BEE-BOT. Horario: lunes de 14 a 15h.

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "BEE-BOT. Horario: lunes de 14 a 15h."

Transcripción

1 BEE-BOT Bee-Bot es una abeja de suelo programable, para su uso en escuelas y centros de formación infantil. Las edades de esta actividad oscilan entre los 3 y los 6 años. Este tipo de robot, es la herramienta perfecta para que los niños aprendan inglés de forma lúdica, divertida y aplicativa. Además es el asistente ideal para conseguir desarrollar las habilidades del conocimiento y de los procesos. Tiene la habilidad de memorizar hasta 40 instrucciones, se desplaza 15 cms y gira 90 grados. Eso permite empezar a funcionar con números, para que los niños empiecen a conocerlos y a encontrarles una aplicación práctica. Es un comienzo ante la resolución de problemas y los principios de movilidad de los objetos. Por otro lado, la Bee-Bot es personalizable. Eso quiere decir que los niños sienten que es su mascota en el momento que la decoran a su gusto o le dotan de personificación. Ayuda a trabajar en distintos contextos y favorece las relaciones sociales entre compañeros. -Desarrollar habilidades matemáticas, espaciales, de diseño, tecnológicas y lingüísticas. -Resolver problemas de planteamiento, pensamiento lógico, resolución de retos. -Experimentar socialmente aspectos de negociación, cooperación y apoyo entre iguales. -Desarrollar el lenguaje direccional. lunes de 14 a 15h.

2 WEDO AÑO 1 Lego Wedo 1 es un recurso educativo muy atractivo, para mostrar los primeros pasos de la programación de una forma muy atractiva, lúdica y divertida. Con este recurso de Lego Education, los niños crean paso a paso unos robots que posteriormente van a motorizar y animar mediante una programación. Esa programación puede ser libre o dada por Lego. Lo importante es que los niños diseñan desde un inicio una serie de robots y cuando ya han adquirido las habilidades con el material y la programación, participarán en el Campeonato de Robótica -Resolver retos planteados por las actividades y el docente. -Experimentar socialmente aspectos de negociación, cooperación y apoyo entre iguales. -Desarrollar el lenguaje comunicativo mediante expresión artística. -Trabajar con nuevas tecnologías aplicadas a la educación Grupo 1: lunes y miércoles de 13 a 14h. Grupo 2: lunes y miércoles de 14 a 15h. Grupo 3: martes y jueves de 14 a 15h.

3 WEDO AÑO 2 Segundo curso de la actividad más exitosa de Lego Education. En esta actividad los niños, pueden acceder a este nuevo apartado donde los planteamientos van a ser mucho más complejos. La principal novedad de esta versión es la llegada de la comunicación por bluetooth con nuestro PC para enviar las instrucciones que programamos en él mediante un software visual, diseñado para los alumnos de primaria. El robot ya no deberá estar conectado al ordenador. Nuevos retos, nuevas piezas, nuevas figuras y nuevo Campeonato. * Sólo pueden apuntarse los que hayan cursado Wedo año 1. *Para realizar esta actividad se requieren ordenadores con Windows 10. -Resolver retos planteados por las actividades y el docente. -Experimentar socialmente aspectos de negociación, cooperación y apoyo entre iguales. -Trabajar con nuevas tecnologías aplicadas a la educación Grupo 1: lunes y miércoles de 14 a 15h. Grupo 2: martes y jueves de 14 a 15h.

4 VIDEOGAMES AÑO 1 Nexus Robótica Educativa ha adquirido una plataforma española, la única que existe, para el desarrollo de videojuegos desde los 8 años de edad. Esta plataforma permite de forma intuitiva mediante iconos, que los niños diseñen sus propios escenarios, personajes y dinámicas del juego. La tipología de juego abarca desde una aventura gráfica y puzles, a un juego de acción, plataformas, o rol. La creación del videojuego conlleva el uso de las matemáticas y aspectos de física que los niños irán aprendiendo de forma aplicativa y lúdica. Estos videojuegos que los niños diseñan, pueden ser jugados de forma online, desde distintos dispositivos como pueden ser tablets, móviles u ordenadores. Los mejores proyectos participarán en un campeonato para seleccionar el mejor videojuego. -Resolver retos planteados por las actividades o el docente. -Experimentar socialmente aspectos de interacción máquina-jugador. -Desarrollar el lenguaje comunicativo mediante el videojuego. -Desarrollar la expresión artística mediante las TIC. Grupo 1: lunes y miércoles de 13 a 14h. Grupo 2: martes y jueves de 13 a 14h.

5 VIDEOGAMES AÑO 2 Durante el segundo año de VIDEOGAMES, los niños aprenderán a manejar las funcionalidades más complejas de la plataforma. Esto les abrirá muchas más posibilidades para diseñar juegos mucho más complejos y atractivos, así como la posibilidad de añadir nuevas opciones como guardar partida. Durante el primer tramo del curso aprenderán de forma guiada a diseñar nuevos videojuegos y luego pondrán en práctica todo lo aprendido para crear los suyos propios. Como en el año anterior, los mejores proyectos participarán en un campeonato para seleccionar el mejor videojuego de este segundo año. -Resolver retos planteados por las actividades o el docente. -Experimentar socialmente aspectos de interacción máquina-jugador. -Desarrollar el lenguaje comunicativo mediante el videojuego. -Desarrollar la expresión artística mediante las TIC. Grupo 1: martes y jueves de 13 a 14h.

6 DRONES Durante el curso de drones, los alumnos aprenderán a programar en diferentes lenguajes para hacer volar sus drones. Equipándolo con el lanzador de canicas o con la pinza transformarán el cielo en un terreno de aventuras sorprendente. Carreras de velocidad o de destreza, desafíos acrobáticos o piruetas en el aire... podrás participar en combates aéreos. Extremadamente sólido y fácil de usar, estará a la altura de todos tus desafíos. Cuando aprendan a manejarlo realizaran un campeonato para ver quién es el mejor piloto. -Introducir a los alumnos en la tecnología de los drones, sensores, tipologías, electrónica y su mecánica de vuelo. -Aprender lenguajes de programación para volar drones. -Comprender la complejidad de los sistemas. -Entender el uso y aplicaciones de cada sensor. -Difundir la metodología de aprendizaje STEAM, donde se integran conocimientos de ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas. Grupo 1: viernes de 14 a 15h.

Robótica y Programación de Videojuegos

Robótica y Programación de Videojuegos Robótica y Programación de Videojuegos INTRODUCCIÓN Tech Robotic Education se formó con ánimo de introducir en la tecnología a niños y jóvenes, para que entendieran el proceso creativo que conlleva un

Más detalles

EXTRAESCOLARES PEQUEÑOS INGENIEROS

EXTRAESCOLARES PEQUEÑOS INGENIEROS PEQUEÑOS INGENIEROS INDICE De qué trata PEQUEÑOS INGENIEROS..2 Descripción de la actividad...2 De 6 a 9 años: PEQUEÑOS INGENIEROS I...3 Objetivos 3 Dinámica del aula....4 Ejemplo de actividad.. 5 De 10

Más detalles

CAMPAMENTOS DE VERANO 2018 ROBÓTICA, CIENCIA E IMPRESIÓN 3D

CAMPAMENTOS DE VERANO 2018 ROBÓTICA, CIENCIA E IMPRESIÓN 3D CAMPAMENTOS DE VERANO 2018 ROBÓTICA, CIENCIA E IMPRESIÓN 3D Presentación del proyecto. Este proyecto es creado por un grupo de Ingenieros Técnicos a los cuales les apasiona el mundo de la robótica y la

Más detalles

Conocimientos que se desarrollan con la utilización del robot BEE-BOT

Conocimientos que se desarrollan con la utilización del robot BEE-BOT ROBÓTICA EDUCATIVA La robótica educativa es un nuevo sistema de aprendizaje en el aula, que utiliza como herramienta de enseñanza diferentes robots adaptados al nivel educativo de los alumnos y alumnas.

Más detalles

ROBÓTICA EDUCATIVA INTRODUCCIÓN OBJETIVOS

ROBÓTICA EDUCATIVA INTRODUCCIÓN OBJETIVOS ROBÓTICA EDUCATIVA estructura; conocimientos de electricidad, para darle movilidad; conocimientos de electrónica, para comunicar al ordenador con el robot; y conocimientos de informática, para desarrollar

Más detalles

ESCUELA TECNOLÓGICA CREATIVA

ESCUELA TECNOLÓGICA CREATIVA ESCUELA TECNOLÓGICA CREATIVA Web e-mail Tlf. Dir. www.formarobotik.com hola@formarobotik.com 911 138 147 C/ Océano Pacífico 17. 28821 - Coslada Índice formarobotik.com 2 1 Programas educativos Robótica

Más detalles

ROBÓTICA FUNCIONAMIENTO DE LA ACTIVIDAD PROFESORA:

ROBÓTICA FUNCIONAMIENTO DE LA ACTIVIDAD PROFESORA: ROBÓTICA ROBÓTICA FUNCIONAMIENTO DE LA ACTIVIDAD PROFESORA: Andrea Rubio Barbanchoa Paloma Bueno Monitoras de la empresa ROBOTS IN ACTION (www.robotsinaction.com). LUGAR: Aula TIC (e infantil en las aulas

Más detalles

2016 partir.

2016 partir. VERANO 2016 Niños/as a partir de 12 años (Desde el 27 de Junio hasta el 2 de Septiembre) Contacto: 971751148 formacion@grupotesla.es Web: www.grupotesla.es Nos complace presentar el campus de Robótica

Más detalles

ROBOTIX CURSO

ROBOTIX CURSO ROBOTIX CURSO 2018-19 ACTIVIDAD ROBOTIX 2018-19 OBJETIVOS GENERALES: Los niños y niñas aprenden ciencia y tecnología sin darse cuenta, jugando con las manos y sacando sus propias conclusiones. Se desarrollan

Más detalles

CURS 18/19 ROBÓTICA EDUCATIVA CON LEGO EDUCATION

CURS 18/19 ROBÓTICA EDUCATIVA CON LEGO EDUCATION CURS 18/19 ROBÓTICA EDUCATIVA CON LEGO EDUCATION BIENVENIDOS A TECNOLEGORIS Somos un centro de nuevas tecnologías en Poblenou (Barcelona) donde creemos firmemente en construir las habilidades y competencias

Más detalles

Se propone la realización de los siguientes talleres (varios niveles según edad):

Se propone la realización de los siguientes talleres (varios niveles según edad): Talleres 2016/2017 TALLERES 2016-17 Se propone la realización de los siguientes talleres (varios niveles según edad): Robótica Robótica + MINECRAFT Robótica + Electrónica divertida Creación de videojuegos

Más detalles

Extraescolares de robótica y programación para

Extraescolares de robótica y programación para Si lo escucho lo olvido, si lo veo lo entiendo, si lo hago lo aprendo Extraescolares de robótica y programación para 09 de Marzo de 2015 Edurobotic CIF 20183249J www.edurobotic.es ÍNDICE INTRODUCCIÓN...

Más detalles

EXTRAESCOLARES CURSO

EXTRAESCOLARES CURSO EXTRAESCOLARES CURSO 2017-18 ACTIVIDAD ROBOTIX 2017-18 OBJETIVOS GENERALES: Los niños y niñas aprenden ciencia y tecnología sin darse cuenta, jugando con las manos y sacando sus propias conclusiones. Se

Más detalles

UNA NUEVA MANERA DE APRENDER CON TECNOLOGÍA

UNA NUEVA MANERA DE APRENDER CON TECNOLOGÍA UNA NUEVA MANERA DE APRENDER CON TECNOLOGÍA La plataforma que se adapta a tus necesidades, para potenciar el uso de las TIC, promover las habilidades digitales y del siglo XXI. Integra tecnologías de vanguardia,

Más detalles

VERANO-2016 Niños de 6 a 12 años

VERANO-2016 Niños de 6 a 12 años VERANO-2016 Niños de 6 a 12 años Contacto:871-934-647 info@nexusrobotica.com Web: Facebook: NexusRobótica Educativa Por medio de la presente, nos complace dirigirnos a ustedes enviándoles nuestros más

Más detalles

PROPUESTA DE INTEGRACIÓN DE CENTRO DE ROBÓTICA Y PROGRAMACIÓN

PROPUESTA DE INTEGRACIÓN DE CENTRO DE ROBÓTICA Y PROGRAMACIÓN PROPUESTA DE INTEGRACIÓN DE CENTRO DE ROBÓTICA Y PROGRAMACIÓN Propuesta orientativa centrada en los niveles de infantil, primaria y secundaria. Esta propuesta está pensada para un único grupo de alumnos.

Más detalles

1.- A quién van dirigidos? 2.- Horarios 3.- Lugar 4.- Oferta de talleres 5.- Contenidos 6.- Competencias 7.- Tarifas

1.- A quién van dirigidos? 2.- Horarios 3.- Lugar 4.- Oferta de talleres 5.- Contenidos 6.- Competencias 7.- Tarifas Uno de nuestros objetivos es despertar el interés de nuestros niños y jóvenes por la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas.. Los campamentos robóticos de verano permiten a los niños de

Más detalles

Propuesta Extraescolares Primaria

Propuesta Extraescolares Primaria Propuesta Extraescolares Primaria 2017-2018 Robótica, Programación y Videojuegos Programación: Scratch, empiezan a programar mediante bloques, de forma sencilla e intuitiva. Introducción a bloques, bucles,

Más detalles

Talleres y actividades de Robótica Educativa durante las Navidades del 2014

Talleres y actividades de Robótica Educativa durante las Navidades del 2014 Talleres y actividades de Robótica Educativa durante las Navidades del 2014 Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes Sábado Domingo 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 1

Más detalles

EXTRAESCOLARES

EXTRAESCOLARES EXTRAESCOLARES 2016-2017 Desarrollo de competencias para el futuro a través de LEGO EDUCATION ROBOTIX para niños y niñas Diseña, construye y programa tus propios robots! ROBOTIX Murcia - Alicante Tel.

Más detalles

LEGO Education ACTIVIDADES EXTRAESCOLARES

LEGO Education ACTIVIDADES EXTRAESCOLARES LEGO Education ACTIVIDADES EXTRAESCOLARES LEGO Education ofrece una sucesión de contenidos curriculares relacionados con la vida diaria de alumnos y docentes; y los contextos del mundo real. Desde educación

Más detalles

OBJETIVOS: CONTENIDO:

OBJETIVOS: CONTENIDO: DOCENTE FORMADOR: INTRODUCCIÓN: 1 Lic. ELÍAS RIVERA DÁVILA La Robótica Educativa es la generación de entornos de Aprendizaje basados principalmente en la iniciativa y la actividad de los estudiantes. Ellos

Más detalles

ROBÓTICA EDUCATIVA Y DISEÑO VIDEOJUEGOS

ROBÓTICA EDUCATIVA Y DISEÑO VIDEOJUEGOS ROBÓTICA EDUCATIVA Y DISEÑO VIDEOJUEGOS INTRODUCCIÓN La Robótica Educativa es la generación de entornos de aprendizaje basados principalmente en la iniciativa y la actividad de los estudiantes. La robótica

Más detalles

VERANO-2016 Niños de 6 a 12 años (Desde el 27 de Junio hasta el 02 de Septiembre)

VERANO-2016 Niños de 6 a 12 años (Desde el 27 de Junio hasta el 02 de Septiembre) VERANO-2016 Niños de 6 a 12 años (Desde el 27 de Junio hasta el 02 de Septiembre) Contacto: 871-934-647 info@nexusrobotica.es Web: Facebook: NexusRobótica Educativa Por medio de la presente, nos complace

Más detalles

Tecnología robótica. (4º ESO) 1.Introducción.

Tecnología robótica. (4º ESO) 1.Introducción. Tecnología robótica. (4º ESO) 1.Introducción. La evolución tecnológica que se ha producido a lo largo de los últimos años hace que la incorporación de contenidos relacionados con control automático y robótica

Más detalles

Introducción de la aplicación de programación LEGO MINDSTORMS Education EV3

Introducción de la aplicación de programación LEGO MINDSTORMS Education EV3 Introducción de la aplicación de programación LEGO MINDSTORMS Education EV3 LEGO Education se complace en proporcionarle la edición para tableta del software LEGO MINDSTORMS Education EV3. Una forma divertida

Más detalles

Escuela de verano 2018 Conociendo el mundo de la robótica, de los cables a la impresión 3D

Escuela de verano 2018 Conociendo el mundo de la robótica, de los cables a la impresión 3D Escuela de verano 2018 Conociendo el mundo de la robótica, de los cables a la impresión 3D ESUELA VERANO UCM 2018 ROBÓTICA 12 A Organizadores de la actividad. Quién es Rockbotic? Rockbotic es una iniciativa

Más detalles

VERANO-2016 Niños mayores de 12 años (Desde el 27 de Junio hasta el 02 de Septiembre)

VERANO-2016 Niños mayores de 12 años (Desde el 27 de Junio hasta el 02 de Septiembre) VERANO-2016 Niños mayores de 12 años (Desde el 27 de Junio hasta el 02 de Septiembre) Contacto: 871-934-647 info@nexusrobotica.es Web: Facebook: Nexus Robótica Educativa Por medio de la presente, nos complace

Más detalles

ROBOTIX. Una extraescolar donde nos divertimos construyendo nuestro aprendizaje

ROBOTIX. Una extraescolar donde nos divertimos construyendo nuestro aprendizaje ROBOTIX Una extraescolar donde nos divertimos construyendo nuestro aprendizaje Robotix, mediante la metodología impulsada por LEGO Education, trabaja implantando en los centros educativos la formación

Más detalles

CURSO VERANO MONTESSORI 2017

CURSO VERANO MONTESSORI 2017 CURSO VERANO MONTESSORI 2017 CURSO TECNOLÓGICO DE PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA EDUCATIVA PARA ALUMNOS DE 4º EP a 1º ESO Construye y vuela drones Fundamentos de la programación Informática, ofimática, mecanografía,

Más detalles

CAMPAMENTOS URBANOS BILINGÜES

CAMPAMENTOS URBANOS BILINGÜES Programa de : Verano 2017 Área de Programación: Scratch y ScratchJr Talleres para aprender programación visual por bloques con Scratch y ScratchJr Qué es Scratch Scratch, creado por el MIT, es un lenguaje

Más detalles

Lego Education WeDo 2.0. next 2.0. next 1.0. Fácil para ti, natural para ellos. Cómo evoluciona el programa desde Infantil hasta Primaria?

Lego Education WeDo 2.0. next 2.0. next 1.0. Fácil para ti, natural para ellos. Cómo evoluciona el programa desde Infantil hasta Primaria? Qué es Next Robótica Edelvives? Es una novedosa propuesta editorial que posibilita desarrollar un programa de robótica educativa completo y graduado desde Infantil hasta Primaria. Fácil para ti, natural

Más detalles

EXTRAESCOLARES Play Factory Paseo Santa Águeda nº 5, bajo. Tel

EXTRAESCOLARES Play Factory Paseo Santa Águeda nº 5, bajo. Tel EXTRAESCOLARES 2017-2018 Play Factory Paseo Santa Águeda nº 5, bajo Tel. 677 84 14 37-868 07 91 28 www.playfactory.es info@playfactory.es Metodología educativa Que es Play FACTORY Nacemos de una idea principal,

Más detalles

Catálogo formativo de MakeProjects

Catálogo formativo de MakeProjects Catálogo formativo de MakeProjects https://www.makeprojects.es 1 Curso de introducción a la robótica educativa... 2 Curso de introducción a Arduino... 3 Curso de introducción a Raspberry Pi... 4 Curso

Más detalles

2016 Learning for fun!

2016 Learning for fun! 2016 Learning for fun! Imaginas un verano en el que además de divertirse, tus hijos continúan aprendiendo y desarrollando sus habilidades utilizando el inglés como lengua vehicular? Our teachers Los responsables

Más detalles

CONTENIDOS ROBOTIX INFANTIL (3 a 5 años) Set 9333 Vehicles Este set permite a los niños explorar diferentes vehículos, sus funciones y cómo permiten mantener a la comunidad en movimiento. Valores clave

Más detalles

EXTRAESCOLARES

EXTRAESCOLARES EXTRAESCOLARES 2015-2016 Desarrollo de competencias para el futuro a través de LEGO-Robótica para niños Diseña, construye y programa tus propios robots! ROBOTIX Murcia - Alicante Tel. 678 676786 677 841437

Más detalles

ROBOTICA EDUCANDO DISEÑO + IMPRESION 3D. [ El camino hacia una educacion con sentido ] [ ]

ROBOTICA EDUCANDO DISEÑO + IMPRESION 3D. [ El camino hacia una educacion con sentido ] [  ] ROBOTICA EDUCANDO DISEÑO + IMPRESION 3D Educ@ndo [ El camino hacia una educacion con sentido ] [ www.educa-ando.es ] introduccion Los profesionales de Educando somos muy conscientes de los vertiginosos

Más detalles

Coordinación de Extraescolares, área de inglés(tardes) Silvia Pérez:

Coordinación de Extraescolares, área de inglés(tardes) Silvia Pérez: Estimadas familias: En este boletín encontrarán una amplia variedad de actividades extraescolares para sus hijos-as de INFANTIL y PRIMARIA. Para cualquier información más detallada sobre las actividades,

Más detalles

Desde Infantil hasta Bachiller: Programación, Robótica, Impresión 3D, Drones

Desde Infantil hasta Bachiller: Programación, Robótica, Impresión 3D, Drones Desde Infantil hasta Bachiller: Programación, Robótica, Impresión 3D, Drones Somos un referente nacional en extraescolares tecnológicas Cuestión de confianza: + de 150 centros, + de 2500 alumnos La programación

Más detalles

RACERS CHALLENGE WEDO SPACE CHALLENGE SUMOBOT

RACERS CHALLENGE WEDO SPACE CHALLENGE SUMOBOT INGENIUS también es aprendizaje, en el área STEM Center, los niños además de divertirse construyendo modelos mecanizados y robóticos, podrán aprender más acerca de la tecnología y robótica. STEM CENTER

Más detalles

DIVIÉRTETE CON ROBÓTICA

DIVIÉRTETE CON ROBÓTICA DIVIÉRTETE CON ROBÓTICA 2017 Potencia las habilidades sociales, cognitivas y tecnológicas de tus niños y adolescentes mientras arman robots e interactúan con ellos. Principios básicos de programación.

Más detalles

Catálogo de venta. Kits de robótica My Robot Time MRT LOGIX5 SMART SOLUTIONS

Catálogo de venta. Kits de robótica My Robot Time MRT LOGIX5 SMART SOLUTIONS Catálogo de venta Kits de robótica My Robot Time MRT 1 Dos líneas de productos Línea educativa: Kits orientados a cursos y talleres de robótica y programación, con manuales detallados (en inglés) para

Más detalles

MATERIAS OPTATIVAS DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA

MATERIAS OPTATIVAS DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA MATERIAS OPTATIVAS DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA 4º E.S.O TECNOLOGÍAS TECNOLOGÍA ROBÓTICA TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y DE LA COMUNICACIÓN ( INFORMÁTICA ) 1º BACHILLERATO TECNOLOGÍA INDUSTRIAL I TECNOLOGÍA

Más detalles

ROBÓTICA EDUCATIVA EN LOS NUEVOS ENFOQUES EDUCATIVOS

ROBÓTICA EDUCATIVA EN LOS NUEVOS ENFOQUES EDUCATIVOS ROBÓTICA EDUCATIVA EN LOS NUEVOS ENFOQUES EDUCATIVOS APRENDIZAJES FUNDAMENTALES El alumno desarrolla sus aprendizajes a través de diversas estrategias Habilidades Cómo aplicamos la robótica en el nuevo

Más detalles

Robótica para niños y jóvenes

Robótica para niños y jóvenes Curso presencial Departamento de Electrónica Facultad de Ingeniería Intensidad horaria 44 horas (4 horas por sesión). Horarios Lunes a viernes de 8:00 a.m. a 12:00 p.m. Objetivos General Generar un espacio

Más detalles

EDADES TALLERES TIEMPO ROBOTIX 0 Habilidades sociales y emocionales 4-5 años

EDADES TALLERES TIEMPO ROBOTIX 0 Habilidades sociales y emocionales 4-5 años TABLA DE TALLERES EDADES TALLERES TIEMPO ROBOTIX 0 Habilidades sociales y emocionales 4-5 años ROBOTIX 0 Habilidades comunicativas ROBOTIX 0 Habilidades mecánicas : Ciencia y tecnología ROBOTIX 0 Habilidades

Más detalles

Extraescolares de Robótica y Tecnología

Extraescolares de Robótica y Tecnología Extraescolares de Robótica y Tecnología En AZULCOM, S.L. estamos enamorados de la tecnología & la robótica y nos apasiona la educación desde 2004 Q u é e s E P I? Es formación en Tecnología y Robótica

Más detalles

Actividades Extraescolares

Actividades Extraescolares Actividades Extraescolares ABCDiferenciario Diferencias con otros centros ABCDiferenciario Diferencias con otras empresas A B Programa educativo adaptado a cada rango de edad con la finalidad de crear

Más detalles

ACTIVIDADES EXTRAESCOLARES CULTURALES CURSO

ACTIVIDADES EXTRAESCOLARES CULTURALES CURSO ACTIVIDADES EXTRAESCOLARES CULTURALES CURSO 2016-17 Es indudable el valor que las actividades extraescolares tienen en la formación y desarrollo de nuestros hijos e hijas, sobre todo desde una perspectiva

Más detalles

Aprendemos a programar con Scratch y nos comunicamos a través de la Red Social Edmodo. *Carmen Rosa Berdugo de Vargas i

Aprendemos a programar con Scratch y nos comunicamos a través de la Red Social Edmodo. *Carmen Rosa Berdugo de Vargas i Aprendemos a programar con Scratch y nos comunicamos a través de la Red Social Edmodo. *Carmen Rosa Berdugo de Vargas i Subtítulo: Bio-robots: Mascotas con función social, una vivencia significativa con

Más detalles

Índice de contenidos

Índice de contenidos Índice de contenidos 1) Descripción 2) Objetivos generales 3) Scratch 4) Materiales creados 5) Manual del alumno/a 6) Criterios didácticos 7) Para saber más Videojuegos y robots Descripción Descripción

Más detalles

Extraescolares Tecnológicas

Extraescolares Tecnológicas Extraescolares Tecnológicas Contenidos Introducción 3 Niveles académicos 4 TecnoKids 6 TecnoLab 9 RoboLab 14 CodeLab 19 Nuestro compromiso 25 Nuestras instalaciones 27 Precios 28 Contacto 29 3 Introducción

Más detalles

Madrid, del 25 al 29 de junio y del 2 a 6 de julio de Campamento de talento matemático, programación, robótica e ingenio para niñas

Madrid, del 25 al 29 de junio y del 2 a 6 de julio de Campamento de talento matemático, programación, robótica e ingenio para niñas Madrid, del 25 al 29 de junio y del 2 a 6 de julio de 2018 Campamento de talento matemático, programación, robótica e ingenio para niñas Smartick organiza un nuevo campamento urbano para impulsar la formación

Más detalles

Escuela de verano Conociendo el mundo de la robótica, de los cables a la impresión 3D.

Escuela de verano Conociendo el mundo de la robótica, de los cables a la impresión 3D. Escuela de verano 2017. Conociendo el mundo de la robótica, de los cables a la impresión 3D. Organizadores de la actividad. Quién es Rockbotic? Rockbotic es una iniciativa desarrollada por un grupo de

Más detalles

Alumnado de 5º y 6º de Primaria de los modelos A/G y D

Alumnado de 5º y 6º de Primaria de los modelos A/G y D 1 Título / tema del proyecto: SANFRANROBOTIKA Curso académico: 2015-16 Alumnado participante: Alumnado de 5º y 6º de Primaria de los modelos A/G y D Temporalización: 1 sesión semanal dentro del horario

Más detalles

Catálogo de venta. Kits de robótica My Robot Time MRT. Logix5 Smart Solutions LOGIX5 SMART SOLUTIONS

Catálogo de venta. Kits de robótica My Robot Time MRT. Logix5 Smart Solutions LOGIX5 SMART SOLUTIONS Catálogo de venta Kits de robótica My Robot Time MRT Logix5 Smart Solutions 1 Dos líneas de productos Línea educativa: Kits orientados a cursos y talleres de robótica y programación, con manuales detallados

Más detalles

GENIUS CAMP. Campamento Tecnológico. Unas vacaciones diferentes... ROBÓTICA TECNOLOGÍA VIDEOANIMACIÓN PROGRAMACIÓN CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS

GENIUS CAMP. Campamento Tecnológico. Unas vacaciones diferentes... ROBÓTICA TECNOLOGÍA VIDEOANIMACIÓN PROGRAMACIÓN CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS Unas vacaciones diferentes... GENIUS CAMP Campamento Tecnológico ROBÓTICA TECNOLOGÍA VIDEOANIMACIÓN PROGRAMACIÓN DISEÑO E IMPRESIÓN 3D CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS Objetivos Los campamentos tecnológicos permiten

Más detalles

Quiénes son Dash & Dot?

Quiénes son Dash & Dot? Quiénes son Dash & Dot? Dash & Dot ya están listos para aprender junto con los alumnos y las alumnas! Proponemos a continuación una serie de actividades para empezar a utilizar Dash & Dot en el aula. Con

Más detalles

CREACIÓN DE APLICACIONES MÓVILES PARA ANDROID

CREACIÓN DE APLICACIONES MÓVILES PARA ANDROID CREACIÓN DE APLICACIONES MÓVILES PARA ANDROID Descripción Este Taller está dirigido a alumnos de enseñanza media en el cuál aprenderán a realizar aplicaciones móviles para teléfonos que posean Android.

Más detalles

Madrid, del 3 al 7 de julio. Campamento de Matemáticas, Robótica e ingenio para niñas

Madrid, del 3 al 7 de julio. Campamento de Matemáticas, Robótica e ingenio para niñas Madrid, del 3 al 7 de julio Campamento de, Robótica e ingenio para niñas Smartick organiza el primer campamento urbano para impulsar la formación matemática y tecnológica de las niñas. Si tu hija tiene

Más detalles

6 a 9 años jueves 4 de enero martes 27 de febrero martes y jueves 9.00 am am

6 a 9 años jueves 4 de enero martes 27 de febrero martes y jueves 9.00 am am Ajedrez 6 a 9 años Hor: jueves 4 de enero martes 27 de febrero martes y jueves 9.00 am 10.30 am Si quieres que tus hijos mejoren su concentración, agilidad mental y capacidad de análisis para la solución

Más detalles

ACTIVIDADES EXTRAESCOLARES

ACTIVIDADES EXTRAESCOLARES ACTIVIDADES EXTRAESCOLARES Curso 2018/19 Inglés Cambridge Taller de estimulación del lenguaje Robótica Taller de Guitarra Baloncesto Voleibol Gimnasia rítmica Academia de inglés Conscientes de la importancia

Más detalles

FÓRMULA. Desarrollo de las competencias para el futuro con la metodología de LEGO Education

FÓRMULA. Desarrollo de las competencias para el futuro con la metodología de LEGO Education FÓRMULA Desarrollo de las competencias para el futuro con la metodología de LEGO Education FÓRMULA QUIENES SOMOS? Empresa del grupo danés LEGO enfocada exclusivamente al mundo de la educación. Desarrolla

Más detalles

CURSO DE ROBÓTICA Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS PARA ESCOLARES

CURSO DE ROBÓTICA Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS PARA ESCOLARES CURSO DE ROBÓTICA Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS PARA ESCOLARES NIVEL 1 CURSOS PARA ESCOLARES Se desarrollan de manera presencial durante 3 semanas y se ven conceptos de Electrónica, Programación, Robótica,

Más detalles

El curso se impartirá en los colegios e institutos y está dirigido a personas comprendidas entre las edades de 6-16 años inclusive.

El curso se impartirá en los colegios e institutos y está dirigido a personas comprendidas entre las edades de 6-16 años inclusive. 1. DESCRIPCIÓN El curso pretende iniciar a los asistentes en las áreas de Robótica, Programación & Electrónica y Diseño & Impresión 3D. Se impartirán contenidos teóricos y actividades prácticas en las

Más detalles

CURSO DE FORMADOR ROBÓTICA Y TECNOLOGÍA EDUCATIVA (IV Edición)

CURSO DE FORMADOR ROBÓTICA Y TECNOLOGÍA EDUCATIVA (IV Edición) CURSO DE FORMADOR ROBÓTICA Y TECNOLOGÍA EDUCATIVA (IV Edición) En colaboración con unimos experiencia y conocimiento en educación, valores y tecnología PRESENTACIÓN DEL CURSO La Robótica Educativa es una

Más detalles

ROBÓTICA EDUCATIVA Y DISEÑO VIDEOJUEGOS INTRODUCCIÓN OBJETIVOS

ROBÓTICA EDUCATIVA Y DISEÑO VIDEOJUEGOS INTRODUCCIÓN OBJETIVOS ROBÓTICA EDUCATIVA Y DISEÑO VIDEOJUEGOS INTRODUCCIÓN La Robótica Educativa es la generación de entornos de aprendizaje basados principalmente en la iniciativa y la actividad de los estudiantes. La robótica

Más detalles

Summer CAMP. CAMPAMENTO CAMPAMENTOS INTENSIVOS DE TECNOLOGÍA CAMPAMENTO DE GIMNASIA RÍTMICA SUMMER CAMP HBS DE AJEDREZ

Summer CAMP.   CAMPAMENTO CAMPAMENTOS INTENSIVOS DE TECNOLOGÍA CAMPAMENTO DE GIMNASIA RÍTMICA SUMMER CAMP HBS DE AJEDREZ Summer CAMP 2018 SUMMER CAMP HBS CAMPAMENTO DE GIMNASIA RÍTMICA CAMPAMENTOS INTENSIVOS DE TECNOLOGÍA CAMPAMENTO DE AJEDREZ www.humanitastrescantos.com SUMMER CAMP HBS 2018 Nuestro campamento se desarrolla

Más detalles

Campamento Tecnológico Verano 2017

Campamento Tecnológico Verano 2017 Campamento Tecnológico Verano 2017 Este documento es una propuesta de Camp Tecnológico para la realización de Talleres en el Campamento de Verano Tecnológico del Colegio H. Peleteiro, en Santiago de Compostela.

Más detalles

Programación Arduino Con Visualino

Programación Arduino Con Visualino Programación Arduino Con Visualino Ponente: Ing. Patricio Tisalema ROBOTS FAMOSOS Y NO TAN FAMOSOS PERO SÍ CERCANOS QUÉ ES ROBOT? Es un sistema electro-mecánico que por su apariencia de movimientos, ofrece

Más detalles

CURSO: ROBÓTICA EDUCATIVA CON LEGO MINDSTORMS Estudiantes de 8 a 9 años

CURSO: ROBÓTICA EDUCATIVA CON LEGO MINDSTORMS Estudiantes de 8 a 9 años CURSO: ROBÓTICA EDUCATIVA CON LEGO MINDSTORMS Estudiantes de 8 a 9 años Descripción del curso: En cada clase se realiza un reto lúdico, donde el alumno explora y experimenta con las piezas Lego MindStorms,

Más detalles

extra escolares Primaria Loyola de Palacio Información Actividades AMPA

extra escolares Primaria Loyola de Palacio Información Actividades AMPA extra escolares Primaria 2018 2019 Loyola de Palacio Información Actividades AMPA Fútbol Un clásico de las actividades extraescolares y rey de los deportes de equipo. El objetivo principal es conseguir

Más detalles

PROYECTO 3. Robótica EV3 CORE

PROYECTO 3. Robótica EV3 CORE PROYECTO 3 Robótica EV3 CORE Bienvenido estimado alumno Le damos la más cordial bienvenida al curso Robótica EV3 CORE, el cual se apoyará en nuestra plataforma virtual. El objetivo principal de este curso

Más detalles

LIBRO DE ACTIVIDADES EXTRAESCOLARES COLEGIO CALASANCIAS CURSO

LIBRO DE ACTIVIDADES EXTRAESCOLARES COLEGIO CALASANCIAS CURSO LIBRO DE ACTIVIDADES EXTRAESCOLARES COLEGIO CALASANCIAS CURSO 2016-2017 Predanza (Educación Infantil) Desarrollar habilidades de deshinibición y creatividad motriz. Experimentar con la predanza Realizar

Más detalles

Actividades en el Espacio CyL Digital de Salamanca. Situado en el Centro Municipal Integrado Julian Sánchez el Charro. Visita

Actividades en el Espacio CyL Digital de Salamanca. Situado en el Centro Municipal Integrado Julian Sánchez el Charro. Visita Actividades en el Espacio CyL Digital de Salamanca. Situado en el Centro Municipal Integrado Julian Sánchez el Charro Visita www.cyldigital.es Curso: Iniciación en familia a la Robótica Educativa. (2ª

Más detalles

ROBÓTICA EDUCATIVA Y DISEÑO VIDEOJUEGOS INTRODUCCIÓN OBJETIVOS

ROBÓTICA EDUCATIVA Y DISEÑO VIDEOJUEGOS INTRODUCCIÓN OBJETIVOS ROBÓTICA EDUCATIVA Y DISEÑO VIDEOJUEGOS INTRODUCCIÓN La Robótica Educativa es la generación de entornos de aprendizaje basados principalmente en la iniciativa y la actividad de los estudiantes. La robótica

Más detalles

ACTIVIDADES Y PROGRAMACIÓN

ACTIVIDADES Y PROGRAMACIÓN ACTIVIDADES Y PROGRAMACIÓN PROGRAMACIÓN 1 LUNES. PABLO SERRANO Taller científico A+C: ARTE MECÁNICO (09.00-10.30 h) En este taller aprenderemos conceptos básicos de mecánica que pondremos a disposición

Más detalles

Robótica. Ejemplos de aprendizajes esperados cubiertos: edacom.com.mx. Tecnología de Información y Comunicación, TIC: y controlar eventos.

Robótica. Ejemplos de aprendizajes esperados cubiertos: edacom.com.mx. Tecnología de Información y Comunicación, TIC: y controlar eventos. Robótica Ejemplos de aprendizajes esperados cubiertos: Tecnología de Información y Comunicación, TIC: y controlar eventos Ciencia movimiento y utiliza la relación cuantitativa entre velocidad, distancia

Más detalles

Robótica Educativa y Programación

Robótica Educativa y Programación Robótica Educativa y Programación Extraescolares colegio Ágora. Curso 2017-18 LOGIX5 SMART SOLUTIONS 1 Índice Quiénes somos Nuestra metodología Robótica para primaria: LX5-Makers LX5-Makers 1 LX5-Makers

Más detalles

Smart Cities. Habitantes inteligentes. Smart People. Proyectos de educación utilizando las TICs. ROBÓTICA Y TECNOLOGÍA EDUCATIVA.

Smart Cities. Habitantes inteligentes. Smart People. Proyectos de educación utilizando las TICs. ROBÓTICA Y TECNOLOGÍA EDUCATIVA. Smart Cities. Habitantes inteligentes. Smart People. Proyectos de educación utilizando las TICs. ROBÓTICA Y. Madrid, 11 septiembre 201 Fernando Anel (anel@coitt.es) 1.INTRODUCCIÓN La robótica educativa

Más detalles

ROBOTICS Summer SUMMER CAMP años

ROBOTICS Summer SUMMER CAMP años SUMMER CAMP 2017 ROBOTICS Summer 9-14 años Edad: 9-14 años Idioma: Inglés - Español. 1ª Quincena: del 3 de Julio al 14 de Julio 2ª Quincena: del 17 de Julio al 28 de Julio Afrontando los retos de mañana,

Más detalles

Expositor: Mauricio Galvez Legua

Expositor: Mauricio Galvez Legua ó Expositor: Mauricio Galvez Legua mgl10may62@hotmail.com 1 Qué es la ó La Robótica es una ciencia aplicada que se ocupa del estudio, desarrollo y aplicaciones de los robots. El estudio de la robótica

Más detalles

MM.1 La Robótica y tu ciudad

MM.1 La Robótica y tu ciudad Área de Innovación y Nuevas Tecnologías MM.1 La Robótica y tu ciudad M.2 Curso de Programación ON LINE www.educacion.malaga.eu INSCRIPCIÓN (ELEGIR SOLO UN MODO): CORREO ELECTRÓNICO PDF rellenable Más información

Más detalles

PARAESCOLARES E. INFANTIL

PARAESCOLARES E. INFANTIL PARAESCOLARES E. INFANTIL 2015-16 Songs and games Inglés Lunes/Miércoles (16:00h-17:00h) 1º y 2º Lunes/Miércoles (17:00h-18.00h) 3º La metodología se basa en el Learn and Play!, para que los alumnos aprendan

Más detalles

Entorno docente con Arduino y Python para Educación Robótica en Secundaria

Entorno docente con Arduino y Python para Educación Robótica en Secundaria Entorno docente con Arduino y Python para Educación Robótica en Secundaria Julio Vega, Jose M a Cañas Colegio N. a S. a Sagrado Corazón julio.vega@sagradocorazonfranciscanas.es, jmplaza@gsyc.es Jornadas

Más detalles

GUÍA DIDÁCTICA ASIGNATURA(S):Tecnología e Informática / Biología y Geología / Euskara eta Literatura NIVELEDUCATIVO: 1º ESO DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO: Crear unpez que va a formar parte de un museo viviente

Más detalles

Fecha Segundo Cuarto Sexto Octavo

Fecha Segundo Cuarto Sexto Octavo PRIMER ORDINARIO Lunes 23 de Martes 24 de BASE DE Miércoles 25 de Jueves 26 de Viernes 27 de SEGUNDO ORDINARIO Lunes 23 de Martes 24 de BASE DE Miércoles 25 de Jueves 26 de Viernes 27 de TERCER ORDINARIO

Más detalles

curso curso charla de presentación de la actividad extraescolar para el curso alumno y

curso curso charla de presentación de la actividad extraescolar para el curso alumno y curso curso charla de presentación de la actividad extraescolar para el curso alumno 2014-15 y Viernes taller 13 gratuito de 18:3 para alumnos s Plazas Viernes junio 13 de junio 0 a las 18:30 en el patio

Más detalles

CURSOS. octubre/enero Inscripciones desde el 4 de junio

CURSOS. octubre/enero Inscripciones desde el 4 de junio CURSOS octubre/enero Inscripciones desde el 4 de junio infantiles Primeros pasos con robótica Trabajaremos con la abeja robótica beeboot, realizando dinámicas tecnológicas y divertidas. Daremos los primeros

Más detalles

Talleres de Robótica. Talleres Extraescolares. Noviembre-Diciembre 2016 LOGIX5 SMART SOLUTIONS 1

Talleres de Robótica. Talleres Extraescolares. Noviembre-Diciembre 2016 LOGIX5 SMART SOLUTIONS 1 Talleres de Robótica Talleres Extraescolares. Noviembre-Diciembre 2016 LOGIX5 SMART SOLUTIONS 1 Índice Introducción Quiénes somos Por qué enseñar robótica Nuestra metodología Los talleres de robótica Taller

Más detalles

14 Diseño para smartphones

14 Diseño para smartphones 14 Diseño para smartphones Máster U. en Diseño Gráfico y de Interface para nuevos dispositivos Semipresencial. 75% Presencial 25% Online Sumario Sumario 2 Datos básicos 3 Breve descripción de la asignatura

Más detalles

el buscador de actividades extraescolares

el buscador de actividades extraescolares Codelearn Sabadell CODELEARN es la escuela pionera en la enseñanza de la programación, la robótica y el pensamiento computacional a los niños y jóvenes entre 7 y 18 años. C/ Gràcia, 106 08201 Sabadell

Más detalles

PROGRAMACIÓN DE LAS COSAS

PROGRAMACIÓN DE LAS COSAS DE LAS COSAS Qué es DE LAS COSAS? DE LAS COSAS reúne contenidos de programación, robótica y diseño 3D dirigidos a alumnos de a 1 años. La propuesta pedagógica se articula en proyectos asociados a tres

Más detalles

Campus BQ. Creatividad y tecnología para un verano diferente.

Campus BQ. Creatividad y tecnología para un verano diferente. Campus BQ Creatividad y tecnología para un verano diferente. Niños y jóvenes aprenderán programación, robótica e impresión 3D con electrónica real, de la mano de profesionales expertos y en grupos reducidos.

Más detalles

CALENDARIO DE APLICACIÓN DE EXÁMENES A TÍTULO DE SUFICIENCIA ESPECIAL POBLACIÓN GENERAL (1 A 6 ) PERÍODO 19-1

CALENDARIO DE APLICACIÓN DE EXÁMENES A TÍTULO DE SUFICIENCIA ESPECIAL POBLACIÓN GENERAL (1 A 6 ) PERÍODO 19-1 0 Aniversario del CECyT 1 Diódoro Antúnez Echegaray 0 Aniversario del Centro de Innovación y Desarrollo Tecnológico en Cómputo 2 Aniversario de la Escuela Superior de Cómputo POBLACIÓN GENERAL (1 A ) PERÍODO

Más detalles

Thinkoteca - actividades extraescolares en Madrid

Thinkoteca - actividades extraescolares en Madrid Thinkoteca - actividades extraescolares en Madrid Es un lugar donde explorar y divertirte realizando actividades que fomentan la inteligencia emocional y potencian la creatividad de los más pequeños. C/

Más detalles