Arquitectura de Computadores. Tema 9. Microprogramación

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "Arquitectura de Computadores. Tema 9. Microprogramación"

Transcripción

1 Arquitectura de Computadores Tema 9 Microprogramación Eduardo Daniel Cohen dcohen@arnet.com.ar 1

2 Casos de Mayor complejidad. Qué pasa si hay muchos más estados y condiciones de entradas para determinar el control? El manejo con tablas se hace engorroso. Se recurre a CAD. Y si luego se necesita realizar correcciones? Veremos otra forma de realización del control llamado MICROPROGRAMACION. 2

3 Analicemos la implementación con ROM ROM2 se encarga del próximo estado, le llamemos Secuenciador ROM1 contiene las señales de salida del control, o instrucciones para el control, le llamaremos microinstrucciones. El SECUENCIADOR insume la mayoría de las celdas 4 K en el ejemplo del tamaño total de 4,3 Kbits. En general las secuencias de estados son simples. En muchos casos se pasa a un único estado siguiente (6 al 7, 10 al 11, 3 al 4 en el ejemplo). En casos de saltos múltiples, muchos sólo son bifurcaciones. Esto nos sugiere la posibilidad de implementar el secuenciador en base a un registro que puede cargarse desde varias fuentes. Incrementando en 1 paso al estado siguiente. Cargando de otra fuente realizo un salto.. Las señales de control del secuenciador se consideran salidas de control. 3

4 Unidad de Control con Secuenciador ROM1 Señales de Salida Outputs Al Camino de Datos 1 Adder Inputs Registro de Estado Control de Secuencia Ponga en 0 (Fetch) Saltos Varios... Incremente en 1 Selección de Próx Dirección Opcode 4

5 Repasemos las Secuencias de Estados: Próximo Estado desde el Actual Control de Secuencia Estado 0 Estado1 Incrementar en 1 Estado 1 S2, S6, S8, S9, S10 Según Op-Code DISPATCH ROM1 Estado 2 S3, S5 Según Op-Code DISPATCH ROM2 Estado 3 Estado 4 Incrementar en 1 Estado 4 Estado 0 Ponga 0 Estado 5 Estado 0 Ponga 0 Estado 6 Estado 7 Incrementar en 1 Estado 7 Estado 0 Ponga 0 Estado 8 Estado 0 Ponga 0 Estado 9 Estado 0 Ponga 0 Estado 10 Estado 11 Incrementar en 1 Estado 11 Estado 0 Ponga 0 5

6 Detalle del Control con Secuenciador 1 Adder Address Select Logic Control Logic Inputs State Reg 3 2 Mux 1 0 ROM2 Opcode 0 ROM1 Dispatch ROM 1 Op Name State Rtype jmp beq ori lw sw 0010 Dispatch ROM 2 Op Name State lw sw

7 Contenido de la ROM En lugar de la PLA, usaremos una ROM con una palabra por estado (contiene las salidas de control o microinstrucción ) Tenemos 17 (o más) salidas de control para el camino de datos y 2 para el secuenciador State number Control Word Bits 18-2 Control Word Bits

8 Microprogramación En la ROM se escribe una secuencia de palabras de control, cada una de ellas controla la acción y el pase a la próxima. Un Programa es una secuencia de instrucciones, cada una de ellas dice qué se hace con los datos o con la secuencia (saltos) Análogamente podríamos decir que en la ROM se escribe un microprograma y a cada palabra le llamaremos microinstrucción. Una microinstrucción maneja señales de control. Una Instrucción maneja datos. No confundir. A la instrucción le llamaremos macroinstrucción para no confundir. El registro de estado apunta a la próxima microinstrucción. - Es similar al PC. - Por ello le llamamos µpc. 8

9 Lenguaje Microensamblador. Hasta aquí escribimos el microprograma en lenguaje de máquina o microcódigo. Es posible definir un Micro-Assembler. Habría que definir el formato de la Microinstrucción. - Debe estar compuesto por campos. - Un microensamblador lo convierte a lenguaje de máquina. Nos quedaremos con el concepto solamente. 9

10 Microprogramación Microprogramación: Una de las estrategias para implementar la unidad de control de un procesador que consiste en programar al nivel de las operaciones de transferencia de registros (RTL). El control se µprograma, a esto se le llama firmware Una moneda con 2 caras: Hw y Sw. No son mundos distintos, son complementarios. Microarquitectura Estructura lógica y capacidades funcionales del hardware, tal como es visto por el microprogramador. Preguntas: Hay microprogramación estructurada similar a la progr. estructurada? Cuáles son los intereses del microprogramador? 10

11 El Microprograma como Intérprete de Macroinstrucciones. Main Memory CPU execution unit control memory ADD SUB AND... DATA Programa y Datos del Usuario Puede Cambiar! Ej. Cada MacroInstrucción Se mapea en una microsecuencia Microsecuencia Fija Fetch Calc Operand Addr Fetch Operand(s) Calculate Save 11

12 Implicancias Cambiando el ROM de Microprograma cambio el Set de Instrucciones. Puedo ampliar el set actual. Puedo hacer un set a medida para un procesador de propósito especial. Flexibilidad para corregir bugs. Puedo hacer que una máquina se comporte como otra. Emulación (sirve para migración). Familias de Computadoras (ej. IBM). Si se trata de microprogramar solamente: Puedo incorporar instrucciones poderosas. Cierro brecha semántica con lenguajes de alto nivel. Dio origen a CISC (Complex Instruction Set Computers). PARETTO! El 90% de las instrucciones son simples. Por agregar las complejas se complica el camino de datos y las simples se ejecutan más lentas. No se usa el contexto a nivel de microinstrucción. Difícil de implementar Pipelinine. 12

13 Microcódigo Vertical - Ejemplo Microcódigo Horizontal. Una salida de control para cada punto de control en la máquina. µseq µaddr A-mux B-mux bus enables register enables Microcódigo Vertical. Formato compacto y definido para cada clase de Microinstrucción. Se privilegia codificar para reducir tamaño de la µinst cond next address dst src alu Branch Jump Register Operation D E C D E C 13

14 Vertical Vs. Horizontal Ventajas y Desventajas de Cada Una Velocidad del CPU. Tamaño de la ROM de Microprograma. Aprovechamiento de lugar disponible en CPU - Otros elementos (ej. Caché más grande) Horizontal + Más posibilidades de emplear el paralelismo potencial de las actividades en el camino de datos. - Tamaño mayor de ROM Vertical + Fácil de programar, no muy diferente de programar en assembler para una máquina RISC. - Un nivel adicional de decodificación puede hacer más lenta la máquina. - Más lenta por no aprovechar - paralelismo. 14

15 Ventajas y Desventajas de la Microprogramación Facilidad de Diseño. Flexibilidad Se pueden hacer cambios más tarde. Se pueden implementar conjuntos poderosos de instrucciones. Generalidad. Se puede implementar distintos sets de Instrucciones en la misma máquina. Se pueden tener sets de instrucciones a medida. Compatibilidad. Distintas organizaciones de Hw, el mismo set de Instrucciones. Costoso para Implementar (ROM grande). Lento (CISC Vs. RISC) 15

16 Un camino de Datos Alternativo con Buses A-Bus next PC P C inst mem Reg A IR File S mem ZX SX B B Bus W-Bus En cada ciclo de reloj, cada uno de los buses puede realizar una única transferencia. 16

17 Qué tal con una arquitectura de 2 buses? Instruction Fetch next PC P C IR ZX SX Reg File A B S Mem M A-Bus B Bus Decode / Operand Fetch next PC P C IR ZX SX Reg File A B S Mem M 17

18 Load Execute next PC P C IR ZX SX Reg File A B S Mem M Mem next PC P C IR ZX SX Reg File A B S addr Mem M Write-back next PC P C IR ZX SX Reg File A B S Mem M Qué tal con 1 Bus? 18

19 Excepciones (Recapitulación) Programa Usuario Exception: System Exception Handler return from exception Excepción = transferencia de control no programada El S.O. Toma acción para manejar la excepción. Al terminar retorna el control al usuario. Debe guardar y restaurar el estado del Progr. Usuario. Permite la construcción de una máquina virtual del usuario. 19

20 Excepciones e Interrupciones (Recap) La parte más dura del diseño es el control. La parte más dura del control es para Excepciones. Eventos que cambian el flujo de las instrucciones y no son BRANCH ni JUMP. La excepción ocurre por un evento inesperado dentro del procesador (Ej. Overflow). Interrupción se debe a un evento inesperado externo al CPU, por ej. I/O. Convención MIPS: Excepción es un cambio inesperado en el flujo de control, independiente si su causa es externa o interna. Cuando es externo se le llama Interrupción. 20

21 Excepciones Interrupciones Traps Causada por eventos externos (ej. I/O) Asíncronas con la ejecución del programa. Se ejecutan entre instrucciones del programa. Simple: suspenda y continúe el programa del usuario. Causadas por eventos internos. - Condiciones excepcionales (overflow) - errores (parity) - Fallos (páginas de caché) Sincrónicas con la ejecución del programa. El problema debe ser remediado por el handler (rutina del SO). La instrucción se aborta y se reinicia una vez solucionado el problema, caso contrario se debe abortar el programa. 21

22 Cómo se manejan las Excepciones? El CPU debe guardar la dirección de la instrucción causante de la excepción en EPC (exception program counter) Transferir el control al Sistema Operativo en una dirección determinada. SO realiza alguna acción en respuesta a la excepción, luego reinicia la instrucción abortada mediante el EPC. 2 tipos de excepciones para nuestro ejemplo de implementación: instrucción indefinida y overflow aritmético. Cómo se sabe qué evento causa la interrupción? Opción 1 (MIPS): un Registro de Causa contiene el código de evento Opción 2 Interrupciones Vectoriales: Una dirección contiene la causa. 22

23 Adiciones al ISA del MIPS para soportar Excepciones EPC un registro de 32-bits que contiene la dirección de la instrucción afectada (registro 14 del coprocesador 0). CAUSE un registro que contiene el código de la causa de la interrupción. En la Arquitectura MIPS los registros son de 32 bits, por tanto muchos bits no se usan. Supongamos que el LSB de este registro codifica las dos fuentes de excepción mencionadas: Instrucción indefinida = 0 y overflow =1 2 Señales de control para escribir EPC y Cause Se requiere escribir la dirección del handler de la excepción en el PC, por tanto se incrementa un MUX para incorporar como entrada al PC: Es necesario deshacer PC = PC + 4, ya que queremos que EPC apunte a la instrucción afectada (no a su sucesora); PC = PC

24 Otros suplementos al ISA para tratar Excepciones BadVAddr registro que contiene la dirección de memoria en la cual ocurre una excepción por fallo de página Status mascara de interrupción y bits de habilitación 24

25 Cómo detecta las excepciones el control. Instrucción Indefinida: se detecta cuando no está definido un estado siguiente desde el estado 1, según el valor del op-code. Se define para esta excepción un nuevo estado siguiente al N 1, para todos los valores de op-code que no sean los definidos (lw, sw, (tipo-r), jmp, beq, ori), corresponderá al estado N 12. Simbólicamente lo señalamos mediante un op-code denomindado otro, indicando que el op-code no es ninguno de los que marcan las transiciones desde el estado 1. Overflow se agrega lógica al ALU para detectar esta condición y generar una señal de salida llamada Overflow. Esta señal se usa en la MEF modificada para señalar una transición a un nuevo estado a partir del estado 7. Sólo las operaciones tipo-r pueden dar Overflow. Cuando se diseña el control de una máquina real, el desafío consiste en diseñar el control para manejar diferentes interacciones entre instrucciones y otros eventos causantes de excepciones, manteniendo la lógica de control pequeña y rápida. Interacciones complejas hacen que el diseño del control sea todo un desafío. 25

26 Cambios al Diagrama de Estado para Excepciones IR ß MEM[PC] PC ß PC + 4 undefined instruction A ß R[rs] B ß R[rt] other EPC ß PC - 4 PC ß exp_addr cause ß 0 (UI) R-type S ß A fun B ORi S ß A op ZX LW S ß A + SX SW S ß A + SX BEQ S ß A - B 0010 overflow M ß MEM[S] MEM[S] ß B R[rd] ß S R[rt] ß S R[rt] ß M EPC ß PC - 4 PC ß exp_addr cause ß 1 (Ovf) 26

27 Volviendo al Diagrama de Estados Detallado 2 0 Ifetch ALUOp=Add 1: PCWr, IRWr x: PCWrCond RegDst, Mem2R Others: 0s 1 Rfetch/Decode 8 ALUOp=Add AdrCal 1: BrWr, ExtOp beq 1: ExtOp ALUSelB=10 ALUSelA x: RegDst, PCSrc ALUSelB=11 IorD, MemtoReg ALUOp=Add Others: 0s lw or sw Other x: MemtoReg PCSrc Ori lw sw 12 Rtype 3 RExec 1: RegDst SWMem ALUSelA 1: ExtOp LWmem 5 6 ALUSelA, IorD 1: ExtOp ALUSelB=01 ALUOp=Rtype ALUSelB=11 MemWr ALUSelA x: PCSrc, IorD ALUOp=Add ALUSelB=11 MemtoReg x: MemtoReg ALUOp=Add ExtOp PCSrc x: PCSrc,RegDst MemtoReg Rfinish 1: ALUSelA 7 ALUOp=Rtype 4 LWwr RegWr, ExtOp MemtoReg 1: RegDst, RegWr ALUselA ALUSelB=11 Overflow ALUOp=Add ALUSelB=01 x: PCSrc x: IorD, PCSrc IorD 13 ExtOp BrComplete ALUOp=Sub ALUSelB=01 x: IorD, Mem2Reg RegDst, ExtOp 1: PCWrCond ALUSelA PCSrc 10 OriExec ALUOp=Or 1: ALUSelA ALUSelB=11 x: MemtoReg IorD, PCSrc 11 ALUOp=Or x: IorD, PCSrc ALUSelB=11 1: ALUSelA RegWr OriFinish 27

28 Camino de Datos y Señales para Excepciones. 1 0 Cuál es el camino para RFE? (Return From Exception) 0 Cause IntCause CauseWr EPCWr=1 EPC PCWr=1 PC IorD=0 0 Mux PCWrCond=x Zero MemWr=0 32 RAdr Ideal Memory WrAdr Din Dout 32 IRWr=0 Instruction Reg A PC busa busb ALUSelA= PCSrc=11 0 Mux Mux BrWr=x EAddr 32 ALU ALU Control Target Zero 32 ALUSelB=00 ALUOp=Sub 28

29 Estados adicionales para manejar Excepciones 12 Instr Ilegal 15 Se puede mejorar? Ifetch 0: IntCause 1: CauseWrite x: RegDst, PCSrc ALUOp, ALUSelB IorD, MemtoReg Others: 0s PCdec 1: EPCWrite 0: ALUSelA ALUSelB=00 ALUOp=Sub x: MemtoReg PCSrc, PCex : PCWr PCSrc=11 x: RegDst, ALUOp, ALUSelB IorD, MemtoReg Others: 0s Habrá algo a hacer en paralelo? ALUOp=Add 1: PCWr, IRWr x: PCWrCond RegDst, Mem2R Others: 0s 13 OVflw Other 1: IntCause 1: CauseWrite x: RegDst, PCSrc ALUOp, ALUSelB IorD, MemtoReg Others: 0s Rfetch/Decode ALUOp=Add 1: BrWr, ExtOp ALUSelB=10 x: RegDst, PCSrc IorD, MemtoReg Others: 0s Rtype RExec 1: RegDst ALUSelA ALUSelB=01 ALUOp=Rtype x: PCSrc, IorD MemtoReg ExtOp Rfinish ALUOp=Rtype 1: RegDst, RegWr ALUselA ALUSelB=01 x: IorD, PCSrc ExtOp lw or sw Overflow beq ori

30 Qué pasa con la Instrucción con excepción? Pueden aparecer algunos problemas, según la forma en que se maneje la excepción. Por ejemplo, para el caso de overflow, la instrucción que la causa escribe su resultado, debido a que se pasa al estado de overflow después que se completa el estado de escribir el resultado. Propuesta de Solución? La arquitectura debe definir que las instrucciones no alteren el estado cuando hay excepciones; el MIPS especifica esto. Cuando veamos memoria virtual, veremos que aparecen ciertas clases de excepciones que deben evitar que la instrucción cambie el estado del CPU. Este aspecto del manejo de excepciones es complejo y limita potencialmente la performance. 30

31 Resumen El Control es la parte más difícil del diseño de un CPU. La Microprogramación especifica al control como un programa en micro-ensamblador en vez de un diagrama de MEF. La Microprogramación es un método de especificación del control, útil cuando el control es complejo. El microprograma se ensambla y se obtiene la tabla de verdad, la que puede realizarse con ROM o PLA empleando CAD. Las excepciones son la parte difícil del control. Es necesario encontrar un lugar conveniente para detectar excepciones y saltar al estado que guarde el PC, cargue el registro CAUSE e invoque al Sistema Operativo. Para el caso de CPU con pipeline, y fallos de memoria virtual: la instrucción no se puede completar y debe ser posible resumir el programa en exactamente la misma instrucción que tuvo el fallo, se pone todavía más difícil. 31

32 Microprogramación: una inspiración para RISC Si una instrucción simple pudiera ejecutarse en un ciclo de reloj (al igual que una µinst). Si uno pudiera escribir programas que produzcan microinstrucciones (compilar más abajo). Si la mayoría de los programas usaran instrucciones y modos de direccionamientos simples (como µprog. Vertical) Si el microcódigo se guardara en RAM y no en ROM para solucionar errores Si en lugar de la ROM pusiéramos un cache para macroinstrucciones Entonces, por qué no saltear el microprograma y compilar directamente en al nivel más bajo de código en la máquina? Objetivo: 1 macroinstrucción en 1 T. 32

Arquitectura de Computadores. Tema 8. Diseño de un CPU de multiciclo

Arquitectura de Computadores. Tema 8. Diseño de un CPU de multiciclo Arquitectura de Computadores Tema 8 Diseño de un CPU de multiciclo Eduardo Daniel Cohen dcohen@arnet.com.ar http://www.herrera.unt.edu.ar/arqcom Diseño RISC D. Cohen UNT Arq. de Computadoras - 24 op 6

Más detalles

Organización del Computador I Verano. Control Multiciclo. Basado en el capítulo 5 del libro de Patterson y Hennessy

Organización del Computador I Verano. Control Multiciclo. Basado en el capítulo 5 del libro de Patterson y Hennessy Organización del Computador I Verano Control Multiciclo Basado en el capítulo 5 del libro de Patterson y Hennessy Verano 2014 Profesora Borensztejn Resumen Step name Instruction fetch Instruction decode/register

Más detalles

Arquitectura de Computadores II Clase #4

Arquitectura de Computadores II Clase #4 Clase #4 Facultad de Ingeniería Universidad de la República Instituto de Computación Curso 2010 Contenido Unidad de control Control cableado Control microprogramado MIC-1 La Unidad de Control La instrucción

Más detalles

La Unidad de Control y el Camino de Datos

La Unidad de Control y el Camino de Datos Prof. Rodrigo Araya E. raraya@inf.utfsm.cl Universidad Técnica Federico Santa María Departamento de Informática Valparaíso, 1 er Semestre 2006 1 2 3 Contenido Veremos el diseño completo de un subconjunto

Más detalles

ESTRUCTURA Y TECNOLOGÍA A DE COMPUTADORES

ESTRUCTURA Y TECNOLOGÍA A DE COMPUTADORES Universidad Rey Juan Carlos ESTRUCTURA Y TECNOLOGÍA A DE COMPUTADORES Camino de datos y control: implementación microprogramada Luis Rincón Córcoles Licesio J. Rodríguez-Aragón Programa. Introducción.

Más detalles

ESTRUCTURA Y TECNOLOGÍA A DE COMPUTADORES

ESTRUCTURA Y TECNOLOGÍA A DE COMPUTADORES Universidad Rey Juan Carlos ESTRUCTURA Y TECNOLOGÍA A DE COMPUTADORES Camino de datos y control: visión de conjunto y conclusiones Luis Rincón Córcoles Licesio J. Rodríguez-Aragón Programa 1. Excepciones

Más detalles

Arquitectura de Computadores - 2001

Arquitectura de Computadores - 2001 IV. Segmentación o Pipelining Alternativas de Implementación de Procesador 1. Procesador Uniciclo CPI = 1 Pero Período de Reloj Grande 2. Procesador Multiciclo CPI > 1 Pero Período de Reloj más Pequeño

Más detalles

Estructura de Computadores 2 [08/09] Entrada/Salida en procesadores MIPS

Estructura de Computadores 2 [08/09] Entrada/Salida en procesadores MIPS Estructura de Computadores 2 [08/09] Entrada/Salida en procesadores MIPS GAC: Grupo de Arquitectura de Computadores Dpt. Electrónica e Sistemas. Universidade da Coruña. Bibliografía Computer Organization

Más detalles

Microarquitectura: DISEÑO DE SISTEMAS DIGITALES EL-3310 I SEMESTRE 2008 3. MICROARQUITECTURA: FLUJO DE DATOS Y CONTROL DEL MICROPROCESADOR

Microarquitectura: DISEÑO DE SISTEMAS DIGITALES EL-3310 I SEMESTRE 2008 3. MICROARQUITECTURA: FLUJO DE DATOS Y CONTROL DEL MICROPROCESADOR Microarquitectura: implementación multiciclo DISEÑO DE SISTEMAS DIGITALES EL-3310 I SEMESTRE 2008 3. MICROARQUITECTURA: FLUJO DE DATOS Y CONTROL DEL MICROPROCESADOR 3.1 Esquema básico de un microprocesador

Más detalles

Tratamiento de Excepciones en MIPS

Tratamiento de Excepciones en MIPS Tratamiento de en MIPS Elías Todorovich Arquitectura I - Curso 2013 Riesgos de Control Las direcciones del PC no son secuenciales (PC = PC + 4) en los siguientes casos: Saltos condicionales (beq, bne)

Más detalles

Procesador Segmentado

Procesador Segmentado Organización del Computador I Verano Procesador Segmentado Basado en el capítulo 4 del libro de Patterson y Hennessy Verano 2014 Profesora Borensztejn Segmentación Descompone una determinada operación

Más detalles

Arquitectura de Computadoras

Arquitectura de Computadoras 4-1 Arquitectura de Computadoras Tema 4: Arquitectura del Set de Instrucciones Eduardo Daniel Cohen dcohen@arnet.com.ar http://www.herrera.unt.edu.ar/arqcom 4-2 Arquitectura del Set de Instrucciones Indice

Más detalles

Diseño Procesador Monociclo

Diseño Procesador Monociclo Diseño Procesador Monociclo Especificación de la arquitectura del repertorio de instrucciones y de las instrucciones que podrá ejecutar el procesador. Modelo Carga-Almacenamiento. Se implementará el procesador

Más detalles

Arquitectura de Computadores II Clase #3

Arquitectura de Computadores II Clase #3 Arquitectura de Computadores II Clase #3 Facultad de Ingeniería Universidad de la República Instituto de Computación Curso 2010 Veremos Registros Repertorio de instrucciones Modos de direccionamiento El

Más detalles

4.5 Microprogramación para simplificar el diseño del control

4.5 Microprogramación para simplificar el diseño del control 4.5 Microprogramación para simplificar el diseño del control Para el control de la implementación multiciclos del subconjunto MIPS considerado, una máquina de estados como la mostrada en la figura 4.28

Más detalles

Tema 4 (II) El procesador

Tema 4 (II) El procesador Grupo ARCOS Universidad Carlos III de Madrid Tema 4 (II) El procesador Estructura de Computadores Grado en Ingeniería Informática Contenidos } Elementos de un computador } Organización del procesador }

Más detalles

ESTRUCTURA Y TECNOLOGÍA A DE COMPUTADORES

ESTRUCTURA Y TECNOLOGÍA A DE COMPUTADORES Universidad Rey Juan Carlos ESTRUCTURA Y TECNOLOGÍA A DE COMPUTADORES Camino de datos y control: implementación uniciclo Luis Rincón Córcoles Licesio J. Rodríguez-Aragón Programa. Introducción. 2. Construcción

Más detalles

16/04/2012. Introducción. Construyendo el Datapath. Esquema de implementación Simple. Unidad de Control. Arquitectura de Computadoras Primavera 2012

16/04/2012. Introducción. Construyendo el Datapath. Esquema de implementación Simple. Unidad de Control. Arquitectura de Computadoras Primavera 2012 /4/22 Introducción rquitectura de Computadoras Primavera 22 Construyendo el path Esquema de implementación Simple Unidad de Control 2 Los elementos básicos de un sistema de computo son: Nos centraremos

Más detalles

MICROPROCESADOR. Multiciclo

MICROPROCESADOR. Multiciclo MICROPROCESADOR Multiciclo Ejemplo Tiempos de operación. Unidades de memoria: 10 ns. Alu y sumadores: 10 ns Archivo de registros (lectura y escritura): 5 ns. Suponiendo que los multiplexores, unidad de

Más detalles

Convenciones. Introducción. Unidades principales en la implementación. El procesador: camino de datos y control. Tipos de elementos:

Convenciones. Introducción. Unidades principales en la implementación. El procesador: camino de datos y control. Tipos de elementos: Unidades principales en la implementación Data El procesador: camino de datos y control IEC UTM Moisés E. Ramírez G. 1 Register # PC Address Instruction Instruction Registers Register # ALU memory Register

Más detalles

Aspectos avanzados de arquitectura de computadoras Pipeline. Facultad de Ingeniería - Universidad de la República Curso 2017

Aspectos avanzados de arquitectura de computadoras Pipeline. Facultad de Ingeniería - Universidad de la República Curso 2017 Aspectos avanzados de arquitectura de computadoras Pipeline Facultad de Ingeniería - Universidad de la República Curso 2017 Objetivo Mejorar el rendimiento Incrementar frecuencia de reloj? Ancho de los

Más detalles

Tema 4 (II) El procesador

Tema 4 (II) El procesador Tema 4 (II) El procesador Grupo ARCOS Estructura de Computadores Grado en Ingeniería Informática Universidad Carlos III de Madrid Contenidos 1. Técnicas de control 1. Lógica cableada 2. Lógica almacenada

Más detalles

Introducción a la arquitectura de computadores

Introducción a la arquitectura de computadores Introducción a la arquitectura de computadores Departamento de Arquitectura de Computadores Arquitectura de computadores Se refiere a los atributos visibles por el programador que trabaja en lenguaje máquina

Más detalles

ESTRUCTURA Y TECNOLOGÍA A DE COMPUTADORES

ESTRUCTURA Y TECNOLOGÍA A DE COMPUTADORES Universidad Rey Juan Carlos ESTRUCTURA Y TECNOLOGÍA A DE COMPUTADORES Camino de datos y control: implementación multiciclo Luis Rincón Córcoles Licesio J. Rodríguez-Aragón Programa. Introducción. 2. Construcción

Más detalles

Unidad I: Organización del Computador. Ing. Marglorie Colina

Unidad I: Organización del Computador. Ing. Marglorie Colina Unidad I: Organización del Computador Ing. Marglorie Colina Arquitectura del Computador Atributos de un sistema que son visibles a un programador (Conjunto de Instrucciones, Cantidad de bits para representar

Más detalles

Arquitectura de Computadores II Clase #5

Arquitectura de Computadores II Clase #5 Arquitectura de Computadores II Clase #5 Facultad de Ingeniería Universidad de la República Instituto de Computación Curso 2010 Algunas ideas para mejorar el rendimiento Obvio: incrementar la frecuencia

Más detalles

Arquitectura del CPU. Organización del Computador 1 Verano 2016

Arquitectura del CPU. Organización del Computador 1 Verano 2016 Arquitectura del CPU Organización del Computador 1 Verano 2016 Agenda De dónde venimos? Introducción: esquema de una computadora Representación de la información Circuitos Combinatorios Circuitos Secuenciales

Más detalles

Primer Semestre Laboratorio de Electrónica Universidad de San Carlos de Guatemala. Electrónica 5. Aux. Marie Chantelle Cruz.

Primer Semestre Laboratorio de Electrónica Universidad de San Carlos de Guatemala. Electrónica 5. Aux. Marie Chantelle Cruz. Laboratorio de Electrónica Universidad de San Carlos de Guatemala Primer Semestre 2017 Overview 1 Cortex La más usada para dispositivos móviles Encoding por 32 bits, excepto Thumb y Thumb-2 15x32bits registros

Más detalles

Tema 1: PROCESADORES SEGMENTADOS

Tema 1: PROCESADORES SEGMENTADOS Tema 1: PROCESADORES SEGMENTADOS Tema 1: PROCESADORES SEGMENTADOS 1.1. Procesadores RISC frente a procesadores CISC. 1.2. Clasificación de las arquitecturas paralelas. 1.3. Evaluación y mejora del rendimiento

Más detalles

Estructura de Computadores

Estructura de Computadores Estructura de Computadores Tema 4. El procesador Departamento de Informática Grupo de Arquitectura de Computadores, Comunicaciones y Sistemas UNIVERSIDAD CARLOS III DE MADRID Contenido Elementos de un

Más detalles

Arquitectura t de Computadores Clase 10: Diseño del microprocesador monociclo pt.2

Arquitectura t de Computadores Clase 10: Diseño del microprocesador monociclo pt.2 Arquitectura t de Computadores Clase 10: Diseño del microprocesador monociclo pt.2 Departamento de Ingeniería de Sistemas Universidad id d de Antioquia i 2011 2 Unidad de control principal Mediante el

Más detalles

Objetivos. Objetivos. Arquitectura de Computadores. R.Mitnik

Objetivos. Objetivos. Arquitectura de Computadores. R.Mitnik Objetivos Objetivos Arquitecturas von Neumann Otras Unidad Central de Procesamiento (CPU) Responsabilidades Requisitos Partes de una CPU ALU Control & Decode Registros Electrónica y buses 2 Índice Capítulo

Más detalles

ELO311 Estructuras de Computadores Digitales. Procesador Monociclo

ELO311 Estructuras de Computadores Digitales. Procesador Monociclo ELO3 Estructuras de Computadores Digitales Procesador Monociclo Tomás Arredondo Vidal Este material está basado en: material de apoyo del texto de David Patterson, John Hennessy, "Computer Organization

Más detalles

Arquitectura de Computadores

Arquitectura de Computadores Arquitectura de Computadores 1. Introducción 2. La CPU 3. Lenguaje Máquina 4. La Memoria 5. Sistemas de Entrada/Salida 6. Segmentación (Pipeline) 7. Memoria Caché 8. Arquitecturas RISC Arquitectura de

Más detalles

El nivel ISA (II)! Conjunto de Instrucciones

El nivel ISA (II)! Conjunto de Instrucciones El nivel ISA (II) Conjunto de Instrucciones EC-2721 Arquitectura del Computador I Que es un Conjunto de Instrucciones? Colección completa de instrucciones comprendida por un procesador Lenguaje de máquina

Más detalles

ARQUITECTURA SPARC: FORMATO DE INSTRUCCIÓN

ARQUITECTURA SPARC: FORMATO DE INSTRUCCIÓN ARQUITECTURA SPARC: FORMATO DE INSTRUCCIÓN De Diego Varona, Rubén Romay López, Oscar Manuel Vega Martínez, Jorge INTRODUCCIÓN La representación de la instrucción en la computadora se denomina formato.

Más detalles

Arquitectura de Computadoras. Clase 4 Segmentación de Instrucciones

Arquitectura de Computadoras. Clase 4 Segmentación de Instrucciones Arquitectura de Computadoras Clase 4 Segmentación de Instrucciones Segmentación de cauce: Conceptos básicos La segmentación de cauce (pipelining) es una forma particularmente efectiva de organizar el hardware

Más detalles

Práctica 4 - Microarquitectura del CPU

Práctica 4 - Microarquitectura del CPU Práctica 4 - Microarquitectura del CPU Organización del Computador 1 Verano 2011 Ejercicio 1 El siguiente esquema muestra algunos de los componentes de la microarquitectura de un modelo del procesador

Más detalles

Práctica 7 - Microarquitectura del CPU

Práctica 7 - Microarquitectura del CPU Práctica 7 - Microarquitectura del CPU Organización del Computador 1 Primer cuatrimestre de 2012 Ejercicio 1 El siguiente esquema muestra algunos de los componentes de la microarquitectura de un modelo

Más detalles

Estructura de los sistemas de cómputo

Estructura de los sistemas de cómputo Estructura de los sistemas de cómputo Introducción Elementos básicos de un computador Registro del procesador Ejecución de las instrucciones Interrupciones Hardware de protección Introducción Qué es un

Más detalles

Tutorías con Grupos Reducidos (TGR) Sesión 2: Paralelismo a Nivel de Instrucción

Tutorías con Grupos Reducidos (TGR) Sesión 2: Paralelismo a Nivel de Instrucción Tutorías con Grupos Reducidos (TGR) Sesión 2: Paralelismo a Nivel de Instrucción ESTRUCTURA DE COMPUTADORES Grupo de Arquitectura de Computadores (GAC) Dyer Rolán García (GAC) Paralelismo a nivel de instrucción

Más detalles

Arquitectura de Computadores. Resumen para Certamen 2 Por Franco Zuccar

Arquitectura de Computadores. Resumen para Certamen 2 Por Franco Zuccar Arquitectura de Computadores Resumen para Certamen 2 Por Franco Zuccar Componentes básicos Compuertas logicas (AND, OR, NOT, XOR, NAND y NOR) Flip-Flop s (SR, JK, D y T) Los circuitos combinacionales se

Más detalles

Interrupciones. Sistemas con Microcontroladores y Microprocesadores.

Interrupciones. Sistemas con Microcontroladores y Microprocesadores. Interrupciones Sistemas con Microcontroladores y Microprocesadores http://www.herrera.unt.edu.ar/procesadores Interrupciones en la vida real 1. Un estudiante está estudiando (Ejecuta una tarea) 2. Le golpean

Más detalles

5. Procesador: camino de datos y control

5. Procesador: camino de datos y control Fundamentos de Computadores Ingeniería de Telecomunicación Departamento de Automática Escuela Politécnica Superior Curso académico 2009 2010 Contenidos 1 Control de operaciones elementales 2 3 4 5 Objetivos

Más detalles

Procesador. Memoria. Ejemplo de un Procesador: MU0. Instrucciones. Direcciones. Registros. Datos. Instrucciones y datos SETI Tr.

Procesador. Memoria. Ejemplo de un Procesador: MU0. Instrucciones. Direcciones. Registros. Datos. Instrucciones y datos SETI Tr. Ejemplo de un Procesador: MU0 Instrucciones Registros Procesador Direcciones Instrucciones y datos Datos Memoria Tr. 306 float fir_filter(float input, float *coef, int n, float *history { int i; float

Más detalles

Arquitectura de Computadores II Clase #3

Arquitectura de Computadores II Clase #3 Clase #3 Facultad de Ingeniería Universidad de la República Instituto de Computación Curso 2010 Veremos Registros Repertorio de instrucciones Modos de direccionamiento El stack Formatos de datos Control

Más detalles

EVOLUCIÓN HISTÓRICA DE LOS µp

EVOLUCIÓN HISTÓRICA DE LOS µp EVOLUCIÓN HISTÓRICA DE LOS µp El primer procesador fue inventado por los Babilonios en el año 500 ac En 1642 se perfeccionó la primera calculadora por Blas Pascal A mediados del siglo pasado se inventaron

Más detalles

ARQUITECTURA DEL REPERTORIO DE INSTRUCCIONES

ARQUITECTURA DEL REPERTORIO DE INSTRUCCIONES ARQUITECTURA DEL REPERTORIO DE INSTRUCCIONES Arquitectura del Repertorio de instrucciones Arquitectura del repertorio de instrucciones Repertorio de instrucciones Organización del almacenamiento Formato

Más detalles

Arquitectura de Computadores II Clase #2

Arquitectura de Computadores II Clase #2 Arquitectura de Computadores II Clase #2 Facultad de Ingeniería Universidad de la República Instituto de Computación Curso 2010 Veremos Ciclo de Instrucción Normal Con interrupciones La Unidad de Control

Más detalles

Tema 1: PROCESADORES SEGMENTADOS

Tema 1: PROCESADORES SEGMENTADOS Tema 1: PROCESADORES SEGMENTADOS 1.1. Procesadores RISC frente a procesadores CISC. 1.2. Clasificación de las arquitecturas paralelas. 1.3. Evaluación y mejora del rendimiento de un computador. 1.4. Características

Más detalles

Tema 5. Segmentación: conceptos básicos

Tema 5. Segmentación: conceptos básicos Tema 5. Segmentación: conceptos básicos Organización de Computadores LUIS ENRIQUE MORENO LORENTE RAÚL PÉRULA MARTÍNEZ ALBERTO BRUNETE GONZALEZ DOMINGO MIGUEL GUINEA GARCIA ALEGRE CESAR AUGUSTO ARISMENDI

Más detalles

UNIDAD 4: El procesador: Camino de los datos y Control.

UNIDAD 4: El procesador: Camino de los datos y Control. UNIDAD 4: El procesador: Camino de los datos y Control. 4.1 Introducción El rendimiento de una máquina depende de tres factores clave: Conteo de Instrucciones, tiempo del ciclo de reloj y ciclos de reloj

Más detalles

ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS

ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS Información General Objetivos Al terminar el curso, el estudiante estará capacitado para: 1. Manejar medidas de performance que permitan comparar diversos sistemas de Computadora.

Más detalles

LECCIÓN 14: DISEÑO DE COMPUTADORES MEDIANTE MICROPROGRAMACION

LECCIÓN 14: DISEÑO DE COMPUTADORES MEDIANTE MICROPROGRAMACION ESTRUCTURA DE COMPUTADORES Pag. 14.1 LECCIÓN 14: DISEÑO DE COMPUTADORES MEDIANTE MICROPROGRAMACION 1. Introducción Vamos a aplicar las ideas de microprogramación al caso de un minicomputador similar al

Más detalles

Estructura y Tecnología de Computadores. Módulo G. Estructura del procesador. Tema 16. Diseño de la ruta de datos y la unidad de control

Estructura y Tecnología de Computadores. Módulo G. Estructura del procesador. Tema 16. Diseño de la ruta de datos y la unidad de control Estructura y Tecnología de Computadores Módulo G Estructura del procesador Tema 6 Diseño de la ruta de datos y la unidad de control José Manuel Mendías Cuadros Dpto Arquitectura de Computadores y Automática

Más detalles

Organización del Computador 1. CPU (ISA) Conjunto de Instrucciones de la Arquitectura 2017

Organización del Computador 1. CPU (ISA) Conjunto de Instrucciones de la Arquitectura 2017 Organización del Computador 1 CPU (ISA) Conjunto de Instrucciones de la Arquitectura 2017 Estructura de una máquina von Neumann Ciclo de Ejecución 1. 2. 3. 4. 5. 6. UC obtiene la próxima instrucción de

Más detalles

UNIDAD DE CONTROL MICROPROGRAMADA.

UNIDAD DE CONTROL MICROPROGRAMADA. UNIDAD DE CONTROL MICROPROGRAMADA. Como se ha visto en el capítulo anterior, la UC puede ser diseñada a partir de técnicas de síntesis de sistemas secuenciales y la utilización de una ROM para guardar

Más detalles

Diseño del procesador MIPS R2000

Diseño del procesador MIPS R2000 Diseño del procesador MIPS R2000 Aula Virtual IS09 Sergio Barrachina Mir Área de Arquitectura y Tecnología de Computadores Dpt. de Ingeniería y Ciencia de los Computadores Universidad Jaume I Índice 1.

Más detalles

CICLOS DEL PROCESADOR

CICLOS DEL PROCESADOR UNIDAD DE CONTROL CICLOS DEL PROCESADOR Qué es un ciclo de búsqueda? Para qué sirve estudiar los ciclos de instrucción de una CPU? Para comprender el funcionamiento de la ejecución de instrucciones del

Más detalles

4.1 Ejecución de instrucciones en el nivel de Microprogramación

4.1 Ejecución de instrucciones en el nivel de Microprogramación 4. Microprogramación (Nivel 1) La ejecución de una instrucción de máquina (nivel 2) requiere de varias etapas internas dentro de la CPU para ser ejecutadas. Así cada instrucción de nivel 2, dependiendo

Más detalles

Sistema electrónico digital (binario) que procesa datos siguiendo unas instrucciones almacenadas en su memoria

Sistema electrónico digital (binario) que procesa datos siguiendo unas instrucciones almacenadas en su memoria 1.2. Jerarquía de niveles de un computador Qué es un computador? Sistema electrónico digital (binario) que procesa datos siguiendo unas instrucciones almacenadas en su memoria Es un sistema tan complejo

Más detalles

UNIDAD 5: Mejora del rendimiento con la segmentación.

UNIDAD 5: Mejora del rendimiento con la segmentación. UNIDAD 5: Mejora del rendimiento con la segmentación. 5.1 Un resumen de segmentación La segmentación (pipelining) es una técnica de implementación por la cual se solapa la ejecución de múltiples instrucciones.

Más detalles

Repaso concepto de programa

Repaso concepto de programa Repaso concepto de programa ANTES se tenían sistemas cableados Datos Secuencia de funciones aritmético/lógicas Resultados Programación en hardware: cuando cambiamos las tareas, debemos cambiar el hardware

Más detalles

ELO311 Estructuras de Computadores Digitales. Diseño de un Procesador Multiciclo

ELO311 Estructuras de Computadores Digitales. Diseño de un Procesador Multiciclo ELO311 Estructuras de Computadores Digitales Diseño de un Procesador Multiciclo Tomás Arredondo Vidal Este material está basado en: material de apoyo del texto de David Patterson, John Hennessy, "Computer

Más detalles

Organización de computadoras. Clase 4. Universidad Nacional de Quilmes. Lic. Martínez Federico

Organización de computadoras. Clase 4. Universidad Nacional de Quilmes. Lic. Martínez Federico Organización de computadoras Clase 4 Universidad Nacional de Quilmes Lic. Martínez Federico Memoria: Organización Lectura Escritura Direcciones Qué pasó? Qué pasó? Memoria: Organización Lectura Escritura

Más detalles

Introducción a la Computación. Capítulo 10 Repertorio de instrucciones: Características y Funciones

Introducción a la Computación. Capítulo 10 Repertorio de instrucciones: Características y Funciones Introducción a la Computación Capítulo 10 Repertorio de instrucciones: Características y Funciones Que es un set de instrucciones? La colección completa de instrucciones que interpreta una CPU Código máquina

Más detalles

UNIVERSIDAD TECNICA FEDERICO SANTA MARIA DEPARTAMENTO DE ELECTRONICA ELO311 Estructuras de Computadores

UNIVERSIDAD TECNICA FEDERICO SANTA MARIA DEPARTAMENTO DE ELECTRONICA ELO311 Estructuras de Computadores 12. Diseño de un Procesador. (Monociclo) 12.1 Especificación de instrucciones. El primer paso es la especificación de la arquitectura del repertorio de instrucciones y de las instrucciones que podrá ejecutar

Más detalles

ARQUITECTURA DE VON NEUMANN Y HARVARD

ARQUITECTURA DE VON NEUMANN Y HARVARD ARQUITECTURA DE VON NEUMANN Y HARVARD ARQUITECTURA VON NEUMANN En esta arquitectura se observa que las computadoras utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento para datos e instrucciones conectados

Más detalles

Arquitecturas RISC. Arquitectura de Computadoras y Técnicas Digitales - Mag. Marcelo Tosini Facultad de Ciencias Exactas - UNCPBA

Arquitecturas RISC. Arquitectura de Computadoras y Técnicas Digitales - Mag. Marcelo Tosini Facultad de Ciencias Exactas - UNCPBA Arquitecturas RISC Características de las arquitecturas RISC Juego de instrucciones reducido (sólo las esenciales) Acceso a memoria limitado a instrucciones de carga/almacenamiento Muchos registros de

Más detalles

Tema: Microprocesadores

Tema: Microprocesadores Universidad Nacional de Ingeniería Arquitectura de Maquinas I Unidad I: Introducción a los Microprocesadores y Microcontroladores. Tema: Microprocesadores Arq. de Computadora I Ing. Carlos Ortega H. 1

Más detalles

Plataformas de soporte computacional: arquitecturas avanzadas,

Plataformas de soporte computacional: arquitecturas avanzadas, Plataformas de soporte computacional: arquitecturas avanzadas, sesión Diego R. Llanos, Belén Palop Departamento de Informática Universidad de Valladolid {diego,b.palop}@infor.uva.es Índice. Arquitectura

Más detalles

TEMA VI DISEÑO DEL PROCESADOR

TEMA VI DISEÑO DEL PROCESADOR TEMA VI DISEÑO DEL PROCESADOR Diseño del procesador 6.1 Repertorio de instrucciones 6.1.1 Procesadores de tres direcciones 6.1.2 Procesadores de dos direcciones 6.1.3 Procesadores de una dirección (procesadores

Más detalles

INDICE 2. Organización de computadoras 3. El Nivel de Lógica Digital

INDICE 2. Organización de computadoras 3. El Nivel de Lógica Digital INDICE Prefacio XV 1. Introducción 1 1.1. Lenguajes, niveles y maquinas virtuales 4 1.2. Maquinas multinivel actuales 4 1.3. Evolución histórica de las maquinas multinivel 8 1.4. Hardware, software y maquinas

Más detalles

Arquitectura del MIPS: Introducción

Arquitectura del MIPS: Introducción Arquitectura del MIPS: Introducción Montse Bóo Cepeda Este trabajo está publicado bajo licencia Creative Commons Attribution- NonCommercial-ShareAlike 2.5 Spain. Estructura del curso 1. Evolución y caracterización

Más detalles

Arquitectura e Ingeniería de Computadores

Arquitectura e Ingeniería de Computadores Arquitectura e Ingeniería de Computadores Tema 2 Procesadores Segmentados Curso 2-22 Contenidos Introducción: Recordatorio MPIS-DLX Excepciones y control Segmentación Riesgos: Estructurales, de datos y

Más detalles

EXCEPCIONES ARQUITECTURA DEL PROCESADOR II

EXCEPCIONES ARQUITECTURA DEL PROCESADOR II EXCEPCIONES ARQUITECTURA DEL PROCESADOR II 1. Consideraciones generales sobre las excepciones El mayor desafío en el diseño de los procesador es el control: es la parte más difícil de hacer funcionar de

Más detalles

Unidad 5 Unidad central de proceso

Unidad 5 Unidad central de proceso Unidad 5 Unidad central de proceso Objetivo El objetivo de esta unidad es que el alumno logre: entender el funcionamiento básico de la Unidad Central de Proceso (UCP), definir las componentes básicas de

Más detalles

Introducción a la arquitectura PIC

Introducción a la arquitectura PIC 18 de septiembre de 2012 Contenido 1 Microprocesadores y Microcontroladores 2 3 4 Microprocesadores y Microcontroladores Microcomputadora consiste básicamente de: Unidad central de procesamiento (CPU),

Más detalles

Arquitecturas CISC y RISC

Arquitecturas CISC y RISC Arquitecturas CISC y RISC Diseño de Sistemas Digitales EL-3310 I SEMESTRE 2008 2. ARQUITECTURA DEL CONJUNTO DE INSTRUCCIONES 2.1 Elementos de la arquitectura Clasificación de la arquitectura Organización

Más detalles

Pipeline o Segmentación Encausada

Pipeline o Segmentación Encausada Pipeline o Segmentación Encausada Material Elaborado por el Profesor Ricardo González A partir de Materiales de las Profesoras Angela Di Serio Patterson David, Hennessy John Organización y Diseño de Computadores

Más detalles

Arquitectura de Computadoras

Arquitectura de Computadoras Arquitectura de Computadoras Dr. Andrés David García García Escuela de Diseño, Ingeniería y Arquitectura Departamento de Mecatrónica 1 Microprocesadores y Periféricos Objetivos: Analizar la arquitectura

Más detalles

Sección de procesamiento: El camino de datos

Sección de procesamiento: El camino de datos Sección de procesamiento: El camino de datos Montse Bóo Cepeda Este trabajo está publicado bajo licencia Creative Commons Attribution- NonCommercial-ShareAlike 2.5 Spain. Estructura del curso 1. Evolución

Más detalles

Arquitectura de Computadoras Organización del CPU Basadas en las Notas de Teórico Versión 5.1 del Dpto. de Arquitectura-InCo-FIng

Arquitectura de Computadoras Organización del CPU Basadas en las Notas de Teórico Versión 5.1 del Dpto. de Arquitectura-InCo-FIng Basadas en las Versión 5.1 del Dpto. de Arquitectura-InCo-FIng ORGANIZACIÓN DE LA UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (CPU) 1 Introducción En este capítulo veremos un posible diseño interno de una unidad central

Más detalles

FUNDAMENTOS DE COMPUTADORES 18 de junio de Examen parcial del 2º cuatrimestre.

FUNDAMENTOS DE COMPUTADORES 18 de junio de Examen parcial del 2º cuatrimestre. FUNDAMENTOS DE COMPUTADORES 18 de junio de 2014. Examen parcial del 2º cuatrimestre. Nombre DNI Apellidos Grupo Ejercicio 1 (2.5 puntos) Para el computador MIPS estudiado en clase, responder a las siguientes

Más detalles

INTRODUCCIÓN SET DE INSTRUCCIONES

INTRODUCCIÓN SET DE INSTRUCCIONES Índice INTRODCCIÓN.- Objetivos:... 4 2. La aparición de los procesadores RISC:... 4 2.. Que significa RISC... 4 2.2. La base de un sistema RISC: n set de instrucciones simple... 4 2.3. Características

Más detalles

Arquitectura de Computadoras I Ingeniería de Sistemas Curso 2017

Arquitectura de Computadoras I Ingeniería de Sistemas Curso 2017 Arquitectura de Computadoras I Ingeniería de Sistemas Curso 217 Práctica de Laboratorio: Microprocesador MIPS Segmentado El objetivo de esta práctica es implementar el microprocesador MIPS (visto en clase

Más detalles

Pipelining o Segmentación de Instrucciones

Pipelining o Segmentación de Instrucciones Pipelining o Segmentación de Instrucciones La segmentación de instrucciones es similar al uso de una cadena de montaje en una fábrica de manufacturación. En las cadenas de montaje, el producto pasa a través

Más detalles

5 Lenguaje de Máquina

5 Lenguaje de Máquina 5 Lenguaje de Máquina Ya visto el detalle de la organización de la CPU y el nivel de microprogramación, en este punto veremos las consideraciones del nivel de lenguaje de máquina. Este conjunto de instrucciones

Más detalles

Instituto Tecnológico de Morelia

Instituto Tecnológico de Morelia Instituto Tecnológico de Morelia Arquitectura de Computadoras Unidad 1a Programa 1 Modelo de arquitecturas de cómputo. 1.1 Modelos de arquitecturas de cómputo. 1.1.1 Clásicas. 1.1.2 Segmentadas. 1.1.3

Más detalles

Arquitectura de Computadores II Clase #7

Arquitectura de Computadores II Clase #7 Arquitectura de Computadores II Clase #7 Facultad de Ingeniería Universidad de la República Instituto de Computación Curso 2009 Veremos Memoria virtual Resumen de ideas para mejorar performance 1 Recordemos:

Más detalles

ARQUITECTURA VON NEUMANN

ARQUITECTURA VON NEUMANN ARQUITECTURA VO EUMA Computador bus de datos bus de direcciones bus de control Usuario y aplicaciones Lenguajes de alto nivel Sistema operativo Unidad Central de Proceso Memoria principal Unidad de Entrada

Más detalles

FUNCIONAMIENTO DEL ORDENADOR

FUNCIONAMIENTO DEL ORDENADOR FUNCIONAMIENTO DEL ORDENADOR COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA Datos de entrada Dispositivos de Entrada ORDENADOR PROGRAMA Datos de salida Dispositivos de Salida LOS ORDENADORES FUNCIONAN CON PROGRAMAS Los ordenadores

Más detalles

Arquitectura de Computadoras Trabajo Práctico N 7 Pipeline de Instrucciones Primer Cuatrimestre de 2010

Arquitectura de Computadoras Trabajo Práctico N 7 Pipeline de Instrucciones Primer Cuatrimestre de 2010 Departamento de Cs. e Ingeniería de la Computación Universidad Nacional del Sur Ejercicios Arquitectura de Computadoras Trabajo Práctico N 7 Pipeline de Instrucciones Primer Cuatrimestre de 2010 1. La

Más detalles

Temporización monociclo. Componentes de la ruta de datos. Ensamblaje de la ruta de

Temporización monociclo. Componentes de la ruta de datos. Ensamblaje de la ruta de Arquitectura de Computadores Tema 2. Repaso de Conceptos fundamentales Diseño de la ruta de datos y la unidad de control 2. Introducción contenidos Importancia del diseño del procesador. Metodología de

Más detalles

Microcontroladores. Unidad 1

Microcontroladores. Unidad 1 Microcontroladores Unidad 1 1.1 Conceptos básicos Ordenador o Computadora Sistema de calculo de propósito general que incorpora una unidad central de proceso, memoria y dispositivos de entrada y salida.

Más detalles

PROGRAMA INSTRUCCIONAL FUNDAMENTO PARA EL DISEÑO DE SISTEMAS CON MICROPROCESADORES

PROGRAMA INSTRUCCIONAL FUNDAMENTO PARA EL DISEÑO DE SISTEMAS CON MICROPROCESADORES UNIVERSIDAD FERMÍN TORO VICE RECTORADO ACADÉMICO FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE COMPUTACIÓN PROGRAMA INSTRUCCIONAL FUNDAMENTO PARA EL DISEÑO DE SISTEMAS CON MICROPROCESADORES CÓDIGO ASIGNADO SEMESTRE

Más detalles

Cap.2. Kernel Sistemas Operativos - Viña del Mar.

Cap.2. Kernel Sistemas Operativos - Viña del Mar. Cap.2. Kernel Sistemas Operativos - Viña del Mar. Maximiliano Osorio mosorio@inf.utfsm.cl Universidad Técnica Federico Santa Maria 19 de agosto de 2017 1 / 44 Tabla de contenidos 1 Proceso Protección de

Más detalles

Arquitectura Segmentada: Conceptos básicosb

Arquitectura Segmentada: Conceptos básicosb Arquitectura Segmentada: Conceptos básicosb Diseño de Sistemas Digitales EL-3310 I SEMESTRE 2008 4 ARQUITECTURA SEGMENTADA (PIPELINING) (4 SEMANAS) 4.1 Conceptos básicos de la arquitectura segmentada Paralelismo

Más detalles

Diseño de un procesador multiciclo.

Diseño de un procesador multiciclo. Capítulo 13. 1 Diseño de un procesador multiciclo. 13.1 Reutilización de los recursos y tiempos de ejecución de acuerdo a la instrucción. En el modelo del procesador monociclo el período del reloj se ajusta

Más detalles

Clasificación de las Arquitecturas

Clasificación de las Arquitecturas Clasificación de las Arquitecturas MIA José Rafael Rojano Cáceres Arquitectura de Computadoras I Por la taxonomía de Flynn 1 Flynn Flujo de datos Simple Múltiple Flujo de datos Simple Múltiple SISD MISD

Más detalles