TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA 1º ESO

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA 1º ESO"

Transcripción

1 TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA 1º ESO 1.-CONTENIDOS 1º ESO 1. Internet: páginas Web, aplicaciones que intercambian datos. Uso seguro de Internet. 2. Privacidad y responsabilidad digital. 3. Herramientas de programación por bloques 4. Aplicaciones para dispositivos móviles. 5. Proyectos tecnológicos Fases del proyecto tecnológico y su documentación Representación gráfica en proyectos tecnológicos. Innovación y creatividad tecnológica. Proyectos de desarrollo de aplicaciones informáticas. 6. Materiales de uso tecnológico 7. Electricidad y circuitos eléctricos en continua. Análisis, simulación, montaje y medida de circuitos eléctricos. 2.- MATERIALES, TEXTOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS El libro utilizado es: Castellano Tecnología, programación y Robótica 1º ESO Proyecto Inventa Editorial Donostiarra Inglés Technology, Programming and Robotics1º ESO Proyecto Inventa Editorial Donostiarra. El alumno tendrá la posibilidad de utilizar este libro en formato digital o en papel. En caso de que el alumno decidiera utilizar el formato digital se deberá traer el su portátil o tablet. Se usarán los recursos habituales de un centro de educación secundaria: talleres de tecnología (el centro dispone de dos), aulas de informática,... 1

2 3.-METODOLOGÍA DIDÁCTICA Se fomentara el aprendizaje de conocimientos y el desarrollo de destrezas que permitan, tanto la comprensión de los objetos técnicos, como su utilización. Se pretende también que los alumnos usen las nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación como herramientas en este proceso, y no como fin en sí mismo. Se plantea el desarrollo de la capacitación necesaria para fomentar el espíritu innovador en la búsqueda de soluciones a problemas existentes. Todo esto se conseguirá con una actividad metodológica que se apoye en: La adquisición de los conocimientos técnicos y científicos necesarios para la comprensión y el desarrollo de la actividad tecnológica. Esto se realizará con actividades individuales escritas adaptadas a las capacidades de los alumnos. Es decir, con problemas y ejercicios que estén planteados en distintos grados de dificultad para poder cubrir la diversidad del alumnado. También se usarán las herramientas de apoyo informático adecuadas a el curso. Su aplicación al análisis de los objetos tecnológicos existentes y a su posible manipulación y transformación, sin olvidar que este análisis se debe enmarcar trascendiendo al propio objeto e integrándolo en el ámbito social y cultural de la época en que se produce. Elaboración de actividades informáticas enfocadas a utilizar estos medios como herramientas del proceso enseñanza aprendizaje. La realización de actividades de tipo constructivo y manipulativo con el fin de adquirir destrezas y técnicas de trabajo propias del trabajo con herramientas y útiles del Taller de Tecnología La emulación de procesos de resolución de problemas a través de una metodología de proyectos. Se propondrá al menos uno acorde con los criterios de evaluación. Este proyecto se desarrollará principalmente durante la parte final del curso pero empezando cuando el alumnado haya adquirido unas mínimas capacidades. Por ello, este inicio queda abierto a cualquiera de los tres trimestres. Esta última actividad requiere que los alumnos trabajen en equipo, y permite que desarrollen las cualidades necesarias para un futuro trabajo profesional dentro de un equipo. Seguimiento del proceso enseñanza aprendizaje lo más personalizado posible. Con ello se pretende conseguir una mejor atención a la diversidad y un diagnóstico y tratamiento adecuado de las carencias posibles del alumnado. Si es necesario se procederá a realizar adaptaciones a esta programación. Si el problema es de grupo se realizarán adaptaciones no significativas (es decir cambios de metodología y estrategias de enseñanza y aprendizaje pero no de contenidos). Si son individuales se procederá junto con el Departamento de Orientación a aquellas adaptaciones que se consideren necesarias para el alumno. Algunas estrategias metodológicas serán: 2

3 Exposición clara y razonada de los conceptos científicos que se utilicen en cada momento, empleando un lenguaje que se adapte lo mejor posible al alumnado. Para ello, en función del tema que se imparta, se podrán utilizar los siguientes métodos Lectura y estudio de libros de texto Explicación en la pizarra. Presentaciones explicativas de Power Point desarrolladas por el Departamento de Tecnología Materiales audiovisuales anexos al libro de texto Otros materiales del Departamento o de la biblioteca Lectura de noticias tecnológicas de la prensa diaria Búsqueda de información en Internet y en la bibliografía por parte del alumno y exposición de los trabajos realizados Trabajo en el taller Explicación de normas de uso y seguridad y elaboración de manuales al respecto Realización de prácticas guiadas sobre los conceptos teóricos Construcción de proyectos basados en los conceptos teóricos. Estudio de objetos que se han ido desarrollando a lo largo de la historia. Evolución tecnológica. Analizando su construcción y funcionamiento. Trabajo en el aula de informática Enseñanza del uso de distintos software basados en manuales elaborados por el Departamento Esta metodología será complementada con la realización de la lectura de artículos, temas de actualidad y de carácter divulgativo de revistas científicas. Los alumnos tendrán que realizar resúmenes y trabajos sobre los mismos. Se pretende estimular la expresión oral y escrita de los alumnos. Se potenciará el trabajo personal del alumno pero también el trabajo en grupo, tanto en clase como en el taller. ORTOGRAFÍA Y PRESENTACIÓN ESCRITA: El departamento seguirá los criterios del departamento de lengua : Por cada falta de ortografía 0,25 ptos. Tildes a criterio del profesor. Faltas de presentación: hasta el 50% del valor del ejercicio. Faltas de presentación: ausencia o escasez de márgenes (superior, inferior, derecho e izquierdo), ausencia de sangría, tachones, deficiente presentación. Si se repite la misma falta ortográfica se deducirá solo por una de ellas. 3

4 1 ER TRIMESTRE 4.-CRITERIOS DE EVALUACIÓN Y ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE. PROCEDIMIENTOS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN. 1.- Internet y responsabilidad digital (Nota: 35% del Trimestre) 4 CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE PROCEDIMIENTOS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN CRITERIOS DE CALIFICACIÓN 1. Internet. 2. Navegadores. 3. Búsqueda de información. 4. El ordenador como medio de comunicación. 5. Privacidad en internet. 6. Responsabilidad digital Mantener y optimizar las funciones principales de un ordenador, tableta o teléfono móvil en los aspectos referidos a su uso, su seguridad y a las funciones del sistema operativo Identificar y respetar los derechos de uso de los contenidos y de los programas en la red Describir la estructura básica de Internet Señalar los derechos fundamentales y deberes de acuerdo con la legislación española en la materia (LOPD, LSSI, etc.) 4.7.-Identificar y decidir las medidas de seguridad adecuadas para reducir los riesgos de seguridad de los equipos en Internet Identificar y actuar poniéndolo en conocimiento de los adultos responsables las amenazas, riesgos y conductas inapropiadas en Internet Utiliza y gestiona un ordenador bajo un sistema operativo Windows y/o una distribución de Linux u otro sistema operativo Compara los diferentes modelos de licencia para el software: software privativo, software libre, pago por uso Describe y respeta los diferentes modelos de gestión de derechos para los contenidos: derechos reservados, derechos de compartición Elementos de conmutación: switches, routers Servidores, clientes: intercambios de mensajes en la red Nombres de dominio, direcciones IP y direcciones MAC Ley de Protección de Datos Ley de Servicios de la Sociedad de la Información Leyes de Propiedad Intelectual Virus y Malware Software malicioso Suplantación y phishing Acoso, abuso, cyberbulling, sexting y otras actuaciones ilegales Reconoce la diferencia entre abuso y delito y responde adecuadamente poniéndolo en conocimiento de un adulto responsable Spam y comunicaciones no solicitadas. Prueba objetiva 20% Prácticas sobre el funcionamiento de internet Navegadores, protocolos de internet Buscadores de contenidos Navegación segura Correo electrónico Privacidad en la red Responsabilidad digital Clasificación del software Formatos de almacenamiento de información 70% Actitud y trabajo en clase

5 4.9.-Describir las aplicaciones de la Web 2.0, sus características fundamentales, los procedimientos de registro y su uso responsable Comunica a un adulto responsable cualquier situación anómala que detecta en el uso de Internet Herramientas y servicios de micropublicación como twitter, Instagram, etc Herramientas de almacenamiento y compartición de documentos como GoogleDrive, Dropbox, etc Herramientas de publicación de contenidos como SlideShare, etc Otras aplicaciones y servicios Identidad digital, presencia en redes sociales de forma segura y responsable. 2.- El ordenador como transmisor de ideas (Nota: 35% del Trimestre) CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE PROCEDIMIENTOS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN 1. Introducción a la informática. 2. Hardware y software. 3. Funcionamiento de un ordenador. 4. Software: Sistema operativo y aplicaciones. 5. El ordenador como herramienta de expresión y comunicación de ideas. 6. Procesadores de texto. 7. Creadores de presentaciones Mantener y optimizar las funciones principales de un ordenador, tableta o teléfono móvil en los aspectos referidos a su uso, su seguridad y a las funciones del sistema operativo. 2.3.Emplear herramientas y recursos informáticos adecuados en el proceso de diseño y para generar la documentación asociada al proceso tecnológico Utiliza y gestiona un ordenador bajo un sistema operativo Windows y/o una distribución de Linux u otro sistema operativo Instala y desinstala de manera segura software básico (ofimática, antivirus, diseño gráfico, robótica y simuladores tecnológicos) Utiliza adecuadamente los dispositivos electrónicos como fuente de información y para crear contenidos Usa, con soltura, aplicaciones informáticas que permitan buscar, almacenar, organizar, manipular, recuperar presentar y publicar información, empleando de forma habitual las redes de comunicación Emplea con destreza aplicaciones informáticas de ofimática (procesador de textos, hoja de cálculo, presentaciones) para la presentación de sus trabajos Realiza búsquedas de información relevante en Internet Emplea software de presentación para la exposición de uso individual o para su publicación como documentos colaborativos en red. Ejercicios en el aula de informática: Prácticas del ordenador: Trabajar con ventanas Propiedades de la pantalla y el escritorio Explorar carpetas y documentos Trabajar con carpetas Seleccionar archivos, carpetas, cortar, copiar y pegar Mejorar el aspecto de un documento 20% Utilizando el procesador de texto los alumnos deberán realizar un trabajo sobre: Evolución de los diferentes sistemas operativos y sus versiones. Hardware y software Funcionamiento Realizar un esquema con las principales operaciones que puede realizar un ordenador. Prueba objetiva de la unidad. Actitud y trabajo en clase. 50% 20% 5

6 3.- Materiales de uso técnico (Nota: 30% del Trimestre) CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE PROCEDIMIENTOS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN 1. Materiales naturales y transformados. Materiales de uso habitual. 2. La elección de los materiales. 3. Propiedades de los materiales. 4. La madera. Propiedades. 5. Transformados de la madera. 6. Técnicas de unión con madera. Formas comerciales de la madera. 7. Materiales metálicos. 8. Metales férricos: hierro, acero y fundiciones. 9. Metales no férricos: cobre, estaño, aluminio, cinc. 10. Trabajo con metales. Herramientas y tratamientos Mantener y optimizar las funciones principales de un ordenador, tableta o teléfono móvil en los aspectos referidos a su uso, su seguridad y a las funciones del sistema operativo. 2.3.Emplear herramientas y recursos informáticos adecuados en el proceso de diseño y para generar la documentación asociada al proceso tecnológico Demostrar tener destrezas técnicas en el uso de materiales, herramientas y máquinas en la construcción de prototipos respetando las normas de seguridad e higiene en el trabajo Usa, con soltura, aplicaciones informáticas que permitan buscar, almacenar, organizar, manipular, recuperar presentar y publicar información, empleando de forma habitual las redes de comunicación Emplea con destreza aplicaciones informáticas de ofimática (procesador de textos, hoja de cálculo, presentaciones) para la presentación de sus trabajos Realiza búsquedas de información relevante en Internet Emplea software de presentación para la exposición de uso individual o para su publicación como documentos colaborativos en red Explica cómo se puede identificar las propiedades mecánicas de los materiales de uso técnico Respeta las normas de seguridad eléctrica y física Utiliza con precisión y seguridad los sistemas de corte y fijación. Con la aplicación gratuita Powtoon los alumnos realizarán una presentación que abarque los siguientes aspectos: Materiales de uso técnico Materiales naturales y transformados Propiedades de los materiales La madera: propiedades Transformados de la madera Técnicas de unión con maderas Materiales metálicos Clasificación Trabajo con metales Prueba objetiva Actitud del alumno Trabajo en grupo Interés del alumno 20% 2º TRIMESTRE 4.-Electricidad y circuitos eléctricos en continua (Nota: 40% del Trimestre) CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE PROCEDIMIENTOS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN 1. Energía eléctrica. 2. Componentes de un circuito eléctrico. 3. Funcionamiento de un circuito. 4. Magnitudes eléctricas. Ley de Ohm Analizar y diseñar circuitos eléctricos en continua Clasifica los elementos básicos de un circuito eléctrico en continua: generadores, resistencias, conmutadores, bombillas Interpreta el significado y calcula las magnitudes que explican el funcionamiento de dichos circuitos: tensión, intensidad, resistencia eléctrica, potencia y energía Distingue el significado del circuito abierto y del cortocircuito. 6 Realizar actividades prácticas del libro. Conocimiento de la ley de Ohm 20% Prueba objetiva de los conocimientos de la unidad Qué es la electricidad Qué es un circuito eléctrico Efectos de la electricidad Ley de Ohm

7 5. Circuitos serie, paralelo y mixto. 6. Efectos de la energía eléctrica. 7. Efectos del uso de la energía eléctrica en el medioambiente Señalar las características básicas y la aplicación de algunos componentes pasivos, como por ejemplo: 3.4. Analizar las características básicas de funcionamiento de diferentes componentes electrónicos activos, como por ejemplo: 3.7. Analizar las características de actuadores y motores Utiliza otros elementos sencillos como motores o zumbadores Mide, utilizando adecuadamente la instrumentación, las magnitudes básicas (tensión, intensidad) de un circuito eléctrico Resistores fijos Diodo LED como emisor de luz Identifica las características básicas de los motores y actuadores Motores de DC. 40% Realización de circuitos sencillos serie paralelo en el taller, comprensión del funcionamiento del circuito, normas de seguridad. Actitud y comportamiento Trabajo en clase y en taller 30% 5.- El método de proyectos (Nota: 40% del Trimestre) CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE PROCEDIMIENTOS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN CRITERIOS DE CALIFICACIÓN 1. La tecnología como respuesta a las necesidades humanas. 2. La resolución técnica de problemas. El método de proyectos. 3. Documentos básicos para la elaboración de un proyecto. 4. El trabajo en el taller. 5. Manejo y uso seguro de las herramientas Describir las fases y procesos del diseño de proyectos tecnológicos 2.2.-Elaborar documentos técnicos, adecuados al nivel de los procesos acometidos y al de su madurez, iniciándose en el respeto a la normalización Analiza los objetos y sistemas técnicos para explicar su funcionamiento, distinguir sus elementos y las funciones que realizan Enumera las fases principales del proyecto tecnológico y planifica adecuadamente su desarrollo Proyecta con autonomía y creatividad, individualmente y en grupo, problemas tecnológicos trabajando de forma ordenada y metódica desde la fase de análisis del problema hasta la evaluación del funcionamiento del prototipo fabricado incluyendo su documentación Elabora los documentos técnicos del proyecto Realizar actividades prácticas del libro. Realización de un anteproyecto tecnológico (utilizando el ordenador) 20% Construcción en el taller del anteproyecto 60% Actitud y comportamiento Trabajo en clase y en taller 7

8 2.3.Emplear herramientas y recursos informáticos adecuados en el proceso de diseño y para generar la documentación asociada al proceso tecnológico Realiza búsquedas de información relevante en Internet Elabora documentos de texto para las memorias, hojas de cálculo para los presupuestos Emplea software de presentación para la exposición de uso individual o para su publicación como documentos colaborativos en red Desmostrar tener destrezas técnicas en el uso de materiales, herramientas y máquinas en la construcción de prototipos respetando las normas de seguridad e higiene en el trabajo 2.8.-Actuar de forma dialogante y responsable en el trabajo en equipo, durante todas las fases del desarrollo del proyecto técnico Adoptar actitudes favorables a la resolución de problemas técnicos desarrollando interés y curiosidad hacia la actividad tecnológica Analizar y valorar de manera crítica el desarrollo tecnológico y su influencia en el medio ambiente, en la salud y en el bienestar personal y colectivo a lo largo de la historia de la humanidad Mantener y optimizar las funciones principales de un ordenador, tableta o teléfono móvil en losaspectos referidos a su uso, su seguridad y a las funciones del sistema operativo Respeta las normas de seguridad eléctrica y física Utiliza con precisión y seguridad los sistemas de corte y fijación Colabora con sus compañeros para alcanzar la solución final Dialoga, razona y discute sus propuestas y las presentadas por otros Se responsabiliza de su parte de trabajo y del trabajo total Emplea con destreza aplicaciones informáticas de ofimática (procesador de textos, hoja de cálculo, presentaciones) para la presentación de sus trabajos Utiliza adecuadamente los dispositivos electrónicos como fuente de información y para crear contenidos Usa, con soltura, aplicaciones informáticas que permitan buscar, almacenar, organizar, manipular, recuperar presentar y publicar información, empleando de forma habitual las redes de comunicación. 8

9 6.-Representación gráfica en proyectos tecnológicos (Nota: 20% del Trimestre) CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE PROCEDIMIENTOS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN 1. Soportes, útiles e 2.4.-Realizar dibujos geométricos (vistas, acotaciones, Identifica la simbología Realizar actividades prácticas instrumentos de dibujo representaciones a escala, objetos en perspectiva, bocetos y estandarizada de los elementos del libro y CD. y medida. croquis) con instrumentos manuales y con software de diseño gráfico básicos para los proyectos que Realización de láminas de en 2 dimensiones, respetando la normalización. desarrolla. dibujos geométricos(vistas) 2. Medida de longitudes Confecciona representaciones 50% 3. Normalización. esquemáticas de los circuitos y Realización de dibujos Formato, marco y prototipos que desarrolla. geométricos utilizando cajetín. herramientas informáticas 4. Rotulación. Tipos de 40% líneas. Actitud y comportamiento 5. Boceto, croquis y Entrega a tiempo de los trabajos dibujo técnico. Cuaderno 6. Vistas de un objeto. Vistas principales. 3ER TRIMESTRE 7.- Programación (Nota: 75% del Trimestre) CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE PROCEDIMIENTOS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN 1. Lenguajes de 1.2.-Analizar los diferentes niveles Representa mediante diagramas de flujo programación. de lenguajes de programación diferentes algoritmos 2. Algoritmos y Analiza el comportamiento de los programas a partir de sus diagramas de flujo. diagramas flujo. 3. Scratch. de 1.3.-Utilizar con destreza un entorno de programación gráfica por bloques Describe el proceso de desarrollo de una animación o un juego y enumera las fases principales de su desarrollo Emplea, con facilidad, las diferentes herramientas básicas del entorno de programación Sitúa y mueve objetos en una dirección dada Inicia y detiene la ejecución de un programa. 9 Realización de programas utilizando Scratch. Comenzaremos con programas muy sencillos e iremos aumentando el grado de dificultad. 90% Todos los estándares se ponderan por igual en la nota. Actitud del alumno Trabajo en grupo Interés del alumno

10 Modifica, mediante la edición, la apariencia de objetos. Crea nuevos objetos: actores, fondos y sonidos Maneja, con soltura, los principales grupos de bloques del entorno Utiliza, con facilidad, los comandos de control de ejecución: condicionales y bucles Emplea de manera adecuada variables y listas Usa, con soltura, la interacción entre los elementos de un programa Analiza el funcionamiento de un programa a partir de sus bloques. 8.- Aplicaciones para dispositivos móviles (Nota: 25% del Trimestre) CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE PROCEDIMIENTOS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN 1. Qué es una app?. 2. Condicionantes de los dispositivos móviles. 3. Sistemas operativos. 4. Tipos de apps. 5. Distribución de las apps. 6. Privacidad. 7. Software de creación de apps. 8. Aplicaciones útiles y educativas para tu dispositivo Desarrollar y programar aplicaciones móviles sencillas en entornos de programación por bloques Describe el proceso de diseño de una aplicación para móviles y las fases principales de su desarrollo Utiliza con precisión las diferentes herramientas del entorno de desarrollo Distingue los diferentes tipos de datos y sus formas de presentación y almacenamiento Clasifica los objetos disponibles, sus métodos y eventos Identifica las posibilidades de interacción con los sensores de los que dispone un terminal móvil Reconoce y evalúa las implicaciones del diseño para todos para los programas que realiza Describe las características y normas de publicación de diferentes plataformas para la publicación de aplicaciones móviles Desarrolla aplicaciones informáticas para su ejecución en dispositivos móviles utilizando diferentes sensores y elementos de interfaz. Conceptos teóricos 20% Prácticas guiadas utilizando el emulador de App. 40% Diseño de una aplicación útil y educativa, utilizando el emulador de App. Actitud del alumno Trabajo en grupo Interés del alumno 30% 10

11 El orden de los trimestres podrá variar según la disponibilidad del taller. Los alumnos que tengan una nota inferior a 2 en alguno de los trabajos o pruebas objetivas no se les podrá hacer nota media y no podrán superar ese trimestre. Aquellos alumnos que obtengan una media de sobresaliente con una calificación numérica de 10 serán propuestos por su profesor para la mención honorífica. En el caso de que el número de alumnos en esta situación sea superior al de los alumnos matriculados en Tecnología para un curso concreto se abrirá un proceso de decisión para valorar los méritos de los alumnos. Este proceso se realizará entre todos los miembros del departamento considerando los siguientes criterios: Calificaciones a lo largo de todo el curso. Actitud de los alumnos. En caso de empate el Jefe de Departamento tomará la decisión final. 5.-PROCEDIMIENTOS DE RECUPERACIÓN DE EVALUACIONES PENDIENTES 1ª Evaluación: El profesor mandará a los alumnos con la evaluación suspensa un trabajo de cada uno de los temas trabajados en el trimestre. La nota mínima en cada uno de los trabajos debe ser 3 puntos, en caso contrario no se hace media. El profesor podrá realizar una prueba objetiva de los contenidos del trimestre (si lo considera necesario), esta prueba hará media con los trabajos. 2ª Evaluación: Los alumnos realizarán: Una prueba de conocimientos teóricos de electricidad. Trabajo del proyecto tecnológico 3ª Evaluación: Los alumnos deberán realizar las prácticas que no hayan realizado durante el trimestre. Para poder hacer media deben tener una nota mínima de 3 puntos. Debido al tipo de asignatura, el departamento considera que no se puede evaluar mediante una única prueba extraordinaria debido al carácter práctico de la materia. Los alumnos deberán recuperar cada uno de los trimestres. 6.- PRUEBAS EXTRAORDINARIAS DE JUNIO Estas pruebas las realizarán todos los alumnos que no hayan superado la asignatura en la convocatoria ordinaria. La prueba constará: Examen en el que se podrán incluir cuestiones teóricas, ejercicios numéricos y aspectos prácticos (trabajados en el taller o en el aula de informática) de la materia. 11

12 Trabajo: Los alumnos deberán entregar un cuaderno y un pen drive con los trabajos mandados por el profesor en junio. Los trabajos serán similares los realizados durante el curso, en los que se trabajarán los estándares de aprendizaje calificados en el curso. El examen tendrá un valor del 30% y el trabajo el 70% de la nota. Para superar la materia será requisito imprescindible obtener al menos un 3 (sobre 10) en cada una de las dos partes. Departamento de Tecnología IES Juan Gris 12

1. OBJETIVOS ( Qué queremos conseguir?)

1. OBJETIVOS ( Qué queremos conseguir?) 1. OBJETIVOS ( Qué queremos conseguir?) Desde el, se contribuirá a desarrollar en el alumnado las capacidades que les permitan alcanzar los objetivos generales de la etapa, concretados en el Decreto 48/2015

Más detalles

Programación didáctica del Departamento de Tecnología

Programación didáctica del Departamento de Tecnología TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA 1º ESO Tecnología, Programación y Robótica 1º ESO Página 27 Programación por unidades UNIDAD 1: El proceso de resolución de problemas tecnológicos Objetivos a) Asumir

Más detalles

Criterios de Evaluación

Criterios de Evaluación Criterios de Evaluación 1. Describe el proceso de desarrollo de una animación o un juego y enumera las fases principales de su desarrollo. 2. Emplea, con facilidad, las diferentes herramientas básicas

Más detalles

RESUMEN INFORMATIVO PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA CURSO 20017/2018

RESUMEN INFORMATIVO PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA CURSO 20017/2018 RESUMEN INFORMATIVO PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA CURSO 20017/2018 DEPARTAMENTO: TECNOLOGÍA MATERIA: TPR CURSO: 1º ESO OBJETIVOS: 1. Emplear de forma adecuada y responsable un ordenador, tableta o teléfono móvil,

Más detalles

TECNOLOGÍA 1º. Página 1 de 5 1. OBJETIVOS

TECNOLOGÍA 1º. Página 1 de 5 1. OBJETIVOS TECNOLOGÍA 1º 1. OBJETIVOS Abordar con autonomía y creatividad problemas tecnológicos trabajando de forma ordenada y metódica para estudiar el problema; recopilar y seleccionar información procedente de

Más detalles

TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA 2º ESO

TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA 2º ESO TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA 2º ESO 1. OBJETIVOS Abordar con autonomía y creatividad problemas tecnológicos trabajando de forma ordenada y metódica para estudiar el problema; recopilar y seleccionar

Más detalles

TECHNOLOGY, PROGRAMMING AND ROBOTICS CONTENIDOS 1º ESO

TECHNOLOGY, PROGRAMMING AND ROBOTICS CONTENIDOS 1º ESO CONTENIDOS Conforme al DECRETO 48/2015, de 14 de mayo, del Consejo de Gobierno, por el que se establece para la Comunidad de Madrid el currículo de la Educación Secundaria Obligatoria. (BOCM 20 MAYO 2015),

Más detalles

INSTITUTO DE ENSEÑANZA SECUNDARIA PROFESOR ANGEL YSERN DE NAVALCARNERO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA

INSTITUTO DE ENSEÑANZA SECUNDARIA PROFESOR ANGEL YSERN DE NAVALCARNERO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA INSTITUTO DE ENSEÑANZA SECUNDARIA PROFESOR ANGEL YSERN DE NAVALCARNERO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA EXTRACTO DE LA PROGRMACIÓN DE TECNOLOGIA, PROGRAMACIÓN y ROBÓTICA NIVEL 1º E.S.O. CURSO 2017-2018 PRINCIPIOS

Más detalles

Unidad 1: Análisis y resolución de problemas mediante

Unidad 1: Análisis y resolución de problemas mediante RESUMEN INFORMATIVO PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA CURSO 20017/2018 DEPARTAMENTO: TECNOLOGÍA MATERIA: TPR CURSO: 2º ESO OBJETIVOS: 1. Utilizar algoritmos y reglas heurísticas en la resolución de problemas técnicos

Más detalles

RESUMEN INFORMATIVO PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA CURSO 20017/2018

RESUMEN INFORMATIVO PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA CURSO 20017/2018 RESUMEN INFORMATIVO PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA CURSO 20017/2018 DEPARTAMENTO: TECNOLOGÍA MATERIA: TPR CURSO: 3º ESO OBJETIVOS: 1. Reconocer la importancia de la tecnología en los avances y vida en la actualidad.

Más detalles

TECNOLOGÍAS II 3º ESO 1. CONTENIDOS. CRITERIOS DE EVALUACIÓN. ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE.

TECNOLOGÍAS II 3º ESO 1. CONTENIDOS. CRITERIOS DE EVALUACIÓN. ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE. TECNOLOGÍAS II 3º ESO 1. CONTENIDOS.. DE APRENDIZAJE. BLOQUE 1. PROCESO DE RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS TECNOLÓGICOS 1. Identificar las etapas necesarias para la creación de un producto tecnológico desde su

Más detalles

TECNOLOGÍA 2º. Página 1 de 5 1. OBJETIVOS

TECNOLOGÍA 2º. Página 1 de 5 1. OBJETIVOS TECNOLOGÍA 2º 1. OBJETIVOS Abordar con autonomía y creatividad problemas tecnológicos trabajando de forma ordenada y metódica para estudiar el problema; recopilar y seleccionar información procedente de

Más detalles

CRITERIOS DE EVALUACIÓN Y ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES. 1º, 2º Y 3º ESO

CRITERIOS DE EVALUACIÓN Y ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES. 1º, 2º Y 3º ESO CRITERIOS DE EVALUACIÓN Y ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES. 1º, 2º Y 3º ESO Bloque 1. Programación 1. Mantener y optimizar las funciones principales de un ordenador, tableta o teléfono móvil en los

Más detalles

Criterios de evaluación y calificación de Tecnología 3º ESO.

Criterios de evaluación y calificación de Tecnología 3º ESO. Criterios de evaluación y calificación de Tecnología 3º ESO. Unidad 1. Planificación de proyectos 1. Identificar las etapas necesarias para la creación de un producto tecnológico desde su origen hasta

Más detalles

1.- Contenidos mínimos exigibles 3º ESO

1.- Contenidos mínimos exigibles 3º ESO 1.- Contenidos mínimos exigibles 3º ESO BLOQUE 1: Proceso de resolución de problemas tecnológicos La Tecnología: Definición, historia, influencia en la sociedad. Proceso de resolución técnica de problemas.

Más detalles

TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA 3º E.S.O

TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA 3º E.S.O TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA 3º E.S.O. ---------------------------- INDICE 1- Programación por unidades (Contenidos, Criterios de evaluación, Estándares de aprendizaje evaluables, Competencias desarrolladas

Más detalles

TPR 1º ESO PRUEBAS EXTRAORDINARIAS DE SEPTIEMBRE 2017

TPR 1º ESO PRUEBAS EXTRAORDINARIAS DE SEPTIEMBRE 2017 TPR 1º ESO PRUEBAS EXTRAORDINARIAS DE SEPTIEMBRE 2017 Estas pruebas las realizarán todos los alumnos que no hayan superado la asignatura en la convocatoria ordinaria de junio. La prueba constará de: Examen

Más detalles

Recuperación de aprendizajes no adquiridos. Alumno/a que no ha promocionado de curso. Nombre y Apellidos. Tutor/a: Curso:

Recuperación de aprendizajes no adquiridos. Alumno/a que no ha promocionado de curso. Nombre y Apellidos. Tutor/a: Curso: Recuperación de aprendizajes no adquiridos. Alumno/a que no ha promocionado de curso. Nombre y Apellidos Tutor/a: Curso: Materias no superadas Nivel Curricular Lengua 1º ESO 2º ESO 3º ESO Matemáticas 1º

Más detalles

TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA 1º E.S.O.

TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA 1º E.S.O. TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA 1º E.S.O. INFORMACIÓN PARA FAMILIAS Y ALUMNADO CURSO 2015/2016 C.E.I.P.S. ISABEL LA CATÓLICA NAVAS DEL REY ÍNDICE 1 DISTRIBUCIÓN DE CONTENIDOS, TEMPORALIZACIÓN, CRITERIOS

Más detalles

PROGRAMACIÓN DE TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA 1º E.S.O. CURSO

PROGRAMACIÓN DE TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA 1º E.S.O. CURSO PROGRAMACIÓN DE TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA 1º E.S.O. CURSO 2017-2018 Tecnología, programación y robótica 1º ESO Página 1 de 25 INDICE 1. BASE LEGAL Y PROGRAMACIÓN POR UNIDADES DIDÁCTICAS... 3

Más detalles

PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA CURSO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA I.E.S. PINTOR ANTONIO LÓPEZ TRES CANTOS - MADRID. Código de Centro:

PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA CURSO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA I.E.S. PINTOR ANTONIO LÓPEZ TRES CANTOS - MADRID. Código de Centro: PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA CURSO 2016 2017 DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA I.E.S. PINTOR ANTONIO LÓPEZ TRES CANTOS - MADRID Código de Centro: 28042103 ÍNDICE 1. Niveles y grupos.... 4 2. Profesores del Departamento...

Más detalles

CRITERIOS DE EVALUACIÓN CURSO ACADÉMICO: 2017/18

CRITERIOS DE EVALUACIÓN CURSO ACADÉMICO: 2017/18 CRITERIOS DE EVALUACIÓN CURSO ACADÉMICO: 2017/18 DEPARTAMENTO: ÁREA O MATERIA: (Extraído de la Programación correspondiente) TECNOLOGÍA Tecnología 2º y 3ºESO 6. Los distintos criterios de evaluación, a

Más detalles

MÁQUINAS Y SITEMAS: ELECTRICIDAD

MÁQUINAS Y SITEMAS: ELECTRICIDAD TECNOLOGÍA 3º ESO CONTENIDOS MÁQUINAS Y SITEMAS: ELECTRICIDAD La electricidad: producción, efectos y conversión de la energía eléctrica. Tipos de corriente eléctrica. Elementos componentes de un circuito

Más detalles

Circuitos eléctricos básicos con Scratch

Circuitos eléctricos básicos con Scratch Circuitos eléctricos básicos con Scratch Circuitos eléctricos básicos con Scratch Índice Contenido 1 RESUMEN DE LA ACTIVIDAD... 1 1 2 CONTEXTO DOCENTE... 2 1 BLOQUE 3. ELECTRICIDAD Y ELECTRÓNICA.... 2

Más detalles

TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA. 1º E.S.O.

TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA. 1º E.S.O. TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA. 1º E.S.O. INDICE pág 1- Contenidos, Criterios de evaluación, Estándares de aprendizaje evaluables, Competencias desarrolladas y Secuenciación... 2 2.- Metodología y

Más detalles

ANEXO I PLAN DE FORMACIÓN LÍNEAS PRIORITARIAS GENERALES AÑO 2.016

ANEXO I PLAN DE FORMACIÓN LÍNEAS PRIORITARIAS GENERALES AÑO 2.016 ANEXO I PLAN DE FORMACIÓN LÍNEAS PRIORITARIAS GENERALES AÑO 2.016 A) Ficha modelo de la actividad (1) Nombre de la Entidad: Mundo Reader SL (BQ) Dirección: Calle Sofía 10, Las Rozas de Madrid, 28232, Madrid

Más detalles

IES DIEGO DE GUZMÁN Y QUESADA

IES DIEGO DE GUZMÁN Y QUESADA Y QUESADA DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA RESUMEN DE ASIGNATURA TECNOLOGÍAS 2º ESO OBJETIVOS, CONTENIDOS, CRITERIOS DE EVALUACIÓN, COMPETEN- CIAS OBJETIVOS Conocer los conceptos de Tecnología y objeto tecnológico,

Más detalles

CONTROLES O EXÁMENES ESCRITOS 60 % PROYECTO TÉCNICO (maqueta + informe) ACTIVIDADES (cuaderno, deberes, trabajos escritos, ficheros informáticos,

CONTROLES O EXÁMENES ESCRITOS 60 % PROYECTO TÉCNICO (maqueta + informe) ACTIVIDADES (cuaderno, deberes, trabajos escritos, ficheros informáticos, Criterios de calificación para TECNOLOGÍA de 2º de E.S.O. Se considera que superan el área de Tecnología aquellos alumnos que hayan superado las competencias básicas de acuerdo a lo establecido en la programación.

Más detalles

PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA 2º DE E.S.O.

PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA 2º DE E.S.O. PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA 2º DE E.S.O. CONTENIDOS 1.-Materiales de uso técnico. Materiales férricos: El hierro: Extracción, fundición y acero. Obtención. Propiedades características: Mecánicas, eléctricas,

Más detalles

Unidad 1. Materiales de uso técnico. Plásticos.

Unidad 1. Materiales de uso técnico. Plásticos. Unidad 1. Materiales de uso técnico. Plásticos. TEMPORALIZACIÓN: SEPT-NOV Contenidos CONTENIDOS CURRICULARES : Proceso de resolución de problemas tecnológicos. Fases del proyecto técnico: búsqueda de información,

Más detalles

EXTRACTO de la Programación de la materia. TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA Para 1º, 2º y 3º de ESO

EXTRACTO de la Programación de la materia. TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA Para 1º, 2º y 3º de ESO EXTRACTO de la Programación de la materia TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA Para 1º, 2º y 3º de ESO Curso 2016/2017 INDICE: 1. INTRODUCCIÓN... 3 1.1. NORMATIVA... 3 2. OBJETIVOS... 4 2.1. OBJETIVOS PARA

Más detalles

MATERIALES DE USO TÉCNICO I: MADERA Y METALES

MATERIALES DE USO TÉCNICO I: MADERA Y METALES TECNOLOGÍA 2º ESO CONTENIDOS MATERIALES DE USO TÉCNICO I: MADERA Y METALES Materiales de uso técnico: clasificación y características. La madera y sus derivados. Clasificación, propiedades y aplicaciones.

Más detalles

CRITERIOS DE EVALUACIÓN TECNOLOGÍA 3º ESO

CRITERIOS DE EVALUACIÓN TECNOLOGÍA 3º ESO CRITERIOS DE EVALUACIÓN TECNOLOGÍA 3º ESO Criterios generales de evaluación del Departamento de Tecnología. Los criterios de evaluación vienen agrupados y numerados por bloques de contenido según la normativa.

Más detalles

Tecnología (Recuperación de asignatura pendiente). Alumnos con tecnología de 1º de E.S.O. pendiente

Tecnología (Recuperación de asignatura pendiente). Alumnos con tecnología de 1º de E.S.O. pendiente 88 INFORME DE TECNOLOGÍA PENDIENTE 2017/2018 Tecnología (Recuperación de asignatura pendiente). Alumnos con tecnología de 1º de E.S.O. pendiente Para aprobar la asignatura de tecnología pendiente del curso

Más detalles

ACTIVIDADES DE RECUPERACIÓN PARA ALUMNOS CON MATERIAS PENDIENTES

ACTIVIDADES DE RECUPERACIÓN PARA ALUMNOS CON MATERIAS PENDIENTES ACTIVIDADES DE RECUPERACIÓN PARA ALUMNOS CON MATERIAS PENDIENTES La dirección del Centro no ha previsto horas de atención a los alumnos con materias pendientes, por lo que serán atendidos en las horas

Más detalles

TECNOLOGÍA 2º. Página 1 de 9 1. OBJETIVOS

TECNOLOGÍA 2º. Página 1 de 9 1. OBJETIVOS TECNOLOGÍA 2º 1. OBJETIVOS Abordar con autonomía y creatividad problemas tecnológicos trabajando de forma ordenada y metódica para estudiar el problema; recopilar y seleccionar información procedente de

Más detalles

CONTENIDOS MÍNIMOS CONTENIDOS MÍNIMOS 2º ESO

CONTENIDOS MÍNIMOS CONTENIDOS MÍNIMOS 2º ESO CONTENIDOS MÍNIMOS CONTENIDOS MÍNIMOS 2º ESO 1. Proceso de resolución de problemas tecnológicos. - La Tecnología. Definición, historia e influencia en la sociedad - Proceso de resolución técnica de problemas.

Más detalles

IES DIEGO DE GUZMÁN Y QUESADA

IES DIEGO DE GUZMÁN Y QUESADA Y QUESADA DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA RESUMEN DE ASIGNATURA TECNOLOGÍAS 4º ESO OBJETIVOS, CONTENIDOS, CRITERIOS DE EVALUACIÓN, COMPETENCIAS OBJETIVOS Unidad 1: Hardware y software Utilizar, adecuadamente,

Más detalles

11100 San Fernando tel / fax

11100 San Fernando tel / fax CURSO: 4º ESO MATERIA: TECNOLOGíA Los alumnos/a tienen que aprender a (contenidos o criterios de evaluación) C. Contenidos de cuarto curso. Unidad 1. Tecnologías de la comunicación 1.los sistemas de comunicación

Más detalles

CRITERIOS DE EVALUACIÓN Y CALIFICACIÓN MATERIA: TECNOLOGÍA ETAPA: EDUCACIÓN SECUNDARIA OBLIGATORIA CURSOS: 1º, 2º, 3º y 4º.

CRITERIOS DE EVALUACIÓN Y CALIFICACIÓN MATERIA: TECNOLOGÍA ETAPA: EDUCACIÓN SECUNDARIA OBLIGATORIA CURSOS: 1º, 2º, 3º y 4º. CRITERIOS DE EVALUACIÓN Y CALIFICACIÓN MATERIA: TECNOLOGÍA ETAPA: EDUCACIÓN SECUNDARIA OBLIGATORIA CURSOS: 1º, 2º, 3º y 4º. OBJETIVOS GENERALES DE LA MATERIA Según el Real Decreto (RD 1631/2006), la enseñanza

Más detalles

DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA 3º ESO

DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA 3º ESO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA 3º ESO.- Competencias Básicas La asignatura colabora en el desarrollo de las 8 competencias: 3- Programa del curso 1º TRIMESTRE PARTE TEÓRICA 1. Los productos industriales y

Más detalles

Esta actividad deberá ser expuesta y proyectada para su conocimiento.

Esta actividad deberá ser expuesta y proyectada para su conocimiento. 1. TÍTULO DEL PROYECTO "Construyendo mi avatar digital" 2. DESCRIPCION DEL PROYECTO La idea es desarrollar una actividad de Scratch bajo el título: " Construyendo mi avatar digital" que ayude a formar

Más detalles

CRITERIOS DE EVALUACIÓN TECNOLOGÍA 2º ESO

CRITERIOS DE EVALUACIÓN TECNOLOGÍA 2º ESO CRITERIOS DE EVALUACIÓN TECNOLOGÍA 2º ESO Criterios generales de evaluación del Departamento de Tecnología. Los criterios de evaluación vienen agrupados y numerados por bloques de contenido según la normativa.

Más detalles

Criterios de evaluación del Tecnología de 2º ESO 2016/2017

Criterios de evaluación del Tecnología de 2º ESO 2016/2017 Criterios de evaluación del Tecnología de 2º ESO 2016/2017 Unidad 1: tecnología. el proceso tecnológico 1. Identificar y resolver problemas comunes del entorno, siguiendo de manera ordenada las fases del

Más detalles

Contenidos para 1º de la ESO

Contenidos para 1º de la ESO PLAN DE RECUPERACIÓN PARA LAS PRUEBAS EXTRAORDINARIAS DE LA MATERIA DE TECNOLOGÍA DE LA ESO Los alumnos que al final de curso tengan pendiente la asignatura, se tendrán que presentar a las pruebas extraordinarias

Más detalles

Materia: TEC3E - Tecnología (LOMCE) Curso: 3º ETAPA: Educación Secundaria Obligatoria

Materia: TEC3E - Tecnología (LOMCE) Curso: 3º ETAPA: Educación Secundaria Obligatoria IES BEN ARABÍ Curso Escolar: 2018/19 Programación Materia: TEC3E - Tecnología (LOMCE) Curso: 3º ETAPA: Educación Secundaria Obligatoria Plan General Anual UNIDAD UF1: Expresión y comunicación técnica Fecha

Más detalles

3. CONTENIDOS, CRITERIOS DE EVALUACIÓN, ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE Y SU RELACIÓN CON LAS COMPETENCIAS CLAVE.

3. CONTENIDOS, CRITERIOS DE EVALUACIÓN, ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE Y SU RELACIÓN CON LAS COMPETENCIAS CLAVE. 3.,, Y SU RELACIÓN CON LAS COMPETENCIAS CLAVE. Fases del proyecto técnico: búsqueda de información, diseño, planificación, construcción y evaluación. El informe técnico. El aula-taller. Normas de seguridad

Más detalles

DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA I.E.S. PINTOR ANTONIO LÓPEZ TRES CANTOS - MADRID

DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA I.E.S. PINTOR ANTONIO LÓPEZ TRES CANTOS - MADRID PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA CURSO 2017 2018 DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA I.E.S. PINTOR ANTONIO LÓPEZ TRES CANTOS - MADRID Código de Centro: 28042103 Contenido 1. Profesores del Departamento... 6 2 2. Materias

Más detalles

CONTENIDOS Y CRITERIOS DE EVALUACIÓN MÍNIMOS

CONTENIDOS Y CRITERIOS DE EVALUACIÓN MÍNIMOS TECNOLOGÍA 2º ESO CONTENIDOS Y CRITERIOS DE EVALUACIÓN MÍNIMOS Bloque 1. Proceso de resolución de problemas tecnológicos Contenidos mínimos Unidad didáctica 1: Documentos técnicos necesarios para la elaboración

Más detalles

11100 San Fernando tel / fax

11100 San Fernando tel / fax CURSO: 2º y 3º ESO CONTENIDOS 2ºESO MATERIA: TECNOLOGíA Los alumnos/a tienen que aprender a (contenidos o criterios de evaluación) Tema 0 tecnología y proceso tecnológico 1.la tecnología 2.el proceso tecnológico

Más detalles

PROGRAMACIÓN DE EDUCACIÓN SECUNDARIA

PROGRAMACIÓN DE EDUCACIÓN SECUNDARIA PROGRAMACIÓN DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA CURSO 2017/2018 PÁGINA 0 DE 67 PROGRAMACIÓN DE EDUCACIÓN SECUNDARIA TECNOLOGÍA DE 1º DE P.M.A.R. ÍNDICE 1. CONTENIDOS MÍNIMOS 2. CRITERIOS DE EVALUACIÓN Y SU CONCRECIÓN

Más detalles

I.E.S. Miguel de Cervantes SÍNTESIS DE PROGRAMACIÓN 2º ESO

I.E.S. Miguel de Cervantes SÍNTESIS DE PROGRAMACIÓN 2º ESO I.E.S. Miguel de Cervantes Departamento de Tecnología Tecnología Curso: 2018/2019 SÍNTESIS DE PROGRAMACIÓN 2º ESO Período Distribución aproximada de contenidos Procedimientos y evaluación Procedimientos,

Más detalles

TECNOLOGÍA 1º ESO CRITERIOS DE EVALUACIÓN (CCEE) Departamento de Tecnología 17-18

TECNOLOGÍA 1º ESO CRITERIOS DE EVALUACIÓN (CCEE) Departamento de Tecnología 17-18 TECNOLOGÍA 1º ESO CRITERIOS DE EVALUACIÓN (CCEE) 1. Diseñar y crear un producto tecnológico sencillo de forma guiada, identificando y describiendo las etapas necesarias; y realizar las operaciones técnicas

Más detalles

PROGRAMACIÓN DE TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA 2º E.S.O.

PROGRAMACIÓN DE TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA 2º E.S.O. PROGRAMACIÓN DE TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA 2º E.S.O. CURSO 2017-2018 Tecnología, programación y robótica 2º ESO Página 1 de 29 INDICE 1. BASE LEGAL Y PROGRAMACIÓN POR UNIDADES DIDÁCTICAS... 3

Más detalles

CONTENIDOS MÍNIMOS Curso

CONTENIDOS MÍNIMOS Curso CONTENIDOS MÍNIMOS Curso 2015-2016 Dpto. de Tecnología Áreas que imparte el Departamento: Tecnología 1ºESO. Tecnología 2º ESO. Tecnología 3º ESO. Tecnología 4º ESO. Informática 4º ESO. Tecnología Industrial

Más detalles

DEPARTAMENTO: Tecnología CURSO: 1º de E.S.O. ÁREA: Tecnología (TEE)

DEPARTAMENTO: Tecnología CURSO: 1º de E.S.O. ÁREA: Tecnología (TEE) DEPARTAMENTO: Tecnología CURSO: 1º de E.S.O. ÁREA: Tecnología (TEE) Unidad de Programación El proceso tecnológico La madera y sus derivados Expresión gráfica en Tecnología Hardware y software. El procesador

Más detalles

P R O G R A M A C I Ó N

P R O G R A M A C I Ó N P R O G R A M A C I Ó N C U R S O 2 0 1 0 / 2 0 1 1 O P T A T I V A 2 º E S O T A L L E R D E T E C N O L O G Í A S I E S L L O I X A S A N T J O A N D A L A C A N T Índice 1 Introducción.... 2 2 Contribución

Más detalles

1.- Contenidos mínimos exigibles 4º ESO

1.- Contenidos mínimos exigibles 4º ESO 1.- Contenidos mínimos exigibles 4º ESO BLOQUE 1: Tecnologías de la Información y de la Comunicación Elementos y dispositivos de comunicación alámbrica e inalámbrica. Conceptos básicos: Sistemas de numeración

Más detalles

2º ESO. UNIDAD 1.- TECNOLOGÍA. EL PROCESO TECNOLÓGICO

2º ESO. UNIDAD 1.- TECNOLOGÍA. EL PROCESO TECNOLÓGICO 2º ESO. Programación curso 2011/12. CONTENIDOS MÍNIMOS. UNIDAD 1.- TECNOLOGÍA. EL PROCESO TECNOLÓGICO 1. Fases del proceso tecnológico. 2. El aula taller y el trabajo en grupo. 3. Normas de higiene y seguridad

Más detalles

RESUMEN INFORMATIVO PROGRAMACIÓN DIDACTICA

RESUMEN INFORMATIVO PROGRAMACIÓN DIDACTICA TECNOLOGÍA PROGRAMACIÓN y ROBÓTICA 3º ESO 1 INDICE 1. Objetivos 2. Contenidos 3. Criterios de evaluación 4. Contenidos mínimos 5. Procedimientos e instrumentos de evaluación e instrumentos de evaluación

Más detalles

Proyecto bloque 5: Circuito de carreras

Proyecto bloque 5: Circuito de carreras Proyecto bloque 5: Circuito de carreras Planificación del proyecto - María Carmen Pérez Herrero - Isabel Moreno Muñoz - Carmen Paredes Velasco - Iván Carbajo Mayoral 24-10-2016 Asignatura: Tecnología,

Más detalles

4.10 TECNOLOGÍAS II - LOS CONTENIDOS Y CRITERIOS DE EVALUACIÓN MÍNIMOS EXIGIBLES

4.10 TECNOLOGÍAS II - LOS CONTENIDOS Y CRITERIOS DE EVALUACIÓN MÍNIMOS EXIGIBLES 4.10 TECNOLOGÍAS II - LOS CONTENIDOS Y MÍNIMOS EXIGIBLES Se entiende por contenidos mínimos exigibles, aquellos que el alumno debe alcanzar de forma necesaria para poder alcanzar las competencias básicas

Más detalles

CONOCIMIENTOS Y APRENDIZAJES BÁSICOS TECNOLOGÍAS II

CONOCIMIENTOS Y APRENDIZAJES BÁSICOS TECNOLOGÍAS II CONOCIMIENTOS Y APRENDIZAJES BÁSICOS TECNOLOGÍAS II CONOCIMIENTOS BÁSICOS: UNIDAD 1. CÓMO RESOLVER UN PROBLEMA TECNOLÓGICO?. 1. Planificación y construcción de prototipos mediante el uso de materiales,

Más detalles

1 E.S.O. TECNOLOGIA (BILINGÜE)

1 E.S.O. TECNOLOGIA (BILINGÜE) E.S.O. TECNOLOGIA (BILINGÜE). Tabla con los contenidos, criterios de evaluaci, estándares de aprendizaje evaluables, competencias clave, elementos transversales y tempo. CRITERIOS DE CALIFICACIÓN EXÁMENES

Más detalles

Programación del Departamento. de TECNOLOGÍA

Programación del Departamento. de TECNOLOGÍA Programación del Departamento de TECNOLOGÍA MATERIA TECNOLOGÍAS I CURSO 2º ESO I.E.S. FRANCES DE ARANDA CURSO 2017/2018 Gloria Asensio Martín Javier Cartié Lardie ÍNDICE 1. Contenidos mínimos 2. Criterios

Más detalles

PROGRAMACIÓN DE TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA 3º E.S.O.

PROGRAMACIÓN DE TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA 3º E.S.O. PROGRAMACIÓN DE TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA 3º E.S.O. CURSO 2017-2018 Tecnología, programación y robótica 3º ESO Página 1 de 22 INDICE 1. BASE LEGAL Y PROGRAMACIÓN POR UNIDADES DIDÁCTICAS... 3

Más detalles

Estándares de aprendizaje:

Estándares de aprendizaje: MATERIA: Tecnología NIVEL: 2ºESO DURACIÓN: 1h CONTENIDOS DE LA PRUEBA Unidad 1.- Que es la tecnología? : 1. Qué es la tecnología? 2. Evolución de los productos a lo largo de la historia. 27. Entiende el

Más detalles

La evaluación extraordinaria se realizará en las fechas que determine la Consejería con competencias en materia de educación.

La evaluación extraordinaria se realizará en las fechas que determine la Consejería con competencias en materia de educación. RECUPERACIÓN PRUEBA EXTRAORDINARIA SEPTIEMBRE De acuerdo con la normativa vigente sobre evaluación para los cursos que pertenecen al sistema LOMCE, y según dispone en este sentido la Orden de 5 de mayo

Más detalles

Contenidos y Criterios de Evaluación de 1º y 3º E.S.O. para la asignatura de Tecnología

Contenidos y Criterios de Evaluación de 1º y 3º E.S.O. para la asignatura de Tecnología Contenidos de Tecnología en 1º y 3º E.S.O., distribuidos en bloques temáticos, publicados por el DECRETO 52/2007, del BOCyL del 17 de mayo. Páginas 81 y siguientes. Contenidos 1º E.S.O. Bloque 1: Proceso

Más detalles

TECNOLOGÍA 3º. Página 1 de OBJETIVOS

TECNOLOGÍA 3º. Página 1 de OBJETIVOS TECNOLOGÍA 3º 1. OBJETIVOS Abordar con autonomía y creatividad problemas tecnológicos trabajando de forma ordenada y metódica para estudiar el problema; recopilar y seleccionar información procedente de

Más detalles

Competencia Básica Objetivo de la Materia Contenidos Criterios de Evaluación. científica, tecnológica y de la salud

Competencia Básica Objetivo de la Materia Contenidos Criterios de Evaluación. científica, tecnológica y de la salud ACTIVIDAD 3: En la siguiente actividad se trata de analizar cómo se va desarrollando un objetivo de la materia (en términos de competencia), relacionado con las competencias básicas del currículo, a lo

Más detalles

CONTENIDOS IMPRESCINDIBLES PRUEBA SEPTIEMBRE 2017

CONTENIDOS IMPRESCINDIBLES PRUEBA SEPTIEMBRE 2017 CONTENIDOS IMPRESCINDIBLES PRUEBA SEPTIEMBRE 2017 Dpto. de Tecnología CONTENIDOS IMPRESCINDIBLES TECNOLOGÍA 1º ESO UNIDAD N.º 1 LA TECNOLOGÍA Y LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS ( C1, C4 ) 1. Reconocimiento de

Más detalles

PROGRAMACIÓN IES Marqués de Lozoya. Cuéllar (Segovia)

PROGRAMACIÓN IES Marqués de Lozoya. Cuéllar (Segovia) PROGRAMACIÓN 2016-2017 IES Marqués de Lozoya Cuéllar (Segovia) Aprobada por el Departamento de Tecnología 1 0. INTRODUCCIÓN.5 0.1 DATOS GENERALES.5 0.1.1 MATERIAS IMPARTIDAS Y LIBROS DE TETO....5 0.1.2

Más detalles

ASOCIACIÓN DEL PROFESORADO DE TECNOLOGÍA DE ANDALUCÍA

ASOCIACIÓN DEL PROFESORADO DE TECNOLOGÍA DE ANDALUCÍA ASOCIACIÓN DEL PROFESORADO DE TECNOLOGÍA DE ANDALUCÍA PROPUESTA DE DESARROLLO CURRICULAR PARA LAS ASIGNATURAS ASOCIADAS A TECNOLOGÍA: TECNOLOGÍA (1er ciclo ESO, 2º y 3º de ESO) DICIEMBRE 2014 PREÁMBULO

Más detalles

GUIÓN ASIGNATURA DE TECNOLOGÍA 3ºESO 17/18

GUIÓN ASIGNATURA DE TECNOLOGÍA 3ºESO 17/18 GUIÓN ASIGNATURA DE TECNOLOGÍA 3ºESO 17/18 1. MATERIAL A TENER: Libro de texto. Bolígrafo azul o negro. Bolígrafo rojo (para corregir ejercicios y Pruebas Cortas. Lápiz H2, 2HB y 2B. Goma y sacapuntas.

Más detalles

CUESTIONES A TENER EN CUENTA POR LOS ALUMNOS DE 1º E.S.O. EN LA MATERIA DE TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA

CUESTIONES A TENER EN CUENTA POR LOS ALUMNOS DE 1º E.S.O. EN LA MATERIA DE TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA I.E.S. GUSTAVO ADOLFO BÉCQUER 2.015 / 2.016 CUESTIONES A TENER EN CUENTA POR LOS ALUMNOS DE 1º E.S.O. EN LA MATERIA DE TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA Los alumnos de 1º de E.S.O. no necesitan adquirir

Más detalles

Tecnología. Recomendaciones del departamento de Tecnología para la prueba extraordinaria de septiembre

Tecnología. Recomendaciones del departamento de Tecnología para la prueba extraordinaria de septiembre Tecnología Recomendaciones del departamento de Tecnología para la prueba extraordinaria de septiembre 1º ESO Tecnología Unidad 1: Proceso de resolución de problemas tecnológicos 1. Reconocimiento de las

Más detalles

TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN

TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN CONTENIDOS Conforme al DECRETO 48/2015, de 14 de mayo, del Consejo de Gobierno, por el que se establece para la Comunidad de Madrid el currículo de la Educación Secundaria Obligatoria. (BOCM 20 MAYO 2015),

Más detalles

80% examen 20% cuestionarios, test, pruebas orales. De no realizarse estos, se transferirá este 20% al examen.

80% examen 20% cuestionarios, test, pruebas orales. De no realizarse estos, se transferirá este 20% al examen. 2º ESO Tecnología CRITERIOS DE EVALUACIÓN Bloque 1: Proceso de resolución de problemas tecnológicos 1. Identificar las etapas necesarias para la creación de un producto tecnológico desde su origen hasta

Más detalles

1.- Contenidos mínimos exigibles 1º BACH

1.- Contenidos mínimos exigibles 1º BACH 1.- Contenidos mínimos exigibles 1º BACH BLOQUE 1: Productos Tecnológicos: diseño, producción y comercialización Introducción a la economía básica. El mercado. Tecnología y empresa en el sector productivo.

Más detalles

TECNOLOGÍA INDUSTRIAL I 1º de Bachillerato. Unidad 1: Energía. Conceptos básicos

TECNOLOGÍA INDUSTRIAL I 1º de Bachillerato. Unidad 1: Energía. Conceptos básicos TECNOLOGÍA INDUSTRIAL I 1º de Bachillerato Unidad 1: Energía. Conceptos básicos 1. Adquirir los conocimientos necesarios y emplear éstos y los adquiridos en otras áreas para la comprensión y análisis de

Más detalles

Tecnología Creativa. 1º ESO Contenidos Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje evaluables Bloque 1. El proceso creativo en tecnología

Tecnología Creativa. 1º ESO Contenidos Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje evaluables Bloque 1. El proceso creativo en tecnología Tecnología Creativa. 1º ESO Contenidos Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje evaluables Bloque 1. El proceso creativo en tecnología x Técnicas y estrategias que 1. Proponer ideas creativas

Más detalles

Tecnologías de la información y la comunicación 4º ESO. Bloque 1. Ética y estética en la interacción en red

Tecnologías de la información y la comunicación 4º ESO. Bloque 1. Ética y estética en la interacción en red Bloque 1. Ética y estética en la interacción en red Entornos virtuales: definición, interacción, hábitos de uso. Seguridad en la interacción en entornos virtuales. Uso correcto de nombres de usuario, datos

Más detalles

TECNOLOGÍA 1º ESO curso17-18

TECNOLOGÍA 1º ESO curso17-18 TECNOLOGÍA 1º ESO curso17-18 OBJETIVOS MÍNIMOS 1. Conocer y llevar a la práctica el proceso de trabajo propio de la Tecnología, empleándolo para la realización de los proyectos propuestos: establecer las

Más detalles

PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA DE TECNOLOGIA INDUSTRIAL II

PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA DE TECNOLOGIA INDUSTRIAL II PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA DE TECNOLOGIA INDUSTRIAL II Centro educativo: I.E.S. Stª Brígida Estudio (nivel educativo): 2º DE Bachillerato Docentes responsables: CLARA RODRIGUEZ RODRIGUEZ Punto de partida (diagnóstico

Más detalles

EVALUACIÓN PARA TECNOLOGÍA 4º E.S.O.

EVALUACIÓN PARA TECNOLOGÍA 4º E.S.O. EVALUACIÓN PARA TECNOLOGÍA 4º E.S.O. CRITERIOS DE EVALUACIÓN 1. Describir los elementos que componen las distintas instalaciones de una vivienda y las normas que regulan su diseño y utilización. Realizar

Más detalles

Materia: TEC4E - Tecnología (LOMCE) (00,50,20,40,30) Curso: 4º ETAPA: Educación Secundaria Obligatoria

Materia: TEC4E - Tecnología (LOMCE) (00,50,20,40,30) Curso: 4º ETAPA: Educación Secundaria Obligatoria IES INGENIERO DE LA CIERVA Curso Escolar: 2017/18 Programación Materia: TEC4E - Tecnología (LOMCE) (00,50,20,40,30) Curso: 4º ETAPA: Educación Secundaria Obligatoria Plan General Anual UNIDAD UF1: TECNOLOGÍAS

Más detalles

I.E.S. Galileo Galilei PROGRAMACIÓN 4º ESO

I.E.S. Galileo Galilei PROGRAMACIÓN 4º ESO I.E.S. Galileo Galilei PROGRAMACIÓN 4º ESO Curso 2014-15 MD5PR02RG REVISIÓN: 1 Página 1 de 9 Destino del Documento Jefe de Estudios 1. Repasar los conocimientos básicos sobre el funcionamiento de los circuitos

Más detalles

DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA / PROGRAMACIÓN DOCENTE DE 1º ESO INFORMACIÓN SOBRE CRITERIOS DE CALIFICACIÓN DE LA MATERIA DE TECNOLOGÍA

DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA / PROGRAMACIÓN DOCENTE DE 1º ESO INFORMACIÓN SOBRE CRITERIOS DE CALIFICACIÓN DE LA MATERIA DE TECNOLOGÍA DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA / PROGRAMACIÓN DOCENTE DE 1º ESO INFORMACIÓN SOBRE CRITERIOS DE CALIFICACIÓN DE LA MATERIA DE TECNOLOGÍA BLOQUE ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES VALOR SECUENCIACIÓN INSTRUMENTOS

Más detalles

1º Bachillerato. CONTENIDOS, CRITERIOS DE EVALUACIÓN, ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE, CONTENIDOS MÍNIMOS, HOJA DE CALIFICACIONES.

1º Bachillerato. CONTENIDOS, CRITERIOS DE EVALUACIÓN, ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE, CONTENIDOS MÍNIMOS, HOJA DE CALIFICACIONES. CONTENIDOS, CRITERIOS DE EVALUACIÓN, ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE, CONTENIDOS MÍNIMOS, HOJA DE CALIFICACIONES. CONTENIDOS. Bloque 1 Productos tecnológicos: diseño, producción y comercialización. Diseño y

Más detalles

OBJETIVOS MÍNIMOS BLOQUES DE CONTENIDOS. INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN ( Cómo se evalúa?)

OBJETIVOS MÍNIMOS BLOQUES DE CONTENIDOS. INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN ( Cómo se evalúa?) Denominación del área o materia: TECNOLOGÍA APLICADA 1º ESO 15-16 1. Analizar las soluciones técnicas procedentes de distintas sociedades y momentos históricos, estableciendo relaciones entre materiales

Más detalles

CRITERIOS DE EVALUACIÓN. Criterio de evaluación 1º ESO

CRITERIOS DE EVALUACIÓN. Criterio de evaluación 1º ESO CRITERIOS DE EVALUACIÓN Criterio de evaluación 1º ESO 1. Diseñar y crear un producto tecnológico sencillo de forma guiada, identificando y describiendo las etapas necesarias; y realizar las operaciones

Más detalles

TECNOLOGÍA EVALUACIÓN

TECNOLOGÍA EVALUACIÓN A) CRITERIOS DE EVALUACIÓN. A.1) PRIMERO ESO. TECNOLOGÍA EVALUACIÓN 1. Valorar y utilizar el proyecto técnico como instrumento de resolución ordenada de problemas. 2. Elaborar un plan de trabajo y realizar

Más detalles

Boletín Oficial de Castilla y León

Boletín Oficial de Castilla y León Pág. 32329 TECNOLOGÍA La asignatura de Tecnología pretende que los alumnos observen en su entorno los objetos y los avances que les rodean y vean en ellos el resultado de un proceso que abarca la ciencia

Más detalles

CRITERIOS BÁSICOS TECNOLOGIAS 4º ESO (PMAR) UNIDAD 1: ELECTRICIDAD Y ELECTRÓNICA

CRITERIOS BÁSICOS TECNOLOGIAS 4º ESO (PMAR) UNIDAD 1: ELECTRICIDAD Y ELECTRÓNICA CRITERIOS BÁSICOS TECNOLOGIAS 4º ESO (PMAR) CONTENIDOS UNIDAD 1: ELECTRICIDAD Y ELECTRÓNICA Conceptos Componentes electrónicos básicos: resistencia, condensador, diodo, transistor y circuitos integrados

Más detalles

7. Asumir de forma crítica y activa el avance y la aparición de nuevas tecnologías, incorporándolas al quehacer cotidiano.

7. Asumir de forma crítica y activa el avance y la aparición de nuevas tecnologías, incorporándolas al quehacer cotidiano. PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA DE TECNOLOGÍA DE 4º DE ESO 2. Objetivos La enseñanza de las Tecnologías en esta etapa tendrá como finalidad el desarrollo de los siguientes objetivos: 1. Abordar con autonomía y

Más detalles

1. CRITERIOS DE CALIFICACIÓN Y EVALUACIÓN POR CURSO

1. CRITERIOS DE CALIFICACIÓN Y EVALUACIÓN POR CURSO 1. CRITERIOS DE CALIFICACIÓN Y EVALUACIÓN POR CURSO Han de ser conocidos por los alumnos, porque de este modo se mejora el proceso de enseñanza-aprendizaje. El alumno debe saber qué se espera de él y cómo

Más detalles

1. CONTENIDOS. CONTENIDOS MÍNIMOS 2. CRITERIOS DE EVALUACIÓN 3.CRITERIOS DE CALIFICACIÓN

1. CONTENIDOS. CONTENIDOS MÍNIMOS 2. CRITERIOS DE EVALUACIÓN 3.CRITERIOS DE CALIFICACIÓN 1.. MÍNIMOS 2. CRITERIOS DE EVALUACIÓN 3.CRITERIOS DE CALIFICACIÓN Unidad 1. Seguridad informática 1. Necesidad de seguridad Establecer un plan de seguridad 2. Tipos de seguridad. Seguridad activa y pasiva

Más detalles