Estructuras dinámicas de datos

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1 Estructuras dinámicas de Utilidad: Todas las estructuras de vistas hasta ahora son estáticas, esto es, no ueden cambiar su tamaño durante la ejecución del rograma. Cuando las estructuras de cambian de tamaño durante la ejecución del rograma se utilizan las estructuras dinámicas de. En este tema se verán tres estructuras dinámicas de : Listas: Colección de elementos del mismo tio, organizados arbitrariamente con un orden ya definido y con la caacidad de inserción y eliminación de sus elementos. Pila: Lista en la cual la inserción y eliminación de elementos se realizan únicamente al final de la lista Cola:Lista en la cual la inserción de un elemento se hace or un extremo mientras que la eliminación se realiza or el otro extremo. Las estructuras dinámicas de se construyen utilizando unteros.

2 Punteros Qué es un untero? Un untero es una iable que sirve ara almacenar la dirección en memoria de otra iable. Ejemlo gráfico: Valor Valor 55 0 MEMORIA Dirección Dirección Vble untero en la Dirección Vble. entera en la Dirección Reresentación gráfica: untnum aunta a una iable entera untnum 55 untnum no aunta a nada untnum

3 Punteros: Declaración y uso (1) Declaración de unteros iable_untero:^nombre_tio; tye Ejemlos de declaración de unteros Declaración de un untero a una iable de tio real : ^real; tio_untero=^nombre_tio; iable_untero:tio_untero; Declaración de un untero a una iable de tio real tye untero = ^real; : untero; Declaración de un untero q a una iable de tio registro tye registro = record nombre:string[10]; edad :integer; sexo :char end; q :^registro;

4 Punteros: Declaración y uso (2) Inicialización de unteros Para que aunte a una iable o estructura de : new(iable_untero); Características Al ejecutarse new se asigna memoria a una nueva iable del tio al que aunta iable_untero y se coloca la dirección de esa nueva iable en iable_untero. MEMORIA Variable_untero en la Dirección MEMORIA Reserva de Memoria Reserva de Memoria MEMORIA Dirección reservada en iable_untero Para que no aunte a ninguna iable: iable_untero=nil;

5 Punteros: Declaración y uso (3) Asignación de contenidos a la iable auntada or un untero. Para darle un valor a la iable a la que aunta iable_untero utilizamos iable_untero^:=valor. MEMORIA Variable_untero 55 iable_untero:=55 Oerar con el valor de la iable a la que aunta un untero Para utilizar el valor de la iable a la que aunta iable_untero utilizamos iable_untero^

6 Punteros: Declaración y uso (4) Eliminar la iable auntada or un untero: Se llama al rocedimiento disose(iable_untero); Características Libera la memoria a la que auntaba iable_untero y deja indefinido (con un valor arbitrario) al untero. MEMORIA Variable_untero MEMORIA Valor Arbitr Variable_untero

7 Punteros: Declaración y uso (4) Ejemlo de utilización de unteros: rogram ejemlo; untcar1,untcar2:^char; begin new(untcar1); untcar2:=nil; untcar1^:='a'; untcar2:=untcar1; writeln('los contenidos de untcar1 y untcar2 son ',untcar1^,' y ',untcar2^); disose(untcar1); end.

8 Listas Qué es una lista? Es una colección de elementos del mismo tio llamados nodos, organizados arbitrariamente con un orden ya definido y con la caacidad de inserción y eliminación de sus elementos. Para cada elemento hay un redecesor y un sucesor. El recedesor del rimer elemento y el sucesor del último es el elemento vacío. Características de las listas Las listas se caracterizan or: La forma en que se encadenan los elementos (esto es, la forma en que se identifican el redecesor y sucesor de un elemento). Para ello se suelen utilizar los unteros. Cómo y dónde se ueden insertar y eliminar sus elementos. El número de redecesores y sucesores de cada elemento.

9 Listas:Oeraciones Básicas (1) Definición de un nodo: tye trnodo=^tionodo; tionodo= record :tio_; siguiente:trnodo; end; Declaración de la cabecera de una lista: cabecera_lista:trnodo; Inicialización de la cabecera de una lista: cabecera_lista:=nil; LISTA CABECERA NODOS

10 Listas:Oeraciones Básicas (2) Inserción de un nodo en la cabecera de una lista (en su rinciio) :trnodo; clista:trnodo; begin new(); ^.:=; ^.siguiente:=clista; clista:=; clista x????????? x clista x

11 Listas:Oeraciones Básicas (3) Procesamiento de los de una lista :trnodo;clista:trnodo; :=clista while <>nil do begin rocesa(^); :=^siguiente; end Inserción en un lugar arbitrario,nuevo,clista:trnodo; new(nuevo); nuevo^.:=; nuevo^.siguiente:=^.siguiente; ^.siguiente:=nuevo; nuevo nuevo

12 Listas:Oeraciones Básicas (4) Eliminación de un elemento osicion,:trnodo; if osicion^.siguiente<>nil then begin :=osicion^.siguiente; osicion^.siguiente:=^.siguiente end disose(); osicion osicion Eliminación de un elemento al final de una lista. osicion,,lista:trnodo; if lista<>nil then begin osicion:=lista; :=lista; while ^siguiente<>nil do begin osicion:=; :=osicion^.siguiente; end osicion??? end if =osicion then lista=nil; else osicion^.siguiente=nil; disose();

13 Qué es un ila? Pilas Las ilas son estructuras de en las que las inserciones, insecciones y eliminaciones ocurren solo al rinciio, o toe de la ila; cuando se agrega un nodo al toe de la ila se dice que lo metemos (ush) y cuando lo retiramos se dice que lo sacamos (o). Las ilas se imlementan como un caso esecial de las listas. INSERCIÓN Y ELIMINACIÓN PILA CABECERA

14 Qué es una cola? Colas Las colas son estructuras de en las que las inserciones ocurren al final y eliminaciones ocurren solo al rinciio Las colas se imlementan como un caso esecial de las listas. INSERCIÓN COLA ELIMINACIÓN CABECERA

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