Índice general 7. Presentación 15
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- Belén Maldonado Arroyo
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1 ÍNDICE GENERAL Índice general 7 Presentación Introducción Antecedentes históricos de la computación Definiciones previas Arquitectura de un ordenador El microprocesador La memoria Los periféricos Representación interna de la información Los datos Las instrucciones Metodología de la programación Algoritmos Diagramas de flujo (organigramas) Programación estructurada Lenguajes de programación Tipos de datos Programas traductores El Sistema Operativo Partes de un Sistema Operativo Tipos de Sistemas Operativos Algunos Sistemas Operativos
2 8 ÍNDICE GENERAL 2. Elementos básicos de Fortran 90/ Introducción El alfabeto Identificadores y palabras reservadas Datos Variables y constantes Tipos de datos intrínsecos Declaración de variables Atributos de los tipos Inicialización de variables en la declaración Declaración implícita de variables Constantes con nombre (atributo PARAMETER) Constantes literales Variables de tipo cadena Constantes de tipo cadena Tipos de datos definidos por el usuario Anidamiento de tipos definidos por el usuario Inicialización en la declaración La instrucción DATA Comentarios Estructura general de un programa Nombre del programa Declaraciones Sentencias ejecutables Subprogramas Fin del programa Otras consideraciones sobre la estructura de un programa Resumen Ejercicios Soluciones Expresiones, operadores y E/S básica Expresiones y operadores Operadores Operadores aritméticos Operadores relacionales Operadores lógicos Operadores de cadenas Operador de asignación Precedencia de operadores Mezcla de datos numéricos Expresiones numéricas Asignaciones Entrada y salida de datos (E/S) Salida de datos por pantalla
3 ÍNDICE GENERAL Entrada de datos por teclado E/S de tipos definidos por el usuario Funciones y subrutinas intrínsecas Algunos ejemplos Resumen Ejercicios Soluciones La estructura condicional La estructura condicional IF lógico (IF-THEN simplificado) Ofreciendo una alternativa La estructura multicondicional La estructura IF-THEN-ELSEIF La estructura SELECT-CASE Resumen Ejercicios Soluciones La estructura iterativa Bucles controlados por contador Bucle DO indexado Bucle DO implícito Bucles controlados por condición o centinela Bucle DO WHILE Resumen Ejercicios Soluciones Matrices Declaración de matrices Rangos de los índices Secciones de matrices Acceso indirecto a los elementos de una matriz Representación interna de las matrices Operaciones con matrices Entrada/Salida de matrices Asignación de matrices Operaciones con escalares Operaciones entre matrices Funciones intrínsecas y matrices Funciones intrínsecas específicas para matrices Constructores de matrices Redimensionamiento de matrices Operaciones con máscara
4 10 ÍNDICE GENERAL Asignación de matrices con enmascaramiento (WHERE) Funciones intrínsecas con máscara Asignación de matrices con la construcción FORALL Matrices dinámicas Declaración Gestión de matrices dinámicas Resumen Ejercicios Soluciones Ordenación y Búsqueda Métodos de ordenación de vectores Método de Selección Método de Inserción Método de la Burbuja Métodos de Búsqueda Búsqueda Secuencial Búsqueda Binaria (o Dicotómica) Resumen Ejercicios Soluciones Subprogramas Subprogramas internos y externos Parámetros formales y actuales Subrutinas Funciones Valor devuelto por la función Paso de parámetros a subprogramas Paso por valor Paso por referencia Paso de parámetros en Fortran Ámbito de las variables Variables locales de tipo estático Subprogramas, matrices y cadenas Matrices de forma asumida Cadenas de longitud asumida Matrices y cadenas automáticas Especificación de parámetros de E/S Nombre de los parámetros Parámetros opcionales Resumen Ejercicios Soluciones
5 ÍNDICE GENERAL Entrada y salida con formato Caracteres de control en el formato La instrucción FORMAT Descriptores de formato Descriptores de datos Números enteros Números reales Datos lógicos Datos de tipo cadena Descriptor genérico Descriptores de control Descriptores de cadena de caracteres Repetición de descriptores y especificadores Resumen Ejercicios Soluciones Ficheros Organización lógica de la información Tipos de ficheros Apertura y cierre de ficheros Transferencia de datos con ficheros Lectura de datos Escritura de datos La E/S estándar Posicionamiento en un fichero Consulta del estado de un fichero Resumen Ejercicios Soluciones Recursividad Subrutinas recursivas Funciones recursivas La pila Múltiples llamadas recursivas y casos base Resumen Ejercicios Soluciones Modularización de programas El modelo de compilación separada Tipos de unidades en Fortran La interfaz de los subprogramas Declaración explícita de la interfaz de un subprograma
6 12 ÍNDICE GENERAL Módulos Cómo se define un módulo Cómo se usa un módulo Renombrando los miembros de un módulo Restringiendo el acceso a los módulos Partes públicas y privadas de un módulo Especificación global Especificación como un atributo en la declaración de variables Especificación selectiva con lista de identificadores Subprogramas genéricos Resumen Ejercicios Soluciones Ejemplos y ejercicios adicionales Filtro de datos El juego de las 7 y media Ejercicios A. Subprogramas intrínsecos de Fortran 90/ A.1. De conversión de tipos A.2. Cálculos matemáticos A.3. Operaciones numéricas A.4. Manipulación de cadenas de caracteres A.5. Operaciones a nivel de bit A.6. Operaciones con matrices A.6.1. Cálculos con matrices A.6.2. Funciones intrínsecas de consulta de propiedades de las matrices A.6.3. Matrices dinámicas A.7. Otras funciones A.7.1. Control de parámetros opcionales A.7.2. Generación de números pseudoaleatorios A.7.3. Hora y fecha A.7.4. Límites de la representación interna B. Sistemas de numeración 549 C. Representación interna de la información 555 C.1. Representación de los caracteres C.2. Representación de los números enteros C.2.1. Enteros sin signo (positivos) C.2.2. Enteros con signo y magnitud C.2.3. Enteros en complemento a C.2.4. Enteros en complemento a
7 ÍNDICE GENERAL 13 C.3. Representación de los números reales C.3.1. La notación exponencial C.3.2. La representación IEEE C.3.3. El problema de la precisión D. El proceso de prueba de programas 565 D.1. Los errores que hay que vigilar D.1.1. Algunos errores frecuentes al programar D.2. Introducción a la prueba de programas D.2.1. Pruebas y calidad del software D.2.2. Pruebas de caja blanca D Prueba del camino básico D Pruebas para las estructuras de control D.2.3. Pruebas de caja negra D Método de partición equivalente D Método de análisis de valores límite E. Estilo de programación 575 F. Generación de números pseudoaleatorios 579 G. Cómo funciona un compilador 585 G.1. Cómo funciona un compilador G.2. Análisis Léxico G.2.1. Cómo se detectan los tokens a partir de los símbolos del código fuente?587 G.3. Análisis Sintáctico G.4. Nota final Índice alfabético 600 Bibliografía 611
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