SINTESIS INFORMATICA MUSICAL DISTINGUIR: "sonido real" de uno digital o análogo sonidos, naturales humanos tecnologícos. Hay una gran energía desplegada en un sonido fuerte;tensión en un sonido agudo y relajamiento en uno grave. Las sensaciones auditivas son infinitas. Su origen se produce cuando una fuente sonora(por ejemplo un instrumento musical) vibra. Dicha vibración es un movimiento de vaivén que obligará a moverse de la misma forma a las moléculas de aire que están próximas a la fuente. Esa oscilación juntará o separará las moléculas de una forma alternada, es decir se crearán zonas de compresión y depresión que a su vez empujarán a otras moléculas contiguas y así sucesivamente, produciéndose ondas sonoras que se moverán haciéndose más grandes alrededor de la fuente sonora, al igual que las olas producidas en un estanque cuando se lanza una piedra, con la salvedad de que las ondas sonoras son esféricas. Solo, cuando esta vibración ocurre dentro del rango de frecuencias de la audición humana, podemos hablar una onda sonora. La Onda sinusoidal es la más simple de las ondas armónicas o periódicas. Amplitud tiempo Un Ciclo Viaje de una onda: GENERADOR o FUENTE SONORA MEDIO ELASTICO RECEPTOR (OIDO) ENERGIA El oído humano puede distinguir sonidos que oscilan entre 16Hz a 20000Hz(20KHz).16 Hz equivalen al tono más grave que puede emitir un órgano de iglesia. 20000 Hz equivalen al canto más agudo de una cigarra. PARAMETROS DEL SONIDO ALTURA( frecuencia) - INTENSIDAD(Decibeles) - TIMBRE (Armónicos *) - DURACION (seg.) *ARMONICOS: Son los sonidos de menor intensidad(volumen) y mayor frecuencia(altura), que acompañan al sonido Fundamental. La configuración de los armónicos determinan el timbre del objeto sonoro. FIG. 8 FIG.10 OTROS PARAMETROS: SONORIDAD = INTENSIDAD + ALTURA TRANSIENTES DE ATAQUE RESONANCIA
NIVEL RUIDO Y SILENCIO La ENVOLVENTE TEMPORAL es la línea imaginaria que une los puntos de amplitud máxima de la onda en el tiempo. Cada instrumento tiene su propio tipo de envolvente temporal. ENVOLVENTE TEMPORAL ADSR Decaimiento Ataque Sostenimiento Caída El ESPECTRO depende del número de armónicos presentes y sus intensidades respectivas. Por ejemplo el violín suena más brillante que la flauta porque sus armónicos agudos tienen más intensidad.
1.3 Nombre de las Notas y su ubicación en el teclado PRO. 4.5 960 480 240 120 60 30 1.9 Subdivisión binaria y ternaria (figuras con punto) del Pulso
LA ESCALA La escala es una colección de notas Una escala está formada no solo como una sucesión de notas o frecuencias ascendentes y descendentes, sino que antes que nada, como un marco frecuencias, definido por las más perfectas consonancias, llenando en él, el vacío con intervalos menos y menos perfectos. Formación de la escala diatónica Si pulsamos una cuerda, se pone a vibrar y escucharemos el sonido fundamental. Luego, si apoyamos un dedo en el punto medio de la cuerda, podremos escuchar la octava del sonido fundamental representada en la razón matemática de 2:1. Luego aplicando las razones simples de 3:2 y 4:3 suenan los intervalos de quinta justa y cuarta justa respectivamente. Así, si ordenamos estas notas en un pentagrama a partir de la nota Do, resulta el marco fijo de la escala diatónica. El resto de las notas naturales, resulta de las siguientes razones: 9:8 = Re; 5:4 = Mi; 5:3 =La; 15:8 = Si ; 9:5 = Sib Do 1:1 = Sonido Fundamental Do 1 Sol 2:1 = Octava superior 3.2 = Quinta Justa Superior Fa 4:3 = Cuarta justa superior Estos tres intervalos DO - Do1, Do - Sol, Do - Fa, forman el marco fijo de la escala: 5.Diatonismo Nuestro sistema tonal se funda primeramente en una escala heptatónica( 7 tonos o sonidos), compuesta de 5 grados de tono entero y 2 grados de semitono a la distancia de 2 y 3 tonos enteros. Esta alternancia específica de grados de tono entero y semitono se denomina "diatonismo". EJ. Escala de DO Mayor: TT st TTT st
5.1 Análisis de la escala de Do Mayor 6.2 7.1 MODO MAYOR: 7.2 En el modo Menor se pueden encontrar variantes: 12.Principales intervalos a partir de Do Movimiento de Voces Mov. Paralelo Mov. Contrario Mov. Oblicuo
EQUIPOS DE INFORMATICA MUSICAL