Ingrese y renueve su suscripci n en
|
|
- Mario Villanueva Navarro
- hace 6 años
- Vistas:
Transcripción
1 NUEVAS TECNOLOGÍAS CASOS DE ÉXITO MUNDO RADIAL NEW MEDIA Vol. 23 Nº3, 2017 Ingrese y renueve su suscripci n en ISSN Faltan definiciones para realidad virtual Lo que tiene internet que no tiene la TV Polos de desarrollo de la TV Argentina
2 PRODUCCIÓN por RICHARD SANTA SÁNCHEZ Faltan definiciones sobre realidad virtual La realidad virtual podría tener un espacio en la televisión tradicional si esta logra adaptarse a algunas condiciones. Pero está claro que sus aplicaciones son otras. D esde hace algunos años la realidad virtual se ha venido tomando las más importantes ferias de la industria audiovisual. Lo novedosas que resultan las sensaciones que ofrece, han hecho que se abra camino a masificarse, pero aún no está claro cuál es su futuro. TVyVideo+Radio habló con expertos de tres empresas que están trabajando fuerte en el desarrollo de la realidad virtual. Y todos coinciden en asegurar que las aplicaciones principales que hoy tiene esta tecnología son el entretenimiento, los videojuegos, museos, la medicina y un enfoque comercial para el lanzamiento de productos o el posicionamiento de marcas. Marcus Behrendt, CMO de la compañía VRTify, sostuvo que Día a día vemos nuevas industrias en las cuales la realidad virtual está impactando. Hoy ya causó una disrupción en la industria de los videojuegos, el entretenimiento (sobre todo en la música), la educación, la psicología y el turismo. Adicionalmente se vienen sumando el cine y los deportes, entre otras más. Por su parte, Richard Lucquet, Jefe de producto y estrategia de VR/AR de Verizon, explicó que esta es una tecnología aplicable a muchos campos como una experiencia de 16 SUSCRÍBASE GRATIS O RENUEVE YA SU SUSCRIPCIÓN EN
3 inmersión para acelerar el ciclo de ventas o para mejorar la experiencia del usuario. Debido a que la barrera técnica de entrada es baja, muchas aplicaciones de juegos y entretenimiento pueden florecer en el móvil. VR ahora es accesible para cualquier persona con un teléfono inteligente, un plan de datos e incluso un auricular de cartón barato. Sin embargo, para la experiencia completa incluyendo 6DOF, se requiere una configuración dedicada como Oculus Rift o el auricular VIVE de HTC y una PC robusta. Un usuario necesitará un espacio dedicado de 10x10 y sensores específicos instalados dentro de una habitación, agregó. Monetización de la realidad virtual Una de las preguntas que siempre está presente cuando se desarrolla una nueva tecnología para audio y video, es cómo ganar dinero con ella? Y obviamente también está presente con la realidad virtual. El representante de Verizon sostiene que la mayoría del dinero hasta la fecha todavía viene del patrocinio y de la publicidad de la marca. Hay otras formas de monetización comunes en el espacio de entretenimiento. En conciertos y eventos deportivos están vendiendo boletos virtuales. En educación, los museos están ofreciendo exhibiciones con VR a una tarifa adicional. De acuerdo con José Luis Acha, director para América Latina de la compañía SGO, quien tiene que monetizar el contenido en VR es toda la cadena de valor. Existen muchos artículos donde todavía no se ha podido definir cuál será el retorno pero es razonable al ser un mercado auténticamente nuevo. Solo los videojuegos saben cuál será la monetización en la actualidad pero deben también diseñar bien su estrategia para no cometer errores que penalicen su rendimiento. En este tema, la compañía VRTIFY está trabajando en 4 modelos bien definidos que permiten que los artistas y dueños del contenido puedan monetizar sus trabajos: publicidad dentro de la plataforma propia, con sponsoreo dentro de los canales inmersivos de cada artista, pay-per-view del contenido (por ejemplo concierto en vivo) y membresías (acceso a contenido premium y sin publicidad). VR en TV, qué tan posible es? En la última década se han desarrollado y masificado diferentes tecnologías de audio y video que tienen una influencia directa en la televisión tradicional, incluso algunas consideradas como una `amenaza. Por eso, preguntamos a los tres expertos sobre si es posible una relación entre la realidad virtual y la televisión. José Luis Acha: Yo creo que sí, pero el realizador debe de entender que es una nueva narrativa y que las piezas no deben de ser muy largas, 8 minutos como máximo según mi opinión. Si la televisión se adapta a estos formatos la VR tendrá su hueco televisivo. Richard Lucquet: La televisión puede presentar un campo de visión de una escena de 360 y el control remoto se puede utilizar para dirigir dónde mirar. Las tecnologías también existen para sincronizar lo que un espectador puede ver mientras está inmerso en un auricular para que otros a su alrededor puedan disfrutar. Marcus Behrendt: Por lo pronto hoy todo el contenido que se encuentra dentro de la plataforma VRTIFY también está disponible en 360º en SmartTV. Se está trabajando junto a partners tecnológicos con el fin de transformar a la televisión (contenido plano) en una experiencia inmersiva (contenido 360/3D) a través de aplicaciones y visores. TV Y VIDEO Vol 23 Nº3 17
4 PRODUCCIÓN Día a día vemos nuevas industrias en las cuales la realidad virtual está impactando. Hoy ya causó una disrupción en videojuegos, entretenimiento, música, educación, psicología y turismo. VR tendrá el mismo futuro del 3D? Para que los usuarios puedan disfrutar de la realidad virtual, es necesario usar sistemas y visores. En el mercado hoy se encuentran soluciones simples, bien sea mediante un celular y visores compatibles (Android o ios), o una consola o PC y sus visores compatibles (Oculus, HTC, PlayStation VR, etc). Además, José Luis Acha resaltó que Yo hablaría de un elemento básico para que un usuario pueda disfrutar de la realidad virtual. Y lo resumo en dos palabras: calidad y perfección. Un producto de realidad virtual tiene que tener una calidad máxima y debe de ser perfecto en su postproducción para que el usuario no note ninguna `incomodidad mientras disfruta de la experiencia. Justamente estos dos factores, visores especiales y perfección en la postproducción, hacen necesaria la pregunta de si la realidad virtual podría correr la misma suerte del 3D, tecnología que tuvo su auge hace una década con el cine, televisores 3D en los hogares, usada incluso en el Mundial de Fútbol Fifa de 2010 realizado en Sudáfrica. Pero pronto la tecnología se vino abajo y hoy son pocas las aplicaciones reales que tiene. Algunos aseguran que fue por el alto costo de producción y otros por el cansancio en los ojos que producían los visores requeridos. Es por eso que cabe preguntar qué tantas posibilidades tiene la realidad virtual de correr con la misma suerte. Richard Lucquet destacó al respecto que la sensación inmersiva que se obtiene de la VR es mucho mayor que con la 3D. La retroalimentación positiva de los consumidores demuestra que están dispuestos a lidiar con lentes extra, porque 18 TV Y VIDEO Vol 23 Nº2
5 al final del día, la experiencia general vale la pena el hardware adicional. Sin duda, todavía hay un largo camino por recorrer para poder usar las lentes durante largos períodos de tiempo. La resolución y la tasa de actualización sigue siendo un punto de fatiga, más que usar el auricular. Las experiencias no son largas todavía, acotó. Qué esperar de la realidad virtual en el futuro? Está claro que la realidad virtual es una tecnología llamativa pero aún está en desarrollo. Faltan definiciones en cuanto a tecnología, aplicaciones, modelos de monetización y mejorar el hardware para permitir una inmersión más larga. Pero lo que sí está claro es que las apuestas por su desarrollo y masificación son altas. mismo contenido, eligiendo por sí mismo la aventura o experiencia que quiere vivir. Por último, concluyó Richard Lucquet que VR será la próxima plataforma de computación después del teléfono móvil. Mire hacia atrás y vea cómo los usuarios están pasando su tiempo con la televisión, la computadora y el móvil; Vemos la tendencia cada vez menos para la televisión, menos para la computadora y el desplazamiento a móviles. Es porque el móvil ofrece todo lo que obtienes de tu TV y tu computadora en un solo dispositivo, y más. El cambio siguiente será a VR. Según el representante de VRTIFY, todavía está por verse qué tecnología predominará dentro de las realidades inmersivas: realidad aumentada, virtual, mixta u otra, o si habrá una fusión de las mismas, pero sin dudas será una tecnología que cambiará la forma de consumir y experimentar el contenido, permitiendo que el usuario pase de un estado pasivo a un estado activo y parte del TV Y VIDEO Vol 23 Nº3 19
Tendencias del Marketing Digital. SESIÓN 12: Realidad aumentada y nuevas tecnologías
Tendencias del Marketing Digital SESIÓN 12: Realidad aumentada y nuevas tecnologías Contextualización Las tecnologías han estado avanzando día a día. Recientemente platicaba con un Director de una empresa
Más detallesGAMERS: TODOS SOMOS JUGADORES
GAMERS: TODOS SOMOS JUGADORES El término gamer se utiliza para referirse a aquellos jugadores dedicados de videojuegos y consolas que se distinguen de los usuarios comunes por tener amplios conocimientos
Más detalles3.0; Multiplataforma Abril 2012
3.0; Multiplataforma Abril 2012 Introducción Connected TV y Consolas Dispositivos Móviles -Ipad -Internet Móvil El Grupo Antena 3 apuesta por la innovación Introducción Grupo Antena 3 Televisión 3.0, potenciamos
Más detallesEL REAL MADRID C.F. PRESENTA LA NUEVA REAL MADRID APP
EL REAL MADRID C.F. PRESENTA LA NUEVA REAL MADRID APP El Real Madrid presenta su nueva aplicación para terminales móviles haciendo realidad un viejo sueño: poner en contacto a los millones de fans del
Más detallesSOUNDGATE. Conectados al mundo con SoundGate
SOUNDGATE Conectados al mundo con SoundGate Hay más opciones que nunca para permanecer conectados. Nos conectamos con nuestra familia, amigos y colegas en cualquier momento y lugar gracias a la diversidad
Más detallesTendencias en Accesibilidad personalizada
Tendencias en Accesibilidad personalizada Juan Bta. Montalvá jmontalva@lst.tfo.upm.es Life Supporting Technologies - Universidad Politécnica de Madrid 2013 1 Accesibilidad Qué es accesibilidad? La accesibilidad
Más detallesAudescMobile: la llave para la accesibilidad audiovisual Por:
AudescMobile: la llave para la accesibilidad audiovisual Por: Ángel Luis Gómez Blázquez Director Ejecutivo de Autonomía Personal, Atención al Mayor, Ocio y Deporte de la ONCE 1. Introducción La audiodescripción
Más detallesPlan de Marketing Digital
Análisis y Desarrollo de Sistemas de Información Introducción Las cifras demuestran que nuestro país cada vez está más inmerso en el mundo digital, según estudios de consumo digital1 presentado por el
Más detallesSubdirección General de Centros de Formación Profesional CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN Comunidad de Madrid. Convalidaciones FP. Universidad Camilo José Cela
Convalidaciones FP Universidad Camilo José Cela 1 ÍNDICE DE CONTENIDOS GRADO EN ANIMACIÓN 5 Titulación : TÉCNICO SUPERIOR EN ANIMACIONES 3D, JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS 6 GRADO EN CIENCIAS DEL TRANSPORTE
Más detallesLG 42UB820V 42" 4K Ultra HD Smart TV Wifi Negro LED TV 0,00 IVA INCLUIDO
18168446X Plaza Constitución Española 1 Sabiñanigo 974563610 LG 42UB820V 42" 4K Ultra HD Smart TV Wifi Negro LED TV 0,00 IVA INCLUIDO Marca: LG Modelo: 42UB820V EAN/UPC: 8806084849472 Fecha de lanzamiento:
Más detallesSaque el máximo partido a sus audífonos Oticon
Saque el máximo partido a sus audífonos Oticon CONNECTIVITY El compañero ideal Con Oticon ConnectLine podrá sacar el máximo partido a sus audífonos Oticon en más situaciones que nunca. ConnectLine le puede
Más detallesGuía docente 2012/2013
Guía docente 2012/2013 Plan 302 Lic.Publicidad y R. Públicas Asignatura 30751 TECNOLOGIA DE LOS MEDIOS AUDIOVISUALES Grupo 1 Presentación Introducción a los conceptos básicos de la tecnología audiovisual.
Más detallesLaboratorio de tecnologías del aprendizaje
Docentes Instituciones Laboratorio de tecnologías del aprendizaje Programa de formación y asesoramiento 2014-2015 1. Por qué creamos el laboratorio? 2. Nuestra forma de trabajar 3. Cómo es la formación
Más detallesMejore su audición. Elija el Crisp de Interton que más se adapte a sus necesidades
Elija el Crisp de Interton que más se adapte a sus necesidades Mejore su audición Situaciones típicas de escucha Conversaciones en entornos tranquilos Situaciones sin habla Escuchar música Cercanía a la
Más detallesTODOS LOS PRECIOS MOSTRADOS SE ENTIENDEN SIN IVA
Producto Nombre AUDIOPRO ADDON T20 Fabricante AUDIO PRO Precio 660,33 Descripción AUDIO PRO ADDON T20 Tu equipo de audio. Con cuatro entradas incluyendo una inalámbrica, el Addon T20 es el centro de todo
Más detallesCOMERCIO ELECTRONICO. Sesión 12: Efectos sobre el mundo físico
COMERCIO ELECTRONICO Sesión 12: Efectos sobre el mundo físico Contextualización El comercio electrónico es muy importante para la empresa en cuanto a los beneficios, alternativas de comercialización y
Más detallesLIVE Streaming. LiveTV
LIVE Streaming LiveTV LiveTV 05 TV Studio Pro LIVE Streaming LIVE Streaming 03 Contenidos 04 l QUÉ ES LIVE STREAMING 05 l BENEFICIOS 06 l POR QUÉ EDIGRÁFICA? 07 l CLIENTES 09 l MATERIAL TÉCNICO 10 l HERRAMIENTA
Más detallesMotion Graphics. Animación y. Creación de. Publicidad. para Cine, Master en
Master en Creación de Motion Graphics para Cine, Animación y Publicidad Por qué estudiar en TAI? Con más de 45 años de experiencia, TAI posiciona a los alumnos en un escenario diferencial: Metodología
Más detallesIndustrias de Contenidos y Medios Digitales - la creación n de centros para la producción n de contenidos digitales
Industrias de Contenidos y Medios Digitales - la creación n de centros para la producción n de contenidos digitales Cosette Castro cosettecastro@hotmail.com Unesp/Ibict - Brasil Sobre el Proyecto Proyecto
Más detallesServicios en la Nube de Microsoft
Servicios en la Nube de Microsoft Catrian incluye dentro de su catálogo de servicios las aplicaciones de Microsoft ofrecidas como SaaS que se agrupan en: Los servicios de Catrian permiten la migración
Más detallesCurso de Desarrollo de Videojuegos con Unity 5 (40 horas)
Curso de Desarrollo de Videojuegos con Unity 5 (40 horas) Introducción Unity es un motor de videojuego multiplataforma creado por Unity Technologies. Unity está disponible como plataforma de desarrollo
Más detallesANT3.0 supera los 2 millones de contenidos servidos y más de descargas de la aplicación en su primera semana de funcionamiento
Gran éxito desde su lanzamiento el pasado lunes 27 de febrero en EL HORMIGUERO 3.0 ANT3.0 supera los 2 millones de contenidos servidos y más de 200.000 descargas de la aplicación en su primera semana de
Más detallesNos sentimos muy complacidos por haber sido elegidos como su proveedor de servicios de telecomunicaciones.
Guía de usuario Nos sentimos muy complacidos por haber sido elegidos como su proveedor de servicios de telecomunicaciones. Hemos preparado esta guía con el propósito de orientarle sobre temas de interés.
Más detallesLA TECNOLOGÍA AL SERVICIO DE LA CULTURA DEL CUIDADO. Juanita Sánchez R. MSc.
LA TECNOLOGÍA AL SERVICIO DE LA CULTURA DEL CUIDADO Juanita Sánchez R. MSc. CONTENIDO 1. Herramientas tecnológicas al servicio de la cultura del cuidado: A. Contenidos dinámicos en Internet. B. Aplicaciones
Más detalles(sistemas operativos de su reloj, Smartphone y tablets) que permitirían controlar con el HomeKit accesorios del hogar de forma remota y segura.
Apple es una empresa multinacional fundada en 1976 por los socios Steve Jobs, Steve Wozniak y Ronald Waineen con sede en California, Estados Unidos. Se dedica al diseño y producción de equipos electrónicos
Más detallesPropuesta de Indicadores Clave de TIC en Educación
Propuesta de Indicadores Clave de TIC en Educación José Luis Actis Oficina Nacional de Estadística (ONE) República Dominicana Primer Taller sobre Indicadores de TIC en Educación en América Latina Santo
Más detallesComo Medir la velocidad del internet. Como Medir la velocidad del internet
Como Medir la velocidad del Como Medir la velocidad del En la actualidad el es una de las herramientas que utilizamos con mayor frecuencia cuando estamos en casa, en el trabajo a través de los dispositivos
Más detallesAgilidad y conocimiento del cliente, máximas de la transformación digital Global Entertainment and Media Outlook:
La industria en cifras Resumen ejecutivo Consulta más informes de la firma en nuestra app para ipad. de digital publicitarios en televisión Gasto en cine, música y 185.500 millones de global, (el 29% del
Más detallesFICHA PÚBLICA DEL PROYECTO MUSEO ZACATECANO NUMERO DE PROYECTO: EMPRESA BENEFICIADA:
NUMERO DE PROYECTO: 0000000000210044 EMPRESA BENEFICIADA: MUSEO ZACATECANO TÍTULO DEL PROYECTO: PLATAFORMA TECNOLOGICA DE REALIDAD AUMENTADA QUE INCREMENTE EL INTERES DE LAS NUEVAS GENERACIONES EN MUSEOS
Más detallesPromociona Querétaro turismo con realidad virtual
Promociona Querétaro turismo con realidad virtual Por Israel Pérez Valencia Santiago de Querétaro, Querétaro. 23 de mayo de 2016 (Agencia Informativa Conacyt).- Desde hace tres años, la Universidad Autónoma
Más detallesReunión Plataforma Regional de Educación para el Consumo Sustentable
Reunión Plataforma Regional de Educación para el Consumo Sustentable 30 Junio y 1 Julio de 2010 Buenos Aires, Argentina Escuelas Virtuales de Consumo y Red Ciudades Semilla Qué es el Colectivo Ecologista
Más detallesTPaaS. Vídeo Cloud. TelePresencia Cloud. Desde cualquier dispositivo, basado en nube, ofrecido por LANMEDIA COMUNICACIONES.
TelePresencia Cloud Desde cualquier dispositivo, basado en nube, ofrecido por LANMEDIA COMUNICACIONES. TelePresencia para todos Imagina disponer de una solución de vídeo corporativo sin incurrir en costosas
Más detallesCercaDeTi. Ayuda a tus clientes a disfrutar de su estancia
CercaDeTi Ayuda a tus clientes a disfrutar de su estancia Qué es CercaDeTi? CercaDeTi es una aplicación móvil que guía a los usuarios en el descubrimiento de un nuevo destino, ofreciéndoles información
Más detallesJuegos Serios Fundamentos y experiencias de desarrollo
COORDINACIÓN GENERAL DE TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN Juegos Serios Fundamentos y experiencias de desarrollo COORDINACIÓN GENERAL DE TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN Juegos Serios Índice de temas Introducción Qué
Más detallesCon Movistar Base, el WiFi inteligente llega a tu hogar Base App, el nuevo miembro de la familia
Con Movistar Base, el WiFi inteligente llega a tu hogar Base App, el nuevo miembro de la familia Razón social 00.00.2015 La Revolución Digital está transformando el Hogar Multitud de servicios atractivos
Más detalles49% mujeres / 51% hombres Edad 27% / 22% / 18% Clase social ABC+ 25% / C 19% / CD+ DE 56%
VARIABLES ESTUDIO DE CONSUMO DE MEDIOS Y DISPOSITIOS ENTRE INTERNAUTAS MEXICANOS Sexo 49% mujeres / 51% hombres Edad 27% 13-18 / 22% 19-25 / 18% 26-32 Clase social ABC+ 25% / C 19% / CD+ DE 56% Área Número
Más detallesLlega ATRESPLAYER, la innovadora plataforma de vídeo y audio online de ATRESMEDIA
Llega ATRESPLAYER, la innovadora plataforma de vídeo y audio online de ATRESMEDIA Todo el contenido del grupo, bajo una marca única Multisoporte: ordenadores, smartphones, tablets, consolas y Smart TV.
Más detallesNecesita de una cï ½mara IP Megapixel para vigilancia en interior y con visión nocturna?
AVM328D Cï ½mara Domo Megapixel ETS IP (CON SLOT PARA TARJETA MICRO SD) Necesita de una cï ½mara IP Megapixel para vigilancia en interior y con visión nocturna? La AVM328D es la solución para cubrir esta
Más detalles2016 COPYRIGHT BINARY SOUL S.COOP.PEQ
2016 COPYRIGHT BINARY SOUL S.COOP.PEQ ESTE DOCUMENTO ES PROPIEDAD DE BINARY SOUL S.COOP.PEQ Y SU CONTENIDO ES CONFIDENCIAL. ESTE DOCUMENTO NO PUEDE SER REPRODUCIDO, EN SU TOTALIDAD O PARCIALMENTE, NI MOSTRADO
Más detallesEducación Tecnológica
Propuesta educativa ganadora del premio INNOVAR 2011 Educación Tecnológica con material concreto propuesta pedagógica Como equipo pedagógico de RobotGroup entendemos a la educación tecnológica como una
Más detallesReceptor WIFI para TV DT001
Receptor WIFI para TV DT001 MANUAL DE USUARIO Entradas/Salidas Acerca del Receptor WIFI para TV Conectar la alimentación y encender el adaptador WIFI 1. Encienda el televisor y cambie la salida de vídeo
Más detallesLA HERRAMIENTA AVIP INTRODUCCIÓN
LA HERRAMIENTA AVIP INTRODUCCIÓN INTECCA Innovación y Desarrollo Tecnológico de los Centros Asociados www.intecca.uned.es INTECCA tiene como objetivo el diseño y desarrollo de una Plataforma de Telecomunicación
Más detallesPromoción Venta Nueva, Cross y Up Febrero HFC. Gerencia de Marketing y Productos Mercado Residencial
Promoción Venta Nueva, Cross y Up Febrero 2012 - HFC Gerencia de Marketing y Productos Mercado Residencial 1. Promoción Moviecity- HFC Disfruta de las mejores Series y Películas en Febrero: Contrata Plan
Más detalles10º Congreso Argentino y 5º Latinoamericano de Educación Física y Ciencias
10º Congreso Argentino y 5º Latinoamericano de Educación Física y Ciencias VOLEY CIRCULAR Prof. Horacio Gómez Federación Metropolitana de Voleibol Subcomisión Metropolitana de Minivoley minimetropolitana@hotmail.com
Más detallesBuenos Canales Buenos Contenidos Sin límites
WWW.FILMBOXLIVE.COM Buenos Canales Buenos Contenidos Sin límites Cubrimos el mundo con Entretenimiento SPI es un líder internacional de entretenimiento audiovisual con operaciones que abarcan cuatro continentes
Más detallesPrograma para el Desarrollo de la Industria de Medios Interactivos
PROMEDIA Programa para el Desarrollo de la Industria de Medios Interactivos 1 Definición Medios Interactivos son los medios digitales que permiten a los usuarios interactuar t con otros usuarios o con
Más detallesPresentación. Modalidad presencial, se imparte en las instalaciones del Centro de Capacitación Televisiva
Modalidad presencial, se imparte en las instalaciones del Centro de Capacitación Televisiva Presentación Los colores, las luces y las sombras, son parte de nuestra vida diaria. De acuerdo con las experiencias
Más detallesAsignatura. Laboratorio de Lenguaje Multimedia. Academia: Producción audiovisual, multimedia y paquetes computacionales
CUCSH División de Estudios de la Cultura Departamento de Estudios de la Comunicación Social Licenciatura en Comunicación Pública 1. IDENTIFICACIÓN DEL CURSO. Asignatura. Laboratorio de Lenguaje Multimedia
Más detallesActualización de Software. Version 3.X.X. Para TVs con chassis SL 3XX y SL 4XX.
Actualización de Software. Version 3.X.X. Para TVs con chassis SL 3XX y SL 4XX. TIDAL. Nueva aplicación. Con esta nueva aplicación en pantalla se consigue acceso al portal de música en streaming de TIDAL.
Más detallesTabla de contenidos ENTRETENIMIENTO PORTÁTIL
Tabla de contenidos 10-33 34-61 62-63 64-121 ENTRETENIMIENTO PORTÁTIL ENTRETENIMIENTO EN CASA VIGILANCIA COMPUTADORAS 122-223 224-259 260-267 268-285 FOTOGRAFÍA ILUMINACIÓN PRESENTACIÓN AUDIOVISUAL VIDEOCÁMARAS
Más detalles20 marzo 2015. 17ª Navegantes en la Red. Ymedia La agendia de medios y más que medios
20 marzo 2015 17ª Navegantes en la Red Viernes 20 de marzo, 2015 17ª Navegantes en la Red Resumen AIMC ha presentado los resultados de 17ª edición su estudio Navegantes en la Red. En esta ola podemos ver
Más detallesCSI Digital CREDENCIALES 2013
CSI Digital CREDENCIALES 2013 Una red transparente de sitios dedicados al entretenimiento. SOMOS Radio por Internet con nichos de mercado muy definidos. Televisión por Internet con cobertura de eventos
Más detallesTrabajo Práctico Nº 3 Parte 1
Trabajo Práctico Nº 3 Parte 1 Temas: Procesadores de Texto. Microsoft Word. Entorno de trabajo. La Cinta de Opciones. Barras de Herramientas. Creación y edición de Documentos de Word. Imprimir. Plantillas.
Más detallesPOSICIONAMIENTO EN LA WEB (SEM Y SEO)
POSICIONAMIENTO EN LA WEB (SEM Y SEO) POSICIONAMIENTO EN LA WEB (SEM Y SEO) 1 Sesión No. 9 Nombre: Affiliate marketing: planificación de medios y soportes afines Contextualización Qué es affiliate marketing?
Más detallesArcGIS para transporte público. Tu billete hacia un servicio inteligente
ArcGIS para transporte público Tu billete hacia un servicio inteligente La necesidad de transformar el transporte público A medida que aumenta la congestión de tráfico en nuestros centros urbanos, la demanda
Más detallesDESTACADOS DEL TRIMESTRE:
3º Trimestre 2007 Autora: Irene Prados Consejo de redacción: Juan José Méndez DESTACADOS DEL TRIMESTRE: * Se espera llegar a 53 millones de usuarios de Banda Ancha en Latinoamérica en 2010. El mercado
Más detallesRevista Historia de la Educación Latinoamericana ISSN: Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia.
Revista Historia de la Educación Latinoamericana ISSN: 0122-7238 rhela@uptc.edu.co Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia Colombia Page, Carlos A. Los simbólicos Edificios de las Escuelas Normales
Más detallesGANAR Y AHORRAR DINERO CON LA SEÑALIZACIÓN DIGITAL
GANAR Y AHORRAR DINERO CON LA SEÑALIZACIÓN DIGITAL Foto Sprint Studio Store Ventas al por menor Ganar Dinero: Las ventas de publicidad: Especialmente para las tiendas grandes y otros minoristas que venden
Más detallesTP2. Sistemas de DG. Movil Apps
TP2 Sistemas de DG Movil Apps Daiana Malet Gigena / Cátedra Wolkowicz / UBA - FADU 2015 QUE ES UNA APPS? Son pequeños programas o aplicaciones informáticas que realizan funciones para las que han sido
Más detallesAHORA NO TE PODRÁS PERDER NINGUNA SERIE NI ESTRENO CON LOS PLANES POSTPAGO CON CLARO VIDEO INCLUIDO!
Para De Asunto Distribuidores Claro Móvil María del Pilar Suárez AHORA CLARO VIDEO INCLUIDO EN TUS PLANES POSTPAGO AHORA NO TE PODRÁS PERDER NINGUNA SERIE NI ESTRENO CON LOS PLANES POSTPAGO CON CLARO VIDEO
Más detallesTitulo de la presentación
Titulo de la presentación Own the way: a smart way to travel audioguías realidad aumentada OTW smart audioguides ++ Persona de contacto: Pablo González Carrera Presentación corporativa Marzo 2011 Reproductores
Más detallesEstudio mobile rumbo a la copa mundial. Brasil Junio 2014
Estudio mobile rumbo a la copa mundial Brasil 2014 Junio 2014 contenido Objetivo, Metodología y contexto 1: Audiencia y Expectativas de la Copa Mundial 2014 2: Cómo se conectarán y participarán los usuarios?
Más detallesFEDERACIÓN INTERNACIONAL DE ESGRIMA. Pliego de condiciones
FEDERACIÓN INTERNACIONAL DE ESGRIMA Pliego de condiciones Video arbitraje Comisión SEMI de la FIE Versión marzo 2011 Índice 1 Finalidad 2 1.1 Características obligatorias............................ 2
Más detallesTarjeta PCI Express Capturadora de Vídeo de Alta Definición HD 1080p a 60FPS
Tarjeta PCI Express Capturadora de Vídeo de Alta Definición HD 1080p a 60FPS Product ID: PEXHDCAP60L Esta tarjeta de captura de vídeo PCI Express todo en uno permite grabar vídeo de alta definición (HD)
Más detallesNUBE PERSONAL DISCO DURO NO INCLUIDO. ascendeo Iberia - C. Les Planes 2-4 Polígono Fontsanta Sant Joan Despí Barcelona
ascendeo Iberia - C. Les Planes 2-4 Polígono Fontsanta 08970 Sant Joan Despí Barcelona NUBE PERSONAL DISCO DURO NO INCLUIDO TU NUBE PERSONAL TODOS SUS CONTENIDOS PROTEGIDOS, SINCRONIZADOS Y EN TODOS SUS
Más detallesChina - América Latina: Proyectos culturales conjuntos en el siglo XXI
China - América Latina: Proyectos culturales conjuntos en el siglo XXI Fernando Reyes Matta Director del Centro de Estudios Latinoamericanos sobre China China, CELC Facultad de Humanidades y Ciencias Sociales
Más detallesSOLICITUD DE PRECOTIZACIÓN 13
1 SOLICITUD DE PRECOTIZACIÓN 13 El Servicio Nacional de Aprendizaje SENA, a través del Grupo de Servicios Generales de la Dirección General del SENA, de conformidad con los principios de transparencia
Más detallesEmprendimiento, innovación y marketing digital (comunicación audiovisual)
Emprendimiento, innovación y marketing digital (comunicación audiovisual) OBJETIVOS DE APRENDIZAJE Especificación de las principales características y conceptos del proceso de emprendimiento e innovación,
Más detalleses aún más increible
Ahora su trabajo es aún más increible A nuestros apreciados clientes Es un gran honor invitarlos a compartir una de las misiones más importantes que los Destinos Disney hayan tomado. Este año revolucionaremos
Más detallesNo hemos parado de crecer de la mano de Wolters Kluwer. EXPERIENCIAS Wolters Kluwer Partner Premium Autorizado
EXPERIENCIAS Wolters Kluwer No hemos parado de crecer de la mano de Wolters Kluwer Javier Landín Iribarren Director Técnico de Landín Informática Partner Premium Autorizado Lugar: Poio (Pontevedra) Tamaño:
Más detallesMarketing Digital. Los nuevos canales de promoción y venta
Marketing Digital Los nuevos canales de promoción y venta Los nuevos canales de promoción y venta Marketing Digital Descarga lector de códigos QR Los nuevos canales de promoción y venta Proceso de planeación
Más detallesCOMPRAR EN PORTUGAL INDUSTRIAS CULTURALES Y CREATIVAS
COMPRAR EN PORTUGAL INDUSTRIAS CULTURALES Y CREATIVAS PERFIL 3 CLAVE 4 VENTAJAS 5 COMPETITIVAS SECTORES 6 PATRIMONIO CULTURAL 7 AUDIOVISUAL Y MULTIMEDIA 8 ARTES PLÁSTICAS 9 ARTES ESCÉNICAS SECTOR EDITORIAL
Más detalles#AbreteSezamo. [Brochure 2016]
#AbreteSezamo [Brochure 2016] CASAS INTELIGENTES ? / Sabemos que no eres tú quien debe adaptarse al espacio, Es el espacio el que tiene que adaptarse a tí. CASAS INTELIGENTES QUÉ ES UNA CASA INTELIGENTE?
Más detallesSoluciones adaptadas a todos los entornos educativos ESO
Soluciones adaptadas a todos los entornos educativos ESO Aprende con El libro de texto digital diseñado por Vicens Vives Una solución pionera pensada para adaptarse a la realidad de cada aula, permitiendo
Más detallesHábitos multidispositivo. México 2014
Hábitos multidispositivo México 2014 Metodología La naturaleza intrínseca del presente estudio es ofrecer datos fiables a la industria sobre los hábitos de los usuarios de Internet de México en cuanto
Más detallesPROCESAMIENTO DIGITAL DE SEÑALES TRABAJO FINAL PROFESOR: CRISTIAN FILTRO PASA BAJAS PARA SEÑAL DE SENSOR DE TEMPERATURA LM35
PROCESAMIENTO DIGITAL DE SEÑALES TRABAJO FINAL PROFESOR: CRISTIAN FILTRO PASA BAJAS PARA SEÑAL DE SENSOR DE TEMPERATURA LM35 JIMÉNEZ OSORIO HÉCTOR ALONSO MARTÍNEZ PÉREZ JOSÉ ALFREDO PÉREZ GACHUZ VICTOR
Más detallesdossier empresa 2016 www
dossier empra 2016 QUIENES SOMOS? en rumen operador de telecomunicacion con servicios de telefonía FIJA, MÓVIL, INTERNET, VOZ IP Somos una compañía de telecomunicacion con clara vocación de servicio, contamos
Más detallesLas optimizaciones pueden realizarse de diferentes formas. Las optimizaciones se realizan en base al alcance ofrecido por el compilador.
Unidad III: Optimización Las optimizaciones pueden realizarse de diferentes formas. Las optimizaciones se realizan en base al alcance ofrecido por el compilador. La optimización va a depender del lenguaje
Más detallesDiplomado en Mercadotecnia
Diplomado en Mercadotecnia 1) Presentación 2) Requisitos 3) Objetivos 4) Tabla de Calificaciones 5) Duración 6) Certificación 7) Metodología de Estudios 8) Plan de Estudios 1) Presentación Su programa
Más detallesAnálisis en español del UMI Rome X, el Phablet de moda por apenas 95 euros
Análisis en español del UMI Rome X, el Phablet de moda por apenas 95 euros En este análisis en Español del UMI Rome X, os vamos a demostrar como no es necesario gastarse un dineral para conseguir tener
Más detallesUNIVERSIDAD MILITAR NUEVA GRANADA INVITACIÓN PÚBLICA No. ANEXO 16 REQUERIMIENTOS TÉCNICOS DE SERVICIO DE REINSTALACIÓN
UNIVERDAD MILITAR NUEVA GRANADA 1 REQUERIMIENTOS TÉCNICOS DE SERVICIO DE Uno de los requerimientos esenciales del proyecto en la migración y puesta en marcha de todos los servicios que actualmente soporta
Más detallesPRODUCTOS 360. Web/viajartv.tv
QUIENES SOMOS El canal Viajar representa un producto diferenciado en el mercado de la TV Argentina, con programación netamente orientada a la experiencia turística, mostrando el país desde una óptica diferente
Más detallesDEPARTAMENTO DE ORGANIZACIÓN INDUSTRIAL Y GESTIÓN DE EMPRESAS ESCUELA SUPERIOR DE INGENIEROS DE LA UNIVERSIDAD DE SEVILLA
6. CONCLUSIONES 6.1. Introducción En este trabajo se ha intentado realizar un estudio suficientemente exhaustivo, que pudiera recopilar los métodos y técnicas más relevantes en la gestión de proyectos
Más detallesTEMA 2.-INTRODUCCIÓN A LOS CONCEPTOS DE OFERTA Y DEMANDA: EL EQUILIBRIO DEL MERCADO
TEMA 2.-INTRODUCCIÓN A LOS CONCEPTOS DE OFERTA Y DEMANDA: EL EQUILIBRIO DEL MERCADO 2.0.- INTRODUCCIÓN 2.1.- FUNCIÓN DE DEMANDA Y MOVIMIENTOS 2.2.- FUNCIÓN DE OFERTA Y MOVIMIENTOS 2.3.- EL EQUILIBRIO DE
Más detallesGrifería Termostática. Confort, seguridad y ahorro de agua
Grifería Termostática Confort, seguridad y ahorro de agua 1 Mezclador termostático para ducha T-1000 / 2 Plato de ducha Terran / 3 Mampara de ducha Easy DF Grifería Termostática Confort, seguridad y ahorro
Más detallesPhonak Bolero V. Lo mejor en rendimiento y fiabilidad
Phonak Bolero V Lo mejor en rendimiento y fiabilidad Aventúrese en el mundo La vida está hecha para vivirla. Es importante que viva aventuras y experimente todas las maravillas que el mundo le puede ofrecer.
Más detallesEdición 21, Marzo de era Edición,Medellín Marzo de 2016 $ 10,000
Edición 21, Marzo de 2016 1era Edición,Medellín Marzo de 2016 $ 10,000 EDITORIAL ESTUDIANTE MARISELA SANCHEZ VALECIA FACILITADOR LUIS ANGEL OCHOA INST.EDUCATIVA COMPUEDU PROGRAMA ASISTENTE ADMINISTRATIVO
Más detallesPHANTOM 3 PROFESSIONAL Notas de Lanzamiento Descripción General: Qué es Nuevo: Notas:
2016.4.7 1. Actualización Todo-en-Uno de la versión del firmware:v1.8.80 2. Actualización de la versión Android de la aplicación DJI GO: v2.7.2 1. Estabilidad de la aeronave mejorada a través de la optimización
Más detallesMINICURSO DE BLOGGING LECCIÓN 6
MINICURSO DE BLOGGING LECCIÓN 6 Formación gratuita o de pago? Índice de contenidos. 1. Formación gratuita o de pago? 2. El error que yo cometí. 3. Webinar gratuito. 1. Formación gratuita o de pago? Si
Más detallesAdopción de procesos de innovación en PYMES para jóvenes emprendedores
Adopción de procesos de innovación en PYMES para jóvenes emprendedores Módulo 5 Innovación en Tecnología y Procesos Nunzia Auletta Patricia Monteferrante 28, 29 y 30 de septiembre de 2016 Ciudad de Guatemala,
Más detallesServicios interactivos en Televisión Digital
Servicios interactivos en Televisión Digital Quienes Somos: Centro de Excelencia Si!Tvi Sí!Tvi es un centro de desarrollo de soluciones y servicios alrededor de la Televisión Interactiva, la primera iniciativa
Más detallesVENTA COLABORATIVA, EL SIGUIENTE NIVEL DE LA VENTA CONSULTIVA
VENTA COLABORATIVA, EL SIGUIENTE NIVEL DE LA VENTA CONSULTIVA Carlos Fernando Navarro Desde hace algunos meses hemos venido aplicando una serie de técnicas en los procesos de relación con el cliente mediante
Más detallesBRANDING. AnÁlisis de marca naming arquitectura de marca imagen corporativa señaletica diseño editorial
DESARROLLO WEB Un diseño web representa la identidad de tu empresa. En LATMEDIA* contamos con la experiencia para crear sitios únicos y responsivos compatibles con todos los dispositivos electrónicos.
Más detallesCOMUNICACIÓN OFICIAL - SAMSUNG GALAXY NOTE7
COMUNICACIÓN OFICIAL - SAMSUNG GALAXY NOTE7 2016-09-10 En Samsung nos comprometemos a fabricar productos de la máxima calidad y nos tomamos muy en serio todas las comunicaciones sobre incidencias que recibimos
Más detallesEl audífono que abre su mundo
El audífono que abre su mundo Tecnología tradicional Se centra en un solo interlocutor, elimina el resto Tecnología nueva Abre el entorno sonoro para admitir a muchos interlocutores Seguro que conoce la
Más detallesTítulo documento Cómo hacer un estudio de mercado. Autor Eduardo Rosker. Tipo de documento Consejos prácticos
Título documento Cómo hacer un estudio de mercado Autor Eduardo Rosker Tipo de documento Consejos prácticos Página 1 Consejos Prácticos (TIPS) para un buen estudio de mercado. Claridad empresaria El mejor
Más detallesGRADO EN INGENIERÍA EN ORGANIZACIÓN INDUSTRIAL
GRADO EN INGENIERÍA EN ORGANIZACIÓN INDUSTRIAL PROPUESTAS: ACCIONES DE MEJORA CURSO 20122013 PLAN DE MEJORA 1: A13EC01 Implementación y desarrollo del procedimiento PC07 Gestión y revisión de las Prácticas
Más detallesSeguridad Informática
Seguridad Informática Introducción Debido a que la tecnología avanza constantemente, la seguridad informática se ve obligada al estar al tanto en esta situación. Como es de esperarse este crecimiento se
Más detallesGuía configuración Sistema Android (Mobile)
Guía configuración Sistema Android (Mobile) email P a g e 2 2007-2013 SITEK DE COSTA RICA S.A /All rights reserved La presente es una guía rápida para que el usuario configure su cuenta de correo vía Smartphone
Más detallesIT Essentials I: PC Hardware and Software
IT Essentials I: PC Hardware and Software Capítulo 1: Introducción a las computadoras personales 1.1 Explicación de las certificaciones de la industria de TI 1.2 Descripción de un sistema de computación
Más detalles