El origen del fútbol es difícil de determinar, pues encontramos juegos de características similares,

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Transcripción:

FÚTBOL SALA Educación Física 1. HISTORIA. 2. TÉCNICA. Pases. Cntrles. Lanzamients. Cnduccines. Regates. Saques. Prter. 3. TÁCTICA-ESTRATÉGIA. 4. REGLAMENTO. 1. HISTORIA. El rigen del fútbl es difícil de determinar, pues encntrams juegs de características similares, practicads en distintas civilizacines; así hacia el añ 2.000 a.c. se practicaba en China un jueg que cnsistía en llevar un pellej de animal hinchad desde un puebl a tr, glpeándl cn el pie. Per un de ls juegs cn más similitudes cn el fútbl actual fue el gic di calci que se practicaba en Flrencia hacia el añ 1400 d. C. Cm en la mayría de ls deprtes, fue en la Inglaterra del sig XIX dnde se le di frma y reglament al fútbl: En la universidad de Cambridge se idearn las reglas del fútbl, cncidas cm las Catrce reglas de Cambridge. En 1866 se jugó el primer partid de fútbl entre ls equips de Sheffield y de Lndres (Inglaterra). En 1988 se inició la primera liga de fútbl en Inglaterra. En España, fuern ls trabajadres ingleses quienes intrdujern el fútbl, frmand ls primers equips españles; destacan pr su antigüedad el Huelva Recreatin Club (1878) y el Águilas C.F., uniéndse psterirmente trs club: Athletic de Bilba (1898), F.C. Barcelna (1899), R.C.D. Españl (1900), R.Madrid (1902) y Atlétic de Madrid (1903). El fútbl sala nació en Uruguay en 1930, cincidiend cn la victria de su selección nacinal en el Campenat del mund de fútbl. Este hech fue la causa del gran entusiasm pr la práctica del fútbl entre ls niñs y la necesidad prmcinar su práctica en ls meses de inviern, para l que se ideó un jueg basad en el fútbl y realizad en un recint cerrad. Psterirmente, en 1949, Brasil elabró el primer reglament de éste deprte y a partir de ese mment se extendió pr td el mund.

2. TÉCNICA. En el pie diferenciams varias znas de glpe, cn uss y fines distints en el manej de la pelta: Empeine: zna frntal del pie, transmite la mayr fuerza al balón. Empeine ttal: permite lgrar la máxima velcidad y desplazamient del balón sin excesiva precisión, se emplea en ls lanzamients fuertes, pases muy lejans, saque de prtería, despejes y en la cnducción de velcidad. Empeine interir: permite lgrar gran velcidad y ptencia del balón cn gran precisión, se emplea en lanzamients cn efect del balón, en la mayría de ls pases alejads y en la cnducción y regate cn el balón. Empeine exterir: permite lgrar un efect cntrari al del empeine interir del mism pie, se emplea en la cnducción y regate cn el balón, y cm pase de recurs cuand n dminams el empeine interir de la tra pierna, n tenems tiemp para utilizarl. Interir: zna interna del pie, es una superficie amplia que permite btener el máxim cntrl de la pelta, se emplea en pases de precisión y cntrles. Exterir: zna externa del pie, es una superficie amplia per cn pca mvilidad, se emplea en ls cntrles laterales y en la cnducción y regate cn el balón. Punta: zna de la punta del pie, es una superficie pequeña cn pca precisión, se emplea en ls lanzamients rápids y fuertes. Talón: zna trasera del pie, permite un glpe cn cierta ptencia y escasa precisión, se emplea en lanzamients rápids, cuand n da tiemp a girarse. Planta: zna inferir del pie, ns permite dminar el balón, especialmente en fútbl sala (n hay tacs en las zapatillas), se emplea en el cntrl del balón y en alguns cass para la cnducción del mism.

Musl: zna central del musl, ns permite cntrlar el balón cuand viene pr el aire, para amrtiguarl y bajarl al suel. Pech: zna central del trnc, ns permite cntrlar el balón cuand viene pr el aire, para bajarl al suel. Cabeza: zna frntal de la cabeza, ns permite desviar la trayectria de la pelta, se emplea en el remate de un crner, y también cm pase de recurs para devlver un pase elevad, inclus cntrlarl. Las accines técnicas fundamentales se pueden clasificar en: PASES: acción de glpe del balón para enviarl a un cmpañer, hacia un lugar precis y cn una ptencia cntrlada. Ls pases se clasifican según la superficie empleada: interir, exterir, de cabeza, etc. CONTROLES: acción de dmini del balón pr parte del jugadr que recibe un pase, diferenciand entre: Paradas: se cntrla el balón dejándl parad cmpletamente, para jugarl psterirmente. Esta se suele realizar cn la planta el pie: Para balnes rass, ns situams delante de la trayectria clcand la planta en ángul cn el suel para que éste se emptre entre ambs. Para balnes aéres, ns situams delante de la trayectria y cerca del lugar del bte, realizand un pistón sbre el balón en el mism mment del rebte. Semiparadas: se cntrla el balón dejándl en mvimient, per cerca de nstrs, cn el bjetiv de jugarl en mejres cndicines (cntrl rientad). Se suele emplear el interir y exterir del pie, que cntacta cn el balón, frenándl en su desplazamient y dirigiéndl en la dirección deseada. Amrtiguamients: cntrl del balón aére, dejándl casi parad a nuestrs pies. Se emplea el empeine del pie, el musl, el pech e inclus la cabeza. Cnsiste en adptar la trayectria y velcidad del balón cn la superficie en cuestión, e ir reteniéndl hasta lgra frenarl casi pr cmplet.

LANZAMIENTOS: acción de glpe del balón cn máxima ptencia y precisión, cn la intención de intrducirl en la prtería evitand al prter. Ls lanzamient se pueden agrupar en varis grups: De ptencia: cn el empeine y el empeine interir. De clcación: cn el empeine exterir y el interir. De recurs: cn el talón, la planta y la puntera. CONDUCCIONES: acción de desplazamient del jugadr cn el balón cntrlad entre ls pies. Esta acción se realiza cn el empeine ttal y cn el empeine interir cuand el desplazamient se realiza a máxima velcidad, y cn el interir cuand se realiza cn una velcidad cntrlada. REGATES: acción de desplazamient del jugadr cn el balón cntrlad, superand a ls adversaris. Existen muchs tips de regates, per nmbrarems alguns de ells: Recrte: cnsisten en cambiar repentinamente de velcidad y dirección. Cn finta: cnsiste en engañar al adversari, haciéndle creer que realizams un recrte en una dirección, y lueg ns dirigims en la dirección cntraria. Regate envlvente bicicleta : cnsiste en pasar el pie alrededr del balón simuland un recrte, para salir en la dirección cntraria. Cn dble cntact: cnsiste en glpear el balón suavemente en una dirección, para engañar al adversari, y psterirmente dirigirns hacia tra dirección. En velcidad: cnsiste en superar al adversari cn un cambi de velcidad de carrera y un autpase rápid: Pequeñ puente cañ (entre las piernas del adversari) y Gran puente (pr un lad del adversari).

SAQUES: Sn accines que se desarrllan en unas circunstancias predeterminadas de anteman, pudiend anticiparlas y preparar su desarrll: Saque de banda: cuand el balón sale pr la línea de banda debe pnerse en jueg cn un saque cn el pie desde la línea de banda. Saque de prtería: cuand el balón sale pr la línea de fnd debe pnerse en jueg cn un saque desde dentr del área de meta. Saque de esquina crner : cuand el balón sale pr la línea de fnd y debe sacar el equip que ataca, se realiza un lanzamient desde el vértice frmad pr la línea de banda y la de fnd, también llamad crner. Saque de falta: cuand se sancina una falta, el equip beneficiad debe realizar un lanzamient a prtería (libre direct) un pase (libre indirect) cn la psición de una barrera de jugadres adversaris situads a 9 metrs. PORTERO: las accines del prter se resumen en tres grups: Salidas: el prter sale del área de prtería para despejar desviar el balón ante un pase en prfundidad; bien para enfrentarse a un adversari que avanza sl hacia prtería. Paradas: cuand el prter cge el balón cn las mans sin que se le escape, nrmalmente ante un lanzamient flj un pase a tr cmpañer. Despejes: cuand el prter n es capaz de cger el balón y l glpea para desviarl, nrmalmente ante un crner un lanzamient difícil. 3. TÁCTICA-ESTRATEGIA. FÚTBOL FÚTBOL SALA DEMARCACIONES: DEMARCACIONES: Prter: encargad de vigilar la prtería y detener ls Prter: encargad de vigilar la prtería y detener ls lanzamients que realice el equip adversari. Defensas: jugadres cercans a la prtería y encargads de neutralizar las accines de ls delanters adversaris. Centrcampistas: jugadres que se mueven en el centr del camp, realizand funcines defensivas cuand n tienen el balón (evitand la rganización de jugadas) y funcines atacantes en cas cntrari (rganizand el ataque prpi). lanzamients que realice el equip adversari. Cierre: jugadr más retrasad, destaca pr su capacidad defensiva y de rganización del jueg. Alas: jugadres que se mueven pr ls pasills laterales, destacan pr su habilidad en la cnducción del balón y regate, aunque deben de pseer idéntic ptencial defensiv para enfrentarse a su pnente cn balón. Pívt: jugadr mas adelantad, destaca pr su facilidad

Delanters: jugadres cercans a la prtería rival, su función es superar a ls defensas mediante regates de remate, regate de espaldas a la prtería y pases crts y preciss (pared) para pasar a un cmpañer que remate rematar el mism. ORGANIZACIÓN EN EL CAMPO: 4-4-2: 4 defensas, 4 centrcampistas y 2 delanters. 3-5-2: 3 defensas, 5 centrcampistas y 2 delanters. 4-5-1: 4 defensas, 5 centrcampistas y 1 delante ORGANIZACIÓN EN EL CAMPO: 1-2-1: Se rganizan en frma de rmb, cn jugadres especializads en las demarcacines cupadas. Élite. 2-2: se rganizan en frma de cuadrad, cn 2 defensas y 2 atacantes. Iniciación. 4. REGLAMENTO. Camp de jueg: FÚTBOL Camp de jueg: FÚTBOL SALA Camp de 120m-90m (larg) x 90m-45m (anch) Duración del partid: Camp de 40m (larg) x 20m (anch) Duración del partid: 2 perids de 45 minuts (15 minuts de descans) 2 perids de 20 minuts (10 minuts de descans) Ls jugadres: Juegan 11 jugadres (1 prter) y hasta 5 más en el banquill, cn 3 cambis y el prter cm máxim Reglas básicas: Ls jugadres: Juegan 5 jugadres (1 prter) y hasta 7 más en el banquill, sin límite de cambis. Reglas básicas: * N jugar el balón cn las mans, except el prter. * N jugar el balón cn las mans, except el prter. * Cualquier falta al jugadr sin jugar el balón, jueg * Cualquier falta se sancina cn libre direct, si es dentr peligrs se sancina cn libre indirect. del área se sancina cn penalti (6m). * Cualquier falta al jugadr cn balón crtar el jueg cn la * A la sexta falta en un mism perid, se sancina cn libre man, en el área se sancina cn penalti (9m), y fuera cn libre direct. direct desde el lugar, dble penalti (12m). * El prter puede jugar el balón fuera del área, per n * El prter puede jugar el balón fuera del área, per n puede cger el balón cn las mans después de una cesión. puede cger el balón cn las mans después de una cesión. * El saque de esquina y e banda se realiza cn el pie. * El saque de esquina se realiza cn el pie. * El saque de prtería n puede atravesar la mitad del camp. * El saque de prtería puede atravesar la mitad del camp.