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Transcripción:

Puente Golden Gate. San Francisco, EEUU.

Inecuaciones en el plano Veamos la siguiente situación: Una compañía productora de contrachapados usa una máquina prensadora para pegar chapas. Las chapas son de dos tipos diferentes, A B, se fabrican dos tipos de contrachapados, eterior e interior. La producción de un panel de contrachapado eterior requiere de dos chapas de tipo A, dos chapas de tipo B 1 minutos en la prensadora. Mientras que, para la producción de un panel de contrachapado interior no se requieren chapas de tipo A, se requieren cuatro chapas de tipo B, se emplean 5 minutos de la prensadora. Cierto día la empresa dispone como materia prima de 1 chapas de tipo A 3 de tipo B. Además, la fábrica dispone de 12 prensadoras, cada una de las cuales puede prensar cuatro chapas para elaborar el producto final. Cada prensadora puede funcionar 5 minutos al día, dando un total de (12)(5)=6 minutos-máquina disponibles. Representemos la situación descrita anteriormente en la tabla siguiente: Eterior ( paneles) 2 chapas de A 2 chapas de B 1 minutos Interior ( paneles) chapas de A 4 chapas de B 5 minutos Totales disponibles 1 chapas 3 chapas 6 minutos 2 1 2 + 4 3 1 + 5 6 Aquí hemos usado las variables e para representar el número de paneles de tipo eterior de tipo interior (a ser producidos), respectivamente. 2 1, 2+4 3, 1+5 6 son inecuaciones con dos variables. Constituen restricciones de nuestro problema. Además, por la naturalea del problema se tiene que, son enteros no negativos. Dantig, George matemático norteamericano (1914- ). 16 La programación lineal (como el problema de contrachapados) fue desarrollada durante la Segunda Guerra Mundial con el fin de responder a ciertos problemas logísticos que se presentaban en el transcurso de las contiendas. El húngaro-estadounidense J. von Newman el ruso L.V. Kantorochiv hicieron valiosas contribuciones antes de 1947, fecha en la que G.B. Dantig, a quien se considera el creador de la teoría de la programación lineal, la desarrolló en forma bastante completa. Fundación Polar Últimas Noticias El mundo de la matemática Inecuaciones 14

Inecuaciones en el plano 6 5 4 3 Primer cuadrante (, ) Como debe cumplirse simultáneamente que,, esto restringe que las soluciones estén en el primer cuadrante. Segundo cuadrante 2 1-3 -2-1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Tercer cuadrante -1 Cuarto cuadrante -2 Las soluciones al problema de producción de contrachapados son todos los puntos (, ) del plano, con e enteros, que satisfagan simultáneamente las condiciones:,, 2 1, 2 + 4 3, 1+5 6. Cuando hablamos de una inecuación como debe estar claro en qué conjunto estamos trabajando (en la recta IR, en en el plano IR 2, etc.). Así, si se trata de IR, el conjunto solución de es el semieje positivo junto con el cero, esto es el intervalo [, ). I Si se tratara de IR 2, el conjunto solución serían todos los puntos del plano que están a la derecha del eje junto con el eje mismo; esto es, el primer cuarto cuadrantes. IV Reto Qué representa geométricamente el conjunto solución de la inecuación en el espacio IR 3? Fundación Polar Últimas Noticias El mundo de la matemática Inecuaciones 14 17

Inecuaciones en el plano En nuestra fábrica de contrachapados las inecuaciones 2 1, 2 + 4 3, 1 + 5 6, conjuntamente con e, donde e son enteros, constituen las restricciones del problema. Para determinar gráficamente el conjunto de soluciones de la inecuación lineal a + b c, se procede de la siguiente manera: Se grafica la recta de ecuación a+b=c. Esta recta divide al plano eactamente en dos regiones llamadas semiplanos. El conjunto solución es uno de esos semiplanos. Para discriminar entre los dos semiplanos, se escoge un punto del plano que no esté situado en la recta se comprueba si las coordenadas del punto satisfacen la inecuación. Si el punto satisface la inecuación, todos los puntos de ese semiplano son soluciones. En caso contrario, las soluciones están en el otro semiplano. = - 2 + 1 2 2 2 1 = 5 1 + 5 6-3 -2 1-1 -1 =- + 75 2 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 2 + 4 3-2 Al superponer los semiplanos de restricciones, la región coloreada de aul intenso es el conjunto solución (Inclue los bordes) que es la intersección de las regiones señaladas en el gráfico anterior con el primer cuadrante. 2 2 1 = 5 1-3 -2-1 Esta región es común a todos los semiplanos 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 2 + 4 3-1 -2 1 + 5 6 18 Fundación Polar Últimas Noticias El mundo de la matemática Inecuaciones 14

Blue equation Dale Wicks. Artista digital estadounidense Inecuación versus ecuación Observa las similitudes las diferencias entre los conceptos de ecuación e inecuación: Inecuación Es una desigualdad entre dos epresiones en la cual aparecen constantes una o varias variables desconocidas. Ejemplos: - 2 > 5, 2-1 1, sen() 1, 2 2 2 <, - > -6 Si a ambos miembros de una inecuación se les suma o se les resta un mismo número, la inecuación no se altera. Si se multiplican o dividen ambos miembros de una inecuación por un mismo número no nulo, resulta que la inecuación: No se altera si el número es positivo. Cambia el signo de desigualdad si el número es negativo. Un punto (de la recta, plano,...) es una solución de una inecuación, si al sustituir las variables por los correspondientes valores de las coordenadas del punto, la desigualdad numérica resultante es verdadera. Ecuación Es una igualdad entre dos epresiones en la cual aparecen constantes una o varias variables desconocidas. Ejemplos: - 2 = 5, 2-1 =1, sen()= 1, 2 2 2 =, - = -6 Si a ambos miembros de una ecuación se les suma o se les resta un mismo número, la ecuación no se altera. Si se multiplican o dividen ambos miembros de una ecuación por un mismo número no nulo, la ecuación no se altera. Un punto (de la recta, plano,...) es una solución de una ecuación, si al sustituir las variables por los correspondientes valores de las coordenadas del punto, la igualdad numérica resultante es verdadera. La utiliación de desigualdades es frecuente en matemática sirve para enunciar o demostrar propiedades. Algunas también se usan en la resolución de problemas, entre otros, de optimiación (calcular máimos mínimos). Por ejemplo: El valor absoluto de un número se define mediante si o = - si < o Esta definición origina la función = representada a continuación. 45º 45º Si a b son números se verifica que a+b a + b, conocida como desigualdad triangular por su interpretación geométrica en términos de los lados de un triángulo en el caso que a b son vectores. a a+b b Fundación Polar Últimas Noticias El mundo de la matemática Inecuaciones 14 19

Sistemas de coordenadas en el espacio Si estamos en un estacionamiento de un gran centro comercial, cómo podemos precisar la ubicación de un vehículo? Si el estacionamiento tiene varios pisos tenemos que indicar el piso. Luego, para ubicarlo en ese piso, usualmente debemos usar una letra un número, por ejemplo H 14. De la misma manera ocurre si estamos en un supermercado deseamos buscar un producto, como la harina, debemos en primer lugar buscar el pasillo donde se encuentran las harinas. Luego debemos ubicar un lugar del pasillo finalmente el tramo del estante donde está la marca de harina. En esta situación requerimos de tres elementos para encontrar nuestro producto: pasillo, lugar tramo deseado. Una situación similar ocurre si deseamos dar la ubicación de un pe en un acuario, de un libro en una biblioteca, de una tienda en un centro comercial o si pretendemos dar la ubicación de un avión en el aire. En todos estos casos estamos considerando un sistema de referencia con tres elementos. En general un sistema de coordenadas en el espacio está definido por tres curvas o rectas que se cortan en un único punto unidades de medidas en cada una de éstas. 1 U 3 U 2 U 1 Ahora a cada punto P del espacio podemos asociar una terna de números reales ( 1, 1, 1 ) viceversa. Los números 1, 1 1 se denominan coordenadas del punto P. Los sistemas de coordenadas tienen distintas denominaciones. Los de uso más frecuente son: coordenadas cartesianas, cilíndricas esféricas. P O 1 1 Coordenadas cartesianas Las coordenadas cilíndricas se forman al considerar una semirrecta e con un origen O llamado polo una circunferencia con centro en el polo, que están en un mismo plano α; una recta perpendicular a este plano α que pasa por el polo. Para dar las coordenadas de un punto P se toma la coordenada de la proección perpendicular A de P sobre la recta O; las otras coordenadas son las coordenadas polares del punto proección B de P sobre el plano α. Así, por ejemplo, el punto de coordenadas cartesianas (2, 2, 5), tiene coordenadas cilíndricas π π (2 cos 4, 2 sen 4, 5). Cilindro anamórfico restablece a la normalidad la figura distorsionada que está sobre el papel. Mu popular en Europa durante los siglos XVII XVIII. En coordenadas cartesianas la ecuación de una superficie cilíndrica con eje en el eje es de la forma: 2 + 2 = d 2, A P α Polo O Eje polar Transformaciones entre coordenadas cilíndricas cartesianas (ejes perpendiculares) e mientras que en coordenadas cilíndricas es r=d. = r cos θ, = r sen θ, = r= 2 + 2, θ = arctg ( ), = e O θ r B 11 Fundación Polar Últimas Noticias El mundo de la matemática Inecuaciones 14

Coordenadas esféricas Si tenemos las coordenadas P(,,) de un punto en el espacio, respecto a un sistema de coordenadas cartesianas, podemos obtener las denominadas coordenadas esféricas (r,ϕ,θ) de dicho punto, considerando: r igual a la distancia del punto P al origen O. ϕ igual al ángulo, en el intervalo [,2π), que forma el semieje positivo O con la proección perpendicular A del punto P sobre el plano. θ igual al ángulo en, el intervalo [,π] que forma el semieje positivo O con el segmento OP. Sí, por ejemplo, el punto P tiene coordenadas cartesianas ( 2, 2 π π, 3 ), las respectivas coordenadas esféricas son: (2,, ). 2 2 4 6 En coordenadas cartesianas la ecuación de una esfera centrada en el origen radio d tiene la forma: 2 + 2 + 2 = d 2, mientras que en coordenadas esféricas es r=d. Las coordenadas esféricas de un punto en el espacio se pueden obtener sin hacer referencia a un sistema de coordenadas cartesianas. Transformaciones entre coordenadas esféricas cartesianas (ejes perpendiculares) = r cos ϕ sen θ, = r sen ϕ sen θ, = r cos θ r = 2 + 2 + 2, ϕ = arctg ( ), θ =arctg 2 + 2 Américo Vespucio pintado sobre una de las primeras cartas donde se epresaban coordenadas geográficas. O θ r P A Si deseamos dar la posición de un avión, además de la latitud de la longitud debemos indicar la altura. Es decir, requerimos tres coordenadas. 3-Esfera Tori simulada en mi oficina Modelo elaborado por el Dr. Andrew Burbanks del Departamento de Matemáticas de la Universidad de Bristol (Reino Unido) para el desarrollo de sus trabajos sobre n dimensiones. Así como se consideran sistemas de coordenadas en la recta, en el plano en el espacio, también se pueden definir sistemas de coordenadas n dimensionales, n = 4, 5,, para lo cual basta considerar n rectas que se cortan en un único punto (en cierta posición) unidades de medida en cada una de ellas. Estos sistemas son de utilidad en matemática, física otras disciplinas. RETO Si tienes que dar la dirección del lugar donde vives, cuántas referencias das? Considera que la dirección se la das a un vecino, o a una persona que vive en otra ciudad o en otro país. Fundación Polar Últimas Noticias El mundo de la matemática Inecuaciones 14 111

Coordenadas tecnología Actualmente la posición de un punto sobre la Tierra o un objeto en vuelo en la atmósfera terrestre, se puede localiar de forma mu precisa mediante el Sistema de Posicionamiento Global: GPS, por sus siglas en inglés (Global Positioning Sstem), creado por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos en 1978. A partir de 1996 se permitió su uso comercial civil. Este es un sofisticado sistema de localiación de posiciones basado en la recepción procesamiento de las informaciones emitidas, permanentemente, por una red de 24 satélites que giran en 6 órbitas circulares de 4 satélites cada una, a una altitud aproimada de 2 2 km por encima de la superficie terrestre. Un pequeño instrumento electrónico de mano, denominado GPS, recibe procesa la combinación de señales de al menos tres satélites, muestra la posición en la que se encuentra respecto a un sistema de coordenadas geográficas que incluen la latitud, la longitud la altura sobre el nivel del mar. Satélite 1 Satélite 2 Cómo se obtiene la posición de un objeto con el GPS? Supongamos que uno de los satélites está a una distancia de 15 km. Geométricamente, esto indica que el objeto en cuestión debe estar situado en algún lugar de la superficie de una esfera cuo centro es ese satélite cuo radio es de 15 km. Imaginemos un segundo satélite a 16 km del objeto que se desea localiar. Ahora el objeto considerado está, además, en algún lugar de la superficie de la esfera de centro el nuevo satélite radio 16 km. En consecuencia, el objeto se encuentra en la circunferencia intersección de las dos esferas (circunferencia verde en el gráfico). Satélite 1 A B Satélite 2 Pensemos en un tercer satélite cua distancia al objeto en consideración es de 14 km. La nueva esfera de centro ese satélite radio 14 km, interseca a las otras dos esferas en dos puntos A B que pertenecen a la figura roja que señalan la posible ubicación del GPS. Para saber cuál de los dos puntos señala nuestra verdadera posición deberíamos recibir la señal de un cuarto satélite. Pero en la práctica uno de los puntos indica una posición posiblemente fuera de la Tierra o bien que no cumple con las condiciones requeridas por tanto se descarta sin tener que analiar otra nueva señal. El procesador del GPS realia instantáneamente los cálculos trigonométricos necesarios para medir la distancia desde cada satélite calcular su posición geográfica. Satélite 3 Una alternativa tecnológica para el seguimiento control de flotas de vehículos es el sistema LAV: Localiación Automática de Vehículos. Consiste en la utiliación de un receptor GPS para determinar la posición eacta (latitud, longitud) del móvil que se encuentra en movimiento. 112 Fundación Polar Últimas Noticias El mundo de la matemática Inecuaciones 14