4 horas semanales 64 horas semestral. Suficientable
|
|
- María Nieves Crespo Vega
- hace 6 años
- Vistas:
Transcripción
1 IDENTIFICACIÓN NOMBRE ESCUELA NOMBRE DEPARTAMENTO ESCUELA DE INGENIERIA Informática Y Sistemas ÁREA DE CONOCIMIENTO NOMBRE ASIGNATURA EN ESPAÑOL NOMBRE ASIGNATURA EN INGLÉS CÓDIGO INGENIERIA DE SISTEMAS, TELEMATICA Y AFINES INGENIERÍA DE SOFTWARE SOFTWARE ENGINEERING ST0250 SEMESTRE DE UBICACIÓN INTENSIDAD HORARIA SEMANAL INTENSIDAD HORARIA SEMESTRAL CRÉDITOS 4 CARACTERÍSTICAS 4 horas semanales 64 horas semestral Suficientable 2. JUSTIFICACIÓN DEL CURSO El curso está fuertemente enfocado al uso de ingeniería para el desarrollo de software, siendo esta una de las fortalezas más importantes que deberá desarrollar y posteriormente distinguiría a un egresado de Ingeniería de Sistemas de la Universidad EAFIT. En este contexto, el curso está direccionado a proveer los lineamientos, estándares y técnicas para proponer soluciones de software de complejidad mediana. El curso enfatiza en el desarrollo de competencias que le permitan al estudiante estar en capacidad de proponer: la definición, construcción y puesta en marcha de soluciones de software bajo los lineamientos de calidad, oportunidad y costos propuestos por la ingeniería de software. La pertinencia del curso está fundamentada en el hecho de proporcionar un espacio para que el estudiante conozca, entienda y aplique las prácticas fundamentales de la ingeniería de software. Para mencionar algunas: Ingeniería de Requisitos, Procesos de Desarrollo de Software, Modelamiento del Sistema, Principios de Diseño, Patrones de Diseño, Diseño de Arquitectura y Calidad, entre otros que deberán ser abordados en el c u r s o. Esta asignatura está ubicada en el cuarto semestre de la carrera Ingeniería de Sistemas como una materia de fundamentación, la cual propone que el estudiante estructure, profundice y use el concepto de ingeniería de software como ese un enfoque sistemático y disciplinado para el desarrollo de software. El Ingeniero de Sistemas egresado de EAFIT deberá estar en capacidad de aplicar principios y prácticas de ingeniería para la creación, operación y mantenimiento del software. En este contexto, el curso se alinea con Tópicos especiales en Ingeniería de 1/7
2 S o f t w a r e, P r o y e c t o I n t e g r a d o r 1 y PROPÓSITO U OBJETIVO GENERAL DEL CURSO 3.1. OBJETIVO GENERAL: Comprender los principios y prácticas propuestas por la Ingeniería de Software para la creación, operación y mantenimiento de software y asi usar un enfoque sistemático y disciplinado para el desarrollo del mismo OBJETIVOS ESPECÍFICOS: Al finalizar el curso, el estudiante estará en capacidad de: -Adquirir habilidades básicas para la aplicación de un enfoque ágil para el desarrollo d e s o f t w a r e. -Adquirir habilidades para la especificación de los requisitos de software. -Realizar el diseño estatico y dinamico de un sistema de software de complejidad mediana utilizando diversos diagramas provistos por UML. -Reconocer la importancia de la arquitectura como estrategia de diseño de alto n i v e l. -Representar a través de requisitos y diagramas de UML una solución a ser i m p l e m e n t a d a. -Comprender los principios de diseño (DOO). -Adquirir habilidades en el uso de patrones de diseño dada una solución de software a i m p l e m e n t a r. -Comprender los conceptos de diseño de una arquitectura para una solución de s o f t w a r e d a d a. -Conocer procesos y modelos de desarrollo, entre ellos: RUP, SCRUM, Marcos Á g i l e s, T D D, B D D, D D C y o t r o s. -Comprender los conceptos básicos de líneas de producto y fábricas de software. -Conocer los conceptos de calidad de software. 4. COMPETENCIAS BÁSICAS QUE EL ALUMNO ESTARÁ EN CONDICIONES DE LOGRAR: Conocimientos (Saber) - C o n t e x t o d e l a i n g e n i e r í a d e s o f t w a r e. - I n g e n i e r í a d e R e q u i s i t o s. - M o d e l a m i e n t o d e l S i s t e m a - P r i n c i p i o s d e D i s e ñ o. - P a t r o n e s d e d i s e ñ o d e s o f t w a r e - A r q u i t e c t u r a d e l a a p l i c a c i ó n -Procesos y modelos de desarrollo de software Destrezas y habilidades (Saber hacer) 2/7
3 -Saber porqué es importante la ingeniería en el contexto del desarrollo de software. -Saber que los requisitos son el elemento base para el desarrollo de cualquier solución d e s o f t w a r e. -Saber la importancia del modelado para la representación de una solución de software. Comprender la importancia de establecer los límites del sistema, modelar su contexto, comprender los conceptos de modelado del comportamiento y de los objetos. -Saber de la importancia de los principios de diseño OO y el impacto que este puede tener en el desarrollo de soluciones de software. -Saber que los patrones de diseño resuelven problemas comunes en el desarrollo de s o f t w a r e. -Reconocer la importancia de la definición de una arquitectura para una solución de s o f t w a r e. -A nivel intermedio identificar que el desarrollo de software debe estar dirigido por un plan. Actitudes (Ser) -(CDIO Pensamiento Crítico) Revisar para interiorizar conceptos previos sobre i n g e n i e r í a d e s o f t w a r e. -(CDIO Definir requisitos y metas del sistema) Ser capaz de usar la ingeniería de requisitos para elicitar, analizar y modelar requisitos de un sistema. -(CDIO Desarrollar modelos del sistema que permitan evaluación) Ser capaz realizar modelos estáticos y dinámicos de un sistema de software de complejidad mediana usando diagramas provistos por UML. -(CDIO Diseño disciplinario) Ser capaz diseñar e implementar soluciones provistas con los principios de diseño OO. -(CDIO Utilización del conocimiento técnico en el diseño) Saber aplicar en el desarrollo de software patrones de diseño. -(CDIO Definir funciones, conceptos y arquitectura del sistema) Definir arquitecturas para soluciones de software de complejidad media como una estrategia d e d i s e ñ o d e a l t o n i v e l. -(CDIO Comportamiento profesional) Ser consciente de planear el desarrollo del s o f t w a r e. Otros (CDIO Capacidad de trabajar en distintos tipos de equipos y colaborar t é c n i c a m e n t e ) T r a b a j o e n e q u i p o (CDIO Capacidad de comunicación escrita efectiva) Redacción de informes de lectura y trabajos. 3. (CDIO Capacidad de comunicarse en forma oral) Lectura y análisis de artículos de interés. 5. DESCRIPCION ANALITICA DE CONTENIDOS: TEMAS Y SUBTEMAS 3/7
4 5.1. Módulo 1. Contexto de la Ingeniería de Software Introducción a la Ingeniería de Software Principios de Ingeniería de Software 5.2. Módulo 2. Ingeniería de Requisitos Definición de ingeniería de requisitos y su contexto en el desarrollo de software E l i c i t a c i ó n d e R e q u i s i t o s A n á l i s i s d e r e q u i s i t o s M o d e l a d o d e r e q u i s i t o s 5.3. Módulo 3. Modelamiento de Sistema M o d e l a d o c o n U M L Relación del modelado con los requisitos Representación de una solución de software a través del modelado 5.4. Módulo 4. Principios de Diseño de Software D i s e ñ o O r i e n t a d o a O b j e t o s Principios de diseño (S.O.L.I.D, GRASP y otros) C l e a n C o d e Aplicabilidad de los principios de diseño 5.5. Módulo 5. Patrones de Diseño de Software D e f i n i c i ó n d e p a t r ó n d e d i s e ñ o T i p o s y c l a s i f i c a c i o n e s d e p a t r o n e s Aplicabilidad de los patrones de diseño 5.6. Módulo 6. Diseño de alto nivel Consideraciones básicas de arquitectura T i p o s d e a r q u i t e c t u r a s Definición de lineamientos de arquitectura Modelado y documentación de la arquitectura 5.7. Módulo 7. Procesos y modelos de desarrollo de Software Elementos del proceso de desarrollo de software M o d e l o s d e c i c l o d e v i d a Metodologías, métodos y marcos de trabajo (RUP, Ágiles, TDD, BDD, DDC) 6. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS Y DIDÁCTICAS: Descripción 4/7
5 El curso de Ingeniería de Software se desarrolla implementando un esquema teórico p r á c t i c o, a s í : En las sesiones teóricas, se exponen los fundamentos y conceptos que requiere el estudiante para su posterior aplicación. Se realiza de forma magistral con ayudas didácticas de la sala, tablero, computador, videos, entre otros. El curso de Ingeniería de Software se apoya del curso Proyecto Integrador 1 (PI1) para aplicar los conceptos aprendidos. Los entregables relacionados con el curso son una versión inicial del trabajo a refinar y entregar en PI1. 7. RECURSOS 7.1. Locativos El curso se dicta en un aula tradicional, en ella se hacen las exposiciones de los temas y se proponen las actividades a realizar Tecnológicos El curso utiliza recursos tecnológicos dispuestos en el aula, además de recursos licenciados por la Universidad y libres en Internet. Además se cuenta con el Data Center Académico del Departamento de Ingeniería de Sistemas, para obtener todos los recursos computacionales y de almacenamiento para realizar las diferentes actividades de enseñanza-aprendizaje Didácticos Además de la infraestructura de computación, se cuenta con materiales didácticos para diversas actividades que acompañan los temas propuestos en el curso. 8. CRITERIOS Y POLÍTICAS DE SEGUIMIENTO Y EVALUACIÓN ACADÉMICA Los criterios, políticas y evaluación del curso están centradas en las competencias del Saber Hacer, en el cual el estudiante demuestra sus conocimientos adquiridos mediante la aplicación en contexto de las diferentes situaciones que se plantean para cada uno de los tópicos o temas del curso. La evaluación está centrada en la verificación de las habilidades y destrezas adquiridas durante el curso en el desarrollo de talleres, prácticas, evaluaciones parciales y finales, y e l d e s a r r o l l o d e u n t r a b a j o f i n a l. Se plantea el siguiente esquema de evaluación: -Evaluación parcial modelado de sistema, se le propone al estudiante un problema para analizar y desarrollar, así: se debe demostrar el entendimiento del problema, diseño y justificación de la propuesta de solución. -Evaluación parcial arquitectura, se le propone al estudiante un problema para analizar 5/7
6 y desarrollar, así: se debe desarrollar el modelado de alto nivel. -Evaluación parcial metodologías de desarrollo, se propone al estudiante una serie de casos de los cuales el estudiante debe identificar las metodologías apropiadas para d e s a r r o l l a r e l p r o d u c t o. -Un taller sobre Modelado del Sistema. En esta actividad se le propone al estudiante desarrollar un conjunto de modelos UML relacionado con la solución propuesta en PI1. -Taller Arquitectura. En esta actividad se le propone al estudiante justificar y modelar la arquitectura de software relacionada con la solución propuesta en PI1. -Exposición/taller sobre principios de diseño, en esta exposición se busca que el estudiante muestre se familiarice con los principios de diseño que posteriormente serán u s a d o s e n s u s d e s a r r o l l o s. -Exposición/taller sobre patrones diseño. En esta actividad se le propone al estudiante con el grupo asignado en PI1 implementar dos patrones de diseño y realizar una exposición para mostrar los patrones y justificar su implementación. 9. BIBLIOGRAFIA GENERAL Descripción -Meyer Betrand. (1999). Construcción de software orientado a objetos. Prentice Hall. S e g u n d a e d i c i ó n. -Sommerville, Ian (2011). Ingeniería de Software; Novena edición. Pearson Educación, M é x i c o. -Minna Pikkarainen, Wim Codenie and Others. The Art of Software Innovation.Springer Pressman Roger S and Maxim Bruce R. Software Engineering a Practitioner's Approach. McGrawHill Education. Eighth Edition Martin, R. C. (2009). Clean code: a handbook of agile software craftsmanship. Pearson E d u c a t i o n. -Larman, Craig, and U. M. L. Applying. "Patterns: An Introduction to Object-Oriented Analysis and Design and Iterative Development." (2004). 10. NOMBRE DEL PROFESOR COORDINADOR DE MATERIA Y NOMBRE DE PROFESORES DE LA MATERIA QUE PARTICIPARON EN LA ELABORACIÓN. 11. REQUISITOS DEL PROCESOS DE ASEGURAMIENTO DE LA CALIDAD Versión número: 1,0 Fecha elaboración: 2017/05/12 Fecha actualización: 2017/05/12 6/7
7 Aprobación: HELMUTH TREFFTZ GOMEZ 7/7
Crear diagramas basados en UML para la representación de la solución a un problema mediante el Paradigma Orientado a Objetos.
PROGRAMA DE CURSO Modelo 2009 DEPARTAMENTO: COMPUTACIÓN Y DISEÑO GRÁFICO NOMBRE DEL CURSO: Diseño de Software con Práctica Profesional CLAVE: 1013M ACADEMIA A LA QUE PERTENECE: Diseño de Software PROFESIONAL
Más detallesHoras Contacto. Objetivos Se pretende que el estudiante asimile los conceptos fundamentales de análisis y diseño orientado a objetos
FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERIA DE SISTEMAS Nombre de la asignatura (Curso) Código de la asignatura (ID Curso) Análisis y Diseño Orientado a Objetos 4183 Fecha de Actualización Julio
Más detallesHoras Contacto. Modelar gráficamente la solución de problemas con un enfoque Orientado a Objetos, usando un lenguaje de modelado, en este caso UML.
FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERIA DE SISTEMAS Nombre de la asignatura (Curso) Código de la asignatura (ID Curso) Análisis y Diseño Orientado a Objetos 4183 Fecha de Actualización Enero
Más detallesINC SATCA: Carrera: La aportación que esta asignatura le da al perfil profesional es la siguiente:
1. Datos Generales de la asignatura Nombre de la asignatura: Clave de la asignatura: SATCA: Carrera: Desarrollo de Proyectos de Software II INC-1702 2-2-4 Ingeniería en Sistemas Computacionales 2. Presentación
Más detallesUNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL ESTADO DE HIDALGO
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL ESTADO DE HIDALGO DIVISIÓN DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE PLANEACIÓN Y DESARROLLO EDUCATIVO PROGRAMA DE ESTUDIO LICENCIATURA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES. PROGRAMAS DE ESTUDIO DE LA ASIGNATURA:
Más detallesPLANIFICACIÓN DE LA DOCENCIA UNIVERSITARIA GUÍA DOCENTE. Introducción a la construcción del software
CENTRO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA Y ARTE DIGITAL PLANIFICACIÓN DE LA DOCENCIA UNIVERSITARIA GUÍA DOCENTE Introducción a la construcción del software 1. DATOS DE IDENTIFICACIÓN DE LA ASIGNATURA. Título:
Más detallesPROGRAMA ANALÍTICO DE ASIGNATURA
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL ESTADO DE HIDALGO COORDINACIÓN DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE PLANEACIÓN Y DESARROLLO EDUCATIVO PROGRAMA ANALÍTICO DE ASIGNATURA 1.- DATOS GENERALES 1.1 INSTITUTO: CIENCIAS BÁSICAS E
Más detallesTÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN HOJA DE ASIGNATURA CON DESGLOSE DE UNIDADES TEMÁTICAS 1. Nombre de la asignatura Introducción al análisis y diseño de sistemas.
Más detallesCM0244. Suficientable
IDENTIFICACIÓN NOMBRE ESCUELA ESCUELA DE CIENCIAS NOMBRE DEPARTAMENTO Ciencias Matemáticas ÁREA DE CONOCIMIENTO MATEMATICAS, ESTADISTICA Y AFINES NOMBRE ASIGNATURA EN ESPAÑOL ESTADÍSTICA GENERAL NOMBRE
Más detallesPROGRAMA DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN 2
PROGRAMA DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN 2 1. Identificación de la Asignatura Nombre de la asignatura : Sistemas de Información 2 Etapa del Proceso Formativo : Etapa de Formación Profesional Dominio : Sistemas
Más detallesESCUELA: UNIVERSIDAD DEL ISTMO
1.-IDENTIFICACIÓN ESCUELA: UNIVERSIDAD DEL ISTMO CLAVE: 3031 GRADO: ING. EN COMPUTACIÓN, CUARTO SEMESTRE TIPO DE TEÓRICA/PRÁCTICA ANTECEDENTE CURRICULAR: 3042 2.- OBJETIVO GENERAL El alumno aprenderá la
Más detallesCM0446. Suficientable
IDENTIFICACIÓN NOMBRE ESCUELA ESCUELA DE CIENCIAS NOMBRE DEPARTAMENTO Ciencias Matemáticas ÁREA DE CONOCIMIENTO MATEMATICAS, ESTADISTICA Y AFINES NOMBRE ASIGNATURA EN ESPAÑOL GEOMETRÍA EN CONTEXTO NOMBRE
Más detallesSILABO DE LA ASIGNATURA INGENIERIA DEL SOFTWARE
a) Datos Informativos SILABO DE LA ASIGNATURA INGENIERIA DEL SOFTWARE A. Centro de Formación Superior : Universidad Mayor de San Andrés A2. Facultad : Ciencias Puras y Naturales A3. Unidad Académica :
Más detallesCompetencias a desarrollar
PÁGINA: 1 de 5 Identificación del Espacio Académico Facultad: Ingeniería de Sistemas Nombre de la Asignatura: Diseño de Software II Código: 2022 Período Académico: 1-2016 Año: 2.016 Número de Créditos:
Más detallesANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS
GUÍA DOCENTE 2014-2015 ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS ASIGNATURA OBLIGATORIA DE 2º CURSO DE GRADO EN INGENIERÍA INFORMÁTICA 1. Denominación de la asignatura: ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS Titulación GRADO
Más detallesPLANIFICACIÓN DE LA DOCENCIA UNIVERSITARIA GUÍA DOCENTE. Diseño de software y metodologías de desarrollo
CENTRO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA Y ARTE DIGITAL PLANIFICACIÓN DE LA DOCENCIA UNIVERSITARIA GUÍA DOCENTE Diseño de software y metodologías de desarrollo 1. DATOS DE IDENTIFICACIÓN DE LA ASIGNATURA. Título:
Más detallesINEP-I3O23 - Introducción a la Ingeniería del Programario
Unidad responsable: 340 - EPSEVG - Escuela Politécnica Superior de Ingeniería de Vilanova i la Geltrú Unidad que imparte: 723 - CS - Departamento de Ciencias de la Computación Curso: Titulación: 2017 GRADO
Más detallesPrograma Educativo: Licenciatura en Ciencias Comptacioanales PROGRAMA DE ESTUDIO. Área de Formación : Sustantiva Profesional
PROGRAMA DE ESTUDIO Programa Educativo: Área de Formación : Licenciatura en Ciencias Computacionales Sustantiva Profesional INGENIERIA DE SOFTWARE Horas teóricas: 3 Horas prácticas: 2 Total de Horas: 5
Más detalles1. IDENTIFICACION DE LA ASIGNATURA
1. IDENTIFICACION DE LA ASIGNATURA 1.1 Nombre de la asignatura: Ingeniería de Software 1.2 Periodo B-2014 1.3 Código Asignatura: 9003074207A 1.4 Semestre: B-2014 1.5 Número de Créditos: 4 1.6 Prerrequisito:
Más detallesUNIVERSIDAD AUTONOMA DE BAJA CALIFORNIA DIRECCION GENERAL DE ASUNTOS ACADEMICOS PROGRAMA DE ASIGNATURA POR COMPETENCIAS I. DATOS DE IDENTIFICACIÓN
UNIVERSIDAD AUTONOMA DE BAJA CALIFORNIA DIRECCION GENERAL DE ASUNTOS ACADEMICOS PROGRAMA DE ASIGNATURA POR COMPETENCIAS I. DATOS DE IDENTIFICACIÓN 1. Unidad Académica: Facultad de Ciencias 2. Programa
Más detallesUNIVERSIDAD LIBRE SECCIONAL PEREIRA
FACULTAD DE IINGENIERIAS PROGRAMA ACADÉMICO DE INGENIERIA DE SISTEMAS PLAN DE ASIGNATURA NOMBRE DE LA ASIGNATURA: LÓGICA Y ALGORITMOS CODIGO DE LA ASIGNATURA: 30748-30115 CICLO DE FORMACIÓN: COMPONENTE
Más detallesDirección General de Educación Superior Tecnológica
Dirección General de Educación Superior Tecnológica 1. Datos Generales de la asignatura Nombre de la asignatura: Clave de la asignatura: Créditos (Ht-Hp_ créditos): Carrera: Ingeniería de Requerimientos
Más detallesUNIVERSIDAD LIBRE SECCIONAL PEREIRA
FACULTAD DE IINGENIERIAS PROGRAMA ACADÉMICO DE INGENIERIA DE SISTEMAS PLAN DE ASIGNATURA LÓGICA Y ALGORITMOS NOMBRE DE LA ASIGNATURA: CODIGO DE LA ASIGNATURA: 02602 CICLO DE FORMACIÓN: COMPONENTE DE FORMACIÓN
Más detallesUNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS (Universidad del Perú, DECANA DE AMÉRICA)
UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS (Universidad del Perú, DECANA DE AMÉRICA) FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS E INFORMATICA ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS 1. INFORMACIÓN GENERAL
Más detallesINGENIERIA EN TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION
INGENIERIA EN TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION HOJA DE ASIGNATURA CON DESGLOSE DE UNIDADES TEMÁTICAS 1. Nombre de la asignatura Optativa II: Modelos de Proceso para el Desarrollo de Software. 2. Competencias
Más detallesPROGRAMA ANALÍTICO DE ASIGNATURA
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL ESTADO DE HIDALGO COORDINACIÓN DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE PLANEACIÓN Y DESARROLLO EDUCATIVO PROGRAMA ANALÍTICO DE ASIGNATURA 1.- DATOS GENERALES 1.1 INSTITUTO: 1.2 LICENCIATURA:
Más detallesUNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE INGENIERÍA PROGRAMA DE ESTUDIO
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE INGENIERÍA PROGRAMA DE ESTUDIO INGENIERÍA DE SOFTWARE 1553 5 09 Asignatura Clave Semestre Créditos Ingeniería Eléctrica Ingeniería en Computación Ingeniería
Más detalles4 horas semanales 32 horas semestral. Suficientable
IDENTIFICACIÓN NOMBRE ESCUELA NOMBRE DEPARTAMENTO ESCUELA DE INGENIERIA Informática Y Sistemas ÁREA DE CONOCIMIENTO NOMBRE ASIGNATURA EN ESPAÑOL NOMBRE ASIGNATURA EN INGLÉS CÓDIGO INGENIERIA DE SISTEMAS,
Más detallesGuía docente de la asignatura
Guía docente de la asignatura Asignatura Materia FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE ENTORNO SOFTWARE Módulo Titulación Grado en INGENIERÍA INFORMÁTICA Grado en INGENIERÍA INFORMÁTICA DE SISTEMAS Plan
Más detallesUNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS (Universidad del Perú, DECANA DE AMÉRICA)
UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS (Universidad del Perú, DECANA DE AMÉRICA) FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS E INFORMATICA ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS 1. INFORMACIÓN GENERAL
Más detallesINGENIERIA DE SOFTWARE I
INGENIERIA DE SOFTWARE I Año 2018 Carrera/Plan: Licenciatura en Informática Planes 2003-2007-2012-2015 Licenciatura en Sistemas Planes 2003-2007-2012-2015 Analista Programador Universitario Plan 2007-2015
Más detallesINGENIERIA DE SOFTWARE I
INGENIERIA DE SOFTWARE I Año 2017 Carrera/Plan: Licenciatura en Informática Planes 2003-2007-2012-2015 Licenciatura en Sistemas Planes 2003-2007-2012-2015 Analista Programador Universitario Plan 2007-2015
Más detallesCarrera: Tecnológico de Estudios Superiores de Coacalco. Instituto Tecnológico Superior de Comalcalco, Fresnillo, Santiago Papasquiaro y Zapopan.
1. DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Ingeniería De Requerimientos Carrera: Clave de la asignatura: Horas teoría-horas práctica-créditos Ingeniería en Sistemas Computacionales ISM-1101 3-2-8
Más detallesGuía docente de la asignatura
Guía docente de la asignatura Asignatura Materia FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE ENTORNO SOFTWARE Módulo Titulación Grado en INGENIERÍA INFORMÁTICA Grado en INGENIERÍA INFORMÁTICA DE SISTEMAS Plan
Más detallesEscuela Técnica Superior de Ingeniería Informática Grado en Ingeniería Informática
Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática Grado en Ingeniería Informática GUÍA DOCENTE DE LA ASIGNATURA: Lenguaje Unificado de Modelado: UML Curso Académico 2016-2017 1. Datos Descriptivos de
Más detallesAnálisis y diseño de software
Información del Plan Docente Año académico 2016/17 Centro académico Titulación 110 - Escuela de Ingeniería y Arquitectura 438 - Graduado en Ingeniería de Tecnologías y Servicios de Telecomunicación Créditos
Más detallesAnálisis y diseño de software
Información del Plan Docente Año académico 2017/18 Centro académico Titulación 110 - Escuela de Ingeniería y Arquitectura 438 - Graduado en Ingeniería de Tecnologías y Servicios de Telecomunicación Créditos
Más detallesPROYECTO DOCENTE ASIGNATURA: "Ingeniería de Software"
PROYECTO DOCENTE ASIGNATURA: "Ingeniería de Software" Grupo: Grupo 1(959856) Titulacion: Grado en Ingeniería de las Tecnologías de Telecomunicación Curso: 2012-2013 DATOS BÁSICOS DE LA ASIGNATURA/GRUPO
Más detallesIngeniería del Software GUÍA DOCENTE Curso
Ingeniería del Software GUÍA DOCENTE Curso 2010-2011 Titulación: Grado en ingeniería informática 801G Asignatura: Ingeniería del Software 801208000 Materia: Módulo: Ingeniería del software y sistemas de
Más detallesGuía docente de la asignatura
Guía docente de la asignatura Asignatura Materia Módulo Titulación FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE ENTORNO SOFTWARE COMUNES A LA INFORMÁTICA Grado en INGENIERÍA INFORMÁTICA Plan 545 46919 Periodo
Más detallesUNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE ESTUDIOS SUPERIORES ACATLÁN HORAS SEMANA
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE ESTUDIOS SUPERIORES ACATLÁN PLAN DE ESTUDIOS DE LA LICENCIATURA EN MATEMÁTICAS APLICADAS Y COMPUTACIÓN PROGRAMA DE ASIGNATURA SEMESTRE:5(QUINTO) Ingeniería
Más detallesModelado y Análisis de Requerimiento de Software. Propósitos del Curso:
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIHUAHUA Clave: 08MSU0017H FACULTAD INGENIERÍA Clave: PROGRAMA DEL CURSO: Modelado y Análisis de Requerimiento de Software DES: INGENIERÍA Programa(s) Ingeniería de Software Educativo(s):
Más detallesTÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN ÁREA SISTEMAS INFORMÁTICOS.
TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN ÁREA SISTEMAS INFORMÁTICOS. HOJA DE ASIGNATURA CON DESGLOSE DE UNIDADES TEMÁTICAS 1. Nombre de la asignatura Ingeniería de
Más detalles2. Programa (s) de estudio: (Técnico, Licenciatura) Licenciatura en Ciencias Computacionales.
UNIVERSIDAD AUTONOMA DE BAJA CALIFORNIA COORDINACIÓN DE FORMACIÓN BÁSICA COORDINACIÓN DE FORMACIÓN PROFESINAL Y VINCULACIÓN UNIVERSITARIA PROGRAMA DE UNIDADES DE APRENDIZAJE POR COMPETENCIAS 1. Unidad
Más detallesORGANIZACIÓN DOCENTE del curso
ORGANIZACIÓN DOCENTE del curso 2009-10 1. DATOS GENERALES DE LA ASIGNATURA NOMBRE Ingeniería del Software I PÁGINA WEB www.ctr.unican.es/asignaturas/is1 CÓDIGO DEPARTAMENTO Matemáticas, Estadística y Computación
Más detallesINSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL SECRETARIA ACADÉMICA DIRECCIÓN DE ESTUDIOS PROFESIONALES EN INGENIERÍA Y CIENCIAS FÍSICO MATEMÁTICAS
ESCUELA: UNIDAD PROFESIONAL INTERDISCIPLINARIA DE INGENIERÍA Y CIENCIAS SOCIALES Y ADMINISTRATIVAS CARRERA: LICENCIATURA EN CIENCIAS DE LA INFORMÁTICA LÍNEA CURRICULAR: COORDINACION: ACADEMIAS DE COMPUTACIÓN
Más detallesIngeniería de Software
Universidad Tecnológica Nacional Facultad Regional San Francisco Ingeniería en Sistemas de información Ingeniería de Software PLANIFICACIÓN CICLO LECTIVO 2016 ÍNDICE PROFESIONAL DOCENTE A CARGO... 3 UBICACIÓN...
Más detallesIngeniería del Software I
Ingeniería del Software I Tema 0: Presentación de la Asignatura Carlos Blanco Dpto. de Matemáticas, Estadística y Computación Universidad de Cantabria Santander Profesorado Carlos Blanco ( teoría ) [ responsable
Más detallesAsignatura: Metodologías, Desarrollo y Calidad en la Ingeniería de Software. Contenidos: Competencias 1 : Cuatrimestre: 1º ECTS: 6 Carácter: OB
Asignatura: Metodologías, Desarrollo y Calidad en la Ingeniería de Software Cuatrimestre: 1º ECTS: 6 Carácter: OB Contenidos: ID C1 C2 C3 C4 C5 Descripción Ingeniería de Software avanzada, OO, componentes
Más detallesUNIVERSIDAD NACIONAL DE MISIONES FACULTAD DE CIENCIAS EXACTAS, QUÍMICAS Y NATURALES
UNIVERSIDAD NACIONAL DE MISIONES FACULTAD DE CIENCIAS EXACTAS, QUÍMICAS Y NATURALES PROGRAMA DE: Trabajo Final DEPARTAMENTO/AREA: DEPARTAMENTO DE INFORMATICA PROFESOR TITULAR: Mgter.Lic.Horacio Daniel
Más detallesPROTOCOLO. Fechas Mes/año Clave Semestre 6
PROGRAMA DE ESTUDIOS: ASEGURAMIENTO DE LA CALIDAD DEL SOFTWARE PROTOCOLO Fechas Mes/año Clave Semestre 6 Elaboración 05-2010 Nivel Licenciatura X Maestría Doctorado Aprobación Ciclo Integración Básico
Más detallesUniversidad Tecnológica Nacional Facultad Regional San Francisco. Ingeniería en Sistemas de Información. Análisis de Sistemas
Universidad Tecnológica Nacional Facultad Regional San Francisco Ingeniería en Sistemas de Información Análisis de Sistemas PLANIFICACIÓN CICLO LECTIVO 2010 ÍNDICE INGENIERÍA EN SISTEMAS DE INFORMACIÓN...
Más detallesINGENIERIA DE SOFTWARE I
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIHUAHUA Clave: 08MSU0017H Clave:08USU4053W FACULTAD DE INGENIERÍA DES: Ingeniería Ingeniería en Sistemas Programa(s) Educativo(s): Computacionales en Hardware Tipo de materia:
Más detallesUNIVERSIDAD AUTONOMA DE QUERETARO Facultad de Informática
INGENIERÍA DE SOFTWARE(1703). ÁREA DE CONOCIMIENTO: TRATAMIENTO DE LA INFORMACION CRÉDITOS: 8 HORAS TEÓRICAS ASIGNADAS A LA SEMANA: 2 HORAS PRÁCTICAS ASIGNADAS A LA SEMANA: 2 PROGRAMAS EDUCATIVOS EN LOS
Más detallesUNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIAPAS LICENCIATURA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIAPAS LICENCIATURA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES Área de formación: Disciplinaria Unidad académica: Programación Orientada a Objetos Ubicación: Cuarto Semestre Clave: 2087 Horas
Más detallesIngeniería en Software
Universidad Tecnológica Nacional Facultad Regional San Francisco Ingeniería en Sistemas de información Ingeniería en Software PLANIFICACIÓN CICLO LECTIVO 2010 ÍNDICE ÍNDICE... 2 PROFESIONAL DOCENTE A CARGO...
Más detallesPROGRAMA ANALÍTICO DE ASIGNATURA
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL ESTADO DE HIDALGO COORDINACIÓN DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE PLANEACIÓN Y DESARROLLO EDUCATIVO PROGRAMA ANALÍTICO DE ASIGNATURA 1.- DATOS GENERALES 1.1 INSTITUTO: 1.2 LICENCIATURA:
Más detallesUniversidad Autónoma de Nayarit Área Económico-Administrativa Licenciatura en Economía
TENENBAUM AARON M. ESTRUCTURAS DE DATOS EN C, PRENTICE HALL, 1993. WIRTH, NIKLAUS. ALGORITMOS Y ESTRUCTURAS DE DATOS, MÉXICO, PRENTICE HALL, 1987. 12. PERFIL DE LOS DOCENTES PARTICIPANTES EN LA UNIDAD
Más detallesACTIVIDAD CURRICULAR DE FORMACIÓN
ACTIVIDAD CURRICULAR DE FORMACIÓN Facultad o Instituto Carrera : Ciencias de la Ingeniería : Ingeniería Civil Informática I. IDENTIFICACIÓN DE LA ACTIVIDAD CURRICULAR Nombre : Taller de Circuitos Digitales
Más detallesINSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL SECRETARIA ACADÉMICA DIRECCIÓN DE ESTUDIOS PROFESIONALES EN INGENIERÍA Y CIENCIAS FÍSICO MATEMÁTICAS
ESCUELA: UNIDAD PROFESIONAL INTERDISCIPLINARIA DE INGENIERIA Y CIENCIAS SOCIALES Y ADMINISTRATIVAS CARRERA: INGENIERIA EN INFORMATICA ESPECIALIDAD: COORDINACION: DIVISION DE CIENCIAS DE LA INGENIERIA DEPARTAMENTO:
Más detallesASIGNATURA: INGENIERÍA DE SOFTWARE I Código: Régimen: Cuatrimestral Horas semanales: 4 horas reloj Escuela/s: Sistemas 2010
1 ASIGNATURA: INGENIERÍA DE SOFTWARE I Código: 32-307 Régimen: Cuatrimestral Horas semanales: 4 horas reloj Escuela/s: Sistemas 2010 FUNDAMENTOS: Alcanzados los objetivos de la asignatura Metodología del
Más detallesUNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE YUCATÁN FACULTAD DE MATEMÁTICAS MISIÓN
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE YUCATÁN FACULTAD DE MATEMÁTICAS MISIÓN Formar profesionales altamente capacitados, desarrollar investigación y realizar actividades de extensión, en Matemáticas y Computación, así
Más detallesDESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA
DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA ASIGNATURA: Nombre en Inglés: INDUSTRIAL COMPUTER SYSTEMS Código UPM: 565000173 MATERIA: INFORMÁTICA INDUSTRIAL CRÉDITOS ECTS: 7.5 CARÁCTER: MATERIA DE TECNOLOGÍA ESPECÍFICA
Más detallesFundamentos de Programación. b. Nro. Créditos. Fundamentos de Programación f. Del nivel g. Asignaturas pre-requisitos h.
Fundamentos de Programación a. Asignatura b. Nro. Créditos c. Código d. Horas de trabajo directo con el docente e. Horas de trabajo autónomo del estudiante Fundamentos de Programación 2 32 64 f. Del nivel
Más detallesSÍLABO DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE SISTEMAS ÁREA CURRICULAR: SISTEM AS DE INFORM ACIÓN : : 04. : Ingeniería de Software II
ESCUELA PROFESIONAL:. INGENIERÍA DE COMPUTACIÓN Y SISTEMAS SÍLABO DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE SISTEMAS ÁREA CURRICULAR: SISTEM AS DE INFORM ACIÓN CICLO: VIII SEMESTRE ACADÉMICO: 2017-II I. CÓDIGO DEL CURSO
Más detallesINSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE LA COSTA CHICA
1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Desarrollo de Aplicaciones Web Carrera: Ingeniería en Tecnologías de la y las Comunicaciones. Clave de la asignatura: TCF-1107 Horas teoría-horas práctica-
Más detallesASIGNATURA: PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
FACULTAD Ciencias Naturales e Ingenierías PROGRAMA ACADÉMICO Tecnología en Desarrollo de Sistemas Informáticos ASIGNATURA: PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Tipo Asignatura: A Créditos: 4 HTD: 64 HTA: 128
Más detallesASIGNATURA: INGENIERÍA DE SOFTWARE I
1 ASIGNATURA: INGENIERÍA DE SOFTWARE I Código: 32-303 Régimen: Cuatrimestral Horas semanales: 4 horas Escuela: Sistemas 2011 FUNDAMENTOS: Alcanzados los objetivos de la asignatura ANALISIS Y DISEÑO ESTRUCTURADO
Más detallesPROGRAMA ANALÍTICO DE ASIGNATURA
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL ESTADO DE HIDALGO COORDINACIÓN DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE PLANEACIÓN Y DESARROLLO EDUCATIVO PROGRAMA ANALÍTICO DE ASIGNATURA _ 1.- DATOS GENERALES 1.1 INSTITUTO: Instituto de Ciencias
Más detallesPrograma Regular. conocimientos generales acerca de la Ingeniería de Software. Se aplicaran los
Programa Regular Asignatura: Ingeniería de Software I Carrera/s: Ingenieria en informática Ciclo lectivo: 2017 Docente/s: Esp. Lic. Sergio Daniel Conde Carga horaria semanal: 5 Horas, Semanales. Tipo de
Más detallesUNIVERSIDAD LIBRE SECCIONAL PEREIRA
FACULTAD DE INGENIERÍAS PROGRAMA ACADÉMICO DE INGENIERÍA DE SISTEMAS PLAN DE ASIGNATURA NOMBRE DE LA ASIGNATURA: CODIGO DE LA ASIGNATURA: 02632 CICLO DE FORMACIÓN: COMPONENTE DE FORMACIÓN UBICACIÓN ASIGNATURA:
Más detallesASIGNATURA: SISTEMAS DE INFORMACIÓN II
PLAN DE ESTUDIOS 2008 LICENCIADO EN INFORMÁTICA FACULTAD DE CONTADURÍA, ADMINISTRACIÓN E INFORMÁTICA ASIGNATURA: SISTEMAS DE INFORMACIÓN II ÁREA DEL CONOCIMIENTO: PROGRAMACIÓN E INGENIERÍA DE SOFTWARE
Más detallesANX-PR/CL/ GUÍA DE APRENDIZAJE. ASIGNATURA Ingenieria de software. CURSO ACADÉMICO - SEMESTRE Primer semestre
ANX-PR/CL/001-01 GUÍA DE APRENDIZAJE ASIGNATURA Ingenieria de software CURSO ACADÉMICO - SEMESTRE 2016-17 - Primer semestre GA_05AZ_53001237_1S_2016-17 Datos Descriptivos Nombre de la Asignatura Titulación
Más detallesSÍLABO DE INGENIERÍA DE SOFTWARE
SÍLABO DE INGENIERÍA DE SOFTWARE I. DATOS GENERALES 1.1. Carrera Profesional : Ingeniería de Sistemas 1.2. Área Académica : Ingeniería de Sistemas 1.3. Ciclo : VII 1.4. Semestre : 2014 - I 1.5. Prerrequisito
Más detallesSILABO DEL CURSO DISEÑO DE SOFTWARE 1. DATOS GENERALES
SILABO DEL CURSO DISEÑO DE SOFTWARE 1. DATOS GENERALES 1.1. Facultad : Ingeniería 1.2. Carrera Profesional : Ingeniería de Sistemas 1.3. Departamento : Ingeniería de Sistemas 1.4. Tipo de Curso : Obligatorio
Más detallesPROTOCOLO. Carácter Modalidad Horas de estudio semestral (16 semanas)
PROGRAMA DE ESTUDIOS: REDES DE COMPUTADORAS PROTOCOLO Fechas Mes/año Clave Semestre 8 Elaboración 05-2010 Nivel Licenciatura X Maestría Doctorado Aprobación Ciclo Integración Básico Superior X Aplicación
Más detallesPLANTILLA DE LA GUIA DIDACTICA DE LA ASIGNATURA
PROGRAMA ACADÉMICO: TECNOLOGIA EN SISTEMATIZACION DE DATOS EN FORMACION POR CICLOS PROPEDEUTICOS CON LA TECNICA PROFESIONAL ASIGNATURA: INTERPRETACION DE REQUISITOS CODIGO DE ASIGNATURA: ING00819 PROFESOR:
Más detallesA continuación se describe con mayor detalle cada una de tales unidades:
1. OBJETIVOS: - Entender los conceptos teórico-prácticos que se emplean en la fase de diseño de un proyecto de software. - Entender las metodologías de diseño para las diferentes estrategias de desarrollo
Más detallesPROGRAMA ANALÍTICO DE ASIGNATURA
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL ESTADO DE HIDALGO COORDINACIÓN DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE PLANEACIÓN Y DESARROLLO EDUCATIVO PROGRAMA ANALÍTICO DE ASIGNATURA 1.- DATOS GENERALES 1.1 INSTITUTO: INSTITUTO DE CIENCIAS
Más detallesUNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES FACULTAD DE CIENCIAS ECONÓMICAS
MATERIA 654 CONSTRUCCIÓN DE APLICACIONES INFORMÁTICAS Departamento de Sistemas Carrera de Licenciatura en Sistemas de Información Profesor a Cargo: Dr. Carlos Waldbott de Bassenheim Buenos Aires 2004 CONSTRUCCIÓN
Más detallesFecha de elaboración: Julio de 2010 Fecha de última actualización:
PROGRAMA DE ESTUDIO Análisis y Diseño Orientado a Objetos Programa Educativo: Licenciatura en Ciencias Computacionales Sustantiva Área a la que pertenece : Horas teóricas: 2 Horas prácticas: 4 Total de
Más detallesGUÍA DE APRENDIZAJE PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
GUÍA DE APRENDIZAJE PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS Datos Descriptivos TITULACIÓN: CENTROS IMPLICADOS: GRADO EN INGENIERIA DEL SOFTWARE E.U. DE INFORMATICA CICLO: Grado sin atribuciones MÓDULO: MATERIA:
Más detallesOscar Alberto, Custodio Izquierdo Carlos Arturo, Hernández Torruco José Fecha de elaboración: 28 de Mayo de 2010 Fecha de última actualización:
PROGRAMA DE ESTUDIO Programa Educativo: Área de Formación : Licenciatura en Sistemas Computacionales. Sustantiva Profesional Laboratorio de de software Horas teóricas: 1 Horas prácticas: 4 Total de Horas:
Más detallesGUÍA DOCENTE DE LA ASIGNATURA
017 Página 1 de 5 Grado/Máster en: Centro: Asignatura: Código: Tipo: Materia: Módulo: Experimentalidad: Idioma en el que se imparte: Curso: Semestre: Nº Créditos Nº Horas de dedicación del estudiante:
Más detallesPROGRAMA ANALÍTICO DE ASIGNATURA
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL ESTADO DE HIDALGO COORDINACIÓN DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE PLANEACIÓN Y DESARROLLO EDUCATIVO PROGRAMA ANALÍTICO DE ASIGNATURA 1.- DATOS GENERALES 1.1 INSTITUTO: Instituto de Ciencias
Más detallesTitulación(es) Titulación Centro Curso Periodo Grado de Ingeniería Multimedia ESCOLA TÈCNICA SUPERIOR D'ENGINYERIA
FICHA IDENTIFICATIVA Datos de la Asignatura Código 34840 Nombre Ingeniería del Software Ciclo Grado Créditos ECTS 6.0 Curso académico 2015-2016 Titulación(es) Titulación Centro Curso Periodo 1405 - Grado
Más detallesGrado en Ingeniería Informática itinerario Ingeniería del Software
CURSO 2016/2017 Grado en Ingeniería Informática itinerario Ingeniería del Software DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre: Arquitectura del Software Dirigida por Modelos Denominación en inglés: Model Driven Architecture
Más detallesPrograma de Estudios por Competencias ANÁLISIS DE SISTEMAS. Área de docencia: Programación e Ingeniería de Software
I. IDENTIFICACIÓN DEL CURSO Programa de Estudios por Competencias ANÁLISIS DE SISTEMAS ORGANISMO ACADÉMICO: Facultad de Ingeniería Programa Educativo: Ingeniería en Computación Área de docencia: Programación
Más detallesPresentación de la Asignatura.
INGENIERÍA DEL SOFTWARE I Tema 0 Presentación de la Asignatura www.ctr.unican.es/asignaturas/is1/ Profesorado Michael González Harbour (teoría, responsable asignatura) E-mail: mgh@unican.es Web: http://www.ctr.unican.es/
Más detallesINGENIERIA EN TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION
INGENIERIA EN TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION HOJA DE ASIGNATURA CON DESGLOSE DE UNIDADES TEMÁTICAS 1. Nombre de la asignatura Optativa II: Modelos de Proceso para el Desarrollo de Software. 2. Competencias
Más detallesESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR DE CÓRDOBA GRADO DE INGENIERÍA INFORMÁTICA. Curso 2016/17. Asignatura: DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN DE SOFTWARE
ESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR DE CÓRDOBA GRADO DE INGENIERÍA INFORMÁTICA Asignatura: DATOS DE LA ASIGNATURA Denominación: Código: 101405 Plan de estudios: GRADO DE INGENIERÍA INFORMÁTICA Curso: Denominación
Más detallesAnálisis y Diseño Orientado a Objetos
Programa de la Asignatura: Análisis y Diseño Orientado a Objetos Código: 760 Carrera: Ingeniería en Computación Plan: 2008 Carácter: Obligatoria Unidad Académica: Secretaría Académica Curso: Tercer Año
Más detalles