Informática (Itinerario Informática) Curso (Fecha última actualización: 24/11/15)

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orientadas a fomentar una actitud crítica desde la que analizar los aspectos clave acerca de la influencia de la Tecnología Informática en la sociedad, asimismo se dotará al alumno de capacidad para desarrollar y emplear recursos online y de web 2.0 relacionados con su futura actividad docente, empleando herramientas informáticas de uso extendido. La asignatura forma parte de las materias obligatorias que el alumno del Máster debe cursar dentro del itinerario de Tecnología, Procesos Industriales, e Informática. Los contenidos de la misma entroncan directamente con las materias para las que el alumno quedará capacitado en su desempeño docente (principalmente, asignaturas de Tecnología y de Informática en enseñanza secundaria obligatoria). Objetivos: 1. Revisar los aspectos generales acerca de la Tecnología Informática y su enseñanza en la práctica. 2. Poner de manifiesto la relevancia y actualidad de la Tecnología Informática y su impacto social. 3. Destacar el papel de la Tecnología Informática en la educación contemporánea. 4. Contextualizar las materias de Tecnología Informática en las enseñanzas medias. 5. Adquirir destreza en el empleo de recursos online y web 2.0. Nota: Las competencias que se desarrollan y los resultados de aprendizaje se encuentran descritos en la ficha del documento VERIFICA de ANECA. COMPETENCIAS GENERALES Y ESPECÍFICAS Esta materia pretende contribuir al desarrollo de las siguientes competencias generales del título: CG1. Conocer los contenidos curriculares de las materias relativas a la especialización docente correspondiente, así como el cuerpo de conocimientos didácticos en torno a los procesos de enseñanza y aprendizaje respectivos. Para la formación profesional se incluirá el conocimiento de las respectivas profesiones. CG2. Planificar, desarrollar y evaluar el proceso de enseñanza y aprendizaje potenciando procesos educativos que faciliten la adquisición de las competencias propias de las respectivas enseñanzas, atendiendo al nivel y formación previa de los estudiantes así como la orientación de los mismos, tanto individualmente como en colaboración con otros docentes y profesionales del centro. CG3. Buscar, obtener, procesar y comunicar información (oral, impresa, audiovisual, digital o multimedia), transformarla en conocimiento y aplicarla en los procesos de enseñanza y aprendizaje en las materias propias de la especialización cursada. CG4. Concretar el currículo que se vaya a implantar en un centro docente participando en la planificación colectiva del mismo; desarrollar y aplicar metodologías didácticas tanto grupales como personalizadas, adaptadas a la diversidad de los estudiantes. CG5. Diseñar y desarrollar espacios de aprendizaje con especial atención a la equidad, la educación emocional y en valores, la igualdad de derechos y oportunidades entre hombres y mujeres, la formación ciudadana y el respeto de los derechos humanos que faciliten la vida en sociedad, la toma de decisiones y la construcción de un futuro sostenible. CG8. Diseñar y realizar actividades formales y no formales que contribuyan a hacer del centro un lugar de participación y cultura en el entorno donde esté ubicado; desarrollar las funciones de tutoría y de orientación de los estudiantes de manera colaborativa y coordinada; participar en la evaluación, investigación y la innovación de los procesos de enseñanza y aprendizaje. CG12. Fomentar el espíritu crítico, reflexivo y emprendedor. CG13. Fomentar y garantizar el respeto a los Derechos Humanos y a los principios de accesibilidad universal, igualdad, no discriminación y los valores democráticos y de la cultura de la paz. Asimismo, de un modo específico, las competencias a desarrollar por el estudiante y adaptadas a cada una de las áreas o especialidades del título son: Página 2

CE33. Conocer los desarrollos teórico-prácticos de la enseñanza y el aprendizaje de las materias correspondientes. CE34. Transformar los currículos en programas de actividades y de trabajo. CE35. Adquirir criterios de selección y elaboración de materiales educativos. CE36. Fomentar un clima que facilite el aprendizaje y ponga en valor las aportaciones de los estudiantes. CE37. Integrar la formación en comunicación audiovisual y multimedia en el proceso de enseñanza-aprendizaje. CE38. Conocer estrategias y técnicas de evaluación y entender la evaluación como un instrumento de regulación y estímulo al esfuerzo. OBJETIVOS (EXPRESADOS COMO RESULTADOS ESPERABLES DE LA ENSEÑANZA) Conocer los aspectos generales acerca de la Tecnología Informática y aspectos interesantes de su enseñanza. Saber Poner de manifiesto la relevancia y actualidad de la Tecnología Informática y su impacto social. Saber Destacar el papel de la Tecnología Informática en la educación contemporánea. Saber Contextualizar las materias de Tecnología Informática en las enseñanzas medias. Adquirir destreza en el empleo de recursos online y web 2.0. Nota: Las competencias que se desarrollan y los resultados de aprendizaje se encuentran descritos en la ficha del documento VERIFICA de ANECA. TEMARIO DETALLADO DE LA ASIGNATURA Teoría Prácticas 1. Evolución de la Informática y su influencia en el desarrollo social Historia de la Informática Informática y tecnología en la actualidad. Temas clave: Los Lenguajes y la Informática; La Enseñanza de la Informática. 2. Informática en la vida cotidiana Aspectos en los que influye. Dispositivos tecnológicos de uso cotidiano Aplicaciones interdisciplinares. 3. Tecnología Informática en la educación contemporánea Contextos educativos Dificultades y beneficios de la Informática en la educación Oportunidades para la mejora de la motivación. Facilitación de la asimilación de contenidos. Favorecimiento del trabajo colaborativo. Atención a la diversidad. 4. Tecnología Informática en las Enseñanzas Medias El alumnado. El centro. Los medios disponibles. Experiencia del profesorado. Normativa vigente. Recursos (material multimedia, realidad virtual y realidad aumentada). Página 3

1. Análisis de cuestiones clave 2. Gestión de recursos online y Web 2.0 BIBLIOGRAFÍA Bibliografía básica La Informática, Presente y Futuro en la Sociedad. María Gabriela Pérez Hernández Abraham Duarte. Universidad Rey Juan Carlos. 2008. Tecnologías de la información y comunicación en la educación. M. Fandos. Ed. Universidad Rovira i Virgili, 2009. El placer de enseñar tecnología: actividades de aula para docentes inquietos. Varios autores. Ed. Novedades educativas, 2004. Tecnologías en las aulas: las nuevas tecnologías en las prácticas de la enseñanza: casos para el análisis. Varios autores. Ed. Amorrortu, 2005. Tecnologías para la educación: diseño, producción y evaluación de medios para la formación docente. Varios autores. Alianza Editorial. 2004. Competencias para el Uso de Herramientas Virtuales en la Vida, Trabajo y Formación Permanentes. María Luisa Sevillano García. Pearson Educación. 2009. Bibliografía complementaria Técnicas de enseñanza con Moodle 2.0 / William Rice, Susan Smith Nash. Madrid : Anaya Multimedia, 2011 ENLACES RECOMENDADOS METODOLOGÍA DOCENTE Clases magistrales, con interacción con el alumnado. Prácticas de laboratorio. Se buscará un aprendizaje colaborativo y constructivo por parte del alumno, aportando, por ejemplo, búsquedas sobre tecnologías y sistemas de simulación en la plataforma de docencia virtual. Actividad Formativa: 35% clases teóricas (52.5 h, 11 presenciales de teoría y 41.5 de preparación del alumno: lectura de textos, ejercicios...). Competencias: Todas Actividad Formativa: 25% clases prácticas (37.5 h, 10 presenciales de prácticas y 27.5 de preparación y elaboración de resultados por el alumno). Competencias: Todas Actividad Formativa: 10% tutorías en grupo (15 h, 5 horas presenciales de tutoría, y 10 de preparación del alumno para la tutoría). Competencias: CG3, CG12, CE36 Actividad Formativa: 10% evaluación individualizada de teoría y prácticas (15 h, 5 horas presenciales de evaluación individualizada, y 10 de preparación del alumno). Competencias: CB1, CG2, CG3, CG5, CG8, CE33, CE34, CE35, CE38 Actividad Formativa: 20% aprendizaje autónomo del alumno (investigación y estudio individual y en grupo) (30 h). Competencias: Todas EVALUACIÓN (INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN, CRITERIOS DE EVALUACIÓN Y PORCENTAJE SOBRE LA CALIFICACIÓN FINAL, ETC.) Página 4

Se requerirá asistencia obligatoria a teoría y prácticas. Se valorará la participación del alumno en formato presencial y virtual (participación en foros). Igualmente, se puntuará, en su caso, la asistencia a tutorías de grupo. La asignatura se superará mediante la entrega de uno o más trabajos teóricos y/o prácticos, con cada uno de los profesores que imparten la materia. La calificación final será la media, ponderada por el número de ECTS impartidos, de las calificaciones de los diferentes profesores. Página 5