SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN: NORBERT WIENER RICARDO ESCOBEDO LESLIE MARÍN MARIAN MONTEAGUDO IGNACIO VERGARA
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- Gustavo Coronel Quintero
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1 SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN: NORBERT WIENER RICARDO ESCOBEDO LESLIE MARÍN MARIAN MONTEAGUDO IGNACIO VERGARA
2 Comunicación con los animales Norbert Wiener
3 CIBERNÉTICA O CONTROL Y COMUNICACIÓN EN ANIMALES Y MÁQUINAS Junto al neurofisiólogo mexicano Arturo Rosenblueth estudió las semejanzas entre el cerebro humano y sistemas automáticos. Nace concepto de 'feed-back' o retroalimentación'. Se describía cómo los animales mantienen la temperatura corporal mediante reguladores biológicos equivalente a un termostato. Dedujeron que estos mecanismos eran procesadores de información, pues actúan a partir de la información que reciben.
4 FEEDBACK Comportamiento inteligente (la 'inteligencia artificial', en el caso de las máquinas), porque es capaz de procesar la información captada y responder. Profundizó en rasgos de semejanza entre el cerebro humano y el 'cerebro artificial', el ordenador, la computadora.
5 Translate for animals by google
6 Gestión del conocimiento Norbert Wiener
7 GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO Disciplina emergente que se va afirmando con la aparición de nuevos paradigmas en los sistemas económicos nacionales e internacionales.
8 GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO Década 70 s: primeros síntomas de la Nueva Economía! primeros computadores, expansión de multinacionales y formación de un mercado internacional de capitales. Década 80 s: cambio del modelo fordista a uno más flexible, consolidación del mercado internacional de capitales, innovaciones sobre la gestión de la información y de las comunicaciones.
9 ECONOMÍA BASADA EN INFORMACIÓN Autores como Tapscott han definido las principales características que describen este periodo: Inmediatez de relaciones entre redes. La globalización de los mercados. El conocimiento como eje de los cambios. Innovación y su velocidad para implementar cambios. Digitalización. Virtualización.
10 SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN VS ECONOMÍA BASADA EN EL CONOCIMIENTO Y APRENDIZAJE Sociedad de la Información Se centra en el manejo y difusión de la información y las comunicaciones.! Uso generalizado de la información a bajo costo, almacenamiento de datos y tecnologías de la transmisión Economía basada en el Conocimiento y el Aprendizaje Se centran en la capacidad de innovar y crear valor más rápido en base al conocimiento.! Las estrategías de desarrollo a largo plazo ven al conocimiento como factor estratégico, razón por la cual la resolución de problemas y la toma de decisiones se apoyan en operaciones como:! Disponibilidad de información y conocimiento clave Capacidad de analizar, clasificar y relacionar datos e información fundamentales para la sociedad
11 ECONOMÍA BASADA EN INFORMACIÓN Una Economía basada en el Conocimiento es un sistema en el que el motor de creación de valor es el conocimiento y la capacidad para construirlo por medio del aprendizaje. Lo importante es poseer competencias claves como la capacidad de aprender, de incorporar conocimiento nuevo y de dar nuevas respuestas.
12 Diversos autores han descrito las bases sobre las cuales se forma una Economía basada en el conocimiento como en el caso de Stiglitz, quien dice que la dinámica se manifiesta a través de cuatro aspectos: Importancia del conocimiento como factor de crecimiento y de progreso Educación es proceso clave siempre que esté orientada al aprender a aprender" Desarrollo de procesos de apropiación social del conocimiento Capacidad de generar procesos dinámicos de aprendizaje social Gestión estratégica del conocimiento por medio de un pensamiento estratégico y prospectivo La sociedad se apropia del conocimiento que se convierte en un bien público Elemento clave para crear o fortalecer competencias sobre las personas que les permite saber actuar sobre el contexto de manera exitosa Orientar esfuerzos en el proceso de generación del conocimiento y del cambio social y organizacional para desencadenar procesos sustentables de desarrollo
13 Internet de las cosas Nobert Wiener
14 INTERNET DE LAS COSAS Es un concepto que se refiere a la interconexión digital de objetos cotidianos con Internet. Si los objetos de la vida cotidiana tuvieran incorporadas etiquetas de radio, podrían ser identificados y gestionados por otros equipos, de la misma manera que si lo fuesen por seres humanos. Por ejemplo, si los libros, refrigeradores, lámparas, etc., estuvieran conectados a Internet y equipados con dispositivos de identificación, no existirían, en teoría, cosas fuera de su lugar o piezas faltantes, sabríamos exactamente la ubicación y cómo se consumen; el extravío sería cosa del pasado.
15 DOMÓTICA El término domótica proviene de la unión de las palabras domus (que significa casa en latín) e informática (drae). Se le llama domótica al conjunto de sistemas capaces de automatizar una vivienda, aportando servicios de gestión energética, seguridad, bienestar y comunicación. Pueden estar integrados por medio de redes interiores y exteriores de comunicación, cableadas o inalámbricas y cuyo control goza de cierta ubicuidad, desde dentro y fuera del hogar. Se podría definir como la integración e la tecnología en el diseño inteligente de un recinto cerrado.
16 HISTORIA DE LA DOMÓTICA La domótica inicia a comienzos de los 70 s, como pruebas piloto. Fue hasta la década de los 80 s cuando estos sistemas integrados se comercializaron. En ese momento la domótica integra los sistemas eléctrico y electrónico. El desarrollo de la informática permite la expansión de un sistema, sobre todo en países como USA, Alemania o Japón.
17 Soberanía de datos Norbert Wiener
18 PROTECCIÓN DE LA VIDA PRIVADA Derecho al olvido de datos personales. Motores de búsqueda y sitios web. Tribunal Europeo de Justicia. Derecho de ciudadanos de la Unión Europea (UE). Google empezó a eliminar.
19 NORMA ACTUAL Los congresistas en la comisión de Economía, reconocen que la norma en vigencia solo hace alusión al tratamiento que hacen los registros o bancos de datos. Sin embargo no se contempla este mismo derecho para eliminar los datos que se contengan en motores de búsqueda o sitios web.
20 ELIMINALIA Empresa española. Nube informática. Información en artículos de prensa, foros, blogs, páginas web o redes sociales. Borrar, bloquear o suprimir información personal que se considera obsoleta o que de alguna manera afecta el libre desarrollo de alguno de sus derechos fundamentales.
21 DATOS EN LA NUBE Conceptos de soberanía y territorio en riesgo. Globalización y masificación. Datos alojados en el país de origen. Seguridad de datos: Secretos militares, patentes industriales, información de un banco o información clínica.
22 GRACIAS!
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