada a 4 minutos, en caso de empate se agregará un minuto hasta tener un ganador. Control de tiempo El tiempo se mide por un sistema electrónico (cronómetro) por un juez, basándose en la disponibilidad de los equipos. En cualquier caso, el tiempo registrado es definitivo. Control autónomo Una vez que el participante ha encendido el robot debe ser plenamente autónomo o será descalificado. 2

Reglas El orden de participación se dará por orden numérico del registro ante los organizadores. Si no se presenta el equipo con su Vybrabott al momento de ser nombrado, automáticamente queda descalificado. La competencia es a eliminación directa; el vencedor de cada contienda irá calificando a la siguiente ronda, el perdedor quedará eliminado de la competencia. El ganador será el Vybrabott que haya avanzado en cada ronda eliminando a todos sus contrincantes. Queda estrictamente prohibida cualquier modificación hecha al robot ajena a lo recomendado para el armado en el libro del alumno del robot Vybrabott. Al momento de la competencia sólo tienen permitido estar frente al escenario los 2 integrantes del equipo participante acompañados de su coach. 3

Penalizaciones En caso de infringir las reglas de la competencia se debe considerar la eliminación automática por parte del equipo causante de la falta, en los siguientes supuestos: Provocar desperfectos al área de juego, o en las instalaciones de la institución que sirve como sede. Causar desperfectos de manera intencionada y/o deliberada sobre el oponente. Insultar o agredir a miembros de la organización, así como al resto de competidores. Manipular el robot de forma externa por cualquier medio una vez que ha empezado el desplazamiento. Modificar el robot con componentes ajenos al kit Vybrabott. 4

Peticiones y Reclamos Tiempo Fuera El representante de cada equipo puede pedir tiempo fuera con un máximo 2 minutos en la competencia, esta petición debe ser dada antes de que el Vybrabott inicie su desplazamiento. Después de que hayan transcurrido los 2 minutos de tiempo fuera y el equipo no está listo para continuar, perderá su oportunidad en la competencia. En el caso de que el robot sufra algún daño o pierda alguna pieza durante la competencia, el representante del Equipo no puede pedir tiempo fuera y el Vybrabott debe continuar el desplazamiento de la mejor manera posible o bien retirarse. Retiro de competencia El representante de equipo puede pedir su retiro de la competencia cuando su Vybrabott haya tenido alguna falla o inconveniente que le impida continuar con la competencia. Reclamos El representante de equipo puede manifestar sus reclamos al Jurado si por algún motivo se sospecha del incumplimiento de la normas departe de su contrincante. Los reclamos serán atendidos siempre que se solicite antes del inicio del recorrido del próximo participante. 5

Los Equipos El número máximo de personas por las que puede estar formado un equipo es de 5 integrantes (alumnos) y 1 coach (profesor). Coach: Representante de equipo Capitán del equipo: 1 integrante Responsables de materiales: 2 integrantes Responsables de armado 2 integrantes Durante el evento Existirán 2 zonas donde los participantes pueden desarrollarse en la competencia: Zona de Competencia: Es la zona donde se presenta cada equipo a competir con su robot Vybrabott. Sólo se permite la presencia de 2 integrantes de equipo acompañados de su Coach. Zona de Preparación (PITS): Es la zona de preparación que está ubicada en salones y laboratorios. Es el espacio para el armado y preparación del Vybrabott. Está permitida la entrada a todos los integrantes del equipo y coachs. La zona debe contar con pistas de prueba, mesas y sillas. 6

Instructivo de armado del escenario Identifica y cuantifica el material que compone el Escenario Vybrabott: A. Tapete ilustrado Tapete Ilustrado Te servirá de pista de competencia al cual se le denomina Dohyo. Cuenta con ilustraciones que sirven de referencia para la colocación de los robots al inicio de la competencia. 7

Armado del Escenario Selecciona un área donde vayas a colocar el tapete, debe ser plana y de un tamaño mayor que el tapete, se recomienda colocarlo sobre el piso. Coloca los Vybrabotts competidores sobre el tapete, procurando ajustarlos a la posición que se indica en la ilustración. Enciende el motor de ambos robots y a competir! 8