Desarrollo de Software guiado por los modelos

Save this PDF as:
 WORD  PNG  TXT  JPG

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "Desarrollo de Software guiado por los modelos"

Transcripción

1 Desarrollo de Software guiado por los modelos Rubby Casallas Universidad de los Andes (57) Bogotá 1 1

2 Objetivo de la charla Presentar los conceptos básicos del enfoque de desarrollo de software dirigido por modelos Discutir ventajas y limitaciones del enfoque Septiembre'

3 Agenda Motivación Conceptos básicos Modelos Metamodelos Transformaciones Línea de producto basada en modelos Ventajas y limitaciones Septiembre'

4 Motivación Retos del contexto del desarrollo de software hoy: Complejidad Evolución tecnológica Productividad Calidad Septiembre'

5 Motivación Evolución tecnológica : Decisiones tecnológicas muy tempranas en el ciclo de desarrollo: Arquitecturas poco flexibles Tecnologías que evolucionan permanentemente Difícil abstraer (Casi) Imposible portar sobre otra tecnología Septiembre'

6 Agenda Motivación Conceptos básicos Modelos Metamodelos Transformaciones Línea de producto basada en modelos Ventajas y limitaciones Septiembre'

7 Agrupaciones de elementos Agrupador Propiedad comparable Ordenar Buscar Desplegar la colección Seleccionar un elemento Ver el detalle de un elemento Discos Canciones Libros Perros Septiembre'

8 8 Modelo del mundo del problema de los agrupamientos Septiembre'

9 Modelo del mundo del problema de la tienda de discos Septiembre'

10 Características de la interfaz 10 Elementos de interacción Vistas de Agregación Elementos de Visualización Vistas de Información y conjuntos Septiembre'

11 11 Modelo de la solución: componente interfaz gráfica de agrupaciones Septiembre'

12 Modelo de la solución: componente interfaz gráfica de la tienda de discos VistaDiscoTienda +ordenarpormodelo() +ordenarporprecio() 1 1 VistaDiscos -lista -ordenarpormodelo -ordenarporprecio +manejador() Septiembre'

13 Modelos tradicionales Intención: Comunicar Representar Documentar Desafortunadamente: Los modelos son incompletos Se limitan a representar la estructura estática del mundo que modelan Septiembre'

14 Modelos en MDE Elementos de primera clase en el desarrollo de aplicaciones Se pueden transformar hasta producir el código de la aplicación T1(m1) = m2 T2(m2) = m3... Ti(mk) = código Septiembre'

15 Agenda Motivación Conceptos básicos Modelos Metamodelos Transformaciones Línea de producto basada en modelos Ventajas y limitaciones Septiembre'

16 Metamodelo Un modelo de modelos Define las propiedades de modelos de dominio específicos en términos de: Conceptos Relaciones Principios de composición Restricciones de integridad Septiembre'

17 Metamodelo de Cupi2: Niveles 8 y 9 17 Metamodelo Modelo AtributoCupi2 -esvisualizador -esindice -escomparable Septiembre'

18 Metamodelo de Arquitectura: Componente Interfaz 18 Metamodelo Interaccion -tipointeraccion Modelo Visualizacion -tipovisualizacion Septiembre'

19 Agenda Motivación Conceptos básicos Modelos Metamodelos Transformaciones Línea de producto basada en modelos Ventajas y limitaciones Septiembre'

20 MDA 20 Septiembre'

21 MDA: Transformaciones 21 Septiembre'

22 Transformaciones para generación de artefactos 22 VistaCancion Transformación Generación *.java VistaVehiculo Septiembre'

23 Caso de Estudio - Changeset 23 Sistema de administración de configuraciones Proyectos, solicitudes de cambio, Items de configuración, versiones, líneas base. MIS (Management Information System) Aplicación multicapas Capa lógica Servicios CRUD (Create, Retreive, Update, Delete) Septiembre'

24 Estrategia Global 24 Metamodelo del Negocio Metamodelo de la Arquitectura Metamodelo de la Plataforma Metamodelo de la Lenguaje Código Generación Transformación Transformación Transformación Modelo del Negocio Modelo del Arquitectura Modelo del Plataforma Modelo de la Lenguaje Septiembre'

25 Dominio Plat. JEE5 Dominio del Leng. Java Estrategia Código Global Java 25 Dominio De Negocio Dominio de Arquitectura Código C# Dominio Plat..NET Metamode lo Leng.NET Código VisualBasic Septiembre'

26 Metamodelos y Transformaciones 26 Septiembre'

27 Metamodelo de Negocio 27 MUNDO MODELO METAMODELO Proyecto Conforme Conforme Solicitud de Cambio Septiembre'

28 Metamodelo de Negocio 28 MUNDO Proyecto MODELO METAMODELO Librería -name Library Solicitud de Cambio 1 «Multiple» * -name -author -subject Informática Libros - Septiembre' Book 28

29 Metamodelo de Negocio 29 MODELO METAMODELO 1 Project 1 -name -description -internalid 1 Association -name * BaseLine «Multiple» * +create() +update() +getbyid() +getall() «Multiple» 1 ChangeRequest -description -priority 1 «Multiple» * People -name * 1 1 Simple 1 Multiple Septiembre'

30 Metamodelo de Arquitectura 30 System -name -context Layer -name -type 1 Presentation Application System Services Business Services Persistence Storage Septiembre'

31 Metamodelo de Plataforma 31 1 Assembly EJBDeploy PersistenceRule EnterpriseBean Session Entity 1 Communication 1 -name Septiembre'

32 Metamodelos: Lenguaje 32 Septiembre'

33 Transformación: Del Negocio al Lenguaje 33 Project Entity Project Presentation Project Application Project System Project Logic Project Percistence Project DataSource Project Session Interface Project ValueObject Project Session Project Entity Project DAO Project Session Class Project Entity Class Project DAO DAO Project ValueObject DAOClass Project ValueObject Septiembre'

34 Transformación 34 Se mapean los elementos de origen y destino rule Entitiy2EntityBean{ from v : JEE5!Entity to s : JAVA!EntityBean ( name <- v.name, } ) Elemento de Entrada fields <- v.attributes, methods <- v.methods Atributos Elemento de Salida Septiembre'

35 Transformación 35 Informática Septiembre'

36 Transformaciones: Negocio a Arquitectura 36 Septiembre'

37 37 Transformaciones a Código VO DAO ConnMan Delegate Session Entity PLANTILLAS Septiembre'2007 Folders.java código 37 37

38 38 Código Generado Transformaciones a Código Se generan gran parte de los artefactos de la aplicación (código, archivos descriptores, archivos de configuración, etc.) Los métodos que soportan CRUD Signatura de los métodos y atributos Código NO Generado Cuerpo de los métodos específicos del negoció. Septiembre'

39 Implementación 39 Septiembre'

40 Agenda Motivación Conceptos básicos Modelos Metamodelos Transformaciones Línea de producto basada en modelos Ventajas y limitaciones Septiembre'

41 Motivación Estrategias de solución: Líneas de producto y Reutilización Líneas de producto, Reutilización y Generación Proceso artesanal Proceso semi-automatizado Septiembre'

42 Línea de productos software (SPL) 42 Producir productos que compartan características comunes y que sean desarrollados a partir de artefactos reutilizables y procesos definidos. Septiembre'

43 Elementos Comunes y variables de la SPL 43 Agrupaciones Recorridos Búsquedas Visualización elementos Estructuras de datos Persistencia XXVII Salón Informática Model Driven - Architecture (MDA) Modelos de Rasgos Septiembre'

44 Transformaciones para generación de artefactos 44 VistaCancion Transformación Generación *.java VistaVehiculo Septiembre'

45 Variabilidad a nivel de las transformaciones 45 Septiembre'

46 Modelos de rasgos 46 Estándar de facto para expresar características comunes y diferentes de los productos de una línea [SEI]. Raíz Rasgo obligatorio Rasgo opcional Rasgo Alternativo Septiembre'

47 Modelo de rasgos arquitectura Cupi2 47 Rasgo obligatorio Rasgo opcional Rasgo Alternativo Septiembre'

48 Modelo de rasgos tecnología Cupi2 48 Rasgo obligatorio Rasgo opcional Rasgo Alternativo Septiembre'

49 Transformaciones Variabilidad 49 TRANSFORMACIÓN N BASE TRANSFORMACIÓN ESPECIFICA TRANSFORMACIÓN DE CONTROL TRANSFORMACIÓN ESPECIFICA Septiembre'

50 50 Estrategia para el manejo de la Variabilidad en MDA Mundo Arquitectura Java Entrelazado mundo rasgos de la arquitectura Entrelazado arquitectura rasgos de la tecnología Septiembre'

51 Agenda Motivación Conceptos básicos Modelos Metamodelos Transformaciones Línea de producto basada en modelos Ventajas y limitaciones Septiembre'

52 Ventajas La principal ventaja del enfoque está en la separación de los aspectos tecnológicos de las aplicaciones Las decisiones de tecnología son pospuestas lo más tarde en el proceso: aplicaciones más flexibles aplicaciones más portables Septiembre'

53 Ventajas Un proceso MDA mejora la productividad por medio de la generación de gran parte de los artefactos de la aplicación Al generar el código de forma automática se garantiza que éste cumpla un mismo estándar y se reduzcan los errores Septiembre'

54 Limitaciones Curva de aprendizaje alta La definición de metamodelos es una tarea complicada y NO existe una forma clara de validarlos En muchas ocasiones el metamodelo es puramente estructural (define un vocabulario) esto complica las trasformaciones Septiembre'

55 Limitaciones Las herramientas aun no son profesionales Implementar una solución MDA requiere seleccionar entre diferentes herramientas y versiones (académicas) Líneas de producto basadas en modelos son un enfoque prometedor pero aun en estado de incipiente de investigación: expresión de la variabilidad restricciones entre las escogencias evolución de las soluciones, adaptabilidad Septiembre'

Administración de Variabilidad en una línea de producto basada en modelos

Administración de Variabilidad en una línea de producto basada en modelos Administración de Variabilidad en una línea de producto basada en modelos Kelly Garcés Carlos Parra Hugo Arboleda Andres Yie Rubby Casallas Universidad de los Andes, Bogotá k-garces @uniandes.edu.co Universidad

Más detalles

JAVA EE 5. Arquitectura, conceptos y ejemplos.

JAVA EE 5. Arquitectura, conceptos y ejemplos. JAVA EE 5. Arquitectura, conceptos y ejemplos. INTRODUCCIÓN. MODELO DE LA APLICACIÓN JEE5. El modelo de aplicación Java EE define una arquitectura para implementar servicios como lo hacen las aplicaciones

Más detalles

UML El Lenguaje de Modelado Unificado. Maestría en Ingeniería de Software

UML El Lenguaje de Modelado Unificado. Maestría en Ingeniería de Software UML El Lenguaje de Modelado Unificado Maestría en Ingeniería de Software Agenda Model Driven Architecture (MDA) Unified Model Language (UML) Object Constraint Language (OCL) Patrones Conclusiones Contenido

Más detalles

1 Índice... 1. 2 Introducción... 2. 2.1 Propósito... 2. 2.2 Alcance... 2. 3 Modelo Arquitectónico Inicial... 3

1 Índice... 1. 2 Introducción... 2. 2.1 Propósito... 2. 2.2 Alcance... 2. 3 Modelo Arquitectónico Inicial... 3 1 Índice 1 Índice... 1 2 Introducción... 2 2.1 Propósito... 2 2.2 Alcance... 2 3 Modelo Arquitectónico Inicial... 3 3.1 Diagrama de alto nivel de la arquitectura... 3 3.2 Vista de Casos de Uso... 5 3.2.1

Más detalles

Cámara de Comercio de Bogotá Centro Empresarial Chapinero

Cámara de Comercio de Bogotá Centro Empresarial Chapinero Desarrollo de software basado en modelos: de la teoría a la práctica Rubby Casallas rcasalla@uniandes.edu.co Departamento de Ingeniería de Sistemas y Computación Grupo de Construcción de Software Universidad

Más detalles

Curso de Spring Framework

Curso de Spring Framework Todos los Derechos Reservados Global Mentoring 2012 Experiencia y Conocimiento para tu Vida 1 Spring es un proyecto de código abierto (open source), originalmente creado por Rod Johnson y descrito en su

Más detalles

Programación orientada a

Programación orientada a Programación orientada a objetos con Java Pedro Corcuera Dpto. Matemática Aplicada y Ciencias de la Computación Universidad de Cantabria corcuerp@unican.es Objetivos Presentar los conceptos de la programación

Más detalles

Programación Orientada a Objetos Analista Programador Universitario Plan 2008 Año 2010

Programación Orientada a Objetos Analista Programador Universitario Plan 2008 Año 2010 INTRODUCCION Los objetos usados en aplicaciones JAVA mantienen su estado y comportamiento mientras la aplicación se halle en ejecución. Generalmente se necesita mantener el estado y comportamiento de los

Más detalles

Componentes de Integración entre Plataformas Información Detallada

Componentes de Integración entre Plataformas Información Detallada Componentes de Integración entre Plataformas Información Detallada Active Directory Integration Integración con el Directorio Activo Active Directory es el servicio de directorio para Windows 2000 Server.

Más detalles

UNIDAD 2: Abstracción del Mundo real Al Paradigma Orientado a Objetos

UNIDAD 2: Abstracción del Mundo real Al Paradigma Orientado a Objetos 2.1. Principios básicos del Modelado de Objetos UNIDAD 2: Abstracción del Mundo real Al Paradigma Orientado a Objetos Hoy en día muchos de los procesos que intervienen en un negocio o empresa y que resuelven

Más detalles

Gerencia de Procesos de Negocio (Business Process Management, BPM). Lic. Patricia Palacios Zuleta

Gerencia de Procesos de Negocio (Business Process Management, BPM). Lic. Patricia Palacios Zuleta Gerencia de Procesos de Negocio (Business Process Management, BPM). Lic. Patricia Palacios Zuleta (Business Process Management, BPM). La Gerencia de los Procesos del Negocio: Se define como: "integración

Más detalles

JAVA ENTERPRISE EDITION (J2EE) ARQUITECTURA TECNOLOGÍAS (1/2) (L1)

JAVA ENTERPRISE EDITION (J2EE) ARQUITECTURA TECNOLOGÍAS (1/2) (L1) TECNOLOGÍAS (1/2) (L1) EJB ( Enterprise Java Beans ) JSP ( Java Server Pages ) JNDI ( Java Naming and Directory Interface ) JDBC ( Java Data Base Connectivity ) Java Mail JSF ( Java Server Faces ) TECNOLOGÍAS

Más detalles

OMG UML 2.0 Marcando un hito en el desarrollo de software Resumen Keywords Historia del Surgimiento

OMG UML 2.0 Marcando un hito en el desarrollo de software Resumen Keywords Historia del Surgimiento OMG UML 2.0 Marcando un hito en el desarrollo de software Resumen A través de este artículo se ofrece un panorama amplio y de alto nivel sobre la especificación y los diferentes diagramas del Lenguaje

Más detalles

Formatos para prácticas de laboratorio

Formatos para prácticas de laboratorio Fecha de efectividad: CARRERA Ing. En Comp. y L.S.C. PLAN DE ESTUDIO CLAVE ASIGNATURA NOMBRE DE LA ASIGNATURA 2003-1 5038 Programación Orientada a Objetos II PRÁCTICA No. 6 LABORATORIO DE NOMBRE DE LA

Más detalles

WebRatio. Otro camino para el BPM. Web Models s.r.l. www.webratio.com contact@webratio.com 1 / 8

WebRatio. Otro camino para el BPM. Web Models s.r.l. www.webratio.com contact@webratio.com 1 / 8 WebRatio Otro camino para el BPM Web Models s.r.l. www.webratio.com contact@webratio.com 1 / 8 El BPM El BPM (Business Process Management) no es solo una tecnología, además a grandes rasgos es una disciplina

Más detalles

Capas de la arquitectura de referencia

Capas de la arquitectura de referencia DOCUMENTO DE ARQUITECTURA DE REFERENCIA PARA APLICACIONES WEB GESTIÓN INFORMÁTICA UNIVERSIDAD DE ANTIOQUIA Este documento se estructura teniendo en cuenta las recomendaciones del artículo de IBM Reference

Más detalles

Data Source. Lic. Esteban Calabria 2007

Data Source. Lic. Esteban Calabria 2007 Data Source Lic. Esteban Calabria 2007 Layer Data Source Los sistemas raramente viven aislados del mundo. La responsabilidad de la capa Data Source es manejar la comunicación del nuestro sistema con otros.

Más detalles

Tema 5. Plataforma Java EE

Tema 5. Plataforma Java EE Tema 5. Plataforma Java EE SCS Sistemas Cliente/Servidor 4 o informática http://ccia.ei.uvigo.es/docencia/scs enero 2009 FJRP, FMBR 2008/09 ccia SCS 5.1 Introducción a Java EE Java EE (Java Enterprise

Más detalles

HOJA TÉCNICA. SemTalk 2

HOJA TÉCNICA. SemTalk 2 HOJA TÉCNICA SemTalk 2 SemTalk 2 - Información Técnica SemTalk 2 es una herramienta para modelamiento de procesos de negocios y conocimientos orientado a objetos 100% compatible con MS Office. REQUERIMIENTOS

Más detalles

DICOM (Digital. Imaging and Communications in Medicine)

DICOM (Digital. Imaging and Communications in Medicine) DICOM (Digital Imaging and Communications in Medicine) El estándar DICOM Creado por ACR (American College of Radiology) y NEMA (National Electrical Manufacturers Association). Es un estándar de facto.

Más detalles

Ingeniería de Software con UML Unified Modeling Language Lenguaje Unificado de Modelado

Ingeniería de Software con UML Unified Modeling Language Lenguaje Unificado de Modelado Ingeniería de Software con UML Unified Modeling Language Lenguaje Unificado de Modelado 1. Introducción Unified Modeling Languaje Fuente: Booch- Jacobson-Rumbauch y diversos sitios Internet, entre otros:

Más detalles

ARC 108 Component Model

ARC 108 Component Model ARC 108 Component Model Evolución Tecnológica de RNOM Banco de Previsión Social Tabla de Contenidos ARC 108 Component Model 1. INTRODUCCIÓN 3 2. OBJETIVO 4 3. NOTACIÓN 5 4. ARQUITECTURA GLOBAL 6 4.1. DIAGRAMA

Más detalles

BOLETÍN DE NOVEDADES Barcelona, junio de 2008

BOLETÍN DE NOVEDADES Barcelona, junio de 2008 BOLETÍN DE NOVEDADES Barcelona, junio de 2008 Introducción El objeto de este documento es presentar y describir brevemente las principales actuaciones en los últimos meses de Carver en algunos de sus clientes,

Más detalles

1 GLOSARIO. Actor: Es un consumidor (usa) del servicio (persona, sistema o servicio).

1 GLOSARIO. Actor: Es un consumidor (usa) del servicio (persona, sistema o servicio). 1 GLOSARIO A continuación se definen, en orden alfabético, los conceptos básicos que se han abordado a lo largo del desarrollo de la metodología para la gestión de requisitos bajo la Arquitectura Orientada

Más detalles

BOA, un framework MDA de alta productividad

BOA, un framework MDA de alta productividad BOA, un framework MDA de alta productividad Padrón Lorenzo, J. 1, Estévez García A. 1, Roda García J.L. 2, García López F. 2 1 Open Canarias SL, Santa Cruz Tenerife, España http://www.opencanarias.com

Más detalles

La Necesidad de Modelar. Diseño de Software Avanzado Departamento de Informática

La Necesidad de Modelar. Diseño de Software Avanzado Departamento de Informática La Necesidad de Modelar Analogía Arquitectónica Tiene sentido poner ladrillos sin hacer antes los planos? El modelo, los planos, ayuda a afrontar la complejidad del proyecto. Cuál es el lenguaje adecuado

Más detalles

Un caso de estudio para la adopción de un BPMS

Un caso de estudio para la adopción de un BPMS Un caso de estudio para la adopción de un BPMS Javier Luis Cánovas Izquierdo, Óscar Sánchez Ramón, Jesús García Molina, Carlos Castillo Alarcón Grupo de Tecnología del Software Universidad de Murcia Índice

Más detalles

Centro de Capacitación en Tecnologías de la Información. Desarrollo de. aplicaciones web con

Centro de Capacitación en Tecnologías de la Información. Desarrollo de. aplicaciones web con Centro de Capacitación en Tecnologías de la Información Objetivo El objetivo del curso es brindar a los asistentes los conceptos y el uso de la tecnología de componentes J2EE. Se presentan las técnicas

Más detalles

Arquitectura de Aplicaciones Empresariales. Lic. Esteban Cesar Calabria 2007

Arquitectura de Aplicaciones Empresariales. Lic. Esteban Cesar Calabria 2007 Arquitectura de Aplicaciones Empresariales 2007 TEMARIO Introducción Aplicaciones Empresariales Introducción a la Arquitectura de Aplicaciones empresariales Layering Patrones Arquitecturas Empresariales

Más detalles

Práctica de Integración de Sistemas Aplicación Web.NET: Sitio de Comentarios de Eventos Deportivos

Práctica de Integración de Sistemas Aplicación Web.NET: Sitio de Comentarios de Eventos Deportivos Práctica de Integración de Sistemas Aplicación Web.NET: Sitio de Comentarios de Eventos Deportivos 1. Introducción Curso académico 2009-2010 La práctica de Integración de Sistemas consiste en el diseño

Más detalles

Documento de Arquitectura de Software IEEE-1471-2000

Documento de Arquitectura de Software IEEE-1471-2000 Documento de Arquitectura de Software Control del documento IEEE-1471-2000 Proyecto Sistema Restaurant Título Arquitectura del Sistema [v1.0 al 02 de Julio de 2009] Generado por Magister en Informática

Más detalles

Master Microsoft Visual Studio.NET Curso elearning tutorizado en castellano

Master Microsoft Visual Studio.NET Curso elearning tutorizado en castellano C/Comandante Zorita 4 28020 Madrid/ info@ceticsa.es 902 425 524 / 91 700 01 17 Master Microsoft Visual Studio.NET Curso elearning tutorizado en castellano VS100e Plan de formación on line Microsoft desarrollador

Más detalles

DESARROLLO DE APLICACIONES CON TECNOLOGÍAS WEB PROFESIONAL

DESARROLLO DE APLICACIONES CON TECNOLOGÍAS WEB PROFESIONAL Página 1 de 21 CUALIFICACIÓN DESARROLLO DE APLICACIONES CON TECNOLOGÍAS WEB PROFESIONAL Familia Profesional Informática y Comunicaciones Nivel 3 Código IFC154_3 Versión 5 Situación RD 1087/2005 Actualización

Más detalles

Ingeniería de Software

Ingeniería de Software Ingeniería de Software MSDN Ingeniería de Software...1 Ingeniería del Software_/_ Ingeniería y Programación...1 Análisis de Requerimientos...2 Especificación...3 Diseño...4 Desarrollo en Equipo...5 Mantenimiento...6

Más detalles

Curso de Java EE Todos los Derechos Reservados Global Mentoring 2012 Experiencia y Conocimiento para tu Vida 1

Curso de Java EE Todos los Derechos Reservados Global Mentoring 2012 Experiencia y Conocimiento para tu Vida 1 Todos los Derechos Reservados Global Mentoring 2012 Experiencia y Conocimiento para tu Vida 1 Vivimos en un mundo globalizado, donde la eficiencia y productividad de las empresas es un factor crucial para

Más detalles

&' ' ' !,- (& ', Este tutorial trabaja sobre NetBeans 6.1 y MySQL 5.0. Crear un nuevo proyecto usando la ventana que se indica a continuación: !!

&' ' ' !,- (& ', Este tutorial trabaja sobre NetBeans 6.1 y MySQL 5.0. Crear un nuevo proyecto usando la ventana que se indica a continuación: !! OBJETIVO &' ' '!() *+!,- (& ',!,-. ())/0'/1-$$!1-1#11' CARACTERÍSTICAS Este tutorial trabaja sobre NetBeans 6.1 y MySQL 5.0. ACTIVIDAD 1 PRESENTANDO A NetBeans Crear un nuevo proyecto usando la ventana

Más detalles

Indizen Labs imade. Marco de Desarrollo Aplicaciones de Indizen

Indizen Labs imade. Marco de Desarrollo Aplicaciones de Indizen Indizen Labs imade Marco de Desarrollo Aplicaciones de Indizen Índice de contenidos Indizen Labs Introducción a imade Metodología imade Arquitectura imade Herramientas imade Indizen Labs Indizen Labs Son

Más detalles

UNA EXPERIENCIA PRÁCTICA DE INTEGRACIÓN DE SISTEMAS HETEROGÉNEOS DIRIGIDA POR MODELOS

UNA EXPERIENCIA PRÁCTICA DE INTEGRACIÓN DE SISTEMAS HETEROGÉNEOS DIRIGIDA POR MODELOS UNA EXPERIENCIA PRÁCTICA DE INTEGRACIÓN DE SISTEMAS HETEROGÉNEOS DIRIGIDA POR MODELOS Gerente de Informática de Diputación IZFE, S.A. (Diputación Foral de Gipuzkoa) Analista IZFE, S.A. (Diputación Foral

Más detalles

JavaEE. www.javasoft.com

JavaEE. www.javasoft.com JavaEE Java Enterprise Edition www.javasoft.com Por qué Java en el servidor? Ventajas Independencia de la plataforma portabilidad Gran conjunto de APIs Reusabilidad y modularidad Seguro en la ejecución

Más detalles

Patrones. (Conceptos Generales)

Patrones. (Conceptos Generales) Patrones (Conceptos Generales) Agenda Motivación para los patrones Definiciones de patrones Tipos de patrones (Catálogos) De diseño (GoF) De arquitectura (POSA) De plataforma (J2EE) Ejemplo (Patrón DAO)

Más detalles

[CASI v.0109] Pág. 1

[CASI v.0109] Pág. 1 I. DATOS INFORMATIVOS Carrera Especialidad Curso Código Ciclo : Quinto Requisitos Duración Horas Semana : 08 horas Versión : v.0109 II. SUMILLA : COMPUTACIÓN E INFORMATICA : Ingeniería de Software : Lenguaje

Más detalles

Resumen. Palabras Claves: J2EE, AJAX, IEEE, GOLD, patrones, análisis, diseño, modelos, persistencia. Abstract

Resumen. Palabras Claves: J2EE, AJAX, IEEE, GOLD, patrones, análisis, diseño, modelos, persistencia. Abstract Implementación de un portal web para la automatización del proceso de consultorías de mentores GOLD de la Región Latinoamericana del IEEE (R9), utilizando arquitectura Java 2 Enterprise Edition - J2EE

Más detalles

Desarrollo de Líneas de Productos de Software

Desarrollo de Líneas de Productos de Software Centro Experimental de Ingeniería de Software Departamento de Ciencias de la Computación Facultad de Ciencias Físicas y Matemáticas Universidad de Chile Desarrollo de Líneas de Productos de Software María

Más detalles

INGENIERÍA DE SOFTWARE ADMINISTRACION DE CONFIGURACIONES Rubby Casallas, Juan Pablo Quiroga, Andrés Yie

INGENIERÍA DE SOFTWARE ADMINISTRACION DE CONFIGURACIONES Rubby Casallas, Juan Pablo Quiroga, Andrés Yie INGENIERÍA DE SOFTWARE ADMINISTRACION DE CONFIGURACIONES Rubby Casallas, Juan Pablo Quiroga, Andrés Yie Departamento de Sistemas y Computación Facultad de Ingeniería Universidad de los Andes Agenda 2 Problema

Más detalles

Sistema para el alquiler, control de películas y clientes en una videotienda

Sistema para el alquiler, control de películas y clientes en una videotienda CASO DE PRUEBA: Sistema para el alquiler, control de películas y clientes en una videotienda Documento de arquitectura Y servicios Versión Historia de Revisión Fecha Versión Descripción Responsable

Más detalles

Enterprise Architect y UML Basic

Enterprise Architect y UML Basic Enterprise Architect y UML Basic Diciembre 2008 Carlos Alexander Zuluaga Agenda Presentación del curso. Introducción a Enterprise Architect. Exploración del modelo de ejemplo. Introducción a UML. Definición

Más detalles

GLOSARIO. Análisis Bottom-Up: Técnica utilizada en tareas de ingeniería inversa la cual parte de

GLOSARIO. Análisis Bottom-Up: Técnica utilizada en tareas de ingeniería inversa la cual parte de GLOSARIO Análisis Bottom-Up: Técnica utilizada en tareas de ingeniería inversa la cual parte de una descripción de bajo nivel (código fuente) para generar descripciones con un mayor grado de abstracción.

Más detalles

Introducción a Javato

Introducción a Javato Introducción a Javato Fº. Javier Pereñiguez Steria Iberica 20/02/2008 Índice Introducción Arquitectura Ejemplo arquitectura Plataforma Desarrollo Ejemplo de entorno de desarrollo Vías futuras Casos de

Más detalles

El Proyecto Cupi2. Jorge Villalobos Rubby Casallas Marcela Hernández. Mayo 3 2006. Buscando nuevas maneras de enseñar a programar

El Proyecto Cupi2. Jorge Villalobos Rubby Casallas Marcela Hernández. Mayo 3 2006. Buscando nuevas maneras de enseñar a programar El Proyecto Cupi2 Buscando nuevas maneras de enseñar a programar Jorge Villalobos Rubby Casallas Marcela Hernández Ingeniería de Sistemas y Computación Universidad de los Andes Mayo 3 2006 Objetivo Presentar

Más detalles

Tema 5. Plataforma Java EE

Tema 5. Plataforma Java EE Tema 5. Plataforma Java EE SCS Sistemas Cliente/Servidor 4 o informática http://ccia.ei.uvigo.es/docencia/scs septiembre 2011 FJRP, FMBR 2008-2011 ccia SCS 5.1 Introducción a Java EE Java EE (Java Enterprise

Más detalles

Los sistemas de gestión de contenidos: prestaciones y características

Los sistemas de gestión de contenidos: prestaciones y características Los sistemas de gestión de contenidos: prestaciones y características J. Tramullas Santiago, mayo de 2007 Contenido = información + datos La gestión de contenidos debe conciliar la gestión de información

Más detalles

DDD (diseño dirigido por el dominio) y aplicaciones Enterprise: fidelidad al modelo o a las herramientas?

DDD (diseño dirigido por el dominio) y aplicaciones Enterprise: fidelidad al modelo o a las herramientas? DDD (diseño dirigido por el dominio) y aplicaciones Enterprise: fidelidad al modelo o a las herramientas? Adriana Echeverría, Gustavo López, María Delia Grossi, Arturo Servetto, Ismael Jeder, Adrián Paredes,

Más detalles

Diseño del Sistema de Información

Diseño del Sistema de Información Diseño del Sistema de Información ÍNDICE DESCRIPCIÓN Y OBJETIVOS...2 ACTIVIDAD DSI 1: DEFINICIÓN DE LA ARQUITECTURA DEL SISTEMA...7 Tarea DSI 1.1: Definición de Niveles de Arquitectura...9 Tarea DSI 1.2:

Más detalles

Tecnología de objetos distribuidos y arquitectura de componentes. Índice. Bibliografía. Introducción. Tema V

Tecnología de objetos distribuidos y arquitectura de componentes. Índice. Bibliografía. Introducción. Tema V Bibliografía Tema V Tecnología de objetos distribuidos y arquitectura de componentes. Szyperski, C. 1998. Component Software. Addison-Wesley. Ruiz Cortés, 1998. A. CORBA: Una visión general. http://www.lsi.us.es/~aruiz

Más detalles

Objetivo Las personas que realicen el curso aprenderán a:

Objetivo Las personas que realicen el curso aprenderán a: Objetivo Las personas que realicen el curso aprenderán a: Describir el proceso de desarrollo de software orientado a objetos, lo que incluye las metodologías y los flujos de trabajo de la programación

Más detalles

Curso Java Curso Online Analista Programador Java

Curso Java Curso Online Analista Programador Java Curso Java Curso Online Analista Programador Java Academia Mañana Paseo de la Castellana, 51 - Madrid 28046 Programa General Curso de Java Módulo Uno - Programación Java Básica 1) Programación Java Básico

Más detalles

Tema 5: El Lenguaje Unificado de Modelado. Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos II www.kybele.urjc.es

Tema 5: El Lenguaje Unificado de Modelado. Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos II www.kybele.urjc.es Tema 5: El Lenguaje Unificado de Modelado Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos II Contenidos Introducción Diagramas de UML Modelado de la parte estática Modelado de la parte dinámica Las 4+1

Más detalles

Enterprise Analyst: Taller de Bautizo

Enterprise Analyst: Taller de Bautizo Enterprise Analyst: Taller de Bautizo Metas Entender la Necesidad de Ejecutar los Modelos Desarrollar un caso usando UML tradicional Identificar los problemas de UML Conocer la Herramienta Enterprise Analyst

Más detalles

TEMARIO. 4-Servlet Definición de servlet El Web Container y el ciclo de vida de los servlets El ciclo request- response.

TEMARIO. 4-Servlet Definición de servlet El Web Container y el ciclo de vida de los servlets El ciclo request- response. TEMARIO 1-Introducción Entorno de Desarrollo Integrado ( que es, para que nos sirve, distintos tipos) Presentación del Netbeans (descarga, instalación, aspectos fundamentales.) Principales Servidores de

Más detalles

En el siguiente apartado se detallan ciertos conceptos que ayudan a comprender en mayor medida el Proyecto.

En el siguiente apartado se detallan ciertos conceptos que ayudan a comprender en mayor medida el Proyecto. APÉNDICES En el siguiente apartado se detallan ciertos conceptos que ayudan a comprender en mayor medida el Proyecto. APÉNDICE 1. Herramientas Las herramientas que se usaron en el análisis, desarrollo

Más detalles

TEMA 1.-Programación orientada a objetos (POO) Objetivo

TEMA 1.-Programación orientada a objetos (POO) Objetivo CURSO DE UML Dotar al alumno de los fundamentos de la programación orientada a objetos (POO, a partir de ahora), definir las características básicas del lenguaje de modelado unificado (Unified Modeling

Más detalles

CUALIFICACIÓN CONFECCIÓN Y PUBLICACIÓN DE PÁGINAS WEB PROFESIONAL. Nivel 2. Versión 5 Situación RD 1201/2007 Actualización

CUALIFICACIÓN CONFECCIÓN Y PUBLICACIÓN DE PÁGINAS WEB PROFESIONAL. Nivel 2. Versión 5 Situación RD 1201/2007 Actualización Página 1 de 18 CUALIFICACIÓN CONFECCIÓN Y PUBLICACIÓN DE PÁGINAS WEB PROFESIONAL Familia Profesional Informática y Comunicaciones Nivel 2 Código IFC297_2 Versión 5 Situación RD 1201/2007 Actualización

Más detalles

Capitulo III. Diseño del Sistema.

Capitulo III. Diseño del Sistema. Capitulo III. Diseño del Sistema. Para el desarrollo del sistema en la presente tesis se utilizo el paradigma orientado a objetos utilizando el lenguaje Java en su versión 1.2. Por medio de este lenguaje

Más detalles

Taller de Sistemas de Información 1

Taller de Sistemas de Información 1 Taller de Sistemas de Información 1 Trabajo de Laboratorio Primer Semestre Año 2007 1. Introducción En los tiempos que corren los clásicos juegos de mesa han sido llevados a Internet al igual que muchas

Más detalles

Diplomado Java. Descripción. Objetivo. A quien está dirigido. Requisitos. Beneficios

Diplomado Java. Descripción. Objetivo. A quien está dirigido. Requisitos. Beneficios Diplomado Java Descripción El lenguaje de programación Java es uno de los más utilizados hoy en día. Su potencia, simplicidad, funcionalidad y capacidad hacen que este lenguaje sea una de las herramientas

Más detalles

Web Services. Richard Rossel rrossel@inf.utfsm.cl. 23 de noviembre de 2004. Web Services

Web Services. Richard Rossel rrossel@inf.utfsm.cl. 23 de noviembre de 2004. Web Services Richard Rossel rrossel@inf.utfsm.cl 23 de noviembre de 2004 JAVA2 TOC s JAVA2 JAVA2 Definición Aplicaciones Autocontenidas y Modulares Basado en estándares (XML,HTTP) Aplicaciones se anuncian por la red

Más detalles

Desarrollo de Aplicaciones con Tecnologías Web

Desarrollo de Aplicaciones con Tecnologías Web Desarrollo de Aplicaciones con Tecnologías Web Código: Modalidad: Distancia Duración: 100 Horas. Objetivos: La presente formación se ajusta al itinerario formativo del Certificado de Profesionalidad IFCD0210

Más detalles

WebSphere Message Broker como Entreprise Service Bus

WebSphere Message Broker como Entreprise Service Bus IBM Software Group WebSphere Message Broker como Entreprise Service Bus Irene Couso, IT Specialist, SWG WebSphere Services Agenda WebSphere Problemática En Los Clientes Por Qué Esta Arquitectura? Oferta

Más detalles

Software para la Manipulación de Bases de Datos Espaciales PostGIS PGVisualizer

Software para la Manipulación de Bases de Datos Espaciales PostGIS PGVisualizer I Jornadas de SIG Libre Girona, España Software para la Manipulación de Bases de Datos Espaciales PostGIS PGVisualizer Mariella Gutiérrez Valenzuela Universidad Católica de la Santísima Concepción. Chile

Más detalles

Curso: Programación con JAVA SE Estándar Edition.

Curso: Programación con JAVA SE Estándar Edition. Curso: Programación con JAVA SE Estándar Edition. Código: 1062 Familia Profesional: Programación. Acreditación: Formación reconocida a través de vías no formales Modalidad: Distancia Duración: 150 horas

Más detalles

Generación de código para Hibernate desde modelos UML

Generación de código para Hibernate desde modelos UML Generación de código para Hibernate desde modelos UML Alejandro Nogueiro Mariscal Ingeniería Técnica en Informática de Sistemas, Universidad de Cádiz 24 de Septiembre 2012 1 / 35 Índice 1 Motivación y

Más detalles

Una herramienta para la enseñanza de patrones en Ingeniería del Software

Una herramienta para la enseñanza de patrones en Ingeniería del Software Una herramienta para la enseñanza de patrones en Ingeniería del Software Macario Polo, Juan Ángel Gómez, Mario Piattini y Francisco Ruiz Escuela Superior de Informática Universidad de Castilla-La Mancha

Más detalles

ARQUITECTURAS DE SOFTWARE ORIENTADAS A SERVICIOS

ARQUITECTURAS DE SOFTWARE ORIENTADAS A SERVICIOS ARQUITECTURAS DE SOFTWARE ORIENTADAS A SERVICIOS ANDRES CAMILO ROJAS M. Universidad Piloto de Colombia Ingeniería de Sistemas Séptimo Semestre CONCEPTOS: AGENDA Que es Arquitectura de Software Que es una

Más detalles

Módulo 2. Arquitectura

Módulo 2. Arquitectura Módulo 2. Arquitectura Introducción Objetivos o Analizar la arquitectura física y lógica de la plataforma Agrega. o Identificar los componentes más importantes de la arquitectura física. o Exponer las

Más detalles

Desarrollo de una aplicación Web para la gestión de calificaciones de alumnos

Desarrollo de una aplicación Web para la gestión de calificaciones de alumnos PROYECTO FIN DE CARRERA Desarrollo de una aplicación Web para la gestión de calificaciones de alumnos Fecha: Julio 2009 Autora: Gloria Núñez Mayorga Tutor: Jesús Arias Fisteus Introducción La tarea de

Más detalles

Value Object (1) Agrupar un conjunto de atributos procedentes de uno o varios objetos del dominio. Data Transfer Object, Replicate Object

Value Object (1) Agrupar un conjunto de atributos procedentes de uno o varios objetos del dominio. Data Transfer Object, Replicate Object 2.3.1 Value Object Value Object (1) Intención Agrupar un conjunto de atributos procedentes de uno o varios objetos del dominio También conocido como Data Transfer Object, Replicate Object Motivación En

Más detalles

(Integrated Development Environment) Herramienta de soporte para el desarrollo de sotfware: Editor (escribir y editar programas); un

(Integrated Development Environment) Herramienta de soporte para el desarrollo de sotfware: Editor (escribir y editar programas); un (Integrated Development Environment) Herramienta de soporte para el desarrollo de sotfware: Editor (escribir y editar programas); un compilador/intérprete y un depurador (localización de errores lógicos).

Más detalles

IBM Rational Method Composer V7.5.1 ofrece creación de métodos simplificados e interoperabilidad en IBM Rational Team Concert

IBM Rational Method Composer V7.5.1 ofrece creación de métodos simplificados e interoperabilidad en IBM Rational Team Concert con fecha 30 de noviembre de 2010 IBM Rational Method Composer V7.5.1 ofrece creación de métodos simplificados e interoperabilidad en IBM Rational Team Concert Índice 1 Información general 2 Fecha de disponibilidad

Más detalles

Diseño del Sistema de Información

Diseño del Sistema de Información Diseño del Sistema de Información ÍNDICE DESCRIPCIÓN Y OBJETIVOS... 2 ACTIVIDAD DSI 1: DEFINICIÓN DE LA ARQUITECTURA DEL SISTEMA... 7 Tarea DSI 1.1: Definición de Niveles de Arquitectura... 9 Tarea DSI

Más detalles

ARC 101 Architecture Overview Diagram

ARC 101 Architecture Overview Diagram ARC 101 Architecture Overview Diagram Estudio de Arquitectura para la evolución tecnológica de los aplicativos de ATyR Banco de Previsión Social ATYR Evolución Tecnológica Pág 1 of 10 Tabla de Contenidos

Más detalles

Descripción de Arquitectura Repositorio de metadatos de componentes de software

Descripción de Arquitectura Repositorio de metadatos de componentes de software Descripción de Arquitectura Repositorio de metadatos de componentes de software 1. Introducción. 1.1. Propósito. 1.2. Alcance. 1.3. Definiciones. 1.4 Contexto. 1.5. Referencia. 2. Objetivos y restricciones

Más detalles

Desarrollo de Aplicaciones Windows Con Visual Studio 2010

Desarrollo de Aplicaciones Windows Con Visual Studio 2010 Desarrollo de Aplicaciones Windows Con Visual Studio 2010 (.NET FRAMEWORK 4.0) ACERCA DEL CURSO: Esta Especialidad está diseñado para desarrollar los conocimientos y habilidades para el desarrollo de aplicaciones

Más detalles

Fundamentos de Ingeniería del Software. Capítulo 11. Reutilización del software

Fundamentos de Ingeniería del Software. Capítulo 11. Reutilización del software Fundamentos de Ingeniería del Software Capítulo 11. Reutilización del software Reutilización del software. Estructura 1. Reutilización del software 2. Beneficios de la reutilización 3. Dificultades para

Más detalles

Tema 1. Introducción a JAVA

Tema 1. Introducción a JAVA Tema 1. Introducción a JAVA Historia Características Plataforma Java Entorno de desarrollo Ejemplo: Hola mundo Estructura general de un programa Java 1 Historia de Java (i) Surge en 1991: Sun Microsystems

Más detalles

MDE Aplicaciones. Juan Manuel Cueva Lovelle B. Cristina Pelayo García-Bustelo Universidad de Oviedo

MDE Aplicaciones. Juan Manuel Cueva Lovelle B. Cristina Pelayo García-Bustelo Universidad de Oviedo MDE Aplicaciones Juan Manuel Cueva Lovelle B. Cristina Pelayo García-Bustelo Universidad de Oviedo Universidad Distrital Francisco José de Caldas Bogotá, Noviembre 2008 TABLA DE CONTENIDOS 1- Introducción

Más detalles

Aproximando el e-learning a la gestión. Barcelona 8 y 9 de Noviembre de 2010

Aproximando el e-learning a la gestión. Barcelona 8 y 9 de Noviembre de 2010 Aproximando el e-learning a la gestión Barcelona 8 y 9 de Noviembre de 2010 Quiénes somos? Nuestras soluciones Aproximación al e-learning El proyecto La implementación 2 Quiénes somos? Nuestras soluciones

Más detalles

Centro de Capacitación en Tecnologías de la Información. Desarrollo de. diplomado

Centro de Capacitación en Tecnologías de la Información. Desarrollo de. diplomado Centro de Capacitación en Tecnologías de la Información Desarrollo de Objetivo Dotar al alumno de la metodología y los fundamentos de la programación en Java usando la plataforma J2SE (Java 2 Standard

Más detalles

PROCESOS SOFTWARE. Según esta estrategia, todo proceso debe planificarse, implantarse y evaluarse, para luego actuar sobre él.

PROCESOS SOFTWARE. Según esta estrategia, todo proceso debe planificarse, implantarse y evaluarse, para luego actuar sobre él. PROCESOS SOFTWARE MOTIVACIÓN? Con independencia de la metodología o modelo implementado, es común la estrategia para la mejora continua de la calidad, basada en el Círculo de Deming o Plan, Do, Check,

Más detalles

Diagrama de Clases. Diagrama de Clases

Diagrama de Clases. Diagrama de Clases Diagrama de Clases 1 Diagrama de Clases El propósito de este diagrama es el de representar los objetos fundamentales del sistema, es decir los que percibe el usuario y con los que espera tratar para completar

Más detalles

BASES DE DATOS. Ivon Tarazona Oriana Gomez

BASES DE DATOS. Ivon Tarazona Oriana Gomez BASES DE DATOS Ivon Tarazona Oriana Gomez Introducción Introducción Ventajas e (Unified Modeling Language) Es un lenguaje usado para especificar, visualizar y documentar los diferentes aspectos relativos

Más detalles

IBM Rational Asset Manager

IBM Rational Asset Manager Inteligencia comercial para sus activos de software IBM Rational Asset Manager Aspectos destacados Acelera la prestación de servicios y mejora la dirección general interna del ciclo de vida SOA Acorta

Más detalles

Introducción al Diseño con Patrones

Introducción al Diseño con Patrones Introducción al Diseño con Patrones Fernando Bellas Permuy Departamento de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC) Universidad de A Coruña http://www.tic.udc.es/~fbellas fbellas@udc.es

Más detalles

La Arquitectura de las Máquinas Virtuales.

La Arquitectura de las Máquinas Virtuales. La Arquitectura de las Máquinas Virtuales. La virtualización se ha convertido en una importante herramienta en el diseño de sistemas de computación, las máquinas virtuales (VMs) son usadas en varias subdiciplinas,

Más detalles

Técnico Superior en Programación con Java SE Standard Edition

Técnico Superior en Programación con Java SE Standard Edition Código: M087_04 Técnico Superior en Programación con Java SE Standard Edition Modalidad: Distancia Duración: 120 horas Objetivos: Este pack de materiales formativos proporcionará al alumnado la base que

Más detalles

Video 2: Cómo Crear una plantilla para Generar Procedimientos Almacenados

Video 2: Cómo Crear una plantilla para Generar Procedimientos Almacenados Video 2: Cómo Crear una plantilla para Generar Procedimientos Almacenados A continuación se detallará paso a paso el proceso para generar Procedimientos Almacenados (SQL Stored Procedures) con Amonsys

Más detalles

TIPOS DE PATRONES. PATRONES DE DISEÑO: Las soluciones probadas para el diseño de software. En estas nos vamos a centrar.

TIPOS DE PATRONES. PATRONES DE DISEÑO: Las soluciones probadas para el diseño de software. En estas nos vamos a centrar. TIPOS DE PATRONES Hoy, podemos encontrar literalmente miles de patrones definidos. Resulta imposible para un programador conocerlos todos, ni mucho menos probarlos o valorarlos. Así que necesitamos una

Más detalles

Análisis de Requisitos

Análisis de Requisitos Análisis de Requisitos Los requisitos determinan lo que hará el sistema y definen restricciones sobre su operación e implementación. El análisis de requisitos es el proceso del estudio de las necesidades

Más detalles

De los casos de uso a los casos de prueba. Caso práctico. Aplicación web Javier Gutiérrez / javierj@us.es

De los casos de uso a los casos de prueba. Caso práctico. Aplicación web Javier Gutiérrez / javierj@us.es De los casos de uso a los casos de prueba Caso práctico. Aplicación web Javier Gutiérrez / javierj@us.es Objetivo Objetivo: Mostrar cómo aplicar el proceso ETUC para la generación de casos de prueba a

Más detalles

Analista Programador Java: Business Apps Expert

Analista Programador Java: Business Apps Expert Analista Programador Java: Business Apps Expert TITULACIÓN DE FORMACIÓN CONTINUA BONIFICADA EXPEDIDA POR EL INSTITUTO EUROPEO DE ESTUDIOS EMPRESARIALES Analista Programador Java: Business Apps Expert Duración:

Más detalles