COLEGIO AGUSTINIANO CIUDAD SALITRE AREA DE TECNOLOGÍA E INFORMATICA GRADO DECIMO CUARTO BIMESTRE MÓNICA ARENAS VEGA

Documentos relacionados
COLEGIO AGUSTINIANO CIUDAD SALITRE AREA DE TECNOLOGÍA E INFORMATICA GRADO OCTAVO PLANEACION PERIÓDICA SEGUNDO BIMESTRE

Tutorial de Sketchup. Crear, compartir y presentar modelos 3D. Ministerio de Educación

AutoCAD 3D y SketchUp

TUTORIAL PARA CONSTRUIR EL DIAGRAMA DE FASES DE UNA SUSTANCIA

Modelación de Sólidos MS

Función cuadrática Introducción: Geogebra Objetivos: Contenidos: Saberes previos: Destinatarios: Actividad 1:

DISEÑO ASISTIDO POR ORDENADOR. GOOGLE SketchUP 8. 2ª parte

+ = Introducción al modelado 2D: Photoshop. Modelado 2D Herramientas de modelado 2D Photoshop. Imágenes = Mapas de bits. Modelado 2D. Color.

Microsoft Office Excel 2007.

TEMA 3: DIBUJO VECTORIAL. Realización de dibujos vectoriales con la herramienta OpenOffice Draw

Fundamentos de PowerPoint

Elementos básicos de diseño

TUTORIAL KINOVEA. Bogotá, Colombia

Operaciones básicas con hojas de cálculo

4 CAJA DE POLINOMIOS C A P Í T U L O 4.1 MANUAL BÁSICO DE LA CAJA DE POLINOMIOS

Microsoft Excel 2010

Introducción a Microsoft Paint

Líneas Guía WhitePaper Octubre de 2006

Elaboración de Documentos en Procesadores de Textos

CENTRO EDUCATIVO SAN MIGUEL DE SINCELEJO TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA DOCENTE: CAROLINA MARIA BERTEL TOUS GRADO: PRIMERO

TABLAS WORD La tercer opción es usar el vínculo Dibujar Tabla, aquí se dimensiona la tabla dibujándola con el mouse

Temática Logros Indicadores Autoevaluación

Matriz de funcionalidades pcon.planner pcon.planner 7.0

Introducción Mic i ro r s o of o t t W or o d r

Microsoft Windows Seven. Windows Seven. Elementos de la pantalla principal Iconos del escritorio o Equipo o Papelera de Reciclaje Barra de tareas

No dependas del mouse para usar Huayra

Fundamentos de Word. Identificar los elementos de la interfaz de usuario que puede usar para realizar las tareas básicas.

Cronos Líneas de tiempo

Una actividad de prueba con Edilim

EMPLEO DE LA HOJA DE CÁLCULO EXCEL EN FÍSICA ELEMENTAL

Diseña una aplicación interactiva utilizando las herramientas generales de animación y programación de Flash.

SOLUCIONES DIGITALES PARA PRESENTACIÓN DE PROYECTOS DE ARQUITECTURA

UNIVERSIDAD FASTA. Programa de Inserción a la Vida Universitaria INGRESO Tutorial para alumnos sobre el uso de la Plataforma Educativa Moodle

Diseña una composición animada involucrando varias escenas, aplicando transiciones y efectos entre las escenas.

Existen varios modos de controlar la apariencia de las diapositivas y una de ellas es a través de la combinación de colores.

TUTORIAL EASY PRINT DE AZOR

ARCHIVOS, CARPETAS Y UNIDADES

i2 Cuaderno del Analista

UNIDAD I PROCESADOR DE TEXTOS

Guía de Visio Crear un diagrama de flujo básico. 1. Elegir y abrir una plantilla. 2. Arrastrar y conectar formas. 3. Agregar texto a las formas.

Manual de GeoConcept 6 II Parte

Curso: Programa de Office 2007 Módulo 1: Conociendo Power Point 2007 Guía Paso a Paso

Traslaciones en el Plano

Impress III Elementos interactivos

3.- ACCIONES CON DIAPOSITIVAS

CURSO BÁSICO AVANZADO DE MANEJO DE LUMION 3D

El proceso para crear una presentación en Microsoft PowerPoint incluye lo siguiente:

Excel 2016 Funciones básicas

Manual Power Point Trabajar con gráficos

PL-6: Elaborando Módulos Informativos con vínculos a diversos tipos de documentos Diagramas u Organigramas

INSTITUCION EDUCATIVA COLEGIO TOLEDO PLATA PLAN DE ÁREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA GRADO 8º

PAINT SISTEMAS. ÁREA SISTEMAS GUÍA DE APRENDIZAJE No. Paint. Profesor: Estudiante: Fecha: INGRESAR A PAINT

Practica guiada para crear carpetas y archivos

DISEÑO WEB ADOBE DREAMWEAVER CS3

icartoon CÒMO SE UTILIZA

Guía rápida: Software FreeClass

2. Entorno de trabajo y funcionalidad en Arquímedes

Profesor: Vicente Destruels Moreno. Practica guiada 1

MÓDULO HOJAS DE CÁLCULO

Operaciones de Mecanizado Manuales WhitePaper Octubre de 2006

UNIVERSIDAD NACIONAL DE ITAPÚA FACULTAD DE HUMANIDADES, CIENCIAS SOCIALES Y CULTURA GUARANÍ

USO DEL CORREO ELECTRÓNICO EN HOTMAIL.

TEMA 5. CREACIÓN DE NUEVAS HERRAMIENTAS

Fundamentos de Excel

INFORMATICA I EJERCICIOS PROPUESTOS. a) Configurarlo, para que se pueda imprimir en una hoja carta y de manera que quede

MICROSOFT WORD COM PUTACI ÓN

Computación Aplicada. Universidad de Las Américas. Aula virtual de Computación Aplicada. Módulo de Excel 2013 LIBRO 11

Tutorial Programa Oziexplorer

Word Básico Word Básico

Editor de Imágenes: Microsoft Picture Manager UNIDAD #4: OFIMÁTICA

COMANDOS BÁSICOS PARA CROQUIS Y OPERACIONES 2D Y 3D.

Manual de Windows XP Copyleft - Jorge Sánchez 2005

UNIVERSIDAD DE ALCALÁ. E.U.P. DEPARTAMENTO DE ELECTRÓNICA.

SESIÓN 6 INTRODUCCIÓN A POWER POINT

PARTE 1: Introducción

Trabajo Final- Construcción de una aplicación RIA

. De R (Reales) a C (Complejos)

Paso 1 de 13. Paso 2 de 13. Guía de aprendizaje de Flash CS5 Tutorial 3. Creación de un logotipo textual.

SISTEMA DE AMBIENTES DE DESPACHO

MANUAL Y ACTIVIDADES. Edublogg.wordpress.com. Caeiro Fábregas - Pérez

INFORMATICA I. Copia controlada Pagina 1 Copia no controlada Origino Departamento Fecha Rev. No. Documento Equipo de Proyecto Académico.

PERIODO 3 HOJA DE CÁLCULO CONCEPTOS INTERMEDIOS OPERACIONES CON CELDAS, FILAS Y COLUMNAS EN EXCEL SELECCIONAR COPIAR MOVER BORRAR

WINDOWS MOVIE MAKER. Realizado por Silvia Nicosia 1

Uso de Tecnologías de Información y Comunicación en la labor Docente El procesador de texto para producir material didáctico

Modulo I. Primeros Pasos en Writer

COLEGIO AGUSTINIANO CIUDAD SALITRE AREA DE TECNOLOGÍA E INFORMATICA GRADO DECIMO PLANEACION PERIÓDICA TERCER BIMESTRE

BLOQUE Entra a internet a la dirección para entrar al sitio donde diste de alta tu página.

Practica 1 en 3D diseñada en AUTOCAD Materia: Graficacion Grupo: g91 Alumno: Roman Isai González Renteria

Ámbito Práctico I.E.S. Lanjarón - Curso 10/11

PROCESO GENERAL DE DISEÑO

INSTITUTO ALEXANDER DUL Primaria

img.1 Comenzar a crear nuestro player

cómo se diseñan planos urbanísticos y de ubicación?

Imágenes y Gráficos. capítulo 06

ContentEjes temáticos1

TUTORIAL PARA LA EDICION DE IMÁGENES EN EL

Botón central (rueda)

Capítulo. Gráficos. as de gráficos. Programa Nacional de Informática

INFORMATICA I FORMATO

WIKISPACES TUTORIAL TECNICO PARA ALUMNOS Versión 1, julio 2010

Transcripción:

COLEGIO AGUSTINIANO CIUDAD SALITRE AREA DE TECNOLOGÍA E INFORMATICA GRADO DECIMO CUARTO BIMESTRE MÓNICA ARENAS VEGA Logro: Diseña y construye planos arquitectónicos sencillos, haciendo un buen uso del programa SketchUp y sus herramientas. Indicadores Saber-Saber Reconoce las vistas principales de SketchUp y las usa adecuadamente en el desarrollo de planos. Identifica las dimensiones y proporciones arquitectónicas. Indicadores Saber-Hacer Representa gráficamente planos de vivienda básicos. Desarrolla isométricos de muebles sencillos siguiendo procedimientos guiados. Modela espacios y complementos 3D utilizando como base planos en 2D. Indicadores Saber-Ser Es autónomo y recursivo en el diseño y presentación de un proyecto. Propone soluciones creativas y las argumenta con propiedad respetando a los trabajos de sus compañeros.

CONTENIDOS IV. LEVANTAMIENTO DE PLANOS, REPRESENTACION VIRTUAL CON SKETCHUP 1. Construcción de planos arquitectónicos sencillos con SketchUp 1.1 Vistas principales 1.2 Dimensiones y proporciones arquitectónicas 1.3 Planos de vivienda básicos 2. Construcción básica de muebles 2.2 Isométricos de muebles sencillos OBJETIVO GENERAL DEL PERIODO Fortalecer los conocimientos en el uso de herramientas y procedimientos del programa SketchUp, para desarrollar representaciones virtuales en 2D y 3D a partir de planos básicos.

INICIANDO CON SKETCHUP

Actividad guiada 1 Construir un cubo con SketchUP Los grupos son entidades que pueden contener a su vez otras entidades. Se utilizan habitualmente tanto para combinar varios objetos en uno solo como para realizar operaciones (por ejemplo: mover, estirar, borrar) más fácilmente. Í Para crear un grupo: En la Barra de menú seleccionar Edición Crear grupo Crear un componente Un componente es un conjunto de elementos geométricos, definidos como unidad y puede ser manipulada como un todo. Para crear un componente: 1. En la Barra de menú, seleccionar Edición Crear componente, o el botón Crear componente en la Barra de herramientas o en el Conjunto grande de herramientas. 2. Apretar tres veces el botón izquierdo del mouse para seleccionar el objeto. 3. Se abrirá la ventana Crear componente. 4. Completar los campos: Nombre y Descripción.

5. Crear. Ver ampliación del ejercicio en informaticacacs.jimdo.com / decimo

Actividad Autónoma construcción de sólidos y texturas. Para tener en cuenta: Los objetos en Google SketchUp se pueden pintar con diferentes tipos de texturas tales como: piedras, madera, metal, para que se asemejen a los objetos reales. En caso de necesitar una textura particular se puede importar a nuestros objetos. Los formatos de archivos de imagen que utiliza Google SketchUp son: jpg, png, psd, bmp Construir un componente y agregar una imagen como textura Se creativo https://www.youtube.com/watch?v=6q2czxcup7q

Cuerpos en revolución Los cuerpos de revolución son los cuerpos geométricos que se construyen relacionando una figura plana y un eje vertical. Estos objetos son la base para construir cualquier tipo de edificio o modelo en 3D. Actividad Autónoma 2 Creación de una casa (Uso de la herramienta rectángulo). Lo primero que vamos a hacer será crear algunos rectángulos (con la herramienta rectángulo), que serán la base para nuestra casa; el primero que crearemos será una base de 11.05 m. el siguiente será de 4.2m que servirá como la base para el garaje y el último será de 2.1 m que será la entrada quedando nuestro modelo de la siguiente forma. Lo siguient e es borrar las líneas que no nos sirven, est o para evit ar problemas al momento de unirlas con otros elementos (Con la herramienta borrar), y procedemos a darle tridimensionalidad con un espesor de unos 20 cm. (Con la herramienta Empujar/Tirar). Creación del techo Garaje Texturas Y detalles finales

BIMESTRAL DEL PERIODO SketchUP: Diseño de construcción de sólidos con texturas y componentes generales (arboles, carros, personas ) aplicando objetos en revolución y empujar-tirar.

CIBERGRAFIA http://dl.google.com/sketchup/gsu8/docs/es/sketchup8refcardwin.pdf Tutorial SketchUP pro 8 http://sketchup.google.com/intl/es/training/videos/new_to_gsu.html tutorial nivel 1 Videos http://www.tallertecno.com/sketchup/manual-rapido-google-sketchup- 2014pro.pdf http://informaticacacs.jimdo.com/decimo/