Juegos para días lluviosos Cómo mantener a los niños activos cuando el tiempo no colabora
|
|
- Mario García Soto
- hace 7 años
- Vistas:
Transcripción
1 Juegos para días lluviosos Cómo mantener a los niños activos cuando el tiempo no colabora Alice Kirk, MPH Especialista en salud y bienestar infantil Servicio AgriLife Extension de Texas Sistema A&M de Texas Julio de 2008 Los programas educativos del Servicio AgriLife Extension de Texas están abiertos a todo el público, sin distinción de raza, color, sexo, discapacidad, religión, edad o procedencia. Sistema Universitario A&M de Texas en colaboración con el Departamento de Agricultura, y los Tribunales de Comisionados del Condado de Texas 16
2 2 15
3 Alto! 1. Divida el grupo en dos equipos: manzanas y naranjas (otras ideas: chícharos y zanahorias, perros y gatos, etc.). 2. Ponga música para que los niños puedan bailar o indíqueles un ejercicio específico como abrir y cerrar las piernas o correr en el lugar. 3. Cuando el líder dice alto!, los niños deben detenerse en el lugar donde están y sentarse. 4. Si un niño del equipo manzana es el último en sentarse, el equipo naranja obtiene un punto. Pero si un miembro del equipo naranja es el último en sentarse, el equipo manzana obtiene un punto. El primer equipo en llegar a cinco puntos gana. Sea creativo y diviértase! Incluso cuando el tiempo no colabora, puede incorporar los siguientes hábitos saludables en la vida de los niños. Anime a los padres y tutores a que también los pongan en práctica. 1. Aumentar la actividad física. 2. Reducir el tiempo que se pasa frente a la pantalla sedentario. 3. Seguir las recomendaciones de MiPirámide en: 4. Aumentar el consumo de frutas y verduras. 5. Limitar las bebidas endulzadas. 6. Ser un buen ejemplo. 7. Comer juntos en familia. 14 3
4 Índice Baile del globo... 5 Vóleibol con una sábana... 6 Pato, pato, loco... 7 Relevos en hula-hula... 8 Indy Aventura safari Carrera de cucharas Carrera de tres cabezas Búsqueda del tesoro Búsqueda del tesoro 1. Disfrace a los niños de piratas o pídales que se imaginen que lo son. *Puede dedicar parte del día a hacer los parches de ojo y los sombreros. 2. Los niños deben trabajar en equipo para seguir el mapa del tesoro que hizo el líder. Deberán atravesar diferentes obstáculos (como un puente de almohadas o una cueva hecha de bolsas de dormir por las que tienen que pasar gateando) para encontrar el tesoro enterrado *El mapa se puede trazar sobre una hoja de papel y puede mostrar una cueva, un puente, agua, etc. y una X al final del camino. Dibújelo de manera que los niños lo puedan seguir y les muestre dónde está escondido el tesoro. Alto!
5 Materiales: 2 pelotas redondas de 6 pulgadas Carrera de tres cabezas 1. Arme dos equipos de competencia. Los miembros estarán ubicados en fila de a dos. 2. Coloque una pelota entre las cabezas. 3. Los miembros del equipo de a dos deben terminar el camino sin usar las manos y sin permitir que la pelota se caiga. 4. El equipo que llega a la meta más rápido, gana. Si la pelota se cae, entonces el equipo debe llegar hasta el final de la fila y esperar su turno. Baile del globo 1. Pida a los niños que se sienten o se pongan de pie formando un círculo. 2. El líder comienza diciendo un nombre. La persona a quien llama el líder debe atrapar el globo antes de que toque el piso. 3. Ese niño debe después decir el nombre de otro niño y arrojar el globo hacia arriba para que lo atrape. Variación: El globo debe permanecer en el aire y no tocar el piso, pero la persona no puede usar las manos para lograrlo. Se puede, por ejemplo, soplar o usar la cabeza, los codos, las piernas, etc. 12 5
6 Vóleibol con una sábana Materiales: 1 pelota de playa, 1 cuerda/cinta/red, 2 sábanas de arriba de una plaza 1. Forme dos equipos con igual cantidad de participantes. Cada equipo recibirá una sábana. 2. La pelota se arroja en una de las sábanas y ese equipo usa la sábana para pasarla al otro equipo por arriba del límite establecido (con una cuerda, cinta o red). 3. Los pases continúan hasta que alguien deja caer la pelota. Cuando la pelota se cae, el equipo contrario obtiene un punto. 4. El primer equipo que acumula 7 puntos, gana. Carrera de cucharas Materiales: 4 cucharas poco profundas 2 pelotas de ping pong/pequeñas redondas Conos u objetos para crear una pista 1. Forme dos equipos con igual cantidad de participantes. Cada equipo tendrá dos cucharas y un objeto. 2. Un miembro de cada equipo debe atravesar la pista de obstáculos sin dejar caer su objeto y pasárselo al próximo integrante del equipo usando solamente las cucharas. 3. El equipo que llega a la meta más rápido, gana. Si el objeto se cae, la persona debe volver al principio y empezar de nuevo. Para que sea más difícil, haga que los equipos estén más lejos de la línea divisoria. 6 11
7 Aventura safari 1. Los niños deben hacerse sombreros tipo safari con bolsas de papel, cartulina, platos, cordel, etc. 2. Diga a los niños que van a hacer un safari y que usted será el guía. Deben formar una fila detrás del guía. 3. El guía puede pedir a los niños que estén muy silenciosos y pasen en puntas de pie junto a los leones que duermen, que se estiren para alimentar a las jirafas, que corran muy rápido en el lugar para alcanzar a las chitas y que jueguen en el lodo con los hipopótamos. Mientras nadan para limpiarse el lodo, los caimanes pueden acercarse, así que deberán nadar más rápido para escapar. Un grupo de rinocerontes amigables puede acercarse e invitar a los niños a que se suban y vayan a dar un paseo. * Otros animales que se podrían incorporar son elefantes, avestruces, hienas (lo niños pueden reírse con ellas), leopardos, chimpancés, gacelas, ballenas, etc. 10 Pato, pato, loco Como Pato, pato ñato!, pero con una variación 1. Este juego se juega igual que Pato, pato ñato! Los niños se sientan formando una ronda y el líder comienza a dar vueltas alrededor de la ronda diciendo pato a cada uno de los niños que pasa. Cuando el líder llega a la persona que quiere elegir, dice ÑATO! y los dos corren alrededor de la ronda. El líder trata de llegar al lugar donde el ñato estaba sentado antes de que lo eligieran. 2. En otra variante, sin embargo, en vez de decir ñato el niño debe decir algo diferente como gato, por ejemplo. Entonces los dos niños corren alrededor de la ronda como gatos y tratan de volver al lugar donde fueron elegidos. 3. El siguiente niño elige otro animal u objeto y continúa. Otros ejemplos: tren, león, pájaro, rana, etc. 7
8 Relevos en hula-hula Indy 500 Materiales: 2 hula-hula 1. Se separa a los niños en dos equipos. 2. Los hula-hula de cada equipo se colocan al otro extremo del salón. 3. El primer niño de cada fila corre hasta el hula-hula, lo levanta, se lo pasa por la cabeza y lo hace girar hasta los pies. 4. Después, sale del hula-hula y corre hasta tocar a la siguiente persona en la fila. El primer equipo en que todos sus integrantes pasan por el hula-hula gana. 1. El grupo debe estar sentado en ronda y se debe numerar a los niños del 1 al 4. Dé a cada número el nombre de un carro (ejemplos: los 1 son Porsche, los 2 son Ferrari... etc.). 2. El líder del juego dice el nombre de un carro y esos carros tienen que ponerse de pie y correr alrededor de la ronda. La primera persona que llega a su lugar gana. 3. Hay una variación para este juego. Los carros pueden tener dificultades, según lo disponga el líder. Algunas ideas: LLANTA DESINFLADA (saltar en un pie), SE QUEDÓ SIN GASOLINA (caminar como cangrejo), EMPUJE DE TURBO (correr), SIN MOFLE (ruidoso)...etc. Variación: Junte a los niños de a dos en cada equipo y haga que cada par pase junto por el hula-hula. Después deberán correr y tocar al siguiente par de niños. 8 9
Juegos cooperativos. Paseo por el lago encantado
Juegos cooperativos Paseo por el lago encantado Materiales: Aros, tiza. Espacio de juego: Interior o exterior. Con tiza se delimita un espacio en el suelo. Sus dimensiones dependerán del número de jugadores.
Más detallesUnidad 2. Sesión de P r i m a r i a
Unidad 2 5. de P r i m a r i a Qué bien me siento cuando juego! La práctica regular de actividades físicas como caminar, correr, jugar, bailar, ejercicios físicos, tiene efectos positivos en nuestra capacidad
Más detallesEl plan de cinco puntos Sea Activo
El plan de cinco puntos Sea Activo 4 Si tiene acceso al campo de una escuela o a una pista, puede caminar o correr. En lugar de tomar el elevador para subir cinco pisos, use las escaleras. Si puede, camine
Más detallesMatemáticas Grado 2 Números pares e impares
Matemáticas Grado 2 Números pares e impares Estimado padre o tutor legal: Actualmente su hijo/a está aprendiendo a identificar números pares e impares. Ésta es su oportunidad para ayudarle a practicar
Más detallesEntrenamientos del portero
ENTRENAMIENTOS DEL PORTERO Entrenamientos del portero Resistencia Técnica 1 1) Todos girando hacia la izquierda, reciben en las manos la pelota que les tira el entrenador. 2) Todos girando hacia la derecha,
Más detallesACTIVIDADES DE MOTRICIDAD GRUESA DE 3 A 4 AÑOS
ACTIVIDADES DE MOTRICIDAD GRUESA DE 3 A 4 AÑOS SESIÓN DE PSICOMOTRICIDAD Nº 1 GRUPO: Transportes ACTIVIDAD: Las cuerdas EDAD 3-4 años Nº NIÑOS 10 niños OBJETIVOS Desarrollar la motricidad gruesa Desarrollar
Más detallesJUEGOS DE SENSO-PERCEPCIÓN BAILE BAJO PUENTES
JUEGOS DE SENSO-PERCEPCIÓN BAILE BAJO PUENTES Tipo: Juego perceptivo Edad: 4 a 5 años Materiales: equipo de música y Cds. Lugar: Sala, patio o parque Desarrollo: Se dividen los participantes en parejas.
Más detalles14- INSTRUCCIONES PARA LA DINÁMICA: Hay una infinidad de carreras que
14- CARRERAS VARIAS DESCRIPCIÓN BREVE: Hay una gigantesca variedad de carreras que se pueden hacer con individuos/parejas/equipos de jugadores. A seguir, se detallan algunas de las más divertidas. EDADES:
Más detallesNivel Inicial - Segundo Grado Animadores del alfabeto 31 Navegando con la imaginación Caminata del alfabeto 40
Nivel Inicial - Segundo Grado 29 30 Animadores del alfabeto 31 Navegando con la imaginación 34 39 Caminata del alfabeto 40 C29 G29 I29 K29 Dónde jugar: Estructura con sombra H29 5-10 min. 29 O29 Los jugadores
Más detallesJuegos de cooperación MUNDUKO HIRITARROK
Juegos de cooperación Hockey Cartón Disfrutar del juego en equipo no-competitivo. Pelotas de ping pong, dos palos que harán de porterías y un cartón que hará de stick. Interior o exterior: Ambos, preferiblemente
Más detallesQuiebre Cerebro. La pelota de las categorías 15 Viaje por Colorado Recreo de baile
Quiebre Cerebro La pelota de las categorías 15 Viaje por Colorado 18 29 Recreo de baile 38 39 76 77 80 C15 La pelota de las categorías 15 G15 I15 K15 Cuándo a jugar: Antes y después Dónde jugar: Zona asfaltada
Más detallesMatemáticas Grado 1 Medir a la pulgada y el centímetro más cercano
Matemáticas Grado 1 Medir a la pulgada y el centímetro más cercano Estimado padre o tutor legal: Actualmente su hijo/a está aprendiendo a medir usando reglas de pulgadas y de centímetros. Ésta es su oportunidad
Más detallesCALENTAMIENTO GENERAL (EJERCICIOS INDIVIDUALES PRÁCTICOS) metros)
CALENTAMIENTO GENERAL (EJERCICIOS INDIVIDUALES PRÁCTICOS) Consiste en los movimientos previos que se realizan antes de un esfuerzo físico. Hay que predisponer a nuestro cuerpo para poder desarrollar una
Más detallesMATERIALES NECESARIOS PARA EL SEMINARIO RÁPIDO Y FÁCIL ENTRENAMIENTO BÁSICO
RÁPIDO Y FÁCIL ENTRENAMIENTO BÁSICO (EN VIDEO) NOTAS AL ENTRENADOR El Entrenamiento Básico es el seminario más importante de la Universidad de Rena Ware, ya que permite a los Asesores desarrollar las habilidades
Más detallesEsta actividad será la primera en introducir un instrumento creado por el ser humano para
GUÍA DE LOS MAESTROS ACTIVIDAD: (CON TANTAS VUELTAS ME MAREO! Tiempo Sugerido: 100-150 minutos (dos a tres períodos de 50 minutos) Objetivos Generales: Desarrollar las nociones sobre tiempo. Objetivos
Más detallesFIESTA DEL AGUA CEIP SAN BLAS
FIESTA DEL AGUA CEIP SAN BLAS CURSO 2013-2014 ORDEN PARA PASAR DE UN JUEGO A OTRO JUEGO 1: EL CAMARERO Material: 2 bandejas, 8 vasos de plásticos, 2 garrafas de 5 litros o 2 botellas de 2 litros. Cada
Más detallesAula al aire libre. Corredores de ríos 13 Viaje por Colorado Red de palabras 36 Tren de hula hula 53 Yoga musical
Aula al aire libre Corredores de ríos 13 Viaje por Colorado 18 26 Red de palabras 36 Tren de hula hula 53 Yoga musical 68 76 77 C13 Corredores de ríos 13 G13 I13 K13 Cuándo a jugar: Antes y después Equipo:
Más detalles- Formas básicas de desplazamientos. - Saltos sobre obstáculos, tanto estáticos como en movimiento. - Giros sobre el eje longitudinal.
1.- EL CORRECAMINOS Coordinar las distintas formas de desplazamientos. Experimentar giros sobre el eje longitudinal. Desarrollar diferentes tipos de saltos. Realizar de forma global y coordinada desplazamientos
Más detalles"Objeto Encontrado" Se organizan dos o mas equipos.
DINAMICAS "Coctel de frutas" Primeramente se formara un circulo con todos los participantes y un líder que estará dando las instrucciones todo el juego. Posteriormente, se elegirán algunas frutas dependiendo
Más detallesUnidad Didáctica: 5. Equilibrio.
Unidad Didáctica: 5. Equilibrio. Objetivos - Controlar el cuerpo en situaciones de equilibrio. - Conocer y experimentar el equilibrio estático y dinámico en diferentes situaciones. - Equilibrar objetos
Más detallesDIVISIÓN: ESCUELITA PREDECIMA.
Entrada en Calor: DIVISIÓN: ESCUELITA PREDECIMA. Distintos tipos de Carreras. Manchas pelota Cadena 1 pelota por chico carrera por todo el espacio llevando la pelota en dos manos 1 pelota cada dos pasándose
Más detallesSALTAMONTES COGER LA CUERDA. Coordinación óculo - manual. Desarrollo de la coordinación óculo manual/pie. Flexión / extensión de codo.
COGER LA CUERDA Desarrollo de la coordinación óculo manual/pie saltos, desplazamientos Una cuerda por pareja Ilimitado Cualquiera 10 años Cada pareja tendrá una cuerda. Un componente la cogerá de un extremo
Más detallesINFANTIL. ACTIVIDAD 1: Tierra, mar o aire. ACTIVIDAD 2: Circuito motriz. ACTIVIDAD 3: Paseo por el bosque
ACTIVIDAD 1: Tierra, mar o aire Disposición: En círculo alrededor del profesor. Instrucciones: El profesor irá diciendo diferentes animales y los alumnos, en función del lugar en el que vivan (tierra,
Más detallesJuegos de exterior. 1 Competencia de Automóviles. 2 Tigger lo derriba todo. - Con 6 pilotos - 1 circuito (pista plana)
Juegos de exterior 1 Competencia de Automóviles - Con 6 pilotos - 1 circuito (pista plana) Haz 2 equipos iguales y ordena los jugadores por team de 2 intentando emparejar niños con peso y que midan más
Más detallesNota: Puede utilizar esta actividad para evaluación (assessment). De no ser así, realícela para el
GUÍA DE LOS MAESTROS ACTIVIDAD: CONSTRUYAMOS EL PAISAJE Tiempo Sugerido: 150-200 minutos (tres a cuatro períodos de 50 minutos) Objetivo General: Identificar y describir los cambios del tiempo. Objetivo
Más detallesUNIDAD EDUCATIVA JOHN F. KENNEDY José Luis Tamayo- Salinas- Ecuador Teléfono: Fax: AÑO LECTIVO PLAN DE CLASE
SEGUNDO QUIMESTRE 1er grado UNIDAD EDUCATIVA JOHN F. KENNEDY José Luis Tamayo- Salinas- Ecuador Teléfono: 2775218 Fax: 2779913 AÑO LECTIVO 2016 2017 PLAN DE CLASE DATOS INFORMATIVOS DOCENTE ÁREA/ASIGNATURA
Más detallesSanta Rosa Junior College Children s Center Perfil de desarrollo & Historia Medica
Santa Rosa Junior College Children s Center Perfil de desarrollo & Historia Medica Nombre del niño Fecha de nacimiento Apodo La Vida Diaria Vida en la Casa: Describa con quien vive su hijo/hija (incluya
Más detallesCOLEGIO TOMAS CARRASQUILLA.I.E.D PEI: COMUNICACIÓN TECNOLOGÍA Y CALIDAD DE VIDA BLOG: colegiotomascarrasquilla.webnode.es 37 años
COLEGIO TOMAS CARRASQUILLA.I.E.D PEI: COMUNICACIÓN TECNOLOGÍA Y CALIDAD DE VIDA BLOG: colegiotomascarrasquilla.webnode.es 37 años 1981 2018 PLAN DE MEJORAMIENTO ÁREA: Expresión ASIGNATURA: Expresión Corporal
Más detallesLOS GLADIADORES APRIETA BIEN LA PELOTA. Desarrollo del equilibrio. Desarrollo del equilibrio. Bancos suecos. tantas parejas como bancos gimnasio
Carrera APRIETA BIEN LA PELOTA Pelota de tenis Bancos suecos Ilimitado Terreno llano, gimnasio Se forman dos subgrupos (o los que se quiera dependiendo del material) que a su vez se dividirán en parejas.
Más detallesMatemáticas Grado 6 Aproximación con fracciones y decimales
Matemáticas Grado 6 Aproximación con fracciones y decimales Estimado padre o tutor legal: Actualmente su hijo/a está aprendiendo a aproximar decimales y fracciones en problemas de suma, resta, multiplicación
Más detallesQUÉ TRABAJAMOS Y PARA QUIEN VA DIRIGIDA. TEMPORALIZACION Nº SESIONES FECHA INICIO FECHA FINAL TRIMESTRE 8 11 Sept- 2006 22 Sept 2006 1º OBJETIVOS
QUÉ TRABAJAMOS Y PARA QUIEN VA DIRIGIDA BLOQUE CONTENIDOS: JUEGOS CICLO: 1º ASPECTOS A TRABAJAR: Conocimiento general y Evaluación inicial CURSO:1º y 2º TEMPORALIZACION Nº SESIONES FECHA INICIO FECHA FINAL
Más detallesVARIACIONES COOPERATIVAS PARA GOLF, BOLOS, MALABARES.
VARIACIONES COOPERATIVAS PARA GOLF,,. Como podréis comprobar, no se trata de deportes en sentido estricto Más bien son variaciones en torno a algunos deportes, de manera que sean menos competitivos, reforzando
Más detallesPara Jugar con Globos
Para Jugar con Correo Aéreo Infle de colores y amárrelos con cintas o un clip de papel de modo que pueda desamarrarlos fácilmente. Con una pluma de tinta permanente y de punto fino escriba su nota en el
Más detallesUNIVERSIDAD DE ORIENTE UNIVO FACULTAD DE CIENCIAS Y HUMANIDADES
UNIVERSIDAD DE ORIENTE UNIVO FACULTAD DE CIENCIAS Y HUMANIDADES Lista de cotejo para evaluar el nivel de desarrollo psicomotriz de niños y niñas de tres a cuatro años de edad de los centros de desarrollo
Más detallesVARIACIONES COOPERATIVAS PARA SALTO Y VOLTERETA.
VARIACIONES COOPERATIVAS PARA Y VOLTERETA. Como podréis comprobar, no se trata de deportes en sentido estricto Más bien son variaciones en torno a algunos deportes, de manera que sean menos competitivos,
Más detallesEL PADRE DIOS DIO ROPA A ADAN Y EVA (A.3.1.2)
EL PADRE DIOS DIO ROPA A ADAN Y EVA REFERENCIA BÍBLICA: Génesis 3 VERSÍCULO CLAVE: CONCEPTO CLAVE: OBJETIVOS EDUCATIVOS: " Señor, tú eres nuestro padre " (Isaías 64:8a, Dios Habla Hoy). Dios mi Padre me
Más detallesPedro y el hombre cojo
Pedro y el hombre cojo REFERENCIAS: HECHOS 3:1-10; LOS HECHOS DE LOS APÓSTOLES, CAP. 6, PP. 47, 48. Versículo para memorizar: Se debe ayudar (HECHOS 20:35, NRV). Mensaje: Puedo ayudar a otros. Padres:
Más detallesCuántos elefantes cabrían en un autobús escolar?
Kindergarten and Grados 1st Grade 2-3 Cuántos elefantes cabrían en un autobús escolar? Fluidez en la lectura 2 En la escuela, los niños aprenden a leer y a comprender todo tipo de información nueva. A
Más detallesUD: DISFRUTAMOS DE LA NATURALEZA Ciclo: PRIMERO Sesión Nº: 1 Instalación: PISTA
Sesión Nº: 1 Instalación: PISTA Organización: IND, PG, G/2, GG. Material: Objetos del entorno natural, petancas, bloques de plástico, discos voladores, picas, aros, conos, pelotas pequeñas. 1. Explorar
Más detalles1. Explicación de las normas específicas a tener en cuenta durante las clases de educación física.
SESIÓN: 1 INSTALACIÓN: aula y gimnasio. MATERIAL: bancos suecos y tarjetas con animales. Al llegar a clase, dedicaremos unos minutos a las siguientes actividades: 1. Tomar contacto con el grupo y el maestro.
Más detallesEL SOL Y LA LUNA RELACIÓN ENTRE EL PROGRAMA Y BCEP DESCRIPCIÓN: VOCABULARIO ENLACES: SUGERENCIA DE ACTIVIDADES ANEXOS:
EL SOL Y LA LUNA Núcleo: LENGUAJES ARTISTICOS Nivel: SEGUNDO CICLO Duración: 3 MINUTOS DESCRIPCIÓN: A partir de letras y melodías, acompañadas de recursos visuales atractivos, la serie Musicanciones nos
Más detallesEl baloncesto se juega en un campo rectangular de 28m de largo por 15m. de ancho, dividido en dos mitades por una línea central.
BALONCESTO 1. ORIGEN E HISTORIA DEL BALONCESTO. El baloncesto nació en EEUU en el año 1891, lo inventó un profesor de Educación Física Canadiense llamado James Naismith, este profesor viajó a Massachussets
Más detallesEn sus marcas Listos! Muévete!
En sus marcas Listos! Muévete! Qué es la actividad física? Es cualquier movimiento corporal que hace que tu cuerpo se mueva. Para qué me sirve? Te mantiene fuerte y sano, previene muchas enfermedades y
Más detallesQue los estudiantes sean capaces de dar y entender instrucciones para cambiar la posición corporal.
INSTRUCCIONES EN FORMA SECUENCIA DE ACTIVIDADES PARA PRESENTAR Y PRACTICAR EL IMPERATIVO INFORMAL POSITIVO EN UN CONTEXTO DE EJERCICIOS FÍSICOS PLAN DE CLASE NIVEL: OBJETIVO: DURACIÓN: SUPUESTOS: MATERIALES:
Más detallesTiene que ver este tema con el trabajo que la cuadrilla está haciendo? Si no, escoja otro tema.
GUIA DE CAPACITACION ESCALERAS DE MANO Antes de empezar la reunión... 2002 Tiene que ver este tema con el trabajo que la cuadrilla está haciendo? Si no, escoja otro tema. Leyó usted la guía de capacitación
Más detallesDAVID EL FUTURO REY (A.1.3.4)
DAVID EL FUTURO REY REFERENCIA BÍBLICA: 1 Samuel 16:1-13 VERSÍCULO CLAVE: CONCEPTO CLAVE: OBJETIVOS EDUCATIVOS: " Jehová mira el corazón" (1 Samuel 16:7b). Dios mira mi corazón más no las cosas externas
Más detallesDOS JUEGOS DE MESA PARA LA PRÁCTICA DEL IMPERATIVO
DOS JUEGOS DE MESA PARA LA PRÁCTICA DEL IMPERATIVO JUEGO 1: Mueve tu cuerpo! Nivel: Inicial A2 Objetivos: Mecanización de la producción oral de los contenidos gramaticales expuestos. Contenido gramatical:
Más detallesfamilias saludables recupera la condición físca después del nacimiento de tu bebé
familias saludables recupera la condición físca después del nacimiento de tu bebé Tómate tu tiempo Recuperar la condición física después del embarazo te hará sentir mejor, te dará más energía y te ayudará
Más detalles- Calentamiento con música. De forma libre al compás de la música.
Sesión nº 1 Material: Radio (música), gimnasio, cintas o CD s de aeróbic o relajación. Organización: individual, formación tipo damero. - Explicamos qué es el aeróbic. - Ritmo y coordinación. - Calentamiento
Más detallesCoaching Poderoso Para Personas Excepcionales
CREA EL ESPACIO PARA LA GENIALIDAD (Video presentación del taller) https://youtu.be/nc8kvvgn0ou?rel=0 El taller comenzó con unos ejercicios enfocados a que los asistentes, a través de mostrar vulnerabilidad,
Más detalles1. Calentamiento general
EL CALENTAMIENTO Por qué es importante? Nos prepara para el ejercicio que vamos a hacer Nos permite concentrarnos Evita que nos hagamos daño con el ejercicio Nos ayuda a rendir mejor en el ejercicio Cómo
Más detallesUnidad 2. Sesión de P r i m a r i a
Unidad 1 5. de P r i m a r i a Unidad - Educación física Jugando cuido mi cuerpo Por qué debemos cuidar nuestro cuerpo? Nuestro cuerpo nos permite, además de movernos, ver, escuchar, tocar, percibir olores
Más detallesUnidad 2. Sesión de P r i m a r i a
Unidad 2 5. de P r i m a r i a Me alimento bien para sentirme mejor! El bajo estado de ánimo y los pobres niveles de energía del cuerpo están relacionados con una mala alimentación e inactividad física.
Más detallesMatemáticas Grado 1 Resolver oraciones numéricas de suma y resta que incluyen un desconocido
Matemáticas Grado 1 Resolver oraciones numéricas de suma y resta que incluyen un desconocido Estimado padre o tutor legal: Actualmente su hijo/a está aprendiendo a resolver oraciones numéricas de suma
Más detallesSumar grupos iguales. De qué manera contar salteado te sirve para sumar grupos iguales?
? Nombre 12.1 Pregunta esencial Sumar grupos iguales De qué manera contar salteado te sirve para sumar grupos iguales? Números y operaciones: 2.6.A PROCESOS MATEMÁTICOS 2.1.A, 2.1.C, 2.1.E Explora Manos
Más detallesRelaciones espaciales: sentido, dirección,... Nociones topológicas: dentro/fuera, arriba/abajo,...
1.- OBJETIVOS: ME ORIENTO MEJOR - Adaptar el movimiento a las nociones espaciales básicas. - Observar recorridos y apreciar distancias. - Colocarse en relación con los objetos. - Trasladarse en relación
Más detalles2º ESO - Voleibol IES Antares VOLEIBOL
VOLEIBOL Dónde se juega? El voleibol se practica en un campo de 18 X 9 metros, en cuyo centro hay una red que tiene una altura de 2,43 m para los chicos y 2,30 m para las chicas. Cómo se juega? El objetivo
Más detallesFICHERO DE DINÁMICAS DE GRUPOS
FICHERO DE DINÁMICAS DE GRUPOS Adrián Monja Soto TAFAD 2014-2015 DINÁMICAS DE PRESENTACIÓN DINÁMICAS DE CONOCIMIENTO DINÁMICAS DE DISTENSIÓN DINÁMICAS DE PRESENTACIÓN Tipo de dinámica Presentación Nombre
Más detallesAprendemos sobre el uso y la importancia del agua
PRIMER Grado - Unidad 6 - Sesión 28 Aprendemos sobre el uso y la importancia del agua En esta sesión, los niños y las niñas reconocerán el uso del agua y su importancia en las diferentes actividades que
Más detallesBOTE. Autor/a. Eva Gonzalez
Autor/a Eva Gonzalez DEFINICIÓN El bote es un elemento primordial en el desarrollo de juego, especialmente en categorías formativas. A menudo sucede que los niños/as manifiestan una tendencia a botar demasiado,
Más detallesAVANCE ILEGAL (PASOS) REGLAS FIBA 2017 / Art. 25
AVANCE ILEGAL (PASOS) REGLAS FIBA 2017 / Art. 25 Version 3.0. / 10 Septiembre 2017 OBR 2017 Índice 1. Símbolos y Definiciones (diapositiva 3) 2. Reglas oficiales de baloncesto (diapositivas 4 a 10) 3.
Más detallesEl pesao (PAR) Uno de ellos sigue al otro al trote, mientras que el de delante va cambiando de dirección constantemente.
Sesión 1. (Velocidad) Material: Papel, lápiz, conos. El pesao (PAR) Uno de ellos sigue al otro al trote, mientras que el de delante va cambiando de dirección constantemente. Escapada (TRÍO) Cada grupo
Más detallesPreuniversitario Popular Víctor Jara, Centro Deportivo de Administración Pública. Copa Preuniversitario Popular Víctor Jara 2016
Preuniversitario Popular Víctor Jara, Centro Deportivo de Administración Pública Copa Preuniversitario Popular Víctor Jara 2016 Bases de Futbol Tenis I. CONVOCATORIA Fecha: 2 de Julio 2016 Lugar: Complejo
Más detallesSESIÓN DE JUEGOS DE PSICOMOTRICIDAD
NÚMERO 26 AGOSTO DE 2006 VOL. III ISSN 1696-7208 DEPOSITO LEGAL: SE 3792-06 SESIÓN DE JUEGOS DE PSICOMOTRICIDAD Autora: María Moriana Coronel RESUMEN Se presenta en este artículo una sesión de juegos para
Más detalles- con los brazos en alto - con los brazos pegados al cuerpo - con los brazos cruzados
1 MATERIAL: Pañuelos y 1 balón. ORGANIZACIÓN: Individual, parejas y grupos. Desarrollar la carrera de forma natural. Mejorar la velocidad de reacción mediante juegos. La cola del zorro. Los alumnos se
Más detallesISAAC (B.6.1.2) REFERENCIA BÍBLICA: Génesis 24:59-67
ISAAC (B.6.1.2) REFERENCIA BÍBLICA: Génesis 24:59-67 VERSÍCULO CLAVE: CONCEPTO CLAVE: OBJETIVOS EDUCATIVOS: "Pon tu vida en las manos del Señor; confía en él, y Él vendrá en tu ayuda" (Salmo 37:5, Dios
Más detallesCuento de Peces. Preparación. Introducción a la actividad. Ayuda para el avalúo. Trate esto!
Destino Matemáticas Curso: DDC I Módulo 2: Suma y Resta Unidad 2.1: Suma Sesión 2.1.1: Combinando y agrupando números hasta el 10 Cuento de Peces Los estudiantes encuentran sumas hasta el 10 mientras cuentan
Más detallesJuegos. del. Sheriff. Hacienda. del. Escuela Bíblica de Vacaciones Hacienda del Sheriff Folleto para el líder de los Juegos del Viejo Oeste
Juegos del Viejo este Hacienda del Sheriff Una EBV evangelística de LNC Escuela Bíblica de Vacaciones Hacienda del Sheriff Folleto para el líder de los Juegos del Viejo Oeste Juegos del Viejo este Equipos
Más detallesEDUCACIÓN FÍSICA 3ª Evaluación El Baloncesto II 1
El Baloncesto II 1 EL REGLAMENTO BÁSICO Jugadores: cada equipo lo componen 12 jugadores, 5 de ellos están en pista. Puntuación: cada canasta puede valer 1 punto (tiro libre), 2 puntos (dentro de la línea
Más detallesGuía del participante. Más acerca de la diabetes tipo 2
Guía del participante Más acerca de la diabetes tipo 2 Tema central de la sesión Comprender la diabetes tipo 2 y los problemas de salud que puede causar. En esta sesión vamos a charlar sobre: Qué es la
Más detallesMATERIA: EDUCACIÓN FÍSICA GRADO: II BÁSICO MÓDULO TRES
MATERIA: EDUCACIÓN FÍSICA GRADO: II BÁSICO MÓDULO TRES El pénsum de estudios de II Básico incluye la materia de. Para obtener la nota en dicha materia los alumnos deberán realizar las actividades que se
Más detallesJuegos psicomotores para niños de 6-7 años de edad
Juegos psicomotores para niños de 6-7 años de edad Nombre de juego: La Bomba Número de participantes: grupo clase. Edad/ curso: desde 6 años. Duración: hasta que uno gane. Espacio: interior o exterior.
Más detallesPedro y el hombre cojo
Pedro y el hombre cojo TEXTOS CLAVE Y REFERENCIAS: HECHOS 3:1-10; LOS HECHOS DE LOS APÓSTOLES, CAP. 6, PP. 45, 46. Versículo para memorizar: Se debe ayudar (HECHOS 20:35, NRV). Mensaje: Puedo ayudar a
Más detallesguía para LOS PADRES APOYANDO A SU HIJO EN KINDERGARTEN MATEMÁTICAS
TM guía para LOS PADRES APOYANDO A SU HIJO EN KINDERGARTEN MATEMÁTICAS K Las escuelas de los Estados Unidos de América están trabajando para brindar una enseñanza de mayor calidad nunca antes vista. La
Más detallesSecuencia Jugamos con pelotas.
Sala: Deambuladores Edad: 1 Cantidad de niños y niñas: 19 Secuencia Jugamos con pelotas. Fundamentación: A los niños y niñas de esta sala les llama mucha atención y disfrutan de los juegos donde tengan
Más detallesTABLA DE EJERCICIOS PARA PACIENTES CON INSUFICIENCIA CARDIACA
TABLA DE EJERCICIOS PARA PACIENTES CON INSUFICIENCIA CARDIACA Las personas que, como usted, tienen insuficiencia cardiaca, a menudo tienen más dificultades para realizar las actividades cotidianas de la
Más detallesMATERIA: EDUCACIÓN FÍSICA GRADO: SEGUNDO PRIMARIA MÓDULO TRES
MATERIA: EDUCACIÓN FÍSICA GRADO: SEGUNDO PRIMARIA MÓDULO TRES El pénsum de estudios de Segundo Primaria incluye la materia de Educación Física. Para obtener la nota en dicha materia los alumnos deberán
Más detallesN.U.G.G.E.T.S. Cámbiala! REVISION DATE: min. Cuándo a jugar: Antes y después
Receso Tradicional N.U.G.G.E.T.S. 3 Capturar la bandera 41 Luz roja, luz verde 42 B.R.O.N.C.O.S. 46 Pelota colgante 47 R.A.P.I.D.S. Fútbol 49 Marcar en la tundra 51 Tren de hula hula 53 Rayuela 54 Explosión
Más detallesEJERCICIOS DE RESISTENCIA CARDIOVASCULAR
EJERCICIOS DE RESISTENCIA CARDIOVASCULAR MODERADO Natación Montar en bicicleta Montar en una bicicleta estática Jardinería Caminar ligero Limpiar el piso Golf (sin carro eléctrico) Tenis (dobles) Ping
Más detallesUnidad 2. Sesión de P r i m a r i a
Unidad 2 3. de P r i m a r i a Yincana! nuevos retos para aprender Qué es la yincana? Es un conjunto de juegos que combinan habilidades motrices, cognitivas y emocionales y que se desarrollan normalmente
Más detallesEscribe. Nombre. A destrozar! A desbaratar! Caligrafía Letra Uu 49. Actividad para la casa: Pida a su niño o niña que le
Escribe U u U u Instrucciones: Escribe una hilera con cada letra. K.17.A.1 Formar letras mayúsculas legibles, usando las normas básicas del texto impreso (progresando de izquierda a derecha y de arriba
Más detallesPrograma de Ejercicios Generales: Nivel 2
EDUCACIÓN PARA PACIENTES Y CUIDADORES Programa de Ejercicios Generales: Nivel 2 Esta información describe el Nivel 2 del programa de ejercicios generales que le ayudarán a recuperase físicamente. Este
Más detallesTema 6: DEPORTES DE RAQUETA: EL BÁDMINTON
Tema 6: DEPORTES DE RAQUETA: EL BÁDMINTON Introducción Partido de dobles mixtos (1) El origen de este deporte se encuentra en China donde comenzó a practicarse con dos palas de madera y una pelota redonda.
Más detallesNombre del juego: los espejos. Ubicación: Clase. Edad: +4años. Número de participantes: Duración: 5min.
Nombre del juego: los espejos +4años. 5min. Clase. Adecuarse a las normas Ejercitar la atención. Trabajar en grupo. Desarrollar la creatividad expresiva. Trabajo en equipo. Atención. Normas. Creatividad.
Más detallesUNIDAD DIDÁCTICA. Nº Descripción. Repeticiones Tiempo Parte principal. 1 suavemente. 2
UNIDAD DIDÁCTICA. Nombre de la unidad: Vamos a ponernos fuertes. Objetivo de la unidad: Mejorar la fuerza en los alumnos. Número de sesiones: Seis sesiones de una hora en el tiempo de programa. Curso:
Más detallesPara qué sirven los dientes? Gustavo Ariel Rosemffet
Gustavo Ariel Rosemffet Guía de lectura Editorial: Ilustrador: Serie: Nº de páginas: Valores: Alfaguara Infantil Gusti Verde limón 24 Comunicación, identidad, respeto, igualdad, aceptación 1. Datos del
Más detallesTEMPORALIZACIÓN Segundo 1ª semana. Sesiones:1-2. 4ª semana. Sesiones:7-8 2ª semana. Sesiones: 3-4 5ª semana. Sesiones:9-10 3ª semana.
UNIDAD DIDÁCTICA: Lanzo y recojo. CICLO: Primero NIVEL: Primero / Segundo TEMPORALIZACIÓN Segundo 1ª semana. Sesiones:1-2. 4ª semana. Sesiones:7-8 2ª semana. Sesiones: 3-4 5ª semana. Sesiones:9-10 3ª semana.
Más detallesGuía didáctica* Extracto
KitCaixa Hábitos Saludables Guía didáctica* Extracto * La Guía de Kit Hábitos saludables tiene como protagonistas a Elmo y el Dr. Ruster. Y aunque la mayoría de las actividades son para realizar con material
Más detallesLa palabra atletismo proviene del griego Athlon que significa combate, lucha. Es un deporte de competición tanto individual como grupal que consta de
Atletismo La palabra atletismo proviene del griego Athlon que significa combate, lucha. Es un deporte de competición tanto individual como grupal que consta de varias pruebas en las que se demuestran variadas
Más detallesHorario Actividad Orientaciones Recursos RECESO: NIÑAS Y NIÑOS ACTIVOS
Eje: Vamos a Jugar. Proyecto: Juegos. DÍA: VIERNES. Horario: 9:00 a 13:00 horas. Nivel Educativo: Preescolar. Eje: Vamos a Jugar. Módulo: Juego y comparto. Propósito: Desarrollar habilidades de socialización
Más detallesFICHA 4: EL BÁDMINTON TEMA: EL BÁDMINTON 1.- EL TERRENO DE JUEGO. MATERIAL. REGLAS BÁSICAS. TÉCNICA.
TEMA: EL BÁDMINTON 1.- EL TERRENO DE JUEGO. MATERIAL. REGLAS BÁSICAS. TÉCNICA. CONCEPTO: es un deporte de raqueta y volante. Consiste en golpear con la raqueta el volante y enviarlo por encima de la red
Más detallesPracticar posiciones fundamentales de voleibol (bajas, medias y altas).
Juego nº 24 POSICIONES Pista polideportiva o gimnasio. Sin material. Practicar posiciones fundamentales de voleibol (bajas, medias y altas). Gran grupo. Todo el grupo correrá de un lado a otro por el terreno
Más detalles2011 Viacom International Inc. Todos los derechos reservados.
Manual de Instrucciones CONSOLA TÁCTIL EDUCATIVA 2011 Viacom International Inc. Todos los derechos reservados. Queridos padres: Gracias por comprar este juego para la consola táctil educativa MobiGo. Con
Más detallesMatemáticas Grado 5 Completar patrones numéricos
Matemáticas Grado 5 Completar patrones numéricos Estimado padre o tutor legal: Actualmente su hijo/a está aprendiendo a usar una regla para completar un patrón numérico. Ésta es su oportunidad para ayudarle
Más detallesU. Dca 4. Primer Ciclo Oscar Muela Barberá En la cuerda floja UNIDAD DIDÁCTICA 4. 1ER CICLO EN LA CUERDA FLOJA
UNIDAD DIDÁCTICA 4. 1ER CICLO EN LA CUERDA FLOJA 1 1. INTRODUCCIÓN. OBJETIVOS CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN 2 Nº de sesión: 1 Los alumnos/as han de ser capaces de mantener el equilibrio en posición
Más detallesGuía Rápida de Ayuda SIGA
Guía Rápida de Ayuda SIGA El contenido de este documento ofrece al usuario una breve guía de ayuda para manejar correctamente todas las funciones que ofrecen el visor Sistema de Información Geográfico
Más detallesFIESTA DE LA NIEVE AÑO 2014
FIESTA DE LA NIEVE AÑO 2014 Día 1. 1º Presentación y competencias Candidatas a Reina. Descripción: Cada alianza presentará una candidata a Reina de la Nieve, junto con un rey feo para acompañarla. Se realizará
Más detalles