INTRODUCCIÓN AL DIBUJO POR COMPUTADORA BOTÓN MOSTRAR/OCULTAR TRANSPARENCIA

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1 BOTÓN MOSTRAR/OCULTAR TRANSPARENCIA

2

3 BOTÓN PROPIEDADES RÁPIDAS

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5 Botón Propiedades rápidas: Permite desplegar una ventana para visualizar algunas propiedades de los objetos seleccionados.

6 BOTÓN CICLO DE SELECCIÓN

7

8 Botón Ciclo de selección: Permite visualizar una lista de objetos superpuestos.

9 AREA DE TRABAJO O DIBUJO

10 Area de trabajo o dibujo: El cursor es en forma de cruz Permite la realización, modificación o eliminación de objetos mediante la selección de puntos u objetos. Permite diversas formas de visualización.

11 COMANDOS GENERALES DE MANEJO DE ARCHIVOS

12 Comando CERRAR: Cierra el dibujo actual.

13 Comando ETRANSMIT: Empaqueta un conjunto de archivos para su transferencia a través de internet.

14 Comando ABRE: Abre un archivo de dibujo existente.

15

16 Comando OPCIONES: Personaliza los parámetros del programa.

17 Comando POSEEDOR: Muestra información acerca del propietario de los archivos de dibujo abiertos.

18 Comando CERRART: Cierra todos los dibujos abiertos.

19 Comando DWGCHECK: Variable de sistema que permite los siguientes valores: 0: Si el dibujo que se intenta abrir presenta un problema potencial, se mostrará una advertencia antes de abrirlo.

20 Comando DWGCHECK: Variable de sistema que permite los siguientes valores: 1: Si el dibujo que se intenta abrir presenta un problema potencial, o se guardó en una aplicación que no pertenece a autodesk, se recibirá una advertencia antes de abrirlo.

21 Comando DWGCHECK: Variable de sistema que permite los siguientes valores: 3: Notificaciones de los problemas descritos para los valores 0 y 1.

22 Comando FILEDIA: Suprime la visualización de cuadros de diálogo de navegación de archivos: 0: No muestra ningún cuadro de diálogo. 1: Muestra los cuadros de diálogo.

23 Comando OPENPARTIAL: Controla si se puede trabajar o no en un archivo de dibujo antes de que se abra completamente. 0: El dibujo debe estar abierto completamente. 1: Se puede empezar a trabajar en un dibujo antes de que esté totalmente abierto.

24 Comando INDEXCTL: Controla si los índices espaciales y de capa se crean y guardan en archivos de dibujo. 0: No se crean índices (no se puede trabajar en dibujos abiertos parcialmente. 1: Se crea un índice de capa. 2: Se crea un índice espacial. 3: Se crea índices espaciales y de capa.

25 Comando CARGARPARCIAL: Carga geometría adicional en un dibujo parcialmente abierto.

26 Comando ABRIRPARCIAL: Carga geometría y los objetos guardados de una vista o capa seleccionadas en un dibujo.

27 Comando BARRATAREAS: Cuando hay varios archivos abiertos, especifica si estos se muestran por separado o como un grupo en la barra de tareas de Windows. 0: Solo se muestra el nombre del dibujo actual. 1: Los dibujos se muestran por separado.

28 Comando IGUALARPROP: Para copiar propiedades de objetos de un dibujo a objetos de otro dibujo.

29 Comando COPIARBASE: Para copiar los objetos seleccionados en el portapapeles.

30 Comando PEGARORIG: Para pegar los objetos del portapapeles en el dibujo actual en las mismas coordenadas del dibujo original.

31 Comando BLOQUEDISC: Para crear un dibujo nuevo a partir de un fragmento de un dibujo existente.

32 Comando ISAVEPERCENT: Para guardar sólo las partes del dibujo que hayan sido modificadas. Valores entre 0 (guardar todo) y 100

33 Comando GUARDAR: Para guardar el dibujo con el nombre actual.

34 Comando GUARDARCOMO: Para guardar el dibujo con un nombre de archivo nuevo.

35 Comando BLOQUE: Para crear un bloque a partir de los objetos seleccionados.

36 Comando QUITA: Para abandonar el programa.

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