1. Fundamentos de Sistemas Operativos Descripción general 1.1 Conceptos Básicos sobre Sistemas Operativos 1.1.1

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1 1. Fundamentos de Sistemas Operativos Descripción general Las primeras computadoras personales (PCs) fueron diseñadas como sistemas de escritorio autónomos. El software sistema operativo (OS) permitía a un usuario a la vez acceder a archivos de acceso y recursos del sistema. El usuario tenía acceso físico a la PC. A medida que las redes de computadoras basadas en PC ganaban popularidad en el lugar de trabajo, las compañías de software desarrollaban sistemas operativos de red (NOSs) especializados. Los desarrolladores diseñaron los NOSs para proporcionar seguridad a los archivos, privilegios del usuario, y recursos compartidos entre múltiples usuarios. El crecimiento explosivo de Internet obligó a los desarrolladores a construir los NOSs de hoy en día en torno a tecnologías y servicios relacionados con Internet, como la World Wide Web (WWW). Dentro de una década, el networking se ha convertido en algo de una importancia central para la informática de escritorio. La distinción entre sistemas operativos de escritorio, ahora cargados con funciones y servicios de networking, y sus contrapartes NOSs se ha ido borrando. Ahora, la mayoría de los sistemas operativos populares como Microsoft Windows 2000 y Linux se encuentra en los servidores de red de gran potencia y en los escritorios de los usuarios finales. Este curso examina los componentes de los sistemas operativos de networking más populares en operación hoy en día, incluyendo Windows 2000 y Linux. En este módulo, se repasarán los sistemas operativos de escritorio, incluyendo sus componentes, limitaciones y su relación con los sistemas operativos de red. Este módulo proporciona una descripción general de las PCs incluyendo el OS y las redes de computadoras. Microsoft Windows se detalla desde los inicios de MS-DOS hasta el último Windows XP. También los sistemas operativos UNIX y Linux se detallan desde sus orígenes hasta las configuraciones actuales. La mayoría de las aplicaciones de redes, incluyendo Internet, se construyen alrededor de una relación cliente/servidor. El alumno comprenderá como funciona esta relación con los componentes y configuraciones del NOS Conceptos Básicos sobre Sistemas Operativos Descripción General de los Sistemas Operativos de PC Las microcomputadoras de escritorio se popularizaron y extendieron a principios de los '80. Los usuarios de estas primeras PCs de escritorio ponían a sus sistemas a trabajar en una variedad de tareas. Estas tareas incluían el procesamiento de texto, la contabilidad casera y los juegos de computadora. Las PCs de escritorio también aparecieron en el lugar de trabajo, pero su productividad era limitada por su incapacidad de compartir información fácilmente con otros sistemas. La Figura muestra cómo estas primeras PCs de escritorio eran islas electrónicas, incapaces de comunicarse eficientemente con otras PCs y los potentes mainframes y minicomputadoras que albergaban datos críticos. En su mayor parte, los sistemas operativos de estas primeras PCs de escritorio estaban diseñados para el sistema autónomo. Estos sistemas operativos suponían que sólo un usuario accedería a los recursos del sistema en un momento determinado. Los conceptos de seguridad de archivos y privilegios del usuario no estaban necesariamente incluidos en los sistemas operativos de escritorio, ya que sólo un único usuario podía acceder al sistema por vez, y dicho usuario tenía que estar físicamente presente en el teclado.

2 2 Figura Conceptos Básicos sobre Sistemas Operativos Las PCs y las redes informáticas A medida que la informática de escritorio maduraba en el lugar de trabajo, las compañías instalaban redes de área local (LANs) para conectar las PCs de escritorio de modo tal que las PCs pudieran compartir datos y periféricos, como impresoras. Instalar placas adaptadoras de red en las PCs y luego conectar los adaptadores utilizando alambre de cobre creó las LANs. Conectando las computadoras en red, el problema de una comunicación eficiente quedó resuelto, pero aparecieron nuevos. Las primeras LANs basadas en PC necesitaban una forma de proporcionar seguridad a los archivos, acceso multiusuario a los recursos, y privilegios de usuarios. Las LANs basadas en PC también necesitaban una forma de comunicarse con los mainframes que aún eran el punto focal de los entornos informáticos corporativos. Un enfoque para resolver estos problemas era desarrollar sistemas operativos especializados en funcionar en un entorno en red. Estos mal llamados sistemas operativos de red (NOSs) requerían más potencia informática que sus contrapartes de escritorio. Una nueva raza de PCs potentes se vio obligada a entrar en servicio como servidores de red. Estas computadoras corrían NOSs y se convirtieron en el punto focal de la LAN basada en PCs. En una red basada en el servidor, las máquinas clientes se conectan a y acceden a recursos en el servidor. Estas máquinas cliente pueden ejecutar sistemas operativos de escritorio, mientras que los servidores más potentes utilizan un sistema operativo de redes. Compañías de software como Novell y Microsoft diseñaron sus sistemas operativos de red para controlar entornos de red basados en PCs. A medida que los servidores de red se hacían más poderosos, comenzaban a adoptar las funciones una vez manejadas por los mainframes y minicomputadoras. Compañías tales como Sun Microsystems y Hewlett Packard (HP) modificaron el sistema operativo UNIX para que corra en servidores extremadamente potentes. En el pasado, sólo los caros mainframes y minicomputadoras eran responsables de las aplicaciones y el almacenamiento de datos críticos. Pero al igual que los NOSs Novell y Microsoft, UNIX podía correr en microcomputadoras. Hoy, virtualmente todas las organizaciones se basan (al menos en parte) en microcomputadoras para almacenar datos críticos y proporcionar aplicaciones y servicios clave. El networking informático no se confina al lugar de trabajo. La mayoría de los usuarios hogareños

3 esperan conectarse a la red más grande del mundo, Internet. La navegación por la web, el correo electrónico ( ), y otras aplicaciones relacionadas con Internet son ahora el centro de la informática en el hogar. Para proporcionar estas tecnologías de Internet, compañías tales como Microsoft han reconstruido sus sistemas operativos de escritorio. El OS de escritorio incluye ahora muchas de las funcionalidades y servicios que antes se reservaban a los NOSs. Las Figuras y muestran la evolución del networking Conceptos Básicos sobre Sistemas Operativos El kernel Ya sea que esté diseñado para una computadora autónoma de escritorio o un servidor de red multiusuario, todo el software de los sistemas operativos incluye los siguientes componentes: Kernel Interfaz del Usuario Sistema de Archivos Kernel es el término más común para el núcleo del sistema operativo. El kernel es una porción relativamente pequeña de código que se carga en la memoria cuando la computadora arranca. Este código informático contiene instrucciones que permiten al kernel administrar dispositivos de hardware, tales como unidades de disco. El kernel también administra y controla la adjudicación de la memoria, los procesos del sistema, y otros programas. El software de aplicaciones y otras partes del sistema operativo se basan en el kernel para proporcionar servicios básicos de cronogramas y acceso al hardware y a los periféricos de la computadora. Al utilizar un sistema UNIX o Linux, puede estar presente un archivo llamado "kernel". En algunos casos, el código del kernel puede tener que ser personalizado y compilado. Si este archivo se volviera corrupto, el sistema ya no funcionaría. En un sistema Windows, pueden verse nombres de archivos que incluyen la palabra "kernel" o "kern", por ejemplo "kernel32.dll". Estos son archivos críticos que son utilizados por el núcleo del sistema operativo. La Figura muestra el archivo kernel32.dll y dónde está ubicado dentro de los archivos del sistema central de Windows.

4 4 1.1 Conceptos Básicos sobre Sistemas Operativos La interfaz del usuario La interfaz del usuario (UI) es la parte más visible del sistema operativo de una computadora. La UI es el componente del OS con el cual interactúa el usuario. Actúa como puente entre el usuario y el kernel. La UI es como un intérprete, traduciendo las teclas que presiona el usuario, los clics del mouse, u otras entradas para los programas apropiados. La salida del programa puede ser organizada y mostrada por la UI. En un sistema UNIX o Linux, una UI se denomina por lo general shell. Las interfaces del usuario recaen en dos categorías generales: La Figura muestra un ejemplo de la interfaz de línea de comandos (CLI) de Windows La Figura muestra un ejemplo de la interfaz gráfica del usuario (GUI) de Windows Los primeros sistemas operativos de PC utilizaban exclusivamente CLIs. La CLI proporciona al usuario un prompt visual, y el usuario introduce los comandos tipeándolos. La computadora da como resultado

5 la salida de los datos a la pantalla tipográficamente. En otras palabras, un entorno CLI se basa completamente en texto y el usuario sólo puede hacer las cosas introduciendo comandos mediante el teclado. Los usuarios de UNIX y Linux pueden elegir a partir de una variedad de CLIs, o shells, como el shell Bourne y el shell Korn. Los shells UNIX se tratan posteriormente en este módulo. Hoy, todos los OSs de escritorio populares soportan GUIs. Una GUI permite al usuario manipular el software utilizando objetos visuales tales como ventanas, menúes desplegables, punteros e íconos. La GUI permite al usuario introducir comandos mediante un mouse u otro dispositivo de apuntar y hacer clic. Los usuarios finales prefieren una interfaz gráfica porque hace que operar la computadora sea fácil e intuitivo. Un usuario puede llevar a cabo operaciones simples utilizando una GUI sin siquiera saber leer. El inconveniente de simplificar la interfaz del usuario se da en el desempeño. Algunos software de GUI pueden consumir más de cien veces el espacio de almacenamiento que consume el software CLI. Puesto que las GUIs son más complicadas que las CLIs, el software GUI requiere significativamente más memoria y tiempo de la CPU. Puesto que el usuario final promedio prefiere y espera una interfaz gráfica cuando utiliza una computadora, las GUIs se consideran ahora un requisito para los OSs de escritorio. No obstante, los sistemas operativos de red no han, tradicionalmente, asistido las necesidades de los usuarios inexpertos. Varios NOSs no soportan completamente GUIs. Hoy la mayoría de los NOSs soportan GUIs como módulos separados, que pueden cargarse y usarse como cualquier otro programa que se ejecute en el sistema. La mayoría no requiere que estos módulos GUI funcionen, no obstante resultan más fáciles y atractivos al usuario inexperto y más disponibles al público. Los administradores de sistemas por lo general están cómodos trabajando en entornos CLI, porque pueden elegir preservar recursos del servidor no cargando el software GUI. Por ejemplo, tanto UNIX como Linux soportan GUIs, pero cuando se los implementa como NOSs, UNIX y Linux a menudo se configuran sin componentes GUI. En contraste, los servidores Windows siempre incluyen la GUI y por lo tanto demandan más a los recursos del sistema Conceptos Básicos sobre Sistemas Operativos El sistema de archivos El sistema de archivos de un OS determina la forma en la cual los archivos se nombran y cómo y dónde se colocan en los dispositivos de almacenamiento, como los discos rígidos. Los OSs Windows, Macintosh, UNIX y Linux emplean todos ellos sistemas de archivos que utilizan una estructura jerárquica. En un sistema de archivos jerárquico, los archivos se colocan en contenedores lógicos que se disponen en una estructura de árbol invertido, como lo muestra la Figura. El sistema de archivos comienza en la raíz del árbol. UNIX y Linux llaman a un contenedor que reside en el nivel superior de un árbol, "directorio". Los contenedores dentro de cada directorio se llaman "subdirectorios". Los OSs Windows y Macintosh utilizan los términos "carpeta" y "subcarpeta" para describir a los directorios y subdirectorios.

6 6 El sistema de archivos de un OS determina más que tan sólo cómo se organizan lógicamente los archivos y carpetas. El tipo de sistema de archivos utilizado por la computadora determina si los archivos pueden o no asegurarse respecto a otros usuarios o programas. El sistema de archivos también define cómo se disponen físicamente los datos en el medio de almacenamiento, tal como un disco rígido. Algunos sistemas de archivos utilizan el espacio en disco más eficientemente que otros. Un tipo común de sistema de archivos se denomina Tabla de Adjudicación de Archivos (FAT). Los sistemas de archivos FAT son mantenidos en el disco por el sistema operativo. La tabla contiene un mapa de archivos y dónde se almacenan en el disco. La FAT hace referencia a clusters de disco, que son la unidad básica de almacenamiento lógico en el disco. Un archivo determinado puede almacenarse en varios clusters, pero un cluster puede contener datos de sólo un archivo. Estos clusters pueden, o no estar uno junto a otro. El OS utiliza la FAT para hallar todos los clusters de disco donde un archivo está almacenado. Existen tres tipos de sistemas de archivos FAT. Existe el sistema de archivos FAT original, al cual se denomina "FAT" y los dos otros tipos son FAT16 y FAT32, que son versiones avanzadas y mejoradas del sistema de archivos FAT original. Éste se utilizaba en las primeras versiones de DOS, no obstante, no podía ser utilizado con los discos rígidos más grandes y con sistemas operativos más avanzados como Windows 3.1, Windows 95 y Windows 98. El sistema FAT original estaba limitado en varios sentidos, como por ejemplo siendo sólo capaz de reconocer nombres de archivos de hasta ocho caracteres de largo. Otras limitaciones del FAT era que no podía ser una opción viable a utilizar en los discos rígidos más grandes y en los más avanzados sistemas operativos que rápidamente se estaban desarrollando. El sistema de archivos FAT original no podía apropiadamente hacer un uso eficiente del espacio en estas unidades de disco rígido más grandes. Esto uso ineficiente del espacio era el mismo problema que enfrentó FAT16, y un motivo principal para el desarrollo de FAT32. FAT16 fue creado para su uso en particiones más grandes de hasta 4 gigabytes (GB). Aunque los discos más grandes pueden formatearse en FAT16, hacerlo resulta en un uso ineficiente de espacio en disco porque en los sistemas FAT, particiones más grandes resultan en tamaños de cluster más grandes. Por ejemplo, con una partición de 512 megabytes (MB), el tamaño de los clusters, o unidades básicas de almacenamiento, es de 8 KB. Esto significa que si un archivo tiene un tamaño de sólo 1 KB, utiliza 8 kilobytes (KB) de espacio a causa de que más de un archivo no puede almacenarse en un cluster, los 7 KB extra se desperdician. Para superar este problema, se desarrolló FAT32. Este sistema de archivos de 32 bits utiliza tamaños de cluster más pequeños en los discos grandes. Soporta particiones de un tamaño de hasta 2 terabytes (TB). La Figura muestra los sistemas de archivos de los sistemas operativos.

7 7 Sistemas operativos diferentes utilizan sistemas de archivos diferentes, y algunos sistemas operativos pueden utilizar más de un sistema de archivos. Por ejemplo, aunque Windows 3.x puede utilizar sólo el sistema de archivos FAT16, Windows 2000 puede usar FAT16, FAT32, o el New Technology File System (NTFS). El sistema de archivos determina las convenciones de nombrado de archivos y el formato para especificar un camino, o ruta, hasta la ubicación del archivo. Estas reglas para nombrar archivos varían dependiendo del sistema de archivos e incluyen varios temas: Cantidad máxima de caracteres permitida en un nombre de archivo Longitud máxima de las extensiones o sufijos de los archivos Si se permiten espacios entre palabras en un nombre de archivo Si los nombres de archivos son sensibles al uso de mayúsculas y minúsculas Qué caracteres son legales para su uso en nombres de archivo El formato para especificar la ruta

8 8 1.1 Conceptos Básicos sobre Sistemas Operativos Sistemas operativos de escritorio comunes Durante los últimos veinte años, los sistemas operativos de escritorio han evolucionado para incluir GUIs sofisticadas y potentes componentes de networking como se muestra en la Figura. Microsoft Disk Operating System (MS-DOS) es un OS obsoleto que todavía se utiliza para soportar aplicaciones de negocios heredadas. Las versiones de Windows anteriores a Windows 95 eran esencialmente interfaces del usuario para DOS. Microsoft Windows incluye Windows 95, 98, ME, NT, 2000 y XP. Apple Macintosh OS (Mac OS) incluye OS 8, OS 9 y OS X (OS 10). Linux incluye distribuciones de varias compañías y grupos, como por ejemplo Red Hat, Caldera, Santa Cruz Operation (SCO), SuSE, Slackware, Debian y otros. UNIX incluye HP-UX, Sun Solaris, Berkeley System Distribution (BSD), y otros. Hoy, los desarrolladores y usuarios de OS por igual reconocen a Internet como centro de la informática. Puesto que el networking e Internet se han convertido en parte tan integral del uso de una computadora, el sistema operativo de escritorio converge rápidamente con el sistema operativo de red. Microsoft Windows y Mac OS pueden remontar sus raíces a las primeras PCs de escritorio. Las últimas versiones de estos OSs tienen potentes componentes NOS en su núcleo. Windows XP está armado sobre tecnología NOS de Microsoft (NT y 2000), mientras que Mac OS está armado en torno a UNIX. UNIX es considerado el primer NOS. Y al igual que a UNIX, la industria de la Tecnología de la Información (IT) siempre ha considerado a Linux antes como a un NOS, y en segundo lugar como a un sistema operativo de escritorio. Son Windows, Linux y UNIX software de escritorio o software de servidor de red? La respuesta a esa pregunta depende de varios factores, incluyendo la versión específica del OS, los componentes instalados, y la configuración del sistema. En las secciones que siguen, Microsoft Windows y Linux se tratan como sistemas operativos de escritorio. Windows 2000 y Linux se tratan en términos de sistemas operativos de red posteriormente en este curso. 1.2 Microsoft Windows MS-DOS Microsoft lanzó su primer producto Windows, Windows 1.0, en Un ejemplo de qué aspecto tenía la interfaz del usuario en esta primera versión de Windows se muestra en la Figura. Windows 2.0 se lanzó en Las primeras versiones de Windows funcionaban como interfaces gráficas del usuario (GUIs) que se ejecutaban "encima" del OS nativo, que se denominaba Sistema Operativo de Disco

9 (DOS). Windows era un shell que permitía al usuario administrar el software DOS subyacente. 9 La versión de Microsoft del DOS (MS-DOS) se diseñó sobre un OS llamado 86-DOS o Quick and Dirty Operating System (QDOS). Seattle Computer Products escribió QDOS para que se ejecute en el procesador Intel IBM utilizaba el procesador 8088; una versión menos cara de su nueva línea de PCs. Microsoft compró los derechos de QDOS y lanzó MS-DOS en La Figura muestra un ejemplo de la interfaz del usuario de MS-DOS. MS-DOS comenzó como un sistema operativo simple con una CLI basada en texto. Diseñado para ejecutarse en el procesador Intel 8088 de 16 bits (8 bits de bus de datos), MS-DOS era un sistema operativo de 16 bits, que podía manejar el procesamiento sólo de a 16 bits por vez. MS-DOS y el procesamiento de 16 bits son obsoletos en los entornos de escritorio basados en Internet y gráficamente orientados de hoy en día. Hoy, los sistemas operativos de 32 bits son estándar, y un puñado de sistemas operativos de 64 bits están disponibles para los sistemas que tienen procesadores de 64 bits. No obstante, muchas corporaciones y pequeños negocios continúan basándose en MS- DOS para ejecutar aplicaciones de negocios heredadas en el lugar de trabajo. Una "aplicación heredada" es software desactualizado que sigue utilizándose debido a una inversión previa. Algunas compañías han efectuado una considerable inversión en hardware, software y capacitación informática, y encuentran que MS-DOS y sus aplicaciones relacionadas todavía sirven para hacer el trabajo.

10 10 Existen varias razones para usar MS-DOS: MS-DOS es un sistema operativo simple, de baja sobrecarga. Los requisitos de memoria y procesador son muy bajos. DOS se ejecuta sin esfuerzo en hardware desactualizado. MS-DOS no es caro. No sólo el sistema operativo en sí no es caro, el costo del hardware compatible, como se mencionó anteriormente, también es bajo. MS-DOS es estable y confiable. Puesto que no es un sistema operativo multitasking (es decir, ejecuta un único programa a la vez), no es necesario preocuparse por los conflictos y cuelgues ocasionados por direcciones de memoria compartidas. MS-DOS es fácil de aprender y utilizar. Aunque no es tan intuitivo como un sistema operativo basado en GUI, una vez que el usuario domina la sintaxis de comandos, DOS es relativamente fácil de usar. Se dispone de muchos programas para MS-DOS. Puesto que fue estándar durante muchos años, se escribió una gran cantidad de programas para ejecutarse en DOS. Algunas compañías continúan ejecutando el sistema operativo porque los programas propietarios, escritos personalizadamente para su negocio para que se ejecuten en MS-DOS, no funcionan bien en los sistemas operativos más nuevos. No obstante, continuar utilizando este sistema operativo antiguo tiene muchas desventajas. MS-DOS no puede ejecutar los sofisticados programas gráficos escritos para los modernos sistemas operativos Windows de 32 bits. El sistema de archivos FAT de MS-DOS es inseguro y funciona mal para los entornos conscientes de la seguridad y multiusuario de hoy. El networking con clientes MS-DOS es problemático. En algunos casos, un usuario MS-DOS podría ser incapaz de conectarse a recursos de red que utilizan nombres de archivo largos (más de ocho caracteres). Y finalmente, la más obvia desventaja del MS-DOS es su CLI intimidante. A medida que la PC de escritorio evolucionaba, Microsoft se propuso tratar las limitaciones de MS-DOS, particularmente la interfaz del usuario. Windows 1.0 y 2.0 fueron el primer paso hacia este objetivo. 1.2 Microsoft Windows Microsoft Windows 3.1 No fue hasta que Windows 3.0 se lanzó en 1990 que Microsoft estableció su interfaz del usuario como fuerza importante en la industria. En 1992, Microsoft lanzó una actualización a 3.0 denominada Windows 3.1. Muy poco después, Microsoft puso en circulación una actualización gratuita a Windows 3.1, denominada Windows Esta familia de productos se conoce colectivamente como Windows 3.x. La Figura muestra la pantalla inicial que se muestra cuando Windows 3.1 y Windows 3.11 bootean.

11 11 Ejecutar MS-DOS con Windows 3.x resolverá muchas de las desventajas de MS-DOS. El shell Windows 3.x proporciona una GUI y soporta multitasking cooperativo, que permite a los usuario ejecutar más de un programa simultáneamente. No obstante, Windows 3.x aún tiene desventajas. Mientras que multitasking es algo bueno, el multitasking cooperativo no es la mejor manera de implementarlo. Además, Windows 3.x es un sistema operativo de 16 bits que no proporciona la seguridad de archivos y soporte de networking incorporado que ahora demandan los usuarios. Multitasking Cooperativo y Preferencial El multitasking cooperativo es un entorno en el cual los programas comparten direcciones de memoria e intercambian información. En un entorno multitasking, las aplicaciones comparten el uso del procesador por medio de un método conocido como "time slicing". Los programas de aplicaciones se escriben de modo tal que abandonen el procesador después de una cantidad estipulada de tiempo de modo tal que otros programas que se están ejecutando simultáneamente puedan utilizarlo. Si el programa está mal escrito, podría monopolizar el procesador. Si un programa se cuelga, podría hacer que también lo hagan otros programas. Una forma más eficiente de multitasking utilizada por primera vez en Windows 9x se denomina multitasking preferencial, que ahora es utilizada también por versiones más nuevas de Windows. El sistema operativo controla la adjudicación del tiempo del procesador, y los programas de 32 bits se ejecutan en sus espacios de direcciones propios y separados. Con el multitasking preferencial, un programa que funcione mal no puede hacer colgar todo el sistema, y si un programa se cuelga, no afecta a los otros. Un ejemplo de multitasking Preferencial puede apreciarse en la Figura que muestra el Administrador de Tareas de Windows Los usuarios pueden ver cómo todos los procesos y programas que se ejecutan en el sistema tienen su propio número de ID de Proceso (PID), que el sistema operativo utiliza para distinguir entre procesos en ejecución.

12 12 Networking con Windows 3.x MS-DOS y Windows 3.1 requieren la instalación de software cliente adicional para conectarse a una red. Windows para Grupos de Trabajo 3.1 (lanzado en 1992) fue el primer sistema operativo de Microsoft con componentes de networking incorporados. Microsoft lanzó Windows para Grupos de Trabajo 3.11 en Windows para Grupos de Trabajo fue diseñado para permitir a los usuarios compartir archivos con otras PCs de escritorio de su grupo de trabajo. La Figura muestra la pantalla de configuración de la red, que se utiliza para configurar un sistema Windows 3.11 para acceso a la red. Este tipo de networking, donde cada computadora juega un papel igual en la red, se denomina networking peer-topeer. El networking incorporado y las capacidades peer-to-peer fueron importantes adiciones a Windows, pero otros sistemas operativos, como Apple Macintosh OS, proporcionaban networking peerto-peer mucho antes que Windows para Grupos de Trabajo. Hoy, Windows 3.x se considera obsoleto. Versiones más recientes de Windows ofrecen ventajas significativas, incluyendo un networking mejorado. Windows 3.x y MS-DOS puede utilizarse para conectarse a una red Windows NT o Windows 2000 moderna, pero en tales casos, es probable que los clientes Windows 3.x reciban servicios limitados.

13 Microsoft Windows Windows 9x Microsoft Windows 95 fue diseñado para un fácil manejo de la red, y la tradición se continuó y mejoró en Windows 98. Estos sistemas operativos se denominan colectivamente Windows 9x. La Figura muestra un ejemplo del escritorio de Windows 9x con la barra de tareas, que fue una nueva función que se agregó a la familia de sistemas operativos Windows 9x. Algunas de las otras nuevas características que se agregaron a los sistemas operativos Windows 9x incluyen los siguientes productos mostrados en la Figura : Windows 95a La versión original del primer sistema operativo de escritorio de 32 bits de Microsoft. Windows 95b También llamado OSR2. Incluía mejoras tales como soporte a FAT32 pero sólo estuvo disponible para Fabricantes de Equipamiento Original (OEM) para la instalación en las computadoras que vendían. Windows 98 Una actualización de Windows 95 que agregaba la tecnología Active Desktop, la Advanced Configuration and Power Interface (ACPI), soporte para el Bus Serie Universal (USB) y placas sintonizadoras de televisión, y mejoras de configuración y mantenimiento. Windows 98 Second Edition (SE) Proporcionaba el navegador web Internet Explorer 5.0, cifrado más fuerte para el networking por conexión telefónica, y soporte extra para la Conexión Compartida a Internet (ICS). Windows Millennium Edition (Windows ME) OS dirigido específicamente a usuarios hogareños. Puesto que está armado sobre el código Windows 9x, Windows ME se reconoce en general como parte de la familia 9x. Windows ME incluye las siguientes características: Soporte multimedia mejorado, haciendo que sea fácil trabajar con películas y fotos digitales. Funciones incorporadas de recuperación de desastres que permiten al usuario restaurar el sistema a un estado predeterminado. Simplificación de la configuración requerida para redes peer-to-peer simples. Arranque y apagado más rápido (cuando se utiliza nuevo hardware que soporte la tecnología FastBoot) Networking con Windows 9x Los sistemas operativos Windows 9x incluyen software cliente de networking especializado. El software cliente permite al OS participar en redes basadas en servidores. Los clientes aprovechan servicios ofrecidos por sistemas que ejecutan software NOS, como Windows NT o Novell NetWare. Estos servicios incluyen la autenticación, archivos compartidos, impresoras compartidas, servicios de directorio/nombrado, servicio de correo, y servicios de web.

14 Windows 9x incluye software cliente para una variedad de redes. A causa de sus funciones de conectividad, Windows 9x es uno de los sistemas operativos cliente más populares del mundo de los negocios. Durante varios años, ha sido el sistema operativo de escritorio elegido por compañías tanto pequeñas como grandes, para redes peer-to-peer, y para uso como cliente para servidores Microsoft NT, NetWare, y UNIX. 14 Procesamiento de 32 bits y Multitasking Preferencial Windows 9x soporta aplicaciones de 32 bits, pero también incluye código de 16 bits para que resulte compatible con programas DOS y Windows 3.x. Utiliza una Tabla de Adjudicación de Archivos Virtual (VFAT) para soporte de nombres de archivos largos, y Windows 95b y 98 pueden utilizar FAT32 para un uso más eficiente del disco. Algunas ventajas de Windows 9x como sistema operativo de escritorio y cliente de red incluyen las siguientes: Es menos caro que Windows NT y Windows Ejecuta una amplia variedad de aplicaciones DOS y Windows de 16 bits y 32 bits. Su interfaz es familiar para la mayoría de los usuarios de computadora. Se dispone de software cliente para que Windows 9x se conecte a la mayor parte de tipos de NOS, como Windows, NetWare, UNIX, y Linux. 1.2 Microsoft Windows Windows NT y Windows 2000 Durante los '90, Microsoft comenzó a desarrollar un sistema operativo que cumpliera con las necesidades de un entorno en red moderno. El resultado fue Windows NT. NT significaba Nueva Tecnología. Microsoft lanzó NT como versión 3.0 en Windows NT 4.0 se lanzó en Windows NT se ejecutaba sobre un kernel enteramente nuevo. No se basaba en el antiguo código relacionado con el DOS sobre el cual se habían armado otras versiones de Windows. El software Windows NT contaba con seguridad de archivos mejorada, estabilidad, networking y soporte a 32 bits. Con ese propósito, Windows NT soportaba un nuevo sistema de archivos llamado NTFS. Desde el principio, Microsoft posicionó a Windows NT como sistema operativo para servidores de alta potencia y power-users. Windows NT fue el primer sistema operativo de redes de Microsoft. A causa de las características superiores de NT, Microsoft planeó unir su OS de escritorio (Windows 9x) con su NOS (NT) como nueva familia de productos llamada Windows NT 5.0. El proyecto NT 5.0 fue eventualmente llamado Windows 2000 por el año en que fue lanzado finalmente. A pesar de la intención original de Microsoft de lanzar una versión hogareña del software, Windows 2000 quedó como OS para power users, escritorios corporativos, y servidores de alta potencia. La Figura muestra una línea de tiempo de los sistemas operativos Windows desde NT 3.1 hasta el lanzamiento de Windows 2000.

15 Microsoft Windows Windows XP Windows XP fue lanzado en 2001 y representa al primer OS armado sobre NT directamente dirigido a escritorios tanto para el hogar como corporativos. La familia Windows XP está formada por: Windows XP Home Edition Dirigido a usuarios hogareños Windows XP Professional Dirigido a power users y el escritorio corporativo Windows.NET server Dirigido a servidores como NOS Aunque Windows XP y XP Professional comparten muchos componentes con sus ancestros NT/2000, aún son considerados sistemas operativos de escritorio. A pesar de esta distinción semántica, Windows XP y XP Professional ofrecen muchas de las funciones clave asociadas a un NOS, incluyendo una sofisticada seguridad de archivos y recursos compartidos, soporte para múltiples cuentas de usuarios, administración remota, y numerosos componentes y servicios de networking. Tanto Windows XP Home Edition como XP Professional soportan múltiples cuentas de usuarios pero sólo Windows XP Professional soporta acceso remoto. Las Figuras - muestran cuán diferente es la GUI de Windows XP de la de Windows 2000.

16 Microsoft Windows GUI de Windows La GUI de Windows es tal vez la interfaz del usuario más reconocible del mundo. Los sistemas operativos Windows 9x, NT, 2000, y XP comparten todos elementos comunes en sus GUIs. La Figura señala muchas de estas características similares que todas estas versiones de Windows tienen en común. Escritorio Barra de Tareas de Windows Menú Inicio Ícono Mi PC Entorno de Red (también denominado Mis Lugares en la Red) Papelera de Reciclaje Al utilizar la GUI de Windows, hacer clic con el botón derecho sobre el ícono Mi PC, y seleccionando Propiedades desde el menú desplegable verificará qué versión de Windows está actualmente instalada en el sistema. La versión del software del OS se mostrará en la Solapa General de la ventana Propiedades del Sistema. La Figura muestra un ejemplo de cómo verificar la versión de Windows.

17 Microsoft Windows CLI de Windows Todos los sistemas operativos Windows incluyen un entorno de línea de comandos que permite al usuario introducir comandos MS-DOS comunes. La Figura muestra un ejemplo de la interfaz CLI MS-DOS. Para acceder a la línea de comandos en Windows 9x, seleccione Ejecutar desde el menú Inicio e introduzca la palabra command en el recuadro de diálogo Ejecutar. Esto abrirá una ventana comúnmente denominada "Prompt de Comandos". En el prompt, introduzca comandos basados en texto y ejecute programas. La salida en el recuadro DOS también está basada en texto. La Figura enumera algunos comandos CLI de Windows comunes.

18 Microsoft Windows Panel de Control de Windows La GUI Windows incluye una importante herramienta de configuración denominada Panel de Control. El Panel de Control de Windows es un punto central para efectuar cambios en la configuración del sistema. La Figura muestra un ejemplo de las diversas herramientas de configuración disponibles en el panel de control. Desde el Panel de Control, un usuario puede llevar a cabo las siguientes tareas clave: Instalar y quitar controladores de hardware Instalar y quitar aplicaciones de software y otros componentes Agregar, modificar y borrar cuentas del usuario Configurar una conexión de Internet Configurar configuraciones de dispositivos periféricos (módem, mouse, impresora, etc.)

19 Unix y Linux en el Escritorio Orígenes de Unix UNIX es el nombre de un grupo de sistemas operativos cuyo origen se remonta a 1969 en los Laboratorios Bell. Desde su concepción, UNIX fue diseñado para soportar múltiples usuarios y multitasking. UNIX también fue uno de los primeros sistemas operativos en incluir soporte para protocolos de networking para Internet. La historia de UNIX, que ahora comprende más de 30 años, es complicada puesto que muchas compañías y organizaciones han contribuido a su desarrollo. Durante los 1970, UNIX evolucionó a través del trabajo de desarrollo de los programadores de los Laboratorios Bell y de varias universidades, notablemente la Universidad de California, en Berkeley. Cuando UNIX comenzó a comercializarse en los 1980, se lo utilizaba para correr poderosos servidores en red, no computadoras de escritorio. Hoy, existen docenas de versiones diferentes de UNIX, incluyendo las siguientes: HP-UX (Hewlett Packard UNIX) Berkeley Software Design, Inc, (BSD UNIX, que ha dado origen a derivados tales como FreeBSD) Santa Cruz Operation (SCO) UNIX Sun Solaris AIX (UNIX de IBM) A pesar de la popularidad de Microsoft Windows en las LANs corporativas, gran parte de la Internet corre en potentes sistemas UNIX. Aunque UNIX se asocia por lo general a hardware caro y se considera poco amigable con el usuario, recientes desarrollos, incluyendo la creación de Linux (que se describe en la siguiente sección), han cambiado esa imagen. La Figura muestra algunos de los diversos tipos de servidores para los cuales se utilizan los sistemas UNIX y Linux.

20 Unix y Linux en el Escritorio Orígenes de Linux En 1991, un estudiante finlandés de nombre Linus Torvalds comenzó a trabajar en un sistema operativo para una computadora basada en Intel Frustrado con el estado de los sistemas operativos de escritorio como el DOS, y el gasto de los problemas de licencia asociados con el UNIX comercial, Torvalds se propuso desarrollar un sistema operativo que fuera "UNIX" en su operación pero que utilizara código de software abierto y completamente gratuito. Aunque no era su intención original, el trabajo de Torvalds condujo a un esfuerzo de colaboración mundial para desarrollar Linux, un sistema operativo de fuente abierta que tiene el aspecto de UNIX. A fines de los '90, Linux se había convertido en una alternativa viable a UNIX en los servidores y a Windows en el escritorio. La Figura muestra una línea de tiempo de los desarrollos más importantes del sistema operativo Linux. La popularidad de Linux en las PCs de escritorio también contribuyó al interés en el uso de las distribuciones de UNIX, tales como FreeBSD y Sun Solaris, en el escritorio. Las versiones de Linux pueden ejecutarse ahora en casi cualquier procesador de 32 bits, incluyendo los chips Intel 80386, Motorola 68000, Alpha, y PowerPC. Al igual que en el caso de UNIX, existen numerosas versiones de Linux. Algunas son descargas gratuitas de la WWW, y otras se distribuyen comercialmente. Las siguientes son algunas de las más populares: RedHat Linux, distribuida por RedHat Software OpenLinux, distribuida por Caldera Corel Linux Slackware Debian GNU/Linux SuSE Linux Linux es uno de los sistemas operativos más potentes y confiables del mundo hoy. A causa de esto, Linux ya ha trazado entradas como plataforma para power users y en el campo de los servidores empresariales. Es implementado menos a menudo como sistema operativo de escritorio corporativo. Aunque se dispone de interfaces GUI para hacerlo amigable con el usuario, la mayoría de los usuarios primerizos encuentran a Linux más difícil de utilizar que Mac OS o Windows. Actualmente, muchas compañías (como RedHat, SuSE, Corel, y Caldera) están haciendo esfuerzos para que Linux sea un sistema operativo viable para el escritorio. El soporte a las aplicaciones debe considerarse cuando Linux se implementa en un sistema de escritorio. La cantidad de aplicaciones de productividad para los negocios es limitada cuando se lo compara con Windows. No obstante, algunos fabricantes proporcionan software de emulación de Windows (como WABI y WINE) que permite que muchas aplicaciones Windows se ejecuten sobre Linux. Además, compañías tales como Corel están creando versiones para Linux de sus suites de oficina y otros paquetes de software populares. Networking con Linux Distribuciones recientes de Linux tienen componentes de networking incorporados para conectarse a una LAN, establecer una conexión dialup a Internet, u otras redes remotas. De hecho, el Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo Internet (TCP/IP) está integrado al kernel de Linux en lugar de ser implementado como subsistema separado. Algunas ventajas de Linux como sistema operativo de escritorio y cliente de red incluyen las siguientes: Es un auténtico sistema operativo de 32 bits. Soporta multitasking preferencial y memoria virtual. El código es de fuente abierta y por lo tanto disponible para que cualquiera pueda mejorarlo.

21 21 NOTA: Aunque UNIX se implementa más a menudo como sistema operativo de servidores, las máquinas UNIX pueden funcionar como clientes de red. En muchos casos, la configuración y los comandos para UNIX son los mismos que en los sistemas Linux. No obstante, puesto que tanto UNIX como Linux vienen en muchas versiones diferentes, las instrucciones de las siguientes secciones podrían no aplicarse a cada distribución de UNIX o Linux. En general, utilice el comando man para acceder al manual para la versión específica que se está utilizando. En este módulo, UNIX y Linux se tratan juntos a causa de sus similitudes superficiales. En módulos posteriores, se explicarán las diferencias entre estos dos sistemas operativos. 1.3 Unix y Linux en el Escritorio GUI Linux/Unix Tanto UNIX como Linux son capaces de ejecutar GUIs. Puesto que existen tantas versiones diferentes tanto de UNIX como de Linux, existen literalmente docenas de interfaces gráficas populares de las cuales elegir. Por ejemplo, la instalación por defecto de Red Hat 7.x instala el Entorno de Escritorio GNOME y utiliza GNOME como GUI por defecto para todos los usuarios (ver Figura ).

22 22 Aunque otros entornos de escritorio, como el Entorno de Escritorio K (KDE) pueden configurarse y utilizarse con Linux (ver Figura ), GNOME está obteniendo rápidamente aceptación en la industria como GUI UNIX y Linux "estándar". Tanto UNIX como Linux se basan en el X-Windows System para mostrar la GUI. El X-Windows System es software que funciona con el hardware del sistema y las aplicaciones gráficas incluyendo el "Window Manager". El Window Manager es el software responsable de establecer el tamaño, la posición y de crear las ventanas gráficas en las que se ejecutan los programas. Las ventanas incluyen bordes que pueden arrastrarse para cambiar su tamaño, y botones gráficos sobre los que puede hacerse clic para minimizar, maximizar, restaurar y cerrar la ventana. Puesto que Linux soporta docenas de window managers, y cada window manager puede personalizarse, no hay una forma única en que una ventana aparezca o actúe. La Figura muestra algunos botones de ventana comunes y sus funciones.

23 23 NOTA: GNOME significa "GNU Network Object Model Environment" [Entorno de Modelo de Objeto de Red GNU] y se pronuncia "go-nom". GNU significa "GNUs No UNIX". GNU es un proyecto de software dedicado a producir software gratuito, de fuente abierta para Linux. GNU se pronuncia "go-niu", por lo cual GNOME se pronuncia con un sonido "g". A pesar de esto, es aceptable pronunciar GNOME como "NOM". GNOME no es un window manager. De hecho, GNOME puede funcionar con varios tipos diferentes de window managers. GNOME es un entorno de escritorio. Un entorno de escritorio es una combinación de programas, aplicaciones, y applets que componen parte de la GUI. GNOME proporciona: Paneles gráficos que pueden utilizarse para arrancar aplicaciones o mostrar estado Un escritorio gráfico que puede utilizarse para colocar aplicaciones, archivos y menúes Un conjunto estándar de herramientas y aplicaciones de escritorio Un conjunto de convenciones que permite a las aplicaciones funcionar juntas 1.3 UNIX y Linux en el Escritorio Orígenes de UNIX UNIX y Linux fueron diseñados para ser extremadamente flexibles y adaptables. Como resultado de esto, UNIX y Linux soportan docenas de interfaces de usuario. Las más comunes son las interfaces basadas en texto llamadas shells. Los usuarios tipean comandos que son interpretados por el shell, y este, a su vez, transmite las instrucciones al sistema operativo y a otros programas. Los shells de UNIX ( y Linux) son difíciles de aprender porque dependen de abreviaturas y una compleja sintaxis de comandos. Los shells más frecuentemente utilizados incluyen los siguientes: Bourne shell Korn shell Bash shell C shell TC shell

24 24 La distribución y configuración de una PC que corre bajo UNIX o Linux determinará los shells que estarán disponibles para los usuarios. Aunque hay docenas de GUIs disponibles para UNIX y Linux, el entorno CLI es la única interface de usuario disponible en varios sistemas. Si una GUI de UNIX o Linux está siendo utilizada, puede haber diversas maneras de acceder al shell de CLI, tales como abrir una ventana Terminal o "term". Ingrese el comando UNIX, uname, en la mayoría de los sistemas para encontrar la versión UNIX o Linux que la computadora está corriendo. 1.3 Unix y Linux en el Escritorio Orígenes de UNIX Las diversas versiones de UNIX y Linux ofrecen una variedad de herramientas de configuración similares al Panel de Control de Windows. Algunas de estas herramientas se basan en texto, para entornos CLI. Algunas otras, como linuxconf para Linux o admintool para Solaris, pueden usarse en la GUI. Las Figuras muestran ejemplos de dos herramientas de configuración principales de la GUI que se utilizan con Linux y UNIX. Utilizando estas utilidades de configuración, pueden llevarse a cabo las siguientes tareas principales: Agregar, modificar y borrar cuentas de usuario Configurar una conexión a Internet y servicios de red Configurar dispositivos periféricos (módem, mouse, impresora, etcétera)

25 Descripción General de los Sistemas Operativos de Red Sistemas operativos de red comunes Las limitaciones de los primeros OSs de escritorio y la creciente demanda de PCs de escritorio condujo al desarrollo de software NOS más potente. En contraste con el primer software de PC de escritorio, los NOSs proporcionan componentes de networking incorporados y servicios de red, capacidad multiusuario, y sofisticadas tecnologías de seguridad de archivos y de archivos compartidos. Los NOSs deben tener un kernel robusto para evitar cuelgues y tiempo de inactividad. Es especialmente importante que el kernel del NOS cronograme y administre múltiples procesos de modo tal que se evite que cada programa entre en conflicto con otras partes del sistema. Puesto que los NOSs son administrados por administradores especializados, no necesariamente requieren interfaces gráficas, grandes consumidoras de recursos. Los NOSs han ofrecido históricamente interfaces menos que amistosas, especialmente en comparación con sus contrapartes de escritorio. No obstante, tanto Windows 2000 como Linux soportan GUIs completas e incluso controles basados en la web. Finalmente, un NOS requiere un sistema de archivos sofisticado que permita un almacenamiento eficiente y máxima seguridad. En lugar de FAT, un NOS emplea por lo general NTFS, UFS (UNIX file system, vale decir el sistema de archivos de UNIX), u otro sistema de archivos igualmente robusto. Novell NetWare fue el primer NOS en cumplir con estos requisitos y contar con una amplia implementación en las LANs basadas en PCs durante los años '80. Desde ese tiempo, el software Novell ha perdido su posición como el principal NOS basado en PC. Los NOSs comunes en uso hoy incluyen: Microsoft Windows Los sistemas operativos de red ofrecidos por Windows son NT 3.51, NT 4.0, 2000, XP, y.net. Tenga en cuenta que NT 3.51 y NT 4.0 están siendo desplazados como resultado de los superiores Windows 2000, XP y.net. La Figura y la Figura muestran los sistemas operativos Windows XP y Novell NetWare La línea de sistemas operativos de Novell, que incluían NetWare 3.12, IntraNetWare 4.11, NetWare 5.0 and 5.1. La Figura y la Figura muestran ejemplos del sistema operativo Novell. Linux Los sistemas operativos Linux incluyendo Red Hat, Caldera, SuSE, Debian, and Slackware. La Figura y la Figura muestran los sistemas operativos Linux de Red Hat y Caldera. UNIX Diversos sistemas operativos ofrecían UNIX, como HP-UX, Sun Solaris, BSD, SCO, y AIX. La Figura muestra Sun Solaris. Aunque el foco de este módulo está sobre Linux y Windows 2000, muchos de los mismos principios y directrices de configuración pueden aplicarse también a otros sistemas operativos de red. La Figura es una actividad de arrastrar y colocar en populares versiones de NOS.

26 26

27 Descripción General de Sistemas Operativos de Red Comparación entre los NOS Windows y Linux En el pasado, los sistemas operativos Windows y Linux ofrecían a los clientes y usuarios finales una clara elección y comparación. Por ejemplo, desde el principio, Windows ha sido comercializado como un sistema operativo de escritorio amigable con el usuario con interfaz gráfica (GUI). Desde ese punto, Windows se ha desplazado al entorno de los servidores y también ofrece ahora una amplia variedad de sistemas operativos estables para servidores a nivel empresarial. Linux, por otro lado, empezó del lado opuesto a Microsoft Windows. Como usted ya debe saber, las raíces de Linux comenzaron con UNIX y con ello el diseño modular hizo a Linux una opción muy popular entre los administradores de sistemas para correr en sus servidores. El diseño modular significa que Linux soporta un enfoque de mezclar y combinar que permite adaptar el sistema operativo para un servidor en particular simplemente seleccionando y combinando los módulos que implementan la funcionalidad requerida. Este diseño por módulos es lo que proporcionó a Linux y UNIX un factor de estabilidad y confiabilidad que cementó su crecimiento en servidores, en oposición a los escritorios. Otros factores que separarían el entorno Linux del entorno Windows es el hecho de que durante mucho tiempo, el Kernel Linux, el código fuente y el sistema operativo ha sido gratuitamente distribuido en la comunidad de fuente abierta. Esto representa un obvio contraste con Windows. El atractivo de la fuente abierta hizo popular a Linux entre los programadores también, ya que ellos estaban en libertad de personalizar el Kernel Linux y el código fuente. Éste sigue siendo el caso de la mayoría de las distribuciones de Linux hoy, siendo la excepción Red Hat Linux. Hoy, Red Hat ya no ofrece su característica distribución "Red Hat" en el mercado de fuente abierta. En cambio ofrece soluciones Red Hat de manera muy similar a como Microsoft Windows ofrece su sistema operativo. Red Hat Linux ofrece una versión para escritorio, un servidor de rango medio, y ediciones para servidores a nivel empresarial. Red Hat sí ofrece una opción de fuente abierta llamada Fedora, que se distribuye gratuitamente en la comunidad de fuente abierta. Técnicamente, Fedora no es oficialmente un producto soportado por Red Hat. Recientemente, la comparación entre Windows y Linux ya no es tan distintiva. Linux ha ganado mucho promoviendo su viabilidad en el mercado como competidor y alternativa a Windows. Con esto en mente, aún hay diferencias notables que claramente separan a los dos. Estas diferencias incluyen, primero, el aspecto modular, que todavía es un componente fundamental de Linux, la funcionalidad de interfaz en modo texto, el costo, la obtención del OS, la capacidad de ejecutarse desde un CD, software de aplicaciones disponibles y obtención de software de aplicaciones, vulnerabilidad a los virus, funciones de seguridad y soporte de múltiples usuarios. Interfaz en Modo Texto Linux proporciona una ventana terminal en modo GUI así como la capacidad para ser ejecutado en modo texto con una GUI también. Desde la interfaz en modo texto, también conocida como línea de comandos Linux, el usuario tiene la capacidad de configurar Linux completamente de cualquier manera que necesite. Esto es muy útil para los usuarios de Linux ya que la mayoría de las configuraciones se hacen abriendo una ventana config en modo texto y editándola. Windows ofrece también una interfaz de línea de comandos, no obstante, la línea de comandos Windows ya no proporciona una funcionalidad DOS real. La GUI Linux es opcional, mientras que la GUI Windows es un componente integral del OS. Ejecutar un OS GUI disminuye la eficiencia y confiabilidad de un servidor a causa del incremento en la carga que coloca sobre los recursos del servidor. Al tratar servidores y computadoras de escritorio, la eficiencia y confiabilidad son primera prioridad. La eficiencia y confiabilidad de un servidor Linux se ven incrementadas ejecutando una instancia de servidor de Linux sin una GUI, algo que las versiones de servidor de Windows no pueden hacer. Costo Para uso en el escritorio o el hogar, Linux es muy barato o incluso gratuito, Windows es caro. Para uso en servidores, Linux es muy barato comparado con Windows. Microsoft permite el uso de una única copia de Windows en una única computadora. A partir de Windows XP, utilizan software para obligar a cumplir esta regla. Por el contrario, una vez que se ha adquirido Linux, se lo puede correr en cualquier cantidad de computadoras sin cargo adicional. Obtención del Sistema Operativo

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