Torruco, Rubén Jerónimo Yedra Fecha de elaboración: Mayo / 2010 Fecha de última actualización: F1011 Programación orientada a objetos 1/10

Documentos relacionados
José Hernández Torruco, Rubén Jerónimo Yedra Fecha de elaboración: Mayo / 2010 Fecha de última actualización:

División Académica de Informática y Sistemas Licenciatura en Sistemas Computacionales

Licenciatura en Informática Administrativa. Programa Educativo: PROGRAMA DE ESTUDIO

Torruco, Rubén Jerónimo Yedra Fecha de elaboración: Mayo de 2010 Fecha de última actualización: F1103 Estructuras de datos 1/10

División Académica de Informática y Sistemas Licenciatura en Sistemas Computacionales

PROGRAMA DE ESTUDIO Área de Formación :

Chávez Bosquez, Carlos Arturo Custodio Izquierdo, José Hernández Torruco Fecha de elaboración: 28 de Mayo de 2010 Fecha de última actualización:

División Académica de Informática y Sistemas Ingeniería en Sistemas Computacionales

División Académica de Informática y Sistemas División Académica Multidisciplinaria de los Ríos Ingeniería en Informática Administrativa

Oscar Alberto, Custodio Izquierdo Carlos Arturo, Hernández Torruco José Fecha de elaboración: 28 de Mayo de 2010 Fecha de última actualización:

Obligatoria asignatura Programa elaborado por:

Universidad Juárez Autónoma de Tabasco División Académica Multidisciplinaria de los Ríos Licenciatura en Informática Administrativa

Programa Educativo: PROGRAMA DE ESTUDIO Área de Formación : Horas teóricas: Horas prácticas: Total de Horas: Total de créditos:

División Académica de Informática y Sistemas

Gloria Guadalupe González Flores, José Hernández Torruco Fecha de elaboración: 28 de Mayo de 2010 Fecha de última actualización:

Integración de Servicios Web

MSC. Oscar Alberto Chávez Bosquez LIA. Ericsson Saldívar Correa Robles. Fecha de elaboración: 28 de Mayo de 2010 Fecha de última actualización:

Fecha de elaboración: 25/05/2010 Fecha de última actualización: 17/06/2010. F1182 Aplicaciones distribuidas 1/8

Chávez Bosquez, Carlos Arturo Custodio Izquierdo, José Hernández Torruco Fecha de elaboración: 28/05/2010 Fecha de última actualización: 16/06/2010

PROGRAMA DE ESTUDIO Área de Formación : Carlos González Zacarías Fecha de elaboración: 21 de Mayo de 2010 Fecha de última actualización:

Murillo González Fecha de elaboración: 28/05/2010 Fecha de última actualización: 15/06/2010

Universidad Nacional Autónoma de México Centro de Investigación en Energía. Programa de Estudio

Pozos Parra Fecha de elaboración: 28 de mayo de 2010 Fecha de última actualización:

División Académica de Informática y Sistemas

PROGRAMA DE ESTUDIO Área de Formación : Villanueva Reyna, María Evilia Magaña Fecha de elaboración: 18 de Mayo de 2010 Fecha de última actualización:

Serafín Angulo Pineda Héctor Javier Toraya Lazo De la Vega Fecha de elaboración: 28 de Mayo de 2010 Fecha de última actualización:

Horas teóricas: 2 Horas prácticas: 4 Total de Horas: 6 INTRODUCCION A LA PROGRAMACION

Fecha de elaboración: 28 de Mayo de 2010 Fecha de última actualización:

Licenciatura en Telemática PROGRAMA DE ESTUDIO. Optativa asignatura Programa elaborado por:

Programa Educativo: Licenciatura en Ciencias Comptacioanales PROGRAMA DE ESTUDIO. Área de Formación : Sustantiva Profesional

Ing. Serafín Angulo Pineda M. en E. Héctor Javier Toraya Lazo De la Vega Fecha de elaboración: 28 de Mayo de 2010 Fecha de última actualización:

Fecha de elaboración: 28 de mayo de 2010 Fecha de última actualización: 17 de Junio de 2010

PROGRAMA DE ESTUDIO Área de Formación :

Maricela García Avalos Fecha de elaboración: 28 de Mayo de 2010 Fecha de última actualización:

PROGRAMA DE ESTUDIO. Presupuestos. Carácter de la. Obligatoria asignatura

Fecha de elaboración: Julio de 2010 Fecha de última actualización:

HERRAMIENTAS DE COMPUTACIÓN

García Avalos Fecha de elaboración: 28 de Mayo de 2010 Fecha de última actualización:

García Avalos Fecha de elaboración: 28 de Mayo de 2010 Fecha de última actualización:

Mayo Fecha de elaboración: 28 de mayo de 2010 Fecha de última actualización:

Mayo Fecha de elaboración: 28/05/2010 Fecha de última actualización: 16/06/2010. Presentación

PROGRAMA DE ESTUDIO Área de Formación :

PROGRAMA DE ESTUDIO. Administración de Sistemas. F0398 Tipo : Asignatura Carácter de la. Obligatoria asignatura AGUILAR MAYO HERMAN

Fundamentos de Bases de Datos en Red

Fecha de elaboración: Agosto de 2004 Fecha de última actualización: Julio de 2010

UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS (Universidad del Perú, DECANA DE AMÉRICA)

UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS (Universidad del Perú, DECANA DE AMÉRICA)

Seriación implícita Fundamentos de programación, conocimientos básicos de organización y de arquitectura de computadoras.

Herman Fecha de elaboración: 28 de mayo de 2010 Fecha de última actualización:

Erika Yunuen Morales Mateos Irene Sánchez Falconi Fecha de elaboración: 17/06/2010 Fecha de última actualización:

PROGRAMA DE ESTUDIO Área de Formación :

Mayo Fecha de elaboración: 28 de mayo de 2010 Fecha de última actualización:

Fecha de elaboración: Agosto de 2004 Fecha de última actualización: Julio de 2010

F0415 Análisis y Diseño de Algoritmos Página 1 de 8

Universidad Juárez Autónoma de Tabasco División Académica Multidisciplinaria de los Ríos Licenciatura en Informática Administrativa

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIAPAS LICENCIATURA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

Programa Educativo: Licenciatura en Ciencias PROGRAMA DE ESTUDIO. Obligatoria Programa elaborado por:

1. Unidad Académica: Facultad de Ciencias

Herramientas de computación

PROGRAMA DE ESTUDIO Área de Formación :

Torruco, Rubén Jerónimo Yedra Fecha de elaboración: Mayo de 2010 Fecha de última actualización: Programación. F1101 Algoritmos 1/9

UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE INGENIERÍA PROGRAMA DE ESTUDIO

Marbella Araceli Gómez Lemus. Fecha de elaboración: 20 de mayo de 2010 Fecha de última actualización:

Ramos Fecha de elaboración: 28 de Mayo del 2010 Fecha de última actualización: F1023 Interacción hombre-máquina 1/6

PROGRAMA DE ESTUDIO Área de Formación :

ASIGNATURA: PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

División Académica de Informática y Sistemas División Académica Multidisciplinaria de los Ríos Ingeniería en Informática Administrativa

GUÍA DE APRENDIZAJE PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS Y CONCURRENTE

UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE INGENIERÍA PROGRAMA DE ESTUDIO

Programa Educativo: Licenciatura en Sistemas PROGRAMA DE ESTUDIO

UNIVERSIDAD DEL VALLE DE MÉXICO PROGRAMA DE ESTUDIO DE LICENCIATURA PRAXIS MES XXI

Mayo Fecha de elaboración: 28 de mayo de 2010 Fecha de última actualización: F1016 Modelado, diseño y manejo de bases de datos 1/11

Licenciatura en Informática Administrativa PROGRAMA DE ESTUDIO

División Académica de Informática y Sistemas

María Teresa Fernández Mena Alberto Méndez Román Fecha de elaboración: 28 de Mayo de 2010 Fecha de última actualización: Graficación

General. Herramientas de computación. Programa Educativo: PROGRAMA DE ESTUDIO. Área de Formación :

Administración e Ingenierías Ingeniería de Sistemas

Bosques, Álvaro E. Javier Baeza. Fecha de elaboración: 18 de mayo de 2010 Fecha de última actualización:

PROGRAMA DE ESTUDIO Área de Formación : Fecha de elaboración: 28 de Mayo de 2010 Fecha de última actualización: F1215 Matemáticas discretas 1/ 8

Mayo Fecha de elaboración: 28/05/2010 Fecha de última actualización: 16/06/2010. F1016 Modelado, diseño y manejo de bases de datos 1/12

Fecha de elaboración: Agosto de 2004 Fecha de última actualización: Julio de 2010

Administración de Documentos

Pineda Fecha de elaboración: 28 de mayo de 2010 Fecha de última actualización: Seriación implícita Conocimientos de cálculo diferencial e integral

SECUENCIA DIDÁCTICA. Elementos de competencia:

Santos Torres Fecha de elaboración: 28 de Mayo de 2010 Fecha de última actualización:

TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN ÁREA SISTEMAS INFORMÁTICOS

TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN

TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN

División Académica de Informática y Sistemas

Carlos González Zacarías Fecha de elaboración: 21 de Mayo de 2010 Fecha de última actualización: F1122 Organización de computadoras 1 / 9

Transcripción:

PROGRAMA DE ESTUDIO Programación orientada a objetos Programa Educativo: Área de Formación : Licenciatura en informática administrativa. LSC: General. LIA: Sustantiva profesional. Horas teóricas: 3 Horas prácticas: 1 Total de Horas: 4 Total de créditos: 7 Clave: F1011 Tipo : Asignatura Carácter de la Obligatoria asignatura Programa aborado por: Oscar Chávez Bosques, José Hernández Torruco, Rubén Jerónimo Yedra Fecha de aboración: Mayo / 2010 Fecha de última actualización: Seriación explícita Asignatura antecedente Estructuras de datos Sí Asignatura Subsecuente Seriación implícita Conocimientos previos: No F1011 Programación orientada a objetos 1/10

Presentación Esta asignatura se ubica dentro d Área Sustantiva Profesional. Se recomienda cursar Estructuras de datos antes de Programación Orientada a Objetos. Esta asignatura tiene como finalidad la adquisición de conocimientos y desarrollo de habilidades en torno al paradigma orientado a objetos, cual se ha convertido en enfoque predominante en la desarrollo de software. La enseñanza de la asignatura en esta licenciatura fortalecerá perfil d estudiante mediante análisis, diseño, construcción e implementación de software basados en computadoras aplicando metodologías y paradigmas de desarrollo de vanguardia. Objetivo General Aplicar paradigmas orientados a objetos en modado e implementación de soluciones informáticas usando Java. Competencias que se desarrollaran en esta asignatura Conocimientos: Conceptos de la programación orientada a objetos y su representación en Diagramas UML. Habilidades: Desarrollo de análisis, abstracción, deducción, inducción, síntesis. De igual forma, hará uso de un lenguaje de programación para la aboración de aplicaciones informáticas, donde se haga uso de los diversos temas abordados en curso. Actitudes: Creatividad, disposición para trabajar en equipo. Competencias d perfil de egreso que apoya esta asignatura F1011 Programación orientada a objetos 2/10

LSC: Esta asignatura proporciona al egresado las destrezas y habilidades necesarias para analizar, diseñar, construir e implementar sistemas de información aplicando metodologías y paradigmas de desarrollo de vanguardia que garanticen la gestión eficaz y eficiente de los recursos informáticos. LIA: planificar, desarrollar e implementar soluciones informáticas que respondan eficientemente a los requerimientos de automatización de procesos dentro de los organismos sociales. Aula Sala de cómputo Escenario de aprendizaje Perfil sugerido d docente El perfil ideal d docente de Programación Orientada a Objetos es un profesional egresado de Licenciatura en Informática, Sistemas Computacionales. Un perfil alternativo sería un docente con Licenciatura de áreas afines que posea conocimientos, habilidades y experiencia en desarrollo de soluciones empleando paradigma orientado a Son actitudes necesarias en docente de esta asignatura: Que promueva aprendizaje participativo basado en proyectos y problemas Que aplique paradigma orientado a objetos en la solución de problemas F1011 Programación orientada a objetos 3/10

Contenido temático I Paradigma de programación orientado a objetos Aplicar los conceptos básicos de la programación orientada a objetos en la solución de problemas. Hrs. Estimadas 10 de los distintos d profesor. ementos que Solución de ejercicios por debidamente resutos y componen paradigma guiados. orientado a objetos por Uso d Entorno bibliográfica entregados parte d alumno en la Integrado de Desarrollo en tiempo. bibliografía Netbeans IDE. Examen en laboratorio recomendada. Utilizar una herramienta de cómputo. Se Diagramas de clases de modado UML considerará UML que moden (VioletUML, ArgoUML). Procedimiento y los problemas empleando paradigma orientado a 1.1 Diseño de diagramas de clase d UML 1.2 Clases y objetos 1.3 Atributos y métodos 1.4 Encapsulación 1.5 Modificadores de acceso 1.6 Constructores Programas en los que se implementen los F1011 Programación orientada a objetos 4/10

conceptos básicos d paradigma orientado a II Herencia Aplicar concepto de herencia en la solución de problemas usando Java Hrs. Estimadas 10 d tema por parte d d profesor. alumno en la bibliografía Solución de ejercicios por debidamente resutos y recomendada. guiados. Diagramas de clases Uso d Entorno bibliográfica entregados UML que moden Integrado de Desarrollo en tiempo. problemas empleando Netbeans IDE. Examen en laboratorio paradigma orientado a Utilizar una herramienta de cómputo. Se de modado UML considerará Programas que (VioletUML, ArgoUML). 2.1 Herencia 2.2 Diseño d diagrama de clases d UML usando herencia 2.3 Implementación de programas usando herencia implementen los temas descritos en esta unidad. Procedimiento y los F1011 Programación orientada a objetos 5/10

III Polimorfismo Aplicar polimorfismo en la solución de problemas en Java. Hrs. estimadas 10 3.1 Polimorfismo 3.2 Diseño d diagrama de clases d UML usando polimorfismo 3.3 Implementación de programas polimorfismo d tema por parte d d profesor. alumno en la bibliografía Solución de ejercicios por debidamente resutos y recomendada guiados. usando Diagramas de clases Uso d Entorno bibliográfica entregados UML que moden Integrado de Desarrollo en tiempo. problemas empleando Netbeans IDE. Examen en laboratorio paradigma orientado a Utilizar una herramienta de cómputo. Se objetos de modado UML considerará Programas que (VioletUML, ArgoUML). implementen los temas descritos en esta unidad Procedimiento y los IV Principio de diseño Program-to-an-Interface F1011 Programación orientada a objetos 6/10

Implementar soluciones que utilicen eficientemente principio de diseño Program-to-aninterface usando Java. Hrs. Estimadas 14 d tema en la d profesor. bibliografía Solución de ejercicios por debidamente resutos y recomendada. guiados. Diagramas de clases Uso d Entorno bibliográfica entregados UML que moden Integrado de Desarrollo en tiempo. problemas empleando Netbeans IDE. Examen en laboratorio paradigma orientado a Utilizar una herramienta de cómputo. Se de modado UML considerará Programas que (VioletUML, ArgoUML). 4.1 Clases abstractas 4.2 Interfaces 4.3 Principio de diseño Program-to-an-interface 4.4 Diseño d diagrama de clases d UML usando clases abstractas e interfaces 4.5 Implementación de programas usando principio de diseño Program-to-an-interface implementen los temas de la unidad. Procedimiento y los V Conceptos avanzados de programación orientada a objetos Solucionar problemas aplicando los conceptos de Clases genéricas, Raciones entre clases, Manejo de excepciones y Colecciones usando Java. F1011 Programación orientada a objetos 7/10

Hrs. Estimadas 20 d tema en la d profesor. bibliografía Solución de ejercicios por debidamente resutos y recomendada. guiados. Diagramas de clases Uso d Entorno bibliográfica entregados UML que moden Integrado de Desarrollo en tiempo. problemas empleando Netbeans IDE. Examen en laboratorio paradigma orientado a Utilizar una herramienta de cómputo. Se de modado UML considerará Programas que (VioletUML, ArgoUML). 5.1 Clases genéricas 5.2 Raciones entre clases 5.3 Manejo de excepciones 5.4 Colecciones implementen los temas de la unidad. Procedimiento y los Bibliografía básica Eck, B (2006). Thinking in Java. USA: Prentice Hall (4) Deit, H. & Deit, P. (2009). Java How to Program: Early Objects Version. Prentice Hall (8) Liguori, R. & Finegan, E. (2010). Sun Certified Java Associate. USA:McGraw Hill Schmuller, J. (2006). Sams Teach Yoursf UML in 24 Hours. USA: Sams Publishing (3) Object Management Group (2010). Unified Moding Language. Recuperado marzo 24 de 2010, de F1011 Programación orientada a objetos 8/10

http://www.uml.org Bibliografía complementaria Sierra, K. & Bates, B. (2008) Sun Certified Programmer for Java 6. USA: McGraw Hill. Sierra, K. & Bates, B. (2009) Head First Java. USA:O'Reilly Media (2) Cetus Team (2010). Architecture and Design: Unified Moding Language (UML). Recuperado marzo 24 de 2010, de http://www.cetus-links.org/oo_uml.html F1011 Programación orientada a objetos 9/10