Informática Básica. Definiciones. Conceptos generales e historia



Documentos relacionados
Unidad de Promoción y Desarrollo Guadiana OBJETIVO GENERAL

C u e s t i onario: Historia y evolución de la computadora. Clasificación de la computadora.

Qué es una computadora?

1. La importancia de la Informática

INTRODUCCIÓN A LA INGENIERÍA EN SISTEMAS TEMA 7

La computadora en la actualidad. Introducción a la Informática

Docente: Sandra Romero Otálora SISTEMA DE COMPUTO INTRODUCCIÓN A LOS COMPUTADORES CONCEPTOS BÁSICOS

Breve Historia de la Informática

En el entorno de la informática, proporciona una descripción de la construcción y distribución física de los componentes de la computadora.

TEMA 11.1: LOS SISTEMAS INFORMÁTICOS: CONCEPTOS FUNDAMENTALES.

informática Educación Secundaria Obligatoria

2 Año EMP Administración

Introducción a los ordenadores

La Prehistoria: 5000 A.C Historia de la computación. La Era Mecánica:

Dispositivos de Procesamiento y Dispositivos de Memoria. Dra. Leticia Flores Pulido Introducción a la Ingeniería en Computación

T1: INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA

1. El "cerebro" de la computadora, el CPU, consiste principalmente de varios millones de pequeños interruptores electrónicos, llamados transistores.

Tema 1 Fundamentos de Computación

INFORMATICA I HARDWARE

Desde sus orígenes, el hombre ha tenido que tratar la información, ya sea escrita o información oral.

COLEGIO NICOLAS GOMEZ DAVILA INFORMÁTICA & TECNOLOGÍA 2017

Tema 4. Estructura de un ordenador elemental

Estructura del Computador

TEST DE INFORMÁTICA GENERAL - NÚMERO 2

Página 1 de 12 CONCEPTOS INFORMÁTICOS BÁSICOS

Sistema electrónico digital (binario) que procesa datos siguiendo unas instrucciones almacenadas en su memoria.

Software: Son los programas que organizan y coordinan de forma lógica las distintas funciones.

Sistemas de Información para la Gestión

EVOLUCION DE LA COMPUTACION

Introducción a la Operación de Computadoras Personales

Tema 1: Introducción a Estructura de Computadores. Conceptos básicos y visión histórica

Aspectos Generales... 1 Generaciones de Computadoras... 2 Clasificación de computadoras... 4

Temario. Informática IE. Computadora. Computadora. Computadora. Informática IE Conceptos básicos de computadoras: Hardware

Sistemas Informáticos

REPRESENTACIÓN INTERNA DE LA INFORMACIÓN

Contenidos: Definiciones:

C u e s t i onario: Historia y evolución de la computadora.

Prof. Egilde Márquez Competencia N 1

Herramientas Informáticas I

HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS

Introducción a los Computadores: Estructura del computador

Práctica final. Emilia Cruz Fernández Martínez

COMPONENTES DE UNA PC Y MANTENIMIENTO

Tema 2: Conceptos básicos. Escuela Politécnica Superior Ingeniería Informática Universidad Autónoma de Madrid

Generaciones de computadoras

SISTEMAS DE NUMERACION

Algunos acontecimientos históricos del mundo de la Computación. Por Wilberto Sabillón

Felipe Cervantes Ruiz ESCUELA DE TECNOLOGIA DE LA INFORMACIÓN. It Essentials - Ensamblaje

BREVE INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN

Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones Las TIC en la sociedad del siglo XXI Sociedad de la información y sociedad del conocimiento Glo

FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA. Arquitectura de ordenadores

1. Componentes básicos

ARQUITECTURA DE LOS AUTOMATAS PROGRAMABLES

TECNOLOGíAS DE LA INFORMACiÓN V LA COMUNICACiÓN

Qué es una computadora

FINALIDAD DE LOS GRÁFICOS POR ORDENADOR

Línea de Tiempo de la Computación

INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERIA MECANICA Y ELECTRICA INGENIERIA EN COMUNICACIONES Y ELECTRÓNICA ACADEMIA DE COMPUTACIÓN

Sistemas Electrónicos Digitales

Tema 1: Evolución Histórica y Desarrollo de la Informática. Escuela Politécnica Superior Ingeniería Informática Universidad Autónoma de Madrid

El ABACO: El antepasado del ábaco consistía en unas piedras introducidas en unos surcos que se practicaban en la arena.

TEMA 1. La informática y su evolución.

Introducción a la Automatización Industrial

Capítulo 1: Conceptos básicos de informática

AJUSTE 1 RECORDANDO EL SISTEMA BINARIO (₂)= 7(₁₀) (₂)= 10(₁₀) 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, 2048, 4096,..

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA

4. actividad 4. Para entender las diferencias entre cada una de las generaciones, completa la información del cuadro siguiente.

El ordenador. Llamamos ordenador a una máquina capaz de procesar información, es decir, de recibir datos, almacenarlos, hacer

TEMA 1. INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA

HARDWARE: la parte material, o que puedes tocar, de la computadora: dispositivos de entrada, de salida, CPU, etcétera.

L.I. MARIA SOLEDAD AGUIRRE CORONADO

Que es una computadora?

La Informática en la Administración Pública.

4.1 Dispositivos y manejadores de dispositivos: device drivers

Ciencias de la Computación

1. DATOS e INFORMACIÓN.

Repaso de Fundamentos de Computadora

Curso de Mantenimiento y Reparación de computadoras

Historia de la computación Generación de computadoras. Profesora Marlene Durán I-ciclo 2012 EIF200

Informática Aplicada a la Economía. Tema 1: Introducción

UNIVERSIDAD SURCOLOMBIANA. Programa de Contaduría Publica AUDITORIA DE SISTEMAS. GUIA No. 1

Tema 1. Introducción y Conceptos Generales. Informática I Biblioteconomía y Documentación

Fundamentos de Informática

Iniciación a la informática

INFORMATICA I EJERCICIOS PROPUESTOS Buscar en el diccionario Qué es INFORMÁTICA?, Qué es

Análisis y Diseño de Algoritmos

Organización de Computadoras

APUNTE Nº 1 INFORMATICA Y TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LAS COMUNICACIONES (T.I.C.)

Diplomado Centroamericano sobre Monitoreo y Evaluación De Políticas y Programas de VIH-sida

1. Partes del ordenador. Nuevas Tecnologías y Sociedad de la Información

INFORMÁTICA APLICADA A LA ECONOMÍA Tema 1: Introducción. Diana Marcela Sánchez Fúquene

HARDWARE INFORMÁTICO. Las computadoras son componentes de Entrada, Proceso, Salida, Almacenamiento y Control

Generaciones de la Computadora

INFORMÁTICA HARDWARE Y SOFTWARE

Transcripción:

Informática Básica Conceptos generales e historia Definiciones Informática: ciencia del tratamiento automático (mediante máquinas) y racional (siguel razonamiento humano) de la información. Computadora: máquina capaz de aceptar datos, efectuar operaciones lógicas y aritméticas y proporcionar la información resultante a través de un medio de salida; sin intervención de un operador humano y bajo el control de un programa de instrucciones previamente almacenado en la propia computadora Calculadora: máquina capaza de efectuar operaciones aritméticas bajo el control directo del usuario. No enlaza automáticamente las operaciones ni realiza operaciones de tipo lógico y sólo actúa con datos numéricos. Un ordenador es programable: lo que hace el ordenador depende del programa que utilice. Un programa es una lista de instrucciones que le indica al ordenador lo que debe hacer. 1

Funciones básicas Entrada: El ordenador acepta datos introducidos por medio de un dispositivo de entrada, como el teclado. Procesamiento: El ordenador realiza operaciones con los datos para transformarlos de alguna manera. Salida: El ordenador produce un resultado en un dispositivo de salida, como una impresora o un monitor, que muestra los resultados de las operaciones. Almacenamiento: El ordenador almacena los resultados de las operaciones para su uso posterior. Los datos son conjuntos de símbolos utilizados para expresar o representar un valor numérico, un hecho, un objeto o una idea; en la forma adecuada para poder ser tratado. Las salidas también son datos, y pueden ser utilizados como entrada para otros programas. Datos e instrucciones son los dos tipos de información utilizada por la computadora: las instrucciones indican a la máquina qué es lo que tiene que hacer, y los datos son los elementos sobre los que actúa o que genera el programa. Codificación Transformación que representa los elementos de un conjunto mediante los de otro, de forma tal que a cada elemento del primer conjunto le corresponda un elemento distinto del segundo En el interior de las computadoras la información se almacena y se transfiere de un sitio a otro según un código que utiliza sólo dos valores. En la entrada y salida de la computadora se efectúan los cambios de código oportunos para que en su exterior la información sea comprendida por los usuarios. La unidad más elemental de información es un valor binario, conocido como bit (binary digit). La capacidad mínima de almacenamiento de información en el interior de una computadora es el bit. Múltiplos del bit 1 Byte = 8 bits (son los bits que hacen falta para representar un carácter). 1 KiloByte (KB) = 2 10 bytes = 1024 bytes 1 MegaByte (MB) = 2 10 KB = 2 20 bytes 1 GigaByte (GB) = 2 10 MB = 2 30 bytes 1 TeraByte (TB) = 2 10 GB = 2 40 bytes 2

Elementos constitutivos La parte física, también denominada hardware, formada por: Unidad Central de Proceso Unidades de memoria auxiliar Unidades de entrada Unidades de salida La parte lógica, también denominada software (programas), formada por: Datos Aplicaciones Sistema Operativo (programas para la gestión de recursos) Las personas, estas se dividen en dos grandes grupos. El personal informático: El Personal de dirección (Director, Jefe del área de desarrollo, Jefe del área de explotación) El Personal de análisis y programación (Jefe de proyectos, Analistas, Programadores) El Personal de explotación (Operadores) Los usuarios Componentes 3

Perspectiva histórica Computación = cálculo Calculadoras Dedos Piedras (calculus) Unidad Varios elelmentos Ábaco S. XVII: Huesos de Napier Calculadoras mecánicas 1623: Reloj de Cálculo de Wilhelm Schickard 1642: Pascalina 1673: Leibniz 1678: sumador de Grillet de Roven 1862: aritmómetro 4

Siglo XIX Principios: Telares de Jacquard 1887: multiplicadora de León Bollée Babbage: Máquina diferencial y máquina analítica (padre de la informática moderna) y Ada Byron Hollerit y el censo automatizado Generaciones (siglo XX) Previo a al primera generación (1930-1950) Máquina de Turing 1939: Primer ordenador digital de propósito específico. ABC: Calculadora electrónica 1941: Primera computadora de propósito específico que funciona con relés eléctricos 1944: Mark I: parte electrónica y parte mecánica 1946: ENIAC. Priemr ordenador totalmente electrónico John von Neumann: almacenamiento de programa 5

Generaciones (siglo XX) Primera generación (1951-1959) 1951: UNIVAC: tarjetas perforadas Oficina del censo 1953: IBM 701 (19 unidades) Válvulas de vacío Instrucciones en lenguaje máquina Introducción de datos por tarjetas perforadas Almacenamiento en tambores magnéticos y en 1957 cinta magnética Generaciones (siglo XX) Segunda generación (1959-1963) Válvulas de vacío -> transistores Instrucciones en lenguaje máquina -> lenguajes de alto nivel Introducción de datos por tarjetas perforadas -> diversos periféricos Almacenamiento en tambores magnéticos y en cinta magnética -> también discos magnéticos Comunicaciones entre ordenadores 6

Generaciones (siglo XX) Tercera generación (1963-1975) transistores -> circuitos integrados lenguajes de alto nivel -> mercado para software Comunicaciones entre ordenadores -> a través de satélite Sistema Operativo Varios programas a la vez El primer miniordenador disponible en el mercado apareció en 1965. El PDP-8. Generaciones (siglo XX) Cuarta generación (desde 1975) circuitos integrados -> chip microprocesador Lenguajes de muy alto nivel Aumenta capacidad entrada y salida Redes de alta velocidad Terminales inteligentes con memoria 1977: Apple I: procesador de texto. Apple II: microordenador completo. 1981: IBM PC 7

Generaciones (siglos XX y XXI) Quinta generación? Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales y circuitos de gran velocidad. Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial. 8