CREA TU APP CON ANDROID STUDIO. Guía del docente

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1 Guía del docente

2 BOGOTÁ

3 Tabla de contenido Introducción... 4 Justificación... 5 Objetivo... 5 Competencias a Desarrollar... 6 Metodología... 6 Módulos... 7 Evaluación... 7 Resultado de aprendizaje... 7 Crea tu App con Android Studio... 8 Características de un dispositivo móvil... 9 Android Studio Como herramienta de desarrollo Características Beneficios del curso Contenidos Diseño Instruccional Herramientas para el Docente

4 Introducción La rápida expansión de los dispositivos móviles, como los Smartphone, tabletas, portátiles y otros han transformado la manera de vivir, trabajar, divertirse, conectarse e interactuar entre las personas. La movilidad es clave en nuestros días: disponer de datos, aplicaciones y dispositivos allá donde nos encontramos, se hace indispensable para imaginar el presente y el futuro más inmediato. En ese sentido, el auge y uso de los dispositivos móviles facilitan principalmente, la movilidad y comunicación de las personas mediante aplicativos, plataformas y entornos bien sea web o instalados en cada dispositivo. Por lo tanto, para aprovechar y potenciar aún más las características propias de cada dispositivo móvil, se construyen herramientas y lenguajes de programación que permiten crear o desarrollar aplicaciones de una forma rápida y ágil para dar respuesta a las necesidades de los usuarios. Es así como este curso de Android Studio, el sistema operativo más usado en todo el mundo en teléfonos inteligentes, tabletas, vehículos, sistemas vestibles, internet de las cosas y ciudades inteligentes, permite a los estudiantes la creación de aplicaciones con metodologías agiles que se pueden ejecutar en toda esta gama de dispositivos, con el fin de mejorar la calidad de vida de los seres humanos y consolidar los conocimientos en este contexto. Finalmente, este curso está estructurado en cuatro niveles que inicia en el nivel 0 correspondiente a la fundamentación teórica, para luego a través de los niveles subsiguientes los conocimientos se van consolidando hasta llegar al nivel 3, nivel que permite de una manera autónoma a los usuarios desarrollar aplicaciones que dan respuesta a necesidades de la vida real. 4

5 Justificación Como parte de las actividades del componente de apropiación, se llevó a cabo un proceso de caracterización de la población, realizado a través de la metodología de grupos focales, cuya finalidad era abrir espacios de diálogo con la comunidad, con el fin de identificar las necesidades y expectativas en acceso, uso y apropiación de las TIC en la Región 2 y así poder establecer las temáticas a desarrollar en los 6 cursos a ofertar en el nivel Soy Digital. Como resultado de los grupos focales realizados en los siete departamentos de la Región 2, se categorizaron 11 áreas de conocimiento, que recogen el 100% de las propuestas presentadas por los participantes. Para el caso de este curso denominado CREA TU APP, la población de la Región 2, manifestó a través del área de conocimiento Diseño y Desarrollo de la Web, con un peso dentro del estudio del 71%, la importancia de poder emerger en un nuevo mercado digital que les permitiera convertir sus ideas en aplicaciones generando así nuevas oportunidades de ingresos, razón por la cual se plantea el presente curso. Objetivo Reconocer e identificar la evolución de los entornos de desarrollo para dispositivos móviles, mediante el uso, apropiación y aplicación de herramientas que permitirán a los usuarios a programar sus propios aplicativos, para dispositivos Android con Android Studio. 5

6 Competencias a Desarrollar General Desarrollar, crear, gestionar y posicionar aplicaciones para dispositivos móviles con sistema operativo Android en el entorno de desarrollo Android Studio. Específicas Describir características y comprender la importancia del entorno de desarrollo Android Studio para la resolución de problemas de la vida real Identificar los conceptos fundamentales del desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles y su aplicación en la sociedad. Conocer y comprender los aspectos modernos e innovadores de las TIC. Propiciar la funcionalidad y asequibilidad que ofrecen los dispositivos móviles. Emplear los dispositivos móviles como herramienta didáctica. Reconocer el uso y aplicación del entorno de desarrollo móvil Android Studio. Promover el uso de las TIC para que contribuyan a mejorar la calidad de vida de las personas y la competitividad. Metodología El curso se llevará a cabo durante 30 horas, de las cuales 20 horas serán virtuales y 10 horas serán presenciales. El proceso está estructurado con base en tres módulos de formación de 10 horas cada uno. 6

7 Módulos Módulo 1: Definir los conceptos de dispositivos móviles, instalar y ambientar el entorno de desarrollo Android Studio. Módulo 2: Desarrollar aplicaciones fundamentales con Android Studio, identificando los elementos principales de una aplicación. Módulo 3: Diseñar y aplicar el entorno visual enmarcado en multimedia, disposición y ubicación de los componentes o widgets. Evaluación El curso está conformado por tres módulos, cada una de los cuales contiene tanto las actividades de aprendizaje, como para la evaluación de conocimientos previos y los conocimientos adquiridos. En el curso el educando encontrará, al inicio del curso, la prueba diagnóstica, durante el curso, las actividades de aprendizaje que le permitirán hacer una autoevaluación al finalizar cada módulo y finalmente la prueba de conocimiento adquirido durante todo el proceso formativo. Resultado de aprendizaje De este modo, los resultados de aprendizaje que el estudiante obtendrá en este curso son: Aprender el manejo de la herramienta tecnológica Android Studio. Crear un estilo propio a la hora de transmitir una idea propia. Diferenciar entre tener una idea propia y tomar idea de otro autor. Proyectar una idea para obtener resultados propios. 7

8 Crea tu App con Android Studio Qué son los dispositivos móviles? Los dispositivos móviles o computadoras de mano, son aparatos de bolsillo, que poseen características como capacidades de procesamiento, conexiones permanentes o intermitentes a una red, con memoria limitada, diseñados específicamente para funciones múltiples (Navegación internet, Ocio, telefonía), pero que pueden llevar a cabo otras funciones mediante plataformas de soporte y aplicaciones o App en las que se puede interactuar como guste el usuario. Si pensamos en dispositivos móviles, lo primero que nos viene a la cabeza es un teléfono móvil. Pero en la actualidad son varios los dispositivos móviles disponibles en el mercado: teléfonos, teléfonos inteligentes, móviles de georreferenciación, PC portátiles, PocketPC, tabletas, etc. Ésta diversidad genera una importante problemática para quien debe programarlos, ya que cada uno tiene unas características particulares: dispone de una memoria determinada o ha de soportar un lenguaje y un entorno específicos para su óptimo funcionamiento. 8

9 Características de un dispositivo móvil Los dispositivos móviles pueden definirse con cuatro características básicas que lo diferencian de otros dispositivos que, a diferencia de otros, carecen de algunas de las características de los dispositivos móviles. Estas cuatro características básicas son: 1. movilidad 2. tamaño reducido 3. comunicación inalámbrica 4. interacción con las personas Categorías de sistemas móviles Según T38 y DuPont Global Mobility Innovation Team, propusieron los siguientes estándares para la definición de dispositivos móviles: Dispositivo Móvil de Datos Limitados (Limited Data Mobile Device): teléfonos móviles clásicos. Se caracterizan por tener una pantalla pequeña de tipo texto. Ofrecen servicios de datos generalmente limitados a SMS y acceso WAP. 9

10 Dispositivo Móvil de Datos Básicos (Basic Data Mobile Device): se caracterizan por tener una pantalla de mediano tamaño, menú o navegación basada en iconos, y ofrecer acceso a s, lista de direcciones, SMS, y, en algunos casos, un navegador web básico. Un típico ejemplo de este tipo de dispositivos son los teléfonos inteligentes smartphones. Dispositivo Móvil de Datos Mejorados (Enhanced Data Mobile Device): se caracterizan por tener pantallas de medianas a grandes (por encima de los 240 x 120 pixels), navegación de tipo stylus, y que ofrecen las mismas características que el "Dispositivo Móvil de Datos Básicos" (Basic Data Mobile Devices) más aplicaciones nativas como aplicaciones de Microsoft Office Mobile (Word, Excel, PowerPoint) y aplicaciones corporativas usuales, en versión móvil, como Sap, portales intranet, etc. Este tipo de dispositivos incluyen los S.O. como Windows Mobile. 10

11 Android Studio Como herramienta de desarrollo Android Studio es la herramienta desarrollada por Google, es el entorno de desarrollo integrado (IDE), oficial para el desarrollo de aplicaciones para Android y se basa en IntelliJ IDEA. Puede acelerar el desarrollo y te permita crear las apps de mejor calidad para todos los dispositivos de Android. El entorno de desarrollo Android Studio, requiere seleccionar la interfaz de desarrollo mínima que soportará la aplicación que se va a desarrollar, de igual forma, seleccionar la actividad (Activity), en donde se insertaran los diferentes componentes o widgets. Al momento de generar la aplicación, cabe mencionar que cada una de las aplicaciones tendrá únicamente viabilidad en dispositivos Android. 11

12 Características Es de código abierto (se puede modificar) es gratis y está basado en Linux. Se adapta a las diferentes resoluciones de pantalla. Soporte de HTML, HTML5, Adobe Flash Player, etc. Un gran catálogo de aplicaciones para descargar, gratuitas y de pago. Se puede usar Google Talk, para realizar video llamadas. Multitarea real de aplicaciones. Muchos tipos de teclados diferentes. Gran cantidad de formas diferentes de personalizar el escritorio de nuestro Smartphone. Se pueden buscar aplicaciones que se necesiten e instalarlas directamente con el PC puesto que todo se sincroniza automáticamente en el teléfono sin necesidad de conexión de cables. Se puede controlar el teléfono móvil desde el ordenador de forma muy sencilla. Beneficios del curso Fácil: el uso de la herramienta la hace útil para el diseño de aplicaciones. Gratis para estudiantes: los estudiantes pueden descargar Android Studio de forma gratuita y seguir trabajando en sus aplicaciones en casa cuando la clase ha terminado. 12

13 Trabaja en todos los sistemas: Android Studio se ejecuta en Windows, Mac OS X y distribuciones populares de Linux. Herramienta útil: Es una herramienta que los aficionados y los estudiosos de aplicaciones por igual están utilizando para hacer dinero real. Construido para educadores: cientos de escuelas primarias, escuelas intermedias, escuelas secundarias, colegios comunitarios, universidades. Comunidad: hay un foro de la comunidad activo y útil poblado por compañeros educadores, experimentados, por lo que sus preguntas siempre encuentran respuestas. 13

14 Contenidos Módulo 0: introducción al curso, objetivos, contexto de la programación de dispositivos móviles y competencias a desarrollar. (2 horas) Objetivos Conocer los aspectos generales del curso como también línea de trabajo. Módulo 1: Definir los conceptos de dispositivos móviles, instalar y ambientar el entorno de desarrollo Android Studio. (8 horas) Objetivos Analizar los conceptos acerca de las herramientas para la creación de aplicaciones. Realizar ejercicios usando las herramientas vistas en el curso. Comprobar lo aprendido en clase mediante ejercicios de desarrollo de aplicaciones. Objetivos Módulo 2: Desarrollar aplicaciones fundamentales con Android Studio, identificando los elementos principales de una aplicación. (10 horas) Desarrollar técnicas de desarrollo de aplicaciones usando Android Studio. Identificar las características de las aplicaciones. Realizar aplicaciones con características particulares y usos definidos. Identificar los elementos principales de una aplicación. 14

15 Módulo 3: Diseñar y aplicar el entorno visual enmarcado en multimedia, disposición y ubicación de los componentes o widgets. (10 horas) Objetivos Diseñar aplicaciones para usos determinados en los dispositivos móviles. Realizar óptimo uso de Android Studio. Generar aplicaciones particulares que pueda usar la población en general. Evaluar las características de cada aplicación creada. Mejorar en el desarrollo de aplicaciones con el fin de presentar productos más sofisticados. Diseño Instruccional Línea de Instrucción del curso virtual, con sus respectivos valores en tiempo para cada recurso y actividad propuestos como elementos del desarrollo del curso. Este recurso y actividad cuenta con su respectiva asignación de tiempo en horas, permitirá medir en nivel de avance del curso por parte de los participantes. 15

16 Módulo 0 Foro presentación de los estudiantes Video presentación de curso Módulo 1 Video temático, Cartilla - e-book 1: 2 Horas Foro sobre la cartilla: 1 Hora Conceptos básicos: 1 Hora Practica: 1 Hora Chat sobre la practica: 1 Hora Actividad de aprendizaje: 1 Hora Módulo 2 Video temático, Cartilla - e-book 2: 2 Horas Foro sobre la cartilla: 1 Hora Conceptos básicos: 1 Hora Practica: 1 Hora Chat sobre la practica: 1 Hora Actividad de aprendizaje: 1Hora Módulo 3 Video temático, Cartilla - e-book 3: 2 Horas Foro sobre la cartilla: 1 Hora Conceptos básicos: 1 Hora Practica: 1 Hora Chat sobre la practica: 1 Hora Actividad de aprendizaje: 1 Hora 16

17 Herramientas para el Docente Las siguientes son las actividades que mediaran para que el estudiante usuario interesado logré aprehender los conocimientos que le permitan generar las competencias propuestas para este módulo 3: Tutoriales sobre el entorno de desarrollo Android Studio. Videos sobre temáticas especificas Diseño y desarrollo de aplicaciones que resuelven necesidades de la vida real. Uso de la red social WhatsApp para adelantar tutorial virtual y seguimiento 17

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