Ingeniería de Software. UML.
|
|
- Esperanza Ferreyra Ramírez
- hace 5 años
- Vistas:
Transcripción
1 Ingeniería de Software. Unified Modeling Language UML. Ingeniería de Software. UML Página 0
2 Qué es el UML? The Unified Modeling Language (UML) is a graphical language for visualizing, specifying, constructing, and documenting the artifacts of a software system. Utilizando el UML, se generan modelos compuestos de: Elementos: cosas (things) y relaciones (relationships). Diagramas (construidos a partir de los elementos). Vistas (diagramas que muestran diferentes perspectivas del modelo). Ingeniería de Software. UML Página 1
3 Historia del UML US D. O. D. Bell Labs XEROX PARC Etc. Etc... Programación OO Ada Eiffel Smalltalk Simula C++ Booch Wirfs-Brock Jacobson:OOSE UML Shlaer/Mellor Coad/Yourdon Métodos estructurados Modelado de Entidades Modelado de Eventos Rumbaugh: OMT Martin/Odell Ingeniería de Software. UML Página 2
4 Principales Contribuidores (Los Tres Amigos) JAMES RUMBAUGH Diseño y Modelado Orientado a Objetos (1991) GRADY BOOCH Aplicaciones con Diseño Orientado a Objetos (1993) IVAR JACOBSON Ingeniería de Software Orientada a Objetos: Un acercamiento conducido en un Caso de Uso (1992) Ingeniería de Software. UML Página 3
5 Evolución del UML UML UML (entregado a OMG) UML 1.3, 1.4, UML UML UML 2.3 mayo 2010 UML 2.5 junio 2015 UML 0.9 UML 1.1 UML 2.3 Unified Method 0.8 Otros métodos Método Booch OMT Rumbaugh OOSE Jacobson Ingeniería de Software. UML Página 4
6 Por qué es importante el UML? Convergencia de Ideas Fin a la Guerra de los Métodos Estandarización del Modelado en la Industria Semántica Definición Notación UML El lenguaje de modelado Standard de la Industria Ingeniería de Software. UML Página 5
7 UML nos da... Elementos a Modelar Elementos y conceptos fundamentales del modelado Notación Entrega visual de los elementos del modelo en diagramas gráficos. Ingeniería de Software. UML Página 6
8 Elementos del UML 1. Ingeniería de Software. UML Página 7
9 Diagramas de UML 1. Ingeniería de Software. UML Página 8
10 Vistas de UML 1. Ingeniería de Software. UML Página 9
11 Nuevos Diagramas del UML 2 Dentro de la vista estructural: - Composite structure. - muestra la estructura interna de una clase y las colaboraciones entre sus elementos. - Profile - muestra estereotipos como clases con el estereotipo «stereotype» y paquetes con el estereotipo «profile». Dentro de la vista dinámica: - Timing. - forma horizontal de un diagrama de secuencia. - Interaction Overview. - tipo de diagrama de actividades en donde los nodos pueden ser diagramas de colaboración, de secuencia o de timing. Nota. Al diagrama de colaboración se le llama de comunicación en UML 2. Ingeniería de Software. UML Página 10
12 Jerarquía de Diagrmas en UML 2 Ingeniería de Software. UML Página 11
13 Diagrama de Casos de Uso Describe la funcionalidad proporcionada por un sistema en términos de actores, sus objetivos representados como casos de uso y las dependencias entre los casos de uso. Ingeniería de Software. UML Página 12
14 Diagrama de Clases Describe la estructura de un sistema mostrando las clases del sistema, sus atributos y operaciones y las relaciones entre las clases. Ingeniería de Software. UML Página 13
15 Diagrama de Objetos. Muestra una vista parcial o completa de la estructura de un caso particular de un sistema en un tiempo específico. Ingeniería de Software. UML Página 14
16 Diagrama de Componentes Describe como se divide un sistema de software en sus componentes y las dependencias entre esos componentes. Ingeniería de Software. UML Página 15
17 Diagrama de Deployment Describe el hardware utilizado en la implementación del sistema asi como los ambientes de ejecución y los componentes de software instalados en el hardware. Ingeniería de Software. UML Página 16
18 Diagrama de Paquetes Describe como se divide un sistema en grupos lógicos, mostrando las dependencias entre los grupos. Ingeniería de Software. UML Página 17
19 Diagrama de Colaboración. Muestra las interacciones entre objetos o partes de objetos en términos de mensajes numerados. En UML 2 se llama diagrama de comunicación. Es equivalente al diagrama de secuencia. Ingeniería de Software. UML Página 18
20 Diagrama de Secuencia. Muestra como se comunican los objetos entre sí en términos de una secuencia de mensajes. También indica los intervalos de vida de los objetos relativos a los mensajes. Es equivalente al diagrama de colaboración. Ingeniería de Software. UML Página 19
21 Diagrama de Actividades Describe los flujos de las operaciones de un sistema paso a paso. Muestra el flujo de control general de un caso de uso. Ingeniería de Software. UML Página 20
22 Diagrama de Estado Describe los estados y las transiciones entre los estados de objetos particularmente complejos en un sistema. Ingeniería de Software. UML Página 21
23 Diagrama de estructura compuesta (composite structure) Describe la estructura interna de una clase y las colaboraciones que esta estructura hace posibles. UML 2. Ingeniería de Software. UML Página 22
24 Diagrama de profile. Opera a nivel de metamodelo para mostrar estereotipos como clases con el estereotipo «stereotype» y perfiles como paquetes con el estereotipo «profile». La relación de extensión indica que elemento de del metamodelo está extendiendo el estereotipo. UML 2. Ingeniería de Software. UML Página 23
25 Diagrama de timing. Es un tipo específico de diagrama de interacción con el foco en restricciones de tiempo. UML 2. Ingeniería de Software. UML Página 24
26 Diagrama de interaction overview. Proporciona una vista general de un Sistema. Es un diagram de actividades en el cual los nodos del diagrama representan otros diagramas. UML 2. Ingeniería de Software. UML Página 25
27 Estereotipos - Extensión del vocabulario de UML, que permite crear nuevos elementos UML desde unos ya existentes pero específicos a un problema concreto - Gráficamente es representado con un nombre entre los símbolos (llamados comillas angulares dobles) y colocado arriba del nombre del elemento del modelo. Muchas veces se representan utilizando los símbolos menor que y mayor que << >> porque son más fáciles de teclear. Ingeniería de Software. UML Página 26
28 Ejemplo de Estereotipos «business» - Utilizado para representar un tipo especial de clase perteneciente a la capa de negocio. «interface» - Utilizado ampliamente para representar las interfaces definidas en Java. Nombre Dirección Localidad «business» Cliente «interface» Calendario Agenda Tarea Agrega Evento Ingeniería de Software. UML Página 27
29 Qué es y qué NO es UML? UML NO ES: Un lenguaje de programación. Una metodología. Utilizado para crear un modelo ejecutable. PERO ES: Un lenguaje visual de modelado. Tiene características que permiten representar las construcciones de los lenguajes de programación Un lenguaje que se puede usar para representar las actividades de una metodología. Un lenguaje que se puede usar para generar esqueletos de código real de programación. Ingeniería de Software. UML Página 28
30 Herramientas de UML. UML en sí no es una herramienta. Los diagramas de UML se pueden hacer en papel, sin embargo, hay herramientas de software para: Dibujar los diagramas UML. Validar la semántica de los diagramas. Dar soporte a una metodología específica. Generar esqueletos de código a partir de los diagramas UML. Organizar todos los diagramas de un proyecto. Generar automáticamente elementos de modelado de patrones de diseño, componentes de una arquitectura específica como Java EE o Microsoft.net. Ingeniería de Software. UML Página 29
31 Ejercicio: Tipos de diagramas UML. A qué diagrama corresponden las descripciones? Diagrama Descripción 1 Use Cases - D A Fotografía de objetos de software y sus relaciones. 2 Clases. - F B Flujo de tareas que lleva a cabo un actor o sistema. 3 Objetos. - A C Colección de componentes y su distribución a través de elementos de hardware. 4 Colaboración o Comunicación. - E D Conjunto de conductas de alto nivel que lleva a cabo el sistema para un actor en particular. 5 Secuencia. - J E Colección de objetos que trabajan juntos para soportar alguna conducta del sistema. 6 Actividades. B F Colección de clases de software y sus relaciones. 7 Estado. -I G Colección de otros elementos y diagramas. 8 Componentes. H H Colección de componentes de software y sus relaciones. 9 Deployment. - C I Conjunto de estados que puede tener un objeto y las transiciones de un estado a otro. 10 Paquetes. - G J Perspectiva en el tiempo de las acciones de un objeto. Ingeniería de Software. UML Página 30
1. Asignar Responsabilidades a componentes de software es la habilidad más importante del AOO. Porque:
Análisis y Diseño O.O. Preguntas del diseño : Cómo podrían asignarse responsabilidades a las clases de los objetos? Cómo podrían interactuar los objetos? Qué deberían hacer las clases? Patrones : Ciertas
Más detallesINGENIERIA DE SOFTWARE ING. FRANCISCO RODRIGUEZ
INGENIERIA DE SOFTWARE ING. FRANCISCO RODRIGUEZ Ingeniería de Software Tema 4 Lenguaje de Modelado Unificado UML Ing. Francisco Rodríguez Qué es UML? UML = Unified Modeling Language Un lenguaje de propósito
Más detallesUnidad V. UML. Tema I. Conceptos Básicos Tema II. Definición de UML. Vocabulario Tema III. Elementos UML Tema IV. Diagramas.
Unidad V. UML Tema I. Conceptos Básicos Tema II. Definición de UML. Vocabulario Tema III. Elementos UML Tema IV. Diagramas Objetivos Conocer el modelo UML Utilizar el modelo UML como parte de la metodología
Más detallesMODULO IV. Análisis y Diseño de Sistemas de Información INF-162 IV. UML. 4.1 Introducción
MODULO IV Análisis y Diseño de Sistemas de Información INF-162 IV. UML 4.1 Introducción Facilitador: Miguel Cotaña 11 de Octubre 2010 1 QUÉ ES UML? UML = Unified Modeling Language Un lenguaje de propósito
Más detallesDiagramas UML JUAN CARLOS CONDE RAMÍREZ INTRODUCTION TO PROGRAMMING
Diagramas UML JUAN CARLOS CONDE RAMÍREZ INTRODUCTION TO PROGRAMMING Objetivos Comprender la importancia del modelado y el uso de diagramas para la Ingeniería y la arquitectura. Conocer las ventajas que
Más detallesMODULO IV. Análisis y Diseño de Sistemas de Información INF-162 IV. UML. 4.1 Introducción
MODULO IV Análisis y Diseño de Sistemas de Información INF-162 IV. UML 4.1 Introducción Facilitador: Miguel Cotaña 17 de Mayo 2012 1 QUÉ ES UML? Un diagrama UML es una representación gráfica parcial (vista)
Más detallesTema 1. Introducción a UML C H R I STO PHER E X P Ó S I TO I Z Q U I ERDO A I R A M E X P Ó S I TO M Á R Q UEZ I S R A E L LÓ P EZ P L ATA M A R Í A
Tema 1. Introducción a UML C H R I STO PHER E X P Ó S I TO I Z Q U I ERDO A I R A M E X P Ó S I TO M Á R Q UEZ I S R A E L LÓ P EZ P L ATA M A R Í A B E L É N M E L I Á N BAT I STA J O S É MARCOS M O R
Más detallesIngeniería de Software
Ingeniería de Software ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS CON Auxiliar: Andrés Neyem aneyem@dcc.uchile.cl Oficina 418 de Doctorado Auxiliar - 10 de Abril de 2007 Repaso Historia de los lenguajes de modelamiento
Más detallesUML (Unified Modeling Language) Octubre de 2007
UML (Unified Modeling Language) Octubre de 2007 UML un modelo o pieza de información producido en el proceso de desarrollo de software Un lenguaje para especificar, visualizar y construir artefactos de
Más detallesPresentación de la Asignatura.
INGENIERÍA DEL SOFTWARE I Tema 0 Presentación de la Asignatura www.ctr.unican.es/asignaturas/is1/ Profesorado Michael González Harbour (teoría, responsable asignatura) E-mail: mgh@unican.es Web: http://www.ctr.unican.es/
Más detallesEl Lenguaje Unificado de Modelado (UML)
El Lenguaje Unificado de Modelado (UML) Enrique Hernández Orallo(ehernandez@disca.upv.es) Cualquier rama de ingeniería o arquitectura ha encontrado útil desde hace mucho tiempo la representación de los
Más detallesDIAGRAMAS UML ANDRÉS ESTEBAN MARTÍNEZ HUTA CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE GLORIA CECILIA RÍOS MUÑOZ
DIAGRAMAS UML ANDRÉS ESTEBAN MARTÍNEZ HUTA CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE 10 GLORIA CECILIA RÍOS MUÑOZ INSTITUCIÓN EDUCATIVA GABRIEL GARCÍA MÁRQUEZ MEDELLÍN 2013 DIAGRAMAS Un diagrama es una representación
Más detallesTEMA 6: INTRODUCCIÓN A UML
TEMA 6: INTRODUCCIÓN A UML Por qué modelamos? El modelado es una parte central de todas las actividades que conducen a la producción de un software de calidad. Como tal la ingeniería software debe basarse
Más detallesUnified modeling language
Unified modeling language UML es un lenguaje para la especificación, visualización, construcción y documentación de documentos de sistemas de software. Es independiente del lenguaje de implementación y
Más detallesPrincipios de la Tecnología de Objetos
Principios de la Tecnología de Objetos Unified Modeling Language Copyright Copyright (c) 2004 José M. Ordax Este documento puede ser distribuido solo bajo los términos y condiciones de la Licencia de Documentación
Más detallesCC61J / CC Taller de UML Apuntes de Clase
CC61J / CC5404 - Taller de UML Apuntes de Clase Prof. Andrés Muñoz Ordenes 14 de marzo de 2012 Agenda Presentaciones Docente Participantes Curso Introducción Motivación Qué es UML? Historia Características
Más detallesIntroducción a la orientación a objetos y a UML
Introducción a la orientación a objetos y a UML El lenguaje unificado de modelado. Manual de referencia. James Rumbaugh, Ivar Jacobson, Grady Booch. Ed. Addison Wesley, 2000 El proceso unificado de desarrollo,
Más detallesEl lenguaje Unificado de Modelado (UML)
El lenguaje Unificado de Modelado (UML) Enrique Hernández Orallo (ehernandez@disca.upv.es) Cualquier rama de ingeniería o arquitectura ha encontrado útil desde hace mucho tiempo la representación de los
Más detalles1. INTRODUCCIÓN AL UML...1
1. INTRODUCCIÓN AL UML...1 1.1. INTRODUCCIÓN...1 1.2. MODELO CONCEPTUAL DEL UML...1 1.2.1. Bloques de construcción del UML...2 1.2.1.1. Cosas...2 1.2.1.2. Relaciones...3 1.2.1.3. Diagramas...3 1.2.2. Reglas
Más detallesDiagramas De Casos De Uso
Estáticos Diagramas De Casos De Uso Los diagramas de casos de uso documentan el comportamiento de un sistema desde el punto de vista del usuario.. Por lo tanto los casos de uso determinan los requisitos
Más detallesLenguaje de Modelamiento Unificado.
Lenguaje de Modelamiento Unificado. Pontificia Universidad Javeriana What can you Model with UML? 1. Structure Diagrams include: The Class Diagram Object Diagram Component Diagram Composite Structure Diagram
Más detallesModelo Dinámico del Diseño del Software y Representación en UML. UNIDAD 9 Análisis y Diseño de Sistemas de Información
Modelo Dinámico del Diseño del Software y Representación en UML UNIDAD 9 Análisis y Diseño de Sistemas de Información El Modelo Dinámico El objetivo del modelo Dinámico es presentar o describir el comportamiento
Más detallesUML El Lenguaje Unificado de Modelado Grady Booch, Jim Rumbaugh e Ivar Jacobson
UML El Lenguaje Unificado de Modelado Grady Booch, Jim Rumbaugh e Ivar Jacobson El lenguaje UML es un estándar OMG diseñado para visualizar, especificar, construir y documentar software orientado a objetos.
Más detallesCLASE 3: UML DIAGRAMAS CASOS DE USO. Universidad Simón Bolívar. Ingeniería de Software. Prof. Ivette Martínez
CLASE 3: UML DIAGRAMAS CASOS DE USO Universidad Simón Bolívar. Ingeniería de Software. Prof. Ivette Martínez UML UML es un lenguaje para especificar, visualizar, construir y documentar los artefactos de
Más detallesIntroducción a la Orientación a Objetos
Introducción a la Orientación a Objetos Breve historia de la OO 1960s. Simula incorpora características propias de la OO. 1970s. Smalltalk. Lenguaje totalmente OO. 1990s. Boom de la OO. 2000-Hoy. Época
Más detallesInteracción Persona - Ordenador
Interacción Persona - Ordenador Diseño de la interfaz en la Ingeniería del Software Dr. Pedro Latorre Dra. Sandra Baldassarri Dra. Eva Cerezo Ingeniería del Software Ingeniería del Software: Definición
Más detallesQUÉ SON EL ANÁLISIS Y EL DISEÑO?
QUÉ SON EL ANÁLISIS Y EL DISEÑO? Análisis: Investigación Para crear una aplicación de software hay que describir el problema y las necesidades o requerimientos: en qué consiste el conflicto y que debe
Más detallesUML. (Unified Modeling Language) Lenguage Unificado de Modelado
1 (Unified Modeling Language) Lenguage Unificado de Modelado Antonio J. Sierra 1 Índice Historia Introducción Objetivos del modelo Críticas Modelo Conceptual de Clases Diagrama de Clases 2 2 Historia (I)
Más detallesFUNDAMENTOS DE LA VISTA DE CASOS DE USO
FUNDAMENTOS DE LA VISTA DE CASOS DE USO INGENIERÍA DE SOFTWARE I 2º DE GRADO EN INGENIERÍA INFORMÁTICA CURSO 2017/2018 Francisco José García Peñalvo / fgarcia@usal.es Alicia García Holgado / aliciagh@usal.es
Más detallesUML Unifield Modeling Languaje
UML Unifield Modeling Languaje 1 Modelo: Representación abstracta de una especificación, un diseño o un sistema. Generalmente, basada en una visión particular y compuesta por uno o más diagramas. Lenguaje
Más detallesUML. Unified Modeling Language. Prof. Daniel Riesco
UML Unified Modeling Language Prof. Daniel Riesco Introducción 94 - Booch & Rumbaugh -> Rational 95 - UML. Primera Ver. 0.8 95 - Finales se une Jacobson (OOSE) OMG - Object Management Group. Estándar Requisito
Más detallesAutor: Amhed Sinue Pérez Valdéz
LYG_2015 Maestría en: Tecnologías de la Información y comunicación Asignatura: Ingeniería del Software Autor: Amhed Sinue Pérez Valdéz INTRODUCCIÓN La ingeniería de software es la forma en que se desarrollan
Más detallesAnálisis y Diseño Orientado a Objetos. 2 - Análisis
Análisis y Diseño Orientado a Objetos 2 - Análisis El proceso unificado de desarrollo, Ivar Jacobson, Grady Booch, James Rumbaugh, Ed. Addison Wesley, 1999 The unified software development process, Ivar
Más detallesORGANIZACIÓN DOCENTE del curso
ORGANIZACIÓN DOCENTE del curso 2009-10 1. DATOS GENERALES DE LA ASIGNATURA NOMBRE Ingeniería del Software I PÁGINA WEB www.ctr.unican.es/asignaturas/is1 CÓDIGO DEPARTAMENTO Matemáticas, Estadística y Computación
Más detallesDiagramas de Secuencia
Diagramas de Secuencia ECOS Juan Pablo Quiroga Dpto. de Ingeniería de Sistemas y Computación Universidad de los Andes Referencia The Unified Modeling Language, User Guide. Grady Booch, James Rumbaugh e
Más detallesCC61J / CC Taller de UML Apuntes de Clase
CC61J / CC5404 - Taller de UML Apuntes de Clase Prof. Andrés Muñoz Ordenes 09/03/2011 Agenda Presentaciones Docente Participantes Curso Introducción Motivación Qué es UML? Historia Diagramas Usos Conclusiones
Más detallesIntroducción a UML. Por Nelson Rojas Núñez
Introducción a UML Por Nelson Rojas Núñez Introducción Según Joseph Schmuller, el UML (Lenguaje unificado de modelado) es una de las herramientas más emocionantes en el mundo actual del desarrollo de sistemas.
Más detallesPROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Master de Computación. II MODELOS y HERRAMIENTAS UML. II.1 UML: Introducción
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Master de Computación II MODELOS y HERRAMIENTAS UML 1 1 Técnica de modelado de objetos (I) El modelado orientado a objetos es una técnica de especificación semiformal para
Más detallesElementos Diagramas de Clases Clase:
Diagramas de Clases Un diagrama de clases o estructura estática muestra el conjunto de clases y objeto importantes que forman parte de un sistema, junto con las relaciones existentes entre clases y objetos.
Más detallesGuía práctica de estudio 09: UML
Guía práctica de estudio 09: Elaborado por: M.C. M. Angélica Nakayama C. Ing. Jorge A. Solano Gálvez Autorizado por: M.C. Alejandro Velázquez Mena Guía práctica de estudio 09: Guía práctica de estudio
Más detalles12/08/2017. Diagrama de secuencia. Diagrama de secuencia. Diagrama de secuencia. Diagrama de secuencia
ICI3242 Modelamiento de sistemas de software Escuela de Ingeniería Informática Pontificia Universidad Católica de Valparaíso "Un diagrama que representa una interacción poniendo el foco en la secuencia
Más detallesGuía del Curso Analista Programador Java: Business Apps Expert
Guía del Curso Analista Programador Java: Business Apps Expert Modalidad de realización del curso: Número de Horas: Titulación: Online 600 Horas Diploma acreditativo con las horas del curso OBJETIVOS UML
Más detallesAsignatura: Ingeniería del Software II Profesor: José Merseguer. Departamento de Informática e Ingeniería de Sistemas
Apuntes de UML Asignatura: Ingeniería del Software II Profesor: José Merseguer Departamento de Informática e Ingeniería de Sistemas Universidad de Zaragoza Agradecimiento: Estos apuntes tomaron como base
Más detallesMentor: MsC(c) Esp Alexis Olvany Torres Ch
Introducción al modelado Metodologías, UML y patrones de diseño Mentor: MsC(c) Esp Alexis Olvany Torres Ch Índice Conceptos Lenguajes de modelado: UML Metologías: Metologías clásicas: RUP, Métrica, MSF
Más detallesUML. Copyright 1998 J. Navón
UML Copyright 1998 Es un lenguaje completo para capturar el conocimiento sobre un sujeto y expresar este conocimiento con el propósito de comunicación Se aplica a a la modelación de sistemas Resultado
Más detallesUNIVERSIDAD RICARDO PALMA FACULTAD DE INGENIERIA EAP INGENIERIA INFORMATICA CICLO ACADEMICO 2003 II SILABO
UNIVERSIDAD RICARDO PALMA FACULTAD DE INGENIERIA EAP INGENIERIA INFORMATICA CICLO ACADEMICO 2003 II SILABO 1. INFORMACION GENERAL 1.01. Nombre de la Asignatura : Diseño de Sistemas de Información 1.02.
Más detallesPROGRAMA ANALÍTICO DE ASIGNATURA
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL ESTADO DE HIDALGO COORDINACIÓN DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE PLANEACIÓN Y DESARROLLO EDUCATIVO PROGRAMA ANALÍTICO DE ASIGNATURA 1.- DATOS GENERALES 1.1 INSTITUTO: CIENCIAS BÁSICAS E
Más detallesUNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS (Universidad del Perú, DECANA DE AMÉRICA)
UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS (Universidad del Perú, DECANA DE AMÉRICA) FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS E INFORMATICA ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS 1. INFORMACIÓN GENERAL
Más detallesAnálisis y Negociación de Requisitos
11/11/2013 Análisis y Negociación de Grupo de Ingeniería del Software y Bases de Datos Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos Universidad de Sevilla Objetivos del tema Conocer los objetivos,
Más detalles4/15/2010. Requerimientos de Software UARG.UNPA Requerimientos de Software. Requerimientos de Software
UARG.UNPA 2009 Un caso de uso es una interacción típica entre un usuario y un sistema computacional.(fowler) Un caso de uso especifica el comportamiento deseado del sistema (objetivos del usuario). (Jacobson)
Más detallesIngeniería a de Software CC51A
Ingeniería a de Software CC51A Clase Auxiliar Auxiliar: Andrés s Neyem Oficina 418 de Doctorado aneyem@dcc.uchile.cl 19 de Marzo de 2007 Aspectos Generales Grupo CC51A Diseño Cliente Requisitos Usuario
Más detallesCapítulo 2.- Marco Teórico
Capítulo 2.- Marco Teórico Describiremos brevemente el Lenguaje de Modelaje Unificado(UML) y el Proceso Unificado. El Lenguaje de Modelaje Unificado (UML) El Lenguaje de Modelaje Unificado tiene un amplio
Más detallesINGENIERÍA DE SOFTWARE. Sesión 10: Diagramas de comunicación
INGENIERÍA DE SOFTWARE Sesión 10: Diagramas de comunicación Contextualización Los diagramas son parte importante en el desarrollo de aplicaciones, pues con éstos se puede visualizar la forma en que funcionará
Más detallesZCBC. ECBTI. Programa Ingeniería de Sistemas. Curso Académico de Programación Orientada a Objetos. Código José Acevedo y Gómez
ZCBC. ECBTI. Programa Ingeniería de Sistemas Curso Académico de Programación Orientada a Objetos Código 301403 José Acevedo y Gómez Programación Orientada a Objetos Unidad II Requisitos y Análisis Unidad
Más detallesUMECIT Universidad Metropolitana de Educación, Ciencia y Tecnología
UMECIT Universidad Metropolitana de Educación, Ciencia y Tecnología Ingeniería Todos los derechos Reservados lynda.com Descripción del Curso Curso que inicia el estudio de los ciclos de desarrollo del
Más detallesUniversidad Salesiana de Bolivia Ingeniería de Sistemas
Universidad Salesiana de Bolivia Ingeniería de Sistemas PLAN DE DISCIPLINA GESTIÓN 1-2016 I DATOS DE IDENTIFICACIÓN INSTITUCIÓN UNIVERSITARIA: Universidad Salesiana de Bolivia RECTOR: R. P. Dr. Thelían
Más detallesDIAGRAMAS DE UML DIAGRAMAS DE CASO DE USO
DIAGRAMAS DE UML DIAGRAMAS DE CASO DE USO Un diagrama de casos de uso es una especie de diagrama de comportamiento. Los diagramas de casos de uso son a menudo confundidos con los casos de uso. Mientras
Más detallesProgramación. Orientada a Objetos. Prof. Angela Di Serio. Universidad Simón Bolívar Especialización en Telemática
Programación Orientada a Objetos Prof. Angela Di Serio Universidad Simón Bolívar Especialización en Telemática Agenda Clase 2 Qué es Orientado a Objetos? Conceptos: objeto, clase, instancias, mensajes
Más detallesINGENIERÍA DEL SOFTWARE
ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA AGROPECUARIA DE MANABÍ MANUEL FÉLIX LÓPEZ CARRERA INFORMÁTICA SEMESTRE SÉPTIMO PERIODO ABR. /SEP.-2015 INGENIERÍA DEL SOFTWARE TEMA: RESUMEN#4: LENGUAJE UNIFICADO DE MODELADO
Más detallesINGENIERÍA DEL SOFTWARE
INGENIERÍA DEL SOFTWARE INGENIERÍA DEL SOFTWARE 1 Sesión No. 8 Nombre: Tipos de diagramas Contextualización Cómo identificar los elementos importantes del software? Cuando diseñamos el sistema no basta
Más detallesINGENIERIA DE SOFTWARE. Dr. Mario Rossainz López Fac. de Cs. de la Computación Benemérita Universidad Autónoma de Puebla Primavera 2017
INGENIERIA DE SOFTWARE Dr. Mario Rossainz López Fac. de Cs. de la Computación Benemérita Universidad Autónoma de Puebla Primavera 2017 CONCEPTOS: En general, dentro de un Desarrollo OO se distinguen tres
Más detallesINGENIERÍA DEL SOFTWARE
INGENIERÍA DEL SOFTWARE Sesión No. 7 Nombre: Lenguaje unificado de modelado UML INGENIERÍA DEL SOFTWARE 1 Contextualización Por qué utilizar un lenguaje unificado? Cuando desarrollamos un proyecto entre
Más detallesModelado Visual con UML.
Modelado Visual con UML. Carlos Alberto Fernández y Fernández Instituto de Electrónica y Computación, Universidad Tecnológica de la Mixteca. Km. 2.5 carretera Huajuapan Acatlima. Huajuapan de León, Oaxaca,
Más detallesAnalista Programador MySQL. Informática y Programación
Analista Programador MySQL Informática y Programación Ficha Técnica Categoría Informática y Programación Referencia 29482-1401 Precio 89.00 Euros Sinopsis UML usa técnicas de notación gráfica para crear
Más detallesDiplomado Programación orientada a objetos con C++ y UML. Las empresas necesitan contar con sistemas de información modernos, ágiles y de calidad para alcanzar sus objetivos y ser cada vez más competitivos
Más detalles1.1 Conceptualización de UML
1.1 Conceptualización de UML 1.1.1 Las primeras metodologías Los lenguajes de modelado O.O aparecieron entre la mitad de los años 70 y finales de los 80. El número de métodos OO se incrementó increíblemente
Más detallesDiseño Basado en Componentes. UML aplicado al diseño basado en componentes. Tabla de contenidos. Introducción a UML. Definición e historia
Tabla de contenidos Diseño Basado en Componentes UML aplicado al diseño basado en componentes Introducción a UML Paquetes en UML Implementación de interfaces Diagramas de componentes Diagramas de despliegue
Más detallesPor qué están fallando los sistemas de información (SI)?
INTRODUCCIÓN AL PARADIGMA ORIENTADO A OBJETOS Por qué están fallando los sistemas de información (SI)? Desarrollos de software tienen unos costes incontrolados Los fabricantes de hardware obtienen unos
Más detallesSISTEMAS DE INFORMACIÓN II TEORÍA
CONTENIDO: PARADIGMA DE LA ORIENTACIÓN A OBJETO - DESARROLLO DE SOFTWARE O-O - POTENCIALES BENEFICIOS DE LA TECNOLOGÍA O-O - ALGUNOS MÉTODOS O-O - CICLO DE VIDA DE DESARROLLO O-O - EL PROCESO DE ANÁLISIS
Más detallesDiagramas de clases de UML
Diagramas de clases de UML Franco Guidi Polanco Escuela de Ingeniería Industrial Pontificia Universidad Católica de Valparaíso, Chile fguidi@ucv.cl Qué es UML? v UML ( Unified Modeling Language ) es un
Más detallesINTRODUCCION AL LENGUAJE UNIFICADO MODELADO
INTRODUCCION AL LENGUAJE UNIFICADO MODELADO Cap. 9 Kendall & Kendall Cap 2 P11 Jacobson SESION 8 Ana Mercedes Cáceres mercycaceres@gmail.com Año 2006. 1 OBJETIVOS Presentar el lenguaje de modelado UML,
Más detallesSesión 1. Porque es útil usar UML Sesión 2. Casos de uso Modelo del Negocio Sesión 3. Diagramas de Casos de Uso Sesión 4. Diagrama de Actividad
Sesión 1. Porque es útil usar UML Sesión 2. Casos de uso Modelo del Negocio Sesión 3. Diagramas de Casos de Uso Sesión 4. Diagrama de Actividad Sesión 5. Diagrama de Secuencia Sesión 6. Diagrama de Estados
Más detallesPROCESOS PARA LA INGENIERÍA DE SOFTWARE. Facultad de Estadística e Informática
PROCESOS PARA LA INGENIERÍA DE SOFTWARE Bibliografía Pressman, R.S., Ingeniería del Software. Un enfoque práctico, quinta edición, 2002, España. Sommerville I., Ingeniería de Software, Addison-Wesley,
Más detallesAsí mismo, los principales objetos de conocimiento que se adquirirán y serán cuerpo de las acciones o desempeños a realizar son:
Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje con Enfoque por Competencias Plan 2008 FUNDAMENTACIÓN La Unidad de Aprendizaje Modelado de Sistemas pertenece al área de formación profesional del Bachillerato
Más detallesOO - UML ING. DE SOFTWARE. Es un enfoque sistemático del desarrollo, operación, mantenimiento y retiro del software" Lewis
OO - UML 1 Software es la suma total de los programas de computadora, procedimientos, reglas, la documentación asociada y los datos que pertenecen a un sistema de cómputo" Lewis 1994. ING. DE SOFTWARE
Más detallesINGENIERÍA DE SOFTWARE
INGENIERÍA DE SOFTWARE INGENIERÍA DE SOFTWARE 1 Sesión No. 10 Nombre: Diagramas de comunicación Contextualización Los diagramas son parte importante en el desarrollo de aplicaciones pues con éstos se puede
Más detallesCentro Asociado Palma de Mallorca Tutor: Antonio Rivero Cuesta
Capítulo 6 UML Centro Asociado Palma de Mallorca Tutor: Antonio Rivero Cuesta 1 6 UML Lenguaje Unificado de Modelado 6.1 Introducción. El UML es un lenguaje universal de modelado de sistemas que se emplea
Más detallesINGENIERÍA DE SOFTWARE. Sesión 8: Tipos de diagramas
INGENIERÍA DE SOFTWARE Sesión 8: Tipos de diagramas Contextualización La representación de las aplicaciones se puede dar mediante diagramas, en los cuales se expresan las entradas de información, las salidas,
Más detallesIngeniería del Software de Gestión
Marcos López Sanz Ingeniería del Software de Gestión Tema 9: Proceso Unificado: Índice Visión general de Descripción de la (vista del modelo de ) de construcciones de la el un sub una Realizar pruebas
Más detallesDATOS DE IDENTIFICACIÓN DEL CURSO Departamento de Ciencias Computacionales ACADEMIA A LA QUE PERTENECE: Técnicas Modernas de Programación
DATOS DE IDENTIFICACIÓN DEL CURSO DEPARTAMENTO: Departamento de Ciencias Computacionales ACADEMIA A LA QUE PERTENECE: Técnicas Modernas de Programación NOMBRE DE LA MATERIA: Programación Orientada a Objetos
Más detallesTEMA 4. PROCESO UNIFICADO
TEMA 4. PROCESO UNIFICADO Diseño El objetivo final del diseño es producir un Modelo Lógico del sistema a implementar. Diferencia entre Análisis y Diseño del Proceso Unificado Modelo de Análisis Modelo
Más detallesCARRERA DE INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES SYLLABUS DE INGENERIA DE SOFTWARE I
Facultad de Ingeniería en Ciencias Aplicadas pag. 1 CARRERA DE INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES SYLLABUS DE INGENERIA DE SOFTWARE I 1. Misión: (de la carrera) La Carrera de Ingeniería en Sistemas
Más detallesLenguaje Unificado de Modelado
Lenguaje Unificado de Modelado UML UML es el lenguaje de modelado de sistemas de software más conocido y utilizado en la actualidad. Es un lenguaje gráfico para visualizar, especificar, construir y documentar
Más detallesAnálisis y Diseño de Sistemas Clase 5 Ingeniería de Requerimientos El modelo de Casos de Uso
Metodologías de Desarrollo Análisis y Diseño de Sistemas Clase 5 Ingeniería de Requerimientos El modelo de Lic. María Mercedes Vitturini 1er. CUATRIMESTRE 2007 Dpto. Ciencias e Ingeniería de la Computación
Más detallesUniversidad de Guadalajara Centro Universitario de los Lagos PROGRAMA DE ESTUDIO FORMATO BASE SI X M= módulo
Universidad de Guadalajara Centro Universitario de los Lagos PROGRAMA DE ESTUDIO FORMATO BASE 1. IDENTIFICACIÓN DEL CURSO Nombre de la materia Análisis y Diseño de Sistemas II Clave de la Horas de teoría:
Más detallesTema 4g: Proceso Unificado: Implementación
Tema 4g: Proceso Unificado: Implementación Marcos López Sanz Índice Visión general Artefactos Componentes Subsistemas de implementación Interfaces Descripción de la arquitectura (vista del modelo de implementación)
Más detallesCapítulo 16. Diagrama de Clases UML
Capítulo 16. Diagrama de Clases UML Florentino TORRES M. CINVESTAV-Tamaulipas 15 de Oct del 2012 Florentino TORRES M. (CINVESTAV) 15 de Oct del 2012 1 / 70 1 Capítulo 16. Diagrama de Clases UML Aplicando
Más detallesDIAGRAMAS DE UML. Prof. Wenceslao Chávez Bedoya
DIAGRAMAS DE UML Prof. Wenceslao Chávez Bedoya 1 DIAGRAMAS DEL UML La finalidad de los diagramas es presentar diversas perspectivas de un sistema a las cuales se les conoce como modelo. Muestran diferentes
Más detallesUNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE CIENCIAS Y SISTEMAS
UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE CIENCIAS Y SISTEMAS PROGRAMA DEL CURSO DE INTRODUCCION A LA PROGRAMACION DE COMPUTACION 2 CODIGO: 771 CREDITOS: 5 ESCUELA: Ciencias
Más detallesMecanismos Comunes. Iniciemos. En este capítulo
Mecanismos Comunes En este capítulo Notas Estereotipos, valores etiquetados, y restricciones Modelando comentarios Modelando nuevos bloques de construcción Modelando nuevas propiedades Modelando nuevas
Más detallesProgramación orientada a objetos Semestre 6 Fascículo No. 2
Programación orientada a objetos Semestre 6 Fascículo No. 2 Tabla de contenido Requerimientos UML Unified Modeling Language Diagramas de casos de uso (funcional) Procesos Entradas Salidas Actores Herramientas
Más detallesModelado de Arquitectura Software
Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos BLOQUE I: Arquitectura del Software Modelado de Arquitectura Software Tema 4 Arquitectura e Integración del Software Curso 2012/2013 Índice UML Diagrama
Más detallesUNT INGENIERIA INDUSTRIAL INGENIERIA DE SOFTWARE
UNT INGENIERIA INDUSTRIAL INGENIERIA DE SOFTWARE Ing. Francisco Rodríguez Novoa Tema 7 Modelo de Análisis Ing. Francisco Rodríguez Rational Unified Process (RUP) 3 OBJETIVOS Conocer que el Análisis ve
Más detallesDiagrama de Clases I: asociaciones
Programación Orientada a Objetos Diagrama de Clases I: asociaciones Ing. Julio Ernesto Carreño Vargas MsC. Concepto de diagrama de clases Modelo de Dominio Un modelo conceptual explica los conceptos más
Más detallesDiagrama de secuencia (interacción)
Diagrama de secuencia (interacción) Se utiliza para representar el intercambio de información entre actores, módulos o componentes; enfatizando la sucesión de eventos en el tiempo. Contenido Generalidades
Más detalles12/08/2017. Casos de uso. Casos de uso. Casos de uso. Casos de uso
ICI3242 Modelamiento de sistemas de software Escuela de Ingeniería Informática Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Los Casos de Uso (Jacobson) describen bajo la forma de acciones y reacciones
Más detallesUNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS (Universidad del Perú, DECANA DE AMÉRICA)
UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS (Universidad del Perú, DECANA DE AMÉRICA) FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS E INFORMATICA ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS 1. INFORMACIÓN GENERAL
Más detallesIngeniería de Software: Metodologías
Ingeniería de Software: Metodologías Agustín J. González ElO329: Diseño y Programación Orientados a Objeto Adaptado de: http://www.dsic.upv.es/~uml http://inst.eecs.berkeley.edu/~cs169/ entre otras fuentes.
Más detalles