Transiciones en blender. Las transiciones se utilizan para que los cambios entre escenas o secuencias de video no sean abruptas. Las transiciones se pueden aplicar a los cambios entre dos clips de video o cambios entre una imagen y un video. Blender nos ofrece tres tipos de transiciones principalmente: Cruzado, Cruzado gama y Barrido. De esta última se pueden manipular sus propiedades y dar diferentes efectos. Cruzado Cruzado gama Barrido 1) Para crear una transición entre dos objetos es necesario seleccionar los objetos sobre los que se va a aplicar la transición. Si no se seleccionan los objetos, no se podrá ver el efecto aplicado.
1a) Al seleccionarlos se debe tener en cuenta el orden en que se seleccionan ambos objetos, ya que la transición se aplicará desde el primer objeto seleccionado hasta el segundo. Orden de selección de objetos de izquierda a derecha Orden de selección de objetos de derecha a izquierda 1b) Así, si se selecciona en orden de izquierda a derecha, la transición se verá de forma continua del primer objeto hacia el segundo. En el ejemplo el barrido va de arriba hacia abajo. Inicia en Imagen 1 Transición Termina en Imagen 2
1c) En cambio, si se selecciona en orden de derecha a izquierda, la transición se realizará pero el cambio se verá en forma abrupta, ya que se mostrará primero el segundo objeto, luego el primero y concluirá con el segundo. En el ejemplo el barrido va de arriba hacia abajo. Viene de Imagen 1 Inicia en Imagen 2 Transición a imagen 1 Termina en Imagen 2 1d) También el tipo de transición que se elija dependerá del orden en que estén colocados los clips. Si se desea colocar una transición tipo Cruzado o Cruzado gama, se recomienda que deba haber algún espaciamiento entre los objetos seleccionados. También se recomienda que sea de al menos 1.5 segundos o separar los objetos tanto como el usuario desee. Observe que entre los objetos seleccionados aparecerá un objeto de color Fiucsa con el nombre del objeto creado después de que se inserte. Cruzado Cruzado gama
1e) Si se desea colocar una transición de tipo Barrido, se recomienda que los objetos estén superpuestos y que la duración en la que estén traslapados se recomienda que sea de al menos 1.5 segundos o traslapar los objetos tanto como el usuario desee. Se podrá ver este objeto en color café sobre los objetos seleccionados después de que se inserte. Barrido 1f) Un objeto de tipo Barrido puede cambiar a color Fiucsa si los objetos sobre los que está definido se separan en lugar de superponerse. Aumenta la duración de la transición pero no cambia el efecto definido. Barrido 2) Después de seleccionar los objetos dar clic en el menú Agregar del secuenciador, elegir Clip de efecto y después elegir una de las tres tipos de transiciones: Cruzado, Cruzado gama o Barrido. En cada caso se insertará la transición ya sea en medio de los objetos seleccionados o sobre los objetos seleccionados, de acuerdo al tipo de transición de que se trate..
Cruzado Cruzado gama Barrido 3) Revisemos las opciones que presenta el objeto de tipo Barrido: Inicia en Imagen 1 Transición Termina en Imagen 2
3a) Si nos desplazamos con ayuda del botón de scroll del mouse sobre el cuadro de propiedades del objeto Barrido veremos la sección Clip de efecto, en él se presentan las opciones Tipo de transición y Dirección. Al dar clic en el botón Tipo de transición de podemos observar una lista con las opciones disponibles. Para la opción de Dirección se definen dos valores posibles: Salida y Entrada. Por omisión blender define un Barrido Individual de Salida cada vez que se crea un nuevo objeto de tipo Barrido. 3b) Podemos jugar con combinaciones para estas opciones y definir la que nos guste más.
Todos los tipos de transición tienen la propieadad Ancho de desenfoque que permite manejar un nivel de difuminado en cada transición conforme se desee.
Los tipos de transición Individual y El doble poseen también un ángulo que se puede variar de acuerdo a como el usuario lo desee.