CURSO VERANO MONTESSORI 2017
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- Juan Luis Salinas Figueroa
- hace 6 años
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1 CURSO VERANO MONTESSORI 2017 CURSO TECNOLÓGICO DE PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA EDUCATIVA PARA ALUMNOS DE 4º EP a 1º ESO Construye y vuela drones Fundamentos de la programación Informática, ofimática, mecanografía, diseño, fotografía y vídeo Programa robots
2 INFORMACIÓN GENERAL DEL CURSO Dirigido a alumnos de 4º EP a 1º ESO Ayuda a tus hijos a mejorar sus notas en matemáticas y lengua. La tecnología puede ayudar a fomentar su sociabilidad, el espíritu de equipo y mejorar su autoestima y seguridad. Todo esto haciendo un uso correcto de herramientas informáticas que potencien un mejor uso de los dispositivos, desde el ordenador al móvil. Aprenderemos las bases de la informática, aplicaremos las TIC en los estudios y programaremos en diferentes dispositivos. Los niños lo pasan bien, se divierten, potencian su imaginación y juegan. En nuestro curso los alumnos aprenderán, y a la vez se lo pasarán genial, en las horas de programación de videojuegos o haciendo sus propias apps para el móvil, (Code.org, CS-First, Scratch, Minecraft y AppInventor). También montando y programando controladoras, (BQ y Arduino) programando robots como Sphero y drones.
3 CALENDARIO 1/3 Ejemplo de horario día 1. 07:30 a 9:00 h.- Horario ampliado gratuito. 09:00 a 9:30 h. - Mecanografía. 09:30 a 10:30 h. - Ofimática / Informática. 10:30 a 11:00 h. - Matemáticas gamificadas. 11:00 a 11:30 h. - Diseño / Robótica. 11:30 a 12:00 h. - Descanso. 12:00 a 13:00 h. - Programación / Robótica. 13:00 a 14:00 h. - Taller de Juegos. 14:00 15:00 h. - Comida. 15:00 16:00 h. - Horario ampliado gratuito. Ofimática: incluye el manejo de diferentes herramientas destinadas a la ofimática para hacer presentaciones, procesamiento de texto y hojas de cálculo. Diseño: los alumnos aprenderán a utilizar diferentes herramientas de diseño que permita fomentar su creatividad. Matemáticas gamificadas: actividades que se adaptan a cada alumno, de forma que adquiere progresivamente habilidades como agilidad y rapidez mental, capacidad de cálculo y atención.
4 CALENDARIO 2/3 Ejemplo de horario día 2. 07:30 a 9:00 h. - Horario ampliado gratuito. 09:00 a 9:30 h. - Mecanografía. 09:30 a 10:30 h.- Ofimática / Diseño. 10:30 a 11:00 h. - Matemáticas gamificadas. 11:00 a 11:30 h. - Programación / Robótica. 11:30 a 12:00 h. - Descanso. 12:00 a 13:00 h. - Programación / Robótica. 13:00 a 14:00 h. - Taller de Juegos. 14:00 15:00 h. - Comida. 15:00 16:00 h. - Horario ampliado gratuito. Programación: los alumnos programan en diferentes entornos. Esto favorece el desarrollo de su destreza digital, la seguridad en Internet y el trabajo en equipo. Robótica: los alumnos aprendera n a programar y construir un robot, utilizando programacio n, meca nica y electro nica, con varios Kit de Robo tica Educativa, que permiten construir sin soldar, con facilidad y seguridad. Diversio n garantizada. :-) Taller de juegos: aprenderán a resolver problemas, superar retos, mejorar su pensamiento lógico y coordinación mientras se divierten jugando.
5 CALENDARIO 3/3 Ejemplo de horario día 3. 07:30 a 9:00 h. - Horario ampliado gratuito. Informática: incluye el manejo de diferentes sistemas operativos como Windows, Linux y Chrome Os. También aprenderemos el uso de diferentes utilidades para un mejor mantenimiento y uso del dispositivo (ordenador o smartphone). 09:00 a 9:30 h. - Mecanografía. 09:30 a 10:30 h. - Informática. 10:30 a 11:00 h. - Matemáticas gamificadas. Mecanografía: aprender a escribir sin mirar el 11:00 a 11:30 h. - Diseño / Fotografía y vídeo. teclado y con ejercicios en inglés y castellano para practicar la ortografía y el vocabulario. 11:30 a 12:00 h. - Descanso. 12:00 a 13:00 h. - Programación / Robótica. 13:00 a 14:00 h. - Taller de Juegos. 14:00 15:00 h. - Comida. 15:00 16:00 h. - Horario ampliado gratuito. Fotografía y vídeo: aprenderán los fundamentos del retoque de fotografías y edición de vídeo.
6 MATERIALES INCLUIDOS Papelería (cuadernos, bolígrafos, etc) Ordenadores de sobremesa y portátiles con diferentes sistemas operativos: Windows, Linux y Chrome OS. Kit de robótica BQ. Kit de robotica Arduino. Kit drone adaptado a educación. Robot Sphero y BB-8. Cámaras de vídeo y fotografía. Cuenta Google Educación. Cuenta Microsoft Educación. NO INCLUYE: DISPOSITIVOS MÓVILES O TABLETS PRECIO 300 precio NO incluye comida. 350 precio incluyendo comida. Fecha del curso dos primeras semanas de julio. Plaza limitadas. Reservas en secretaría. Opción de ruta escolar: más información en secretaría. Recordad que pueden asistir a nuestros cursos de verano amigos, vecinos y familiares de los alumnos del colegio.
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