Taller CAP. Campeonato de Prototipos de Arquitectura Programada Cursos. Courses

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "Taller CAP. Campeonato de Prototipos de Arquitectura Programada Cursos. Courses"

Transcripción

1 Taller CAP Campeonato de Prototipos de Arquitectura Programada

2 Instructor: Sergio del Castillo Tello Eva Castiñeira Duración total: 20-30h. El formato del curso permite comprimirse en 20 horas o expandirse a 30 agrupando en sesiones dobles cada práctica. Instantánea de sesión de CAP en un entorno con 13 participantes no competidores sino complementarios sobre el mismo campo y objetivo común. Video explicativo de la sesión: *Ecosistema virtual: Sistema digital formado por un conjunto de agentes (en ecosistemas naturales, llamados biocenosis) y el medio físico donde se relacionan (en ecosistemas naturales, llamado biotopo) CAP / CAMPEONATO DE PROTOTIPOS DE ARQUITECTURA PROGRAMADA Objetivos docentes: Generar sistemas multiagente programados (ecosistemas virtuales*) que interactúen con el entorno. Aprender la programación visual de rutinas necesarias que definan la manera en la que los agentes se relacionen los unos con los otros para la consecución de fines. Explorar la competición o la colaboración en pro de tales fines. Definir los fines mismos hacia los que se dirija la deriva del ecosistema. 1.-Creación de objetos tridimensionales que sirvan de agentes: geometría, topología, deformaciones. 2.-Aprendizaje de entornos de programación visual para generar rutinas que reacionen a estimulos. 3.-Generar un marco digital y físico que sirva como laboratorio de negociaciones. 4.-Programar comportamientos. Modificar el comportamiento de un agente por el comportamiento de otro. Explorar rutinas de aprendizaje básico. Estudio de la flexibilidad de cambio de lo programado. 5.-Explorar la programación de un entramado complejo de necesidades entre diferentes agentes 6.-Registrar el proceso de negociación: Analizar derivas y evaluar estados. Modificar rutinas en marcha durante la evolución del sistema. Relaciones emergentes. Reprogramar según el resultado. 7.-Llegar a acuerdos y generar un método para evaluar estados de equilibrio de las multiples soluciones. Programar rutinas de análisis de estados globales. Herramientas y requisitos: Plataformas CG: SW Paramétrico (Rhinoceros-Grasshopper), Plantillas de programación de interfaces interactivas con Processing. Durante el taller se utilizan trasnversalmente las plataformas indicadas para la consecución de cada cometido; no es necesario el conocimiento completo de cada software, sólo los conceptos necesarios para producir el prototipo. 2

3 B. C. A. D. Sesión CAP de aprox. 15 min, y 13 participantes cuyos movimientos son registrados mediante dispositivos de control visual por fichas fiduciales (Reactivision) capturadas por cámara web cenital, cuyos datos de posición son enviados a plataforma de programación visual (GH) que desencadena rutinas de comportamiento programadas previamente para cada prototipo. A-Dispositivo de reconocmiento visual (Reactivision): fichas fiduciales capturadas mediante webcam. B-Rutinas vinculadas a la transformación(posición, escala, rotación) de las fichas fiduciales, para cada objeto (agente) de cada participante. C-Visor en pantalla. D-Secuencia (3 escenarios) del proceso de interrelación entre agentes. Estados de satisfacción global alcanzados (%). En rojo, las alertas de insatisfacción de cada agente en particular respecto a la colmatación de sus intereses comunes o globales de colaboración. 3 BLOQUE I. PREPARACIÓN DE RUTINAS POR PARTICIPANTE: PROGRAMACIÓN, MARCO, SELECCIÓN, DEPURACIÓN, TESTEO Aprendizaje de programación del comportamiento de cada prototipo mediante plataforma de programación visual. Elaboración de funciones para generar geometrías adaptativas y reactivas entre si. CAP1.01 Marco Lógico del encuentro: convenios de reglas y puntuaciones. Evaluadores programados de satisfacción de objetivos diversos y contradictorios. Selección de comportamiento por objeto. CAP1.02 Complementariedad y Competitividad. Desarrollo por confrontación y por colaboración. CAP1.03 Principios de programación visual de comportamientos. Selección de tipos de rutina por objeto, y reproducción de funciones y parámetros controladas mediante variables. Tipos de algoritmos reactivos: diferencias entre manipuladores o controladores (handlers) segun tipo o naturaleza de datos. CAP1.04 Diseño Evolutivo. Registro de la evolución de los prototipos y curvas de aprendizaje. Recursividad y linealidad de comportamiento. Sistemas Multiagente. Tipos de relaciones posibles entre agentes. CAP1.05 Programación visual de rutinas específicas de comportamiento: Función (algoritmo que ejecuta una acción, desencadena otras acciones, gestiona datos propios del objeto o interrelaciona con datos externos), Alcance (o dominio de otros objetos con los que interactua, estableciendo una red topológica del ecosistema global de interrelaciones) y Alerta (indicador del nivel de satisfacción de la función o comportamiento, evaluado a posteriori por las normas arbitrales elaboradas en el bloque III). Resultados de la influencia de objetos sobre otros: deformaciones, traslaciones, gestiones, llamadas, compenetraciones, separaciones o uniones, alertas de proximidad, restricciones, mecanizaciones, orientaciones. Herramientas: Programación visual, SW Paramétrico (Grasshopper) y Add-ons (Firefly, Quokka, Galapagos evolutionary solver). Duración aproximada 10h.

4 Preparación de dispositivos reales más complejos para prototipos virtuales más complejos. Montaje de los esqueletos soporte para la realidad aumentada: controladores manuales de los modelos digitales. Diagrama de las influencias entre nodos de esqueletos de diferentes agentes que previamente (en la fase de programación) se han decidido poner en relación. BLOQUE II. DISPOSITIVOS DE RECONOCIMIENTO, DE INTERRELACIÓN Y DE REPRESENTACIÓN. PREPARACIÓN DE CONTROLADORES FÍSICOS Y VÍNCULO A RUTINAS. Producción de controladores de prototipos más complejos : esqueletos físicos con propiedades mecánicas como soporte manipulador de la geometría digital a través de reconocimiento visual. CAP2.01. Dispositivos: de Reconocimiento Visual, de Interrelación entre rutinas y con condiciones exteriores, y de Representación de satisfacción o necesidad. Flujo de datos continuo en streaming. Tipos de reconocimiento visual: en superficie y en profundidad. Sensores de posición y seguimiento de color. Rutinas depuradas de estabilización del reconocimiento visual. Testeo de interrelaciones sobre campo. CAP2.02. Realidad Virtual y Realidad Aumentada. Lecturas de marcadores, fichas y simbolos que disparan rutinas. Modelos reales que controlan modelos virtuales que asisten a modelos reales. CAP2.03. Preparación de los esqueletos soporte. Nodos como controladores de posición digitales. CAP2.04. Preparación de sensores de reconocimiento visual. Calibraje. Otros sensores: breve introducción a Arduino (plataforma de hardware libre, basada en una placa con un microcontrolador y un entorno de desarrollo, diseñada para facilitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinares) 4 Herramientas y requisitos: Esqueletos mecánicos soporte mediante piezas mecánicas. Campo de juegos, Camara Dual (kinect), Proyectores. SW Paramétrico: Grasshopper,Firefly; SW y dispositivos de control visual: Reactivision ó Kinect. Sensores extra, Arduino. Duración aproximada: 5h

5 Instantánea de sesión de CAP en un entorno con 3 participantes competidores sobre el mismo campo y objetivo común. BLOQUE III. ARBITRAJE, ENSAMBLAJE DEL DISPOSITIVO FINAL Y COMPETICIÓN Ciclo de Dispositivos de hardware necesarios para llevar a cabo el CAP: CAP3.01. Arbitraje: Selección de normas de cruce para la evaluación de cada prototipo y del conjunto. CAP3.02. Ensamblaje sobre el campo de todos los participantes. Ensamblaje final del conjunto de dispositivos: campo, esqueletos controladores, camara de reconocimiento, software de ejecución de rutinas, proyectores. Test de tiempo de ejecución. CAP3.03. Interactuación y Exploración: cada participante manipula, a través de sus esqueletos marcadores de realidad aumentada la posición y cualidades de sus agentes, dentro de la rutina que han diseñado: Se entonces produce el intercambio topológico de relaciones y transacciones entre participantes. Registro de procesos y condiciones de parada: Cada fase puede suponer descubrir una sinergia entre agentes no pensada a priori, que puede ser interesante conservar; se fijan esos logros, o se corrigen esos errores, mientras el resto de agentes del sistema siguen buscando alcanzar sus objetivos parciales, pero partiendo de este nuevo escenario. Ciclo y condiciones de recálculo: Se computa constantemente en ciclo cerrado el recálculo de relaciones y análisis y acción hasta que se alcance una condición de parada (como, por ejemplo, alcanzar un porcentaje de aprox. al óptimo comportamiento entre agentes consensuado) CAP3.04. Registro y evaluación de Indicadores globales de satisfaccion del equilibrio y satisfacción del sistema: resultados. 1-campo, 2-esqueletos controladores, 3-camara de reconocimiento visual, 4-software de ejecución de rutinas, 5-proyectores. 5 Debatir sobre objetivos a cumplir si fueran necesarios, así como método de evaluación o de completación de necesidades(satisfacción) de los agentes como entes individuales, y del sistema al completo. Herramientas: Programación visual, SW Paramétrico (Grasshopper) y Add-ons (Firefly, Quokka, Galapagos evolutionary solver). Duración aproximada: 5h.

cursos PROGRAMACIÓN VISUAL AVANZADA PROGRAMA DOCENTE { SISTEMAS DE DISEÑO MULTIDISCIPLINAR }

cursos PROGRAMACIÓN VISUAL AVANZADA PROGRAMA DOCENTE { SISTEMAS DE DISEÑO MULTIDISCIPLINAR } cursos PROGRAMA DOCENTE { SISTEMAS DE DISEÑO MULTIDISCIPLINAR } PROGRAMACIÓN VISUAL AVANZADA Instructor: Sergio del Castillo Tello Duración total: 20-30h. El formato del curso permite comprimirse en 20

Más detalles

+ + + Proyectos de arquitectura paramétrica

+ + + Proyectos de arquitectura paramétrica Proyectos de arquitectura paramétrica ESTO NO ES UN CURSO DE PROGRAMACION ESTO NO ES UN CURSO DE GRASSHOPPER ESTO ES UN CURSO DE PROYECTOS DE ARQUITECTURA + + + Profesores: José Ballesteros (Dpto. Proyectos

Más detalles

PROGRAMA DE ESTÍMULOS A LA INNOVACIÓN

PROGRAMA DE ESTÍMULOS A LA INNOVACIÓN TÍTULO DEL PROYECTO: Sistema inteligente de interacción turística con dispositivos móviles y sensores de onda corta. EMPRESA BENEFICIADA: Itnovare Solutions S.A. de C.V. MODALIDAD: INNOVAPYME MONTO DE

Más detalles

MÁSTER EN DIDÁCTICA DE LA TECNOLOGÍA MODERNA

MÁSTER EN DIDÁCTICA DE LA TECNOLOGÍA MODERNA MÁSTER EN DIDÁCTICA DE LA TECNOLOGÍA MODERNA Forma a tus alumnos con las herramientas y metodologías actuales de la tecnología. También, para todos los que os queráis iniciar en el mundo maker. MÁSTER

Más detalles

INGENIERÍA DE SOFTWARE. Sesión 8: Tipos de diagramas

INGENIERÍA DE SOFTWARE. Sesión 8: Tipos de diagramas INGENIERÍA DE SOFTWARE Sesión 8: Tipos de diagramas Contextualización La representación de las aplicaciones se puede dar mediante diagramas, en los cuales se expresan las entradas de información, las salidas,

Más detalles

MASTER EN INGENIERÍA DE SISTEMAS Y SERVICIOS ACCESIBLES PARA LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN OFERTA DE TRABAJOS FIN DE MASTER

MASTER EN INGENIERÍA DE SISTEMAS Y SERVICIOS ACCESIBLES PARA LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN OFERTA DE TRABAJOS FIN DE MASTER MASTER EN INGENIERÍA DE SISTEMAS Y SERVICIOS ACCESIBLES PARA LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN OFERTA DE TRABAJOS FIN DE MASTER Plazo de solicitud: del 24 al 28 de septiembre de 2012 Las solicitudes deberán

Más detalles

AUTOMATISMOS ELÉCTRICOS: EL SEMÁFORO DE MI CALLE

AUTOMATISMOS ELÉCTRICOS: EL SEMÁFORO DE MI CALLE UNIDAD DIDÁCTICA: TAREA PROGRAMACIÓN Realizada por: Francisco Ignacio Limón Macías. GRUPO C AUTOMATISMOS ELÉCTRICOS: EL SEMÁFORO DE MI CALLE Resumen de la actividad (RELACIONADAS CON SCRATCH) La actividad

Más detalles

ESTUDIANTE: COMPUTADOR: VALORACIÓN DEL PROCESO: 1. Conceptos y generalidades

ESTUDIANTE: COMPUTADOR: VALORACIÓN DEL PROCESO: 1. Conceptos y generalidades TALLER PRÁCTICO - GRADO 11 TEMA: DIAGRAMAS DE FLUJO CON DFD ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA - SEGUNDO PERÍODO LUGAR: SALA DE SISTEMAS - PRIMER PISO DOCENTE: Ing. GUSTAVO ADOLFO LUNA ORTIZ FECHA: ABRIL DE

Más detalles

Procedimiento. Validación del Software

Procedimiento. Validación del Software COOPERATIVA DE AHORO Y CREDITO CAMARA DE COMERCIO DE AMBATO LTDA PROCESO: GESTIÓN OPERATIVA SUBPROCESO: GESTIÓN DE TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN PROCEDIMIENTO: VALIDACIÓN DEL SOFTWARE Código: DOCOGEGG7.7.01.01

Más detalles

FICHA PÚBLICA DEL PROYECTO

FICHA PÚBLICA DEL PROYECTO NUMERO DE PROYECTO:219330 EMPRESA BENEFICIADA: Consorcio Veracruzano en TI S.A. de C.V. TÍTULO DEL PROYECTO: FisioNUI - Plataforma basada en NUI para construcción de entornos de rehabilitación fisioterapéutica

Más detalles

INGENIERÍA PROFESIONAL EN INOCUIDAD ALIMENTARIA EN COMPETENCIAS PROFESIONALES ASIGNATURA DE ROBÓTICA

INGENIERÍA PROFESIONAL EN INOCUIDAD ALIMENTARIA EN COMPETENCIAS PROFESIONALES ASIGNATURA DE ROBÓTICA INGENIERÍA PROFESIONAL EN INOCUIDAD ALIMENTARIA EN COMPETENCIAS PROFESIONALES ASIGNATURA DE ROBÓTICA UNIDADES DE APRENDIZAJE 1. Competencias Automatizar procesos de producción mediante la implementación

Más detalles

INSTRUMENTACIÓN VIRTUAL APLICADA AL ESTUDIO DE SISTEMAS COMPLEJOS

INSTRUMENTACIÓN VIRTUAL APLICADA AL ESTUDIO DE SISTEMAS COMPLEJOS INSTRUMENTACIÓN VIRTUAL APLICADA AL ESTUDIO DE SISTEMAS COMPLEJOS Etapas de la Investigación Referencias INDICE CAPITULO 1: INTRODUCCIÓN A LA INSTRUMENTACIÓN VIRTUAL 1.1 Arquitectura de Computadoras 1.1.2

Más detalles

Sistema de Administración de Farmacias Descripción de la Arquitectura Versión 1.1. Historia de revisiones

Sistema de Administración de Farmacias Descripción de la Arquitectura Versión 1.1. Historia de revisiones Sistema de Administración de Farmacias Descripción de la Arquitectura Versión 1.1 Historia de revisiones Fecha Versión Descripción Autor 29/08/2014 1.0 Versión Inicial Guillermo López 30/08/2014 1.1 Verificación

Más detalles

PROGRAMA DE ESTUDIO. Nº de horas semanales 4 horas pedagógicas. Nº de sesiones 8 sesiones

PROGRAMA DE ESTUDIO. Nº de horas semanales 4 horas pedagógicas. Nº de sesiones 8 sesiones NOMBRE DEL TALLER TALLER II - ARDUINO Nº de horas semanales 4 horas pedagógicas Nº de sesiones 8 sesiones Objetivos del taller Al término del curso, el estudiante estará capacitado para: Explicar la importancia

Más detalles

GUÍA DIDÁCTICA PARA EL DOCENTE EN EL DISEÑO INSTRUCCIONAL DE UN CURSO MULTIMEDIA A DISTANCIA

GUÍA DIDÁCTICA PARA EL DOCENTE EN EL DISEÑO INSTRUCCIONAL DE UN CURSO MULTIMEDIA A DISTANCIA GUÍA DIDÁCTICA PARA EL DOCENTE EN EL DISEÑO INSTRUCCIONAL DE UN CURSO MULTIMEDIA A DISTANCIA EJE TEMÁTICO: 5.- Calidad y Materiales educativos y Herramientas Tecnológicas en Educación a Distancia AUTORA:

Más detalles

INGENIERÍA EN MECATRÓNICA

INGENIERÍA EN MECATRÓNICA HOJA DE ASIGNATURA CON DESGLOSE DE UNIDADES TEMÁTICAS 1. Nombre de la asignatura Ecuaciones diferenciales aplicadas 2. Competencias Desarrollar proyectos de automatización y control, a través del diseño,

Más detalles

Contenido. 4. La selección Introducción a la programación Elementos para solucionar problemas en seudocódigo...

Contenido. 4. La selección Introducción a la programación Elementos para solucionar problemas en seudocódigo... 7 Contenido Convenciones utilizadas en el texto...10 Registro en la Web de apoyo...11 Prefacio...13 1. Introducción a la programación...19 1.1 Conceptos generales...21 1.2 Evolución de los paradigmas de

Más detalles

3DS Max básico e intermedio Infraestructura, tecnología, productividad y ambiente. Curso presencial

3DS Max básico e intermedio Infraestructura, tecnología, productividad y ambiente. Curso presencial Curso presencial Objetivo general Introducir a los participantes en el campo de la producción visual en tres dimensiones con esta herramienta técnica informática de modelado, visualización y animación,

Más detalles

INSTRUMENTACION VIRTUAL. Conceptos Teóricos CONCURSO BECARIO ACADEMICO, ING. TITO GONZALEZ

INSTRUMENTACION VIRTUAL. Conceptos Teóricos CONCURSO BECARIO ACADEMICO, ING. TITO GONZALEZ INSTRUMENTACION VIRTUAL Conceptos Teóricos CONCURSO BECARIO ACADEMICO, ING. TITO GONZALEZ QUE ES LA INSTRUMENTACION VIRTUAL? Es el área de la ingeniería en la que se busca obtener dispositivos para adquirir

Más detalles

5. Maquetas virtuales

5. Maquetas virtuales 5. Maquetas virtuales INTRODUCCIÓN El dibujo digital y sus posibilidades de modelamiento virtual constituyen un apoyo importante para la especialidad de Dibujo Técnico. La capacidad de manejar con precisión

Más detalles

Nombre del documento: Programa de Estudio de asignatura de Especialidad

Nombre del documento: Programa de Estudio de asignatura de Especialidad 1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Programación Avanzada Carrera: Ingeniería Mecatrónica Clave de la asignatura: IMG - 1202 (Créditos) SATCA1 3-3 - 8 2.- PRESENTACIÓN Caracterización de

Más detalles

Guía práctica Windows 7 Registro y configuración Francisco Charte Ojeda

Guía práctica Windows 7 Registro y configuración Francisco Charte Ojeda Guía práctica Windows 7 Registro y configuración Francisco Charte Ojeda Dedicatoria Agradecimientos Sobre el autor Introducción Mejoras visibles Mejoras no visibles Windows 7 frente a otros sistemas Cómo

Más detalles

Pruebas de Software. Agenda. Pruebas de Programas Los Niveles de Prueba Diseño de Casos de Prueba

Pruebas de Software. Agenda. Pruebas de Programas Los Niveles de Prueba Diseño de Casos de Prueba Pruebas de Software R. Casallas Dpto. de Ingeniería de Sistemas y Computación Universidad de los Andes 1 Agenda Pruebas de Programas Los Niveles de Prueba Diseño de Casos de Prueba 2 1 Pruebas de Programas

Más detalles

SISTEMAS DIGITALES AVANZADOS. Tecnología Electrónica TECNOLOGÍA ESPECÍFICA 6 ECTS. Español. Francisco José Plaza Pérez

SISTEMAS DIGITALES AVANZADOS. Tecnología Electrónica TECNOLOGÍA ESPECÍFICA 6 ECTS. Español. Francisco José Plaza Pérez Guía docente de la asignatura Asignatura Materia Módulo Titulación SISTEMAS DIGITALES AVANZADOS Tecnología Electrónica TECNOLOGÍA ESPECÍFICA GRADO EN INGENIERÍA INDUSTRIAL Y AUTOMÁTICA Plan 442 Código

Más detalles

CSC 2. SÍNTESIS Y REDACCIÓN FINAL DE LOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN (CRITERIOS ORIGINALES Nº)(ESTÁNDARES Nº) 3. CCLAVE

CSC 2. SÍNTESIS Y REDACCIÓN FINAL DE LOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN (CRITERIOS ORIGINALES Nº)(ESTÁNDARES Nº) 3. CCLAVE Sociedad de la información. Introducción histórica de la informática. Impacto de las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) en los diversos ámbitos de la sociedad actual. Avances y riesgos.

Más detalles

METRICA VERSION MÉTRICA versión 3. Metodología de Planificación, Desarrollo y Mantenimiento de Sistemas de Información

METRICA VERSION MÉTRICA versión 3. Metodología de Planificación, Desarrollo y Mantenimiento de Sistemas de Información 9.000 MÉTRICA versión 3 Metodología de Planificación, Desarrollo y Mantenimiento de Sistemas de Información 9.010 Enero 2000 borrador de metodología MÉTRICA v. 3 Ofrece a las organizaciones un instrumento

Más detalles

Sílabo ARDUINO Y SENSORES. Especialista en Robótica Arduino. (24 Horas) INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO PRIVADO COORDINACIÓN ACADÉMICA

Sílabo ARDUINO Y SENSORES. Especialista en Robótica Arduino. (24 Horas) INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO PRIVADO COORDINACIÓN ACADÉMICA Sílabo ARDUINO Y SENSORES Especialista en Robótica Arduino (24 Horas) IEST Privado COMPUTRONIC TECH. 1 I. DATOS ADMINISTRATIVOS CURSO CÓDIGO Arduino y Sensores. HORAS REQUISITOS 24 Horas (4 Teoría / 20

Más detalles

TICA EN LA ESCUELA. El Robot (hardware) Alicia Escudero. Apellido y Nombre: Escudero Alicia. Tema: características de un robot

TICA EN LA ESCUELA. El Robot (hardware) Alicia Escudero. Apellido y Nombre: Escudero Alicia. Tema: características de un robot Alicia Escudero ROBÓTICA TICA EN LA ESCUELA El Robot (hardware) Apellido y Nombre: Escudero Alicia Tema: características de un robot E-mail: alyy_94@hotmail.com D.N.I: 36.491.199 02/05/1994 Introducción

Más detalles

PROYECTO 3. Robótica EV3 CORE

PROYECTO 3. Robótica EV3 CORE PROYECTO 3 Robótica EV3 CORE Bienvenido estimado alumno Le damos la más cordial bienvenida al curso Robótica EV3 CORE, el cual se apoyará en nuestra plataforma virtual. El objetivo principal de este curso

Más detalles

Programación Arduino Con Visualino

Programación Arduino Con Visualino Programación Arduino Con Visualino Ponente: Ing. Patricio Tisalema ROBOTS FAMOSOS Y NO TAN FAMOSOS PERO SÍ CERCANOS QUÉ ES ROBOT? Es un sistema electro-mecánico que por su apariencia de movimientos, ofrece

Más detalles

DESCRIPCIÓN TÉCNICA DISEÑO WEB TECNOLOGÍA DE COMUNICACIÓN E INFORMACIÓN

DESCRIPCIÓN TÉCNICA DISEÑO WEB TECNOLOGÍA DE COMUNICACIÓN E INFORMACIÓN DESCRIPCIÓN TÉCNICA DISEÑO WEB TECNOLOGÍA DE COMUNICACIÓN E INFORMACIÓN Worldskills Ecuador (WSEC)-2016 Mediante resolución del Comité Técnico WorldSkills Ecuador y de acuerdo a las normas de competencia

Más detalles

Dispositivos de Entrada/Salida

Dispositivos de Entrada/Salida Dispositivos de Entrada/Salida Notas de clase: Unidad IV Materia: Diseño y Paradigmas de Lenguajes Carrera: Ingeniería en Informática/Ingeniería en Computación Universidad Nacional de San Luis 20/09/2017

Más detalles

TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN MECATRÓNICA ÁREA AUTOMATIZACIÓN EN COMPETENCIAS PROFESIONALES ASIGNATURA DE INTEGRACIÓN DE SISTEMAS AUTOMÁTICOS

TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN MECATRÓNICA ÁREA AUTOMATIZACIÓN EN COMPETENCIAS PROFESIONALES ASIGNATURA DE INTEGRACIÓN DE SISTEMAS AUTOMÁTICOS TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN MECATRÓNICA ÁREA AUTOMATIZACIÓN EN COMPETENCIAS PROFESIONALES ASIGNATURA DE INTEGRACIÓN DE SISTEMAS AUTOMÁTICOS 1. Competencias Desarrollar y conservar sistemas automatizados

Más detalles

PROGRAMA DE LA ASIGNATURA "Arquitectura de Redes"

PROGRAMA DE LA ASIGNATURA Arquitectura de Redes PROGRAMA DE LA ASIGNATURA "Arquitectura de Redes" DATOS BÁSICOS DE LA ASIGNATURA Titulación: Grado en Ingeniería Informática-Tecnologías Informáticas Asignatura: Arquitectura de Redes Código: Curso: 2º

Más detalles

UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE CIENCIAS Y SISTEMAS

UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE CIENCIAS Y SISTEMAS UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE CIENCIAS Y SISTEMAS PROGRAMA DEL CURSO DE INTRODUCCION A LA PROGRAMACION DE COMPUTACION 2 CODIGO: 771 CREDITOS: 5 ESCUELA: Ciencias

Más detalles

NOMBRE COMPLETO DEL CURSO DIPLOMADO EN CONTENIDOS DIGITALES PARA MULTIMEDIA A QUIÉN VA DIRIGIDO

NOMBRE COMPLETO DEL CURSO DIPLOMADO EN CONTENIDOS DIGITALES PARA MULTIMEDIA A QUIÉN VA DIRIGIDO NOMBRE COMPLETO DEL CURSO DIPLOMADO EN CONTENIDOS DIGITALES PARA MULTIMEDIA A QUIÉN VA DIRIGIDO Usuarios que requieran: Conocer, manejar y crear Contenidos Digitales Multimedia para aplicarlos a sus procesos

Más detalles

Tecnología hardware y software

Tecnología hardware y software Denominación: Desarrollo de software Código : J62.05 Nivel: 4 Sector: Familia: Eje tecnológico: Programación informática, consultoría de informática y actividades conexas. Tecnología hardware y software

Más detalles

Sílabo INTRODUCCIÓN A LA ROBOTICA CON ARDUINO. Especialista en Robótica Arduino. (24 Horas)

Sílabo INTRODUCCIÓN A LA ROBOTICA CON ARDUINO. Especialista en Robótica Arduino. (24 Horas) Sílabo INTRODUCCIÓN A LA ROBOTICA CON ARDUINO Especialista en Robótica Arduino (24 Horas) IEST Privado COMPUTRONIC TECH. 1 I. DATOS ADMINISTRATIVOS CURSO Introducción a la robótica con Arduino CÓDIGO HORAS

Más detalles

Catálogo de venta. Kits de robótica My Robot Time MRT LOGIX5 SMART SOLUTIONS

Catálogo de venta. Kits de robótica My Robot Time MRT LOGIX5 SMART SOLUTIONS Catálogo de venta Kits de robótica My Robot Time MRT 1 Dos líneas de productos Línea educativa: Kits orientados a cursos y talleres de robótica y programación, con manuales detallados (en inglés) para

Más detalles

ESTRUCTURA DE COMPUTADORES GUÍA DOCENTE

ESTRUCTURA DE COMPUTADORES GUÍA DOCENTE ESTRUCTURA DE COMPUTADORES GUÍA DOCENTE OBJETIVOS Y COMPETENCIAS Con la y los ejercicios del documento relativo a esta asignatura se pretenden adquirir las competencias básicas relacionadas con la informática,

Más detalles

TALLER DE ROBÓTICA EDUCATIVA

TALLER DE ROBÓTICA EDUCATIVA TALLER DE ROBÓTICA EDUCATIVA Máster en Formación del Profesorado Universidad de Alcalá Curso Académico 2017/2018 2º Cuatrimestre GUÍA DOCENTE Nombre de la asignatura: Taller de Robótica Educativa Código:

Más detalles

Sistema para el diseño, generación, aplicación y evaluación de exámenes basado en plataforma Internet

Sistema para el diseño, generación, aplicación y evaluación de exámenes basado en plataforma Internet Sistema para el diseño, generación, aplicación y evaluación de exámenes basado en plataforma Internet Samuel Garrido Daniel 1, Renato Zacapala Zacapala 2 y Simón Quiñones Orozco 3. Instituto Tecnológico

Más detalles

Recursos narrativos y técnicos para el desarrollo de productos audiovisuales multimedia

Recursos narrativos y técnicos para el desarrollo de productos audiovisuales multimedia Recursos narrativos y técnicos para el desarrollo de productos audiovisuales multimedia Área: IMAGEN Y SONIDO Modalidad: Teleformación Duración: 80 h Precio: 40.00 Curso Bonificable Solicita información

Más detalles

INSTITUTO SUPERIOR TECNOLÓGICO DE CINE Y ACTUACIÓN SILABO. Carrera: Fotografía y sonido de cine y TV

INSTITUTO SUPERIOR TECNOLÓGICO DE CINE Y ACTUACIÓN SILABO. Carrera: Fotografía y sonido de cine y TV INSTITUTO SUPERIOR TECNOLÓGICO DE CINE Y ACTUACIÓN SILABO Carrera: Fotografía y sonido de cine y TV Nombre de la asignatura: Encuadre Ciclo o semestre: Segundo Eje de formación: Básico Créditos de la asignatura:

Más detalles

INSTITUCIÓN UNIVERSITARIA ANTONIO JOSÉ CAMACHO FACULTAD DE INGENIERIAS. Programables (43131), 7 T-P 4 Inteligente

INSTITUCIÓN UNIVERSITARIA ANTONIO JOSÉ CAMACHO FACULTAD DE INGENIERIAS. Programables (43131), 7 T-P 4 Inteligente INSTITUCIÓN UNIVERSITARIA ANTONIO JOSÉ CAMACHO FACULTAD DE INGENIERIAS 1. Información general de la asignatura PROGRAMA ASIGNATURA CÓDIGO PRERREQUISITOS SEMESTRE TIPO CRÉDITOS Controladores Tecnología

Más detalles

DATOS DE IDENTIFICACIÓN DEL CURSO DEPARTAMENTO:

DATOS DE IDENTIFICACIÓN DEL CURSO DEPARTAMENTO: DATOS DE IDENTIFICACIÓN DEL CURSO DEPARTAMENTO: Electrónica ACADEMIA A LA QUE Sistemas Digitales Avanzados PERTENECE: NOMBRE DE LA MATERIA: Organización de Sistemas Digitales CLAVE DE LA MATERIA: ET314

Más detalles

UNIVERSIDAD SALESIANA DE BOLIVIA ESCUDO DE LA UNIVERSIDAD NOMBRE DEL PROYECTO DE SOFTWARE

UNIVERSIDAD SALESIANA DE BOLIVIA ESCUDO DE LA UNIVERSIDAD NOMBRE DEL PROYECTO DE SOFTWARE LOGO DE LA CARRERA IDS UNIVERSIDAD SALESIANA DE BOLIVIA ESCUDO DE LA UNIVERSIDAD NOMBRE DEL PROYECTO DE SOFTWARE MATERIA: SEMESTRE: DOCENTE: INTEGRANTES: GESTION: PRIMER APELLIDO SEGUNDO APELLIDO NOMBRES

Más detalles

Catálogo de venta. Kits de robótica My Robot Time MRT. Logix5 Smart Solutions LOGIX5 SMART SOLUTIONS

Catálogo de venta. Kits de robótica My Robot Time MRT. Logix5 Smart Solutions LOGIX5 SMART SOLUTIONS Catálogo de venta Kits de robótica My Robot Time MRT Logix5 Smart Solutions 1 Dos líneas de productos Línea educativa: Kits orientados a cursos y talleres de robótica y programación, con manuales detallados

Más detalles

OPERACIÓN Y PROGRAMACIÓN DE SISTEMAS DE CONTROL CON CONTROLADORES LÓGICOS PROGRAMABLES (PLC)

OPERACIÓN Y PROGRAMACIÓN DE SISTEMAS DE CONTROL CON CONTROLADORES LÓGICOS PROGRAMABLES (PLC) Educación Media Técnico-Profesional Sector Electricidad Módulo: Operación y Programación de Sistemas de Control con Controladores Lógicos Programables (PLC) 1 Especialidad: Electricidad Módulo OPERACIÓN

Más detalles

ANÁLISIS DE SISTEMAS. Prof. Eliz Mora

ANÁLISIS DE SISTEMAS. Prof. Eliz Mora ANÁLISIS DE SISTEMAS Prof. Eliz Mora Programa Fundamentos del Análisis de Sistemas Estilos Organizacionales y su impacto en los Sistemas de Información Rol del Analista de Sistema Determinación de Factibilidad

Más detalles

Grado de Ingeniería Informática. Consultor: Juan José Cuadrado Gallego Alumno: Isabel Guerra Monclova

Grado de Ingeniería Informática. Consultor: Juan José Cuadrado Gallego Alumno: Isabel Guerra Monclova Grado de Ingeniería Informática Consultor: Juan José Cuadrado Gallego Alumno: ÍNDICE DE CONTENIDOS Objetivos del proyecto Planificación del proyecto Análisis de requisitos Diseño técnico Construcción Pruebas

Más detalles

PROGRAMA DE ESTÍMULOS A LA INNOVACIÓN

PROGRAMA DE ESTÍMULOS A LA INNOVACIÓN TÍTULO DEL PROYECTO: Diseño y Pruebas de servidor de alto desempeño, procesador gráfico e investigación en IoT EMPRESA BENEFICIADA: Intel Tecnología de México, S.A. de C.V. MODALIDAD: INNOVATEC MONTO DE

Más detalles

CURSO DE CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIA, ENTORNOS INMERSIVOS E IMPRESIÓN 3D

CURSO DE CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIA, ENTORNOS INMERSIVOS E IMPRESIÓN 3D CURSO DE CREACIÓN DE S MULTIMEDIA, ENTORNOS INMERSIVOS E IMPRESIÓN 3D Una vez que hemos llevado a cabo la documentación de objetos, piezas o estructuras, este segundo curso presencial, de 2 créditos de

Más detalles

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN Procedimiento Ejecución de la Formación Profesional Integral GUÍA DE APRENDIZAJE

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN Procedimiento Ejecución de la Formación Profesional Integral GUÍA DE APRENDIZAJE Código: F004-P006- GFPI Nº 23 1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUIA DE APRENDIZAJE Programa de Formación: Técnico en programación de software Código:228120 Versión: 102 Nombre del Proyecto: SISTEMA DE INFORMACIÓN

Más detalles

español our snow is your success

español our snow is your success español our snow is your success Las ventajas fundamentales del sistema de control ATASSplus se pueden resumir como sigue: FÁCIL MANEJO DE SISTEMAS COMPLEJOS CONSERVACIÓN DE VALIOSOS RECURSOS Y REDUCCIÓN

Más detalles

Fabián Barros Andrade Luisa Pereira Hors

Fabián Barros Andrade Luisa Pereira Hors INSTALACIÓN INTERACTIVA laboratorio de contenidos digitales Fabián Barros Andrade Luisa Pereira Hors concepto "El Jardín de las flores que cantan" es una obra artísitica diseñada para el medio digital.

Más detalles

Robótica con arduino

Robótica con arduino Robótica con arduino El Club de Cacharreo El proyecto Club de Cacharreo trata de acercar las nuevas tecnologías en general y la robótica en particular a la sociedad y para ello se centra en los niños en

Más detalles

PLAN DE ESTUDIOS 2008-II SÍLABO

PLAN DE ESTUDIOS 2008-II SÍLABO UNIVERSIDAD RICARDO PALMA FACULTAD DE INGENIERÍA I. INFORMACIÓN GENERAL: DEPARTAMENTO ACADÉMICO DE INGENIERÍA PLAN DE ESTUDIOS 2008-II SÍLABO 1.1 Asignatura : ROBÓTICA 1.2. Ciclo : VIII 1.3 Carrera Profesional

Más detalles

TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN MECATRÓNICA ÁREA AUTOMATIZACIÓN

TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN MECATRÓNICA ÁREA AUTOMATIZACIÓN TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN MECATRÓNICA ÁREA AUTOMATIZACIÓN HOJA DE ASIGNATURA CON DESGLOSE DE UNIDADES TEMÁTICAS 1. Nombre de la asignatura Microcontroladores para instrumentación y control. 2.

Más detalles

INGENIERÍA EN MANTENIMIENTO INDUSTRIAL HOJA DE ASIGNATURA CON DESGLOSE DE UNIDADES TEMÁTICAS

INGENIERÍA EN MANTENIMIENTO INDUSTRIAL HOJA DE ASIGNATURA CON DESGLOSE DE UNIDADES TEMÁTICAS HOJA DE ASIGNATURA CON DESGLOSE DE UNIDADES TEMÁTICAS 1. Nombre de la asignatura Sistemas Automatizados y Redes Industriales 2. Competencias Validar estudios de ingeniería y proyectos técnicoeconómicos

Más detalles

PLATAFORMAS ELECTRÓNICAS PARA INTERNET DE LAS COSAS.

PLATAFORMAS ELECTRÓNICAS PARA INTERNET DE LAS COSAS. PLATAFORMAS ELECTRÓNICAS PARA INTERNET DE LAS COSAS www.efor.es Estudio técnico Plataformas electrónicas para Internet de las Cosas En el ámbito IoT actual se abre un abanico de opciones a nivel tecnológico

Más detalles

1. Computadores y programación

1. Computadores y programación 1. Computadores y programación Informática y computadora (RAE) Informática (Ciencia de la computación) Conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hacen posible el tratamiento automático de la

Más detalles

«Diseño BIM con AECOsim Building Designer de Bentley»

«Diseño BIM con AECOsim Building Designer de Bentley» «Diseño BIM con AECOsim Building Designer de Bentley» Contenido 1. Descripción del curso... 3 2. Objetivos... 4 3. Contenidos del curso... 4 4. Metodología... 6 5. Recursos Pedagógicos... 6 6. Información

Más detalles

Asignatura: Plataformas de Desarrollo de Software

Asignatura: Plataformas de Desarrollo de Software Asignatura: Plataformas de Desarrollo de Software Cuatrimestre: 1º ECTS: 6 Carácter: OB Contenidos: ID C1 C2 C3 Descripción Desarrollo de aplicaciones informáticas en entornos de desarrollo Java. Desarrollo

Más detalles

Catálogo formativo de MakeProjects

Catálogo formativo de MakeProjects Catálogo formativo de MakeProjects https://www.makeprojects.es 1 Curso de introducción a la robótica educativa... 2 Curso de introducción a Arduino... 3 Curso de introducción a Raspberry Pi... 4 Curso

Más detalles

FACULTAD DE INGENIERÍA

FACULTAD DE INGENIERÍA FACULTAD DE INGENIERÍA FORMACIÓN EN INGENIERÍA DE SOFTWARE Y BASES DE DATOS EN LOS ESTUDIANTES DE LA CARRERA DE ING. EN COMPUTACIÓN DE LA FI, UNAM EN EL PLAN DE ESTUDIOS 2015 MAYO, 2015 Porcentaje de alumnos

Más detalles

INGENIERÍA PROFESIONAL EN ROBÓTICA INDUSTRIAL EN COMPETENCIAS PROFESIONALES ASIGNATURA DE PERIFÉRICOS DE CONTROL

INGENIERÍA PROFESIONAL EN ROBÓTICA INDUSTRIAL EN COMPETENCIAS PROFESIONALES ASIGNATURA DE PERIFÉRICOS DE CONTROL INGENIERÍA PROFESIONAL EN ROBÓTICA INDUSTRIAL EN COMPETENCIAS PROFESIONALES ASIGNATURA DE PERIFÉRICOS DE CONTROL UNIDADES DE APRENDIZAJE 1. Competencias Automatizar procesos de producción mediante la implementación

Más detalles

MATRIZ DE VALORACIÓN O RÚBRICA. Actividad de evaluación:

MATRIZ DE VALORACIÓN O RÚBRICA. Actividad de evaluación: 10. Matriz de Valoración ó Rúbrica Siglema: ADSI-02 Nombre del Nombre del 1.1Realiza levantamiento de información y diagramado de datos, procesos, eventosrespuesta de la organización, mediante el apoyo

Más detalles

Curso MTA. Modelado Tridimensional de Arquitectura Cursos. Courses

Curso MTA. Modelado Tridimensional de Arquitectura Cursos. Courses Curso MTA Modelado Tridimensional de Arquitectura Instructores: Daniel del Rey Hernandez, Sergio del Castillo Tello Pablo Gómez Rodríguez Duración total: 20-30h. Imagen: Interfaz de la plataforma, visores

Más detalles

Simulación perceptual

Simulación perceptual Simulación En ingeniería, una simulación tiene como objetivo mostrar el comportamiento de un modelo digital bajo condiciones específicas, sean estas ideales, reales o extremas, dando como resultado datos

Más detalles

El hardware libre y el Internet de las cosas

El hardware libre y el Internet de las cosas El hardware libre y el Internet de las cosas Gladstone Oliva Sistema de Universidad Virtual Universidad de Guadalajara Agosto 2015 Hardware libre o de fuentes abiertas Históricamente, las grandes empresas

Más detalles

Actividad. Un lenguaje gráfico en el entorno educativo que permite representar la lógica de un diagrama de flujo es Flowol.

Actividad. Un lenguaje gráfico en el entorno educativo que permite representar la lógica de un diagrama de flujo es Flowol. Actividad Descripción Diagramas de flujo El la actividad del ciclo de vida del software se aprecia que una de las primeras etapas una vez especificados los requisitos de usuario de un programa, es diseñar

Más detalles

INVESTIGACIÓN Y ANALISIS DE CONTROLADORES DE VUELO PARA DRONES.

INVESTIGACIÓN Y ANALISIS DE CONTROLADORES DE VUELO PARA DRONES. 07/07/2015 INVESTIGACIÓN Y ANALISIS DE CONTROLADORES DE VUELO PARA DRONES. Haciendo una investigación de varias firmas con la intención de determinar las características, cualidades y prestaciones de servicio

Más detalles

Síntesis de la programación

Síntesis de la programación Síntesis de la programación Robótica industrial 2º ARI 22 de febrero de 2017 Tabla de Contenidos 1. Secuenciación de contenidos...1 2. Unidades de trabajo...2 2.1. Programación de una estación para fabricación

Más detalles

METALIDERAZGO CERTIFICACIÓN INTERNACIONAL NIVEL 1: LÍDER INTRAPERSONAL CERTIFICADO. Con el Aval de:

METALIDERAZGO CERTIFICACIÓN INTERNACIONAL NIVEL 1: LÍDER INTRAPERSONAL CERTIFICADO. Con el Aval de: METALIDERAZGO CERTIFICACIÓN INTERNACIONAL NIVEL 1: LÍDER INTRAPERSONAL CERTIFICADO Con el Aval de: La gente hoy es mucho más propensa al INDIVIDUALISMO. Lograr la entrega personal para potenciar el trabajo

Más detalles

TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN MECATRÓNICA ÁREA AUTOMATIZACIÓN EN COMPETENCIAS PROFESIONALES ASIGNATURA DE SISTEMAS HIDRÁULICOS Y NEUMÁTICOS

TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN MECATRÓNICA ÁREA AUTOMATIZACIÓN EN COMPETENCIAS PROFESIONALES ASIGNATURA DE SISTEMAS HIDRÁULICOS Y NEUMÁTICOS TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN MECATRÓNICA ÁREA AUTOMATIZACIÓN EN COMPETENCIAS PROFESIONALES ASIGNATURA DE SISTEMAS HIDRÁULICOS Y NEUMÁTICOS 1. Competencias Desarrollar y conservar sistemas automatizados

Más detalles

REALWORKS. escaneado LASER 3D. 55 horas FORMACIÓN

REALWORKS. escaneado LASER 3D. 55 horas FORMACIÓN REALWORKS escaneado LASER 3D 55 horas FORMACIÓN /formacion formación específica adaptada FORMACIÓN Imasgal desarrolla formación específica para un alumnado cuyo perfil esté relacionado en el sector de

Más detalles

Capítulo 1 Introducción Mecatrónica Sistemas de medición Ejemplos de diseño... 5

Capítulo 1 Introducción Mecatrónica Sistemas de medición Ejemplos de diseño... 5 ÍNDICE Listas... ix Figuras... ix Tablas... xv Temas para discusión en clase... xvi Ejemplos... xviii Ejemplos de diseño... xix Ejemplos de diseño encadenado... xx Prefacio... xxi Capítulo 1 Introducción...

Más detalles

Ingeniería en Energías Renovables en Competencias Profesionales

Ingeniería en Energías Renovables en Competencias Profesionales Ingeniería en Energías Renovables en Competencias Profesionales Optativa II Ingeniería (Controladores Lógicos Programables) 1. Nombre de la asignatura Optativa II Controladores lógicos programables 2.

Más detalles

OBJETIVOS GENERALES: Al completar los requisitos del curso ocupacional de Información Tecnológica, los estudiantes estarán capacitados para:

OBJETIVOS GENERALES: Al completar los requisitos del curso ocupacional de Información Tecnológica, los estudiantes estarán capacitados para: CURSO OCUPACIONAL - INFORMACIÓN TECNOLÓGICA Los sistemas de información se han convertido en el eje central de las empresas. Es determinante el manejo eficiente de los sistemas para lograr las metas y

Más detalles

Instructivo de Regulaciones Técnicas para la Categoría E Reto Universitario B. Concurso BajaBot 2016

Instructivo de Regulaciones Técnicas para la Categoría E Reto Universitario B. Concurso BajaBot 2016 Instructivo de Regulaciones Técnicas para la Categoría E Reto Universitario B. Modalidad: Brazo robótico. Concurso BajaBot 2016 1.- Objetivo general Brindar un espacio de competencia donde se demuestren

Más detalles

PROGRAMA DE ESTÍMULOS A LA INNOVACIÓN

PROGRAMA DE ESTÍMULOS A LA INNOVACIÓN TÍTULO DEL PROYECTO: Sistema piloto para monitoreo remoto de vehículos terrestres. EMPRESA BENEFICIADA: Informática Mantenimiento y Sistemas S.A. de C.V. MODALIDAD:PROINNOVA MONTO DE APOYO OTORGADO POR

Más detalles

M. en C. Javier Abonza

M. en C. Javier Abonza Como solicitud a la insistencia de algunos usuarios del canal de YouTube de aperturar un curso básico de programación. La carencia de libros de programación de PLC plenamente didácticos y que cubran los

Más detalles

SOLUCIONES DIGITALES PARA PRESENTACIÓN DE PROYECTOS DE ARQUITECTURA

SOLUCIONES DIGITALES PARA PRESENTACIÓN DE PROYECTOS DE ARQUITECTURA SOLUCIONES DIGITALES PARA PRESENTACIÓN DE PROYECTOS DE ARQUITECTURA 160 horas. (70 horas presenciales. 50 horas autónomas. 40 horas investigación) TOTAL CICLO: 14 SÁBADOS INTRODUCCIÓN El medio empresarial,

Más detalles

IX MOSTRA SONORA I VISUAL Convocatoria abierta de instalaciones interactivas para las Capelles del Convent

IX MOSTRA SONORA I VISUAL Convocatoria abierta de instalaciones interactivas para las Capelles del Convent {CAST} IX MOSTRA SONORA I VISUAL Convocatoria abierta de instalaciones interactivas para las Capelles del Convent La Mostra Sonora i Visual es un reflejo de las nuevas tecnologías en el ámbito de la imagen

Más detalles

UTS. UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL SUR DE SONORA DR. NORMAN E. BORLAUG KM. 14 S/N. TEL: (644) CD. OBREGÓN, SONORA, MÉXICO

UTS. UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL SUR DE SONORA DR. NORMAN E. BORLAUG KM. 14 S/N. TEL: (644) CD. OBREGÓN, SONORA, MÉXICO Nombre del Programa Perfil Profesional 1 Cuatrimestre Matemáticas I Procesos Productivos Circuitos Eléctricos Informática Fundamentos de estática y dinámica Ingles I Expresión Oral y Escrita I I Mecatrónica

Más detalles

Materia: TEC4E - Tecnología (LOMCE) (00,50,20,40,30) Curso: 4º ETAPA: Educación Secundaria Obligatoria

Materia: TEC4E - Tecnología (LOMCE) (00,50,20,40,30) Curso: 4º ETAPA: Educación Secundaria Obligatoria IES INGENIERO DE LA CIERVA Curso Escolar: 2017/18 Programación Materia: TEC4E - Tecnología (LOMCE) (00,50,20,40,30) Curso: 4º ETAPA: Educación Secundaria Obligatoria Plan General Anual UNIDAD UF1: TECNOLOGÍAS

Más detalles

Anexo 10. Pruebas verificadas

Anexo 10. Pruebas verificadas 1 Anexo 10. Pruebas verificadas Introducción El proceso de pruebas inició con una revisión conceptual para la identificación de las pruebas por realizar, a partir de las características del proyecto. En

Más detalles

Clave: HT: HP: TH: Créditos: Tipo de unidad de aprendizaje: Modalidad del curso: Obligatoria Teórico-práctico

Clave: HT: HP: TH: Créditos: Tipo de unidad de aprendizaje: Modalidad del curso: Obligatoria Teórico-práctico PROGRAMA DE UNIDAD DE APRENDIZAJE POR COMPETENCIAS IDENTIFICACIÓN DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE Unidad Académica: Facultad de Diseño Programa Educativo: Licenciatura Nombre de la unidad de aprendizaje: Animación

Más detalles

MAESTRÍA EN ELECTRÓNICA Y AUTOMATIZACIÓN, MENCIÓN SISTEMAS DE CONTROL. Malla Curricular

MAESTRÍA EN ELECTRÓNICA Y AUTOMATIZACIÓN, MENCIÓN SISTEMAS DE CONTROL. Malla Curricular MAESTRÍA EN ELECTRÓNICA Y AUTOMATIZACIÓN, MENCIÓN SISTEMAS DE CONTROL Remitir su hoja de vida y documentación de respaldo al correo: edgarpcordovac@uta.edu.ec Sistemas Eléctricos y Electrónicos Titulación

Más detalles

PROTOTIPO DE FACTURACIÓN ELECTRÓNICA MANUAL TÉCNICO

PROTOTIPO DE FACTURACIÓN ELECTRÓNICA MANUAL TÉCNICO PROTOTIPO DE FACTURACIÓN ELECTRÓNICA MANUAL TÉCNICO Autor: Jorge Luis Quiguango Terán Versión 1.0 Fecha: 10 de abril de 2015 Índice de contenido 1 Objeto del documento...4 2 Manual técnico...4 2.1 Arquitectura...4

Más detalles

Las TIC y la Ingeniería Industrial. MSc. Yosvani Orlando Lao León

Las TIC y la Ingeniería Industrial. MSc. Yosvani Orlando Lao León Las TIC y la Ingeniería Industrial MSc. Yosvani Orlando Lao León E-mail: ylaol@facinf.uho.edu.cu Ingeniero Industrial El ingeniero industrial y su estrecha relación con las TIC Las TIC en la formación

Más detalles

Cuerpo de Profesores Técnicos de Formación Profesional

Cuerpo de Profesores Técnicos de Formación Profesional Tabla de equivalencias entre los temarios de Sistemas y Aplicaciones Informáticas de Profesores Técnicos de Formación Profesional e Informática del Cuerpo de Profesores de Enseñanza Secundaria Cuerpo de

Más detalles

INGENIERÍA DEL SOFTWARE

INGENIERÍA DEL SOFTWARE ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA AGROPECUARIA DE MANABÍ MANUEL FÉLIX LÓPEZ CARRERA INFORMÁTICA SEMESTRE SÉPTIMO PERIODO ABR. /SEP.-2015 INGENIERÍA DEL SOFTWARE TEMA: RESUMEN#4: LENGUAJE UNIFICADO DE MODELADO

Más detalles

TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN MECATRÓNICA ÁREA AUTOMATIZACIÓN EN COMPETENCIAS PROFESIONALES ASIGNATURA DE FUNDAMENTOS DE INSTRUMENTACIÓN VIRTUAL

TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN MECATRÓNICA ÁREA AUTOMATIZACIÓN EN COMPETENCIAS PROFESIONALES ASIGNATURA DE FUNDAMENTOS DE INSTRUMENTACIÓN VIRTUAL TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN MECATRÓNICA ÁREA AUTOMATIZACIÓN EN COMPETENCIAS PROFESIONALES ASIGNATURA DE FUNDAMENTOS DE INSTRUMENTACIÓN VIRTUAL 1. Competencias Implementar Sistemas de Medición y Control

Más detalles

MECANIZADO POR CNC. Aseguramiento de la tolerancia dimensional y del acabado superficial

MECANIZADO POR CNC. Aseguramiento de la tolerancia dimensional y del acabado superficial MECANIZADO POR CNC Aseguramiento de la tolerancia dimensional y del acabado superficial Aspectos relacionados: 1. Las características de la máquina y la herramienta. 2. Las funciones del control 3. Programación

Más detalles

Administración Informática. Unidad I. Tipos de sistemas y su clasificación A) Sistemas de información.

Administración Informática. Unidad I. Tipos de sistemas y su clasificación A) Sistemas de información. UNIVERSIDAD NACIONALDE INGENIERÁ UNI NORTE SEDE REGIONAL EN ETELI Ing. Mario Pastrana Moreno. Unidad I. Tipos de sistemas y su clasificación 10-09-2010 Administración Informática A) Sistemas de información.

Más detalles

MANEJO Y APLICACIÓN DEL MATLAB EN LA ENSEÑANZA DE LAS MATEMATICAS, CIENCIAS NATURALES Y CURSOS TECNICOS

MANEJO Y APLICACIÓN DEL MATLAB EN LA ENSEÑANZA DE LAS MATEMATICAS, CIENCIAS NATURALES Y CURSOS TECNICOS MANEJO Y APLICACIÓN DEL MATLAB EN LA ENSEÑANZA DE LAS MATEMATICAS, CIENCIAS NATURALES Y CURSOS TECNICOS Profesor : JAIRO PERTUZ CAMPO Físico, Instructor y Asesor de MATLAB E-mail : jpertuz@udem.edu.co

Más detalles

BLOQUE II FASE 7 PROGRAMACIÓN DE Páginas WEB

BLOQUE II FASE 7 PROGRAMACIÓN DE Páginas WEB BLOQUE II FASE 7 PROGRAMACIÓN DE Páginas WEB Propósito Para el bloque II.- Desarrollar el Sitio Web mediante el uso de un lenguaje de programación interpretado con conexión a base de datos. Fase 7. Realizar

Más detalles

1.- Contenidos mínimos exigibles 3º ESO

1.- Contenidos mínimos exigibles 3º ESO 1.- Contenidos mínimos exigibles 3º ESO BLOQUE 1: Proceso de resolución de problemas tecnológicos La Tecnología: Definición, historia, influencia en la sociedad. Proceso de resolución técnica de problemas.

Más detalles