Dibujo técnico con AutoCAD



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Dibujo técnico con AutoCAD 1. Dibujo técnico Dibujo técnico es el conjunto de procedimientos, herramientas y técnicas utilizadas para realizar y comunicar la forma y dimensiones de un producto. En temas anteriores aprendiste a dibujar y a acotar objetos según las normas del dibujo técnico. Todos los procesos de elaboración de los dibujos se realizaron de forma manual por ser esta la mejor manera de asimilar los conceptos. Sin embargo, en la actualidad, la mayor parte de los dibujos se realizan utilizando programas informáticos que permiten dibujar e imprimir de forma sencilla planos, piezas, perspectivas, cortes, etc. Este tipo de programas recibe el nombre genérico de CAD (Computer Aided Design). Junto a ellos han aparecido otros programas con aplicaciones añadidas que reciben el nombre de CAM (Computer Aided Manufacturing) y CAE (Computer Aided Engineering). 1.1. Sistemas CAD Un programa CAD es una herramienta que puede utilizarse para realizar todas las tareas de dibujo técnico de forma automatizada. El primer programa de este tipo fue el Pronto, comercializado en Estados Unidos en los años cincuenta. Los primeros programas CAD solamente podían realizar representaciones muy sencillas. Los sucesivos programas CAD han ido incorporando más funciones, actualmente permiten realizar acotaciones, dibujos en tres dimensiones, giros, etc. Los programas CAD ofrecen una serie de ventajas sobre el dibujo manual. - Los dibujos hechos a mano requieren mucho espacio para ser conservados. Los dibujos hechos con CAD pueden guardarse como cualquier archivo informático. - Una modificación en un dibujo hecho a mano implica la repetición completa del dibujo, en un dibujo CAD sólo hay que corregir el dibujo previamente guardado. - A partir de un dibujo CAD se pueden obtener fácilmente cortes, secciones, conjuntos. - A partir de las vistas diédricas CAD permite obtener una perspectiva y viceversa. - Es posible realizar animaciones de los dibujos. En los últimos años los sistemas CAD se han visto complementados con otros programas que aumentan el número de aplicaciones, son los programas CAE y CAM. Sistemas CAE Los programas CAE (Computer Aided Engineering) permiten realizar análisis de resistencia, esfuerzos, análisis y selección de las herramientas necesarias para la fabricación de las piezas de los elementos generados, previamente, en algún sistema CAD. Sistemas CAM Los programas CAM (Computer Aided Manufacturing) surgieron en los años setenta, con ellos a partir de las representaciones gráficas CAD se pueden generar los programas de mecanización y elaboración de las piezas. - 1 -

2. Sistemas de coordenadas Para poder utilizar un sistema CAD es imprescindible poder localizar con exactitud la posición de cualquiera de los elementos que forman el dibujo. Para ello se utilizan diferentes sistemas de coordenadas. Su funcionamiento es muy similar al que se utiliza en el juego hundir la flota 8 7 6 5 4 3 2 1 A B C D E F G H I En este ejemplo la posición del barco de un solo cuadrado queda definida por la letra C y el cifra 5, nos referiremos a ese punto por la notación (C, 5). De forma similar la parte central del barco de tres cuadrados sería (G, 4). AutoCAD define las coordenadas de una forma similar, la única diferencia es que no se utilizan letras sino cifras y que esas cifras son distancias al origen. Es decir: 5 4 3 2 1 1 2 3 4 5 Las coordenadas del punto seleccionado serían (4,2). La primera cifra representa el desplazamiento derecha-izquierda y la segunda el desplazamiento arriba-abajo. Llamaremos origen de coordenadas al punto en el que se unen las dos líneas principales (más gruesas), sus coordenadas serían (0,0). Cuando trabajamos en AutoCAD las coordenadas del punto que ocupa el cursor en la pantalla son visibles en la esquina inferior izquierda. Este sistema de coordenadas se llama en AutoCAD coordenadas absolutas. El plano se representa con las coordenada x e y (en 3D coordenada z). Separadas por comas, si son números decimales, la parte decimal se indica con punto. AutoCAD también puede utilizar otros tipos de sistemas de coordenadas, entre ellos destacan: - 2 -

- Relativas: Se indica como varían las coordenadas respecto a las del punto anterior. Se indican precediendo la primera coordenada por el símbolo @ - Polares: Indican módulo y ángulo respecto del origen absoluto. El formato es distancia<ángulo. - Polares relativas: Indican módulo y ángulo respecto del último punto. El formato es @distancia<ángulo. Cuando trabajamos en 3D se pueden utilizar coordenadas cilíndricas o esféricas. 3. Primeros conceptos - El tamaño estándar de pantalla es aproximadamente un A3 420 mm x297 mm - La precisión se puede ajustar entre 0 y 8 decimales. Por defecto da 4. 3.1. Comando Línea Permite dibujar líneas rectas. Se puede utilizar de tres formas: Desde la línea de comandos: tecleando la orden línea (o su abreviatura l ). En la línea de comandos aparecerá la expresión Precise primer punto. Tecleamos las coordenadas del primer punto. Al pulsar el botón INTRO aparece la expresión Precise punto siguiente. Tecleamos las coordenadas del nuevo punto y aparece la recta dibujada. En la línea de comandos aparece de nuevo Precise punto siguiente, eso quiere decir que el punto final de la línea anterior se puede tomar como el inicial de una nueva línea. - Si queremos dibujar esa nueva línea introducimos las coordenadas del nuevo extremo. - Si hemos terminado podemos pulsar el botón derecho del ratón y en el menú desplegable seleccionamos la opción Intro o el botón ESC o el botón INTRO. Desde el menú Dibujo: Seleccionamos la orden línea, en la línea de comandos aparece la expresión Línea y procedemos de igual forma al caso anterior. Desde la barra de herramientas dibujo: Pulsando el botón Línea, se sigue como en los casos anteriores. Las coordenadas de los puntos inicial y final pueden indicarse pulsando con el ratón en el punto deseado, es un método rápido pero poco preciso. 3.2. Cerrar el contorno de una figura Cuando hayamos introducido todos los puntos del contorno se puede pulsar el carácter C para cerrar el contorno y abandonar el comando línea 3.3. Comando Orto Para dibujar líneas horizontales o verticales podemos ayudarnos de la opción orto. Esta opción se activa pulsando F8 o tecleando orto en la línea de comandos. En este caso aparece la expresión Indique modo [ACT/DES] <DES>. Cualquier expresión de este tipo indica que entre las dos opciones posibles de la función está activa la que está entre paréntesis. Si queremos activar la opción Orto teclearemos ACT. Igualmente para desactivar el método orto habría que pulsar F8 (o teclear orto en la línea de comandos) y luego teclear la opción DES. - 3 -

Una vez activada la función orto y tras haber indicado el punto inicial de la línea basta con orientar la dirección de la línea con el ratón e indicar la longitud de la línea a través de la línea de comandos. 3.4. Dibujar una nueva línea El botón INTRO repite la última orden. Así para dibujar una nueva línea basta con pulsarlo tras haber terminado con la anterior. 3.5. Engancharse al último punto Pulsando dos veces INTRO no sólo entro de nuevo en el comando línea sino que el punto final de la última se convierte en el primer punto de la nueve línea. 3.6. Borrar Una vez seleccionado el elemento o elementos a borrar existen varias formas de borrar elementos del dibujo. Pulsando la tecla suprimir (SUPR). Pulsando el botón derecho del ratón Pulsando la tecla ENTER Botón borrar Otra forma de borrar elementos es a través de la orden erase por la línea de comandos. Una vez tecleada la orden aparece la expresión Select Objects. Una vez seleccionados pulsamos la tecla enter. 3.7. AutoSnap En ocasiones podemos querer dibujar una línea partiendo o terminando en un punto final o inicial de otra ya dibujada. Si la opción AutoSnap está activada será suficiente con acercar el cursor al punto deseado, llega un momento en que el punto deseado queda encuadrado dentro de un recuadro amarillo (por defecto), haciendo clic en ese instante habremos capturado el punto que nos interesa. Esta opción puede conducirnos a error así al acercar el puntero del ratón al punto que nos interesa, puede ocurrir que el comando AutoSnap esté activado y seleccionemos uno de los puntos importantes y no el que queríamos. Para activar y desactivar esta opción es suficiente con ir pulsando sucesivamente el botón F3 del teclado. Otra posibilidad es cambiar los puntos importantes que está opción es capaz de encontrar. Para ello vamos al menú Herramientas, seleccionamos opciones y dentro de la pestaña dibujo activamos entre los parámetros de AutoSnap las casillas de Marcador y Atracción. 4. Zoom En ocasiones es necesario ver el dibujo más de cerca para ver sus detalles o bien alejarnos para poder verlo en su totalidad. Para ello AutoCAD dispone de la herramienta Zoom. - 4 -

Para acceder al Zoom podemos ir al menú Ver, dentro de la opción Zoom nos encontraremos numerosas posibilidades. Entre todas ellas la más sencilla es la opción Tiempo real. Al hacer clic sobre ella el puntero del ratón pasa a tener la forma de una lupa con un símbolo más y otro menos. Para ver el dibujo a un tamaño mayor es suficiente con hacer clic con el botón izquierdo del ratón y manteniéndolo pulsado mover el ratón hacia arriba. Para ver el dibujo a un tamaño menor el procedimiento es igual pero moviendo el ratón hacia abajo. Vario tipos de Zoom aparecen representados en la barra de herramientas normal. El botón de Zoom en tiempo real es el señalado: 5. Forzar coordenadas Pulsando la tecla F9 se activa la orden Forzcursor. Esta orden activa una cuadricula El tamaño de la cuadricula aparece por defecto de la forma <10.0000>, ese valor es la distancia entre los puntos y se puede cambiar como una opción de la orden Forzcursor. Si dibujamos con el método Forzcursor activado, las líneas sólo podrán comenzar y terminar en los puntos de la cuadrícula. Esta cuadrícula puede hacerse visible/invisible pulsando la tecla F7 o introduciendo por la línea de comandos la orden rejilla ). Independientemente del valor introducido en Forzcursor se puede dar otro a la distancia entre los puntos visibles de la rejilla dentro de los parámetros de la misma. OJO: Una vez que hemos hecho visible la rejilla, si nos alejamos del dibujo con el zoom, la rejilla continuará teniendo el mismo tamaño, no ocupa toda la pantalla. Si necesito redibujar la rejilla teclearemos en la línea de comandos límites. Esta nos pedirá sucesivamente los puntos que son esquina inferior izquierda y esquina superior derecha de la nueva rejilla que queremos representar. Truco: Para redibujar pulsar dos veces F7. 5.1. Aplicación forzcursor. Dibujo en Isométrico Al teclear la orden Forzcursor podemos configurar sus opciones. Entre ellas está la opción Estilo. Para modificarla se teclea E o Estilo. Aparece la línea [Normal/Isométrico] <N>. Eso indica que por el momento la cuadrícula tiene un eje x y un eje y perpendiculares. Si activamos la opción I o Isométrico la malla forma una red isométrica que podemos utilizar fácilmente para dibujar vistas isométricas. 6. Referencia a objetos AutoCAD permite tomar como referencia, en el momento de dibujar, los puntos más significativos de las partes del dibujo que ya han sido dibujadas. No son órdenes en sí mismas, son formas, opciones que están a disposición del usuario para facilitar el proceso de dibujo. Estos modos pueden utilizarse cuando AutoCAD solicite algún punto, distancia, valor o coordenadas, órdenes de dibujo, órdenes de edición... - 5 -

Las órdenes de referencia a objetos se pueden activar a través de la línea de comandos o desde la barra de herramientas referencia a objetos : Las opciones son (basta con teclear las letras en mayúsculas): - Punto FINal: Busca como referencia el punto final de líneas, arcos y polilíneas. - Punto MEDio: Al apuntar al objeto, AutoCAD busca el punto medio. - INTtersección: Se obtiene como referencia la intersección de líneas, arcos, círculos y polilíneas. En el caso de que se señalen dos líneas que no tienen intersección en el dibujo, AutoCAD calcula la intersección si existe. - InterFICticia: Determina el punto de intersección de dos objetos aunque no lleguen a tocarse en el dibujo, hay que hacer clic sobre los dos objetos cuya intersección ficticia queremos determinar.. - CENtro: Busca el centro de arcos y círculos. Hay que apuntar con la mira sobre el perímetro del objeto cuyo centro buscamos. - CUAdrante: En los arcos y círculos, busca el cuadrante más próximo (0, 90, 180, 270 grados), de los cuatro posibles al punto que se apunte con la mira - PunTO: Toma como referencia las coordenadas del objeto punto que se seleccione con la mira. - INSerción: Busca el punto de inserción de un bloque o el punto de colocación de los textos. - PERpendicular: Calcula el punto perpendicular al objeto seleccionado con la mira. - TANgente: Se calcula el punto de tangencia de una línea, arco, círculo o polilínea que sea seleccionado con la mira. - CERcano: Al pulsar con la mira sobre un objeto del dibujo, busca el punto del objeto más cercano al indicado por la mira. - DESDE: Combinada con las anteriores sirve para situar un punto a una cierta distancia de otros. - IOrtogonal: Se utiliza para determinar la intersección ortogonal de rectas perpendiculares a dos objetos designados, por ejemplo, para determinar el centro de un rectángulo sin necesidad de trazar sus diagonales. - 6 -

7. Métodos de designación Muchas veces se puede tener que aplicar la misma orden a distintos elementos de un mismo dibujo (o simplemente borrar varios elementos simultáneamente). En esos casos es mejor seleccionar el conjunto de elementos y trabajar con ellos como con un todo. Existen varias formas de seleccionar los diferentes elementos de un dibujo en AutoCAD 7.1. Elementos independientes Permite seleccionar una por una entidades del dibujo. Consiste en ir haciendo clic con el botón izquierdo del ratón sobre el elemento a seleccionar. Por ejemplo: (1) Haz clic en el comando BORRA. (2) Para designar las entidades marca una por una todas las que quieras eliminar. (3) Pulsa INTRO para aceptar la designación y que se eliminen las entidades. Si una vez seleccionado un objeto, selecciono otro o otros más, la selección previa se mantiene y paso a tener seleccionados todos los objetos 7.2. Ventana Las entidades designadas son las que se encuentran completamente dentro de un área rectangular. Esta ventana se define marcando dos puntos que son las esquinas opuestas. El recuadro es de trazo continuo. La ventana se define de izquierda a derecha. Por ejemplo: 7.3. Captura Opción similar a la anterior. La diferencia es que se seleccionan todas las entidades a las que toque el recuadro de captura. El recuadro es de línea de puntos. La selección se hace de derecha a izquierda. El recuadro de selección es de líneas a trazos. Por ejemplo: - 7 -

7.4. Todas Con la tecla T, selecciona todas las entidades del dibujo. Por ejemplo: para eliminar todo el dibujo basta con hacer clic en el botón BORRA, y pulsar la tecla T para seleccionar todas las entidades. Por ultimo pulse INTRO para eliminarlas. 7.5. Suprimir Permite deseleccionar las entidades que se hayan designado de más. Se utiliza volviendo a marcar las entidades mientras se mantiene la tecla de Mayúsculas pulsada. Otra forma de deshacer una selección es pulsar dos veces el botón ESC. 8. Dibujo de círculos Esta orden dibuja la entidad círculo por medio de cinco procedimientos diferentes: - Centro y radio. - Centro y diámetro. - Dos puntos (serán su diámetro). - Tres puntos. - Tangente, tangente, radio. - Tangente, tangente, tangente. La forma de acceder a estos procedimientos es similar a la de la orden línea, pero en este caso la opción más sencilla es utilizar el menú Dibujo: Desde el menú Dibujo: Seleccionamos la orden círculo y elegimos la opción que nos interese de las cinco posibles, la línea de comandos nos solicitará la información necesaria para definir el círculo. Desde la línea de comandos: tecleando la orden círculo (o su abreviatura c ). En la línea de comandos aparecerá la expresión Precise punto central para círculo o [3P/2P/Ttr (Tangente tangente radio)]:. Por defecto espera el punto central y a continuación el radio, jugando con las diferentes opciones que ofrece la línea de comando podemos elegir el método de dibujo que más nos interese. Desde la barra de herramientas dibujo: Pulsando el botón Círculo, se sigue como el caso anterior. 9. Dibujo de arcos de circunferencia Arco de circunferencia es cualquier porción continua de la misma. En AutoCAD existen once formas diferentes de dibujar un arco: - 8 -

- Tres puntos, opción por defecto- - Inicial, centro y final - Inicial, centro, ángulo - Inicial, centro, longitud - Inicial, final, ángulo - Inicial, final, dirección (el tercer punto marca la dirección de tangencia al arco) - Inicial, final, radio - Centro, inicial, final - Centro, inicial, ángulo - Centro, inicial, longitud - Continuar. Continúa un arco tangencialmente a una línea u otro arco. Como de costumbre la forma de acceder a todos estos procedimientos es triple: Desde el menú Dibujo: Seleccionamos la orden arco y elegimos la opción que más nos interese. Desde la línea de comandos: tecleando la orden arco (o su abreviatura a ). El programa nos solicita el punto inicial del arco o nos da la opción de definir el centro, una vez elegida la opción que nos interesa, introducimos el resto de datos que nos vaya solicitando. Desde la barra de herramientas dibujo: Pulsando el botón arco, se sigue como el caso anterior. 10. Orden isoplano Ya se vio que la orden forzcursor permitía realizar dibujos isométricos. isoplano permite cambiar el plano isométrico sobre el que se desea dibujar. Existen tres planos: - Izquierdo: Se encuentra formado por los ejes posicionados a 90 y 150 grados. - Superior: Se encuentra formado por los ejes posicionados a 30 y 150 grados. - Derecho: Se encuentra formado por los ejes posicionados a 90 y 30 grados. También se puede cambiar de plano utilizando la orden CRTL-E o F5. 11. Dibujo de elipses, ISOCIRCULOS La orden AutoCAD permite dibujar elipses. Como de costumbre existen tres formas de realizar el proceso: Desde el menú Dibujo: Seleccionamos la orden elipse y elegimos la opción que más nos interese. Desde la línea de comandos: tecleando la orden elipse (o su abreviatura el ). El programa nos solicita el punto inicial de un eje de la elipse o nos da la opción de definir el centro o el aroc, una vez elegida la opción que nos interesa, introducimos el resto de datos que nos vaya solicitando. - 9 -

Desde la barra de herramientas dibujo: Pulsando el botón elipse, se sigue como el caso anterior. La opción más interesante de esta orden es la posibilidad de dibujar ISOCIRCULOS. Un isocírculo es una elipse que si está dibujando en un plano isométrico se puede emplear para representar los círculos vistos desde un ángulo oblicuo. Para dibujar un isocírculo es suficiente con: - Debemos estar dibujando en un plano isométrico (estar activado el modo isométrico). - Ejecutar la orden Elipse. - Elegir la opción Isocírculo (sólo estará disponible si estoy en un plano isométrico). - Seleccionamos el centro y luego el radio o [diámetro] 12. Dibujo de rectángulos Un rectángulo queda definido en AutoCAD por medio de la posición de dos vértices opuestos. Los tres procedimientos posibles para dibujar un rectángulo son: Desde la línea de comandos: Por medio de esta orden rectan. Desde el menú Dibujo: Menú dibujo, rectángulo. Desde la barra de herramientas dibujo: Pulsando el botón rectángulo. 13. Dibujo de polígonos regulares Se dibujan por medio de esta orden poligono. Inicialmente hay que indicar el número de lados. A continuación el polígono puede definirse de dos formas. - Centro: Opción por defecto, define el centro, a continuación se define como inscrito o circunscrito a un círculo, por último se define el radio - Lado: Define el polígono mediante dos puntos. Determinan la longitud y orientación del lado. La forma de acceder a esta orden, como siempre, es triple: Desde la línea de comandos: Por medio de esta orden polígono. Desde el menú Dibujo: Menú dibujo, Polígono Desde la barra de herramientas dibujo: Pulsando el botón polígono. - 10 -

14. Acotación AutoCAD permite realizar la acotación de un dibujo. Se puede acceder a las órdenes de acotación desde la barra de menús, acotar. Sin embargo es más cómodo hacer visible la barra de herramientas acotar. Partiendo del botón izquierdo (o superior) tenemos múltiples posibilidades, sólo estudiaremos los siguientes casos: 1. Lineal: Dibuja una cota horizontal o vertical. Es preciso indicar los dos puntos entre los cuales se quiere colocar la cota. Por último arrastrando el puntero se indica la posición de la línea de cota. OJO: Si tras pulsar el botón lineal pulso enter, el programa pedirá no los puntos entre los cuales crear la cota sino el objeto a acotar. Tras designarlo sólo quedará por definir la posición de la línea de cota. 2. Alineada: Funciona como la opción anterior la diferencia es que la línea de cota obtenida es paralela a la recta que pase por los dos puntos acotados. 3. Línea base: Se crea un conjunto de cotas que tienen una línea auxiliar de cota común. Es preciso haber definido la primera cota, es esta la que se toma como referencia. 4. Continua: Crea un conjunto de cotas en las cuales las líneas de cota ocupan la misma recta. Es preciso haber definido la primera cota, es esta la que se toma como referencia. 5. Angular: Establece el ángulo definido por un arco o por un par de líneas. 6. Radio o diámetro: Permite definir el radio o diámetro de un círculo u arco. En ocasiones nos puede interesar cambiar alguno de los parámetros de las cotas (por ejemplo conseguir que las flechas sean un poco más pequeñas. En ese caso tenemos dos opciones. Cambiar el estilo de todas las cotas del dibujo o bien modificar puntualmente alguna de ellas. 1. Modificar el estilo de todas las cotas: Permite modificar el estilo de acotación creado por defecto porautocad. Los cambios afectarán a todas las cotas del dibujo, tanto a las que ya estaban hechas como a las que hagamos a partir de ese momento. Para activar esta opción se selecciona la opción Estilo dentro del menú acotar, aparece el siguiente cuadro de diálogo: - 11 -

Haciendo clic en el botón modificar aparece el siguiente cuadro de diálogo que permite configurar cualquier aspecto de los parámetros de : 2. Modificar el estilo de alguna de las cotas del dibujo: Permite modificar el estilo de acotación de alguna de las cotas ya añadidas al dibujo. Es suficiente con seleccionar la cota a modificar y hacer clic con el botón derecho del ratón. En el menú emergente se selecciona la opción propiedades (la última de la lista). Al hacer esto y en la parte izquierda de la pantalla aparece una lista con todas las propiedades de la cota seleccionada. Es suficiente con buscar el parámetro a modificar y realizar el cambio. La modificación sólo afectará a las cotas seleccionadas. - 12 -

15. Tipo de líneas y selección de colores El tipo de línea se puede escoger utilizando el control tipo de línea de la barra de herramientas propiedades de objeto. Si se desea utilizar un tipo de línea diferente es preciso cargarlo. Para cargar un nuevo tipo de línea hay que pulsar el botón tipo de línea de la barra de herramientas propiedades de objetos. Esto abre un cuadro de diálogo que permite escoger entre las líneas ya cargadas o bien cargar un nuevo tipo de línea. Para cambiar el color del trazo se utiliza el menú desplegable situado a la izquierda del botón tipo de línea 15.1. Líneas auxiliares y rayos Líneas que se extienden hasta el infinito en ambas direcciones (línea auxiliar) o solamente en una (rayo), se suelen utilizar como referencia y ayuda en la elaboración del dibujo. Línea auxiliar Permite la creación de líneas auxiliares que se extienden hasta el infinito en ambas direcciones. Esta orden se activa bien a través del botón línea auxiliar de la barra de herramientas Dibujo, a través de la barra de menú dibujo, línea auxiliar o a través de la línea de comandos, introduciendo la expresión Lineax (Xline) Esta orden muestra las siguientes opciones: Castellano: Hor/Ver/Ang/Bisectriz/Desfasar/<desde el punto>: Inglés: Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset/<from point>: - Desde el punto: Se designa un punto, a continuación el programa pide el segundo. El programa dibuja la línea y continúa pidiendo nuevos segundos puntos para dibujar nuevas líneas tomando como referencia el inicial y el nuevo. - Hor: Se indica el punto por el que dibujar una línea horizontal. Tras dibujarla el programa pide nuevos puntos para continuar dibujando líneas horizontales. - Ver: Equivalente al anterior pero dibuja líneas verticales. - Ang: Dibuja líneas auxiliares con una inclinación definida. Primero solicita el ángulo de inclinación y a continuación el punto por el que pasa la(s) línea(s). - Bisectriz: Dibuja la bisectriz del ángulo generado por tres puntos. Primero se solicita el punto vértice y a continuación el punto inicial y final del ángulo. - Desfasar: Genera una línea auxiliar paralela a una entidad lineal dada, a una distancia determinada. Primero solicita la distancia de separación entre la línea original y la que vamos a dibujar, luego solicita el objeto de referencia y por último el lado en el que se ha de dibujar la línea auxiliar. Rayos Permite la creación de una línea que se extiende desde un punto inicial hasta el infinito en una dirección especificada. Esta orden se activa a través de la barra de menú dibujo, rayo o a través de la línea de comandos, introduciendo la expresión Rayo (Ray). Se solicita primero el punto inicial y luego otro que define la dirección. - 13 -

15.2. Orden parte Esta orden permite eliminar o separar una porción de una entidad, basta con indicar el punto de comienzo y final de la porción. La orden se activa con el botón partir de la barra de tareas modificar o a través de la línea de comandos con parte (break). Borrado parcial Se designa la entidad a partir. AutCAD entiende que el punto de designación es el primer extremo de la selección a borrar. Si lo es se designa el segundo. Si no lo es se pulsa p (F) y se designa el primer punto y a continuación el segundo. Nota: En arcos y circunferencias se corta en sentido antihorario. División en dos por un punto Se designa dos veces el mismo punto o cuando se solicita el segundo punto se teclea @ que equivale a coordenada anterior. 15.3. Líneas múltiples Permite dibujar varias líneas paralelas a la vez. Se activa con la orden línea múltiple de la opción dibujo de la barra del menú, con el botón correspondiente o tecleando _mline en la línea de comandos. La orden tiene tres opciones - Escala: Separación entre las líneas. - Estilo: Permite cambiar el estilo de la línea múltiple, para poder cambiarlo es necesario haber cargado el tipo de línea previamente. - Justificación: Por donde se va definiendo la línea. Puede tomar tres valores. o Máxima: Línea que queda a la izquierda según el sentido de la marcha. o Mínima: Línea que queda a la derecha según el sentido de la marcha. o Cero: Centro de la línea. Descomponer una línea múltiple Se selecciona el objeto a descomponer y se pulsa el botón descomponer de la barra de herramientas Modificar 15.4. Orden isoplano Ya se vio que la orden forzcursor (snap) permitía realizar dibujos isométricos. La orden isoplano permite cambiar el plano isométrico sobre el que se desea dibujar. Existen tres planos: - Izquierdo: Se encuentra formado por los ejes posicionados a 90 y 150 grados. - Superior: Se encuentra formado por los ejes posicionados a 30 y 150 grados. - Derecho: Se encuentra formado por los ejes posicionados a 90 y 30 grados. También se puede cambiar de plano utilizando la orden CRTL-E o F5. - 14 -

15.5. Capas AutoCAD permite ordenar los dibujos en forma de hojas de dibujo transparentes, capas. AutoCAD permite la visualización conjunta de todas las capas, de varias de ellas o bien verlas una por una. Este método permite colocar en cada capa un grupo de objetos relacionados entre si. Por ejemplo en el caso de un plano de una vivienda, se podría dibujar en una capa la estructura, en otra los muros y tabiques, en otra los muebles. En cada dibujo se pueden definir tantas capas como se quiera. En cada una de ellas se puede definir un color y un tipo de línea de capa, esto permitirá distinguir los elementos de cada capa cuando las visualicemos en conjunto. Para acceder al cuadro de diálogo de gestión de capas se puede utilizar la orden CAPA, o pulsar el botón capas de la barra de herramientas propiedades de objeto, o a través de la barra de menú, formato y capa. Para crear una capa nueva es suficiente con pulsar el botón nueva. Para dar un nombre a la capa basta con pulsar en el nombre por defecto y escribir el nuevo nombre. Al lado del nombre de la capa aparecen una serie de iconos que permiten controlar algunas de las propiedades de las capas. Entre ellos destacan: 1. Bombilla: Cuando está encendida indica que la capa es visible, los objetos contenidos en ella se visualizarán en la pantalla. Si se pulsa sobre ellas, la bombilla se apaga y el contenido de la capa no se visualiza. 2. Candado: Cuando está cerrado la capa está bloqueada, no se puede manipular. Si se pulsa sobre él, se abre y se pueden modificar los elementos de la capa. 3. Color: Determina el color por defecto para todas las entidades de la capa. Para cambiarlo hay que pulsar en el símbolo y elegir el deseado. 4. Tipo de línea: Determina el tipo de línea por defecto para todas la entidades de la capa. Para cambiarlo hay que pulsar en el símbolo y elegir el deseado. Sólo se puede elegir entre aquellas líneas que hayan sido cargadas. Si la que interesa no aparece en la lista de tipos de línea disponibles se carga desde el botón cargar. 5. Grosor: Determina el grosor de línea por defecto. 6. Imprimir: Determina si la capa será impresa cuando se imprima el dibujo. Para elegir una capa determinada hay que elegirla a través del menú desplegable de la barra de herramientas Propiedades de objetos. - 15 -

Índice 1. Dibujo técnico... 1 1.1. Sistemas CAD... 1 Sistemas CAE... 1 Sistemas CAM... 1 2. Sistemas de coordenadas... 2 3. Primeros conceptos... 3 3.1. Comando Línea... 3 3.2. Cerrar el contorno de una figura... 3 3.3. Comando Orto... 3 3.4. Dibujar una nueva línea... 4 3.5. Engancharse al último punto... 4 3.6. Borrar... 4 3.7. AutoSnap... 4 4. Zoom... 4 5. Forzar coordenadas... 5 5.1. Aplicación forzcursor. Dibujo en Isométrico... 5 6. Referencia a objetos... 5 7. Métodos de designación... 7 7.1. Elementos independientes... 7 7.2. Ventana... 7 7.3. Captura... 7 7.4. Todas... 8 7.5. Suprimir... 8 8. Dibujo de círculos... 8 9. Dibujo de arcos de circunferencia... 8 10. Orden isoplano... 9 11. Dibujo de elipses, ISOCIRCULOS... 9 12. Dibujo de rectángulos... 10 13. Dibujo de polígonos regulares... 10 14. Acotación... 11 15. Tipo de líneas y selección de colores... 13 15.1. Líneas auxiliares y rayos... 13 Línea auxiliar... 13 Rayos... 13 15.2. Orden parte... 14 Borrado parcial... 14 División en dos por un punto... 14 15.3. Líneas múltiples... 14 Descomponer una línea múltiple... 14 15.4. Orden isoplano... 14 15.5. Capas... 15 Índice... 16-16 -