INGENIERÍA TELEINFORMÁTICA
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- Francisca Aguilera Segura
- hace 5 años
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1 INGENIERÍA TELEINFORMÁTICA Expresión Gráfica y CAD Básico Sesión 15 Métodos de Edición Simple (II) Docente: Ing. María Nícida Malca Quispe
2 AGENDA Alargar Longitud Alinear Unir
3 Edición Simple
4 Alargar Extiende uno o varios objetos hasta el borde de otro, No puede ejecutarse con objetos cerrados: círculos, elipses, rectángulos u otras polilíneas. Solo se ejecuta con figuras abiertas: líneas, arcos, arcos elípticos y polilíneas abiertas. Utilice Menú Modificar/Alargar Botón Alargar del centro de controles Comando ALARGA
5 Designe objeto (s) que servirán de límite Designar objetos a alargar (hasta el objeto límite) ENTER, para finalizar continua
6 continua Ejemplo: Dibujar
7 Comando: ALARGA Designe objetos: continua ENTER (para terminar la selección) Designe objeto a alargar:
8 continua
9 Práctica
10 Práctica
11 Longitud No puede aplicarse a objetos cerrados. Forma predeterminada: muestra la longitud de los segmentos de línea o el ángulo incluidos los arcos. Utilice: Menú Modificar/Longitud Comando LONGITUD
12 Opciones: Forma predeterminada Dibujar continua Comando: LONGITUD Designe objeto: Longitud actual:
13 Designe objeto: Longitud actual: continua Designe objeto: Longitud actual: 80 ENTER, para terminar
14 continua Incremento: Modifica la longitud del objeto añadiéndole el valor indicado. En el caso de los arcos incrementa el valor del ángulo. ENTER, para terminar
15 continua Porcentaje: Toma la longitud actual del objeto como 100% 120%, incrementa la longitud en un 20%. Valores menores a 100, reducen la longitud.
16 continua Total: Permite la captura de un valor que será la longitud absoluta del objeto a editar
17 Alinear Permite alinear un objeto respecto a otro e incluso modificando su escala. Mediante un par de puntos Mediante dos pares de puntos Utilice: Menú Modificar/Operaciones en 3D/Alinear Comando ALINEAR
18 Mediante un par de puntos continua Cuando sólo precisa un par de puntos de origen y de mira, los objetos designados se desplazan desde el punto de origen (1) al punto de mira (2).
19 continua Ejemplo: Comando: ALINEAR Designe objetos: ENTER, para terminar la selección Precise el primer punto de origen: (punto 1)
20 continua Precise el primer punto de mira: (punto 2) ENTER, para terminar
21 Mediante dos pares de puntos continua Permite mover, girar y atribuir escala a los objetos designados, para alinearlos con otros objetos. Primer par de puntos de origen y de destino define el punto base de la alineación (1, 2). Segundo par de puntos define el ángulo de rotación (3, 4). Se solicita ajustar la escala (tamaño) del objeto. La distancia entre el primer y el segundo punto de destino (2, 4) se utiliza como longitud de referencia para ajustar la escala de los objetos.
22 Ejemplo: continua
23 Comando: ALINEAR Designe objetos: ENTER, para terminar la selección continua Precise el primer punto de origen: (punto 1) Precise el primer punto de mira: (punto 2)
24 continua Precise el segundo punto de origen: (punto 3) Precise el segundo punto de mira: (punto 4) ENTER, para terminar Desea atribuir una escala a los objetos según los puntos de alineación? [Sí/No] <No>: S Puede pulsar ENTER, para no ajustar su tamaño
25 continua Resultado, con el tamaño ajustado de los objetos que han sido alineados
26 Práctica
27 Unir Permite combinar objetos parecidos en un único objeto. Se pueden crear círculos y elipses completos a partir de arcos y arcos elípticos. Se pueden unir: arcos, arcos elípticos, líneas, polilíneas, splines Objeto origen: objeto al que desea unir objetos similares Se describen restricciones adicionales para cada tipo de objeto. Utilice Menú Modificar/Juntar Botón Juntar del centro de controles Comando UNIR
28 Ejemplo Dibujar líneas continua Comando: UNIR Designe objeto de origen: Designe líneas que unir al origen: ENTER, para terminar
29 continua Ejemplo Dibujar arcos Comando: UNIR Designe objeto de origen: Designe líneas que unir al origen: ENTER, para terminar
30 Práctica
31 Fin de Sesión
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