Lenguajes de Cuarta Generación

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1 Lenguajes de Cuarta Generación Diana Marcela SánchezS /metrica3/index.htmlindex.html Que es un programa? La unión de una secuencia de instrucciones que un computador puede interpretar y ejecutar y un conjunto de estructuras de datos que almacenan la información sobre la que la operan las instrucciones Lenguajes en Informática Qué es un Lenguaje Informático? Cualquiera que es usado por, o asociado con, ordenadores. consultas Lenguaje Informático Marcas especificación comunicación 1

2 Introducción Los lenguajes informáticos son artificiales y en general se pueden dividir en dos partes claras Conjunto de símbolos o signos Reglas sintácticas Reglas semánticas Pragmático Principio de Claridad: La estructura de un lenguaje de programación deberá ser bien definida y el resultado de una porción de código fácilmente predecible Características : Se utiliza para facilitar las tareas de manejo de información y expresar algoritmos de forma precisa Propósitos de los Lenguajes de Evitar la ambigüedad Creados para atender necesidades puntuales Tipos de Lenguajes de Tipados: Asocian las variables a un tipo de dato especifico int X; No tipados: Características Abstracción Generalización Modularidad Elementos de un programación Tipos de datos Estructuras de datos Instrucciones y Control de flujo Filosofía de diseño Compilación e Interpretación 2

3 Historia de los Lenguajes de 1940: Primer dispositivo electrónico para hacer cálculos velocidades superiores a la del ser humano. Lenguaje ensamblador 1960: Primeros lenguajes modernos : Fortran Lisp Cobol : Paradigmas de programación Orientación a objetos estructurada Lógica Ej: Pascal, C, Smalltalk, Prolog, SQL Historia de los Lenguajes de 1980: Consolidación del paradigma orientado a objetos y se empiezan a ver los lenguajes de 5ª generación (lenguajes lógicos) 1990: El auge de la red, genera la necesidad de intercambio de información, procesos, funciones. RMI (Remote Method Interface) XML (extensible Method Language) Lenguajes mas abstractos e independientes de la arquitectura Java PHP C# 2000: orientada a aspectos, a componentes, integración con BDs o XML, soporte para juegos. Clasificación de los Lenguajes de Según su nivel de Abstracción Lenguajes de bajo nivel Se acercan al funcionamiento de una computadora. Mayor adaptación al equipo. Posibilidad de obtener la máxima velocidad con mínimo uso de memoria. Ejemplos: Código Máquina y código ensamblador Lenguajes de medio nivel: Lenguajes intermedios entre el lenguaje de máquina y los lenguajes de fácil comprensión al usuario Lenguajes de alto nivel Expresan los algoritmos de manera mas cercana a la capacidad del ser humano Más fáciles de aprender Formados por elementos de lenguajes naturales (inglés). Ejemplos: Java, Basic, C++, etc. 3

4 Compilador vs Intérprete Lenguajes compilados Compilador: programa traductores entre el código de alto nivel y el lenguaje de máquina 1 línea de código simple, puede generar muchas líneas de código máquina Programa nunca se ejecuta mientras haya errores Ejemplos: Lenguajes de la Suite Visual Studio Java SQL Compilador vs Intérprete Lenguajes Interpretados El código fuente es traducido a lenguaje de máquina en la medida en la que se va utilizando. Se toma la instrucción y los datos que necesite Interpreta una misma instrucción todas las veces Programas lentos en periodo de ejecución pero rápidos en tiempo de diseño Entorno no dependiente de la máquina donde se ejecute sino del intérprete Máquina Virtual Ejemplos: Perl PHP Javascript Generaciones de los Lenguajes de 1GL Lenguajes empleados a nivel de máquina (1 0) No compiladores código interpretado directamente por la CPU Rápidos Portabilidad nula Difíciles de aprender y de codificar 2GL Assembler (Lenguaje Ensamblador) Escribir sentencias sencillas (sumas, desplazar bits, etc) Conversión a lenguaje de máquina (1 0) - Compilador Cada CPU, puede llegar a tener su propio lenguaje ensamblador Eficiente para ciertas arquitecturas Requiere un conocimiento amplio de los registros de memoria con los que se trabaja. Ej: Código de Assembler 4

5 Generaciones de los Lenguajes de 3GL Salto cualitativo en los lenguajes de programación Lenguajes de propósito general Lenguajes de Alto Nivel Fáciles de leer, escribir y mantener Necesitan de compiladores y/o interpretes Independientes de la arquitectura estructurada Introducción de variables y nombres de funciones Tipos de datos Más cercano a los seres humanos Ej: Basic, C, C#, Java Características de los 4GL 4GL Pensados para reducir tiempo de desarrollo, reducir esfuerzos y costes El usuario especifica lo que quiere hacer, pero no, cómo lo quiere hacer Tambien llamados lenguajes de especificación Orientados a entornos específicos: Consultas a bases de datos: FOCUS, SQL, Natural, Progress 4GL Generadores de Informes: Oracle Reports, Postscript Análisis y manipulación de datos: Maple, PL/SQL. Creación de webs: ColdFusion Casi siempre cuentan con grandes librerías, que incluyen múltiples funciones para resolver problemas puntuales Entornos de Desarrollo : Une las ventajas de varios 4GL para desarrollar sistemas complejos. Ej: SQL Leguaje Leguaje para para realizar realizar las las peticiones peticiones Oracle Forms Oracle Reports Formateador Formateador de de la la pantalla pantalla Generador Generador de de Informes Informes 3GL vs 4GL 3GL Usualmente Procedimental Programador tiene que especificar COMO hacer una operación 4GL No Procedimental Programadores especifican QUE es lo que se necesita mas no COMO hay que hacerlo 5

6 Bibliografía Martin J, "Applications Development Without Programmers, Prentice Hall, 1982 Hehner, E. C. R. (1984) The Logic of Programming Prentice-Hall International. Tennent, R. D. (1981) Principles of Programming Languages Prentice-Hall International. Preguntas? Lenguajes de Cuarta Generación Diana M. Sánchez Grupo de Investigación Kybele Universidad Rey Juan Carlos 6

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