Fundamentos de Informática
|
|
- David Duarte Salas
- hace 5 años
- Vistas:
Transcripción
1 Fundamentos de Informática Seminario 1 Estructura del PC actual 1
2 Contenidos Arquitectura de un ordenador Arquitectura Von Neuman Arquitectura de un PC Microprocesador Elementos del microprocesador Historia de los microprocesadores La memoria Memoria Principal Direccionamiento Medidas de Memoria Periféricos Periféricos de entrada Teclado Ratón Escáner Periféricos de salida Monitores Impresoras Dispositivos de memoria masiva Cinta magnética Disco magnético Disco Óptico Memorias flash 2
3 Arquitectura de un ordenador La arquitectura de los ordenadores actuales está basada en la arquitectura de Von Neumann. Los datos e instrucciones se almacenan en la misma memoria. Se usa aritmética binaria en lugar de decimal. Von Neumann propone el concepto de programa almacenado. 3
4 Arquitectura Von Neumann En la arquitectura de Von Neumann tenemos: Unidad de control (UC): Ejecuta las instrucciones. Gestiona el resto de dispositivos mediante señales de control. Unidad Aritmético-Lógica (UAL): Realiza operaciones aritméticas y lógicas. Memoria principal: Donde se almacenan datos y programas. Dispositivos de E/S: Componentes con los que el ordenador se comunica con el exterior. Buses: Líneas de comunicación entre los distintos dispositivos. Hay buses de control y de datos. 4
5 Arquitectura de un PC 5
6 Arquitectura de un PC 6
7 Arquitectura de un PC 7
8 Arquitectura de un PC 8
9 Arquitectura de un PC 9
10 Arquitectura de un PC El chipset: conjunto de microprocesadores especialmente diseñados para funcionar como si fueran una única unidad y para desempeñar una o varias funciones. Northbridge: Es el encargado de gestionar la memoria RAM, los puertos gráficos (AGP) y el acceso al resto de componentes del chipset, así como la comunicación entre estos y el procesador. Suele necesitar refrigeración, ya sea activa o pasiva. Southbridge: Bus PCI. Bus ISA. SMBus. Controlador DMA. Controlador de Interrupcciones. Controlador IDE (SATA o PATA). Puente LPC. Reloj en Tiempo Real. Administración de potencia eléctrica - Power management (APM y ACPI) BIOS. Interfaz de sonido AC97. Soporte Ethernet. Soporte RAID. Soporte USB 10
11 Arquitectura de un PC 11
12 Microprocesador La UC y la UAL se encuentran integrados dentro de un módulo llamado microprocesador (también procesador o CPU). 12
13 Elementos del microprocesador Unidad de control. Unidad aritmético lógica. Reloj: Tiempo que tardan las señales eléctricas que se mueven por la CPU, marca el ritmo de funcionamiento del sistema. Pulsos por segundo (Hertzios, Hz). Palabra: Conjunto de bits que puede manejar a la vez u procesador. 32 ó 64. Registros: Pequeñas memoria del tamaño de una palabra. Memoria Caché: Memoria interna del procesador de gran velocidad. Núcleos: Número de procesadores en un mismo chip. 13
14 Elementos del microprocesador LA UNIDAD ARITMÉTICO-LÓGICA (UAL). Realiza operaciones Aritméticas y Lógicas que le indica la Unidad de Control. Acumulador: Registro para almacén temporal de datos. Se puede leer y escribir en él, y hacer operaciones de desplazamiento de bits. LA UNIDAD DE CONTROL (UC). Detecta señales eléctricas (de control) del estado del resto de componentes y controla sus acciones. Está sincronizada por una señal de reloj (ciclo), medida en hertzios (HZ). Cada instrucción se ejecuta en un número entero de ciclos. 14
15 Unidad de Control Capta de la memoria la instrucción (las cuenta con un registro contador), la interpreta y controla su ejecución. a) Introduce en la memoria datos del exterior (por U.E.) b) Trasmite al exterior alguna información (Por la U.S.) c) Pasa un dato de la memoria al Acumulador (UAL). d) Ejecuta alguna operación en la UAL. e) Guarda en la memoria un resultado desde la UAL. f) Rompe la secuencia normal de ejecución. g) Detiene la acción temporal o definitivamente. h) Capta una nueva instrucción y empieza de nuevo. Después mira si continúa con la siguiente o se detiene. 15
16 Historia de los microprocesadores 1971: Intel 4004: 1972: Intel 8008, Zilog Z : Intel 8086, Motorola : Intel : Intel 80286, Motorola : Intel 80386, Motorola 68030, AMD : Intel 80486, Motorola 68040, AMD : Intel Pentium, Motorola 68060, AMD K5, MIPS R : Intel Pentium Pro 1997: Intel Pentium II,AMD K6, PowerPC (versiones G3 y G4), MIPS R : Intel Pentium III, AMD K6-2, AMD K : Intel Pentium 4, Intel Itanium, AMD Athlon XP, AMD Duron, PowerPC G4, MIPS R14000, AMD Opteron 2005: Intel Pentium D, Intel Extreme Edition, Intel CoreDuo, AMD Athlon 64, AMD Athlon X2, AMD Athlon FX, PowerPC G5 2006: Intel Core 2 Duo, Int el Core 2 Solo, IBM Cell, Int el Core 2 Extreme 2007: Intel Core 2 Quad, AMD QuadCore, AMD Quad FX 2008: Intel Atom, Int el core i7, AMD Phenom 2009: Intel core i5, AMD Phenom II, AMD Opteronsix-core 2010: intelcore i3, intelcore i7 16
17 Historia de los microprocesadores Intel 4004 (4 bits, 2300 transistores, 740kHz) Intel 8008 (8bits, 4000 transistores) 17
18 Historia de los microprocesadores i
19 Historia de los microprocesadores Intel 8086/8088 (16 bits, 10 Mhz) Intel (16 bits, 20 Mhz) Intel (32 bits, 33Mhz) Intel (32bits, 100Mhz) 19
20 Historia de los microprocesadores i
21 Historia de los microprocesadores Intel pentium (32 bits, 3.1 millones transistores, 233Mhz) AMD Athlon 64 (64 bits, 3000Mhz) Intel Core 2 Duo (2 núcleos, 64 bits, 151 millones transistores, 3600 Mhz) 21
22 Historia de los microprocesadores Intel Core i7 (64 bits, 731 millones transistores, 3,33Ghz, 4 núcleos, 8 hilos) Intel Core i7 980x (64 bits, 2000 millones de transistores aprox., 2,4Ghz, 6 núcleos, 12 hilos) 22
23 La memoria La memoria es el sitio donde se guardan datos y programas. Distinguimos 2 tipos: Memoria principal (o primaria o interna): Cualquier programa o dato que sea ejecutado o procesado, debe estar en esta memoria. Es muy rápida, volátil y cara (por lo que suele ser pequeña de tamaño). Memoria masiva (o secundaria o externa): Permite guardar datos y programas de forma permanente, pero es más lenta que la memoria principal. Tiene gran capacidad debido a que suele más barata que la memoria principal. 23
24 Memoria principal Está dividida en posiciones llamadas palabras de memoria. Cada palabra tiene asociada una dirección. Está compuesta de: ROM: sólo lectura y permanente. RAM: lectura/escritura y volátil. 24
25 Direccionamiento DIRECCIONAMIENTO: Acceso a posiciones de memoria. DIR. DIRECTO: La dirección indicada corresponde a la dirección real en memoria principal. Con palabras de n bits se puede acceder a 2 n posiciones de memoria (con 8 bytes se direccionan 256 posiciones, con 16 bits, 64 K). 25 DIR. INDIRECTO: A través de zona de memoria exclusiva para direcciones. Con n bits se pueden direccionar hasta 2 n * 2 n direcciones.
26 Medidas de memoria Un bit (b) es la unidad de información más pequeña. Puede tener sólo dos valores 1 ó 0. La capacidad de una memoria se expresa en múltiplos de Byte (B). Donde 1Byte=8 bits. Múltiplos: 1 Kilobytes (KB) 1000 bytes (2 10 =1024) 1 Megabytes (MB) 1000 Kilobytes (2 20 Bytes) 1 Gigabytes (GB) 1000 Megabytes (2 30 Bytes) 1 Terabytes (TB) 1000 Gigabytes (2 40 Bytes) 1 Petabytes (PB) 1000 Terabytes (2 50 Bytes) o Ejemplo: Un libro de 300 páginas, cada una de 50 líneas de 90 caracteres (cada uno 1 byte), ocupa 300x50x90 B= B 1 3 MB. 26
27 Periféricos (unidades de E/S) La potencia de cálculo del ordenador no serviría de nada sino se pudiese comunicar con el exterior. Para ello se utilizan los periféricos. Los periféricos de entrada nos permiten comunicarnos con el ordenador. Los periféricos de salida permiten al ordenador comunicarse con nosotros. 27
28 Periféricos de Entrada Teclado (1), ratón (2), escáner(3), pantalla táctil (4), cámara digital (5), lápiz óptico(6), lector de barras (7), micrófono(8), etc. 28
29 Periféricos de entrada: Teclado Periférico de entrada que transforma pulsaciones de teclas en señales eléctricas que indican caracteres. Las teclas se agrupan: Bloque principal: Carácteres alfanuméricos y especiales. Heredado de las máquinas de escribir QWERTY. Bloquenumérico. Heredado de las calculadoras. Teclas de control. El cursor para poderse mover por la pantalla. Teclas de función: Teclas con una función pre definida por el usuario o por la aplicación. 29
30 Periféricos de entrada: Ratón. Transforma movimientos de muñeca en coordenadas bidimensionales. Además de pulsadores para enviar información. Tipos de ratones: Mecánicos, Ópticos y Táctiles Envían al ordenador distancia, sentido y dirección, desde el último movimiento, por lo que detectan movimientos relativos. Multitáctiles: Permiten enviar información de varios movimientos simultáneos. 30
31 Periféricos de entrada: Escáner. Dispositivo para la digitalización de documentos mediante procedimientos optoeléctricos. Divide una página en puntos de imagen que capta mediante una malla de sensores que transforma en electricidad la luz devuelta por el documento. Elementos: Fuente de luz, lentes de barrido y detector Suelen incorporar un software para tratamiento de imágenes o un OCR 31
32 Periféricos de salida Pantalla de tubo (1), de cristal líquido(2), impresora(3,5), plotter (4), altavoces (6), etc. 32
33 Periféricos de salida: Monitores Periférico de salida que muestra imágenes Divide las imágenes en píxeles RGB Tipos de monitores: Pantallas de tubos de rayos cátodicos (CRT): Un tubo al vacío con un haz de luz dirigido que al chocar con la pantalla emite fosforescencias. Pantallas planas: Plasma Cristal líquido (LCD/TFT) OLED. 33
34 Periféricos de salida: Monitores Pantallas planas: Plasma: Matriz de celdas con fósfororellenas de gases. Cada pixel tiene tres celdas (RGB). Con electricidad se activa cada celda. Cristal líquido: Matriz de celdas con cristal líquido y retroiluminación. Dependiendo de la polarización el cristal deja pasar un color u otro. Si la retroiluminación se hace con LEDs se les denomina LED LCD (no confundir con OLED) Pantallas OLED: Matriz de LED. Un LED es un diodo emisor de luz. Cada pixel tiene 3 LEDs (RGB). 34
35 Periféricos de salida: Monitores Parámetros que describe un monitor: Frecuencia/Tiempo de respuesta Resolución máxima (Número de píxeles) Tamaño de punto (dotpitch) Tamaño de pantalla (Pulgadas) Contraste y ángulo de visión. Luminancia. Tarjeta gráfica: Dispositivo que transforma las señales digitales del ordenador en imágenes analógicas 35
36 Periféricos de salida: Impresoras Impresoras de tinta: Se emite un chorro de tinta ionizado que se dirige mediante unos electrodos. Impresoras láser: Un láser incide sobre el tóner que se magnetiza y se le adhiere la tinta. Luego se pasa el papel por el tóner. Impresoras de agujas: Dibuja puntos mediante agujas que inciden sobre una cinta con tinta. 36
37 Dispositivos de memoria masiva Son periféricos de entrada/salida que sirven para almacenar permanentemente información. Leen bloques o registro físicos de información que tienen un tamaño fijo. Tipos de acceso: Acceso secuencial: Se tiene que leer los bloques anteriores hasta llegar al bloque deseado. Acceso aleatorio: Se puede acceder directamente al bloque deseado. Tiempo de acceso: Tiempo medio hasta leer un bloque de datos. 37
38 Cinta magnética Cinta de plástico flexible recubierto de material magnético. La cinta está enrollada y se hace pasar por un cabezal que detecta cambios magnéticos (lectura) o que produce un campo magnético (escritura) Son secuenciales, de gran capacidad y muy baratas. Se usa para copias de seguridad (Back-Up) o información histórica. 38
39 Disco Magnético Es de acceso directo, por lo tanto, es más rápido. Se basan en discos o platos circulares cubiertos de un material magnético. El disco puede ser flexible (disquetes) o rígido (discos duros) La información se graba en circunferencias concéntricas denominadas pistas, numeradas desde el centro hacia fuera. Cada pista se divide en sectores. 39
40 Disco Magnético 40
41 Disco Magnético Tipos: Disco duro: Son varios platos rígidos. Con un cabezal para cada cara y para cada plato. Se utiliza una gran densidad de grabación. Cerrado herméticamente. Disquetes: Discos con un solo plato flexible, protegido por una carcasa de plástico. Son intercambiables. 41
42 Disco Magnético 42
43 Disco Óptico La lectura y escritura se realiza mediante un láser. Son discos compuestos de pistas. Intercambiables y con un precio muy bajo. Tipos: CD (Compact Disc, Disco compacto) CD-R (CD-Recordable): Discos que se puedenescribirunasólavez. CD-RW (CD-Recordable/Rewritable): Puedeescribirsemuchasveces. DVD (Digital Video Disk o Digital Versatile Disk): Disco óptico con mayor densidad que un CD (DVD-R, DVD+R, DVD-RW, DVD+RW). Pueden tener dos capa spor cara y se pueden grabar las dos caras. Blue-Ray : Con mayor densidad que el DVD. 43
44 Disco Óptico 44
45 Disco Óptico 45
46 Memorias flash Son totalmente electrónicas, utilizan principios muy parecidos a los de la memoria principal. Cada celda tiene transistores (como en memoria principal) y una pequeña capa magnética, lo que los hace no volátiles. Son más rápidos que los discos duros pero más caros (menos memoria). Los discos duros de estado sólido (Solid State): Simulan ser discos duros pero compuestos de memoria flash. Los pen-memories, y las tarjetas de memoria también usan este tipo de memoria 46
Fundamentos de Informática
Fundamentos de Informática Seminario 1 Estructura del PC actual 1 Contenidos Arquitectura de un ordenador Arquitectura Von Neuman Arquitectura de un PC Microprocesador Elementos del microprocesador Historia
Más detallesTema 3. Arquitectura de un Ordenador. Periféricos.
Tema 3 Arquitectura de un Ordenador. Periféricos. Índice Unidades funcionales de un ordenador. Elementos del procesador. Ejecución de instrucciones. Periféricos: Periféricos de entrada Periféricos de salida
Más detallesArquitectura PC (II)
AMPLIACIÓN TEMA 1 Arquitectura PC (I) Arquitectura PC (II) Arquitectura PC (III) Arquitectura PC (IV) Historia de los microprocesadores 1971: Intel 4004: 1972: Intel 8008, Zilog Z-80 1978: Intel 8086,
Más detalles1. Partes del ordenador. Nuevas Tecnologías y Sociedad de la Información
1 1. Conceptos básicos 2 Qué hacen los ordenadores? Un ordenador trabaja únicamente con información. Cuatro funciones básicas: Recibe información (entrada). Procesa la información recibida. Almacena la
Más detallesTema 4. Estructura de un ordenador elemental
Tema 4. Estructura de un ordenador elemental 4.1. Codificación interna de la información 4.2. Estructura funcional de un ordenador Arquitectura von Neumann Unidades funcionales Conexiones entre unidades
Más detallesDep. Tecnología / MJGM NOCIONES BÁSICAS INFORMATICA 4º ESO. Nociones básicas 1
NOCIONES BÁSICAS INFORMATICA 4º ESO Nociones básicas 1 ORDENADOR El ordenador es un dispositivo electrónico que permite almacenar información, modificarla y generar nueva información. Para llevar a cabo
Más detallesELEMENTOS DE UN ORDENADOR
ELEMENTOS DE UN ORDENADOR Contenidos Periféricos Periféricos externos Teclado Ratón Joystick WebCam Escáner Pantalla Impresoras La caja Fuente de alimentación Periféricos internos: Discos, CD-ROM, DVD
Más detallesTEST DE INFORMÁTICA GENERAL - NÚMERO 2
TEST DE INFORMÁTICA GENERAL - NÚMERO 2 1. En qué año se construyó el ENIAC? a) 1946 b) 1944 c) 1931 d) 1926 2. A qué llamamos teclas de función en el teclado de los ordenadores? a) A las teclas de escritura
Más detallesÁrea Académica: Informática. Tema: Informática I. Profesor(a): Ing. Miriam Cerón Brito. Periodo: Julio Diciembre 2017
Área Académica: Informática Tema: Informática I Profesor(a): Ing. Miriam Cerón Brito Periodo: Julio Diciembre 2017 Abstract: Contains themes unit IIof computing I. Resumen: Contiene los temas de la unidad
Más detallesHARDWARE INFORMÁTICO. Las computadoras son componentes de Entrada, Proceso, Salida, Almacenamiento y Control
HARDWARE INFORMÁTICO Las computadoras son componentes de Entrada, Proceso, Salida, Almacenamiento y Control de computadoras Años 50 : tubos al vacío Años 60: transistores Años 70: circuitos integrados
Más detallesComponentes de los Ordenadores
Hardware y Software Componentes de los Ordenadores Hardware: Son los componentes físicos de un PC y los componentes electrónicos que no forman parte del PC (impresora, escáner, etc.) CPU (Unidad Central
Más detallesIntroducción a los Ordenadores. Dept. Ciencias de la Computación e I.A. Universidad de Granada
1 TEMA Introducción a los Ordenadores Dept. Ciencias de la Computación e I.A. Universidad de Granada Tema 1 Introducción a los Ordenadores 2 Indice 1. La Informática y el ordenador 2. Componentes de un
Más detallesInformática. Informática = Hardware + Software. Hardware + Software. Hardware = Parte física. Software = Parte lógica
Informática Hardware + Software Informática = Hardware + Software Hardware = Parte física Software = Parte lógica 1 Hardware ELEMENTOS DE UN ORDENADOR CPU (microprocesador) Unidad aritmético-lógica Unidad
Más detallesEstructura de un Ordenador
Estructura de un Ordenador 1. Unidad Central de Proceso (CPU) 2. Memoria Principal 3. El Bus: La comunicación entre las distintas unidades 4. La unión de todos los elementos: la placa Base Estructura de
Más detallesUNIDAD 1: - ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO DE UN ORDENADOR
UNIDAD 1: - ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO DE UN ORDENADOR INTRODUCCIÓN Los ordenadores necesitan para su funcionamiento programas. Sin un programa un ordenador es completamente inútil. Concepto de Ordenador
Más detalles2 Año EMP Administración
2 Año EMP Administración Nivelación de Conocimientos Docente Andrea Diego Fuente: Dr. Luciano H. Tamargo http://cs.uns.edu.ar- Universidad Nacional del Sur Qué es una computadora? Hardware Hardware: periféricos
Más detallesGuía de estudio para informática
Guía de estudio para informática Datos: son elementos de información en bruto y sin Ningún significado: son símbolos, letras o hechos Aislados. Por otra parte, es importante mencionar el Proceso Información:
Más detallesHerramientas Informáticas I
Herramientas Informáticas I CARRERA: APU 2008 CURSO: Primer Año AÑO 2011 I n g. N o r m a C a ñ i z a r e s Evolución de las computadoras Computadora (Pasado) Evolución de las computadoras 1era Generación
Más detallesIniciación a la informática
Iniciación a la informática Nociones básicas sobre el uso de ordenadores El ordenador. Qué es el ordenador? Maquina capaz de procesar información, capaz de realizar multitud de operaciones distintas La
Más detallesTema 0. Introducción a los computadores
Tema 0 Introducción a los computadores 1 Definición de computador Introducción Máquina capaz de realizar de forma automática y en una secuencia programada cierto número de operaciones sobre unos datos
Más detallesTEMA 1: Concepto de ordenador
TEMA 1: Concepto de ordenador 1.1 Introducción Los ordenadores necesitan para su funcionamiento programas. Sin un programa un ordenador es completamente inútil. Para escribir estos programas necesitamos
Más detallesIntroducción a la informática. Sonia Lafuente Martínez
Introducción a la informática Sonia Lafuente Martínez Tipos de ordenadores Sobremesas o PC Portátiles o Notebook o Laptop Netbook o Minibook Ultrabook Tablets PDA Sobremesas o PCs Portátiles Netbook Ultrabook
Más detallesUNIDADES PERIFÉRICAS DEL COMPUTADOR
UNIDADES PERIFÉRICAS DEL COMPUTADOR UNIDAD IV PERIFERICOS DE ENTRADA (E) PERIFERICOS DE SALIDA (S) PERIFÉRICOS DE PROTECCIÓN (P) PERIFERICOS O MEDIOS DE ALMACENAMIENTO (A) EL MONITOR A COLOR MONOCROMATICO
Más detallesInformática Aplicada Tema 1. TEMA 1: Introducción a la informática
TEMA 1: Introducción a la informática 1. PRIMEROS CONCEPTOS BÁSICOS Informática La palabra informática está compuesta de por dos términos, por un lado información y por otro automática y se puede definir
Más detallesTemario. Informática IE. Computadora. Computadora. Computadora. Informática IE Conceptos básicos de computadoras: Hardware
Informática IE Conceptos básicos de computadoras: Qué es una computadora? : periféricos de entrada / salida Almacenamiento Dr. Diego R. Garcia Depto. de Ciencias e Ingeniería de la Computación Universidad
Más detallesIntroducción a la Operación de Computadoras Personales
Introducción a la Operación de Computadoras Personales Conceptos básicos de computadoras: Hardware Depto. de Ciencias e Ingeniería de la Computación Universidad Nacional del Sur Bahía Blanca Temario Qué
Más detallesTEMA 1 SI S ST S E T M E AS S INFORMÁTICOS
TEMA 1 SISTEMAS INFORMÁTICOS LA INFORMÁTICA La Informática es la ciencia que estudia el tratamiento automático de la información utilizando sistemas computacionales (sistemas complejos formados por millones
Más detallesREQUISITOS Cuaderno 50 hojas cuadros. CD/DV/Memory Carpeta
REQUISITOS Cuaderno 50 hojas cuadros. CD/DV/Memory Carpeta INDICACIONES GENERALES Mantener el orden al ingresar a los laboratorios. Cuidar del aseo y limpieza del laboratorio. No se permitiráel ingresode
Más detallesCOMPONENTES BÁSICOS DE UNA TARJETA MADRE
COMPONENTES BÁSICOS DE UNA TARJETA MADRE La tarjeta madre contiene todos los componentes importantes de un sistema computacional. Muchos de estos son microscópicos y casi invisibles al ojo humano, mientras
Más detallesInformática Tema: H a r d w a r e
Informática Tema: H a r d w a r e Mtro. José Alonso Flores Gómez Asignatura: Computación I Objetivo Identificar que es el hardware y como se organizan las partes internas de la PC. Contenido 1. Origen
Más detallesSeminario de Informática. UNIDAD 1: Introducción a la Informática
Seminario de Informática UNIDAD 1: Introducción a la Informática 2016 Programa UNIDAD 1: Introducción a la Informática 1.Informática: Elementos de un sistema Informático. 2.Soporte Físico (HARDWARE): conceptos,
Más detallesTEMA 2. El ordenador: hardware y software
TEMA 2. El ordenador: hardware y software 1. La información digital. La unidad más pequeña de información en un ordenador es el bit, que puede ser 1 o 0 y se abrevia con la letra b. Al conjunto de 8 bits
Más detallesT2.- Unidades funcionales de un ordenador. TEMA 2 UNIDADES FUNCIONALES DE UN ORDENADOR. T2.- Unidades funcionales de un ordenador.
MONTAJE DE DE COMPONENTES INFORMÁTICOS TEMA 2 UNIDADES FUNCIONALES DE UN ORDENADOR. 1.2.- Qué es una unidad funcional?. Ordenador: Máquina capaz de recibir datos, procesarlos y mostrar los resultados de
Más detallesSe denomina hardware al conjunto de elementos materiales que componen un ordenador.
Unidad 1: Introducción a la informática 3. El Hardware Se denomina hardware al conjunto de elementos materiales que componen un ordenador. El hardware se refiere a todos los componentes físicos (que se
Más detallesInformática Básica. 2º Diplomatura en Ciencias Empresariales Universidad Pública de Navarra. Informática Básica, DCE-UPNA 1
Informática Básica 2º Diplomatura en Ciencias Empresariales Universidad Pública de Navarra Informática Básica, DCE-UPNA 1 La información (en la Informática) Informática Básica, DCE-UPNA 2 Qué hacen los
Más detallesUNIDAD II HARDWARE DEL COMPUTADOR CATEDRA: INFORMATICA I PROFESOR: ALBINO GONCALVES. Ing. Yesika Medina
UNIDAD II HARDWARE DEL COMPUTADOR CATEDRA: INFORMATICA I Ing. Yesika Medina PROFESOR: ALBINO GONCALVES QUE ES LA COMPUTADORA? Una computadora conocida en algunos países como ordenador y en otros países
Más detallesOBJETIVO 1.-.CONOCER EL COMPUTADOR Y SUS PARTES EXTERNAS E INTERNAS.
OBJETIVO 1.-.CONOCER EL COMPUTADOR Y SUS PARTES EXTERNAS E INTERNAS. 1. Define clasificación del dispositivo (Dispositivos:Entrada, salida, e/s, almacenamiento) 2. Características de cada tipo de dispositivos.
Más detallesSOFTWARE DE APLICACIÓN. CINDEA Sesión 02
SOFTWARE DE APLICACIÓN CINDEA Sesión 02 CONFIGURACIÓN BÁSICA DE UNA COMPUTADORA Los computadores se componen de dos partes llamadas hardware y software. CONFIGURACIÓN BÁSICA Hardware es la máquina física,
Más detallesDpto. de Electrónica 2º GM - EMTT. Tema 10 Dispositivos de entrada y Salida
Dpto. de Electrónica 2º GM - EMTT Tema 10 Dispositivos de entrada y Salida Dispositivos de Entrada-Salida Son componentes hardware que sirven para conectar la unidad principal del ordenador con el mundo
Más detallesTema 5 Jerarquía de Memoria
Grupo ARCOS Tema 5 Jerarquía de Memoria Estructura de Computadores Grado en Ingeniería Informática Contenidos 1. Tipos de memoria 2. Jerarquía de memoria 3. Memoria principal 4. Memoria caché 5. Memoria
Más detallesACTIVIDAD 1 Anota en el recuadro el nombre del componente.
ACTIVIDAD 1 Anota en el recuadro el nombre del componente. Caché Chipset Zócalo Conector IDE Slots de memoria RAM Conectores USB, teclado, mouse, etc. Ranuras PCI BIOS ACTIVIDAD 2 Elabora un resumen de
Más detallesEJERCICIOS Buses. Indica e investiga la diferencia entre bus paralelo y bus serie.
EJERCICIOS 6 Componentes 1. Buses. Indica e investiga la diferencia entre bus paralelo y bus serie. Bus serie: envía solamente un byte a la vez a través de una sola línea. Bus paralelo: se forma de varias
Más detallesCUESTIONARIO DE PREPARACION PARA PRUEBAS DE CONTROL DE CALIDAD GRADO 10
Página 1 de 7 CUESTIONARIO DE PREPARACION PARA PRUEBAS DE CONTROL DE CALIDAD GRADO 10 1. El hardware de una computadora hace referencia al grupo de elementos A. Red B. Software C. Físicos D. Lógicos 2.
Más detallesUnidad IV. Chipset Controlador bus Puertos de E/S Controlador de Irrupciones
Unidad IV Chipset Controlador bus Puertos de E/S Controlador de Irrupciones INTRODUCCION Se dará a conocer el concepto de chipset así como sus componentes y funciones que tiene en una placa base. Controlador
Más detallesFundamentos de las TIC
Fundamentos de las TIC Sistemas Informáticos Conceptos básicos El término Informática proviene de la unión de dos palabras: INFORmación y automática. La Informática es, por tanto, la ciencia que estudia
Más detallesCONTENIDO. Ing. Bolívar Alcocer G. SISTEMAS
INDICACIONES GENERALES Mantener el orden al ingresar a los laboratorios. Cuidar del aseo y limpieza del laboratorio. No se permitiráel ingresode alimentosy chicles. Al finalizarla horade clasedejarla sillasen
Más detalles1. DATOS E INFORMACIÓN
HARDWARE INDICE: Datos e información Sistemas de numeración Sistema de numeración decimal Sistema binario Conversión de decimal a binario y viceversa Sistema hexadecimal Código ASCII Unidades de medida
Más detallesDocente: Sandra Romero Otálora SISTEMA DE COMPUTO INTRODUCCIÓN A LOS COMPUTADORES CONCEPTOS BÁSICOS
Docente: Sandra Romero Otálora SISTEMA DE COMPUTO INTRODUCCIÓN A LOS COMPUTADORES CONCEPTOS BÁSICOS QUE ES UN COMPUTADOR? Una computadora o computador, también denominada ordenador es una máquina electrónica
Más detalles2.- Se puede cambiar el puente norte en una placa si se estropea? 3.- La memoria caché, donde se encuentra y para qué sirve?
PREGUNTAS SOBRE LA PLACA BASE. 1.- Diferencias entre las placas AT y ATX Funte AT: Define una placa de unos 220x330 mm, con unas posiciones determinadas para el conector del teclado, los slots de expansión
Más detallesINFORMATICA I EJERCICIOS PROPUESTOS Buscar en el diccionario Qué es INFORMÁTICA?, Qué es
INFORMATICA I EJERCICIOS PROPUESTOS 1.1-1 Buscar en el diccionario Qué es INFORMÁTICA?, Qué es COMPUTACIÓN? 1.1-2 Qué es el HARDWARE de una computadora?.... 1.1-3 Qué es el SOFTWARE de una computadora?.
Más detallesTeoría N 1. Descripción física y funcional de una PC Hardware. Fundamentos de la Informática Área de Servicios Dpto. de Informática FCFMyN UNSL
Teoría N 1 Descripción física y funcional de una PC Hardware 1 Definición Computadora Una Computadora es una máquina digital y sincrónica, con cierta capacidad de cálculo numérico y lógico, controlada
Más detallesGlosario de algunos elementos del Hardware
Un glosario es la herramienta necesaria para encontrar cualquier término sin la necesidad de leer extensos artículos o capítulos de libros, el glosario es una utilidad extendida en las ciencias humanas;
Más detallesEL ORDENADOR Y SUS COMPONENTES
EL ORDENADOR Y SUS COMPONENTES LA INFORMACIÓN CODIFICADA La información codificada que utilizamos en los ordenadores está compuesta de caracteres que son ceros 0 ó unos 1 agrupados en conjuntos más o menos
Más detallesSistemas Informáticos
Sistemas Informáticos Informática Conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hacen posible el tratamiento automático de la información. Término de 1962 INFORmaciónautoMÁTICA Organizar, almacenar,
Más detallesCOLEGIO COMPUESTUDIO
COLEGIO COMPUESTUDIO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA DOCENTE: WILLY VIVAS LLOREDA ESTUDIANTE: CLEI: III GUIA N 3 N SESIONES: NUCLEO TEMÁTICO: El computador (Historia, partes, Conexiones, generaciones) Periféricos
Más detallesDispositivos electrónicos
Dispositivos electrónicos La forma más intuitiva que tenemos de contar desde pequeños es usando los dedos de las manos. Entre las dos manos tenemos diez dedos, y es por ello que para representar operaciones
Más detallesPeriféricos. A través de los periféricos se comunica el procesador que en definitiva es el que procesa la información de los usuarios en el computador
Periféricos A través de los periféricos se comunica el procesador que en definitiva es el que procesa la información de los usuarios en el computador Los periféricos Externos de entrada El TECLADO El Mouse
Más detallesINFORMÁTICA HARDWARE Y SOFTWARE
INFORMÁTICA HARDWARE Y SOFTWARE Informática: Es el conjunto de conocimientos científicos y técnicos que se encargan del tratamiento automatizado de la información, utilizando las computadoras como herramientas
Más detallesApuntes Informática 4º ESO Tema 1: Sistemas Informáticos. Sistemas Operativos (Parte 1)
INDICE U1_primera parte: nociones básicas 1 1. Introducción... 1 2. Representación de la información... 1 3. Sistema Informático... 2 3.1. Hardware... 2 3.1.1. El procesador... 2 3.1.2. La memoria....
Más detalles4. Escribe con palabras lo que significan las siguientes letras y di cuántos bytes hay aproximadamente: a) 1 Gb? b) 1 Mb? C) 1 Kb?
1. Qué es un bit? 2. Qué valores puede tener un bit? 3. Cuántos bits hay en 1 byte? 4. Escribe con palabras lo que significan las siguientes letras y di cuántos bytes hay aproximadamente: a) 1 Gb? b) 1
Más detallesInformática y Programación Escuela de Ingenierías Industriales y Civiles Grado en Ingeniería en Ingeniería Química Curso 2010/2011
Módulo 1. Fundamentos de Computadores Informática y Programación Escuela de Ingenierías Industriales y Civiles Grado en Ingeniería en Ingeniería Química Curso 2010/2011 1 CONTENIDO Tema 1. Introducción
Más detallesEL ORDENADOR A. PERIFÉRICOS. B. UNIDAD CENTRAL. 1. HARDWARE Y SOFTWARE. 2. FUNCIONAMIENTO DE UN SISTEMA INFORMÁTICO 3. CONCEPTO DE SISTEMA INFORMÁTICO
EL ORDENADOR 1. HARDWARE Y SOFTWARE. 2. FUNCIONAMIENTO DE UN SISTEMA INFORMÁTICO 3. CONCEPTO DE SISTEMA INFORMÁTICO 4. PARTES DE UN SISTEMA INFORMÁTICO A. PERIFÉRICOS. B. UNIDAD CENTRAL. a) CARCASA b)
Más detallesContenidos: Definiciones:
Contenidos: Definiciones. Esquema de un ordenador. Codificación de la información. Parámetros básicos de un ordenador. Programas e instrucciones. Proceso de ejecución de una instrucción. Tipos de instrucciones.
Más detallesUnidad 2: Taller de Cómputo. Estructura y Componentes de la Computadora UNIDAD DOS: INTRODUCCIÓN
UNIDAD DOS: INTRODUCCIÓN Una computadora es una máquina electrónica diseñada para manipular y procesar información de acuerdo a un conjunto de ordenes o programas. para que esto sea posible se requiere
Más detallesBibliografía básica de referencia: Fundamentos de Informática para Ingeniería Industrial, Fernando Díaz del Río et al.
1 Informática E.P.S. Universidad de Sevilla TEMA 2: Estructura de Computadores 2 BIBLIOGRAFIA Bibliografía básica de referencia: Fundamentos de Informática para Ingeniería Industrial, Fernando Díaz del
Más detallesÍNDICE INTRODUCCIÓN CAPÍTULO 1. ELEMENTOS BÁSICOS ELÉCTRICOS Y ELECTRÓNICOS... 15
ÍNDICE INTRODUCCIÓN... 13 CAPÍTULO 1. ELEMENTOS BÁSICOS ELÉCTRICOS Y ELECTRÓNICOS... 15 1.1 CONCEPTO DE ELECTRICIDAD...16 1.2 LEY DE OHM...17 1.3 CORRIENTE CONTINUA Y ALTERNA...18 1.4 APARATOS DE MEDIDA...19
Más detallesIntroducción a los Sistemas Informáticos
E Introducción a los Sistemas Informáticos Tema1 Sonia Lafuente Martínez 1 Contenido 1. Definiciones 2. Representación de la información 3. Medidas de almacenamiento 4. Hardware 5. Software 6. Sistemas
Más detallesEl ordenador y equipamiento informático
BIBLIOTECA UNIVERSITARIA El ordenador y equipamiento informático Material formativo Reconocimiento NoComercial-CompartirIgual (By-ns-sa): No se permite un uso comercial de la obra original ni de las posibles
Más detallesEL COMPUTADOR. Basada en el modelo de
EL COMPUTADOR Basada en el modelo de El proceso de un sistema de cómputo opera de manera similar que el proceso de comunicación, es decir, existe una entrada, un procesamiento y una salida, para esto se
Más detallesSistemas de Información para la Gestión
Sistemas de Información para la Gestión 2016 Programa UNIDAD 4: RECURSOS DE TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN - INFRAESTRUCTURA 1. Componentes: Hardware y software. Tendencias y administración de la infraestructura.
Más detallesMontaje y Reparación de Sistemas Microinformáticos
El microprocesador o CPU moderno es una pieza de ingeniería concebida para procesar ingentes cantidades de datos a velocidades vertiginosas. Quien se encarga de proporcionar esos datos es la memoria RAM,
Más detallesIntroducción a la informática. Informática Aplicada. 4º ESO.
1 Introducción a la informática Informática Aplicada. 4º ESO. Contenidos Historia de la informática Codificación de la información El ordenador La placa base y el microprocesador Conectores, puertos y
Más detallesDaivid Moras Hernando
Daivid Moras Hernando ÍNDICE LOS PERIFÉRICOS Periférico es todo componente hardware que no forma parte (o que no tiene parte esencial) de el PC (placa base, CPU, RAM, HDD/Disquetera). Estos sirven para
Más detallesUNIDAD 2: COMPONENTES DE
UNIDAD 2: COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA. 2.1 Hardware. 2.1.1 Dispositivos de Entrada de datos Ing. Timotea Guadalupe Menjivar EL TECLADO un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte
Más detallesEL ORDENADOR Y SUS COMPONENTES
EL ORDENADOR Y SUS COMPONENTES Esta presentación ha sido realizada por Mónica Escamilla. Virgilio Marco Aparicio, profesor de Apoyo al Área Práctica del IES Tiempos Modernos de Zaragoza, la tradujo del
Más detallesEL ORDENADOR HARDWARE SOFTWARE
EL ORDENADOR HARDWARE Y SOFTWARE Profesor: Julio Serrano Qué es y cómo funciona un Ordenador? Es un máquina electrónica que se encarga del tratamiento digital de la información de una forma rápida. Cómo
Más detallesEl ordenador y equipamiento informático
BIBLIOTECA UNIVERSITARIA El ordenador y equipamiento informático Material formativo Reconocimiento NoComercial-CompartirIgual (By-ns-sa): No se permite un uso comercial de la obra original ni de las posibles
Más detallesPROCESADORES. Existen 3 tipos de procesadores: DE GALLETA, DE PINES Y DE CONTACTO. DE GALLETA: se utilizaban en las board en los años 80 y 90.
PROCESADORES TIPOS DE PROCESADORES. Existen 3 tipos de procesadores: DE GALLETA, DE PINES Y DE CONTACTO DE GALLETA: se utilizaban en las board en los años 80 y 90. DE PINES: reemplazaron los procesadores
Más detallesTema 1: Componentes del ordenador
Tema 1: Componentes del ordenador Índice de contenido Hardware...1 Software...2 Clasificación hardware...2 Monitor...3 Placa base...4 CPU...4 Memoria RAM...5 Otras memorias RAM...5 Tarjeta de expansión...5
Más detallesINFORMÁTICA PARA
INFORMÁTICA PARA NIÑ@S Manual de computación básica Descripción de los fundamentos básicos de computación, su origen y evolución POR: NOMBRES Y APELLIDOS INSTITUCIÓN EDUCATIVA SAN VICENTE ASIGNATURA: TECNOLOGÍA
Más detallesTema 5 Jerarquía de Memoria
Tema 5 Jerarquía de Memoria Grupo ARCOS Estructura de Computadores Grado en Ingeniería Informática Universidad Carlos III de Madrid Contenidos 1. Tipos de memoria 2. Jerarquía de memoria 3. Memoria principal
Más detallesIntroducción a las Computadoras
Introducción a las Computadoras Coordinación de Computación I, Intensiva ITAM Conceptos Fundamentales Qué es una computadora? Conceptos Fundamentales La computadora como parte de un sistema de cómputo:
Más detallesInternos: Fuente de poder: Tarjeta madre: Procesador (CPU):
Internos: Fuente de poder: En electrónica, una fuente de alimentación es un dispositivo que convierte la tensión alterna, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos
Más detallesEl Computador y sus Partes INTRODUCCIÓN A LAS TECNOLOGÍAS INFORMÁTICAS
El Computador y sus Partes INTRODUCCIÓN A LAS TECNOLOGÍAS INFORMÁTICAS Contenido El Sistema de Cómputo Software y Licencias Soporte Físico 2010 EISC - Introducción a las Tecnologías Informáticas 2 El Sistema
Más detallesUNIDAD CENTRAL DE PROCESO
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO NO SON CPU, SON CASES COMPONENTES DE UN SISTEMA DE CÓMPUTOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO Disco Rígido, Disquete, CD, DVD DISPOSITIVOS DE ENTRADA Teclado Mouse Micrófono Cámara
Más detallesTEMA 2.- EL ORDENADOR Y LOS PERIFÉRICOS.
TEMA 2.- EL ORDENADOR Y LOS PERIFÉRICOS. Índice de contenido 1.CONCEPTOS BÁSICOS SOBRE ORDENADORES...3 2.LA PLACA BASE...4 3.EL MICROPROCESADOR...5 3.1.Velocidad...5 3.2.Evolución del procesador...5 4.MEMORIA
Más detallesDesarrollo de Productos Electrónicos
Desarrollo de Productos Electrónicos Electrónica de Sistemas Examen final 1ª evaluación PARTE I. TEST (7'5 puntos) Curso 2007-2008 Responder a las preguntas en la hoja de respuestas. Cada pregunta tiene
Más detallesPágina 1 de 12 CONCEPTOS INFORMÁTICOS BÁSICOS
Página 1 de 12 CONCEPTOS INFORMÁTICOS BÁSICOS CONTENIDOS a. CONCEPTOS INFORMÁTICOS i. Informática ii. Sistema informático iii. Ordenador iv. El sistema binario v. Medidas de almacenamiento de la información
Más detallesUNIDAD CENTRAL DE PROCESO.
Procesador: En el interior de un ordenador habita una densa amalgama de componentes electrónicos que son los responsable de su correcto funcionamiento; componentes que conforman los circuitos que dan vida
Más detallesTema 1:Arquitectura de ordenadores
Tema 1:Arquitectura de ordenadores Conceptos. Unidades de medida. Unidades funcionales. Componentes Procesador Memoria Placa base Periféricos 1 1. Conceptos Esquema conceptual del ordenador Programa Datos
Más detallesSe llama hardware a todos los dispositivos que forman la PC y que se puedan tocar, es decir, es todo el conjunto de accesorios que se le pueden
Se llama hardware a todos los dispositivos que forman la PC y que se puedan tocar, es decir, es todo el conjunto de accesorios que se le pueden agregar a una computadora. Ejemplo: Monitor, Teclado, CPU,
Más detallesTema 2.3. Hardware. Unidades de Almacenamiento
Tema 2.3 Hardware. Unidades de Almacenamiento Introducción Introducción Almacenamiento permanente Contraposición a Memoria Central, volátil. Susceptible a ser destruido por medios externos Terminología
Más detallesEJERCICIOS. Teoría del Hardware Tema 1. Alumno: Curso / Grupo:
EJERCICIOS Teoría del Hardware Tema 1 Alumno: Curso / Grupo: 1. El término ISA, PCI o AGP hacen referencia a: Slots de expansión. La memoria caché. Tipos de procesadores. 2. Qué es la GPU? 3. El controlador
Más detallesArquitectura de los Sistemas Multimedia. Hardware Interno
Arquitectura de los Sistemas Multimedia 1 Hardware Interno 2 Comprende los dispositivos físicos internos que nos ayudan a la creación de un proyecto multimedia. Debe recordarse que las aplicaciones multimedia
Más detallesVersión: 01. Fecha: 26 /01 /2016. Código: F004-P006-GFPI GUÍA TALLER DE APRENDIZAJE N.1: EL COMPUTADOR 1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUIA DE APRENDIZAJE
GUÍA TALLER DE APRENDIZAJE N.1: EL COMPUTADOR 1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUIA DE APRENDIZAJE PROGRAMA DE FORMACIÓN: TÉCNICO EN SISTEMAS OBJETIVO DE APRENDIZAJE: Establecer conceptos básicos respecto a los
Más detallesTEMA 1 ELEMENTOS DE UN ORDENADOR BLOQUE 1 HARDWARE
TEMA 1 ELEMENTOS DE UN ORDENADOR BLOQUE 1 HARDWARE 2 ÍNDICE 1. y Software 2. Arquitectura básica de un ordenador 3. Componentes 1. Placa base 2. CPU 3. Almacenamiento 4. Otras tarjetas 5. Periféricos 4.
Más detallesCUESTIONARIO TEMA 2 UNIDADES FUNCIONALES.
ACTIVIDADES TEMA 2 2.- BUSCA EN INTERNET LOS FABRICANTES MAS COMUNES DE PROCESADORES Y AVERIGUA LOS MODELOS QUE MAS SE VENDEN ACTUALMENTE. 3.- DE LOS DIFERENTES PERIFERICOS DE SALIDA BUSCA INFORMACIÓN
Más detalles1. Introducción En las siguientes secciones estudiamos el hardware de una computadora, formado por la UCP, la memoria y los periféricos (también
1. Introducción En las siguientes secciones estudiamos el hardware de una computadora, formado por la UCP, la memoria y los periféricos (también llamados dispositivos de entrada y salida, E/S). El significado
Más detallesIntroducción a la Informática
Que es una computadora Básicamente, es una máquina eléctrica, pero con características particulares: permite hacer cálculos, se puede programar y guardar información. Es decir que se puede dar a la máquina
Más detalles