Pruebas, depuración y profiling

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "Pruebas, depuración y profiling"

Transcripción

1 Pruebas, depuración y profiling LSUB GSYC 13 de abril de 2016

2 (cc) 2016 Laboratorio de Sistemas, Algunos derechos reservados. Este trabajo se entrega bajo la licencia Creative Commons Reconocimiento - NoComercial - SinObraDerivada (by-nc-nd). Para obtener la licencia completa, véase También puede solicitarse a Creative Commons, 559 Nathan Abbott Way, Stanford, California 94305, USA.

3 JUnit Framework para realizar pruebas unitarias: prueban un módulo de la aplicación. No son pruebas de integración. Son básicas para mantener el código. Está soportado por Eclipse (nos proporciona un asistente para crear unidades de prueba).

4 JUnit Por ejemplo: p u b l i c c l a s s L o g F i l e T e s t ( t i m e o u t = 1000) p u b l i c v o i d t e s t C r e a t e R e m o v e ( ) { L o g F i l e l f = new L o g F i l e (TESTF ) ; l f. remove ( ) ; F i l e f = new F i l e (TESTF ) ; i f ( f. e x i s t s ( ) ) f a i l ( remove f a i l e d ) ; }... }

5 JUnit el método es un se invoca el método antes/después de cada : se invoca el método una única vez, antes/después de todos los tests de la clase. El método tiene que ser static.

6 JUnit Métodos: fail(): hace que la prueba falle con el motivo descrito en su argumento. asserttrue(): comprueba una expresión booleana y si es falsa, falla. assertequals(): comprueba si dos valores si son iguales, y si no lo son, falla. assertnull()/assertnotnull(): comprueba si la referencia es o no es nula.

7 JUnit Buenas prácticas: Pruebas pequeñas. No escribir nada por su salida/salida de errores. Nombrar los test de forma consistente. Usar los tipos apropiados de aserciones (assertnull, assertequals, etc.). Hacer test para capturar excepciones. P. = java.util.nosuchelementexception.class)

8 Cobertura Deberíamos intentar probar todo el código de nuestras clases. Error: probar únicamente el happy path. Tenemos herramientas para comprobar la cobertura, p. ej. EclEmma.

9 EclEmma Plug-in disponible en Eclipse Marketplace. Colorea el código de los JUnit y las clases: Rojo: código no probado. Amarillo: código probado parcialmente (no todas las instrucciones o ramas están siendo probadas). Verde: código probado totalmente.

10 EclEmma

11 Depuración básica Cuando trazar no es suficiente, debemos usar el depurador. Eclipse nos proporciona un depurador. Si hemos programado bien y el código está limpio, no deberíamos llegar a este punto habitualmente. Sólo veremos lo básico: puntos de ruptura y ejecución paso a paso. Arrancamos el programa en Debug Mode y usamos la Debug Perspective.

12 Depuración básica Punto de ruptura (breakpoint): Se parará la ejecución cuando llegue a ese punto. Sobre la barra izquierda: Click-derecho Toggle Breakpoint. Arrancamos el programa: Run Debug. En la pestaña Debug vemos la pila del hilo. En la pestaña Variables podremos ver los valores de las variables, atributos, parámetros...

13 Depuración: punto de ruptura Poner el punto de ruptura:

14 Depuración: punto de ruptura Al ejecutar con Debug, se para alĺı:

15 Depuración básica Control de la ejecución: F5: ejecutar el programa sentencia a sentencia. Cada vez que pulsemos F5 se ejecutará una sentencia. F6: llama al método, pero no se ejecutan sus sentencias paso a paso (para no depurar el método llamado y seguir con el método actual). F7: no se depura el método actual y se sigue ejecutando paso a paso desde el que lo llamó. F8: hace que se ejecute sin ir paso a paso hasta el siguiente punto de ruptura.

16 Depuración básica Para desactivar un punto de ruptura: En la vista Breakpoints podemos activarlos y desactivarlos. O sobre la barra izquierda: Click-derecho Disable Breakpoint. Para eliminarlos por completo, sobre la barra izquierda: Click-derecho Toggle Breakpoint.

17 Profiling Dónde dedica más tiempo de CPU nuestro programa? Cuánta memoria ocupan los objetos? Necesitamos usar un profiler para responder estas preguntas. Hay distintas alternativas. jvisualvm viene instalado por omisión con la JVM de Oracle. Nos permite inspeccionar todas las JVM que están en ejecución en nuestra máquina: Consumo de CPU, hilos en enjecución, etc...

18 Profiling: jvisualvm Para inspeccionar un programa junto con Eclipse: 1. Editar Run Configurations de nuestro programa y activar la opción Stop in main. 2. Ejecutar el programa con Debug (se quedará parado en un breakpoint en main). 3. Seleccionar el proceso que ejecuta nuestro programa en VisualVM. Si tenemos instalado el plug-in de Eclipse de jvisualvm, no es necesario este paso. 4. Ir a la pestaña profiling y activar el profiling de CPU 5. En Settings, se puede especificar con un filtro las clases que quieres que se inspeccionen en el profiling (cuidado con el nombre de los paquetes) 6. Arrancar el profiling de CPU. 7. Reanudar la ejecución en Eclipse.

19 Profiling: jvisualvm Si tenemos instalado el plug-in de VisualVM para Eclipse, podemos configurar el lanzador:

20 Profiling: jvisualvm

21 Profiling: jvisualvm

Tipos primitivos, referencias y expresiones

Tipos primitivos, referencias y expresiones Tipos primitivos, referencias y expresiones LSUB GSYC 9 de febrero de 2016 (cc) 2014 Laboratorio de Sistemas, Algunos derechos reservados. Este trabajo se entrega bajo la licencia Creative Commons Reconocimiento

Más detalles

Introducción a Java LSUB. 30 de enero de 2013 GSYC

Introducción a Java LSUB. 30 de enero de 2013 GSYC Introducción a Java LSUB GSYC 30 de enero de 2013 (cc) 2013 Laboratorio de Sistemas, Algunos derechos reservados. Este trabajo se entrega bajo la licencia Creative Commons Reconocimiento - NoComercial

Más detalles

El entorno de desarrollo eclipse 3.0.1

El entorno de desarrollo eclipse 3.0.1 escuela técnica superior de ingeniería informática El entorno de desarrollo eclipse 3.0.1 Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos Ingeniería del Software de Gestión III Índice Introducción Perspectiva

Más detalles

Ingeniería del Software de Gestión

Ingeniería del Software de Gestión escuela técnica superior de ingeniería informática El entorno de desarrollo Eclipse Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos Ingeniería del Software de Gestión III Índice Introducción Perspectiva

Más detalles

INGENIERÍA DEL SOFTWARE II Práctica 1. Univ. Cantabria Fac. de Ciencias Carlos Blanco, Juan Hernández

INGENIERÍA DEL SOFTWARE II Práctica 1. Univ. Cantabria Fac. de Ciencias Carlos Blanco, Juan Hernández INGENIERÍA DEL SOFTWARE II Práctica 1 Pruebas con Junit y Eclemma Univ. Cantabria Fac. de Ciencias Carlos Blanco, Juan Hernández Objetivos Realizar pruebas de caja negra de forma automática Familiarizarse

Más detalles

Introducción a Java LSUB. 15 de enero de 2015 GSYC

Introducción a Java LSUB. 15 de enero de 2015 GSYC Introducción a LSUB GSYC 15 de enero de 2015 (cc) 2014 Laboratorio de Sistemas, Algunos derechos reservados. Este trabajo se entrega bajo la licencia Creative Commons Reconocimiento - NoComercial - SinObraDerivada

Más detalles

Lenguaje Java Avanzado

Lenguaje Java Avanzado Lenguaje Java Avanzado Sesión 4: Pruebas con JUnit 2012-2013 Depto. Ciencia de la Computación e IA Índice Introducción a JUnit Implementación de las pruebas Ejecución de pruebas Pruebas con excepciones

Más detalles

Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons. Autor: Jorge Sánchez Asenjo (año 2005)

Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons. Autor: Jorge Sánchez Asenjo (año 2005) Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons. Autor: Jorge Sánchez Asenjo (año 2005) http://www.jorgesanchez.net email:info@jorgesanchez.net Esta obra está bajo una licencia de Reconocimiento-NoComercial-

Más detalles

Fundamentos de Ordenadores. Depurar programas usando Nemiver

Fundamentos de Ordenadores. Depurar programas usando Nemiver Fundamentos de Ordenadores Depurar programas usando Nemiver Departamento de Arquitectura de Computadores Autor: Mario Macias. Fecha de elaboración: 16/10/2015 1 Manual básico Nemiver Nemiver es un sencillo

Más detalles

Introducción a XCode y Objective-C

Introducción a XCode y Objective-C Sesión 5: Depuración y pruebas 2012-2013 Depto. Ciencia de la Computación e IA Índice de contenidos Trazas de seguimiento NSLogs Asserts El depurador de XCode Breakpoints: Uso y tipos Acciones disponibles

Más detalles

http://www.conclase.net/c/devcpp.php?art=depurar Depurar programas

http://www.conclase.net/c/devcpp.php?art=depurar Depurar programas Depurar programas Siempre hay que tener en cuenta que los ordenadores hacen sólo aquello que nosotros les decimos que hagan: si los programas no funcionan es porque no los hemos diseñado bien o porque

Más detalles

1. El entorno de desarrollo Eclipse

1. El entorno de desarrollo Eclipse Índice 1. El entorno de desarrollo Eclipse 1 1.1. Qué es Eclipse?........................................................ 1 1.2. Trabajando con Eclipse....................................................

Más detalles

Dpto. Lenguajes y Ciencias de la Computación E.T.S.I. Telecomunicación. Laboratorio de Programación Uso del depurador en Dev-C++

Dpto. Lenguajes y Ciencias de la Computación E.T.S.I. Telecomunicación. Laboratorio de Programación Uso del depurador en Dev-C++ Dpto. Lenguajes y Ciencias de la Computación E.T.S.I. Telecomunicación Laboratorio de Programación Uso del depurador en Dev-C++ Abril 2004 David Bueno Vallejo Plan Introducción n a la depuración Preparación

Más detalles

Funciones básicas del depurador

Funciones básicas del depurador Funciones básicas del depurador Con frecuencia, los alumnos piensan que cuando su programa no tiene errores de compilación (está correctamente escrito) entonces ya es correcto. Muchas veces esto no es

Más detalles

Pruebas de Software: Herramientas: Pruebas Unitarias. Elisa Herrmann Ingeniería del Software de Gestión

Pruebas de Software: Herramientas: Pruebas Unitarias. Elisa Herrmann Ingeniería del Software de Gestión Pruebas de Software: Herramientas: Pruebas Unitarias Elisa Herrmann Ingeniería del Software de Gestión Contenido Qué son Pruebas Unitarias? Frameworks Ventajas Desventajas y limitaciones Mitos sobre Pruebas

Más detalles

Introducción al laboratorio de Programación I

Introducción al laboratorio de Programación I Introducción al laboratorio de Programación I Manuel Montenegro montenegro@fdi.ucm.es es Despacho B12 Compilación Es el proceso de transformación de un programa escrito en un lenguaje de alto nivel (en

Más detalles

1. El entorno de desarrollo Eclipse

1. El entorno de desarrollo Eclipse Índice 1. El entorno de desarrollo Eclipse 1 1.1. Qué es Eclipse?........................................................ 1 1.2. Trabajando con Eclipse....................................................

Más detalles

FACULTAD DE INGENIERÍA

FACULTAD DE INGENIERÍA NOMBRE DEL PROFESOR: Ing. Héctor Manuel Quej Cosgaya NOMBRE DE LA PRÁCTICA: Estructuras de decisión PRÁCTICA NÚM. [ 5 ] LABORATORIO: MATERIA: UNIDAD: TIEMPO: Centro de Ingeniería Computacional Lenguaje

Más detalles

Práctica 7. Pruebas. Introducir conceptos básicos de pruebas unitarias en sistemas orientados a objetos.

Práctica 7. Pruebas. Introducir conceptos básicos de pruebas unitarias en sistemas orientados a objetos. Objetivos Introducir conceptos básicos de pruebas unitarias en sistemas orientados a objetos. Material Necesario - Pruebas de caja negra con Junit. www.junit.org Viene integrado en Eclipse, pero al crear

Más detalles

Clase Práctica Nº 1 ED 2015

Clase Práctica Nº 1 ED 2015 Clase Práctica Nº 1 ED 2015 Introducción La creación de una solución de software tiene varias etapas, por ejemplo: Diseño Implementación Testeo Y para cada etapa existen herramientas que nos ayudan. Introducción

Más detalles

Guía de uso del programa AVR-Studio

Guía de uso del programa AVR-Studio Guía de uso del programa AVR-Studio El entorno de desarrollo AVR-STUDIO nos permite cargar, ensamblar y depurar los programas que escribimos en lenguaje ensamblador. Los pasos para crear un proyecto nuevo

Más detalles

Curso de Delphi (y VI)

Curso de Delphi (y VI) Curso de Delphi (y VI) Francisco Charte Ojeda - http://www.fcharte.com Sumario El proceso de depuración, uno más en la fase de desarrollo de una aplicación, precisa de herramientas eficientes que permitan

Más detalles

Técnicas de Programación

Técnicas de Programación Técnicas de Programación 2.2.- Lenguajes de programación Introducción Antes de comenzar a describir aspectos de programación en C y C++ vamos a trabajar con aplicaciones de consola, que son aquellas que

Más detalles

JUNIT MATERIAL ELABORADO POR: RUBBY CASALLAS/JUAN PABLO QUIROGA/GLORIA CORTÉS DEPARTAMENTO DE SISTEMAS Y COMPUTACIÓN UNIVERSIDAD DE LOS ANDES

JUNIT MATERIAL ELABORADO POR: RUBBY CASALLAS/JUAN PABLO QUIROGA/GLORIA CORTÉS DEPARTAMENTO DE SISTEMAS Y COMPUTACIÓN UNIVERSIDAD DE LOS ANDES JUNIT MATERIAL ELABORADO POR: RUBBY CASALLAS/JUAN PABLO QUIROGA/GLORIA CORTÉS DEPARTAMENTO DE SISTEMAS Y COMPUTACIÓN UNIVERSIDAD DE LOS ANDES 1 Objetivo del caso JUnit 2 Poder utilizar JUnit para realizar

Más detalles

Gestión de Servicios en Windows 7 services.msc

Gestión de Servicios en Windows 7 services.msc Gestión de Servicios en Windows 7: Un servicio es un proceso que está en ejecución en la máquina y no tiene un interfaz de usuario específico. Por ejemplo: Servicio de carpetas compartidas. Es el encargado

Más detalles

MOM LSUB. 3 de abril de 2013 GSYC

MOM LSUB. 3 de abril de 2013 GSYC MOM LSUB GSYC 3 de abril de 2013 (cc) 2013 Laboratorio de Sistemas, Algunos derechos reservados. Este trabajo se entrega bajo la licencia Creative Commons Reconocimiento - NoComercial - SinObraDerivada

Más detalles

Discrete Automation and Motion Drives y PLC Plataforma de automatización AC500 Control Builder PS501 V2.0.0 Mi primer proyecto

Discrete Automation and Motion Drives y PLC Plataforma de automatización AC500 Control Builder PS501 V2.0.0 Mi primer proyecto Discrete Automation and Motion Drives y PLC Plataforma de automatización AC500 Control Builder PS501 V2.0.0 December 21, 2010 Slide 1 Contenido Crear un proyecto nuevo, elegir la CPU Configurar el PLC

Más detalles

Pruebas de unidad utilizando JUnit Juan Manuel Fernández Peña, 2005

Pruebas de unidad utilizando JUnit Juan Manuel Fernández Peña, 2005 Pruebas de unidad utilizando JUnit Juan Manuel Fernández Peña, 2005 JUnit es una herramienta para la realización de pruebas de unidad de software desarrollado con Java, que es una herramienta de software

Más detalles

Práctica ENS:Ensamblar y depurar

Práctica ENS:Ensamblar y depurar Práctica ENS:Ensamblar y depurar 1. Objetivos Familiarizarse con el manejo básico de la herramienta µvision3 con programas escritos en lenguaje ensamblador. Depurar los programas escritos en lenguaje ensamblador

Más detalles

1.El objetivo de un depurador

1.El objetivo de un depurador UNIVERSIDAD TECNICA FEDERICO SANTA MARIA DEPARTAMENTO DE ELECTRONICA ELO320 Estructuras de Datos y Algoritmos 28/8/2008 Información Sobre gdb Tomás Arredondo Vidal gdb es un depurador desarrollado por

Más detalles

Ingeniería del Software Swing

Ingeniería del Software Swing Introducción En este laboratorio, utilizaremos una interfaz gráfica que permita realizar una entrada y salida de datos. Para ello usaremos el plugin Visual Editor de Eclipse. También realizaremos un primer

Más detalles

Depuración de código Tcl/Tk

Depuración de código Tcl/Tk Herramientas relacionadas con GiD Depuración de código Tcl/Tk La depuración de los errores de un programa típicamente ocupa un tiempo muy superior al de la propia escritura inicial del código. El uso de

Más detalles

Android avanzado. Sesión 6: Depuración y pruebas. Experto en Desarrollo de Aplicaciones para Dispositivos Móviles

Android avanzado. Sesión 6: Depuración y pruebas. Experto en Desarrollo de Aplicaciones para Dispositivos Móviles Android avanzado Sesión 6: Depuración y pruebas 2012-2013 Depto. Ciencia de la Computación e IA Puntos a tratar Conectar un dispositivo Hardware Depuración con Eclipse Log y LogCat Dalvik Debug Monitor

Más detalles

Práctica 12 Depurador de Turbo C

Práctica 12 Depurador de Turbo C Práctica 12 Depurador de Turbo C Objetivo Aprender el uso básico del depurador de Turbo C por medio de un ejemplo sencillo que muestra el uso de la principales funciones del depurador y aplicando lo aprendido

Más detalles

Inicio de PCWorx 3: Vamos a hacer un pequeño recorrido por las tres vistas. Página 1 de 23

Inicio de PCWorx 3: Vamos a hacer un pequeño recorrido por las tres vistas. Página 1 de 23 Inicio de PCWorx 3: En PCWorx 3 tendremos tres vistas principales del proyecto: - Vista de programación. - Vista de configuración de bus. - Vista de enlace de variables con datos de proceso. Vamos a hacer

Más detalles

Programación 2 Curso 2013 2014. Guía de desarrollo C/C++ con Eclipse

Programación 2 Curso 2013 2014. Guía de desarrollo C/C++ con Eclipse Programación 2 Curso 2013 2014 Introducción Guía de desarrollo C/C++ con Eclipse Eclipse 1 es un entorno de programación que permite el desarrollo de aplicaciones en diferentes lenguajes. Consta de un

Más detalles

Integración de Toolchain sobre IDE gráfico basado en Eclipse

Integración de Toolchain sobre IDE gráfico basado en Eclipse Integración de Toolchain sobre IDE gráfico basado en Eclipse Objetivos Integrar un toolchain sobre un IDE gráfico basado en Eclipse. Creación y compilación de un pequeño proyecto. Debug de una aplicación

Más detalles

Contenido. Pruebas del Software. Verificación vs. Validación. Prueba de Software. Information Engineering Research Group

Contenido. Pruebas del Software. Verificación vs. Validación. Prueba de Software. Information Engineering Research Group Contenido Pruebas del Software Information Engineering Research Group Repaso de los conceptos básicos de Prueba de Software vistos en la parte teórica del curso Descripción del framework JUnit Adaptaciones

Más detalles

Ingeniería del Software Separación entre Presentación y Lógica del Negocio

Ingeniería del Software Separación entre Presentación y Lógica del Negocio Introducción En este laboratorio desarrollaremos una aplicación que verifica si una cuenta y un password son correctos. En dicha aplicación la presentación y la lógica del negocio se definirán en dos capas

Más detalles

Verificación. Taller de Programación

Verificación. Taller de Programación Verificación Taller de Programación Error, Defecto y Falla puede generar Un defecto un error humano (interna) que puede generar?! una falla (externa) El software falla cuando No hace lo requerido o Hace

Más detalles

LABORATORIO 4: CONCURRENCIA Juan Antonio de la Puente - 21/10/15

LABORATORIO 4: CONCURRENCIA Juan Antonio de la Puente - 21/10/15 LABORATORIO 4: CONCURRENCIA Juan Antonio de la Puente - 21/10/15 Esta obra está bajo licencia Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Unported. Objetivos Entender el comportamiento

Más detalles

Ministerio de Educación. Base de datos en la Enseñanza. Open Office. Módulo 3: Subformularios

Ministerio de Educación. Base de datos en la Enseñanza. Open Office. Módulo 3: Subformularios Ministerio de Educación Base de datos en la Enseñanza. Open Office Módulo 3: Subformularios Instituto de Tecnologías Educativas 2011 Subformularios Subformularios, formularios con más de una tabla Una

Más detalles

PRÁCTICA 1 MANUAL BÁSICO DE ECLIPSE

PRÁCTICA 1 MANUAL BÁSICO DE ECLIPSE PRÁCTICA 1 MANUAL BÁSICO DE ECLIPSE Facilidades de eclipse para el uso de ant y JUnit Tabla de contenidos 1. Qué es Eclipse?... 2 2. Crear un proyecto en Eclipse... 2 3. Utilizar Ant en nuestro proyecto

Más detalles

Manual de usuario de configuración de Navegadores para Sede Electrónica del SEPE

Manual de usuario de configuración de Navegadores para Sede Electrónica del SEPE Manual de usuario de configuración de Navegadores para Sede Electrónica del SEPE V4.2 Octubre de 2015 Ver. 4.0 Página 1 de 40 C/ Condesa de Venadito 9 Índice 1. OBJETIVOS... 3 2. REQUISITOS GENERALES...

Más detalles

JUnit es un paquete Java para automatizar las pruebas de clases Java.

JUnit es un paquete Java para automatizar las pruebas de clases Java. Pruebas unitarias José A. Mañas 11.2.2016 1 Introducción Se dice que un programa es aceptable cuando: hace lo que debe hacer no hace lo que no debe hacer Un programador jamás debería entregar un programa

Más detalles

Ejercicios de Hilos. Índice

Ejercicios de Hilos. Índice Índice 1 Creación de hilos (0.5 puntos)...2 2 Prioridades (0.5 puntos)... 2 3 Productor/Consumidor (1 punto)...2 4 Pool de hilos (1 punto)... 3 1. Creación de hilos (0.5 puntos) En la clase Ej1 se crean

Más detalles

1. Introducción Generalidades Configuración del Equipo Instalación de Java... 3

1. Introducción Generalidades Configuración del Equipo Instalación de Java... 3 Ú CONTENIDO 1. Introducción... 2 2. Generalidades... 2 3. Configuración del Equipo... 3 3.1 Instalación de Java... 3 3.2 Instalación de la aplicación AutoFirma... 12 3.3 Desarrollo de un proceso de firma

Más detalles

Práctica 2: Eclipse como Entorno Integrado de Desarrollo e Introducción al manejo de excepciones.

Práctica 2: Eclipse como Entorno Integrado de Desarrollo e Introducción al manejo de excepciones. Práctica 2: Eclipse como Entorno Integrado de Desarrollo e Introducción al manejo de excepciones. Software Necesario Eclipse IDE Ejecución de la práctica 1. Descomprima el archivo eclipse-sdk-3.0.1-win32.zip

Más detalles

Formato para prácticas de laboratorio

Formato para prácticas de laboratorio CARRERA PRÁCTICA No. 5 PLAN DE ESTUDIO CLAVE ASIGNATURA NOMBRE DE LA ASIGNATURA IC 2003-1 2531 Programación Orientada a Objetos 1 INTRODUCCIÓN LABORATORIO DE NOMBRE DE LA PRÁCTICA Ingeniero en Computación

Más detalles

Tutorial Moodle. Material para docentes de la UCC

Tutorial Moodle. Material para docentes de la UCC Encuesta Moodle provee una serie de Actividades que el profesor edita y deja disponible para el el estudiante complete y entregue, sobre la cual podrá o no poner una calificación. Toda actividad en Moodle

Más detalles

Developing ASP.NET MVC 4 Web Applications

Developing ASP.NET MVC 4 Web Applications Código: S28 Duración: 25 horas En este curso, los estudiantes aprenderán a desarrollar aplicaciones ASP.NET MVC con avanzadas tecnologías y herramientas de.net Framework 4.5. Se centrará en la codificación

Más detalles

Mundo Azul.

Mundo Azul. Sistemas Operativos Abstract En este microtutorial, se describe el concepto y funciones básicas de un sistema operativo. La perspectiva a la hora de tratarlo es más desde un punto de vista de arquitectura

Más detalles

Red LSUB. 4 de marzo de 2015 GSYC

Red LSUB. 4 de marzo de 2015 GSYC Red LSUB GSYC 4 de marzo de 2015 (cc) 2015 Laboratorio de Sistemas, Algunos derechos reservados. Este trabajo se entrega bajo la licencia Creative Commons Reconocimiento - NoComercial - SinObraDerivada

Más detalles

Laboratorios Linux: mini-curso de supervivencia

Laboratorios Linux: mini-curso de supervivencia Laboratorio de Sistemas, Grupo de Sistemas y Comunicaciones, URJC 14 de septiembre de 2015 (cc) 2015 Grupo de Sistemas y Comunicaciones. Algunos derechos reservados. Este trabajo se entrega bajo la licencia

Más detalles

Tema 5 - Pruebas del software Ingeniería del Software de Gestión II

Tema 5 - Pruebas del software Ingeniería del Software de Gestión II escuela técnica superior de ingeniería informática Tema 5 - Pruebas del software Ingeniería del Software de Gestión II Objetivos Cuáles son las alternativas para verificar y validar software Qué son las

Más detalles

Unidad Didáctica 3. Tipos genéricos. Fundamentos de Programación Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos

Unidad Didáctica 3. Tipos genéricos. Fundamentos de Programación Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos Unidad Didáctica 3 Tipos genéricos Fundamentos de Programación Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos Definición de tipo genérico Hablamos de un tipo genérico cuando el tipo en cuestión depende

Más detalles

USO DE CAMPOS CALCULADOS: FÓRMULAS BÁSICAS

USO DE CAMPOS CALCULADOS: FÓRMULAS BÁSICAS USO DE CAMPOS CALCULADOS: FÓRMULAS BÁSICAS Lo primero que haremos es crear un formulario vacío'. No vamos a necesitar campos de ninguna tabla. Selecciona la pestaña 'Formularios' y haz clic en la opción

Más detalles

Arquitecturas cliente/servidor

Arquitecturas cliente/servidor Arquitecturas cliente/servidor Creación de Sockets Cliente Servidor 1 Creación de Sockets Cliente/Servidor Sockets en TCP Concepto de Hilos Definición de DAEMON Sockets en UDP 2 THREADS 3 Qué es un thread?

Más detalles

En la ventana de comandos se puede escribir la orden ipconfig y al pulsar INTRO se mostrarán los datos de configuración de la tarjeta de red de forma

En la ventana de comandos se puede escribir la orden ipconfig y al pulsar INTRO se mostrarán los datos de configuración de la tarjeta de red de forma Como conocer y configurar la dirección IP de un ordenador Al ejecutar el programa por primera vez será necesario indicarle la dirección IP o el nombre del servidor de la red o del equipo que tiene instalado

Más detalles

Bloque II. Herramientas

Bloque II. Herramientas Bloque II. Herramientas Capítulo 10. Uso de un entorno integrado de desarrollo de programas Proceso de desarrollo de programas El compilador y la ejecución Uso del entorno de desarrollo de programas bluej

Más detalles

Guía de Instalación de Imagen Android en VirtualBox

Guía de Instalación de Imagen Android en VirtualBox Guía de Instalación de Imagen Android en VirtualBox 1. Descargue el programa instalador de VirtualBox adecuado a su sistema operativo de la siguiente página de descarga: https://www.virtualbox.org/wiki/downloads

Más detalles

Curso Completo de Visual Basic 6.0

Curso Completo de Visual Basic 6.0 CURSO Curso Completo de Visual Basic 6.0 Escuela Superior de Ingenieros Industriales UNIVERSIDAD DE NAVARRA Javier García de Jalón José Ignacio Rodríguez Alfonso Brazález Patxi Funes Eduardo Carrasco Jesús

Más detalles

MANUAL DE USUARIO DE CONFIGURACIO N DE FIRMA DIGITAL

MANUAL DE USUARIO DE CONFIGURACIO N DE FIRMA DIGITAL MANUAL DE USUARIO DE CONFIGURACIO N DE FIRMA DIGITAL 1 1. Objetivos Oracle publicó una actualización de la máquina virtual java, que introduce nuevos requisitos de seguridad de obligado cumplimiento para

Más detalles

Fundamentos de Programación: Prácticas de Java. 1 o Ingeniería Técnica de Telecomunicación. Universidad del País Vasco. Euskal Herriko Unibertsitatea

Fundamentos de Programación: Prácticas de Java. 1 o Ingeniería Técnica de Telecomunicación. Universidad del País Vasco. Euskal Herriko Unibertsitatea eman ta zabal zazu Universidad del País Vasco Euskal Herriko Unibertsitatea Fundamentos de Programación: Prácticas de Java 1 o Ingeniería Técnica de Telecomunicación Bilbao, febrero de 2009 ii Fundamentos

Más detalles

ING. JONATHAN QUIROGA TINOCO. Desarrollado por Ing. Jonathan Quiroga T.

ING. JONATHAN QUIROGA TINOCO. Desarrollado por Ing. Jonathan Quiroga T. ING. JONATHAN QUIROGA TINOCO PARTE III EDITOR DE PROGRAMA Los participantes manejarán el software de programación para editar, verificar, monitorear el diagrama de escalera y comunicarse con el PLC de

Más detalles

SCR6150c Versión 2.0(12/01/05)

SCR6150c Versión 2.0(12/01/05) SCR6150c Versión 2.0(12/01/05) JUnit: Manual de usuario Fecha: Referencia: EJIE S.A. Mediterráneo, 3 Tel. 945 01 73 00* Fax. 945 01 73 01 01010 Vitoria-Gasteiz Posta-kutxatila / Apartado: 809 01080 Vitoria-Gasteiz

Más detalles

Cómo utilizar eficazmente el programador de tareas.

Cómo utilizar eficazmente el programador de tareas. Cómo utilizar eficazmente el programador de tareas. 1º) Haremos un clic izquierdo sobre el botón Inicio de la esquina inferior izquierda de Windows y después haremos otro clic izquierdo sucesivamente en:

Más detalles

Manual de usuario JUnit

Manual de usuario JUnit Manual de usuario JUnit Fecha: 17 Diciembre 2014 Referencia: EJIE S.A. Mediterráneo, 14 01010 Vitoria-Gasteiz Posta-kutxatila / Apartado: 809 01080 Vitoria-Gasteiz Tel. 945 01 73 00* Fax. 945 01 73 01

Más detalles

COMO CREAR UNA RED LOCAL ENTRE EQUIPOS CON WINDOWS

COMO CREAR UNA RED LOCAL ENTRE EQUIPOS CON WINDOWS COMO CREAR UNA RED LOCAL ENTRE EQUIPOS CON WINDOWS XP Y VISTA: Explicación con direcciones estáticas y dinámicas. 1. RED CON DIRECCIONES DINAMICAS: La primera explicación la realizaré para XP. Lo primero

Más detalles

Message Oriented Middleware: Java JMS

Message Oriented Middleware: Java JMS Message Oriented Middleware: Java JMS LSUB GSYC 29 de abril de 2015 (cc) 2013 Laboratorio de Sistemas, Algunos derechos reservados. Este trabajo se entrega bajo la licencia Creative Commons Reconocimiento

Más detalles

Unidad IV: Programación concurrente (MultiHilos) 4.1. Concepto de hilo

Unidad IV: Programación concurrente (MultiHilos) 4.1. Concepto de hilo Unidad IV: Programación concurrente (MultiHilos) 4.1. Concepto de hilo Hilo (theread) llamado también proceso ligero o subproceso, es la unidad de ejecución de un proceso y esta asociado con una secuencia

Más detalles

Técnicas Avanzadas de Testing Automatizado

Técnicas Avanzadas de Testing Automatizado Técnicas Avanzadas de Testing Automatizado Introducción: Testing ad hoc Testing sistemático Testing unitario Unidad y Suite de tests Frameworks xunit Fixtures compartidos e independecia Tests parametrizados

Más detalles

LENGUAJE SFC (Sequential Function Chart)

LENGUAJE SFC (Sequential Function Chart) PLCs LENGUAJE SFC (Sequential Function Chart) Introducción Lenguaje gráfico basado en operaciones secuenciales Programa SFC: secuencia de pasos, transiciones y saltos 1 2 3 Entre dos pasos debe existir

Más detalles

El usuario root. Departamento de Sistemas Telemáticos y Computación (GSyC) gsyc-profes (arroba) gsyc.es. Febrero de 2012

El usuario root. Departamento de Sistemas Telemáticos y Computación (GSyC) gsyc-profes (arroba) gsyc.es. Febrero de 2012 El usuario root Departamento de Sistemas Telemáticos y Computación (GSyC) gsyc-profes (arroba) gsyc.es Febrero de 2012 GSyC - 2012 El usuario root 1 c 2012 GSyC Algunos derechos reservados. Este trabajo

Más detalles

Programación de Sistemas Depuradores (Debugger) MIS. Lizbeth Hdz. Glz.

Programación de Sistemas Depuradores (Debugger) MIS. Lizbeth Hdz. Glz. Programación de Sistemas Depuradores (Debugger) MIS. Lizbeth Hdz. Glz. TIPOS DE ERRORES Sintácticos. Los errores de sintaxis, o sintácticos, ocurren cuando el programador escribe código que no va de acuerdo

Más detalles

HELPPEOPLE CLOUD AGENT Manual de usuario de la Versión 2.0

HELPPEOPLE CLOUD AGENT Manual de usuario de la Versión 2.0 HELPPEOPLE CLOUD AGENT Manual de usuario de la Versión 2.0 Elaborado por: Dirección de Aplicaciones y Servicios Helppeople Software Tabla de Contenido Generalidades... 3 Qué es helppeople Agent Cloud?...

Más detalles

Tema I Testing Estructurado

Tema I Testing Estructurado Tema I Testing Estructurado 4ta Parte Verificación y Validación de Software UNS Contenido Testing de Unidad: Caja Negra Grafos Causa Efecto Clases de Equivalencia Valores Límite Verificación y Validación

Más detalles

Colecciones de Java LSUB. 17 de febrero de 2016 GSYC

Colecciones de Java LSUB. 17 de febrero de 2016 GSYC Colecciones de Java LSUB GSYC 17 de febrero de 2016 (cc) 2013 Laboratorio de Sistemas, Algunos derechos reservados. Este trabajo se entrega bajo la licencia Creative Commons Reconocimiento - NoComercial

Más detalles

Técnicas Avanzadas de Testing Automatizado

Técnicas Avanzadas de Testing Automatizado Técnicas Avanzadas de Testing Automatizado Criterios de cobertura: Caja blanca/caja negra Clases de Equivalencia Valores de borde Cobertura basada en flujo de control CodeCover Mutación Jumble Criterios

Más detalles

LABORATORIO ARQUITECTURAS SOFTWARE DE VARIOS NIVELES EN JAVA (I)

LABORATORIO ARQUITECTURAS SOFTWARE DE VARIOS NIVELES EN JAVA (I) LABORATORIO ARQUITECTURAS SOFTWARE DE VARIOS NIVELES EN JAVA (I) SEPARACIÓN DEL NIVEL DE PRESENTACIÓN Y LÓGICA DE NEGOCIO MEDIANTE EL USO DE INTERFACES JAVA 1. OBJETIVO Los objetivos de este laboratorio

Más detalles

C E R T I N E T S. A.

C E R T I N E T S. A. C E R T I N E T S. A. NOVIEMBRE 2016 V E R S I O N D O C U M E N T O - 1. 0 Certinet S.A. Todos los derechos reservados. Este documento contiene material comercial confidencial. No debe ser revelado a

Más detalles

Módulo: ENTORNOS DE DESARROLLO C.F.G.S. : DESARROLLO DE APLICACIONES WEB. Marca el profesor que tengas asignado: Fran [ ] José Luis [ ]

Módulo: ENTORNOS DE DESARROLLO C.F.G.S. : DESARROLLO DE APLICACIONES WEB. Marca el profesor que tengas asignado: Fran [ ] José Luis [ ] INSTRUCCIONES: Marca el profesor que tengas asignado: Fran [ ] José Luis [ ] La puntuación total del examen PARTE 1 + PARTE 2 será de 10 puntos. Parte teórica: 5 puntos. Parte Práctica: 5 puntos. La nota

Más detalles

SUBPROGRAMAS PL/SQL César Martínez C. Profesor Instructor de Base de Datos Sede Puente Alto DUOC

SUBPROGRAMAS PL/SQL César Martínez C. Profesor Instructor de Base de Datos Sede Puente Alto DUOC SUBPROGRAMAS PL/SQL César Martínez C. Profesor Instructor de Base de Datos Sede Puente Alto DUOC INTRODUCCIÓN Los subprogramas son otro tipo de bloques PL/SQL Se diferencian de los bloques anónimos porque

Más detalles

Carrera: Analista de Sistemas. Asignatura: Resolución de Problemas y Algoritmos - 2008-

Carrera: Analista de Sistemas. Asignatura: Resolución de Problemas y Algoritmos - 2008- Universidad Nacional de la Patagonia Austral Unidad Académica Río Gallegos INSTRUCTIVO PARA EL USO DEL ENTORNO DE DESARROLLO ECLIPSE - 2008- 1) Creación de espacio o carpeta de trabajo (workspace) Primero,

Más detalles

Pago con Tarjetas Bancarias en PV LDI

Pago con Tarjetas Bancarias en PV LDI Pago con Tarjetas Bancarias en PV LDI Documentación Intelisis. Derechos Reservados. Publicado en http://docs.intelisis.info Pago con Tarjetas Bancarias en PV LDI 1 Pago con Tarjetas Bancarias en PV LDI

Más detalles

[GUÍA RÁPIDA DE MPLAB]

[GUÍA RÁPIDA DE MPLAB] μc ÁREA TECNOLOGÍA ELECTRÓNICA DPTO. INGENIERÍA ELECTROMECÁNICA MIGUEL ÁNGEL LOZANO PÉREZ y PEDRO SÁNCHEZ ORTEGA ASIGNATURA: SISTEMAS BASADOS EN MICROPROCESADOR [GUÍA RÁPIDA DE MPLAB] El contenido de esta

Más detalles

Microsoft Visual C Express Edition Guía de Instalación y utilización básica

Microsoft Visual C Express Edition Guía de Instalación y utilización básica Microsoft Visual C++ 2010 Express Edition Guía de Instalación y utilización básica Fabián Gentile Visual C++ 2010 Express Edition 1 Visual C++ 2010 Express Edition El entorno Microsoft Visual Studio. Descarga

Más detalles

S.O.: Entrada salida, E/S, (Input Output I/O)

S.O.: Entrada salida, E/S, (Input Output I/O) Gorka Guardiola Laboratorio de Sistemas, Grupo de Sistemas y Comunicaciones, URJC 27 de agosto de 2010 (cc) 2008 Grupo de Sistemas y Comunicaciones. Algunos derechos reservados. Este trabajo se entrega

Más detalles

CI154 DESARROLLO DE APLICACIONES DE ESCRITORIO Y ACCESO A DATOS CON.NET FRAMEWORK 5 CON C# OBJETIVOS

CI154 DESARROLLO DE APLICACIONES DE ESCRITORIO Y ACCESO A DATOS CON.NET FRAMEWORK 5 CON C# OBJETIVOS CI154 DESARROLLO DE APLICACIONES DE ESCRITORIO Y ACCESO A DATOS CON.NET FRAMEWORK 5 CON C# OBJETIVOS Crear aplicaciones con Visual Basic. NET así como el uso de Controles y Formularios para crear el interface

Más detalles

Práctica 3: Monitoreo y Depuración de Programas

Práctica 3: Monitoreo y Depuración de Programas ITESM Campus Monterrey Depto. de Ing. Eléctrica Laboratorio de Teleingeniería Práctica 3: Monitoreo y Depuración de Programas Objetivo: Que el alumno comprenda la utilidad de monitorear un programa en

Más detalles

Tutorial básico del entorno de desarrollo Eclipse.

Tutorial básico del entorno de desarrollo Eclipse. Tutorial básico del entorno de desarrollo Eclipse. Arrancar Eclipse. Después de descomprimir la aplicación, dar doble clic sobre el ícono ejecutable para arrancar la aplicación. En caso de que se presente

Más detalles

Desarrollo de programas seguros

Desarrollo de programas seguros Desarrollo de programas seguros Seguridad en Redes de Ordenadores Enrique Soriano LS, GSYC 12 de marzo de 2015 (cc) 2015 Grupo de Sistemas y Comunicaciones. Algunos derechos reservados. Este trabajo se

Más detalles

dit UPM Tema 3: Concurrencia /threads (python) Análisis y diseño de software José A. Mañas

dit UPM Tema 3: Concurrencia /threads (python) Análisis y diseño de software José A. Mañas Análisis y diseño de software dit UPM Tema 3: Concurrencia /threads (python) José A. Mañas 11.2.2017 referencias Concurrent execution https://docs.python.org/3/library/concurrency.html concurrencia 2 índice

Más detalles

BIENES COMUNES CREATIVOS (LA LIBERTAD DE ELEGIR EN LA CREATIVIDAD). UDMAF y C Castelló

BIENES COMUNES CREATIVOS (LA LIBERTAD DE ELEGIR EN LA CREATIVIDAD). UDMAF y C Castelló BIENES COMUNES CREATIVOS (LA LIBERTAD DE ELEGIR EN LA CREATIVIDAD). UDMAF y C Castelló Es una organización sin ánimo de lucro que permite usar y compartir tanto la creatividad como el conocimiento a través

Más detalles

Introducción a la programación del robot moway

Introducción a la programación del robot moway Introducción a la programación del robot moway Índice Introducción... 2 Diagramas de flujo... 2 Bloques de Movimiento... 5 Condicionales... 6 Bucles... 7 Operadores AND / OR... 8 Orden en los diagramas...

Más detalles

MÓDULOS B-MOTICS ESCLAVOS DE MODBUS. Bielsa electrónica S.L. Ref: mblogix1.0es.pdf

MÓDULOS B-MOTICS ESCLAVOS DE MODBUS. Bielsa electrónica S.L. Ref: mblogix1.0es.pdf MÓDULOS ESCLAVOS DE MODBUS MBLOGIX B-MOTICS 1 ÍNDICE DE CONTENIDO DESCRIPCIÓN GENERAL... 4 INSTALACIÓN... 5 WINDOWS... 5 LINUX... 5 MAC... 5 CONFIGURACIÓN DE LA COMUNICACIÓN... 6 SERIE RTU... 6 VELOCIDAD...

Más detalles

Procesos e Hilos en C

Procesos e Hilos en C Procesos e Hilos en C 6 de febrero de 2012 En esta sesión vamos a escribir programas en lenguaje C que utilicen hilos y procesos para comparar el rendimiento del sistema ante la gestión de unos y otros.

Más detalles

Programación Orientada a Objetos. JUnit

Programación Orientada a Objetos. JUnit Programación Orientada a Objetos JUnit Eduardo Mosqueira Rey LIDIA Laboratorio de Investigación y desarrollo en Inteligencia Artificial Departamento de Computación Universidade da Coruña, España Índice

Más detalles

Kosmo Desktop Manual de desarrollo Instalación y configuración del código fuente de Kosmo en Eclipse

Kosmo Desktop Manual de desarrollo Instalación y configuración del código fuente de Kosmo en Eclipse Kosmo Desktop Manual de desarrollo Instalación y configuración del código fuente de Kosmo en Eclipse Versión 3.0 02/12/2010 2 3 1 Control de versiones VERSIÓN AUTOR FECHA CAMBIO 1.0 SAIG, S.L. 22/03/2007

Más detalles

Trabajando con Impress

Trabajando con Impress Trabajando con Impress Guía rápida Por Lourdes Luengo 2 Trabajando con Impress Impress es el programa de presentaciones incluido en el paquete OpenOffice. Al entrar en el programa se accede a un Autopiloto,

Más detalles