Capítulo I. Marco Teórico

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "Capítulo I. Marco Teórico"

Transcripción

1 1 Capítulo I. Marco Teórico 1. Justificación Hoy en día existe una gran diversidad de aplicaciones que corren sobre la World Wide Web (WWW o Web), y cada una orientada a un fin en particular, el cuál depende de la organización que se esté tratando. La flexibilidad de estas aplicaciones, es decir la facilidad con la que se pueda responder a cambios organizacionales o del entorno, es crítica y diferencia a las aplicaciones exitosas de las temporales y rígidas. Estos cambios son inevitables dado que las aplicaciones responden a fenómenos humanos, de por sí volubles en comportamiento. La frase lo único constante es el cambio ilustra lo dicho. Un proyecto de desarrollo de una aplicación web debe tener en mente muchas más consideraciones que una aplicación común. Además de realizarlo de manera correcta y oportuna, debe tener grandes niveles de flexibilidad y de mantenimiento. Además los plazos de entrega, modificación y puesta en marcha son muy cortos en aplicaciones de este tipo. Es normal emprender proyectos de reducido número de meses y además que se presenten cambios funcionales o de usabilidad que deben ser implementados en un reducido número de semanas. El presente trabajo intenta implementar, a manera de validación, la propuesta del Mgtr. Guillermo Roberts Chaves en su trabajo de tesis titulado Propuesta de una forma de trabajo para la creación de aplicaciones web. Dicho trabajo de tesis expone el marco teórico por la cual uno puede crear un aplicación web que cumpla con las características de un software de calidad pero aplicado a la World Wide Web. Este marco teórico tiene como producto final al Modelo de 5 capas ó MD5C que detallaremos en el presente trabajo. 2. Problemática El web se ha convertido poco a poco, de ser una curiosidad a ser una necesidad para las empresas. Estas ven en el web una ventaja, ya sea únicamente como medio informativo y de promoción, o como un frente comercial más. Actualmente existe gran diversidad de aplicaciones en los dominios de la WWW, utilizados para distintos fines, las cuales dependen de los objetivos que tengan la organización o empresa que las utiliza. Esta gran variedad de aplicaciones se podrían agrupar en dos: la primera es la conectividad interna la

2 2 que hace referencia al flujo de información dentro de la misma empresa y la segunda la conectividad externa en el cuál el flujo de información es entre distintas empresas. En cualquiera de estas agrupaciones la aplicación que se desarrolle debe contar con la información crítica de la empresa, en forma oportuna, actualizada en todo momento y que además tenga el mismo ritmo del giro del negocio en el cual se desempeña porque es una significativa ventaja competitiva, por ejemplo: en las negociaciones con proveedores o clientes, externos o internos a la empresa. Es por esto que el grupo de desarrollo debe ser consciente en definir y especificar las distintas actividades que se realizarán en la aplicación teniendo en cuenta todos los requerimientos funcionales de la empresa así como las posibles complicaciones que pueden surgir en el transcurso del trayecto como son: el mantenimiento, agregar funcionalidades, cambios en la apariencia de la aplicación, entre otros. Existe alguna metodología clara que nos permita desarrollar aplicaciones web sin complicaciones, y que, además, esté abierta al cambio futuro, tanto en tecnologías como en necesidades? La situación actual, es que no existe una metodología unificada y cada empresa al enfrentarse con este problema desarrolla su propia forma de trabajo lo cuál trae como resultado distintas metodologías que nos conllevan a serias y costosas dificultades futuras, como el mantenimiento y cambio posterior de estas aplicaciones. Debido a esto se hace necesario que exista una metodología que tome en cuenta las necesidades propias de las aplicaciones Web, que si bien en funcionalidad no varían respecto a las aplicaciones convencionales sí contienen una serie de requerimientos propios y diferentes. 3. Método propuesto - MD5C Existe un método denominado Modelo de Cinco Capas (MD5C), una idea presentada en una tesis de maestría, en la cuál expone las pautas que el desarrollador necesita o debe considerar para el desarrollo de aplicaciones web. Este método de trabajo cumple con los requerimientos propios de las aplicaciones Web, nos permite que las aplicaciones creadas cumplan con los principales requerimientos del software de calidad y que los sitios web resultantes sean de calidad, siguiendo las pautas de la Ingeniería del Web. 4. Modelo de cinco capas - MD5C El modelo de cinco capas o MD5C orientado a aplicaciones Web, se basa en la misma esencia que la Ingeniería de Software (IS), es decir, ambos nos permiten de una manera ordenada y clara abordar el proceso de desarrollo de una aplicación convencional desde su concepción hasta la puesta en marcha y posterior mantenimiento y actualización. El MD5C está orientado a crear páginas Web dinámicas creadas en el servidor, las cuales son enviadas al cliente en HTML con el contenido que ha solicitado, basándose en una serie de funciones y procedimientos. Este tipo tecnología constituye una gran ventaja, ya que dispone de todos los recursos del servidor: base de datos, sistema de archivos, etc.

3 3 4.1 Páginas dinámicas en servidor Dentro de las tecnologías que se utilizan para la creación de páginas dinámicas en el servidor tenemos el ya clásico CGI (Common Gateway Interface), pasando por lenguajes más modernos como son el ASP (Active Server Pages de Microsoft), PHP, Java (Servlets), JSP (Java Server Pages), entre otros muchos más. El funcionamiento de estás páginas web dinámicas, podría resumirse de la siguiente manera (Fig. 1.1): 1. El cliente envía una petición HTTP al servidor (probablemente, enviando una serie de parámetros), 2. El servidor web, al recibir la solicitud, la pasa al servidor de aplicaciones, 3. El servidor de aplicaciones interpreta la solicitud, realizará los procedimientos necesarios utilizando los recursos del servidor, como bases de datos y sistema de archivos. 4. El servidor de aplicaciones devuelve la respuesta al servidor web, ya en formato HTML. 5. El servidor Web envía esta respuesta al cliente. Cliente 1 5 Servidor Web 4 2 Servidor Aplicaciones 3 Bases de Datos Sistema de Ficheros Figura 1.1: Funcionamiento de las páginas dinámicas 4.2 Metodología clásica de desarrollo y MD5C La metodología clásica de desarrollo (SDLC) es considerada la base de las metodologías actuales de desarrollo. Así, haciendo un paralelo con esta metodología el MD5C no considera la fase de análisis ni la primera parte del diseño porque los procedimientos que se utilizan en estas fases no dependen de la tecnología que se va utilizar (ver figura 1.2)

4 4 Modelo de cinco capas - MD5C Mantenimiento Implantación Desarrollo Diseño Análisis Figura 1.2: Fases del desarrollo clásico que corresponden al MD5C El MD5C se centra en el desarrollo propio de las aplicaciones (fase de desarrollo), aunque influye en las fases comprendidas desde la mitad del diseño (diseño de interfaces, navegación, etc.) en adelante, tomando en cuenta la implantación y el mantenimiento posterior, como se muestra en la Figura 1.2. Por lo tanto dentro las características que definen al MD5C son: Flexibilidad: Debe ser capaz de soportar la creación de cualquier aplicación web, desde una página estática simple, hasta un sitio complejo con varias funcionalidades. Facilidad de implementación: La utilización de esta metodología no debe representar una carga mayor, frente a la creación de aplicaciones por el método tradicional. Facilidad de mantenimiento: El mantenimiento posterior que reciban las aplicaciones, tanto a nivel de funcionalidades como de diseño deberá ser sencillo de realizar. Simplicidad: La metodología no debe ser compleja desde ningún punto de vista, a fin de que el entendimiento, utilización y modificación de la misma, sean sencillos y rápidos. 4.3 Descripción del MD5C El MD5C separa a las aplicaciones en 5 capas, resultando en modelo de desarrollo de 5 capas, como se puede ver en la Figura 1.3. Este modelo no fuerza a la utilización de ninguna tecnología, sólo una forma de trabajo.

5 5 Lógica Presentación Datos Idioma Plantillas Cliente Figura 1.3: Modelo de desarrollo de 5 capas Capa Lógica A semejanza del modelo de 3 capas clásico, esta capa abarca toda la lógica de negocios necesaria para el correcto funcionamiento de la aplicación, toda la serie de funciones, procedimientos, etc., que permiten que la aplicación cumpla con los objetivos para los que fue creada. En el caso de aplicaciones web, esta capa es almacenada en un servidor, ya sea web o de aplicaciones, como vimos en el funcionamiento del web, donde se realizarán todos los procesos de la aplicación, utilizando tecnologías de páginas dinámicas en servidor Capa de Datos Esta capa también es semejante a aquella del modelo de 3 capas. En esta se encuentran los datos persistentes requeridos para el correcto funcionamiento de la aplicación, normalmente almacenados en una base de datos. De la misma manera, esta capa se encuentra del lado del servidor, pudiendo encontrarse en un servidor especializado o compartiendo recursos con el servidor de aplicaciones y el servidor web Capa de plantillas Esta capa, propia del modelo, almacena las plantillas que usaremos para presentar los datos en las diferentes plataformas con las que interactuará el sistema. Así, aquí estarán todos los archivos HTML necesarios para mostrar los datos en navegadores web, diferentes plantillas WML 1 para los dispositivos WAP 2 (teléfonos, etc.). 1 Wireless Markup Language -- WML (Lenguaje de Marcado para Telefonía Inalámbrica) Lenguaje en el que se escriben las páginas que aparecen en las pantallas de los teléfonos móviles y los asistentes personales digitales (PDAs) dotados de tecnología WAP

6 6 La función principal de esta capa consiste en almacenar de una manera organizada todas aquellas plantillas (o templates) que usaremos para mostrar los datos. Básicamente se trata de un repositorio que contiene todas estas plantillas. Las características propias de esta capa permiten que sean los encargados del diseño los que modifiquen las plantillas, siguiendo una serie de reglas básicas, que se explicarán en la puesta en marcha de esta capa Capa de idiomas Esta capa es semejante a la anterior, pero almacena las diferentes configuraciones de idioma para las plantillas. Así, esta capa podría ser una base de datos, en la que se especifican las traducciones para cada uno de los idiomas que soportará nuestra aplicación. Se considera por separado a la base de datos, a efectos de clarificar el funcionamiento de esta Capa de presentación Esta es la capa más importante del modelo, pues es ésta la que permite la presentación de los datos creados por la capa lógica, hacia el cliente, utilizando para esto los templates de la capa de plantillas y las diferentes traducciones de la capa de idiomas. En este modelo, esta capa si está completamente separada e independiente de la lógica. Básicamente, el funcionamiento de esta capa podría resumirse en los siguientes pasos: 1. Obtener los datos de la capa lógica. 2. Cargar y procesar la plantilla que corresponde, de la capa de plantillas. 3. Cargar las traducciones que corresponden, de la capa de idiomas. 4. Procesar la plantilla, haciendo cambios en función del idioma 5. Combinar los datos de la capa lógica con la plantilla 6. Enviar los resultados al cliente. 5. Evaluación del MD5C MD5C es un método que nos permite crear aplicaciones Web de calidad. Para la evaluación de este método se utilizan los fundamentos o características de la Ingeniería de software que se describen en la siguiente tabla. 2 Wireless Application Protocol -- WAP (Protocolo de Aplicación de Telefonía Inalámbrica) Protocolo que permite a los usuarios de teléfonos móviles el acceso a servidores web especializados, visualizando la información en el visor del teléfono

7 7 Corrección Robustez Extensibilidad Reusabilidad Eficiencia Facilidad de uso Funcionalidad Característica Transportabilidad Oportunidad Descentralización Simplicidad de diseño Esta característica depende de la aplicación en sí, y en nuestro modelo, estaría cubierta por la capa de lógica. Esta característica también depende de la capa lógica, aunque debemos tener en cuenta que la conexión a través de Internet es, por definición, insegura, por lo que deben tomarse las medidas respectivas. El modelo propuesto permite lograr la adición de nuevas funcionalidades sin mayor complicación: la programación modular y la separación de la capa de presentación hacen que esta modificación sea sencilla. El modelo presentado separa completamente el diseño de la aplicación (capa de plantillas) de la lógica de la aplicación, por lo que el diseño podrá ser abordado por los expertos en el tema. La separación de capas permite que los expertos en cada tema trabajen de manera paralela e independiente. La propuesta implica la separación completa de las capas de presentación, plantillas e idioma, y dada la flexibilidad y generalidad de estas, pueden ser reutilizadas en varias aplicaciones. Existe sólo una capa lógica que envía resultados a la capa de presentación, que a su vez, podrá presentarlos en diferentes y variadas plataformas e idiomas, repercutiendo positivamente en este aspecto. Como aspecto negativo en este factor, encontramos que se pueden procesar datos que no serán presentados al usuario. La capa de plantillas definirá la forma de utilizar la aplicación. En caso se vea que esta está muy compleja, podrá ser cambiada sin mayores esfuerzos. La funcionalidad general de la aplicación está definida en la capa lógica, como vimos. Por definición, las aplicaciones web son centralizadas en el servidor web. La transportabilidad en este caso podría verse desde dos frentes: cambio de servidores, y clientes. En el primer caso, depende de la implementación de las capas. En el segundo, de la utilización de páginas dinámicas en cliente, pues si utiliza solo paginas en servidor, la transportabilidad en varias plataformas está garantizada. Las aplicaciones web requieren un despliegue en corto tiempo. La característica de reusabilidad de las nuevas capas propuestas tienen un gran aporte en la rapidez de despliegue.

desarrollo. Dentro del desarrollo de la tesis el proceso de modelado del sistema fue hecho con el

desarrollo. Dentro del desarrollo de la tesis el proceso de modelado del sistema fue hecho con el Capitulo II. Análisis de herramientas y tecnologías de desarrollo. Dentro del desarrollo de la tesis el proceso de modelado del sistema fue hecho con el lenguaje de Modelo de Objetos llamado UML (Unified

Más detalles

Modulo I. Introducción a la Programación Web. 1.1 Servidor Web.

Modulo I. Introducción a la Programación Web. 1.1 Servidor Web. Modulo I. Introducción a la Programación Web. 1.1 Servidor Web. Antes de analizar lo que es un servidor Web y llevara a cabo su instalación, es muy importante identificar diferentes elementos involucrados

Más detalles

CONSTRUCCIÓN DE PORTALES

CONSTRUCCIÓN DE PORTALES Curso «Los portales de internet». Fac. Documentación. Universidad de Murcia. 29 CONSTRUCCIÓN DE PORTALES Juan Antonio Pastor Sánchez 1. Introducción La Gestión de los contenidos informativos de los portales

Más detalles

CAPÍTULO 4 ANÁLISIS Y DISEÑO: e-commerce CONSTRUCTOR

CAPÍTULO 4 ANÁLISIS Y DISEÑO: e-commerce CONSTRUCTOR CAPÍTULO 4 ANÁLISIS Y DISEÑO: e-commerce CONSTRUCTOR En este capítulo se describe el análisis y diseño de un sistema, denominado e-commerce Constructor, el cual cumple con los siguientes objetivos: Fungir

Más detalles

Selección de arquitecturas y herramientas de programación

Selección de arquitecturas y herramientas de programación 1 Selección de arquitecturas y herramientas de programación Objetivos del capítulo 44 Caracterizar y diferenciar los modelos de ejecución de código en un entorno cliente/servidor. 44 Conocer los mecanismos

Más detalles

Desarrollo de aplicaciones web con Java y XML Experiencias en el CTI@UIB

Desarrollo de aplicaciones web con Java y XML Experiencias en el CTI@UIB Desarrollo de aplicaciones web con Java y XML Experiencias en el CTI@UIB Universidad idad de las Islas Baleares Centro de Tecnologías de la Información n (CTI@UIB( CTI@UIB) Daniel López Janáriz Objetivos

Más detalles

JAVA EE 5. Arquitectura, conceptos y ejemplos.

JAVA EE 5. Arquitectura, conceptos y ejemplos. JAVA EE 5. Arquitectura, conceptos y ejemplos. INTRODUCCIÓN. MODELO DE LA APLICACIÓN JEE5. El modelo de aplicación Java EE define una arquitectura para implementar servicios como lo hacen las aplicaciones

Más detalles

Maestría en Ingeniería de Software. Sistemas Distribuidos en Web I. MCC. Carlos Albeto Ochoa Rivera

Maestría en Ingeniería de Software. Sistemas Distribuidos en Web I. MCC. Carlos Albeto Ochoa Rivera Maestría en Ingeniería de Software Sistemas Distribuidos en Web I MCC. Carlos Albeto Ochoa Rivera Descripción general Actualmente existe la tendencia de desarrollo de software que trabaje en un ambiente

Más detalles

Capítulo III. Análisis y diseño.

Capítulo III. Análisis y diseño. Capítulo III. Análisis y diseño. 3.1 Análisis. El análisis es el intermediario entre los requisitos del sistema y el diseño, esta sección definiremos el análisis con una serie de modelos técnicos del sistema,

Más detalles

DESARROLLO DE APLICACIONES CON TECNOLOGÍAS WEB PROFESIONAL

DESARROLLO DE APLICACIONES CON TECNOLOGÍAS WEB PROFESIONAL Página 1 de 21 CUALIFICACIÓN DESARROLLO DE APLICACIONES CON TECNOLOGÍAS WEB PROFESIONAL Familia Profesional Informática y Comunicaciones Nivel 3 Código IFC154_3 Versión 5 Situación RD 1087/2005 Actualización

Más detalles

Para el desarrollo de aplicaciones Web se han generado múltiples tecnologías entre ellas se encuentran:

Para el desarrollo de aplicaciones Web se han generado múltiples tecnologías entre ellas se encuentran: Desarrollo de aplicaciones y servicios web Cinxgler Mariaca Minda Cinxgler@udistrital.edu.co Presidente Capítulo de Computadores Rama IEEE Universidad Distrital Francisco José de Caldas Resumen: Este articulo

Más detalles

La utilización de las diferentes aplicaciones o servicios de Internet se lleva a cabo respondiendo al llamado modelo cliente-servidor.

La utilización de las diferentes aplicaciones o servicios de Internet se lleva a cabo respondiendo al llamado modelo cliente-servidor. Procesamiento del lado del servidor La Programación del lado del servidor es una tecnología que consiste en el procesamiento de una petición de un usuario mediante la interpretación de un script en el

Más detalles

Simulador de Protocolos de Red a tráves de WEB

Simulador de Protocolos de Red a tráves de WEB Simulador de Protocolos de Red a tráves de WEB Propuesta de Estudio 20071608 Director Ing. Francisco Antonio Polanco Montelongo Resumen Introducción Actualmente, el desarrollo tecnológico a alcanzado niveles

Más detalles

Tema 4: Tecnologías Web Java

Tema 4: Tecnologías Web Java Tema 4: Tecnologías Web Java Introducción Aplicación web Aplicación que corre en al menos un servidor y a la que el usuario accede desde un cliente de propósito general (ej.: navegador en un PC, teléfono

Más detalles

INF 473 Desarrollo de Aplicaciones en Java

INF 473 Desarrollo de Aplicaciones en Java INF 473 Desarrollo de Aplicaciones en Java Sección VII Tópicos Modernos Prof. José Miguel Rubio jose.rubio.l@ucv.cl jrubio@inf.ucv.cl PUCV Marzo 2008 JDBC Acceso a Bases de Datos Se logra a través de JDBC

Más detalles

Aplicaciones Distribuidas. Informática III

Aplicaciones Distribuidas. Informática III Aplicaciones Distribuidas Informática III Temario Elementos arquitecturales Arquitecturas tradicionales Arquitecturas Cliente/Servidor Arquitecturas distribuidas Elementos Arquitecturales Componentes de

Más detalles

5.1. Qué es Internet? controla todo el sistema, pero está conectado de tal manera que hace

5.1. Qué es Internet? controla todo el sistema, pero está conectado de tal manera que hace 5. Internet 5.1. Qué es Internet? Internet es una red mundial de equipos que se comunican usando un lenguaje común. Es similar al sistema telefónico internacional: nadie posee ni controla todo el sistema,

Más detalles

Anexo 4 Documento de Arquitectura

Anexo 4 Documento de Arquitectura Anexo 4 Documento de Arquitectura 1. Introducción El anexo se describe el propósito y alcance referentes al proyecto correspondiente al documento de arquitectura. 2. Propósito El propósito del anexo de

Más detalles

Capítulo 1. Introducción

Capítulo 1. Introducción Capítulo 1. Introducción Los dispositivos móviles representan una nueva oportunidad de acceso para los sistemas de información, entre ellos las bibliotecas digitales. Sin embargo, la diversidad de características

Más detalles

Uso de los Servicios Web en la nueva arquitectura de N-Capas del Sistema Económico Integral Rodas XXI.

Uso de los Servicios Web en la nueva arquitectura de N-Capas del Sistema Económico Integral Rodas XXI. Ponencia para Evento de Redes. Autor: Rubén Rivera Rodríguez, Citmatel Resumen Uso de los Servicios Web en la nueva arquitectura de N-Capas del Sistema Económico Integral Rodas XXI. Las nuevas tendencias

Más detalles

El servidor Web. Arquitectura y funcionamiento

El servidor Web. Arquitectura y funcionamiento El servidor Web. Arquitectura y funcionamiento ÍNDICE INTRODUCCIÓN Qué es un servidor? Y un servidor Web? FUNCIONAMIENTO DE UN SERVIDOR WEB Arquitectura Tipos de servidores Web Servidores basados en procesos

Más detalles

Programación con PHP y MySql Instituto CBTech 5/14

Programación con PHP y MySql Instituto CBTech 5/14 Programación con PHP y MySql Instituto CBTech 5/14 Programación con PHP y MySql Instituto CBTech 6/14 Qué es una aplicación web? Una aplicación web es un sistema informático que los usuarios utilizan accediendo

Más detalles

Unidad V: Programación del lado del servidor

Unidad V: Programación del lado del servidor Unidad V: Programación del lado del servidor 5.1 Introducción al lenguaje La Programación del lado del servidor es una tecnología que consiste en el procesamiento de una petición de un usuario mediante

Más detalles

Tema 5. Tecnologías web. Antonio Sanz ansanz@unizar.es. Comercio Electrónico

Tema 5. Tecnologías web. Antonio Sanz ansanz@unizar.es. Comercio Electrónico Tema 5 Tecnologías web Antonio Sanz ansanz@unizar.es Comercio Electrónico Índice Gestión de un proyecto web Historia i de Internet t y la WWW Arquitecturas cliente/servidor Gestión de un proyecto web Introducción

Más detalles

Capítulo VI. Conclusiones. En este capítulo abordaremos la comparación de las características principales y

Capítulo VI. Conclusiones. En este capítulo abordaremos la comparación de las características principales y Capítulo VI Conclusiones En este capítulo abordaremos la comparación de las características principales y de las ventajas cada tecnología Web nos ofrece para el desarrollo de ciertas aplicaciones. También

Más detalles

Qué es una aplicación web

Qué es una aplicación web Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos Qué es una aplicación web Programación en Internet Curso 2006-2007 Índice Introducción Cliente Servidor Transferencia páginas web Entornos web Ventajas

Más detalles

Capitulo 5. Implementación del sistema MDM

Capitulo 5. Implementación del sistema MDM Capitulo 5. Implementación del sistema MDM Una vez que se concluyeron las actividades de análisis y diseño se comenzó la implementación del sistema MDM (Manejador de Documentos de MoProSoft). En este capitulo

Más detalles

OLIMPO Servidor Universal

OLIMPO Servidor Universal OLIMPO Servidor Universal Documento 20050714/01 Fecha Creación Julio 2005 Fecha Última Revisión Agosto 2007 Versión de documento 2.0 1/7 Visión Global Desde el año 1984, en IGT Microelectronics hemos ofrecido

Más detalles

Antes de imprimir este documento piense en el medio ambiente!

Antes de imprimir este documento piense en el medio ambiente! Versión 1.0 Página 1 de 14 1. OBJETIVO: Suministrar la metodología que se aplicará para la estimación de esfuerzo para los desarrollos nuevos en el ICBF, para lo cual se detallan los aspectos a tener en

Más detalles

UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA PRIVADA DE SANTA CRUZ FACULTAD DE CIENCIAS Y TECNOLOGIA. CARRERA: Ingeniería en Sistemas

UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA PRIVADA DE SANTA CRUZ FACULTAD DE CIENCIAS Y TECNOLOGIA. CARRERA: Ingeniería en Sistemas UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA PRIVADA DE SANTA CRUZ FACULTAD DE CIENCIAS Y TECNOLOGIA CARRERA: Ingeniería en Sistemas Perfil de Tesis para Proyecto Empresarial Aplicación para mejorar la evaluación del desempeño

Más detalles

1.- QUÉ ES WAP? 1.1.- Introducción. 1.2.- Objetivos de la Comunicación.

1.- QUÉ ES WAP? 1.1.- Introducción. 1.2.- Objetivos de la Comunicación. 1.- QUÉ ES WAP? 1.1.- Introducción. WAP (Wireless Application Protocol) es un nuevo estándar de comunicaciones sin hilos que permitirá la utilización de dispositivos móviles (teléfonos, PDA's ) para acceder

Más detalles

Metodología de Ingeniería del Software para el desarrollo y mantenimiento de sistemas de información del Gobierno de Extremadura

Metodología de Ingeniería del Software para el desarrollo y mantenimiento de sistemas de información del Gobierno de Extremadura Metodología de Ingeniería del Software para el desarrollo y mantenimiento de sistemas de información del Gobierno de Extremadura Página 1 de 23 Índice del Documento 1.- Introducción... Página 4 2.- Propuesta

Más detalles

En el siguiente apartado se detallan ciertos conceptos que ayudan a comprender en mayor medida el Proyecto.

En el siguiente apartado se detallan ciertos conceptos que ayudan a comprender en mayor medida el Proyecto. APÉNDICES En el siguiente apartado se detallan ciertos conceptos que ayudan a comprender en mayor medida el Proyecto. APÉNDICE 1. Herramientas Las herramientas que se usaron en el análisis, desarrollo

Más detalles

Capitulo III. Diseño del Sistema.

Capitulo III. Diseño del Sistema. Capitulo III. Diseño del Sistema. Para el desarrollo del sistema en la presente tesis se utilizo el paradigma orientado a objetos utilizando el lenguaje Java en su versión 1.2. Por medio de este lenguaje

Más detalles

Capítulo I. Definición del problema y objetivos de la tesis. En la actualidad Internet se ha convertido en una herramienta necesaria para todas

Capítulo I. Definición del problema y objetivos de la tesis. En la actualidad Internet se ha convertido en una herramienta necesaria para todas Capítulo I Definición del problema y objetivos de la tesis 1.1 Introducción En la actualidad Internet se ha convertido en una herramienta necesaria para todas las personas ya que nos permite realizar diferentes

Más detalles

Perfil UML para el desarrollo de aplicaciones WAP

Perfil UML para el desarrollo de aplicaciones WAP Perfil UML para el desarrollo de aplicaciones WAP Ricardo Soto D., Mauricio Camara J. Escuela de Ingeniería Informática, Pontificia Universidad Católica de Valparaíso, Chile E-mail: ricardo.soto@ucv.cl,

Más detalles

Andrés Vignaga, Daniel Perovich. Universidad de la República, Facultad de Ingeniería, Instituto de Computación Montevideo, Uruguay

Andrés Vignaga, Daniel Perovich. Universidad de la República, Facultad de Ingeniería, Instituto de Computación Montevideo, Uruguay ARQUITECTURAS Y TECNOLOGÍAS PARA EL DESARROLLO DE APLICACIONES WEB Andrés Vignaga, Daniel Perovich Universidad de la República, Facultad de Ingeniería, Instituto de Computación Montevideo, Uruguay {avignaga,perovich}@fing.edu.uy

Más detalles

2. Introducción a Internet. Dónde está Internet? Qué utilidad tiene? Quién dirige Internet? Es cierto que Internet es como una autopista?

2. Introducción a Internet. Dónde está Internet? Qué utilidad tiene? Quién dirige Internet? Es cierto que Internet es como una autopista? Cap. 2 15/4/03 09:52 Página 21 2. Introducción a Internet Dónde está Internet? Internet no está en ningún sitio, porque es un mundo virtual; y está en todas partes, porque ese mundo virtual, apuntalado

Más detalles

UNIVERSIDAD FRANCISCO GAVIDIA FACULTAD DE INGENIERIA Y ARQUITECTURA

UNIVERSIDAD FRANCISCO GAVIDIA FACULTAD DE INGENIERIA Y ARQUITECTURA UNIVERSIDAD FRANCISCO GAVIDIA FACULTAD DE INGENIERIA Y ARQUITECTURA TRABAJO DE GRADUACIÓN DISEÑO DE UN BUSCADOR ACADEMICO LLAMADO SALVADOR PRESENTADO POR: GLENDA MARISOL MARROQUIN LARREYNAGA MARINA LOURDES

Más detalles

Diseño del Sistema de Información

Diseño del Sistema de Información Diseño del Sistema de Información ÍNDICE DESCRIPCIÓN Y OBJETIVOS...2 ACTIVIDAD DSI 1: DEFINICIÓN DE LA ARQUITECTURA DEL SISTEMA...7 Tarea DSI 1.1: Definición de Niveles de Arquitectura...9 Tarea DSI 1.2:

Más detalles

CONCLUISIONES Y RECOMENDACIONES

CONCLUISIONES Y RECOMENDACIONES CONCLUISIONES Y RECOMENDACIONES CONTENIDO 7.1 Verificación de Hipótesis 7.2 Conclusiones 7.3 Recomendaciones Mónica Cecilia Gallegos Varela - 145 - VERIFICACIÓN DE HIPÓTESIS La hipótesis planteada al inicio

Más detalles

Diseño del Sistema de Información

Diseño del Sistema de Información Diseño del Sistema de Información ÍNDICE DESCRIPCIÓN Y OBJETIVOS... 2 ACTIVIDAD DSI 1: DEFINICIÓN DE LA ARQUITECTURA DEL SISTEMA... 7 Tarea DSI 1.1: Definición de Niveles de Arquitectura... 9 Tarea DSI

Más detalles

Desarrollo de Aplicaciones con Tecnologías Web

Desarrollo de Aplicaciones con Tecnologías Web Desarrollo de Aplicaciones con Tecnologías Web Código: Modalidad: Distancia Duración: 100 Horas. Objetivos: La presente formación se ajusta al itinerario formativo del Certificado de Profesionalidad IFCD0210

Más detalles

DATOS IDENTIFICATIVOS DEL MÓDULO FORMATIVO IMPLANTACIÓN DE APLICACIONES WEB EN ENTORNO INTERNET, INTRANET Y EXTRANET.

DATOS IDENTIFICATIVOS DEL MÓDULO FORMATIVO IMPLANTACIÓN DE APLICACIONES WEB EN ENTORNO INTERNET, INTRANET Y EXTRANET. MÓDULO FORMATIVO DATOS IDENTIFICATIVOS DEL MÓDULO FORMATIVO IMPLANTACIÓN DE APLICACIONES WEB EN ENTORNO INTERNET, INTRANET Y EXTRANET. Duración 90 Código MF0493_3 Familia profesional INFORMÁTICA Y COMUNICACIONES

Más detalles

Un acercamiento a los servicios y aplicaciones Web para los terminales móviles. Resumen

Un acercamiento a los servicios y aplicaciones Web para los terminales móviles. Resumen Un acercamiento a los servicios y aplicaciones Web para los terminales móviles Pérsico Andrea, Printista Marcela Computer Science Department University of San Luis Ejército de los Andes 950 5700 - San

Más detalles

DPTO. DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN CARRERA DE INGENIERÍA EN SISTEMAS E INFORMÁTICA

DPTO. DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN CARRERA DE INGENIERÍA EN SISTEMAS E INFORMÁTICA DPTO. DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN CARRERA DE INGENIERÍA EN SISTEMAS E INFORMÁTICA ANÁLISIS, DESARROLLO E IMPLANTACIÓN DE UN SISTEMA ORIENTADO A LA WEB PARA GESTIÓN ACADÉMICA. CASO PRÁCTICO: JOHN OSTEEN

Más detalles

Recuperación de Información en Internet Tema 2: La web

Recuperación de Información en Internet Tema 2: La web Recuperación de Información en Internet Tema 2: La web P.O.P. Língua e usos profesionais Miguel A. Alonso Jorge Graña Jesús Vilares Departamento de Computación Facultad de Informática Universidade da Coruña

Más detalles

CAPÍTULO 3 DISEÑO DE LA ARQUITECTURA

CAPÍTULO 3 DISEÑO DE LA ARQUITECTURA CAPÍTULO 3 DISEÑO DE LA ARQUITECTURA Para el desarrollo de la arquitectura interna del subsistema de programación de actividades se utilizó como referencia la Arquitectura de Aplicaciones.NET 105 de Microsoft

Más detalles

Desarrollo de Aplicaciones con Tecnologías Web (Online) (Dirigida a la Acreditación de las Competencias Profesionales R.D.

Desarrollo de Aplicaciones con Tecnologías Web (Online) (Dirigida a la Acreditación de las Competencias Profesionales R.D. Desarrollo de Aplicaciones con Tecnologías Web (Online) (Dirigida a la Acreditación de las Competencias Profesionales R.D. 1224/2009) Titulación certificada por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL Desarrollo de

Más detalles

Capítulo 5. Implementación y Tecnologías Utilizadas

Capítulo 5. Implementación y Tecnologías Utilizadas Capítulo 5. Implementación y Tecnologías Utilizadas Cada vez más, se está utilizando Flash para desarrollar aplicaciones basadas en Web, pues permite la construcción de ambientes con mayor interacción.

Más detalles

Arquitectura de Aplicaciones

Arquitectura de Aplicaciones 1 Capítulo 13: Arquitectura de aplicaciones. - Sommerville Contenidos del capítulo 13.1 Sistemas de procesamiento de datos 13.2 Sistemas de procesamiento de transacciones 13.3 Sistemas de procesamiento

Más detalles

Desarrollo de Aplicaciones Web con JAVA: J2EE y Struts

Desarrollo de Aplicaciones Web con JAVA: J2EE y Struts Temario Desarrollo de Aplicaciones Web con JAVA: J2EE y Struts Abril 2007 1. Introducción Se describe a continuación de forma detallada el programa del curso Desarrollo de Aplicaciones Web con Java: J2EE

Más detalles

Novedades. Introducción. Potencia

Novedades. Introducción. Potencia Introducción Basado en el demostrado rendimiento y flexibilidad de la versión 8.5, Crystal Reports 9 presenta una amplia variedad de avanzadas funciones para que el diseño, entrega e integración de informes

Más detalles

Capítulo 3 Middleware

Capítulo 3 Middleware Capítulo 3 MIDDLEWARE 3.1 Introducción En este capítulo se muestra la forma que tienen los teléfonos móviles para acceder Internet. Utilizan un software de comunicaciones llamado middleware que actúa como

Más detalles

Sistema de Control y Monitoreo Integrado con Wireless Application Protocol (WAP) Aplicación: Sistema de Seguridad

Sistema de Control y Monitoreo Integrado con Wireless Application Protocol (WAP) Aplicación: Sistema de Seguridad Sistema de Control y Monitoreo Integrado con Wireless Application Protocol (WAP) Aplicación: Sistema de Seguridad Autores: Hans Christian Guevara Parker (a811027@upc.edu.pe) Alejandro Real Espinoza (a610587@upc.edu.pe)

Más detalles

CAPÍTULO 1 Instrumentación Virtual

CAPÍTULO 1 Instrumentación Virtual CAPÍTULO 1 Instrumentación Virtual 1.1 Qué es Instrumentación Virtual? En las últimas décadas se han incrementado de manera considerable las aplicaciones que corren a través de redes debido al surgimiento

Más detalles

TEMA 37: Arquitecturas Cliente / Servidor. Tipos de cliente. Tipos de Servidor. Clasificación del software.

TEMA 37: Arquitecturas Cliente / Servidor. Tipos de cliente. Tipos de Servidor. Clasificación del software. . TEMA 37: Arquitecturas Cliente / Servidor. Tipos de cliente. Tipos de Servidor. Clasificación del software. Índice 1 INTRODUCCIÓN 2 2 CARACTERÍSTICAS 2 2.1 Características del cliente...2 2.2 Características

Más detalles

DISEÑO WEB PROFESIONAL CON MACROMEDIA FLASH Y ACTIONSCRIPT

DISEÑO WEB PROFESIONAL CON MACROMEDIA FLASH Y ACTIONSCRIPT CURSO SUPERIOR DE DISEÑO WEB PROFESIONAL CON MACROMEDIA FLASH Y ACTIONSCRIPT CURSO PROFESIONAL IMPARTIDO POR PROFESIONALES Y CON GARANTÍAS PROFESIONALES CURSO SUPERIOR DE DISEÑO WEB PROFESIONAL CON MACROMEDIA

Más detalles

Tema 4. Diseño arquitectónico.

Tema 4. Diseño arquitectónico. Tema 4. Diseño arquitectónico. Introducción, Objetivos del Diseño. Ingeniería del Software II 2011 Para la transformación del modelo de análisis en un modelo de diseño del sistema, se definen los objetivos

Más detalles

GUÍA Nro. 1 TECNOLOGÍA DE INTERNET. TIII PIII

GUÍA Nro. 1 TECNOLOGÍA DE INTERNET. TIII PIII GUÍA Nro. 1 TECNOLOGÍA DE INTERNET. TIII PIII GUIA DISPONIBLE EN: http://preparadorivan.blogspot.com/ - http://preparadormssi.50webs.com/inicio.html La World Wide Web o la Web, es una de las múltiples

Más detalles

PROGRAMACIÒN DE MODULOS COMPLEMENTARIOS DEL SISTEMA DE VENTAS EN ZERMAT INTERNACIONAL SOLSER

PROGRAMACIÒN DE MODULOS COMPLEMENTARIOS DEL SISTEMA DE VENTAS EN ZERMAT INTERNACIONAL SOLSER UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE QUERÉTARO Voluntad. Conocimiento. Servicio. PROGRAMACIÒN DE MODULOS COMPLEMENTARIOS DEL SISTEMA DE VENTAS EN ZERMAT INTERNACIONAL SOLSER Reporte de Estadía para obtener el Título

Más detalles

De principiante a Desarrollador Web. casivaagustin@gmail.com

De principiante a Desarrollador Web. casivaagustin@gmail.com De principiante a Desarrollador Web casivaagustin@gmail.com Que Veremos? La Internet y la Web El desarrollo Web La vida de un proyecto Web Tecnologías Del lado del cliente Del lado del Server Herramientas

Más detalles

GUÍA DOCENTE PROGRAMACION DE APLICACIONES WEB

GUÍA DOCENTE PROGRAMACION DE APLICACIONES WEB GUÍA DOCENTE PROGRAMACION DE APLICACIONES WEB I.- DATOS INICIALES DE IDENTIFICACIÓN Nombre de la asignatura: Programación de aplicaciones web Carácter: Optativa Titulación: Master Sistemas y Servicios

Más detalles

Interfaces de acceso a base de datos. Interfaces de acceso a base de datos. Interfaces de acceso a base de datos. Interfaces de acceso a base de datos

Interfaces de acceso a base de datos. Interfaces de acceso a base de datos. Interfaces de acceso a base de datos. Interfaces de acceso a base de datos Objetivos del curso Patrimonio Cultural Desarrollo de Herramientas de Administración y Acceso Adquirir visión generalizada de las tecnologías de desarrollo utilizadas en Sistemas de gestión del Patrimonio

Más detalles

COMO FUNCIONA INTERNET

COMO FUNCIONA INTERNET COMO FUNCIONA INTERNET Fuente: http://www.areatecnologia.com/informatica/como-funciona-internet.html Vamos a explicar los conceptos básicos de Internet que todo el mundo debería conocer. Internet es una

Más detalles

Ciclo Formativo de Grado Superior Desarrollo de Aplicaciones Web

Ciclo Formativo de Grado Superior Desarrollo de Aplicaciones Web Ciclo Formativo de Grado Superior Desarrollo de Aplicaciones Web Proyecto Propio de Ampliación con Programación de Dispositivos Móviles e Inteligentes Paseo de la Puerta del Ángel, s/n 28011 Madrid www.iesellago.net

Más detalles

Gracias a ese IP único que tiene cada ordenador conectado a la red de internet se pueden identificar y comunicar los ordenadores.

Gracias a ese IP único que tiene cada ordenador conectado a la red de internet se pueden identificar y comunicar los ordenadores. COMO FUNCIONA INTERNET Internet es una gran red de ordenadores a nivel mundial, que pueden intercambiar información entre ellos. Se pueden comunicar porque están unidos a través de conexiones telefónicas,

Más detalles

SOFTWARE PROJECT MANAGEMENT PLAN

SOFTWARE PROJECT MANAGEMENT PLAN SOFTWARE PROJECT MANAGEMENT PLAN HERRAMIENTA PARA LA ADMINISTRACIÓN DE REQUERIMIENTOS DE LOS PROYECTOS DE LAS ASIGNATURAS DE INGENIERÍA Y ARQUITECTURA DE SOFTWARE DE LA PONTIFICIA UNIVERSIDAD JAVERIANA.

Más detalles

SERVICIOS TELEMÁTICOS PARA GESTIÓN DEL TURISMO RURAL EN UNA COMARCA.

SERVICIOS TELEMÁTICOS PARA GESTIÓN DEL TURISMO RURAL EN UNA COMARCA. UNIVERSIDAD DE VALLADOLID ESCUELA UNIVERSITARIA POLITÉCNICA INGENIERO TÉCNICO INDUSTRIAL, ESPECIALIDAD EN ELECTRÓNICA INDUSTRIAL MEMORIA RESUMEN PROYECTO FIN DE CARRERA SERVICIOS TELEMÁTICOS PARA GESTIÓN

Más detalles

DESARROLLO DE APLICACIONES CON TECNOLOGÍAS WEB

DESARROLLO DE APLICACIONES CON TECNOLOGÍAS WEB DENOMINACIÓN: CON TECNOLOGÍAS WEB Código: IFCD0210 Familia profesional: Informática y Comunicaciones Área profesional: Desarrollo Nivel de cualificación profesional: 3 Cualificación profesional de referencia:

Más detalles

DESARROLLO DE COMPONENTES PARA LA INTEGRACIÓN DEL PORTAL CORPORATIVO DEL CITI CON LA BPMS BIZAGI

DESARROLLO DE COMPONENTES PARA LA INTEGRACIÓN DEL PORTAL CORPORATIVO DEL CITI CON LA BPMS BIZAGI DESARROLLO DE COMPONENTES PARA LA INTEGRACIÓN DEL PORTAL CORPORATIVO DEL CITI CON LA BPMS BIZAGI Informe de Práctica Profesional de 4to Año, Ingeniería Informática Autor: Manuel Alejandro Aguilar Díaz

Más detalles

Programación WEB. Carrera: SCF - 0427 2-4-8. Participantes. Representantes de la academia de sistemas y computación de los Institutos Tecnológicos.

Programación WEB. Carrera: SCF - 0427 2-4-8. Participantes. Representantes de la academia de sistemas y computación de los Institutos Tecnológicos. 1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Carrera: Clave de la asignatura: Horas teoría-horas práctica-créditos Programación WEB Ingeniería en Sistemas Computacionales SCF - 0427 2-4-8 2.- HISTORIA

Más detalles

DESARROLLO Y ADECUACIÓN DE SOFTWARE DISTRIBUIDO EN REDES MÓDULO I SISTEMAS DISTRIBUIDOS

DESARROLLO Y ADECUACIÓN DE SOFTWARE DISTRIBUIDO EN REDES MÓDULO I SISTEMAS DISTRIBUIDOS DESARROLLO Y ADECUACIÓN DE SOFTWARE DISTRIBUIDO EN REDES MÓDULO I SISTEMAS DISTRIBUIDOS Definición Para abordar el estudio de los sistemas distribuidos, es necesario que unifiquemos el concepto. En el

Más detalles

Lenguajes de Programación para Aplicaciones Web. Ing Wilfredo Cruz Yarlequé CIP 106230

Lenguajes de Programación para Aplicaciones Web. Ing Wilfredo Cruz Yarlequé CIP 106230 Lenguajes de Programación para Aplicaciones Web Ing Wilfredo Cruz Yarlequé CIP 106230 Plataformas de Servidores Web Plataformas Web Existe multitud de plataformas o conjunto de subsistemas para crear y

Más detalles

Manual del explorador WAP de Palm

Manual del explorador WAP de Palm Manual del explorador WAP de Palm Copyright Copyright 2002 Palm, Inc. Reservados todos los derechos. Graffiti y Palm OS son marcas registradas de Palm, Inc. Palm y el logotipo de Palm son marcas comerciales

Más detalles

GUÍA DE EVIDENCIA DE LA UNIDAD DE COMPETENCIA

GUÍA DE EVIDENCIA DE LA UNIDAD DE COMPETENCIA MINISTERIO DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTE SECRETARÍA DE ESTADO DE EDUCACIÓN, FORMACIÓN PROFESIONAL Y UNIVERSIDADES DIRECCIÓN GENERAL DE FORMACIÓN PROFESIONAL INSTITUTO NACIONAL DE LAS CUALIFICACIONES

Más detalles

Tema 3. 3.3 Tecnologías de Desarrollo

Tema 3. 3.3 Tecnologías de Desarrollo Tema 3 3.3 Tecnologías de Desarrollo HTML pronto pasa a ser insuficiente para todas las posibilidades de la Red No se puede interactuar con el servidor Aparecen los primeros scripts para propocionar dichar

Más detalles

Internet y World Wide Web. Informática Aplicada Grado en GAP Fac. de Admón. y Dir. de Empresas Univ. Politécnica de Valencia

Internet y World Wide Web. Informática Aplicada Grado en GAP Fac. de Admón. y Dir. de Empresas Univ. Politécnica de Valencia Internet y World Wide Web Informática Aplicada Grado en GAP Fac. de Admón. y Dir. de Empresas Univ. Politécnica de Valencia Objetivos de este capítulo Conocer cuándo y cómo fue creada Internet Aprender

Más detalles

GLOSARIO. Arquitectura: Funcionamiento, estructura y diseño de una plataforma de desarrollo.

GLOSARIO. Arquitectura: Funcionamiento, estructura y diseño de una plataforma de desarrollo. GLOSARIO Actor: Un actor es un usuario del sistema. Esto incluye usuarios humanos y otros sistemas computacionales. Un actor usa un Caso de Uso para ejecutar una porción de trabajo de valor para el negocio.

Más detalles

Stalin Villacís Ingeniería en Sistemas e Informática.

Stalin Villacís Ingeniería en Sistemas e Informática. DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UN SITIO WEB PARA UNA CORRECTA INTEGRACIÓN DEL TALENTO HUMANO Y UNA ADECUADA ADMINISTRACIÓN Y GESTIÓN DE SERVIDORES MIKROTIK EN EL ISP SALVASELVANET DE LA CIUDAD DEL TENA, NAPO,

Más detalles

Especificación de requisitos de software Proyecto: SIS-WEB (Sistema de Información de Seminarios WEB) Revisión 1.0

Especificación de requisitos de software Proyecto: SIS-WEB (Sistema de Información de Seminarios WEB) Revisión 1.0 Especificación de requisitos de software Proyecto: (Sistema de Información de Seminarios WEB) Revisión 1.0 Tania Isadora Mora Dorance Moreno Luis Yovany Romo Septiembre 2007 Realizado Por: Tania I. Mora

Más detalles

Web. Web Diapositiva 1

Web. Web Diapositiva 1 Web Servicio WorldWideWeb Historia de la Web URL Dominios Dominio de alto nivel Cómo funciona? Hipertexto e Hipervínculos Sitios Web y Páginas de Inicio Cómo identificar los hipervínculos? Navegador Web

Más detalles

CAPÍTULO 1. MARCO TEÓRICO

CAPÍTULO 1. MARCO TEÓRICO CAPÍTULO 1. MARCO TEÓRICO Capítulo 1. Marco teórico 1.1 Ingeniería Web (IWeb) Con el desarrollo de Internet, la mayoría de los proyectos y sistemas están enfocados para las aplicaciones basadas en la Web

Más detalles

SCF - 0427 2-4-8. Representantes de la academia de sistemas y computación de los Institutos Tecnológicos. Academia de sistemas y computación.

SCF - 0427 2-4-8. Representantes de la academia de sistemas y computación de los Institutos Tecnológicos. Academia de sistemas y computación. 1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Carrera: Clave de la asignatura: Horas teoría-horas práctica-créditos Programación WEB Ingeniería en Sistemas Computacionales SCF - 0427 2-4-8 2.- HISTORIA

Más detalles

Capitulo 2. Marco teórico

Capitulo 2. Marco teórico Capitulo 2. Marco teórico Antes de entrar en detalle en cuestiones técnicas hay que describir brevemente los términos que se utilizarán a lo largo de esté documento comenzando por Web e Internet continuando

Más detalles

Desarrollo de software

Desarrollo de software Agenda 1. Introducción 2. Aspectos Metodológicos del Desarrollo de Software 3. Aplicación Web (Modelo del Producto) 4. Modelo del proceso 5. Dos enfoques Metodológicos 6. Métodos Seleccionados 7. Evaluación

Más detalles

Laboratorio de Aplicaciones Telemáticas (Curso 2009/2010)

Laboratorio de Aplicaciones Telemáticas (Curso 2009/2010) Tecnologías de programación en la Web Laboratorio de Aplicaciones Telemáticas (Curso 2009/2010) Jesús Arias Fisteus & Andrés Marín López jaf, amarin@it.uc3m.es Tecnologías de programación en la Web p.

Más detalles

Arquitectura de Software

Arquitectura de Software Arquitectura de Software (Estilos Arquitectónicos) Universidad de los Andes Demián Gutierrez Mayo 2011 1 Diseño Arquitectónico Diseño Arquitectónico Arquitectura del Software Estilos Arquitectónicos Frameworks

Más detalles

PLANEACIÓN DEL CURSO Y AVANCE PROGRAMÁTICO

PLANEACIÓN DEL CURSO Y AVANCE PROGRAMÁTICO SUBDIRECCIÓN ACADÉMICA DEPARTAMENTO DE Sistemas y Computacion Página 1 de 6 PLAN DE CURSO DEL PERIODO Agosto Diciembre 2010 MATERIA: Desarrollo de Sistemas HT 4 HP 2 CR 10 NO. UNIDADES 7 DOCENTE: Lunes

Más detalles

Arquitectura. 1.- Aplicaciones Web. Definición. Arquitectura clásica. Contenidos. 1.- Aplicaciones Web

Arquitectura. 1.- Aplicaciones Web. Definición. Arquitectura clásica. Contenidos. 1.- Aplicaciones Web Arquitectura 1.- Aplicaciones Web Definición Contenidos 1.- Aplicaciones Web 2.- Arquitectura de aplicaciones Web Lo que distingue una aplicación Web de una mero sitio Web reside en la posibilidad que

Más detalles

SOLUCIÓN DE UNA INTRANET BAJO SOFTWARE OPEN SOURCE PARA EL GOBIERNO MUNICIPAL DEL CANTÓN BOLÍVAR [IOS-GMCB]

SOLUCIÓN DE UNA INTRANET BAJO SOFTWARE OPEN SOURCE PARA EL GOBIERNO MUNICIPAL DEL CANTÓN BOLÍVAR [IOS-GMCB] Gobierno Municipal del Cantón Bolívar. SOLUCIÓN DE UNA INTRANET BAJO SOFTWARE OPEN SOURCE PARA EL GOBIERNO MUNICIPAL DEL CANTÓN BOLÍVAR [IOS-GMCB] Visión Universidad Técnica del Norte Histórico de Revisiones

Más detalles

DISEÑO Y DESARROLLO DE PÁGINA WEB

DISEÑO Y DESARROLLO DE PÁGINA WEB DISEÑO Y DESARROLLO DE PÁGINA WEB TOTAL HORAS: 200 HORAS (100 PRESENCIALES 100 INVESTIGACIÓN) TOTAL CICLO: 16 SÁBADOS INTRODUCCIÓN En este Diplomado se establecen las bases y el método de trabajo necesario

Más detalles

Programación WEB. Carrera: SCF - 0428 2-4-8. Participantes. Representantes de la academia de sistemas y computación de los Institutos Tecnológicos.

Programación WEB. Carrera: SCF - 0428 2-4-8. Participantes. Representantes de la academia de sistemas y computación de los Institutos Tecnológicos. 1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Carrera: Clave de la asignatura: Horas teoría-horas práctica-créditos Programación WEB Ingeniería en Sistemas Computacionales SCF - 0428 2-4-8 2.- HISTORIA

Más detalles

Portal Móvil, WAP, WML, XML.

Portal Móvil, WAP, WML, XML. Prototipo de portal WAP para acceso a un modulo de estudiantes similar al utilizado por la plataforma virtual SIGAA de la Universidad Pontificia Bolivariana Seccional Bucaramanga (Septiembre de 2010) G.

Más detalles

Carrera: Clave de la asignatura: SCF - 0427. Lugar y fecha de Observaciones elaboración o

Carrera: Clave de la asignatura: SCF - 0427. Lugar y fecha de Observaciones elaboración o 1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Carrera: Programación WEB Ingeniería en Sistemas Computacionales Clave de la asignatura: SCF - 0427 Horas teoría-horas práctica-créditos 2-4-8 2.- HISTORIA

Más detalles

Introducción a Internet

Introducción a Internet Introducción a Internet Localización y acceso a la informacion Instituto de Ciencias de la Educación Jesús Tramullas Dpto. CC. Documentación http://tramullas.com/lai Historia de Internet Inicio proyecto

Más detalles

Guı a dida ctica curso Apoyo a la preparacio n para el acceso por promocio n interna al Cuerpo de Te cnicos Auxiliares de Informa tica de la

Guı a dida ctica curso Apoyo a la preparacio n para el acceso por promocio n interna al Cuerpo de Te cnicos Auxiliares de Informa tica de la Guı a dida ctica curso Apoyo a la preparacio n para el acceso por promocio n interna al Cuerpo de Te cnicos Auxiliares de Informa tica de la Administracio n del Estado 2015 Abril,2015 ÍNDICE ÍNDICE...

Más detalles

MF0491_3 Programación Web en el Entorno Cliente (Online)

MF0491_3 Programación Web en el Entorno Cliente (Online) MF0491_3 Programación Web en el Entorno Cliente (Online) Titulación acredidatada por la Comisión Internacional de Formación de la UNESCO MF0491_3 Programación Web en el Entorno Cliente (Online) MF0491_3

Más detalles

DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA CICLO FORMATIVO DE GRADO SUPERIOR ADMINISTRACIÓN DE SISTEMAS INFORMÁTICOS MÓDULO: REDES DE ÁREA LOCAL CURSO: 2006-2007

DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA CICLO FORMATIVO DE GRADO SUPERIOR ADMINISTRACIÓN DE SISTEMAS INFORMÁTICOS MÓDULO: REDES DE ÁREA LOCAL CURSO: 2006-2007 DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA CICLO FORMATIVO DE GRADO SUPERIOR ADMINISTRACIÓN DE SISTEMAS INFORMÁTICOS MÓDULO: REDES DE ÁREA LOCAL CURSO: 2006-2007 Módulo Profesional: REDES DE ÁREA LOCAL Página 1 de 12

Más detalles