MANUAL OPERADOR R e v

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MANUAL OPERADOR

LOGOMAT s.r.l. Via V. Bellini n 6 40067 Rastignano - Bologna (Italia) Tel. (+39) 051 6260070 Fax (+39) 051 6260111 E-mail: support.opm@logomat.it www.logomat.it 2

Índice 1. Introducción... 4 1.1. Informaciones introductivas... 4 1.2. Interfaz externa... 4 1.3. Menús... 4 2. Visualización del estado de la máquina... 5 2.1. Visualización... 5 3. Menús... 6 3.1. Menú principal... 6 3.2. Formato... 6 3.2.1 Programar formato... 7 3.2.2 Llamar formato... 7 3.3. Selectores... 7 3.4. Contadores... 7 3.5. Reset contadores... 8 3.6. Seleccionar idioma... 8 3.7. Informaciones... 8 3.8. Transferencia datos... 8 3.9. Fin... 8 4. Descripción Hardware... 9 4.1. Frontal... 9 4.1.1 Frontal anterior... 9 4.1.2 Frontal posterior...10 4.1.3 Tarjeta visualización I/O (opcional)...11 4.2. Memorias... 12 4.3. Dimensiones... 12 4.4. Alimentación... 13 4.5. Puertos interfaz... 13 4.6. Cable de conexión serial... 15 4.7. Actualización del programa... 15 4.8. Anomalías de funcionamiento... 15 3

1. Introducción El presente capítulo proporciona algunas informaciones introductivas sobre el panel operador OPM01, permitiendo tener una visión de conjunto de las aplicaciones contenidas en el mismo. 1.1. Informaciones introductivas L'OPM01 es un panel operador que Logomat ha realizado pensando en proporcionar un instrumento válido como nexo de unión entre la máquina automática y el operador que la gestiona. OPM01 ha sido ideado para unir en un único elemento los componentes de señalización y de mando de la máquina. El panel operador ofrece la posibilidad de: Visualizar el estado de la máquina. Gestionar los menús. 1.2. Interfaz externa Los estados máquina se visualizan en un LCD de 4 líneas (20 caracteres en cada línea) de 9mm de altura. Los mensajes se realizan mediante un específico software (véase manual software Editor OPM01). 1.3. Menús L'OPM01 puede gestionar menús que contienen una serie de utilidades (gestión contadores, gestión selectores, etc.). 4

2. Visualización del estado de la máquina En este capítulo se describen las modalidades con las que se podrán visualizar los mensajes en el display. 2.1. Visualización Cuando se enciende la máquina el display efectúa una serie de test internos y, una vez superados con éxito los mismos, se predispone en la función de visualización estado máquina. El mensaje que aparecerá dependerá de la codificación de los 3.0-3.6 (puerto de entrada 3). Se puede visualizar un texto en modalidad fija o destellante. El mensaje también podrá contener la visualización de algunos contadores. Presionando la tecla HELP se podrá visualizar un mensaje suplementario de ayuda. 5

3. Menús En este capítulo se indica cómo se puede acceder a los diferentes menús y funciones. Los menús base disponibles son: Menú principal. Formato. Selectores. Contadores. Reset contadores. Seleccionar idioma. Informaciones. Transferencia. Fin. 3.1. Menú principal Para entrar en el "Menú principal" presione la tecla salir de este modo escogiendo la voz de menú "Fin". MENU. Desde aquí se puede acceder a una serie de submenús, o Se pueden recorrer los menús con las teclas. Cuando la flecha indique la función/submenú que desea seleccionar, presione la tecla. Si la tecla está precedida por el símbolo será necesario activar la llave hardware antes de presionar 3.2. Formato Seleccionando la voz de menú "Formato" desde el menú principal se accede a un menú de dos voces: PROGRAMAR FORMATO LLAMAR FORMATO 6

3.2.1 Programar formato Programar formato contiene la lista de los nombres de los formatos. Seleccionando con memorizarán las posiciones de los selectores/timer con ese formato. Para recorrer la lista utilice las teclas. el formato deseado se Presionando sobre "Fin" se regresa al Menú principal. 3.2.2 Llamar formato Llamar formato contiene la lista de los nombres de los formatos. Seleccionando con programarán los diferentes selectores tal y como habían sido memorizados. el formato deseado se Para recorrer la lista utilice las teclas. Presionando sobre "Fin" se regresa al Menú principal. 3.3. Selectores La lista de los selectores/pulsadores permite cambiar su estado. Para poder cambiar el estado de un selector/pulsador, selecciónelo y presione el pulsador. Si se tratara de un pulsador, la correspondiente salida se quedará en 1 durante todo el tiempo que permanezca presionada la tecla. Si se trata de un selector, cada vez que presiona la tecla cambiará el estado del selector. Para cambiar el estado del selector también se pueden utilizar las teclas. Para recorrer la lista utilice las teclas. Presionando sobre "Fin" se regresa al Menú principal. 3.4. Contadores La lista de los contadores permite visualizar el valor de todos los contadores programados, exceptuando el que indica la velocidad de la máquina. Para recorrer la lista utilice las teclas. Presionando sobre "Fin" se regresa al Menú principal. 7

3.5. Reset contadores En esta lista están presentes todos los contadores que han sido habilitados para ser reseteados por el usuario. Para recorrer la lista utilice las teclas. Presionando sobre "Fin" se regresa al Menú principal. 3.6. Seleccionar idioma Esta voz contiene todos los idiomas disponibles para ese cliente. Para recorrer la lista utilice las teclas. Presionando sobre "Fin" se regresa al Menú principal. Si se ha seleccionado un idioma incorrecto, para regresar a seleccionar idioma presione mensaje precedido por un *. sobre el 3.7. Informaciones Esta voz de menú contiene la versión del software y el checksum del programa de gestión display. 3.8. Transferencia datos En esta función se habilita el puerto serial para conectarse al PC. Presionando regresa al menú principal. se deshabilita la función y se 3.9. Fin Seleccionando "Fine" se regresa a la función de visualización estado máquina. 8

4. Descripción Hardware En este capítulo se explican las características técnicas del display. 4.1. Frontal El panel operador OPM01 presenta 2 frontales: 1. Anterior 2. Posterior 4.1.1 Frontal anterior El frontal anterior es la parte del panel que se muestra al operador y en la que están presentes el display y las teclas de función. HELP ESC MENU Fig. 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 Frontal anterior. 6 Pulsador para llamar el mensaje de Help. 2 Pulsador de desplazamiento izquierdo. 7 Pulsador de ESC para el reset del display. 3 Pulsador de desplazamiento hacia arriba. 8 Pulsador para llamar el Menú principal. 4 Pulsador de desplazamiento hacia abajo. 9 Pulsador de. 5 Pulsador de desplazamiento hacia derecha. 10 Display. 9

4.1.2 Frontal posterior El frontal posterior (Fig. 2) presenta 4 zonas bien definidas: C 3.7 3.6 3.5 3.4 C 3.3 3.2 3.1 3.0 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 C 2.7 2.6 2.5 2.4 C 2.3 2.2 2.1 2.0 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 C 1.7 1.6 1.5 1.4 C 1.3 1.2 1.1 1.0 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 Display Puerto 3 CN8 Display Puerto 2 CN6 Display Puerto 1 CN7 Serial CN1 Alimentación OPM 01 Fig. 2 Puerto 1. Está compuesto por 10 bornes de los cuales salen las señales de output codificadas. La codificación del puerto viene dada por el valor "1.X" donde 1 indica el puerto y X indica uno de los conectores cuyo valor puede ir de 0 a 7. Los dos conectores indicados con "C" deben conectarse al común. CN7 (PORT 1) C 1.7 1.6 1.5 1.4 C 1.3 1.2 1.1 1.0 Direc. display 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 Puerto 2. Está compuesto por 10 bornes por los cuales entran las señales de input codificadas. La codificación del puerto viene dada por el valor "2.X" donde 2 indica el puerto y X indica uno de los conectores cuyo valor puede ir de 0 a 7. Los dos conectores indicados con "C" deben conectarse al común. Fig. 3 CN6 (PORT 2) C 2.7 2.6 2.5 2.4 C 2.3 2.2 2.1 2.0 Direc. display 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 Fig. 4 10

Puerto 3. Está compuesto por 10 bornes por los cuales entran las señales para la codificación de los mensajes display. La codificación del puerto viene dada por el valor "3.X" donde 3 indica el puerto y X indica uno de los conectores cuyo valor puede ir de 0 a 7. Los dos conectores indicados con "C" deben conectarse al común. CN8 (PORT 3) Direc. display C 3.7 3.6 3.5 3.4 C 3.3 3.2 3.1 3.0 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Fig. 5 Puerto serial. La conexión del puerto serial no es estándar. Por lo tanto, para el OPM01 y el PC será necesario utilizar el específico adaptador. La comunicación se realiza por medio de un puerto RS232C. 4.1.3 Tarjeta visualización I/O (opcional) La tarjeta de visualización I/O denominada CN1 posee 3 grupos de led. Cada grupo está asociado a un puerto de entrada /salida. Los led se encienden cada vez que está presente una señal en la entrada/salida asociada al mismo. PORT 1 PORT 2 PORT 3 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 11

4.2. Memorias El OPM01 posee 3 memorias internas distintas: 1 FLASHEPROM 32 KBYTE 1 FLASHEPROM 256 KBYTE 1 RAM TAMPÓN 8 KBYTE 4.3. Dimensiones Fig. 7 12

4.4. Alimentación Conector de alimentación 2 polos L N Entrada alimentación 12-24Vac/Vdc Entrada alimentación 12-24Vac/Vdc (los polos son permutables también en alimentación continua) Fig. 8 4.5. Puertos interfaz El OPM01 está provisto de: 1 puerto serial RS232C 16 entradas de 24Vdc bidireccionables 8 salidas de 24Vdc 150mA (carga resistiva) bidireccionales 13

El puerto serial RS232C se utiliza para la comunicación entre el PC y el OPM01. Las entradas bidireccionables se utilizan para adquirir informaciones bajo forma de señales eléctricas. Si la entrada se utiliza como contador de vueltas, debe tener una señal con el estado lógico superior a 550 µseg. (Velocidad máxima que puede alcanzarse 850 RPM). Si se utiliza como contador, la señal debe tener un estado lógico superior a 4mseg. Las salidas se utilizan para exportar informaciones bajo forma de señales eléctricas. Los bit de 3.0 a 3.6 se utilizan para la codificación de los mensajes. Al bit 3.7 puede conectarse un selector o un cuentahoras. Fig. 9 Fig. 10 Al bit del Port 2 pueden conectarse selectores/contadores/cuentahoras/indicador de velocidad. 14

4.6. Cable de conexión serial El OPM01 está provisto del siguiente cable: RxD 2 2 RxD TxD 3 3 TxD GND 5 5 GND 6 10 20cm 4.7. Actualización del programa Fig. 11 Póngase en contacto con la empresa LOGOMAT S.r.l. para obtener actualizaciones del software residente (support.opm@logomat.it) 4.8. Anomalías de funcionamiento El display podría visualizar los siguientes mensajes de error: 1. REPROGRAM MESSAGE! FLASH EPROM : MISSING, EMPTY OR DATA CORRUPTED El mensaje aparece durante algunos segundos cada vez que, al encenderse el display, el programa detecta una de las siguientes anomalías: Eprom datos ausente. Eprom datos virgen. Eprom datos estropeada. 15

2. KEY PRESSED: El mensaje indica que, en el momento del encendido, una de las teclas está presionada. Se indicará la tecla presionada visualizando el símbolo de la tecla: M E M para el menú. E para enter. 3. Ningún mensaje: Si en el display no aparece ningún mensaje, compruebe: La alimentación. Que la tecla de "ESC" no permanezca siempre presionada. 4. Visualización del "Data Transfer" en el momento del encendido: Si en el momento del encendido el display se programa automáticamente en Data Transfer sin visualizar ningún mensaje antes, compruebe que la tecla "HELP" no se haya quedado bloqueada en posición presionada. Si la EEPROM de los mensajes faltara, estuviera vacía o defectuosa, se programaría automáticamente en Data Transfer. 16