Tema 2: Un poco de Historia

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1 Introducción a la Inteligencia Artificial Curso Tema 2: Un poco de Historia Miguel A. Gutiérrez Naranjo Dpto. de Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial Universidad de Sevilla IIA Un poco de Historia... 1

2 El test de Turing Alan Turing (1950) Pueden pensar las máquinas? Pueden comportarse de manera inteligente? HUMAN HUMAN INTERROGATOR? AI SYSTEM El test de Turing no es reproducible, constructivo, ni puede someterse al análisis matemático. En 1990 se creó el premio Loebner para la primera máquina que fuese capaz de superar la prueba descrita por Alan Turing. Ninguna máquina ha ganado aún el premio. IIA Un poco de Historia... 2

3 El test de Turing Alan Turing (1950) Pueden pensar las máquinas? Pueden comportarse de manera inteligente? HUMAN HUMAN INTERROGATOR? AI SYSTEM El test de Turing no es reproducible, constructivo, ni puede someterse al análisis matemático. En 1990 se creó el premio Loebner para la primera máquina que fuese capaz de superar la prueba descrita por Alan Turing. Ninguna máquina ha ganado aún el premio. IIA Un poco de Historia... 3

4 El test de Turing Alan Turing (1950) Pueden pensar las máquinas? Pueden comportarse de manera inteligente? HUMAN HUMAN INTERROGATOR? AI SYSTEM El test de Turing no es reproducible, constructivo, ni puede someterse al análisis matemático. En 1990 se creó el premio Loebner para la primera máquina que fuese capaz de superar la prueba descrita por Alan Turing. Ninguna máquina ha ganado aún el premio. IIA Un poco de Historia... 4

5 Prehistoria Filosofía: Lógica, sistemas de razonamiento La mente como un sistema físico Fundamentos del aprendizaje, lenguaje y pensamiento racional Matemáticas: Representación formal y demostraciones Algoritmos, computación, (in)decidibilidad, (in)tratabilidad Probabilidad Lingüística: Representación formal, gramática IIA Un poco de Historia... 5

6 Prehistoria Psicología: Adaptación Fenómenos de percepción y control Técnicas experimentales... Economía: Teoría formal de la decisión IIA Un poco de Historia... 6

7 Relacio n con otras ciencias IIA Un poco de Historia... 7

8 Breve historia 1943 McCulloch y Pitts Neuronas artificiales. Fisiología y funcionamiento de las neuronas en el cerebro Lógica proposicional Teoría de la computación 1950 Alan Turing. Computing Machinery and Intelligence 1956 Conferencia de Dartmouth. McCarthy, Minsky, Shannon, Newell, Simon,... John McCarthy propone el nombre Inteligencia Artificial Entusiasmo inicial. John McCarthy se refiere a esta época como la de Mira. mamá, ahora sin manos! IIA Un poco de Historia... 8

9 Breve historia 1943 McCulloch y Pitts Neuronas artificiales. Fisiología y funcionamiento de las neuronas en el cerebro Lógica proposicional Teoría de la computación 1950 Alan Turing. Computing Machinery and Intelligence 1956 Conferencia de Dartmouth. McCarthy, Minsky, Shannon, Newell, Simon,... John McCarthy propone el nombre Inteligencia Artificial Entusiasmo inicial. John McCarthy se refiere a esta época como la de Mira. mamá, ahora sin manos! IIA Un poco de Historia... 9

10 Breve historia 1943 McCulloch y Pitts Neuronas artificiales. Fisiología y funcionamiento de las neuronas en el cerebro Lógica proposicional Teoría de la computación 1950 Alan Turing. Computing Machinery and Intelligence 1956 Conferencia de Dartmouth. McCarthy, Minsky, Shannon, Newell, Simon,... John McCarthy propone el nombre Inteligencia Artificial Entusiasmo inicial. John McCarthy se refiere a esta época como la de Mira. mamá, ahora sin manos! IIA Un poco de Historia... 10

11 Breve historia 1943 McCulloch y Pitts Neuronas artificiales. Fisiología y funcionamiento de las neuronas en el cerebro Lógica proposicional Teoría de la computación 1950 Alan Turing. Computing Machinery and Intelligence 1956 Conferencia de Dartmouth. McCarthy, Minsky, Shannon, Newell, Simon,... John McCarthy propone el nombre Inteligencia Artificial Entusiasmo inicial. John McCarthy se refiere a esta época como la de Mira. mamá, ahora sin manos! IIA Un poco de Historia... 11

12 Breve historia 1957 Herbert Simon: Sin afán de sorprenderlos y dejarlos atónitos, pero la forma más sencilla que tengo de resumirlo es diciéndoles que actualmente en el mundo existen máquinas capaces de pensar, aprender y crear. Además, su aptitud para hacer lo anterior aumentará rápidamente hasta que (en un futuro previsible) la magnitud de problemas que serán capaces de resolver irá a la par que la capacidad de la mente humana para hacer lo mismo IIA Un poco de Historia... 12

13 Breve historia Complejidad computacional. La investigación en redes neuronales casi desaparece Métodos débiles. Sistemas basados en el conocimiento Sistemas expertos Inspiración biológica. Más redes neuronales, Algoritmos genéticos, Vida artificial, Teoría de agentes IA vs. Inteligencia humana. IIA Un poco de Historia... 13

14 Breve historia Complejidad computacional. La investigación en redes neuronales casi desaparece Métodos débiles. Sistemas basados en el conocimiento Sistemas expertos Inspiración biológica. Más redes neuronales, Algoritmos genéticos, Vida artificial, Teoría de agentes IA vs. Inteligencia humana. IIA Un poco de Historia... 14

15 Breve historia Complejidad computacional. La investigación en redes neuronales casi desaparece Métodos débiles. Sistemas basados en el conocimiento Sistemas expertos Inspiración biológica. Más redes neuronales, Algoritmos genéticos, Vida artificial, Teoría de agentes IA vs. Inteligencia humana. IIA Un poco de Historia... 15

16 Breve historia Complejidad computacional. La investigación en redes neuronales casi desaparece Métodos débiles. Sistemas basados en el conocimiento Sistemas expertos Inspiración biológica. Más redes neuronales, Algoritmos genéticos, Vida artificial, Teoría de agentes IA vs. Inteligencia humana. IIA Un poco de Historia... 16

17 Breve historia Complejidad computacional. La investigación en redes neuronales casi desaparece Métodos débiles. Sistemas basados en el conocimiento Sistemas expertos Inspiración biológica. Más redes neuronales, Algoritmos genéticos, Vida artificial, Teoría de agentes IA vs. Inteligencia humana. IIA Un poco de Historia... 17

18 Qué se puede hacer hoy? (Basado en el curso de Stuart Russell Jugar una partida de tenis de mesa Conducir por una carretera con curvas Conducir por una avenida con tráfico Comprar verduras por internet Comprar en un mercado de abastos Jugar al bridge Descubrir y probar un teorema nuevo Inventar una historia graciosa Traducir dos idiomas en tiempo real Tener una conversación durante una hora Realizar una operación quirúrgica Descargar el lavavajillas y poner todo en sus sitio IIA Un poco de Historia... 18

19 Qué se puede hacer hoy? (Basado en el curso de Stuart Russell Jugar una partida de tenis de mesa Conducir por una carretera con curvas Conducir por una avenida con tráfico Comprar verduras por internet Comprar en un mercado de abastos Jugar al bridge Descubrir y probar un teorema nuevo Inventar una historia graciosa Traducir dos idiomas en tiempo real Tener una conversación durante una hora Realizar una operación quirúrgica Descargar el lavavajillas y poner todo en sus sitio IIA Un poco de Historia... 19

20 Qué se puede hacer hoy? (Basado en el curso de Stuart Russell Jugar una partida de tenis de mesa Conducir por una carretera con curvas Conducir por una avenida con tráfico Comprar verduras por internet Comprar en un mercado de abastos Jugar al bridge Descubrir y probar un teorema nuevo Inventar una historia graciosa Traducir dos idiomas en tiempo real Tener una conversación durante una hora Realizar una operación quirúrgica Descargar el lavavajillas y poner todo en sus sitio IIA Un poco de Historia... 20

21 Qué se puede hacer hoy? (Basado en el curso de Stuart Russell Jugar una partida de tenis de mesa Conducir por una carretera con curvas Conducir por una avenida con tráfico Comprar verduras por internet Comprar en un mercado de abastos Jugar al bridge Descubrir y probar un teorema nuevo Inventar una historia graciosa Traducir dos idiomas en tiempo real Tener una conversación durante una hora Realizar una operación quirúrgica Descargar el lavavajillas y poner todo en sus sitio IIA Un poco de Historia... 21

22 Qué se puede hacer hoy? (Basado en el curso de Stuart Russell Jugar una partida de tenis de mesa Conducir por una carretera con curvas Conducir por una avenida con tráfico Comprar verduras por internet Comprar en un mercado de abastos Jugar al bridge Descubrir y probar un teorema nuevo Inventar una historia graciosa Traducir dos idiomas en tiempo real Tener una conversación durante una hora Realizar una operación quirúrgica Descargar el lavavajillas y poner todo en sus sitio IIA Un poco de Historia... 22

23 Qué se puede hacer hoy? (Basado en el curso de Stuart Russell Jugar una partida de tenis de mesa Conducir por una carretera con curvas Conducir por una avenida con tráfico Comprar verduras por internet Comprar en un mercado de abastos Jugar al bridge Descubrir y probar un teorema nuevo Inventar una historia graciosa Traducir dos idiomas en tiempo real Tener una conversación durante una hora Realizar una operación quirúrgica Descargar el lavavajillas y poner todo en sus sitio IIA Un poco de Historia... 23

24 Qué se puede hacer hoy? (Basado en el curso de Stuart Russell Jugar una partida de tenis de mesa Conducir por una carretera con curvas Conducir por una avenida con tráfico Comprar verduras por internet Comprar en un mercado de abastos Jugar al bridge Descubrir y probar un teorema nuevo Inventar una historia graciosa Traducir dos idiomas en tiempo real Tener una conversación durante una hora Realizar una operación quirúrgica Descargar el lavavajillas y poner todo en sus sitio IIA Un poco de Historia... 24

25 Qué se puede hacer hoy? (Basado en el curso de Stuart Russell Jugar una partida de tenis de mesa Conducir por una carretera con curvas Conducir por una avenida con tráfico Comprar verduras por internet Comprar en un mercado de abastos Jugar al bridge Descubrir y probar un teorema nuevo Inventar una historia graciosa Traducir dos idiomas en tiempo real Tener una conversación durante una hora Realizar una operación quirúrgica Descargar el lavavajillas y poner todo en sus sitio IIA Un poco de Historia... 25

26 Qué se puede hacer hoy? (Basado en el curso de Stuart Russell Jugar una partida de tenis de mesa Conducir por una carretera con curvas Conducir por una avenida con tráfico Comprar verduras por internet Comprar en un mercado de abastos Jugar al bridge Descubrir y probar un teorema nuevo Inventar una historia graciosa Traducir dos idiomas en tiempo real Tener una conversación durante una hora Realizar una operación quirúrgica Descargar el lavavajillas y poner todo en sus sitio IIA Un poco de Historia... 26

27 Qué se puede hacer hoy? (Basado en el curso de Stuart Russell Jugar una partida de tenis de mesa Conducir por una carretera con curvas Conducir por una avenida con tráfico Comprar verduras por internet Comprar en un mercado de abastos Jugar al bridge Descubrir y probar un teorema nuevo Inventar una historia graciosa Traducir dos idiomas en tiempo real Tener una conversación durante una hora Realizar una operación quirúrgica Descargar el lavavajillas y poner todo en sus sitio IIA Un poco de Historia... 27

28 Qué se puede hacer hoy? (Basado en el curso de Stuart Russell Jugar una partida de tenis de mesa Conducir por una carretera con curvas Conducir por una avenida con tráfico Comprar verduras por internet Comprar en un mercado de abastos Jugar al bridge Descubrir y probar un teorema nuevo Inventar una historia graciosa Traducir dos idiomas en tiempo real Tener una conversación durante una hora Realizar una operación quirúrgica Descargar el lavavajillas y poner todo en sus sitio IIA Un poco de Historia... 28

29 Qué se puede hacer hoy? (Basado en el curso de Stuart Russell Jugar una partida de tenis de mesa Conducir por una carretera con curvas Conducir por una avenida con tráfico Comprar verduras por internet Comprar en un mercado de abastos Jugar al bridge Descubrir y probar un teorema nuevo Inventar una historia graciosa Traducir dos idiomas en tiempo real Tener una conversación durante una hora Realizar una operación quirúrgica Descargar el lavavajillas y poner todo en sus sitio IIA Un poco de Historia... 29

30 Qué se puede hacer hoy? (Basado en el curso de Stuart Russell Jugar una partida de tenis de mesa Conducir por una carretera con curvas Conducir por una avenida con tráfico Comprar verduras por internet Comprar en un mercado de abastos Jugar al bridge Descubrir y probar un teorema nuevo Inventar una historia graciosa Traducir dos idiomas en tiempo real Tener una conversación durante una hora Realizar una operación quirúrgica Descargar el lavavajillas y poner todo en sus sitio IIA Un poco de Historia... 30

31 Bibliografía S. Russell y P. Norvig. Inteligencia Artificial. Un enfoque moderno. Segunda Edición. Prentice Hall A. Gómez, N. Juristo, C. Montes y J. Pazos. Ingeniería del Conocimiento. Editorial Centro de Estudios Ramón Areces, S.A., 1997 IIA Un poco de Historia... 31

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