Módulo III Sistemas Operativos

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2 Módulo III Sistemas Operativos

3 Unidad de Almacenamiento Es un mecanismo de almacenamiento que lee datos desde el disco y escribe datos en un disco hay dos tipos de unidades de disco: dispositivos de almacenamiento Internos o fijos dispositivos de almacenamiento externo una unidad de disco es un dispositivo de almacenamiento con medios fijos o removibles el disco en las unidades de disco gira a alta velocidad y las cabezas en la unidad de disco se utilizan para leer y escribir datos

4 Unidad de Almacenamiento Unidades Internas de Almacenamiento Disco Duro CDs DVDs Unidades Externas DD Ext. PDA ZIP/JAZ Memory Card Smartphone Flash Drive

5 Unidad de Disco Duro Es una unidad de almacenamiento de acceso aleatorio utilizado en cualquier sistema de computo. Los datos se graban magnéticamente en el disco duro. Los principales componentes de un disco duro son: cilindros, cabezas y platos. Un plato giratorio de alta velocidad se utiliza como medio de grabación y los datos se almacenan en las pistas (tracks) de los sectores.

6 SSD (unidad de estado solido) SSD es un dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza memoria de estado sólido para almacenar datos y proporciona acceso a los datos de la misma manera como una unidad de disco duro Utiliza microchips para mantener los datos en los chips de memoria no volátiles y no contiene partes móviles Es caro y soporta un número limitado de escrituras durante la vida útil del dispositivo Utiliza dos tipos de memoria: Memoria Flash basada en NAND: se encarga de conservar los datos en memoria incluso sin electricidad Memoria RAM: proporciona un acceso más rápido

7 Estructura física de un Disco Duro

8 Estructura física de un Disco Duro

9 Tipos de interfaces de DD Tipos de interfaz: IDE (Integrated Device Electronics: o ATA (Advanced Technology Attachment), controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface). SCSI: Son discos duros de gran capacidad de almacenamiento. Se presentan bajo tres especificaciones: SCSI estándar (T. medio de acceso 7 mseg y velocidad de transmisión secuencial de información 5 Mbps) SCSI rápido (T. medio de acceso 7 mseg y velocidad de transmisión secuencial de información 10 Mbps) SCSI ancho-rápido (T. medio de acceso 7 mseg y velocidad de transmisión secuencial de información 20 Mbps) SATA: serial ATA. Utiliza un bus de serie para la transmisión de datos. Más rápidos y eficientes que los IDE. SAS (Serial Attached Scsi): evolución de la interfaz SCSI, utilizada habitualmente en entornos empresariales de alto rendimiento. Mejora la velocidad de transferencia, actualmente son 3 GB/s nominales y en un futuro no muy lejano se esperan alcanzar los 6 GB/s. Existen otros tipos de interfaz como son Firewire, usb, Fiber Channel, iscsi, Ethernet, etc.

10 Estructura lógica de un DD La estructura lógica de un disco duro no es más que el sistema de archivos y el software utilizado para controlar el acceso al almacenamiento en el disco La estructura lógica del disco duro tiene una influencia significativa en el rendimiento, la coherencia, capacidad de ampliación y compatibilidad del subsistema de almacenamiento del disco duro Diferentes sistemas operativos tienen sus propios sistemas de archivos y utilizan diferentes formas de organizar y controlar el acceso a los datos en el disco duro

11 Estructura lógica de un DD

12 Sector Un sector de un disco duro es la sección de la superficie del mismo que corresponde al área encerrada entre dos líneas radiales de una pista. Pueden almacenar una cantidad fija de bytes, generalmente suele ser de 0,5 KB hasta 64 KB, pasando por todas las potencias de 2 (20=1; 21=2; 22=4; 23=8; 24=16; etc.). Esto se puede configurar al formatear una unidad de almacenamiento, en la opción de tamaño de unidad de asignación.

13 Sector Un Sector es la unidad más pequeña de almacenamiento físico en el plato de disco. Generalmente un se compone de 512 bytes de datos y unos bytes adicionales para el control y la corrección de errores. Los datos se almacenan en serie o de manera contigua. Por ejemplo, si el tamaño del archivo es de 600 bytes, dos sectores se asignan para el archivo.

14 Sector 1 Sector = 512 bytes FEBRERO 5, 2013 ARCHIVO IMPORTANTE.DOC (1024 BYTES) > SAVE SECTOR 1 = 512 BYTES SECTOR 2 = 512 BYTES

15 Sector 1 Sector = 512 bytes FEBRERO 5, 2013 ARCHIVO IMPORTANTE.DOC (1024 BYTES) > DEL SECTOR 1 = 512 BYTES SECTOR 2 = 512 BYTES

16 Sector 1 Sector = 512 bytes FEBRERO 5, 2013 ARCHIVO NUEVO.DOC (780 BYTES) > SAVE SECTOR 1 = 512 BYTES SECTOR 2 = 512 BYTES Slack space Se reemplaza el archivo anterior por el nuevo archivo, utilizando los mismos sectores que ocupaba el archivo anterior.

17 File System Es un conjunto de tipos de datos, que se emplea para el almacenamiento, clasificación jerárquica, la gestión, la navegación, el acceso y la recuperación de los datos. Proporciona un mecanismo para que los usuarios puedan almacenar datos de manera lógica en una orden jerárquico de archivos y directorios. Incluye formato para especificar la ruta de acceso a un archivo a través de la estructura de directorios. se organizan en directorios con estructura de árbol y directorios requieren autorización de acceso.

18 File System Los mas usados FAT32 / NTFS Ext2 / Ext3 / Ext4 HFS / HFS+

19 Windows File Systems FAT NTFS

20 File Allocation Table FAT es un método de organización de datos internos, que reside en el principio del volumen. Fat 16: se trata de un sistema de archivos de 16 bits y fue desarrollado para DOS y el soporte adicional de todos los sistemas operativos. FAT 32: es una versión de 32 bits del sistema de archivos FAT el cual utiliza un clúster más pequeño y los resultados es una capacidad de almacenamiento mas eficiente. FAT32 soporta discos de hasta 2 Terabytes y archivos de hasta 4 Gigabytes

21 New Technology File System Está basado en HPFS de IBM/Microsoft usado en el sistema operativo OS/2, y también tiene ciertas influencias de HFS de Apple. NTFS proporciona mayor seguridad, compresión archivo por archivo, cuotas, e incluso el cifrado. está desarrollado para llevar rápidamente a cabo operaciones de archivo estándar, tales como leer, escribir, la búsqueda, la recuperación del sistema de archivos.

22 EXT EXT2 EXT3 Linux File System Primer sistema de archivos para el sistema operativo Linux, para superar ciertas limitaciones del sistema de archivos Minix. Es reemplazado por el EXT2 Sistema de archivos estándar con algoritmos mejorados utilizado en el sistema operativo Linux para ser usado por unos años. No es un sistema de archivos journaling Sistema de archivos de registro diario utilizado en el sistema operativo GNU/Linux. Se monta y se utiliza como un sistema de archivos Ext2. Utiliza los servicios de mantenimiento del sistema de archivos (como fsck) para mantener y reparar el sistema de archivos ext2 por igual

23 Mac OS X File System HFS HFS+ UFS

24 Capacidad del Disco Una unidad de disco tiene 16,384 cilindros, 80 cabezas y 63 sectores por pista. Supongamos que un sector tiene 512 bytes. cuál es la capacidad de un disco? Los factores de conversión apropiados para esta unidad de disco duro son: cilindros / disco 80 cabezas / cilindro 63 sectores / pista 512 bytes / sector Total de bytes = 1 disco * (16384 cilindro / disco) * (80 jefes / cilindro) * (1 / pista de cabeza) * (63 sectores / pista) * (512 bytes / sector) = bytes

25 Sistema Operativo Es el programa más importante que se ejecuta en una computadora, y es un programa o conjunto de programas que efectúan la administración de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las operaciones.

26 Software El software es el conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas para ejecutar ciertas tareas en una computadora.

27 Software Propietario Estos programas y aplicaciones suelen estar desarrollados por empresas que licencian el código fuente del programa y no permiten su redistribución. En otras palabras es el software de paga, ejemplo: Autocad, Windows, MS Office, Adobe Photoshop, etc.

28 Shareware Es una modalidad de programación y distribución que fue muy exitosa a finales de los 80 y en los 90. La idea principal es de probar antes de comprar. Generalmente, estos programas no dejan de ser propietarios, pero se distribuye una versión reducida (o con límite de uso temporal) por los BBS y CD s de revistas para que la gente pueda probarlos. Asociación de Profesionales del Shareware

29 Freeware Freeware es un programa que está completo, y puede ser utilizado y distribuido libremente. El problema es que algunos de estos programas no tienen la calidad de uno propietario y de Software Libre. En los programas freeware tampoco se incluye el código fuente, por lo que éstos sufren también las limitaciones mencionadas en las otras modalidades.

30 Software Libre El punto máximo de libertad tanto para el desarrollador como para el usuario.

31 Software Libre Para que un programa sea Software Libre, debe cumplir con cuatro requisitos básicos: 1.- Que el programa pueda ser utilizado sin ningún tipo de limitación. 2.- Que pueda ser distribuido libremente. 3.-El programa siempre debe estar acompañado del código fuente (al disponer del código fuente, los usuarios pueden hacerle modificaciones y, así, adecuarlo a sus necesidades). 4.- En realidad, no es un requisito: un programa que es Software Libre se puede vender.

32 GPL General Public License Es una licencia libre, sin derechos para software y otro tipo de obras. Las licencias de la mayoría del software están destinadas a suprimir la libertad de compartir y modificar esos trabajos. La Licencia Pública General pretende garantizar la libertad de compartir y modificar todas las versiones de un programa. GNU Operating System

33 Open Source Concepto significativamente diferente del de Software Libre. Un sistema de código abierto no necesariamente tiene que estar regido bajo la Licencia Pública General, sino que puede estar regido por alguna de las tantas licencias de la Iniciativa Open Source (www.opensource.org).

34 Windows Windows es una familia de sistemas operativos desarrollados y comercializados por Microsoft. Y desde hace muchos años es el sistema operativo más difundido y usado del mundo ya que la mayoría de los programas (gratuitos o no) se desarrollan en base a este.

35 Bill Gates William Henry Gates III, mejor conocido como Bill Gates, es un empresario y filántropo estadounidense, cofundador de la empresa de software Microsoft, productora del sistema operativo para computadoras personales más utilizado en el mundo, Microsoft Windows.

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37 Archivos de sistema esenciales de Windows Nombre de archivo Ntoskrnl.exe Ntkrnlpa.exe Hal.dll Win32k.sys Ntdll.dll Kernel32.dll Advapi32.dll User32.dll Gdi32.dll Descripción Ejecutivo y kernel Ejecutivo y kernel con soporte a la extensión de la dirección física capa de abstracción de hardware Modo kernel y parte del subsistema Win32 funciones de apoyo interno y servicio del sistema de despacho en las funciones ejecutivas Subsistema de archivos DLL de Win32

38 Windows

39 Comandos Command Promt Ipconfig getmac /V Ping tracert nslookup netstat systeminfo Diskpart netuser winrm quickconfig echo tasklist Taskkill cls del attrib help

40 Mac OS Es conocido por haber sido el primer sistema dirigido al gran público en contar con una interfaz gráfica compuesta por la interacción del mouse con ventanas, Icono y menús.

41 Mitos y Realidades Windows es más fácil de usar que GNU/Linux En Linux no hay amenazas Sólo un experto puede instalar y usar Linux Windows es el único s. operativo que se inhibe En Mac no hay virus

42 Curiosidades Intenta crear un folder llamado con en Windows y observa lo que pasa. Abre un documento nuevo en notepad, escribe Bush hid the facts sin las comillas, cierra y guarda el documento con cualquier nombre, ábrelo y observa que pasa.

43 Por qué Linux Sobre Windows? Actualmente, el pingüino ocupa el segundo puesto en el ranking mundial de los sistemas operativos más utilizados. Quien creen que ocupa el primer lugar?

44 Linux

45 Linux un Poco de Historia Richard Stallman, decidió comenzar a desarrollar un sistema operativo libre, ya que en esa época la única opción que tenían los usuarios de computadoras era adquirir un software propietario. El nombre de este sistema es GNU, acrónimo de las palabras GNU No es Unix!. La idea principal era que el sistema mantuviera un grado de similitud con el ya conocido UNIX sin compartir una sola línea de código fuente

46 Linux un Poco de Historia Sólo faltaba un componente: el núcleo (kernel) y casualmente, en el otro lado del mundo (Finlandia), un estudiante llamado Linus B. Torvalds desarrolló un núcleo compatible con UNIX, sin saber que iba a formar parte del sistema operativo más revolucionario del mundo de la informática. Así fue como apareció Linux, el núcleo del sistema GNU. Y es así como hoy tenemos el sistema GNU/Linux.

47 Qué es GNU Linux? GNU/Linux es el primer sistema operativo basado en UNIX que es 100% Software Libre. GNU/Linux es un proyecto que ya lleva 20 años en desarrollo, y lo estará por muchos más, ya que se asienta sobre una base de cientos de programadores de todas partes del mundo.

48 Qué es GNU Linux? Hablando técnicamente, GNU/Linux es un sistema operativo de software libre basado en UNIX, que cumple las normas POSIX. Su base es un núcleo monolítico llamado Linux (a secas), desarrollado originalmente por Linus B. Torvalds a principios de los 90 s. Su estructura general es la típica de cualquier sistema UNIX. Cuenta con una interfaz gráfica llamada Xfree86 (versión libre del sistema de ventanas Xwindow) y con muchas aplicaciones para realizar las más diversas tareas, desde procesamiento de textos hasta montaje de servidores de red, pasando por aplicaciones multimedia y juegos.

49 Free Software Foundation La FSF (Fundación del Software Libre) es una fundación sin fines de lucro, que se mantiene con las donaciones que hacen los usuarios y empresas de forma directa. Posee su sitio oficial en Internet (www.gnu.org). Allí, encontrarán muchísima documentación acerca del sistema operativo GNU/Linux y todos los proyectos que están relacionados con él.

50 Nombre del Sistema Ahora que saben que el sistema completo se llama Proyecto GNU y que Linux es sólo el núcleo de éste, no les parece una injusticia que todo el mundo lo llame simplemente Linux a secas? Lamentablemente, ese concepto erróneo ya está demasiado asentado en la gente, aunque siempre tendrán oportunidad de explicarle a alguien de dónde proviene realmente el nombre del sistema.

51 En Resumen El movimiento del Software Libre es el principal responsable de esta gran revolución que significa GNU/Linux. La evolución en la tecnología de las comunicaciones (Internet, por ejemplo) ha permitido que millones de personas de todo el mundo unan sus esfuerzos para trabajar en una causa común: el desarrollo de toda una plataforma de Software Libre para cubrir el más amplio espectro de necesidades. De esta forma, los usuarios de computadoras de todo el mundo tendrán una alternativa libre para elegir, a la hora de solucionar sus problemas mediante la informática.

52 Gestor de Arranque Cuando se enciende la computadora. una serie de tareas se realizan de forma totalmente automática. La primera de ellas es la carga del BIOS. Este sistema ofrece un conjunto básico de instrucciones para trabajar con el hardware a muy bajo nivel. Luego que se carga el BIOS se realiza una revisión general del sistema (memoria, teclado, disco duro, etc.), la computadora ya esta lista para cargar un sistema operativo.

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54 Gestor de Arranque La segunda fase consiste en cargar un gestor de arranque y Se puede definir un gestor de arranque como una aplicación que se carga en memoria al encender el ordenador y que permite al usuario elegir el Sistema Operativo con el que quiere trabajar.

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56 Carga del Núcleo Es momento de que el equipo comience con los preparativos para que el sistema operativo entre a la etapa utilizable. una vez que Grub o lilo haya cargado el núcleo de linux este comenzó a instalar en memoria los controladores necesarios para utilizar los dispositivos mas básicos, como la pantalla, teclado, unidades de disco, reloj del sistema etc. En esta etapa también se cargan los módulos de sistema y controladores de dispositivos específicos.

57 Inicio de Sesión Este básicamente, nos permite registrarnos en el sistema con un nombre de usuario y una contraseña.

58 Preguntas

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