Tema II: Metodología para la construcción de programas. Profesora: Nelly García Mora
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- Jesús Robles Segura
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1 Tema II: Metodología para la construcción de programas Profesora: Nelly García Mora
2 1. Metodologías de Programación Metodología de programación: es un conjunto o sistema de métodos, principios y reglas, que permiten enfrentar de manera sistemática el desarrollo de un programa que resuelve un problema. Estas metodologías generalmente se estructuran como una secuencia de pasos que parten de la definición del problema y culminan con un programa que lo resuelve.
3 1. Metodologías de Programación DEBEMOS TENER PRESENTE: El desarrollo de programas sigue hoy diferentes metodologías y el uso de las mismas depende de la habilidad y tiempo requerido para desarrollar el software. Debemos entender y aprender que lo más importante es ENTENDER EL PROBLEMA CABALMENTE, luego se podrá ajustar a cualquier técnica existente. El proceso y abstracción del problema NO TIENE METODOLOGÍA ESPECÍFICA. Cuando Ud. logre conseguir la explicación más sencilla y la analogía correcta a un problema, entonces ya lo habrá resuelto.
4 1 2 FORMULACIÓN Y ANALISIS DEL PROBLEMA: Consiste en entender de que se trata el problema planteado y esbozar su posible solución, concluyendo con una clara definición de tres aspectos 1 ) Qué es lo que nos piden. 2 )Cómo obtener lo que nos piden. 3 ) Que necesitamos para obtener los resultados que nos piden. DISEÑO: Consiste en diseñar como hace el programa la (s) tarea(s) solicitadas, consiste en dividir el programa en subprogramas y cada subprograma en módulos. Diseño de algoritmos Diagramas de flujo 3 CODIFICACIÓN: Es la escritura en un lenguaje de programación de la representación del algoritmo desarrollado en la etapa de diseño. El resultado de la codificación es un código fuente.
5 4 COMPILACIÓN Y EJECUCIÓN Es el proceso de traducción del programa fuente al lenguaje de máquina, este proceso se realiza con el compilador y el Sistema Operativo. El resultado sino hay errores es un programa Objeto que será ejecutado una vez que se integre con las librerías necesarias del programa compilador. 5 6 VERIFICACIÓN Y DEPURACIÓN Es el proceso de probar que el programa trabajé correctamente y cumpla con los requerimientos. del usuario DOCUMENTACIÓN Y MANTENIMIENTO: Consta de la descripción de los pasos a dar en el proceso de resolución de un problema. La documentación puede se interna y externa. El mantenimiento consiste en la actualización de los programas con los cambios requeridos por el usuario o corrección de posibles errores futuros.
6 Análisis Del Problema Tres aspectos: 1)Definición del resultado o solución deseada Para qué? 2)Cómo obtener lo que nos piden qué hacer? 3)Qué necesitamos para obtener resultados. Especificación Funcional Especificación de los Argumentos o Parámetros
7 Especificación Funcional: 2. Metodología E-P-S ENTRADA PROCESO SALIDA Procedimientos u operaciones que deben efectuarse sobre las entradas, para obtener las salidas deseadas. Argumentos y variables que se requieren para resolver un problema. Son los resultados o argumentos que se desean obtener una vez resuelto el problema
8 Especificación de los Argumentos o parámetros: Consiste en la documentación de los argumentos o parámetros (sean estos de entrada, salida o intermedios), requeridos en la solución del problema. Descripción del Arg. Identificador Tipo Longitud Condición Restricción
9 DISEÑO ALGORITMO: Es un conjunto finito de pasos en secuencia que indican cómo se resuelve un determinado problema. Dentro de sus propiedades tenemos: Numero finito de pasos sin ambigüedades Numero de pasos en orden secuencial La acción a realizar se indica con un verbo. Debe ser eficiente (menos numero de pasos, pero lo más claro posible. DIAGRAMA DE FLUJO: es una representación gráfica de un algoritmo, a continuación se detallan los símbolos más usados en esta representación
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12 Calcular y mostrar la altura (h) de un triangulo equilátero Se tiene un tanque de agua con capacidad de litros, que es alimentado por un caudal hídrico supervisado y proviene de una fuente natural. Debido a los cambios climáticos que afectan la zona, dicho tanque posee actualmente litros; la población a la que surte dicho tanque tiene un total de 500 habitantes. Si se sabe que cada habitante consume diariamente 20 litros de agua, dicha población requiere de sus servicios para que le diseñen un programa que les permita conocer cuantas semanas podrán tener servicio de agua hasta que dicho tanque quede sin reservas y envie un mensaje de alerta si el numero de semanas es menor o igual a 2 semanas.
13 Una empresa de bienes raíces ofrece casas de interés social, bajo las siguientes condiciones. Si los ingresos anuales del comprador son menores a Bs ,00 el primer pago será del 15% del valor de la vivienda y el resto se distribuirá en pagos mensuales durante 10 años. Si los ingresos del comprador son de ,00 o más la cuota inicial será de 30% del costo de la vivienda y el resto de la deuda se dividirá en pagos mensuales por 7 años. La empresa desea saber cuanto debe pagar el comprador por concepto de primer pago y cuanto quedará pagando mensual.
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